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Comandos Bsicos de AutoCAD

Publicado el 2011/04/28 por Omar

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para
dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En
este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que se usaron desde sus
primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una versin anterior como la
versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2011 y 2012.

En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en ingls ya
que considero que las traducciones al espaol u otro idioma cambian la idea de algunos
comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algn momento tendr que
aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el
ingls y toda nueva versin saldr en este idioma por lo que siempre podrs acceder a la
ltima actualizacin sin esperar las traducciones

Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a
travs de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se
denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y rpido usar el teclado en vez de
los botones en pantalla.

El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son la forma
abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir
RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias se pueden
predefinir.

Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artculo,
ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos
son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la


Interfaz de Comandos. Tambin se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se
indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se muestra el botn
correspondiente a cada comando. Por ltimo se indica la funcin de cada comando en una
breve explicacin. La prctica de cada comando dar todas las pautas para el buen uso de
cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botn Detalle


Dibuja rectas consecutivas especificando un
LINE L
punto inicial y los subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su centro y


CIRCLE C
radio (o dimetro)

ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos

Dibuja un rectngulo especificando dos


RECTANGLE REC
esquinas opuestas

Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y


ELLIPSE EL
la distancia al extremo de su otro eje

Dibuja un polgono regular especificando su


POLYGON POL nmero de lados, su centro, y un radio (a un
vrtice o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma


PLINE PL forma que el comando LINE dando como
resultado un solo objeto de varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el rea a


HATCH H sombrear y el tipo de textura en un cuadro de
dilogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima
accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el
comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes
comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando Alias Botn Funcin
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la
PAN P
ampliacin.

ZOOM Ampla la vista especificando una ventana


Z, W
Window rectangular.

Cambia la vista de forma dinmica


ZOOM
Z, D especificando tamao y posicin de una
Dynamic
ventana

Cambia la ampliacin de la vista especificando


ZOOM Scale Z, S un factor respecto de la vista actual (X) o
respecto del espacio papel (XP)

Mueve la vista centrando un punto


ZOOM Center Z, C
especificado en el dibujo.

ZOOM Object Z, O Ampla la vista de un objeto seleccionado.

Muestra todos los objetos dibujados y los


ZOOM All Z, A
lmites de la grilla previamente definida

ZOOM Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER]
o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin
completa de los dibujos.

Comando Alias Botn Detalle


Mueve objetos seleccionados, especificando
MOVE M
dos puntos de desplazamiento

Copia objetos seleccionados, especificando dos


COPY C
puntos de desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados


Copia objetos seleccionados de forma mltiple,
ARRAY AR especificando parmetros en un cuadro de
dilogo.

Gira objetos seleccionados, especificando


ROTATE RO
punto base de rotacin y ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus vrtices


STRETCH S
seleccionados con ventana segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a partir de


TRIM TR
intersecciones.

Extiende una lnea hasta otra previamente


EXTEND EX
especificada

Crea objetos que distan la misma longitud del


OFFSET O
objeto original en todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al original


MIRROR M
respecto de un eje espejo de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede especificar el


FILLET F
radio del arco de redondeo

Recorta un vrtice. Se puede especificar la


CHAMFER CHA
distancia desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples lados en


EXPLODE X
rectas y arcos sencillos

Cambia el tamao de un objeto especificando


SCALE SC
un punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de
derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha
ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para
lograr mayor precisin.

Comando Alias Botn Detalle


Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una lnea
Midpoint MID Acerca el cursor al punto medio de una lnea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una interseccin de dos o


Intersection INT
mas lneas

Extension EXT Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea

Acerca el cursor al centro de un circulo, de un


Center CEN
arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de


Quadrant QUA
un arco o de una elipse

Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia

Acerca el cursor al punto de insercin de un


Insertion INS
bloque

Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular

Muestra el punto ms cercano al cursor sobre


Nearest NEA
un objeto

Parallel PAR Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

Po

50 comandos de AutoCAD que debes conocer


Despus de pasar tanto tiempo frente a AutoCAD trabajando en un proyecto de
arquitectura, de seguro tienes tu propio set de comandos favoritos para sistematizar algunos
pasos. Y tambin apostamos a que no los conoces o no los recuerdas todos. Pensando en ti,
te presentamos un listado de 50 comandos que te pueden ayudar a acelerar tu trabajo,
descubrir nuevos atajos, o bien, tenerlas a mano cuando olvides su nombre.

El siguiente listado fueron desarrollado y corroborado por nuestro equipo en las versiones
2013, 2014 y 2015 de AutoCAD en ingls. Tambin preparamos una serie de GIFs para que
visualices algunos casos.

Despus de leer este listado, nos encantara conocer cules son tus comandos favoritos
(incluyendo aquellos que no estn aqu). Tus datos ayudarn a actualizar el artculo!

APPLOAD
Define qu aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD. Muy til si tu
computador no se lleva bien con este software.

AREA

Calcula el rea y permetro de un objeto definido o una superficie que selecciones vrtice
por vrtice, segn las unidades mtricas definidas en configuracin.

BACKGROUND

Escoge una imagen de fondo para el rea de trabajo. Puede ser un color nico (Solid), un
color gradual (Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.

BMPOUT

Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras seleccionar una serie de objetos, superficies
o regiones.

BOX

Crea una caja 3D, definiendo altura, ancho y profundidad.

BURST

Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo intacto sus atributos despus de


explotarlo. Muy recomendable.
CHSPACE

Mueve objetos desde el layout al modelo, y viceversa. Lo mejor es que los objetos se
escalan automticamente en el nuevo espacio.

CLOSEALL

Cierra todos las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no respaldos en alguno de
tus archivos, te preguntar si quieres guardarlos. A diferencia de QUIT, con este comando
no saldrs de AutoCAD, sino que volvers al Inicio.

COLOR

Escoge un color de capa (layer) para futuros objetos, lneas y superficies.

DIMALIGNED

Crea una cota alineada con un eje/lnea.

DIMANGULAR

Crea una cota alineada con un arco o crculo.

DIMBASELINE
Crea una cota lineal, angular o de coordenadas, a partir de una lnea base de una anterior
cota.

DIMRADIUS

Crea una cota radial para crculos y arcos. No confundir con DIMANGULAR y
DIMBASELINE.

DIMTEDIT

Edita la ubicacin del texto de las cotas ya existentes.

EDGESURF

Crea una malla poligonal tridimensional.

EXPLODE

Desagrupa un objeto o bloque, individualizando cada uno de sus componentes. Antes de


usar, corroborar qu capa/layer ests usando.

ID

Muestra las coordenadas de un punto en la planilla de trabajo.

LIGHT
Administra las luces y efectos de iluminacin en modelos 3D. Es probable que te pida
cambiar de viewport, o bien, apagar la iluminacin por defecto.

LINETYPE

Crea, organiza y selecciona tipos de lneas.

MATLIB

Importa y exporta materiales de una biblioteca local.

MLINE

Crea mltiples lneas paralelas.

MLEDIT

Edita mltiples lneas paralelas.

MULTIPLE

Repite el siguiente comando hasta cancelar (Esc)

MVSETUP

Establece la diagramacin de un dibujo en un layout.


OOPS

Restaura los ltimos elementos borrados. Su ventaja respecto a U es que puedes usarlo
despus del comando BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados a un nuevo
archivo .DWG), porque estos ltimos pueden borrar los objetos seleccionados despus de
crear un bloque.

Eso s, no puedes usar OOPS luego de PURGE.

OVERKILL
Limpia tus dibujos. Rastrear todo tu modelo y borrar todo elemento duplicado o
superpuesto. Una increble ayuda para quienes se obsesionan con el orden y la claridad en
la planimetra.

PAGESETUP

Especifica el layout de la pgina, adems del plotter, el tamao del papel y los ajustes para
cada nuevo layout.

PFACE

Crea una malla 3D indicando cada uno de los vrtices

PREVIEW

Muestra cmo se ver el dibujo cuando est impreso o enviado a un plotter. Antes de esto,
debes haber configurado el layout de la pgina (PAGESTEUP)

PURGE

Remueve los objetos no usados en el dibujo que ests trabajando, a travs de una serie de
filtros: bloques, capas, materiales, grosor de lneas, textos, entre otros.

QDIM

Crea rpidamente una cota, tras seleccionar una geometra.


QLEADER

Crea rpidamente un texto, asociado a una lnea direccionada.

QSAVE

Autoguarda el archivo. Muy til cuando AutoCAD no funciona y llevas horas sin guardar
tu trabajo. Si es un archivo sin nombre an, equivale a SAVEAS.

QSELECT

Selecciona rpidamente objetos segn un listado de filtros disponibles: colores, tipo de


lnea y capas, entre otros.

RECOVER

Recupera un archivo daado.

RENDER

Crea un render (previsualizacin) a partir del modelo en el que trabajas.

REVOLVE

Crea slidos de revolucin (3D) girando objetos 2D en torno a un eje definido por el
usuario.
RULESURF

Crea una superficie a partir de la unin de dos curvas definidas previamente por el usuario.

SAVEALL

Guarda automticamente todos los dibujos en los que ests trabajando.

SHOWMAT

Muestra un set de informacin para un determinado objeto, incluyendo grosor de lnea,


color, dimensiones, radios y reas.

SKETCH

Crea una serie de segmentos dibujos a mano alzada.

SPELL

Corrobora la ortografa de los textos, segn el idioma configurado en tu sistema operativo,


no en AutoCAD.

SUBTRACT

Crea una regin a partir de un slido, superficie o regin por sustraccin.


TABLET

Calibra y configura una tablet o Wacom.

TIME

Despliega un cuadro de estadsticas del archivo en el que ests trabajando: fecha de


creacin, ltima actualizacin y tiempo de edicin. Si te perturba, puedes activar/desactivar
el cronmetro.

Equivalente a Ctrl+Z, pues deshace la operacin ms reciente.

UNDEFINE

Permite eliminar un comando de AutoCAD, incluso este mismo. Si quieres revertir tu


decisin, REDEFINE

VPORTS

Administra las ventanas de AutoCad para los modelos 2D y 3D.

XLINE

Crea una lnea infinita


3DSOUT

Exporta un archivo compatible con 3D Studio (formato .3ds)

COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:

Caractersticas Generales
Ctrl + d
Alternar visualizacin de coordenadas
Ctrl + g
Conmutador de cuadrcula
Ctrl + e
Planos isomtricos Ciclo
Ctrl + f
Alternar correr las referencias a objetos
Ctrl + h
Estilo del Pick Toggle
Ctrl + Shift + h
Toggle Ocultar paletas
Ctrl + i
Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i
Alternar Restricciones Deducir

Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)
Limpiar Imagen
Ctrl +1
Paleta de Propiedad
Ctrl +2
Centro de Diseo de Paletas
Ctrl +3
Paleta de herramientas
Ctrl +4
Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6
Administrador DBConnect
Ctrl +7
Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8
Quick Calc
Ctrl +9
Lnea de comandos

Gestione Dibujos
Ctrl + n
Nuevo dibujo
Ctrl + s
Guardar dibujo
Ctrl + O
Abrir Dibujo
Ctrl + p
Cuadro de dilogo de Imprimir
Ctrl + Tab
Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Tab
Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pg
Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual
Ctrl + Av Pg
Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q
Salir
Ctrl + a
Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1
Mostrar Ayuda
F2
Activar/desactivar Pantalla de texto
F3
Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4
Activar/desactivar 3DOsnap
F5
Activar/desactivar Isoplane
F6
Activar/desactivar SCP dinmico
F7
Activar/desactivar Modo de rejilla
F8
Activar/desactivar Modo orto
F9
Activar/desactivar Modo de snap
F10
Activar/desactivar Modo polar
F11
Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
F12
Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c
Copia de objetos
Ctrl + x
Cortar el objeto
Ctrl + v
Pega objeto
Ctrl + Shift + c
Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl + Shift + v
Pegar datos como bloque
Ctrl + z
Deshacer la ltima accin
Ctrl + y
Rehacer la ltima accin
Ctrl + [
Cancelar comando actual (o ctrl + \)
Esc
Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z

A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de
sombreado.
AA
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicacin
AR
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.

B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinmico.

C
C
CIRCLE / Crea un crculo.
CAM
CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un 3D vista en
perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra
la disposicin restricciones geomtricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de base de la
dimensin anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin de una
dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los
objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitud o permetro de un
objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.
DO
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos
en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar
despus de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV
DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de una cmara y el
objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.

E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de
seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.

G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de
dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.

I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se
desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o
regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D
seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola
planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea,
grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las
secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o
columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz
mltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de
dibujo.
NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con
ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P
PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de
superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un
archivo de anlisis.
PE
PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.
PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS
PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.
PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el
dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de
imgenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de vista
previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las presentaciones en un
dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el
dibujo actual.

R
R
REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC
RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de
una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG
REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.
REV
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado reutilizables, para la
representacin de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a los ajustes
avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.

S
S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la
misma despus de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para crear una regin.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO
SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.
SP
Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.
SPE
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SPL
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.
Splane
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a travs de los objetos 3D.
SPLAY
SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.
SPLIT
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE
SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.
SSM
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA
STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.
SU
SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustraccin.

T
T
TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
TA
TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB
TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.
TEDIT
TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.
TH
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o
HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas
predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.

X-Z

X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo
actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque
a un lmite especificado.
XL
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.
Lista de comandos de Edicin o Modificacin

Comandos de Edicin en la ficha Modify

Los comandos de edicin de AutoCAD se utilizan para modificar o editar objetos creados por los
comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos en base a los ya existentes, estos comandos se
encuentran ubicados en el panel Modify [Modificar] de la ficha Home [Inicio], como ya se haba
indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botn respectivo, digitar
el nombre completo del comando o digitar el alias.

Tenga en cuenta que la seleccin de los objetos a editar se puede realizar antes o despus de
ejecutar el comando. Si al ejecutar el comando no hay ningn objeto seleccionado AutoCAD le
pedir al usuario que seleccione los objetos a modificar, caso contrario el comando actuar sobre
los objetos seleccionados previamente.

Cuando la opcin Noun/verb selecction [Designacin Nombre/Verbo] de la ficha Selection


[Seleccin] del cuadro de dilogo Options [Opciones] est desactivada la seleccin previa de los
objetos no ser tomada en cuenta al ejecutar el comando de edicin y AutoCAD le pedir que
seleccione nuevamente los objetos. (En este caso la tecla SUPR quedar desactiva para eliminar
objetos). Para visualizar el cuadro de dilogo Options [Opciones], haga clic derecho en un parte
vaca del rea de dibujo y seleccione la opcin Options.

La siguiente lista muestra los comandos de edicin, en una prxima entrega se proporcionar
ejemplos de cada uno de ellos.

N Icono Comando Alias Descripcin

MOVE M Desplaza objetos a una distancia especificada en una


1
DESPLAZA D direccin especificada.

ROTATE RO
2 Rota objetos alrededor de un punto base.
GIRA GI

TRIM TR
3 Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
RECORTA RR

EXTEND EX
4 Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
ALARGA AL
CO,
COPY Copia objetos a una distancia especificada en una
5 CP
COPIA direccin especificada.
CP

MIRROR MI
6 Crea una copia simtrica de los objetos seleccionados.
SIMETRIA SI

FILLET F
7 Redondea las aristas de los objetos
EMPALME MP

CHAMFER CHA
8 Bisela las aristas de los objetos
CHAFLAN CH

BLEND Crea una spline tangente y suavizada entre los puntos


9
FUSIONAR finales de dos curvas abiertas.

STRETCH S Estira los objetos intersectados por la ventana de


10
ESTIRA EI seleccin.

SCALE SC Aumenta o reduce el tamao de los objetos conservando


11
ESCALA ES las mismas proporciones del tamao original.

ARRAYRECT Crea copias objetos de objetos distribuyndolos en filas,


12
MATRIZRECTANG columnas y niveles.

ARRAYPATH Realizar copias de objetos seleccionados distribuyndolos


13
MATRIZCAMINO a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.

ARRAYPOLAR Realizar copias de objetos seleccionados distribuyndolos


14
MATRIZPOLAR alrededor de un punto central especificado.

ERASE E
15 Elimina objetos seleccionados.
BORRA B

EXPLODE X
16 Divide un objeto compuesto en sus elementos.
DESCOMP DP

OFFSET O
17 Crea lneas y curvas paralelas o crculos concntricos.
DESFASE DF

LENGTHEN LEN
18 Modifica la longitud de los objetos.
LONGITUD LG

PEDIT PE
19 Edita una polilnea.
EDITPOL PE
SPLINEDIT SPE
20 Edita una spilnea.
EDITSPLINE SPE

HATCHEDIT HE
21 Edita un sombreado.
EDITSOMB EB

ARRAYEDIT
22 Edita una matriz o array.
EDITARMATRIZ

ALIGN AL
23 Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
ALINEAR ALI

BREAK BR
24 Parte un objeto entre dos puntos especificados.
PARTE P

Es el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es


25 Break at Point
un punto especfico.

JOIN J
26 Crea una polnea a partir de los objetos seleccionados.
UNIR U

REVERSE
27 Invierte la direccin de los objetos seleccionados.
INVERTIR

OVERKILL Elimina la geometra solapada eliminando objetos


28
ELIMINARSOBRANTE duplicados e inncesarios.

DRAWORDER DR
29 Modificar el orden de apilamiento de los objetos.
ORDENAOBJETOS OB

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