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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL

ECUADOR

FACULTAD DE CIENCIAS FISICAS Y


MATEMATICAS
CARRERA DE INGENIERA MATEMTICA

Tema:
Conceptos Bsicos de Programacin
Curso:
Primero A
Grupo N.- 3:
Guerrn Daro,
Ortiz Steven,
Palomo Dennis,
Ypez Cesar.

Octubre 2016 - Marzo 2017


Conceptos bsicos de programacin
Programacin.- Segn (Medina, R. 2008), define a la programacin como: La creacin
de un programa de computadora, un conjunto concreto de instrucciones que una
computadora puede ejecutar. El programa se escribe en un lenguaje de programacin,
aunque tambin se pueda escribir directamente en lenguaje de mquina. Un programa se
puede dividir en diversas partes, que pueden estar escritas en lenguajes distintos.
Adems el autor menciona que.
Algoritmo.- Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de
instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente
implementa (traduce a un lenguaje de programacin concreto) un algoritmo. Puede haber
programas que no se ajusten a un algoritmo (pueden no terminar nunca), en cuyo caso se
denomina procedimiento a tal programa.. As como tambin.
Pseudocdigo.- Un pseudocdigo o falso lenguaje, es una serie de normas lxicas y
gramaticales parecidas a la mayora de los lenguajes de programacin, pero sin llegar a
la rigidez de sintaxis de estos ni a la fluidez del lenguaje coloquial. Esto permite codificar
un programa con mayor agilidad que en cualquier lenguaje de programacin, con la
misma validez semntica, normalmente se utiliza en las fases de anlisis o diseo de
Software, o en el estudio de un algoritmo.
Ventajas de utilizar un Pseudocdigo a un Diagrama de Flujo
- Ocupa menos espacio en una hoja de papel
- Permite representar en forma fcil operaciones repetitivas complejas
- Es muy fcil pasar de Pseudocdigo a un programa en algn lenguaje de
programacin.
- Si se siguen las reglas se puede observar claramente los niveles que tiene cada
operacin. (Urbaez, W. 2010)
Diagrama de Flujo.- Un diagrama de flujo es una representacin grfica de un proceso.
Cada paso del proceso es representado por un smbolo diferente que contiene una breve
descripcin de la etapa de proceso. Los smbolos grficos del flujo del proceso estn
unidos entre s con flechas que indican la direccin de flujo del proceso. (Aiteco. 2014)
Lenguaje de Programacin.- Sirven para escribir programas que permitan la
comunicacin usuario/maquina. Unos programas especiales llamados traductores
(compiladores o interpretes) convierten las instrucciones escritas en lenguaje de
programacin en instrucciones escritas en lenguaje mquina. (Joyanes, L. 2002. Pg. 21)
Sistema Informtico

Se llama programacin a la
creacin de un programa de
Hardware computadora, mediante un
CONCEPTOS BSICOS DE PROGRAMACIN
Software conjunto concreto de
instrucciones que una
computadora puede ejecutar

Diagrama de Lenguajes de
Algoritmo Pseudocdigo
Flujo Programacin

Secuencia Un diagrama de flujo es una


Es una forma detalla de Es un conjunto de reglas
ordenada y representacin grfica de un
escribir en idioma coloquial semnticas as como sintcticas
lgica de proceso.
los pasos que va a realizar que los programadores usan
pasos que
un programa y lo ms para la codificacin de
resuelve un
parecida posible al lenguaje instrucciones de un programa o
problema
que posteriormente se algoritmo de programacin.
concreto
utilizar para la codificacin
del mismo.
Conclusiones.
Con la realizacin de la consulta sobre del tema de programacin se logr conocer cada
una de las definiciones de algoritmo, pseudocdigo, diagrama de flujo y lenguaje de
programacin.
Adems, este tema sirvi como introduccin para la realizacin de ejercicios en forma de
pseudocdigo.
Bibliografa.
- Aiteco Consultores. (2014). Que es un diagrama de flujo Gestin de Procesos.
Recuperado de: https://www.aiteco.com/que-es-un-diagrama-de-flujo/
- Joyanes, L. (2002). Fundamentos de programacin. Algoritmos, estructura de
datos y objetos. Tercera Edicin. McGrawHill. Espaa. Pg. 21
- Medina, R. (2008). Conceptos bsicos de programacin. Recuperado de:
http://ramonmedina.name/files/universidad/ca/ca0006.pdf
- Urbaez, W. (2010). Pseudocdigo, diagramas estructurados y estructuras
algortmicas. Recuperado de: http://www.desarrolloweb.com/articulos/2198.php

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