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GABRIEL CASTRO SNCHEZ

MTRICAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA DE MXICO

INGENIERA EN DESARROLLO DE SOFTWARE

MTRICAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

UNIDAD 1.

Caractersticas de PSP

FACILITADOR(a): TANNIA ADRIANA PADILLA GONZALEZ

Grupo: DS-DMDS-1701-B2-001 SEMESTRE: Quinto

ALUMNO: GABRIEL CASTRO SNCHEZ

08 de ABRIL de 2017
GABRIEL CASTRO SNCHEZ
MTRICAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Contenido

INSTRUCCIONES ...................................................................................................................................2
ACTIVIDAD 1.........................................................................................................................................3
ACTIVIDAD 2.........................................................................................................................................4
ACTIVIDAD 3.........................................................................................................................................5
BIBLIOGRAFA.......................................................................................................................................6

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INSTRUCCIONES
Introduccin:

Para el ptimo desarrollo de proyectos de software, es importante utilizar herramientas que permitan planear en
forma acertada las actividades, recursos, tiempos, etctera, ante ello, utilizar herramientas como PSP se hace
indispensable.

Propsito:

Identificar las caractersticas de PSP y comprender su importancia para el desarrollo de software.

Instrucciones:

Para el desarrollo de la actividad sigue estos pasos:

1. Investiga en diversas fuentes a tu alcance: sitios web, bibliotecas, foros, etctera, definicin y
caractersticas de PSP, as como algunas experiencias de aplicacin en Mxico.

2. Identifica un ejemplo de aplicacin de PSP y descrbelo brevemente.

3. Explica la importancia de PSP para el desarrollo de software.

4. Integra el desarrollo de tu actividad en un documento con cartula y los datos de identificacin completos,
posteriormente guarda tu actividad con el nombre DMDS_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido.

5. Ingresa al Foro y participa respondiendo a los planteamientos y lneas de discusin del tema de Qu
importancia tiene el registro de tiempos y defectos de un software?. Redacta en el cuadro de texto una
breve resea de tu actividad no mayor a cinco renglones y a continuacin adjunta tu archivo. Al finalizar da
clic en enviar para publicarlo y est accesible a tus compaeros y docente en lnea.

6. Ingresa a la participacin de uno de tus compaeros como mnimo, y lee detenidamente su actividad,
analzala y realiza un comentario mencionando las aportaciones de su investigacin a tu propio concepto
de PSP.

7. Espera y atiende la retroalimentacin correspondiente.

8. Revisa la Rbrica general de participacin en foros y la rbrica de evaluacin de la actividad para que
consideres los aspectos a evaluar.

9. Comenta la actividad de mnimo uno de tus compaeros respecto a su ejemplo, identificando semejanzas y
diferencias entre tu ejemplo y el suyo. Recuerda que tus comentarios no deben de ser agresivos sino
constructivos.

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ACTIVIDAD 1
El concepto lo tomamos de:

https://es.wikipedia.org/wiki/Personal_Software_Process

Y consiste en:

El proceso personal de software, PSP, es un conjunto de prcticas disciplinadas para la gestin del tiempo y
mejora de la productividad personal de los programadores o ingenieros de software, en tareas de desarrollo y
mantenimiento de sistemas, mediante el seguimiento del desempeo predicho frente al desempeo real. Est
alineado y diseado para emplearse en organizaciones con modelos de procesos CMMI o ISO 15504. Fue propuesto
por Watts Humphrey en 1995 y estaba dirigido a estudiantes. A partir de 1997 con el lanzamiento del libro "An
introduction to the Personal Software Process" se dirige ahora a ingenieros juniors.

Con PSP los ingenieros de software pueden adquirir las habilidades necesarias para trabajar en un proceso de
software en equipo TSP.

Se puede considerar como la gua de trabajo personal para ingenieros de software en organizaciones que emplean
un modelo CMMI con nivel de madurez o de capacidad de procesos que implica la medicin cualitativa y mejora de
procesos.

Uno de los mayores problemas que tiene es la gran cantidad de datos que hay que tomar. El PSP tiene obsesin por
la toma de datos y elaboracin de tablas. El PSP se orienta el conjunto de reas clave del proceso que debe manejar
un desarrollador cuando trabaja de forma individual.

Yo lo retomo con la frase de que lo que no se puede medir, no se puede mejorar, es decir, si tenemos cierta
habilidad para desarrollar cdigo, debemos saber que tan hbil somos, si estamos haciendo el proceso de
desarrollo correcto y si de alguna forma lo podemos mejorar y cmo lo podemos mejorar, luego entonces, esta
materia va a ser de gran utilidad en la carrera ya que iremos ms all de solo programar por programar.

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ACTIVIDAD 2
En la siguiente liga:

https://www.uv.mx/personal/asumano/files/2010/07/PSP.pdf

revisada en abril del 2017, podemos observar un ejemplo con varios casos y grficas y documentacin que puede
ser til en la concepcin de un ejemplo y como aplicarlo ya que como podemos apreciar en la pgina 5 trabajan con
una bitcora de tiempo que es muy til cunado queremos mejorar los procesos de desarrollo de software ya que,
retomando el prrafo inicial, tenemos que medir para poder mejorar ya sea nuestro tiempo, el uso de recursos y
nuestro rendimiento en general.

Y de la misma forma se utilizan varias herramientas que hemos visto a lo largo de la carrera, como el diagrama pert,
presupuestos, la ruta crtica etc., por lo tanto, creo que sern herramientas que, de acuerdo al problema y al
software a desarrollar, sern elementos que eventualmente se tendrn que usar.

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ACTIVIDAD 3

La importancia que se puede observar del PSP es que, retomando el prrafo inicial, y la premisa mencionada en l,
de que cuando no podemos medir algo que se puede hacer, podemos estar cometiendo errores o simplemente
podemos tener reas de mejora que si no retomamos el PSP, pueden pasar desapercibidas para el mejor de los
programadores, ahora bien, si tomamos en cuenta que por lo menos de manera muy personal, estamos iniciando y
comenzando en esta mbito del desarrollo de software, pues se hace una herramienta esencial en aras de mejorar
nuestro trabajo y actividad diaria que ser crear software o programas con un alto estndar de calidad.

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BIBLIOGRAFA

Humphrey, W. (1995) A discipline for software engineering (The complete PSP Book) United States of
America: Addison Wesley.

Humphrey, W. (2005) PSP a Self-improvement process for software engineers. United States of America:
Addison Wesley.

Humphrey, W. (2006). TSP (SM) Leading a Development Team. United States of America: Addison-Wesley.

Zapata, J., Garca, J., Cerrada, J. (2001) Introduccin al proceso software personalSM. Madrid, Espaa:
Addison Wesley.

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