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Gestin del Diseo

CICLO
7 Cuatrimestre
CLAVE DE LA ASIGNATURA
DG746
OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DE LA ASIGNATURA
Al terminar el curso, el alumno ser capaz de planificar proyectos, a travs de la administracin de
recursos (humanos y tecnolgicos), presupuestos y gestin productiva para el desarrollo de
alternativas de solucin y comunicacin del diseo seleccionado.
TEMAS Y SUBTEMAS
UNIDAD I GESTIN
1.1 Contacto con el cliente
1.2 Planeacin proyectual
1.3 Establecimiento de rutas crticas como posibles soluciones
1.4 Integracin, recopilacin y sntesis de datos
1.5 Alcances del proyecto
1.6 Lmites del proyecto
1.7 Presupuesto
1.8 Aceptacin por parte del cliente
1.9. Factores que determinan una adecuada gestin
1.9.1 Administrativo
1.9.2 Marco Legal
1.9.3 Tcnico
1.9.4 Social
1.9.5 Contable y financiero
1.9.6 Profesional servicios y proyectos de diseo.
UNIDAD II CONTROL
2.1 Desarrollo del proyecto
2.2 Cronograma de entregas al cliente
2.3 Integracin de bitcora
2.4 Autorizaciones y entrevistas con el cliente
UNIDAD III PRESENTACIN
3.1 Presentacin de alternativas finales
3.2 Estrategias de posicionamiento
3.3 Relacin cliente-diseador
3.4 La entrega del proyecto
3.4.1.Tcnicas de ejecucin de un portafolio
3.4.1.1. Fotografa
3.4.1.2. Collage
3.4.1.3. Ilustraciones
132
3.4.1.4. Formato digital
3.4.2.Estructuracin
3.4.2.1. Forma de armar
3.4.2.2. Composicin
3.4.2.3. Definicin de carcter Tipogrfico
3.4.3.Formato
3.4.3.1. Tamao de elemento
3.4.3.2. Forma
3.4.3.3. Material
3.4.3.4. Despliegue
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CON DOCENTE
Los alumnos realizarn actividades para la deteccin de problemticas de diseo supervisadas
por el docente.
Los alumnos realizarn ejercicios para concretar ideas del proyecto final supervisados por el
docente.
Los alumnos aplicarn las estrategias metodolgicas y administrativas para construccin de
proyectos creativos.
Los alumnos ejemplificarn la aplicacin de tcnicas para construccin de una visin del
anteproyecto.
Los alumnos realizarn reportes de prcticas
Los alumnos realizarn autoevaluacin de lo visto en la estadia.
INDEPENDIENTES
Elaborar reportes de lecturas basadas en la comprensin de diversos textos de aplicacin de
creatividad.
Exponer brevemente por equipo las propuestas de solucin de proyecto.
Realizar bocetos
Construir proyectos creativos.

CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACION


Exmenes
Reporte de lecturas
Exposiciones
Bocetos
Proyecto final
TOTAL
30%
10%
10%
20%
30%
100%

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