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Mdulo General
Aprendizaje y desarrollo de
la personalidad
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Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
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Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
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Mdulo General
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Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
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Tema 1
Cuando hablamos de aprendizaje nos estamos refiriendo al proceso a travs del cual se adquieren
nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la
experiencia, la instruccin, el razonamiento y la observacin. Este proceso puede ser analizado
desde distintas perspectivas, por lo que existen distintas teoras del aprendizaje. El aprendizaje es
una de las funciones mentales ms importantes en humanos, animales y sistemas artificiales. El
aprendizaje humano est relacionado con la educacin y el desarrollo personal. Debe estar
orientado adecuadamente y es favorecido cuando el individuo est motivado.
Por su parte, la enseanza es la accin y efecto de ensear (instruir, adoctrinar y amaestrar con
reglas y preceptos). Se trata del sistema y mtodos de dar instruccin, formado por el conjunto de
conocimientos, principios e ideas que se ensean a alguien. La enseanza implica la interaccin de
tres elementos: el profesor o docente, el alumno o estudiante; y el objetivo del conocimiento o
contenido del aprendizaje. Para la corriente cognitivista, el docente es un facilitador del
conocimiento, acta como nexo entre este y el estudiante por medio de un proceso de interaccin.
Por tanto, el alumno se compromete con su aprendizaje y toma la iniciativa en la bsqueda del
saber.
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a. Aprendizaje por imitacin. Albert Bandura (1986) consideraba que podemos aprender
por observacin o imitacin. Si todo el aprendizaje fuera resultado de recompensas y
castigos nuestra capacidad sera muy limitada. El aprendizaje observacional sucede
cuando el sujeto contempla la conducta de un modelo, aunque se puede aprender una
conducta sin llevarla a cabo. Son necesarios los siguientes pasos:
1. Adquisicin: el sujeto observa un modelo y reconoce sus rasgos caractersticos de
conducta.
2. Retencin: las conductas del modelo se almacenan en la memoria del observador.
Se crea un camino virtual hacia el sector de la memoria en el cerebro. Para recordar
todo se debe reutilizar ese camino para fortalecer lo creado por las neuronas
utilizadas en ese proceso.
3. Ejecucin: si el sujeto considera la conducta apropiada y sus consecuencias son
positivas, reproduce la conducta.
4. Consecuencias: imitando el modelo, el individuo puede ser reforzado por la
aprobacin de otras personas (refuerzo emocional) u otros refuerzos (de tipo
material por ejemplo). Implica atencin y memoria.
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Tema 2
La adolescencia significa transicin, quiere decir que el adolescente es la persona en la que se est
efectuando el cambio de nio a adulto (Latorre y Fortes 1999). La adolescencia es un perodo de la
vida con intensos cambios fsicos, psquicos y sociales que convierten al nio en adulto y le
capacitan para la funcin reproductora.
Los cambios fsicos se producen como consecuencia de la maduracin del eje hipotalmico-
hipofisario-gonadal durante la pubertad, el cual aumenta la produccin de las hormonas sexuales
que desencadenan la maduracin tanto de los rganos reproductores como del cerebro de los
chicos y las chicas. Estos cambios fsicos pueden manifestarse antes en las chicas y un poco
despus en los chicos, incluso pueden manifestarse antes en unos o en otros siendo del mismo
gnero. Es pues necesario comprenderlos y conocerlos para poder diferenciar las variaciones
normales de las anomalas en el crecimiento y desarrollo puberales. Durante millones de aos de
evolucin de la especie humana, se han ido seleccionando un tipo de comportamientos, los
machos se han ido seleccionando por ser agresivos, independientes y aventureros, mientras que
las hembras por ser sociables y maternales. Sin embargo, las condiciones culturales y sociales
han ido cambiando rpidamente en los ltimos miles y ms an en los ltimos cientos de aos, lo
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que dificulta la expresin de estos rasgos seleccionados, causando por lo tanto un alto grado de
estrs durante la adolescencia, que se traduce en mucha de la patologa tpica de este perodo de
la vida. Posiblemente, muchos de los problemas de los adolescentes son consecuencia de
comportamientos favorecidos genticamente, pero que ya no son necesarios o deseables en el
momento actual de nuestra evolucin y se adaptan mal a las exigencias de la sociedad presente.
La adolescencia debera de ser el mejor perodo de nuestra vida. La mayora de las funciones tanto
fsicas como psicolgicas estn en plenitud: fuerza, reflejos, rapidez, memoria, etc. Es cuando
disfrutamos ms de nuestro cuerpo y sus movimientos, cuando la comida sabe mejor, los olores
son ms profundos, la msica es ms bonita y el amor ms real. Es durante la adolescencia cuando
las ideas nuevas, el arte y las creencias tienen un mayor impacto en nuestra imaginacin.
Curiosamente, los adolescentes no han gozado de muy buena fama ya desde perodos remotos de
nuestra sociedad, aunque posiblemente sea la adaptacin a esta sociedad moderna lo que
contribuya a esta mala prensa. Una prueba de esto es la cantidad de libros publicados sobre este
perodo del estilo de: Socorro! Tengo un hijo adolescente! (Bayard y Bayard, 1998) o Un extrao en
casa. Tiembla: Lleg la adolescencia (Ramos-Pal y Torres, 2014). De dnde procede ese concepto
tan negativo que tenemos de la adolescencia? Michel Fize, un experto en estos temas, seala que
nuestro conocimiento actual de los adolescentes proviene casi exclusivamente del estudio de sujetos
enfermos. Los adolescentes felices, como los pueblos felices, no tienen historia. Las encuestas nos
dicen que la mayora de los adolescentes atraviesa esa poca sin grandes problemas, pero muchos
han interiorizado la idea de la supuesta crisis de la adolescencia. Repetir tanto que la adolescencia
es un problema induce en los jvenes una actitud que viene a corroborar la imagen que se les
enva (Fize 2009). Es necesario un cambio de paradigma.
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necesidad de explorar y de vivir nuevas experiencias fuera del ncleo familiar, estas conductas
posibilitan que se desarrollen las habilidades necesarias para madurar y llegar a convertirse en
personas adultas y autnomas (Spear 2000).
El pensamiento del adolescente tiene ciertas caractersticas que no posea el del nio. Siguiendo a
Hopkins (1987) podemos destacar las siguientes:
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.En los crculos psicoanalticos, durante mucho tiempo, se pens que el futuro psquico de una
persona quedaba determinado por lo sucedido en la primera infancia, muy probablemente como
consecuencia del gran peso que se le dio al descubrimiento de la sexualidad infantil. Del mismo
modo se insista en ver el proceso adolescente como una especie de integracin recapituladora de
dicha sexualidad de la infancia. Al mantenimiento de esta visin contribuy Freud (1976) con sus
"Tres ensayos de teora sexual". El adolescente, segn l, se encuentra atormentado por su
conflicto sexual. Unas veces luchan contra sus impulsos, otras veces los aceptan, de la misma forma
que aman y aborrecen, se rebelan y se someten, tratan de imitar y a la vez quieren independizarse
de sus padres. Por esto a veces experimentan sentimientos de aislamiento, ansiedad y confusin.
Aunque su punto de vista estaba muy centrado en la sexualidad, fue revolucionario y antecedente
de muchas otras teoras que vendran despus, y que estaran influidas por sus ideas.
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La ms famosa de las ocho crisis de Erikson es la crisis de Identidad que se produce durante la
adolescencia, cuando los jvenes se plantean y encuentran su propia respuesta a la pregunta
"Quin soy yo?". Si bien la crisis de identidad en la adolescencia es universal pueden darse
diferencias en cuanto a la duracin o sus caractersticas ms importantes en funcin de cada
cultura.
2.2.3. El conductismo
La segunda gran teora surgi en directa oposicin a la teora psicoanaltica. A principios del siglo
XX, Jhon Watson (1878-1958) manifest pblicamente que para que la psicologa pudiese ser
considerada una ciencia, los psiclogos deban estudiar slo lo que se pudiese registrar y medir, lo
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observable: la conducta humana (y no los pensamientos ni los impulsos ocultos como haba
hecho el psicoanlisis). Dentro de esta teora fueron relevantes los estudios de la relacin estmulo-
respuesta de Ivn Pavlov (1849-1936), fisilogo ruso, contemporneo de Freud, que relacion la
respuesta de salivacin de los perros que participaban en un experimento con el sonido de una
campana. Esta era una respuesta condicionada, lo que implicaba que se haba producido un
aprendizaje. Este experimento fue una de las primeras demostraciones cientficas del
condicionamiento clsico.
Sin embargo, el mximo exponente del conductismo fue el psiclogo norteamericano Skinner
(1904-1990). Skinner estaba de acuerdo con Watson y con Pavlov pero crea que haba otro tipo de
condicionamiento que jugaba un papel mucho ms importante en la conducta humana, el
condicionamiento operante, sobretodo en el aprendizaje ms complejo. En el
condicionamiento operante, el organismo aprende que una conducta determinada produce una
consecuencia determinada. Si la consecuencia es til o placentera, el organismo tender a repetir
la conducta para obtener esa respuesta otra vez. Si la consecuencia es desagradable, el organismo
tender a no repetir la conducta. Una de las aportaciones ms importantes del conductismo en el
mbito del aprendizaje fueron los experimentos estmulo-respuesta realizados con animales y
humanos, como los realizados con la famosa "caja de Skinner" o el concepto de refuerzo.
2.2.4. El cognitivismo
La tercera gran teora es la teora cognitiva, centrada en los procesos del pensamiento. Su mxima
aportacin al desarrollo la realiz Jean Piaget (1896-1980), el cual plante cuatro perodos
principales en el desarrollo cognitivo: El perodo sensoriomotor, el perodo preoperacional, el
perodo operacional concreto y el perodo operacional formal (a partir de los 11-12 aos). Cada
uno est ligado con la edad y cada uno tiene caractersticas que permiten ciertos tipos de
conocimiento y comprensin (Berger 2007). En la tabla que sigue a continuacin se describen las
principales caractersticas de las etapas del desarrollo de Piaget.
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Tambin se producen cambios a nivel funcional. Las sinapsis o conexiones entre nuestras
neuronas se reorganizan, eliminndose aquellas que no se utilizan en un proceso conocido como
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poda sinptica, aumenta la mielina en las reas de la corteza frontal entre la mitad y el final de
la adolescencia, lo que produce mejoras en las funciones ejecutivas, principalmente en la
inhibicin, la memoria de trabajo, la resolucin de problemas y la toma de decisiones
(Blakemore, 2006). Los adolescentes, por tanto, estn en condiciones de aprender, conectar y
refutar ideas mucho ms rpido que los nios (Sampaio y Truwitt, 2001). Aunque todava los
jvenes muestran una toma de decisiones ms arriesgada que la de los adultos y un pensamiento
ms rgido entre otras caractersticas cognitivas, son capaces de razonar de forma abstracta,
discutir y argumentar posturas en torno a los temas que les interesan, destrezas que son ms
limitadas en la infancia.
Figura 3. Aumento en el porcentaje de masa gris (en azul) en el cerebro adolescente Fuente: Gogtay, Gieedd et al., (2004)
2.3.2. Percepcin
Los nios mayores de 11 aos son capaces de reconocer imgenes degradadas y dominan las
tareas relacionadas con la percepcin de formas complejas e integracin de contornos. Entre los 11
y los 13 aos se produce un desarrollo en las reas parietales involucradas en la orientacin
espacial, y hasta la adolescencia tarda continan desarrollndose las regiones prefrontales
involucradas en la integracin de la informacin sensorial. Por tanto, la adolescencia es una etapa
en la que se perfeccionan los procesos perceptivos (Bova et al., 2007; Gogtay et al., 2004; Crews y
Hodge., 2007; Toga et al., 2006).
2.3.3. Atencin
Los procesos atencionales mejoran consistentemente durante la adolescencia, perfeccionndose la
ejecucin en este tipo de tareas hasta alcanzar, en la adolescencia tarda, niveles de ejecucin
similares a los del adulto (Crews y Hodge., 2007). La atencin selectiva se despliega con mayor
habilidad, lo que permite a los estudiantes realizar los deberes en casa an cuando estn rodeados
de ruido, o en el colegio estando rodeados de compaeros, si estn motivados para ello.
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2.3.4. Memoria
Durante la adolescencia se produce principalmente una mejora de la memoria operativa y el
perfeccionamiento de las estrategias de almacenamiento y recuerdo, lo que facilita la adquisicin
de un gran nmero de acontecimientos (Diamond 2002). Tambin aumenta la memoria, no solo
implcita sino tambin la memoria explicita, por eso un adolescente puede estudiar el material
para un examen durante toda una noche, obtener buena nota y una semana despus, olvidarse de
casi todo.
Figura 4. Funciones ejecutivas. Fuente: Elaboracin propia a partir de Beverigde, Jarrold & Petit (2002).
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2.3.6. Lenguaje
Entre los 11 y los 13 aos se produce un desarrollo de las reas parietales involucradas en el
lenguaje lo que permite que, a partir de esta edad, se perfeccione la gramtica, la semntica y
la pragmtica. El dominio del lenguaje permite a los adolescentes utilizar distintos cdigos
lingsticos en funcin de la situacin, por ejemplo cuando estn con sus padres, con sus
profesores o con su grupo de amigos. El vocabulario aumenta, en especial, en cuanto a palabras
tcnicas. Los adolescentes tambin pueden comprender por qu se usan determinadas reglas, y
cundo se deben hacer las excepciones. En cuanto a la pragmtica, se produce el descubrimiento
de los mensajes implcitos (Fernndez-Guinea, 2003).
Durante esta etapa se produce un cambio en el estilo de escritura, que se vuelve ms personal.
Asimismo, la introversin, la necesidad de expresar los cambios por los que estn pasando y de
comunicar las nuevas experiencias, llevan a muchos adolescentes a aumentar su produccin
literaria, tanto en verso como en prosa (Berger 2003).
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El pensamiento hipottico es el pensamiento que implica razonar sobre las proposiciones que
pueden reflejar o no la realidad. Para los nios pequeos las posibilidades imaginadas (como en un
juego de simulacin de roles) siempre estn sujetas al mundo cotidiano tal y como lo conocen o tal
y como les gustara que fuera. En los adolescentes sin embargo, la posibilidad adquiere una vida
propia.
Un adolescente ya tiene la habilidad para ignorar lo real y pensar sobre lo posible. Veamos un
ejemplo de pensamiento hipottico: Si a un estudiante universitario con pocos recursos
econmicos le ofrecen 100 euros por argumentar a favor de por qu el gobierno nunca debera dar
ayudas econmicas a estudiantes con pocos recursos, probablemente podra ganar el dinero
ofreciendo un argumento convincente (aunque no sea sincero) y esto es porque domina el
pensamiento hipottico. Por el contrario, los nios de infantil y primaria tienen grandes
dificultades para argumentar en contra de sus creencias personales sobre todo si estn
relacionadas con su situacin personal. A un nio de 8 aos le puede resultar muy difcil dar tres
buenas razones acerca de por qu los padres nunca deberan hacer un buen regalo de cumpleaos
a sus hijos, aun cuando el nio sepa que este argumento es slo "de mentira".
Para casi todo adolescente, la reflexin acerca de un tema importante se convierte en un proceso
complicado. Estas complicaciones se dan sobretodo en decisiones de tipo personal. (Por ejemplo:
Estudiante de secundaria que quiere evitar que su amiga tome una decisin que supone una
amenaza para su vida pero no quiere que se sienta juzgada). Son procesos complicados porque ya
se plantean qu es lo correcto, en qu situaciones, cmo saber si uno est en lo cierto, entienden
que cada uno tenemos un punto de vista que puede ser diferente en determinados temas, etc.
Aunque los adolescentes no siempre estn seguros de lo que es correcto, se dan cuenta
enseguida cuando algo est mal. A diferencia de los nios, tienden menos a aceptar las
condiciones actuales porque as son las cosas. En su lugar, critican cmo son las cosas, justamente
porque puede imaginar cmo podran ser las cosas, como seran y cmo deberan ser en un mundo
donde la justicia fuera una realidad, la gente fuera siempre sincera y el carcter sagrado de la vida
humana se pudiera reconocer de verdad. Esto es lo mejor del pensamiento hipottico.
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Muchos nios, durante su infancia, utilizan sus conocimientos acumulados de los hechos, as como
sus experiencias personales para extraer conclusiones. En esencia, su forma de razonar funciona
as: "Si se mueve como un pato y grazna como un pato, entonces debe ser un pato". Este tipo de
razonamiento que va desde lo particular ("se mueve como" y "grazna como") hasta una conclusin
general ("es un pato") se denomina razonamiento inductivo. (Berger 2007).
Durante la adolescencia, cuando los jvenes desarrollan su capacidad para pensar en forma
hipottica, se hacen ms capaces de utilizar el razonamiento deductivo. Es decir, pueden
empezar a razonar a partir de una premisa o una teora general, razonar a travs de uno o ms
pasos lgicos para deducir una conclusin especfica y probar la validez de esa conclusin. La
deduccin implica razonar desde lo general hasta lo especfico ("Si es un pato, va a moverse y
graznar como un pato").
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El ser humano tiene dos modos de procesamiento de informacin, paralelos que interactan entre
s y progresan durante la adolescencia:
El procesamiento de arriba-abajo est dirigido por nosotros de forma voluntaria (a veces a modo
de mtodo hipottico-deductivo). Es el procesamiento que utilizamos cuando queremos resolver
problemas, atender de forma voluntaria a algo o tomar una decisin. Sin embargo el
procesamiento de abajo-arriba se queda atrapado de forma inconsciente por los estmulos
ambientales (por ejemplo, cuando nos quedamos atrapados viendo una puesta de sol). Lo
utilizamos cuando reflexionamos sobre algo (rumiacin) casi de forma inconsciente, seguimos un
impulso o realizamos una tarea rutinaria. Es el procesamiento intuitivo-emocional.
En la historia de la evolucin (mirando millones de aos atrs), los circuitos ascendentes son los
responsables del pensamiento a corto plazo, los impulsos y la toma rpida de decisiones. Estn
vinculados con la supervivencia de las especies. Sin embargo los circuitos descendentes
maduraron slo hace centenares de miles de aos, y son los responsables de la autoconciencia, la
reflexin, la deliberacin y la planificacin; procesos vinculados al Crtex Prefrontal, que es el que,
entre otras cosas, nos diferencia de otras especies.
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intuitiva y opera a travs de redes de asociaciones, est motivada por impulsos y emociones, se
ocupa de llevar a cabo nuestras rutinas habituales y guiar nuestras acciones y gestiona nuestros
modelos mentales del mundo. La compartimos con otras especies. (Goleman 2013).
Estos dos sistemas ha dado lugar a que se hable de ellos como cerebro consciente e inconsciente,
explicito e implcito, fctico y creativo, intelectual y emocional
Por ejemplo, cuando percibimos un estmulo peligroso es la va ascendente la que nos hace correr
(porque las zonas subcorticales originan el impulso de correr para sobrevivir), ambas vas procesan
la informacin pero antes de que la informacin haya llegado al crtex, la va ascendente ha
emitido una respuesta rpida. En relacin a la intuicin, algunos autores postulan que las
intuiciones surgen de sensaciones viscerales (subcorticales) no elaboradas, a modo de mensajes
internos que nuestro cuerpo nos susurra y que articulan un sentimiento que a veces, nos indica lo
que tenemos o no que hacer (funcionamiento ascendente) (Gigerenzer, 2008).
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"Toms es un joven atractivo, fuerte y que no fuma. Le gusta rodearse de amigos, ver la televisin y
conducir su coche descapotable. Est muy preocupado por su imagen, estudia 2 de Bachillerato e intenta
conseguir una beca para ir a la universidad"
En relacin a esta descripcin, punta cada frase en trminos de lo que puede ser verdad. Punta con un 1
la frase ms probable y con un 6 la menos probable.
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Al puntuar estas frases, el 71% de los adolescentes de 16 aos cometi por lo menos un error
analtico (Por ejemplo: Puntuaron una doble frase - hace deporte y ser popular- como ms
probable que las dos frases simples incluidas en ella -hacer deporte o popular). Esto no puede ser, y
por lo tanto es ilgico y errneo. Es un ejemplo de pensamiento intuitivo porque el adolescente se
centra en la frase ms inclusiva y detallada en vez de considerar la tarea lgica que tiene que
resolver. Este es slo 1 ejemplo de los 19 problemas. Casi todos os adolescentes fueron analticos y
lgicos en relacin a unos problemas y rpidos/ilgicos en la resolucin de otros problemas. Por lo
general, la lgica mejor con la edad (Klaczynski 2001).
En otro conjunto de experimentos, Klaczynski (2000) evalu en primer lugar la fortaleza de los
sentimientos religiosos de los participantes y luego les pidi que evaluaran ciertas investigaciones
que supuestamente llevaban a conclusiones favorables, neutrales o desfavorables de esa religin.
Veamos un ejemplo:
"Mara era una chica joven que estaba interesada en la relacin entre las convicciones religiosas y el estilo
de crianza de los padres hacia sus hijos. Observ en una situacin experimental a 6 padres interactuar con
sus hijos. Tres de ellos dijeron que eran catlicos (o de cualquier religin que coincidiera con la
adolescente) y los otros tres dijeron que eran musulmanes (o de cualquier religin que no coincidiera con
la de la adolescente). De los seis, tres de ellos interactuaban con sus hijos de forma clida, estando los
nios entretenidos participando de juegos divertidos, y los otros tres no. Mara lleg a la conclusin de que
los padres que no jugaban bien con sus hijos (tanto los catlicos como los musulmanes) eran los ms
propensos a tener conductas de abandono o maltrato"
Se les pidi a los adolescentes que juzgaran la fuerza y el poder de persuasin de la conclusin.
Cuando la conclusin fue desfavorable hacia su propia religin, los adolescentes por lo general
observaron y desmontaron las falacias lgicas: Algunos se dieron cuenta de que se estaban
estudiando pocas personas para sacar conclusiones significativas, otros se dieron cuenta de que la
conclusin sobre el maltrato infantil no estaba relacionada exactamente con lo que haba ocurrido
en la interaccin entre padres e hijos que haba visto Mara, etc. Sin embargo cuando la conclusin
fue favorable a su propia religin, los adolescentes tendieron menos a encontrar errores o a no dar
crdito a la investigacin.
En este estudio, los adolescentes mayores (16 aos) estuvieron mejor preparados que los del
grupo ms joven para usar el razonamiento analtico, al ver problemas obvios incluso en la
investigacin que favoreci sus propios antecedentes religiosos; tambin estuvieron ms
predispuestos a favor de su propia religin. Lo interesante es que despus de leer los ejemplos
falsos de la investigacin, los adolescentes de ambos grupos de edad se convencieron ms que
antes del valor de su propia fe. Parece que la maduracin en la segunda dcada de la vida, vuelve a
las personas mejores pensadores pero las mejoras ocurren en ambas clase de pensamiento: la
capacidad de anlisis para justificar la propia perspectiva y la capacidad de usar asunciones previas
para alcanzar conclusiones que son ms intuitivas que lgicas.
La economa cognitiva es exactamente lo que se podra esperar mientras aumenta la base de
conocimiento, mientras el pensamiento se va agilizando y tanto el anlisis como la intuicin estn
ms disponibles de modo simple y eficaz. Es tal vez ms eficiente utilizar el pensamiento formal y
analtico en la clase de ciencia y el pensamiento emocional en la vida personal de cada uno.
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Mientras el cerebro funciona con ms rapidez y de una manera ms coordinada, una persona
puede pensar de manera ms vigorosa, pero esa fuerza se puede aplicar en muchas direcciones.
Para avanzar en la cognicin, necesitamos entender tanto el pensamiento analtico como el
pensamiento intuitivo.
Aunque el pensamiento operacional formal no se usa universalmente, puede ser
universalmente posible despus de los 11 aos. Los adolescentes no necesariamente piensan en
forma lgica; en realidad, el modo de pensar intuitivo, espontneo y sencillo es con frecuencia su
primera reaccin, sobre todo para los temas en los que estn personalmente implicados. No
obstante, cuando son alentados por padres o profesores, pueden analizar las diversas
posibilidades. La combinacin de ambas formas de pensamiento de forma armnica, no solo es
posible sino deseable.
Con la maduracin cerebral los adolescentes pueden convertirse en grandes pensadores utilizando
las habilidades existentes, el nuevo razonamiento hipottico-deductivo y una intuicin ms eficaz
y ms rpida.
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Las relaciones con los adultos son ambivalentes. En ocasiones se oponen a ellos y a los valores
que representan y, otras veces, imitan a los adultos pues necesitan modelos en una poca en la
que tienen que afirmar su personalidad. Se adquiere un sentido mayor de la independencia y se
acrecienta la capacidad crtica frente a los padres. La influencia de los padres es determinante
sobre todo, para su futuro. El momento de mxima tensin entre padres e hijos parece producirse
justo alrededor de la pubertad. Se deteriora la comunicacin y se multiplican las interrupciones de
la conducta del adolescente por la intervencin de los padres.
El logro de Identidad (I) es encontrar quin es uno mismo, eso supone que el sujeto ha entrado en
crisis (porque se ha preguntado quin soy yo y qu quiero hacer en la vida) y ha adoptado un
compromiso, ha tomado una decisin personal, ha encontrado una respuesta. El logro de
Identidad sera la forma satisfactoria de resolver la identidad en la adolescencia segn Marcia.
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Otros adolescentes, sin embargo se quedan en la aceptacin sin raciocinio (II). Por ejemplo sera
el caso de un adolescente cuyos padres tienen una empresa familiar, lo tiene todo en la vida y no
se ha planteado nada en relacin a su futuro (en qu le gustara trabajar), tiene claro que va a
seguir trabajando en la panadera de sus padres, por ejemplo. En este caso, este joven no ha
entrado en crisis, no se ha planteado qu quiere hacer con su vida pero s ha tomado un
compromiso porque ha decidido seguir con la empresa familiar. Hay muchos adolescentes que
utilizan este tipo de logro de identidad.
Otro estadio es la difusin de identidad (III). En este estadio se encuentran aquellos jvenes que
no lo tienen claro, que estn en crisis (se cuestionan qu es lo que les interesa, qu les gustara
hacer) pero no encuentran su respuesta.
Y la ltima opcin sera la de moratoria (IV), que es la que ocurre en aquellos adolescentes que no
entran ni en crisis ni en compromiso, son los que lo van postergando. Por ejemplo, un adolescente
en posicin de moratoria ante la selectividad podra decir "me da lo mismo, segn la nota que saque,
entrar en una carrera o en otra". El que est en moratoria no tiene ninguna crisis ni ningn
compromiso, se deja llevar por las circunstancias, y en funcin de los acontecimientos, decide. La
aportacin de Marcia est en considerar que el colectivo de adolescente se puede encuadrar
dentro de estas opciones, que no son mejores ni peores unas que otras y estn relacionadas con la
personalidad del adolescente.
Por tanto la vida afectiva va a fluctuar entre un claro retraimiento, aislamiento personal (intimidad
recin descubierta) y su tendencia generosa a relacionarse con otros. Detengmonos en estos dos
aspectos. La adolescencia supone un crecimiento cualitativo caracterizado por nuevas tendencias
o nuevas formas de conocimiento y donde descubre una vida interior, una intimidad que guarda
celosamente y que habr que respetar. El adolescente observa la aparicin de nuevas formas de
vida lo que puede explicar la mayor parte de los fenmenos que caracterizan el desarrollo
psicolgico de la adolescencia. El conocimiento del mundo ntimo tiene dos manifestaciones al
parecer antagnicas: una que le lleva a la conciencia de una riqueza interior, y otra, colocar al
adolescente frente a la contradiccin interna que hay en el hombre.
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3. Conquista afectiva del mundo (desde la perspectiva de su propio ser, quiere que los
dems reconozcan el valor de su persona).
La intimidad supone tambin debilidad. Este fenmeno hace que surjan dos actitudes:
En edades tempranas, el individuo vive en un mundo cuyo centro es l mismo. Con el paso de los
aos, se supera ese egocentrismo, al principio se recoge en s mismo y ms tarde, comienza a
reconocer a su alrededor personas y el mundo, surgiendo en l intereses sexuales, sociales,
culturales, vocacionales. La evolucin de este fenmeno es la siguiente.
En esa apertura al mundo que le rodea, aparecen tambin intereses culturales como parte
integrante de sus intereses sociales. Estos intereses culturales experimentan una paulatina
consolidacin, aunque siguen estando escasamente consolidados como lo demuestran los
frecuentes cambios de estudios. Se fijarn debidamente estos intereses cuando exista una correcta
influencia del mundo de los adultos. La adolescencia es la edad del trabajo objetivamente
orientado.
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Despierta la capacidad para vivir valores, para establecer una conexin viva activa, con esferas
culturales. Esto tiene clara implicacin en el plano educativo porque los adultos (padres y
profesores) que tienen una firme personalidad cultural obtienen grandes xitos con los
adolescentes.
Se desarrollo la habilidad para comprometerse en acciones de tipo social, para tomar postura
con respecto a situaciones y solidarizarse con ellas.
Estos adultos son portadores de cultura viva e influyen fcilmente en los alumnos contando con la
adhesin y simpata de estos.
Todo lo anterior nos lleva a afirmar que en esta etapa se consuma el proceso de interiorizacin de
pautas culturales y de valor, y se perfecciona la adquisicin de habilidades tcnicas, comunicativas
y en general, sociales. Esta consolidacin de habilidades contribuye a asegurar al adolescente su
propia autonoma frente al entorno. Caracteriza al adolescente un particular y sutil equilibrio, a
veces desequilibrio, entre dependencia e independencia, autonoma y heteronoma, seguridad e
inseguridad en s mismo, que se manifiesta en relacin tanto con la familia, las figuras de autoridad
o la generacin de los adultos, cuanto con sus propios compaeros e iguales en edad.
Los motivos por los que hemos resaltado todas las caractersticas de la adolescencia es porque
consideramos que estn muy relacionadas con los procesos de enseanza-aprendizaje, puesto que
la personalidad del adolescente y sus caractersticas grupales e individuales van a influir en el
comportamiento de los estudiantes, y por lo tanto, en su motivacin para el aprendizaje, as
como en la relacin con el profesor y con los dems compaeros de la clase.
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Tema 3
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Aprendizaje y desarrollo de la personalidad
34 6ETCS
Aprender supone adquirir conocimiento para entender el medio natural y social que nos rodea y
para actuar eficazmente en ese medio. En este captulo analizaremos con detalle lo que supone
aprender ambos tipos de conocimiento, conocimiento para entender y para actuar. Esta distincin
se corresponde con la distincin clsica en psicologa entre conocimiento declarativo y
conocimiento procedimental. La distincin es importante porque la forma de adquirir uno y
otro tipo de conocimiento, y la forma de representarlos en nuestra mente son diferentes.
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Hay procedimientos que se ejecutan de forma muy poco consciente, es decir, se han llegado a
automatizar en un grado muy elevado. Por ejemplo, somos capaces de leer con fluidez y rapidez
sin ser conscientes de lo que hace nuestra mente ni apenas prestar atencin a lo que leemos. Eso
nos pasa muchas veces cuando nos damos cuenta que despus de haber ledo un prrafo no
hemos entendido nada porque hemos estado pensando en otra cosa mientras leamos. Hay sin
embargo otros procedimientos, que calificamos de estratgicos, que es imposible ejecutar sin
prestar atencin consciente a lo que hacemos. Por ejemplo, si queremos resumir un tema
estudiado es preciso que dediquemos la mayor parte de nuestros recursos cognitivos a la tarea. Lo
mismo ocurre cuando queremos hacer una bsqueda de informacin en Internet.
Qu tienen en comn los procedimientos que se aplican de forma bastante automtica con
aquellos otros que requieren un alto grado de atencin consciente? Que en todos ellos hay que
aplicar una secuencia de pasos, es decir, un procedimiento para lograr una meta determinada.
Pero no es esta la relacin fundamental que queramos comentar, sino la que se da al aprender y
practicar habilidades complejas. En estas habilidades hay una estrecha relacin entre la prctica de
habilidades y el aprendizaje de conocimiento declarativo.
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36 6ETCS
Las teoras contemporneas acerca de la motivacin acadmica abordan el estudio de los procesos
mentales implicados y su funcionamiento en los contextos de aprendizaje y coinciden en unos
principios bsicos:
1. La motivacin involucra las cogniciones, los pensamientos, las creencias y las metas.
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La motivacin acadmica tambin se relaciona con las metas personales. Algunas investigaciones
clasifican a los estudiantes segn el tipo de meta acadmica que asuman. Por un lado, las metas
acadmicas, referidas a los motivos de orden acadmico que tienen los alumnos para guiar su
comportamiento en el aula y que son las responsables de que persigan diferentes objetivos en la
situacin escolar o acadmica. Y por otro, las metas sociales, referidas a las razones de orden
prosocial que los estudiantes pueden tener para comportarse en la situacin acadmica. Entre las
primeras, estn las metas de aprendizaje o dominio, dirigidas al desarrollo de nuevas habilidades,
las competencias, la superacin de retos, la mejora de la comprensin, etc.
Los estudiantes con metas de aprendizaje se caracterizan por buscar la comprensin de aquello en
lo que estn trabajando, desarrollar habilidades y mejorar el nivel de competencia. Por tanto, este
tipo de orientacin de meta genera una actitud favorable para implicarse en cualquier actividad
que permita conseguir los objetivos mencionados. Por el contrario, la orientacin hacia la
ejecucin pone el nfasis en la consecucin de un determinado objetivo final obtener altas
calificaciones, prestigio social, un ttulo acadmico, un puesto de trabajo-. Por ello, las tareas se
conciben como un mero camino o trmite para lograr la meta, no como una va de crecimiento y
desarrollo personal. Otro rasgo diferenciador entre los dos tipos de metas es aquel que hace
referencia a los criterios que el individuo utiliza para valorar el grado de xito o de consecucin del
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Aprendizaje y desarrollo de la personalidad
38 6ETCS
objetivo. Los estudiantes orientados al aprendizaje suelen utilizar criterios internos, de modo que
valoran el propio progreso atendiendo a su evolucin en el nivel de competencia o habilidad. Sin
embargo, los alumnos orientados hacia el logro emplean criterios externos y comparativos para
valorar los resultados alcanzados, normalmente en trminos de calificacin, de modo que el grado
de xito tiene que ver con el hecho de hacer las cosas mejor que otros o superar unos estndares
impuestos socialmente. El modo diferente de concebir el xito o el fracaso tiene implicaciones
importantes en la capacidad de regulacin y en la persistencia ante situaciones adversas. Cuando
un estudiante est orientado hacia el resultado y no lo alcanza, puede caer fcilmente en el
desnimo y en la disminucin de la autoestima, mientras que cuando el objetivo es aprender,
cualquier inversin de esfuerzo supone un avance en el aprendizaje y una satisfaccin.
Otro punto a tratar relacionado con la motivacin son las atribuciones causales, un modelo terico
de cmo las percepciones de los estudiantes de las razones de su xito o fracaso (atribuciones)
pueden influir en sus expectativas para el xito, la autoeficacia, las emociones y las conductas de
logro. Los estudiantes usan sistemticamente gran variedad de informacin para elaborar
atribuciones relacionadas con sus actuaciones. Las causas percibidas de un evento estn
influenciadas por dos tipos de condiciones antecedentes: factores ambientales y personales. Los
procesos ambientales incluyen informacin especfica, normas sociales y hechos circunstanciales.
Los factores personales incluyen las creencias previas que los sujetos tienes sobre el examen y
sobre ellos mismos. Estos dos factores generales influyen en las atribuciones actuales que los
sujetos elaboran, lo que les puede llevar a atribuir su fracaso o baja habilidad, a la mala suerte, a la
dificultad del examen, a la falta de esfuerzo, a la mala suerte de un mal da, a la fatiga, o a cualquier
otra razn que podra generarse por el fracaso en el examen.
De acuerdo con Weiner (1986), las atribuciones pueden ser caracterizadas a lo largo de tres
dimensiones: internas/externas; estables/inestables y controlables/incontrolables.
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Figura 11. Caractersticas de las atribuciones segn Weimer. Fuente: elaboracin propia.
Las expectativas son las creencias de los estudiantes acerca de su habilidad para llevar a cabo una
tarea, sus juicios sobre la autoeficacia y el control, as como las expectativas de xito. La mayora de
los individuos no escogern una tarea o continuarn comprometindose con ella si esperan
fracasar. Otro aspecto importante es el componente valor. Los valores e refieren a las creencias de
los estudiantes sobre las razones por las que se comprometen en una tarea. El estudio de la
motivacin, tanto las expectativas como el valor otorgado a las tareas son importantes para
predecir la conducta futura de los estudiantes, el compromiso, la persistencia y los resultados.
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Aprendizaje y desarrollo de la personalidad
40 6ETCS
sobre memoria humana), porque el individuo es incapaz de darles sentido (si no dispone de los
conocimientos previos necesarios por ejemplo) o bien porque no tiene intencin de efectuarlo (Por
ejemplo: si adopta la actitud de asimilarlos al pie de la letra). El aprendizaje significativo puede
estructurarse en 3 fases:
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Tema 4
Los trastornos del desarrollo neurolgico o trastornos del neurodesarrollo son un grupo de
trastornos que tienen su origen durante la gestacin, infancia y/o adolescencia y que se
caracterizan por dficits en el desarrollo que producen limitaciones en reas especficas o
limitaciones globales que afectan al mbito personal, social, acadmico o en el funcionamiento
ocupacional.
Antes de entrar en los criterios diagnsticos o en los elementos definitorios de aquellas dificultades
que con mayor frecuencia puedan darse en el aula, nos vamos a detener en repasar algunas de las
herramientas que necesitamos en el proceso de aprendizaje.
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44 6ETCS
A pesar de que todos los factores son importantes, debemos sealar que sin
motivacin cualquier accin que realicemos no ser completamente satisfactoria.
Cuando se habla de aprendizaje la motivacin es el querer aprender, resulta
fundamental que el estudiante tenga el deseo de aprender. Aunque la motivacin
se encuentra limitada por la personalidad y fuerza de voluntad de cada persona.
La experiencia es el saber aprender, ya que el aprendizaje requiere determinadas
tcnicas bsicas tales como: tcnicas de comprensin (vocabulario), conceptuales
(organizar, seleccionar, etc.), repetitivas (recitar, copiar, etc.) y exploratorias
(experimentacin). Es necesario una buena organizacin y planificacin para lograr
los objetivos.
Por ltimo, nos queda la inteligencia y los conocimientos previos, que al mismo
tiempo se relacionan con la experiencia. Con respecto al primero, decimos que para
poder aprender, el individuo debe estar en condiciones de hacerlo, es decir, tiene
que disponer de las Ucapacidades cognitivasU para construir los nuevos
conocimientos.
Tambin intervienen otros factores, que estn relacionados con los anteriores, como la maduracin
psicolgica, la dificultad material, la actitud activa y la distribucin del tiempo para aprender.
Existen varios procesos que se llevan a cabo cuando cualquier persona se dispone a aprender. Los
estudiantes al hacer sus actividades realizan mltiples operaciones cognitivas que logran que sus
mentes se desarrollen fcilmente. Dichas operaciones son, entre otras:
1. Una recepcin de datos, que supone un reconocimiento y una elaboracin
semntico-sintctica de los elementos del mensaje (palabras, iconos, sonido) donde
cada sistema simblico exige la puesta en accin de distintas actividades mentales.
Los textos activan las competencias lingsticas, las imgenes las competencias
perceptivas y espaciales, etc.
2. La comprensin de la informacin recibida por parte del estudiante que, a partir
de sus conocimientos anteriores (con los que establecen conexiones sustanciales),
sus intereses (que dan sentido para ellos a este proceso) y sus habilidades
cognitivas, analizan, organizan y transforman (tienen un papel activo) la informacin
recibida para elaborar conocimientos.
3. Una retencin a largo plazo de esta informacin y de los conocimientos asociados
que se hayan elaborado.
4. La transferencia del conocimiento a nuevas situaciones para resolver con su
concurso las preguntas y problemas que se planteen.
En este proceso de aprendizaje pueden darse dificultades tanto en la recepcin, comprensin,
retencin o transferencia de la informacin. Dificultades a las que llamamos genricamente
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En 1952 surgi la primera edicin del manual (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders,
DSM-I) y en 2013 se ha publicado su ltima actualizacin, el DSM-V. En ella se han realizado
cambios significativos en relacin al DSM-IV, en definitiva en relacin a cmo estbamos
denominando algunos trastornos cuyas limitaciones observamos en el aula. Los cambios ms
importantes entre el DSM-IV y el DSM-V en relacin a los trastornos o las dificultades del
neurodesarrollo han sido los siguientes:
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46 6ETCS
Tabla 3. Categoras diagnsticas en relacin a los trastornos del neurodesarrollo utilizadas en el DSM-IV y DSM-V.
Fuente: elaboracin propia.
Es interesante que los docentes conozcan esta informacin, sobre todo para no utilizar en el
lenguaje referido a las dificultades que pudieran surgir en el aprendizaje de nuestros alumnos o en
la interaccin con el psiclogo/orientador del centro, trminos que se consideran obsoletos, como
por ejemplo el de retraso mental.
En la tabla que sigue a continuacin se muestra los trastornos del desarrollo neurolgico del DSM-
V:
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Tabla 4. Trastornos del desarrollo neurolgico o del neurodesarrollo (DSM-V). Fuente: elaboracin propia.
Como no es posible abordarlos todos, vamos a detenernos en algunos de ellos, los que quizs se
ven con mayor frecuencia en el aula.
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Los sntomas han de estar presentes en las primeras fases del perodo de desarrollo (Criterio
C), causan un deterioro clnicamente significativo en lo social, laboral u otras reas importantes
del funcionamiento habitual del sujeto (Criterio D) y no se explican mejor por una discapacidad
intelectual, por un retraso global del desarrollo ni por un trastorno del espectro autista (Criterio E).
Los criterios diagnsticos del DSM-V para el diagnstico del TDAH son los siguientes:
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a. Con frecuencia juguetea con o golpea las manos o los pies o se retuerce en el asiento.
b. Con frecuencia se levanta en situaciones en que se espera que permanezca sentado (p. ej., se levanta en
la clase, en la oficina o en otro lugar de trabajo, o en otras situaciones que requieren mantenerse en su
lugar).
c. Con frecuencia corre o trepa en situaciones en las que no resulta apropiado.
d. Con frecuencia es incapaz de jugar o de permanecer tranquilo en actividades recreativas.
e. Con frecuencia est ocupado, actuando como si lo impulsara un motor (p. ej., es incapaz de estar o se
siente incmodo estando quieto durante un tiempo prolongado, como en restaurantes, reuniones; los otros
pueden pensar que est intranquilo o que le resulta difcil seguirlos).
f. Con frecuencia habla excesivamente.
g. Con frecuencia responde inesperadamente o antes de que se haya concluido una pregunta (p. ej.,
termina las frases de otros; no respeta el turno de conversacin).
h. Con frecuencia le es difcil esperar su turno (p. ej., mientras espera en una cola).
i. Con frecuencia interrumpe o se inmiscuye con otros (p. ej., se mete en las conversaciones, juegos o
actividades; puede empezar a utilizar las cosas de otras personas sin esperar o recibir permiso; en
adolescentes y adultos, puede inmiscuirse o adelantarse a lo que hacen otros).
D. Existen pruebas claras de que los sntomas interfieren con el funcionamiento social,
acadmico o laboral, o reducen la calidad de los mismos.
La relacin de conductas previamente enumerada conduce a pensar que el joven con TDAH no
ser el alumno preferido por los profesores, ni el compaero ms buscado para hacer cualquier
actividad por parte del resto de estudiantes. En el contexto escolar, de acuerdo con nuestra
tendencia natural a atribuir causalidad, es frecuente apuntar a estilos educativos inadecuados
como el origen de los problemas. Aunque indudablemente no hay que ignorar la participacin de
la disciplina familiar como uno de los factores que ayudan a explicar parte del comportamiento, en
los casos con TDAH no podemos depositar toda la responsabilidad en esta variable, debiendo
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La tabla que se presenta a continuacin muestra los diferentes tipos de trastornos especficos del
aprendizaje y sus especificaciones:
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Recursos audiovisuales
TEMA 1
Ensear para aprender
http://quietube7.com/v.php/http://www.youtube.com/watch?v=taZLrCyKtKU&feature=youtu.be
(6:41 min)
TEMA 2
Entrevista de Eduard Punset a David Bainbridge "La adolescencia nos hizo humanos?".
https://www.youtube.com/watch?v=hCkZOODU2Vs (14:55 min)
https://www.youtube.com/watch?v=0va5QzvU8k8 (12:34 min)
Adolescentes y conductas de riesgo. El efecto del grupo. "Using Brain Science to Explain
Adolescent Risk-Taking" (subttulos en espaol) Laurence Steinberg. Universidad de Temple
https://www.youtube.com/watch?v=A71Kms6Mvhc (11:06 min)
TEMA 3
"Desafos". Pensamiento de Pablo Coelho.
http://quietube7.com/v.php/http://www.youtube.com/watch?v=a_ev1l9Ezzk (3:53 min)
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54 6ETCS
TEMA 4
Cmo tratar las dificultades de aprendizaje. Anna. Solanas. Pedagoga especialista en TDAH.
https://vimeo.com/33143715 (22:58 min)
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Glosario
Aprendizaje acadmico
Aprendizaje que tiene lugar en una situacin educativa, es decir el aprendizaje que se produce en
una situacin formal de aprendizaje, con un profesor, con unos estudiantes, con un horario, con un
contenido, con unos objetivos. Se diferencia del aprendizaje que tiene lugar en otras situaciones
educativas no formales e informales como podra ser la visita a un museo o los aprendizajes que se
producen dentro del mbito familiar.
Aprendizaje significativo
Se refiere al aprendizaje de nuevos conocimientos que tienen una estructura lgica propia y que el
sujeto incorpora a los conocimientos personales que ya posee, mediante los mecanismos de
agregacin, reestructuracin y ajuste.
Audiencia imaginaria
Creencia falsa resultado del egocentrismo adolescente de que las dems personas estn tan
atentamente interesadas en ellos como lo estn ellos mismo. Como consecuencia empieza a
fantasear acerca de cmo reaccionan los otros a sus apariencias y su conducta.
Autorregulacin
Se entiende como el proceso por el cual los estudiantes activan y mantienen sus pensamientos, las
conductas y los sentimientos que son sistemticamente orientados hacia la consecucin de metas.
Atencin selectiva
Capacidad para ignorar los distractores no relevantes en la realizacin de una tarea como puede
ser por ejemplo, leer un libro. Esto requiere seleccionar (de entre varias posibles) la informacin
relevante a procesar, inhibiendo la atencin a unos estmulos (ruidos en el ambiente, etc.) mientras
se atiende a otros. Las personas con alteraciones en esta funcin sufren numerosas distracciones
mientras se intentan concentrar para realizar alguna tarea, ya sea por estmulos externos o
internos.
Caja de skinner
Instrumento de laboratorio utilizado en para estudiar el comportamiento de los animales creado
en el conductismo. Fue creada por Skinner. Estas cajas se caracterizaban por contener algn tipo
de mecanismo que garantizaba que el animal adquira el alimento (refuerzo) en el caso de que
realizara la actividad que el investigador pretenda estimular (por ejemplo, pulsar una palanca). Los
experimentos de Skinner en las que las palomas al apretar una palanca reciban alimento la
hicieron famosa.
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56 6ETCS
Catatonia
La catatona es un sndrome neuropsiquitrico caracterizado por anormalidades motoras, que se
presentan en asociacin con alteraciones en la conciencia, el afecto y el pensamiento.
Condicionamiento clsico
Proceso por el cual un estmulo neutro se asocia con un estmulo significativo de modo que el
organismo responde al primer estmulo como si fuese el ltimo. Por ejemplo, los perros de Pavlov
al escuchar la campana, como haban asociado ese estmulo a que justo despus llegaba la comida,
en cuanto la oan salivaban como si tuvieran la comida delante.
Conocimiento procedimental
Conocimiento que se refiere a la ejecucin de procedimientos, estrategias, tcnicas, destrezas,
mtodos, destrezas (cmo hacer algo). Es un conocimiento prctico porque est basado en la
realizacin de varias operaciones o acciones. Por ejemplo la elaboracin de mapas conceptuales,
elaborar un ensayo, resolver una ecuacin. El conocimiento procedimental se refiere a saber hacer
cosas.
Conocimiento declarativo
Conocimiento que se refiere a ideas y relaciones entre ideas que se pueden expresar o declarar
verbalmente.
Egocentrismo adolescente
Caracterstica del pensamiento adolescente que algunas veces lleva a los jvenes a centrarse en s
mismos excluyendo a los dems y a creer que, por ejemplo, sus pensamientos, sentimientos y sus
experiencias son nicos.
Empoderamiento (empowerment)
Procesos a travs de los cuales los individuos, los grupos o las familias, llegan a tener capacidad
para controlar sus circunstancias y de alcanzar sus propios objetivos, luchando por la maximizacin
de la calidad en sus vidas. Trmino que surge de la psicologa social vinculado a los recursos de los
que disponemos, la resiliencia (capacidad de los sujetos para sobreponerse a perodos de dolor
emocional y/0 traumas) y la competencia social.
Expectativas
Creencias de los alumnos acerca de su habilidad para llevar a cabo una tarea, sus juicios sobre la
autoeficacia y el control, as como las expectativas de xito.
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Fbula de la invencibilidad
Creencia falsa, resultado del egocentrismo adolescente de que ellos no pueden ser vencidos y ni
siquiera daados por algo que podra derrotar a cualquier mortal (como el consumo de sustancias,
la conduccin temeraria, etc.).
Fbula personal
Creencia falsa de los adolescentes, resultado del egocentrismo de que sus propias vidas son nicas,
heroicas o incluso legendarias.
Fluencia verbal
Capacidad de producir un habla espontneamente fluida, sin excesivas pausas ni errores en la
bsqueda de palabras.
Gramtica
Parte de la lingstica que estudia los elementos de una lengua, as como la forma en que estos se
organizan y se combinan.
Inhibicin
Capacidad para controlar/inhibir respuestas automticas en funcin de otras respuestas menos
inmediatas aunque ms adecuadas a la situacin. A nivel conductual, la habilidad de inhibicin de
respuesta se ha asociado al concepto de impulsividad,
Memoria implcita
Tipo de memoria en la que las experiencias previas ayudan en la ejecucin de una tarea, sin que
exista una percepcin consciente de la existencia de esas experiencias. Las evidencias de la
existencia de este tipo de memoria surgen del concepto de priming. El priming es una
manifestacin de memoria implcita que se caracteriza por un incremento en la capacidad para
identificar o procesar un determinado objeto como resultado de un encuentro previo con dicho
objeto. Por ejemplo, tardamos menos en reconocer a un conocido entre una multitud de personas
(en una fiesta) si un momento antes nos lo hemos encontrado. Por otra parte, tras estudiar una lista
de palabras entre las que figura la palabra "bandera", existe una mayor probabilidad de que si
posteriormente nos presentan las letras "BAN" con la instruccin de completar esa palabra con la
primera terminacin que se nos ocurra, esa palabra ser "bandera" y no por ejemplo "banco".
Memoria explcita
Tipo de memoria que supone el recuerdo consciente e intencional de informacin y experiencias
previas, tambin conocida como memoria declarativa. Se pone de manifiesto constantemente en
la vida diaria, como por ejemplo a la hora de recordar la hora de una cita o un suceso ocurrido hace
aos (memoria explcita o declarativa episdica). Tambin forma parte de la memoria explcita los
conocimientos generales que poseemos del mundo y que son independientes del contexto
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Aprendizaje y desarrollo de la personalidad
58 6ETCS
espacial y temporal que se aprendieron (memoria semntica), como por ejemplo, tener la
representacin de lo que es un avin, incluyendo el vocabulario de las partes que lo componen o
conocer cules son las capitales europeas.
Memoria de trabajo
Tipo de memoria que nos permite mantener la informacin verbal y no verbal, interna o externa a
nosotros (dgitos, palabras, nombres u otros tems) mientras esta est siendo procesada durante un
breve perodo de tiempo. Se utiliza para retener la informacin segn la percibimos con el fin de
realizar con ella actividades cognitivas bsicas e inmediatas (comprensin, razonamiento, clculo).
Por ejemplo, mientras mantenemos una conversacin es la memoria que nos permite acordarnos
de lo que nos acaba de decir nuestro interlocutor para poder seguir la conversacin. Es como la
memoria "online", la que est trabajando mientras hablamos.
Mielina
Capa aislante (llamada vaina de mielina) que se forma alrededor de los nervios, entre ellos, los que
se encuentran en el cerebro y la mdula espinal. Est compuesta de protena y sustancias grasas. El
propsito de la vaina de mielina es permitir la transmisin rpida y eficiente de impulsos a lo largo
de las neuronas. Si la mielina se daa, los impulsos se retrasan, lo cual puede causar enfermedades
como la esclerosis mltiple.
Poda sinptica
Proceso en el desarrollo del cerebro por el que se eliminan las sinapsis (conexiones entre clulas
del cerebro) que no se utilizan. Durante la fase de poda, la influencia gentica y el entorno deciden
qu sinapsis se van a desechar y cules se van a conservar.
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Pragmtica
Disciplina que estudia el lenguaje en su relacin con los hablantes, as como los enunciados que
estos profieren y las diversas circunstancias que concurren en la comunicacin.
Procesos cognitivos
Conjunto de operaciones o procesos que se producen en la mente humana, como atencin,
percepcin, memoria, aprendizaje, lenguaje, etc.
Razonamiento inductivo
Razonamiento que parte de una o ms experiencias o hecho especficos para llegar a una
conclusin general. Ejemplo: "Mi profesora de matemticas es guapa y la de mi hermano tambin.
Todas las profesoras de matemticas son guapas".
Razonamiento deductivo
Razonamiento que parte de un principio o una afirmacin general y a travs de pasos lgicos llega
a una conclusin especfica.
Refuerzo
Procedimiento mediante el cual la aplicacin de un estmulo hace que aumente la probabilidad de
que una conducta se repita en el futuro. Si por esforzarse en las tareas escolares, dejamos que un
joven salga el viernes por la tarde con sus amigos a realizar alguna actividad que les guste, esta
actividad (refuerzo) har que aumente la posibilidad de que a la semana siguiente se vuelva a dar
ese nivel de esfuerzo.
Semntica
Disciplina que estudia el significado de las unidades lingsticas y de sus combinaciones.
Sinapsis
Contacto entre la terminal del axn de una neurona y las dendritas de la neurona siguiente. Es el
punto donde las neuronas se transmiten informacin en forma de mensajes qumicos a travs de
unas vesculas que los contienen que se conocen como neurotransmisores. Esto es la base
neuroqumica de cualquier proceso cognitivo. Si las neuronas no se comunicaran entre s a travs
de las sinapsis, no podra haber actividad cognitiva.
Velocidad de procesamiento
Variable psicolgica que tiene que ver con el "ritmo" mediante el cual las personas realizamos las
tareas cognitivas. Cuando una persona ve deteriorada la velocidad de procesamiento a causa de un
dao cerebral adquirido por ejemplo, puede detectarse cierta "lentitud" en el procesamiento de la
informacin, la capacidad de respuesta, etc.
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60 6ETCS
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo general 61
Enlaces de inters
www.reading.org
Parents Educational Resource Center (Perc)
http://www.perc-schwabfdn.org
Autismo
www.autism-society.org
Psicopedagogia
http://www.psicopedagogia.com/
www.viu.es
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62 6ETCS
Trastornos Motores
www.revneurol.com
www.distrofiamuscular.net
http://www.webespecial.com
Web de la ONCE
http://www.once.es
Respuesta educativa para el alumnado con TDAH (intef). Ministerio de educacin, cultura y
deporte
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/186/cd/pdf/guia_del_alumnado_PDF.pdf
http://www.fundacionadana.org/sites/default/files/LIBRO_ALUMNO_TDAH_%2811%29_indd_1.pdf
www.apnadah.org
http://www.fundacioncadah.org
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo general 63
Bibliografa
AMERICAN PSYCHIATRIC ASSOCIATION (2014) Gua de consulta de los criterios diagnsticos del
DSM-5. Ed. Madrid: Editorial Mdica Panamericana.
ANDERSON, J.R. (1990). Cognitive Psychology and its implications (3 ed.) Nueva York. Freeman and
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BANDURA, A. (1986) Social foundations of thought and action: a social cognitive theory.
Englewood Cliffs. Nueva York. Prentice Hill.
BARKLEY, R.A. y BENTON, C.M. (2008) Hijos desafiantes y rebeldes. Consejos para recuperar el afecto
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Agradecimientos
Consultora Departamento de
Dra. D Isabel Senabre Metodologa e Innovacin
Arolas
Coordinadora
D Mercedes Romero Rodrigo
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
Mdulo Especfico
Aprendizaje y enseanza
12ECTS
Aspectos comunes a las
especialidades
Consultor
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Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
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Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico
Aprendizaje y enseanza
12ECTS
ndice
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Parte comn a los cuatro itinerarios
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Mster Universitario en Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico. Carcter Optativo
5.7 Unas notas sobre la evaluacin de la participacin del alumnado ............................... 176
5.8 Consideraciones acerca de las aportaciones de las nuevas tecnologas en la
evaluacin. ................................................................................................................................................... 178
GLOSARIO........................................................................................................................ 181
LISTA DE ENLACES (LINKS) ............................................................................................. 189
BIBLIOGRAFA ................................................................................................................. 193
LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Importante
Recuerde que puede consultar el documento multimedia de la asignatura (e-Learning) a
travs del CampusVIU. En l podr encontrar una sntesis de la asignatura junto con gran
cantidad de recursos que le facilitarn la compresin de los contenidos. Tras su revisin
podr comprobar sus progresos mediante los ejercicios de autoevaluacin propuestos.
7
Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
1.1 Introduccin
Los trminos Educacin , Enseanza y Aprendizaje , lejos de ser sinnimos,
constituyen miradas diferenciadas de fenmenos complementarios. Por ello, en este tema
vamos a abordar su definicin de una forma simple, que permita clarificar su significado e
interrelaciones.
Es obvio que su definicin puede dar lugar a mltiples enfoques. De hecho las posiciones
tericas en cada uno de ellos, a lo largo de la historia de las Ciencias de la Educacin, han
sido objeto de gran atencin por parte de tericos e investigadores. Sin embargo, podra
postularse que en la actualidad es posible una aproximacin genrica a su definicin y que,
lejos de rememorar controversias entre autores o posiciones tericas, el profesorado
requiere de una definicin lo suficientemente precisa y funcional como para permitirle
actuar con un lenguaje comn y reconocible de forma general entre los especialistas. Por
este motivo, dedicaremos a cada trmino un epgrafe en el que intentaremos dejar claras
las caractersticas de definicin de cada trmino y, en cualquier caso, las diferencias entre
los mismos.
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La Educacin, como derecho para todos los ciudadanos, debe actuar como elemento que
facilite la igualdad de oportunidades a todas las personas, con independencia de su clase
social, su religin, raza o sexo y servir de base para la integracin social, tanto de las
personas como de las comunidades. En este sentido, la trascendencia de los contenidos se
manifiesta en el nfasis que se sita en el entorno de la educacin de los valores,
reconocindolos as como componentes transversales de la accin educativa
(Jornet, Leyva y Schez-Delgado, 2010: XX).
Esta globalidad referida a la formacin de las personas (en especial, la relativa a sus
actitudes y valores) implica que la Educacin, tradicionalmente, sea un hecho
controvertido, pues implica fuertes diferencias entre posiciones ideolgicas diversas. Ello
conlleva que, en muchas ocasiones, la respuesta que la sociedad ofrece a los ciudadanos
como sistema educativo sea debatida y cambiante, tanto en el plano histrico, como a
nivel geopoltico. No obstante, desde nuestro punto de vista, hay que sealar que
una sociedad democrtica debe ser tambin una sociedad permeable, en cuanto a la
integracin de las personas y de las ideas. Y esa permeabilidad no puede vivirse, como en
muchas ocasiones ocurre, como un riesgo, como un elemento que nos desestabiliza. La
riqueza del intercambio cultural es superior a los problemas que ello pueda generar. Sin
embargo, es tambin aqu la Educacin la que debe atender estos procesos, para que sean
aprovechados de forma positiva para la sociedad
(Jornet, Leyva y Snchez-Delgado, 2010: XX).
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Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
Por ello, la Educacin no debe entenderse nunca como una forma de adoctrinamiento
(posicin que se le da en las sociedades autoritarias y totalitarias), sino como un medio de
integracin de la diversidad cultural y social.
Con todo, educar no depende exclusivamente de la respuesta intencional de los gobiernos
que se manifiesta en sus polticas y legislacin educativas, sino que se identifican diversas
influencias que, en definitiva, confieren a la educacin una caracterstica esencial: la
educacin es multicausal y pluridimensional , es decir, no depende de un nico
agente educativo ni de una situacin educativa en especial, sino que es consecuencia de
un complejo entramado de experiencias con las que la persona se encuentra a lo largo de
toda su existencia.
De este modo, hay que tener en cuenta que la Educacin, se da en diferentes mbitos o
escenarios, que implican necesariamente diferentes situaciones educativas:
a) Formal: hace referencia a la accin intencional de la Educacin que los
Estados o Naciones ofertan para la educacin de sus ciudadanos.
Incluyen la organizacin de la educacin en diversos subsistemas regulados
por los Estados o Naciones por ejemplo, Educacin Primaria, Educacin
Secundaria, y Educacin Superior o universitaria-, los cules estn
respaldados por titulaciones oficiales, que acreditan o certifican las
competencias (conocimientos, habilidades y/o destrezas) adquiridas por las
personas al completar su formacin en cada subsistema.
b) No-Formal: hace referencia a las ofertas de formacin y/o educacin
especficas dirigidas a complementar las ofertas sistemticas de
educacin inicial. Incluyen la organizacin de acciones educativas o
formativas que realizan entidades pblicas o privadas, dirigidas a la
capacitacin o formacin especfica de las personas, bien para el mundo
laboral-profesional, bien para su mejora individual.
c) Informal: se refieren a las acciones que, sin darse con intencionalidad
educativa, de hecho tienen consecuencias educacionales sobre las
personas. Son hechos educativos no organizados que pueden darse en
diferentes escenarios (sociedad, familia, grupos de iguales), que
representan acciones que, sin pretender tener una finalidad educativa tal
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Incluye toda la oferta oficial desde la Educacin Infantil a la Superior, que est respaldada
por titulaciones oficiales con validez a travs del territorio nacional y, por tanto,
reconocibles homologables- por otros pases segn los acuerdos existentes con el Estado
Espaol. Puede ser impartida por centros de titularidad pblica o privada, siempre y
cuando se atengan a la legislacin y normativa establecida para los diversos niveles, y sean
en consecuencia acreditados para ejercer dicha funcin. Est regulada por leyes especficas,
y se identifica como el Sistema Educativo de un pas.
Por su parte, en relacin a la Enseanza No-Formal, en este caso, nos referimos a la oferta
formativa que se da en la sociedad por instituciones pblicas y/o privadas, o por agentes
sociales (sindicatos, patronales), pero que no tiene reconocimiento oficial general a
travs de todo el territorio. Normalmente, este tipo de oferta se da como opciones
complementarias de formacin dirigidas al mundo del trabajo y dependen frecuentemente
de las polticas sociales y de empleo. Por ello, las ofertas pueden ser temporales, derivadas
de un programa sociopoltico determinado que se pone en marcha con el fin de cumplir
alguna finalidad especfica, como por ejemplo, paliar el desempleo juvenil, o la reinsercin
al mundo del trabajo de mujeres que han estado fuera del mismo durante un largo periodo
de tiempo por atender cuestiones familiares. Adicionalmente, se producen ofertas no-
formales sobre temticas muy especficas que no encajan en las ofertas generales de
formacin, y pueden responder a temticas de actualizacin en tcnicas o tecnologas muy
diversas, como por ejemplo, la utilizacin de determinado software o maquinaria,
innovaciones estticas, preparacin de personal para asistencia en domicilio, etc.
Por otra parte, la titularidad del centro de enseanza es otro posible criterio de
clasificacin. En Espaa, se identifican tres grandes tipologas de accin en la
Enseanza no universitaria: la titularidad pblica, la privada-concertada y la privada.
En el primer caso, los centros pblicos, es obvio que los medios, y todos los recursos del
centro, provienen del Estado. En el segundo, los centros concertados (Cruz, 2009), se refieren
a centros cuya titularidad es privada (es decir, los recursos e infraestructuras, as como la
responsabilidad es de una persona fsica o jurdica privada, frecuentemente de rdenes
religiosas), si bien los medios de funcionamiento los aporta el Estado. La finalidad de esta
opcin est respaldada en el principio de libertad de eleccin de centro, de forma que en
Espaa se legisl que para asegurar la libertad de los padres a elegir el tipo de enseanza
para sus hijos, se dispusiera de una ayuda (que se da directamente a los centros escolares)
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Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
para que la educacin resultara gratuita, como en el sistema pblico. Por ello, en parte, este
tipo de centros pueden ser considerados como agentes de la Red Pblica, en tanto en
cuanto, su funcionamiento se sustenta en medios pblicos. Y, por ltimo, los centros
privados son aquellos cuyos recursos, tanto estructurales como funcionales, son privados;
por lo que constituyen una oferta educativa sujeta a un coste importante para las familias.
Criterio de
TIPOLOGA DE LA ENSEANZA
clasificacin
Bachillerato
Secundaria
Nivel Infantil Primaria Formacin Superior
Obligatoria
Profesional Inicial
Inicial Permanente
Finalidad
Bsica Media Profesional Superior Ocupacional Continua
En cualquier caso, todos los centros, con independencia de su titularidad, estn sometidos
a supervisin pblica, de forma que todos deben cumplir la legislacin fundamental
espaola (Constitucin y legislacin educativa, estatutos de comunidades autnomas, etc.)
en cuanto a la organizacin de la enseanza (salvo algunos centros privados que operan
con algunas diferencias en nuestro territorio al estar subordinados a dobles referencias
legislativas, por ejemplo, espaola y norteamericana, espaola y francesa, o espaola y
alemana). No obstante, en este ltimo caso, se establecen acuerdos especficos entre las
autoridades de los dos pases implicados para poder seguir el tipo de funcionamiento, y
disponer de reconocimiento directo de los estudios en ambos territorios.
En el caso de la Enseanza Superior, universitaria, tan solo se dan dos modalidades:
universidades pblicas y privadas, siendo mayoritaria la oferta pblica frente a la privada.
En el Informe del Ministerio de Educacin de Espaa Datos y cifras del Sistema
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Universitario Espaol. Curso 2009/10 (MEC, 2010), pueden observarse datos de gran
inters acerca de la oferta formativa de nuestras universidades, que pueden resultar
cruciales para el ejercicio de la orientacin en Educacin Secundaria. El informe es
descargable en formato .pdf en la siguiente direccin:
http://www.educacion.es/educacion/universidades/estadisticas-
informes/novedades.html
Respecto a los niveles educativos, la estructura actual del Sistema Educativo Espaol
se establece a partir de la LOE, de 2006. En cuadro 2 se resumen las caractersticas
bsicas de cada uno de los niveles, as como se aportan informaciones de enlaces web en
donde se puede recabar ms informacin.
De manera adicional a la oferta del sistema educativo, hay que sealar los siguientes
puntos:
a) La obligatoriedad de la enseanza se extiende desde los 6 a los 16
aos, en que se debera concluir la ESO, en caso de haber llevado un
ritmo adecuado de progreso durante los estudios. No obstante, es
habitual encontrar un porcentaje importante de estudiantes que no
concluyen sus estudios obligatorios en esa edad. En caso de que el retraso
haga inviable pensar que puedan concluirlos existen alternativas legales
para continuar estudios hacia mbitos de formacin profesional especficos.
b) De este modo, quienes no obtengan el ttulo de Graduado en la ESO,
recibirn un certificado que acredite su historial acadmico, de forma
que les permita la homologacin de sus estudios para acceder a ofertas
alternativas de formacin profesional inicial. (Ver cuadro 2 en pgina
siguiente).
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CARCTER
CURSOS
EDADES
CICLOS
NIVEL PARA SABER MS
erato.html
Formacin
Profesional D D D V
Grado Medio http://www.educacion.es/ed
Formacin ucacion/queestudiar/formac
Profesional ion-profesional.html
Enseanza Superior
D D D V
Grado
Superior
Grados
4 18-22 a. 1-4 V http://www.educacion.es/ed
Universitarios
ucacion/universidades/educ
Postgrados acionsuperioruniversitaria/q
Universitarios 1 22-24 a. 1/2 V ue-estudiar-donde.html
Mster
Cuadro 2. Estructura del sistema educativo espaol. Notacin: V (Voluntario), O (Obligatorio), G (Gratuito), D
(Diverso, variable).
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de forma que los recursos didcticos estn concebidos para hacer posible la enseanza sin
contacto directo entre profesor y estudiantes.
No obstante, en esta ltima modalidad, la enseanza a distancia, las mejoras que se han ido
produciendo en las tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC) han impactado de
tal manera que actualmente se comienza a identificar ya una modalidad real: enseanza
presencial virtual (por ejemplo, el caso de la VIU, tu universidad). Es decir, se trata de recrear
la realidad presencial sobre un espacio virtual, o dicho de otro modo, utilizando los medios
tecnolgicos que permiten tener comunicaciones sncronas . En cualquier caso, estas
innovaciones estn repercutiendo de forma positiva en todas las modalidades de
enseanza, de forma que actualmente la modalidad presencial tambin recurre con
frecuencia a usos de TIC (especialmente recursos asncronos ) con el fin de mejorar las
posibilidades de enseanza.
Las modalidades de enseanza basadas en el concepto de presencialidad/no-
presencialidad presentan importantes cambios en cuanto a los actores involucrados en el
hecho educativo y, muy especialmente, en cuanto a las formas en que desarrollan sus roles.
Sobre ello, nos ocuparemos con mayor detalle en el apartado siguiente Actores de la
Enseanza.
Por ltimo, en relacin a la tipologa de enseanza, slo nos queda atender a la
diferenciacin debida al criterio de finalidad de la enseanza. Distinguimos, en este
caso, entre enseanza inicial y permanente. La Enseanza Inicial, como su
denominacin indica, hace referencia al conjunto de acciones educativas que se organizan
para iniciar a la persona en un mbito de conocimiento, sea a nivel bsico, profesional o
superior. Incluye, pues, toda la oferta que puede identificarse en el sistema educativo
relativa a todos los niveles de enseanza, y conforma, por lo tanto, el sistema educativo de
un pas.
Por su parte, la Enseanza Permanente es la que se ofrece, por diferentes agentes en el
mbito no-formal, a lo largo de la vida de la persona. La finalidad principal de la misma es la
actualizacin de conocimientos y/o competencias, esencialmente profesionales, en las
personas; de modo, que es un elemento de prevencin de la exclusin social. En las ltimas
dcadas y, en especial en la Unin Europea, se ha convertido en una preocupacin
creciente el que los Estados y los agentes privados (empresas, agentes sociales) se
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En el primer caso, los dos primeros trminos, Ciencias de la Educacin y Pedagoga ,
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http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/Rincon-C/Curiosid/Rc-30/RC-30.htm
Los estudios de Pavlov, fueron retomados y aplicados con nios por B.J. Watson (USA,
Psiclogo, 1878-1958), siendo reconocido en la actualidad como uno de los precursores de
la Psicologa Cientfica, al identificarla como Ciencia de la Conducta. La conducta como
expresin de lo que las personas hacen o dicen, se define como una unidad observable,
que la convierte en objeto de anlisis visible y objetivable en el estudio del ser humano.
La otra gran aportacin del Conductismo se debe a B.F.Skinner (USA, Psiclogo, 1904-
1990), el cul ampla y complementa las aportaciones de Pavlov, con la introduccin del
concepto de Refuerzo. Esta corriente se conoce como Condicionamiento Operante o
Instrumental. Skinner demostr que las Respuestas R- pueden instaurarse,
fortalecerse, debilitarse o extinguirse, en funcin de las consecuencias que se asocien
a ellas. De manera que si junto a una R dada se ofrece una recompensa (refuerzo)
positivo, la conducta se instaura o aprende. Se entiende, por tanto, que la R es
operante segn las consecuencias que se le asocien (refuerzos o castigo). Las
consecuencias aumentan o disminuyen la probabilidad de R. Es pues la base de la
modificacin de conducta.
http://www.dailymotion.com/video/x7vipw_bf-skinner-condicionamiento-
operant_school
Los desarrollos del Conductismo se dan en la primera mitad del s.XX y siguen vigentes en la
actualidad, habindose ido ampliando sus propuestas a travs de diferentes propuestas de
diversos autores. En la actualidad la Modificacin de Conducta es una alternativa psico-
teraputica de gran valor para determinadas situaciones (como por ejemplo, tratamiento
de fobias, modificacin de hbitos indeseados, etc.). En la Educacin su impacto no ha sido
menor. Buena parte de las tcnicas que el profesorado suele utilizar en la gestin de
conductas en el aula se inspira en estos principios. En el aprendizaje cognoscitivo su
impacto ha sido menor. Si bien, en un principio se identific desde posiciones de teoras de
la instruccin, como una ayuda til para abordar el aprendizaje de unidades muy
parcializadas de contenidos, lo cierto es que al no contemplar los procesos internos que
afectan a la persona en el proceso de aprendizaje se fue circunscribiendo su uso al mbito
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reas mltiples de utilidad y son necesarias para todos.(OCDE, 2003:6); es decir, Cada
competencia clave deber:
Contribuir a resultados valiosos para sociedades e individuos;
Ayudar a los individuos a enfrentar importantes demandas en una
amplia variedad de contextos; y
Ser relevante tanto para los especialistas como para todos los
individuos (OCDE, 2003: 3).
Las competencias clave definidas a partir del Proyecto DeSeCo (2003) se comentan en el
apartado 4.3., que se destina a revisar diversas tipologas de competencias.
Paralelamente al desarrollo de este tipo de estudios internacionales, en la cumbre del
Consejo de Europa celebrada en Lisboa en el ao 2000, se plantearon los objetivos de
Cohesin Social en el horizonte de la Europa de 2010. Asimismo, en dicha cumbre, se insta
a los diferentes estados miembros de la UE a que definan las destrezas bsicas del
aprendizaje a lo largo de la vida (trabajos que se desarrollan en diversas acciones entre el
ao 2000 y el 2002). En esa ocasin, indican que stas son, al menos: el uso bsico de las
TIC, el dominio de lenguas extranjeras, el desarrollo en la ciudadana de una cultura
tecnolgica, el fomento del espritu empresarial y la mejora de las habilidades sociales.
En este marco, a partir del 2002, la Red Eurydice lleva a cabo un proyecto europeo
destinado a identificar las competencias bsicas que deberan atenderse desde la
Educacin Obligatoria. Los resultados del estudio se publican en 2003, y han constituido
la base de referencia para la inclusin en diversos pases europeos de referencias en sus
curricula acerca de las competencias bsicas que los ciudadanos deben poseer al trmino
de la educacin obligatoria.
En este sentido, hay que sealar que en Espaa, a partir de la Ley Orgnica de
Educacin (LOE) de 3 de Mayo de 2006 se introducen referencias explcitas en el
curriculum de Primaria y Secundaria en relacin a las competencias bsicas que
debera tener el alumnado al concluir su enseanza obligatoria. Por este motivo, se
entiende que estas competencias al ser desarrolladas en el marco de la enseanza
obligatoria- deben poseerlas todos los ciudadanos al concluir esta etapa de formacin. Por
ello, en los curricula de la enseanza post-obligatoria (Bachillerato, Formacin Profesional,
etc.) no se mencionan. La relacin de competencias bsicas definidas en nuestro
ordenamiento educativo las comentamos en el apartado 4.3. de este tema.
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1 Declaracin de Bolonia (19 de Junio, 1999), y comunicados de Praga (19 de Mayo, 2001), Berln (19 de Septiembre, 2003) y
Berghen (19-20 de Mayo, 2005).
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Ver video de la Conferencia del Profesor Jos Moya Otero (Universidad de Las Palmas
de Gran Canaria) en el Saln de Actos del CEP de Granada, organizado por el CEP de
Motril Qu podemos entender por competencias? Consultado en 30 de Noviembre
de 2010 en: http://www.youtube.com/watch?v=oH-B-m7jCQ0.
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TAREAS COMPETENCIAS
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cotidianos de manera eficaz ver Figura 1-. Es decir, la propuesta se basa en un marco
de competencias clave que consiste en un grupo especfico de competencias, unido en un
enfoque integrado (OCDE, 2003: 7).
Las competencias clave que se identifican en este proyecto son las siguientes:
Competencia Categora 1: usar las herramientas de forma interactiva.
Incluye tres competencias:
a) Uso interactivo del lenguaje, los smbolos y los textos.
b) Uso interactivo del conocimiento y la informacin.
c) Uso interactivo de la tecnologa.
Competencia Categora 2: interactuar en grupos heterogneos. Como en
el caso anterior, incluye a su vez tres competencias:
a) Relacionarse bien con otros.
b) Cooperar y trabajar en equipo.
c) Manejar y resolver conflictos.
Competencia Categora 3: actuar de manera autnoma. En este caso,
tambin incluye tres competencias:
a) Actuar dentro del contexto del gran contexto social e institucional
que se plantea en la sociedad actual.
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Para concluir este apartado, nicamente queremos aadir una reflexin: el carcter
integrador que est presente en el planteamiento de competencias, implica un mayor
esfuerzo de trabajo conjunto entre el profesorado en los centros educativos. Tal como se
seala por el Ministerio, la aportacin a la consecucin de cada competencia se realiza
desde diversas materias, y su adquisicin en todo caso es gradual, a travs de los
cursos. Una materia aislada no llega a satisfacer el logro completo de cada
competencia bsica, y mucho menos del conjunto.
Por estos motivos, las estrategias de trabajo del profesorado relativas a coordinacin deben
reforzarse en diversos planos:
a) Dentro de una misma materia, en un mismo nivel,
b) Dentro de una materia, entre niveles, y
c) Entre materias.
No puede abordarse con xito esta perspectiva si no se basa en un profundo trabajo
colegiado que abarque desde la planificacin de la enseanza, incluya el
intercambio de experiencias y el trabajo en equipos docentes (buenas prcticas, usos
de recursos), hasta el establecimiento de criterios de evaluacin basados en el
acuerdo o consenso inter-subjetivo entre el profesorado de una misma materia en un
mismo nivel o grado y entre niveles.
Antes de adentrarnos en los modos de trabajo para la planificacin y desarrollo de la
enseanza y la evaluacin de competencias creemos necesario revisar algunos principios
bsicos de este enfoque de enseanza que afectan a todos los procesos mencionados.
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Probablemente, y tal como sealamos con anterioridad, es que este tipo de modelo de
trabajo no puede abordarse satisfactoriamente por el profesorado en soledad. Hacen falta
estructuras institucionales que faciliten el trabajo colegiado al que aludamos. De hecho,
diversos autores ya han ido reclamando que los cambios en el modelo de enseanza no
pueden darse nicamente dentro del aula, sino que deben dar en el conjunto de la
organizacin de los centros escolares (con estructuras nuevas de apoyo al profesorado), y a
nivel del sistema educativo en su conjunto. No basta con aadir al curriculum el
compromiso de promover las competencias bsicas. Hacen falta cambios ms globales que
ni tan siquiera se han planteado a nivel gubernamental.
Pese a esta situacin, es posible trabajar y aportar en la construccin del modelo de
enseanza por competencias. Hay que implicarse en ello. Es necesario comprometerse en
su desarrollo si queremos mejores cotas educativas para los ciudadanos del siglo XXI. Y son
precisamente los profesores noveles los que pueden constituir la esperanza para lograr con
xito las innovaciones que se requieren. Por este motivo, y an siendo conscientes de las
dificultades que se dan, proponemos aqu un esquema de trabajo para poder llevar a cabo
este modelo a la realidad de las aulas. De hecho, ya hay experiencias que pueden
identificarse como buenas prcticas en este mbito. El reto actual es generalizar y
enriquecer su uso.
Junto al esquema mencionado, iremos aportando algunas recomendaciones que
esperamos sean de utilidad para llevarlo a la prctica. En el tema 3 concretaremos
modalidades y mtodos didcticos para la enseanza por competencias, y en los temas 4 y
5 presentaremos el sistema de evaluacin, instrumentos y tcnicas evaluativas que pueden
utilizarse en esta modalidad. Pretendemos que las propuestas de trabajo que se siguen en
este apartado sean la gua en la que se sustente el desarrollo de los restantes temas. Por
ello, es importante que preste especial atencin a la lgica de desarrollo del esquema que
aqu se propone.
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La primera referencia a tener en cuenta son los elementos curriculares que orientan y
son la referencia fundamental para determinar lo que finalmente se trabaja en las
aulas. Entre ellos identificamos tres niveles de especificacin curricular para la planificacin
de la enseanza: el diseo curricular base, el plan educativo del centro, el de ciclo o
departamento, y el del aula.
El Diseo Curricular Base (DCB) es la referencia inicial para el desarrollo de
la Educacin, pues en l se establecen las orientaciones generales acerca de
qu ensear en cada nivel educativo. Lo establecen el Estado como
enseanzas a desarrollar en el conjunto de Espaa- y las Comunidades
Autnomas, que lo especifican, en parte, en funcin de sus caractersticas
propias (socio-culturales, lingsticas). Incluye los objetivos, contenidos,
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tema 4 haremos una referencia a la dialctica que suele darse entre evaluaciones externas y
evaluaciones internas, y el papel y valor que pueden tener en la orientacin del proceso de
enseanza-aprendizaje.
La cuarta referencia son los libros de texto. Los modos de decisin que utilizan los
centros escolares para seleccionar los libros de texto suelen diferir (desde centralizados por
el equipo directivo como expresin de coordinacin vertical- a descentralizados como
expresin de libertad de ctedra, recayendo la eleccin en el profesorado de forma
colegiada o individual-). En cualquier caso, debe tenerse en cuenta que los libros de texto
estn desarrollados por especialistas de las materias y que, aunque puedan no satisfacer
por completo en ocasiones, los puntos de vista docentes del profesorado, son referencias
de gran valor, tanto por su organizacin como por la aportacin de ideas y conceptos para
determinar tareas y actividades, as como para orientar en estrategias didcticas.
Como hemos venido indicando a travs de este tema, no existe un modo nico de hacer.
De hecho, se observan diferencias entre comunidades autnomas en cuanto al enfoque de
aprendizaje que predomina en cada propuesta acerca de cmo llevar a cabo la enseanza
por competencias, predominando enfoques con nfasis en principios socio-constructivistas
y otros que acentan las posiciones cognitivistas (ver tema 1). En nuestro caso optamos por
una aproximacin mixta en la que los nfasis en el enfoque varan en virtud del tipo de
contenidos, objetivos y competencias a desarrollar.
Por este motivo, hemos intentado integrar la forma de programar en una estrategia que
permita dar coherencia a estos componentes, relacionndola a su vez con el diseo y
planificacin de la evaluacin que veremos en el tema 4. De este modo, las
Recomendaciones para dar respuesta a la cuestin Qu ensear? Se pueden sintetizar
en siguiente esquema de trabajo:
1. Organizar el trabajo colegiado del profesorado para desarrollar (o revisar) la
programacin:
a) determinar la composicin del equipo de profesores para llevar a cabo la
programacin de una materia. Incluir, de forma diferenciada, profesorado
de los diversos cursos en que se trabaja la materia, creando subgrupos de
trabajo.
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En este caso, la presentacin la realizamos para el diseo de una supuesta disciplina sobre planificacin de la enseanza.
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Se requiere que las competencias a ensear estn bien definidas, de manera que pueda
asegurarse que los elementos que se consideran en el proceso de enseanza-aprendizaje y,
en consecuencia, en la evaluacin de los estudiantes, representan de forma adecuada las
competencias implicadas en el MC. Por ello, es necesario que estn especificadas, de forma
explcita y operativa, desglosando todos sus componentes, al menos, por tipos de
contenido de aprendizaje a que hace referencia cada competencia y por el nivel de
desempeo que debe observarse en los estudiantes.
Por este motivo, es muy importante para disear un MC adecuado a los propsitos de la
enseanza y de la evaluacin:
Partir de los contenidos y objetivos de la materia, y analizar su relacin
con competencias (bsicas o sub-competencias que puedan clasificarse en
las mismas).
Diferenciar previamente las competencias de final de etapa de las de
asignatura, y curso, as como sus interrelaciones, etc.
Utilizar un sistema de clasificacin (o taxonoma) a ser posible muy
simple- para identificar la tipologa interna de las competencias y sus niveles de
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Obsrvese que la simple consideracin del tipo de Contenido y del Nivel de Rendimiento o
Desempeo esperado en gran medida nos van a orientar hacia el tipo de tareas a realizar
en la enseanza, as como hacia el mtodo didctico y recursos a utilizar en el proceso de
enseanza aprendizaje. Del mismo modo, el nivel de desempeo orienta el Estndar de
Calidad de Aprendizaje a que se aspira en cada nivel, implicando la identificacin de los
criterios de evaluacin. Este ltimo aspecto lo comentaremos en el tema 4 referido a la
evaluacin de competencias.
3. Cundo hay que abordar cada aprendizaje?
As como la cuestin anterior requera de un amplio conjunto de reflexiones, en esta
cuestin se trata nicamente de sealar que es muy importante asociar la
programacin docente (tipologa de clases, actividades, tareas) a una adecuada
temporalizacin, especificando en la programacin las sesiones de trabajo de aula y
lo que se va a realizar en cada una de ellas.
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En los cronogramas es muy importante programar con holgura, es decir, anticipar que
pueden darse incidencias durante el curso que, al no estar previstas, perjudiquen la
consecucin de objetivos. En todo caso, una programacin holgada en cuanto a los
tiempos a dedicar a cada tarea o proceso, permitir contar con tiempos en los que se pueda
atender de manera especfica la individualizacin de la enseanza, y la posibilidad de
reforzar competencias que hayan quedado peor instauradas.
TIPOLOGA DE COMPETENCIA
Destrezas Actitudes
Conocimientos
Nivel 2 Habilidades Valores
Tipo de Nivel de Tipo de Nivel de Tipo de Nivel de
Competencia Contenido Desempeo Contenido Desempeo Contenido Desempeo
H Po Pri R C A H Po Pri R C A H Po Pri R C A
C.1.
Realizar una
programacin
de la
asignatura en
trminos de
competencias
C.1.1.
Comprender
los sistemas
de
planificacin X X
de la
enseanza
mediante
Competencias
C.1.2.
Realizar un
anlisis crtico
de los
componentes
X X X X X X
de una
unidad
didctica de
la asignatura
(ej Unidad 1)
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TIPOLOGA DE COMPETENCIA
Destrezas Actitudes
Conocimientos
Nivel 2 Habilidades Valores
Tipo de Nivel de Tipo de Nivel de Tipo de Nivel de
Competencia Contenido Desempeo Contenido Desempeo Contenido Desempeo
H Po Pri R C A H Po Pri R C A H Po Pri R C A
C.1.3.
Realizar un
MC a partir de
X X X X X X
la unidad
didctica de
la asignatura
Cuadro 7. Ejemplo de Mapa Competencial. Nivel 1: Saber Hacer (tomado de Jornet, 2007).
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respecto a criterios globales que deben guiar la seleccin de metodologas didcticas, pero
no se aportan criterios claros, concretos, que flexibilicen los modos de enseanza
tradicionales para adecuarlos a la enseanza de competencias.
Desde esta ptica, los modos en que se organiza la enseanza se basan en las mismas
estrategias tradicionales. Pese a sealar que las competencias, por definicin, son
construcciones tericas integradas e integrales, que se desarrollan con la aportacin de
diversas materias, y experiencias lo ms cercanas posibles a la vida real, la organizacin
interna en materias y modalidades de clase siguen siendo similares a las que identificamos
como enseanza tradicional. De igual modo, el papel del estudiante, en la enseanza de
competencias es clave: debe ser activo, se debe convertir en protagonista de su propio
aprendizaje. Y ello solo es posible, si el rol del profesorado cambia, incluyendo mtodos
didcticos que implique de manera decisiva al estudiante. Como seala Roger Shank (2005)
solo es posible aprender haciendo.
Por otra parte, se requiere una mayor complicidad entre los docentes: abrir las aulas,
interactuar, plantear proyectos al alumnado que integren varias disciplinas y que se
desarrollen desde las diversas materias del currculum. Sin embargo, aunque en la
conciencia de buena parte del profesorado va estando presente la necesidad de este tipo
de cambios, las estructuras organizativas del sistema y las instituciones educativas todava
no se han adaptado suficientemente a este tipo de cambios.
Cules son las opciones de que disponemos en cuanto a las modalidades organizativas con
que llevar a cabo la enseanza?
Las estructuras habituales no han cambiado. Tenemos como modalidades organizativas: las
clases tericas /expositivas. Las clases prcticas, los seminarios/ talleres, las tutoras y las
prcticas externas.
Probablemente de todas ellas, las que mayor valor aadido aportan a la enseanza por
competencias son las tutoras. No slo como referencia de atencin global al grupo
(funcin del tutor de grupo), sino especialmente como actividad a desarrollar por parte del
profesorado, orientando su actividad hacia una personalizacin de la enseanza y con un
rol de gua para el alumnado en el desarrollo de su propio aprendizaje.
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que en algunas ocasiones hemos sido testigos de lecciones magistrales magnficas, que
atraan nuestra atencin, y conseguan realmente activar nuestros intereses y nuestro
entusiasmo por la materia. Quizs, como las experiencias negativas son ms numerosas o
las recordamos mejor- que las positivas, la mayor parte de las personas, aunque no sean
especialistas en educacin, a priori rechaza la idea de la leccin magistral y la contrapone a
formas ms dinmicas de clase en las que el papel del alumnado es ms activo
identificando estas ltimas como de mayor calidad educativa.
Estas apreciaciones, aunque personales, creo que representan bsicamente un sentir
bastante generalizado. Qu ha hecho que se configure este tipo de opiniones? Sin duda, no
slo se debe a las caractersticas del procedimiento (la leccin como metodologa
expositiva), sino tambin a las del profesorado (en muchas ocasiones, sus dificultades
comunicativas, la falta de preparacin de las lecciones, etc.).
Hay que olvidar la leccin magistral como estrategia didctica? En nuestra opinin, no. Lo
que hay que hacer es conocerla bien como recurso, y utilizarla de manera adecuada para
las finalidades que mejor se ajusten a sus potencialidades.
Por definicin, la LM es una metodologa expositiva, en la que todo el peso de la
estructuracin de los contenidos lo lleva el profesor. Por ello, depende en exceso de sus
caractersticas personales (su capacidad como orador, personalidad, estilo de trabajo,
incluso su tipo de voz), y de la preparacin de la leccin como elemento de transmisin
de conocimientos, como elemento de comunicacin. Por ello, desde hace unos aos, se ha
ido presentando un concepto de LM que permite mejorar sus usos: la Leccin Magistral
Participativa (LMP). La LMP debe ser considerada as, como una estrategia que:
Permite estructurar los conocimientos de un mbito amplio de materia, de
forma que ofrezca una organizacin inicial de los mismos a los estudiantes;
es decir, su finalidad debe ser:
Acortar el camino para el estudiante cuando se inicia en una
temtica, a la vez que le aporta las claves de informacin,
metodologa, etc., para que l pueda adentrarse en el problema con
mayor rapidez y facilidad.
Establecer puentes cognitivos, ayudando al estudiante a relacionar
la diversidad de actividades y recursos que se le ofrezcan en la
docencia, y a integrar o globalizar sus conclusiones.
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Hermosillo, S., Gonzlez Yoval, P., Garca del Valle, L., y Martnez Flores, L.E. (2010)
Anlisis estructural de mapas conceptuales (aemc) Revisin de la evidencia emprica
de 2004 al 2010. En Concept Maps: Making Learning Meaningful Proc. of Fourth Int.
Conference on Concept Mapping J.Snchez, A.J.Caas, J.D.Novak, Eds. Via del Mar,
Chile, 2010. Descargable en pdf: http://cmc.ihmc.us/cmc2010papers/cmc2010-
a31.pdf. Consultado en 13 de Octubre de 2010.
3
No confundir con la Metodologa de Estudio de Casos en Investigacin Educativa y en Ciencias Sociales.
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Canales, Manuel. (2006). El Grupo de Discusin y el Grupo Focal. En Canales (ed) (2006)
Metodologa de investigacin social. Santiago de Chile LOM, pp. 265-287.
http://www.scribd.com/doc/7061501/Canales-M-2006-Metodologia-de-Investigacion-
Social-Santiago-de-Chile-LOM-Pp.
Consultado el 27 de Noviembre de 2010.
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Marqus, P., (2000) -ltima revisin: 4/08/10 -: Impacto de las TIC en educacin:
funciones y limitaciones. Dpto. Pedagoga Aplicada, Facultad de Educacin (UAB).
http://peremarques.pangea.org/siyedu.htm
Consultado el 30 de Noviembre de 2010.
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De este modo, revisamos en primer lugar, el concepto de evaluacin, sus diferencias con
otros conceptos (medir y calificar), y los matices que pueden identificarse en l en virtud de
diversos criterios (como el uso o finalidad de la evaluacin, el momento de recogida de
informacin, el modo de interpretacin). Asimismo, revisamos algunos conceptos
tcnicos que posteriormente aparecen de forma recurrente cuando centramos nuestro
anlisis en el Diseo y planificacin de la evaluacin, como son los conceptos de Criterio de
Evaluacin, Estndar, Indicador e instrumentos. Para finalizar realizamos algunas
reflexiones respecto al uso de la evaluacin en la LOE y unas pequeas consideraciones de
tipo general acerca de lo que significa evaluar y sus consecuencias.
4
Grupo de Evaluacin y Medicin. Unidad de investigacin del Dpto. de Mtodos de Investigacin y Diagnstico en
Educacin de la Universitat de Valncia Espaa- (www.uv.es/gem ).
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5
u objetivables, de forma que entendemos que un elemento de objetivacin imprescindible en el contexto de la
Evaluacin Educativa es el consenso inter-subjetivo que pueden manifestar expertos en educacin acerca de la calidad
de los fenmenos educativos.
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que demuestra un estudiante en una prueba objetiva, podramos estar sealando que ha
acertado 15 de 25 preguntas (60% de aciertos). En ambos casos, expresamos medidas.
La Evaluacin, como sealamos al definirla anteriormente, implica emitir un juicio de
valor, por lo que involucra la utilizacin de un criterio (atributos o propiedades) a
partir del que podamos decir algo acerca de la calidad del fenmeno que se evala.
Utilizando los mismos ejemplos que en el caso de la medicin, si nos referimos al tamao
de una mesa, estaramos evaluando si valoramos su tamao para un uso determinado (vgr.
la mesa es adecuada para trabajar con ordenador y disponer de espacio suficiente para
trabajar adems con libros, papel y lpiz, etc? Aqu estamos identificando los criterios para
evaluar, o propiedades que queremos valorar en la mesa para poder decir si nos sirve o no).
As, una evaluacin podra indicarnos si es suficiente o adecuada, o no lo es. De igual modo,
cuando nos referimos al nmero de aciertos de un estudiante en una prueba, en cuanto a la
evaluacin, la cuestin a responder sera si dicho nmero de aciertos indica que tiene un
nivel de competencia suficiente o no. Entonces, estamos evaluando cuando interpretamos
una medida en relacin a un atributo o propiedad. Por ello, la medicin se entiende como
un instrumento de la evaluacin.
Por Calificar, entendemos que se asigna un nivel (expresado en nmeros o en
trminos cualitativos) que expresa el grado en que se da un fenmeno (aqu estamos
estableciendo estndares de calidad o graduaciones de desempeo). Describe el
resultado final, o producto educativo. Sigamos con los ejemplos anteriores. En cuanto a la
mesa, podramos calificarla, sealando que su longitud es: Muy Insuficiente, Bastante
Insuficiente, Suficiente, Bastante Adecuada o Muy Adecuada, y ello se podra expresar
tambin con una escala de 1 a 5 puntos. Respecto a los aciertos del estudiante en la
prueba, podramos expresar su nivel o grado de logro o desempeo, de forma parecida,
bien en una escala (lo ms habitual es que utilicemos la de 0-10) o una expresin
cualitativa, como por ejemplo, an no competente, aceptable, competente y muy
competente. Es, por tanto, nicamente la expresin sinttica de un producto o resultado de
una evaluacin.
Por ello, en el seguimiento que el profesorado realiza normalmente acerca del aprendizaje
del alumnado, implica las tres acciones: mide (rene informacin acerca del desarrollo del
aprendizaje), evala (interpreta dicha informacin respecto a criterios de calidad del
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6
Presupone la identificacin de competencias vinculadas tanto al perfil de la titulacin o ciclo educativo, como de la
materia.
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Evaluacin Final.
Se trata de identificar los logros y competencias que los sujetos han
adquirido al finalizar el Programa Educativo.
La evaluacin tendr como finalidad ltima establecer el nivel final de los
estudiantes, diferenciando, en su caso, entre los que hayan adquirido un
nivel mnimo de competencia suficiente y los que no lo hayan logrado.
Apoya, por lo tanto, las decisiones acerca de la promocin y/o certificacin
en el aprendizaje de los estudiantes (si pueden acceder a un curso o nivel
superior, o bien, obtener una titulacin final).
En consecuencia, la evaluacin deber referirse a la totalidad del programa
e incluir todos los elementos importantes del mismo; es decir, todas las
evidencias que se hayan ido recogiendo durante el desarrollo de la
asignatura, a travs de la evaluacin continua-.
c) Segn quin realiza la evaluacin (control de la evaluacin).
El concepto de control del proceso de evaluacin, en este caso de evaluacin de
estudiantes, lo referimos a los agentes que tienen la responsabilidad de realizarla. Y
puede ser considerado desde dos perspectivas: institucional e interna al aula. En
funcin de la perspectiva institucional, la dimensin de control puede presentar dos tipos
de aproximaciones:
Evaluacin Externa, en la que predomina la responsabilidad en agentes
externos a la institucin educativa. Al alumnado lo evalan instituciones
externas. Es el caso de las evaluaciones que se realizan para informar de la
calidad de los centros o los sistemas educativos, y
Evaluacin Interna, la realiza o dirige el profesorado del centro educativo
(individualmente o de forma colegiada). Es el caso de las evaluaciones
habituales para seguir el proceso de enseanza-aprendizaje, o de las que se
dan en situaciones de evaluacin de centros educativos que persiguen la
innovacin para mejorar su calidad y se basan en procesos de auto-
evaluacin de centros.
Desde la perspectiva de analizar el control del proceso de evaluacin dentro del aula,
para la toma de decisiones acerca del proceso de enseanza-aprendizaje, podemos
identificar dos tipos de situaciones:
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que tenga el grupo. Si un estudiante con un desempeo bajo, est en un grupo muy
deficiente, posiblemente lo valoraremos como que tiene un desempeo aceptable o mejor
del que realmente posee; de igual modo, si comparamos un buen estudiante con el
desempeo medio de un grupo muy bueno, estaremos infravalorando su nivel. Por ello, no
es conveniente utilizar perspectivas de evaluacin normativa cuando evaluamos
aprendizaje o rendimiento educativo para calificar a nuestro alumnado.
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Por otra parte, los Estndares y tal como veremos en el apartado 4.3.- representarn de
manera explcita la sistematizacin del concepto (o criterios) de calidad del desempeo en
la competencia o sub-competencia a evaluar. Por lo tanto, concretan o especifican los
niveles de desempeo observables en el logro de una competencia, por lo que
representan, a su vez, metas de desempeo en la competencia o sub-competencia que
evala.
Sus caractersticas deben ser las mismas que hemos comentado para los criterios de
evaluacin, si bien se les exige una mayor concrecin en su definicin. Por este motivo es
necesario que se formulen haciendo referencia de manera explcita al tipo de evidencias en
las que se basar su evaluacin (por ejemplo, tipos de indicadores o instrumentos de
recogida de informacin a utilizar), as como a los niveles que en estas evidencias se deben
observar (por lo que es conveniente que se formulen incluyendo referencias cuantitativas
y/o cualitativas; por ejemplo, se alcanzar un nivel Competente en la prueba si se responden
adecuadamente entre el 60 y el 80% de las cuestiones o problemas).
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Aprendizaje y enseanza
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SOBRE QU
FASE DEL PROCESO FINALIDAD OBSERVACIONES
SE APLICA?
Determinacin y
Conjunto de la Es especialmente importante
especificacin del Definir todas las
materia: todas analizar las interrelaciones que se
1 Mapa competencias que se
las dan entre diversas asignaturas
Competencial de trabajan en una
competencias respecto a las competencias que se
la materia, que va asignatura.
implicadas trabajan en cada una de ellas.
a ser evaluado.
Especificacin
previa de un
Operativizar y
referente o Deben estar formulados de forma
explicitar los criterios
2 Estndar de clara y precisa, permitiendo una
para evaluar las
Ejecucin, para identificacin de diversos niveles de
competencias y las
determinar los competencia.
subcompetencias.
criterios de
evaluacin.
Se trata de
identificar:
Las situaciones
evaluativas, en las Situaciones y tareas deben ser
Sistematizacin
que se observar el realistas, representando, en la
3 del proceso de
aprendizaje, y medida de lo posible, funciones
recoleccin de
Las tareas a realizar habituales en las que se pueda
evidencias.
por parte del observar la competencia a evaluar.
Cada estudiante como
competencia y expresin de su
sub- competencia.
Determinacin competencias
Se trata de definir
del sistema de implicadas
qu instrumento/s se
evaluacin,
va/n a utilizar para Los instrumentos a utilizar deben
instrumentos,
4 cada competencia aportar evidencias de calidad
recursos y
y/o sub- (fiables y vlidas) representativas del
tcnicas de
competencia. tipo de competencia a evaluar.
recogida de
Identificar
informacin:
indicadores.
Indicadores
La graduacin del desempeo en las
Determinar un competencias es un elemento clave
sistema que permita a considerar en el sistema de
Definir un sistema
trasladar las evaluacin. Por ello, la
5 de comparacin
valoraciones, tanto diferenciacin entre niveles debe
de evidencias con
sean cuantitativas objetivarse de forma precisa: es
el Estndar.
como cualita-tivas, a necesaria una aproximacin
puntuaciones. numrica que sintetice el grado de
desempeo en una competencia.
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SOBRE QU
FASE DEL PROCESO FINALIDAD OBSERVACIONES
SE APLICA?
Un aspecto clave del sistema de
Determinacin
Establecer las evaluacin de competencias es
del proceso de
puntuaciones de definir los elementos que
formacin de la
corte que permitan diferencian entre niveles de
6 decisin (por
diferenciar entre competencia. La calidad de las
ejemplo,
diversos niveles o puntuaciones de corte entre niveles
Competente vs.
grados de implican directamente a la validez
An no
competencia. de la evaluacin.
competente).
Definir los procesos
por los que se
informar al
estudiante acerca de
Especificar los su nivel de Los estndares deben ser la
mecanismos de competencia y, en referencia tanto para el profesorado
Conjunto de la
informacin a todo caso, de las como para el alumnado para valorar
7 materia: todas
audiencias y/o evidencias que el proceso de adquisicin de
las
retroalimentacin pongan de competencias. As como para la
competencias
para el manifiesto sus sociedad para valorar el producto
estudiante. lagunas en el de sus organizaciones educativas.
dominio global de la
competencia que se
seala en el
Estndar.
Determinar las
estrategias de
Disear los
evaluacin para Toda medida, y en consecuencia
mecanismos o
informar de la toda evaluacin, contiene error; por
8 criterios de
calidad del sistema lo que el sistema debe someterse a
calidad del propio
de evaluacin, y revisiones peridicas para mejorar
sistema de
analizar sus su calidad.
evaluacin.
posibilidades de
mejora.
111
Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
Recurdese ver tema 2- que por ello es muy importante que el anlisis
que nos orienta en la realizacin del MC sea muy detallado y se haya
realizado de manera cuidadosa por el equipo de profesores de la
materia.
Asimismo, es muy importante asociar la programacin docente
(tipologa de clases, actividades, temporalizacin) al desarrollo de
las competencias especficas a trabajar en la materia, pues ayuda a
identificar y ajustar adecuadamente la situacin evaluativa. Hay que
analizar cmo se ensea (especificar muy claramente las oportunidades de
aprendizaje a qu nivel de desempeo conducen) para proponer un
sistema de evaluacin ajustado a los niveles de desempeo que puedan
lograrse en el proceso de enseanza-aprendizaje.
Fase 2. Especificar un estndar de ejecucin.
El trmino Estndar se ha utilizado de forma prolija en la literatura de Medicin, Evaluacin
e Investigacin Psicolgica y Educativa, con diversas acepciones (Jornet y Backhoff, 2007):
a) Normas de calidad con las que juzgar los planes de evaluacin de
programas (por ejemplo, los Estndares establecidos por el Joint
Committee on Standards for Educational Evaluation (Sanders, 1994 -2 ed.-),
y
b) Criterios y/o normas para la interpretacin de las puntuaciones que
devienen de evaluaciones, y o aplicaciones de instrumentos de medida
como por ejemplo, de los tests psicomtricos y/o pruebas de rendimiento
educativo.
En este caso nos referimos a los Estndares como operativizacin de los criterios de
calidad con los que juzgar las competencias, y en consecuencia, como referente para
determinar el sistema de interpretacin de las puntuaciones que sinteticen el
desempeo en una competencia y/o sub-competencia (Jornet et al., 2010).
Deben establecerse por consenso intersubjetivo, es decir, a travs de un proceso colegiado
(equipos de especialistas, docentes).
La calidad de los Estndares depender en gran medida de su claridad
para distinguir niveles diferenciales de desempeo.
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Estndar 1 2 3 4
Grado 2. Disciplina Y
Estndar
1 2 3 4
Grado 3. Disciplina Y
Estndar 1 2 3 4
113
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
Diferenciar de
forma adecuada
la tipologa de
Competencias
Identificar la
tipologa de
conocimiento
implicada
(sistema de la
TC-Merrill)
Identificar el
nivel de
desempeo
(sistema de la
TC-Merrill)
A estos efectos, pueden disearse situaciones simuladas en las que se replique la realidad.
De ah la importancia de aprovechar enfoques de aprendizaje basados en problemas o
proyectos.
El desarrollo de competencias, como es obvio, implica un proceso de
adquisicin en el que se pueden identificar, en muchos casos, fases o
etapas. As, es importante sealar el momento o momentos de
recogida de informacin, de forma que pueden darse situaciones de
evaluacin que acompaen al desarrollo de la competencia (y por
tanto, orienten tanto al profesorado como a los estudiantes acerca de
este proceso Evaluacin Continua-), o simplemente, que solo tenga
sentido evaluar en un momento terminal en el que se hayan dado
todas las oportunidades para el logro de la misma.
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Registros observacionales
Listas de control
Anecdotario y ficha anecdtica
Directa Sistemas de signos y de categoras
Escalas de estimacin
Sobre simulaciones, situaciones
Observacin naturales o virtuales.
Tcnicas
Evaluativas Anlisis de trabajos
Indirecta
Escalas de produccin
Anlisis de trabajos de grupo/equipo
Participativa Anlisis de elementos de interaccin
social
Individuales
Autoinformes
Colectivos
Instrumentos
Cuestionarios e inventarios
parcialmente
Entrevistas
estandarizados
Pruebas
Instrumentos Estandarizadas Dirigidas a Variables psicolgicas
de Medida normativas
Pruebas
Referidas a Dirigidas a rendimiento, logro, desempeo
Estndares
Instrumentos de Portafolio
Cuasi-cuantitativos
Integracin Anlisis
Cualitativos
docencia/evaluacin biogrficos
7
Es decir, no son elementos observables como puedan ser los rasgos fsicos de las personas su altura, color de ojos-,
sino que las definimos como inferencia terica acerca de lo que se debe saber hacer ante una tarea, en la resolucin de
un problema o para llevar a cabo un proyecto, de manera eficaz.
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
Diferenciar de
forma
adecuada la
tipologa de
Competencias
Momentos de
recogida de
informacin
Identificar la
tipologa de
conocimiento
implicada
(sistema de la
TC-Merrill)
Momentos de
recogida de
informacin
Identificar el
nivel de
desempeo
(sistema de la
TC-Merrill)
Momentos de
recogida de
informacin
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Ponderacin
Evaluacin 20 25 25 30
Formativa
Ponderacin
Evaluacin 30 --- 20 50
Sumativa
Cuadro 13.Ejemplo de tabla sntesis del sistema de recoleccin de evidencias con expresin del sistema de
ponderacin.
121
Aprendizaje y enseanza
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8 Tngase en cuenta que un sistema de evaluacin debe ser ante todo operativo, de forma que, como hemos
sealado anteriormente, ofrezca la mejor informacin con el menor coste posible de tiempo y recursos. Por ello, la estrategia
de identificacin de puntuaciones de corte asume que el diseo del sistema de evaluacin en construccin puede ser
operativo, pero puede contrastarse con procesos ms extensivos e intensivos, pero que ofrezcan la suficiente seguridad en
cuanto al resultado de la evaluacin, por lo que este ltimo puede actuar como criterio.
122
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Una vez identificadas las puntuaciones de corte (en la escala numrica que se haya
trabajado) y, en consecuencia, establecida la decisin, se trata de elaborar un baremo
o tabla de conversin- en donde se fije su correspondencia numrica con la Escala
Oficial de referencia para ofrecer las calificaciones. En el cuadro 14 se presenta un
ejemplo de tabla de conversin de puntuaciones para la decisin.
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Aprendizaje y enseanza
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para que stas puedan ejercer su rol en el proceso educativo. En el caso de las familias, para
coadyuvar en el proceso de enseanza-aprendizaje de sus hijos; y, en cuanto a las
autoridades acadmicas, para que dispongan de todas las evidencias necesarias para
certificar o acreditar la competencia global del alumnado, o bien, en casos en que se den
cambios de centro escolar, que se pueda seguir trabajando con el estudiante sin perjuicio
por falta de informacin. Por ello, es necesario siempre documentar todas las evidencias en
las que nos apoyamos para realizar las evaluaciones.
La Evaluacin como instrumento de gua y orientacin durante el proceso de enseanza-
aprendizaje, implica que en su diseo se contemplen los medios y momentos que se van a
utilizar para aportar informacin al estudiante.
El objetivo es disear los medios para que la evaluacin sea realmente formativa. As, hay
que considerar que la informacin para el estudiante es clave en su proceso de formacin y
es preciso aportarle toda la informacin relevante que le sea til para mejorar durante el
periodo de formacin, as como al final de la misma.
Para este propsito, se pueden considerar diversos mecanismos para ofrecer
informacin al estudiante:
Informales (explicaciones, entrevistas utilizables en el entorno de la
tutora).
Formales (portafolio, informes individualizados vinculados a los estndares-
,etc).
Finalmente respecto a cmo dar informacin a los estudiantes hay que considerar los
siguientes aspectos:
a) Es necesario desterrar de las aulas y los centros educativos malas prcticas
que todos hemos sufrido como estudiantes (y quizs reproducido como
profesores), tales como los comentarios pblicos acerca de los resultados
de un estudiante ante sus compaeros/as, o los usos de listados pblicos de
calificaciones.
b) La ley de proteccin de datos pone el nfasis en el respeto a la intimidad de
las personas. Esos usos ya han llegado desde hace tiempo a muchas aulas
universitarias, en las que la informacin se da de forma personal o mediante
listas en la que no se usa como identificacin de la persona el nombre, sino
su DNI o nmero de matrcula.
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Aprendizaje y enseanza
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ejemplo. Por ello, remitimos al estudiante de este curso a que consulte tales aspectos en la
propia legislacin, dado que es la referencia ms clara y precisa a la que deber atenerse en
su labor profesional. Para ello, puede hacerlo en la siguiente direccin web:
http://www.boe.es/boe/dias/2006/05/04/pdfs/A17158-17207.pdf
Ms all de los criterios y aspectos especficos que se se debern tener en cuenta a efectos
administrativos de la evaluacin, en la LOE se incluyen, adems de las evaluaciones
personales de los estudiantes, evaluaciones externas.
En la LOE, en su Ttulo VI, artculos 140 al 147, se plantean las caractersticas generales que
debern atenderse para realizar la evaluacin del sistema educativo. Entre ellas, destacan:
a) la identificacin de la evaluacin general del sistema educativo, en la que el Instituto de
Evaluacin ser el responsable central en colaboracin con las instancias que determinen
las administraciones autonmicas-, b) la realizacin peridica de Evaluaciones Diagnsticas
sobre las competencias adquiridas por los estudiantes en Primaria y Secundaria sobre las
que volveremos posteriormente-, c) la realizacin de evaluaciones y autoevaluaciones de
centros apoyadas y desarrolladas desde las Comunidades Autnomas, d) la evaluacin de
todos los actores del proceso, alumnos, profesores, inspeccin educativa, la funcin
directiva, y e) la difusin de resultados.
En cuanto a las Evaluaciones Diagnsticas, se estn realizando al finalizar el segundo ciclo
de la Educacin Primaria y el segundo curso de la ESO (tal como se prev en los artculos 21 y
29 de la LOE). En ella se seala que todos los centros llevarn a cabo una evaluacin
diagnstica de las competencias que alcanzan sus alumnas y alumnos. Asimismo, se
incluyen dos tipos de evaluaciones: a) Diagnsticas Muestrales, llevadas a cabo en
colaboracin entre las Comunidades Autnomas y el Gobierno Central (a travs del Instituto
de Evaluacin), y b) Diagnsticas Censales, llevadas a cabo directamente por las
Comunidades Autnomas. Las primeras, tienen como finalidad poder aportar una
informacin representativa acerca de la situacin autonmica y la nacional, mientras que
las segundas estarn dirigidas esencialmente a la mejora, y tendrn carcter interno, de
forma que servirn para aportar informacin a las familias y a las escuelas.
(Jornet, 2009: 212-213)
126
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Las evaluaciones externas, tanto las previstas en la LOE, como las de carcter internacional
en las que participa Espaa (Informe PISA, TIMSS), tienen un valor importante como
referente externo de los niveles de competencia que se logran a nivel nacional y, en su
caso, por comunidades autnomas y/o centros educativos. Asimismo, dado que estn
realizadas por especialistas, suelen aportar recursos importantes en sus marcos
conceptuales para orientar el modo en que se deben evaluar las competencias. Por ello al
final de este apartado recomendamos algunas lecturas acerca de su utilidad.
Para concluir, acerca de la Evaluacin, se pueden realizar las siguientes consideraciones:
127
Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
Popham, W.J. (2006) Evaluar mejor para ensear mejor. Madrid: Santillana, Aula XXI.
Referencia en: http://www.santillana.es/
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Jornet, J.M. (2009) La evaluacin del sistema educativo en la Espaa democrtica. En:
J.M. Jornet (Ed.) Letra sin sangre entra. Valencia: PUV (Publicaciones de la Universitat
de Valncia)
Referencia en:
http://puv.uv.es/product_info.php?products_id=24126&language=es&osCsid=fcda54
809d03e29e3f97fba2243669d7
129
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De Verdadero/Falso
Cerrada De Eleccin Mltiple o De Alternativas
De Asociacin
De Lagunas
Produccin De Desarrollo de Respuesta Breve
De Desarrollo de Respuesta Extensa
Micro-situacionales
Mixta Interpretativos
Multi-tems
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Ejemplo:
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Ejemplo:
Forma directa:
Cul de las siguientes ciudades es la capital de Asturias?
a) Alicante
b) Cceres
c) Oviedo (X)
d) Zaragoza
Forma incompleta:
La capital de Asturias es:
a) Alicante
b) Cceres
c) Oviedo (X)
d) Zaragoza
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Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
Ejemplo 3:
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Ejemplo 4:
Ejemplo 5:
Ejemplo 6:
Ejemplo 7:
NIVEL Y MATERIA: Matemticas. Educacin Secundaria Obligatoria. Segundo Ciclo. Gua del
profesor.
UNIDAD: Unidad 2 La proporcionalidad. Actividad 5. Cuarto Proporcional: La regla de tres.
COMPETENCIA: Comprender el concepto y uso de la regla de tres.
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EJEMPLO:
Queremos saber una cantidad que es directamente proporcional a una cantidad conocida.
Para ello podemos utilizar:
a. Regla de tres directa
b. Regla de tres inversa
c. Cuarto proporcional
d. Proporcionalidad compuesta
Respuesta: a
Ejemplo 8:
Ejemplo 9:
Ejemplo 10:
145
Aprendizaje y enseanza
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EJEMPLO:
1978:
a. Fue el ao en que se aprob la actual constitucin espaola.
b. Fue el ao en que se reinstaur la Monarqua en Espaa
c. No ocurri nada significativo
d. Ninguna de las anteriores
Ejemplo 11:
c) Reactivos de Asociacin.
Los reactivos de Asociacin (AS) o de relacin son probablemente el segundo tipo de
reactivos ms utilizado en la evaluacin de aprendizaje. Consisten en dos columnas
paralelas con cada palabra, nmero, o smbolo de una columna seguido por otro en la
otra columna. Los tems de la columna inicial se denominan premisas y los de la
segunda columna que se elige se denominan respuestas.
Qu tipo de competencias se pueden evaluar con este tipo de reactivos? Fundamentalmente
se dirigen a mbitos de aprendizaje en los que se pretende la aplicacin de una base de
asociacin homognea en un conjunto de pares, por ejemplo partes de una mquina y sus
funciones. Son muy tiles cuando se pretende observar si el alumnado sabe distinguir
entre conceptos, procedimiento, etcacerca de un mismo fenmeno.
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Ejemplo AS tipo 1:
Cmo llamamos a los sonidos que emite cada uno de los animales? Une con flechas cada
uno de los animales con su sonido correspondiente-
Gato Ladrido
Perro Maullido
Cuervo Graznido
Ejemplo AS tipo 2:
Une con flechas cada uno de los elementos de la columna A con los de la comuna B.
A B
Gato Ladrido
Perro Mamfero
Cuervo Graznido
147
Aprendizaje y enseanza
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Ejemplo AS tipo 3:
Une con flechas cada uno de los elementos de la columna A con los de la comuna B.
A B
1. Gato 1. Ladrido
2. Perro 2. Maullido
3. Cuervo 3. Rugido
4. Graznido
Une con flechas cada uno de los elementos de la columna A con los de la comuna B.
A B
Gato Ladrido
Perro Maullido
Cuervo Mamfero
Graznido
Las ventajas de los reactivos de Asociacin se pueden resumir en los siguientes puntos:
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Ejemplo:
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Las ventajas de este tipo de reactivos (sean los de DB o los de DE), como indicamos
anteriormente, son:
Resultan prcticamente la nica opcin de prueba que tenemos para
observar el desempeo del alumnado en produccin y estructuracin de
informacin;
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muy tiles para analizar la capacidad de anlisis, interpretacin, y/o crtica del alumnado,
en situaciones en que pueden conjugarse diversos aspectos en el contenido del reactivo.
PREGUNTA:
Podras comentar, a partir de los datos de que dispones, cules pueden ser las causas de esta
situacin?
RBRICA (referencia para la correccin): Identifica los principios bsicos de la demanda. (Base
argumental ms posible: ofrece un tipo de producto que previsiblemente lo tienen en sus
propios hogares sus convecinos; al no existir necesidad del producto y, por ello, falta de
demanda).
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50
40
30
porcentaje
20
10
0
1801 1821 1841 1861 1881 1901
aos
Agricultura, bosques, pesca Industria, minera y construccin
Comercio y transporte Vivienda
Servicios domsticos Ingresos de inversiones extranjeras
Servicios pblicos profesionales y resto.
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Por la extensin de este tipo de reactivos, no incluimos en este texto sus ejemplos.
Remitimos al lector interesado en ello, al Anexo de muestras de reactivos, en especial:
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Ejemplo de Reactivo con posible sesgo debido al sexo del alumnado al que se
dirige.
Supongamos que este reactivo lo hemos diseado para una Prueba dirigida a evaluar el
Conocimiento de Vocabulario en nios de entre 7 y 8 aos. Para ello, elegimos tems de eleccin
mltiple con el siguiente formato:
Qu es lo que hay en la foto?
a. Tractor
b. Excavadora
c. Apisonadora
Lo ms probable es que los nios respondan a este reactivo mejor que las nias, porque en sus
intereses y en sus juegos a esa edad, ellos normalmente se fijan en ese tipo de mquinas y las
distinguen mejor. Quizs sera diferente si el dibujo fuera de una pamela (como las que usa Barbie...).
Esas -y otras posibles diferencias- hay que tenerlas en cuenta, porque lo que queremos medir en
este caso es el Conocimiento de Vocabulario en general y no aspectos especficos relacionados con
el sexo de los alumnos.
El reactivo del ejemplo estara sesgado, y si la prueba contuviera muchos sesgos de este tipo
beneficiara a los nios frente a las nias. En realidad, la investigacin seala que a esa edad ellas
tienen un desarrollo mejor del lenguaje. Con este tipo de reactivos ello, probablemente, se nos
escapara...
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evaluamos, debe llevarnos a poner una especial atencin en este factor de invalidez de los
reactivos. El sesgo puede constituir una forma de discriminacin, por eso debemos
evitarlo. Tambin debemos tener en cuenta otros elementos ticos en la confeccin de las
pruebas y en la elaboracin de los reactivos. Los resumimos a continuacin:
En su formulacin deben respetar los Derechos Humanos, en general.
En su formulacin deben respetar la igualdad entre los sexos, las razas, los
pueblos y los credos.
En su formulacin no deben inducir actitudes que supongan ningn
elemento de discriminacin de los seres humanos.
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tema 4-, por lo que permitirn diferenciar entre niveles de desempeo en la tarea que se
evala.
Las competencias son constructos tericos complejos, que integran diversas dimensiones.
Por ejemplo: Cognitivas, Habilidades de desarrollo, y Actitudes/valores. Por ello, las rbricas
deben organizarse en dimensiones (ver Figura 1). Las dimensiones representan el tipo de
habilidades que se ponen en juego para realizar la tarea.
Las ventajas que tiene la evaluacin mediante rbricas es que permiten objetivar la
evaluacin, igualando los criterios que se aplican a cada estudiante. Por ello, es
importante considerar que, aunque se deben disear antes de comenzar a evaluar el
trabajo de cada alumno, en ocasiones podemos encontrar aspectos que no hemos previsto,
por lo que deben ser consideradas como un listado flexible, que pueda recoger al finalizar
la evaluacin toda la diversidad de respuestas que el grupo de clase haya ofrecido al
solucionar un problema, realizar una tarea, o responder a una prueba abierta.
Los inconvenientes de las rbricas son parecidos a los que hemos comentado para
algunos de los reactivos. Fundamentalmente, la dificultad de su formulacin. Asimismo,
la aplicacin de rbricas al evaluar deja una parte subjetiva, difcilmente subsanable.
Es posible que dos profesores presenten diferencias al corregir una misma prueba con el
mismo sistema de rbricas. Por ello, en ocasiones, se realizan correcciones independientes
por varios profesores para llegar al mximo de objetividad. Sin embargo, esta prctica en la
realidad escolar actual es muy complicado que pueda llevarse a cabo. Para paliar esta
dificultad, en las sugerencias sobre el diseo de rbricas proponemos algunas soluciones.
Figura 7. Esquematizacin de una estructura de competencias y sus dimensiones para el diseo de rbricas de
evaluacin.
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ESTNDAR DE EVALUACIN
Realizar una investigacin educativa y comunicar su fundamentacin,
planificacin, desarrollo, incidencias y resultados.
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Para poder graduar un Estndar que oriente la calificacin de los TI tomamos como referencia las
siguientes rbricas de evaluacin:
Respecto a la calidad de la investigacin desarrollada (70% de la calificacin final):
a. La actualizacin y exhaustividad de la revisin terica.
b. La adecuacin del diseo y proceso de investigacin desarrollado para el problema
de investigacin a que se dirige el TI.
c. La adecuacin de los anlisis de datos.
d. La adecuacin de la interpretacin de resultados.
e. La integracin en la sntesis de los resultados en relacin a la teora existente y las
investigaciones anteriores y/o de otros autores consultados.
f. Reflexiones y/o propuestas sobre prospectiva y/o continuidad de la investigacin.
Respecto al informe de investigacin del TI, como elemento de comunicacin, se tendrn en
cuenta (20% de la calificacin final):
a. La adecuacin formal del informe (estructura y presentacin).
b. La expresin escrita, de forma que sea comprensible para el lector (no se tendrn
en cuenta como elementos negativos el uso de modismos del Espaol, siempre y
cuando se mantenga el nivel de comprensin formal del problema).
c. La adecuacin, claridad y valor comunicativo de las tablas, cuadros, y grficos
utilizados.
d. La asociacin inequvoca de las tablas, cuadros, grficos citados en texto mediante
numeracin.
e. La pulcritud tipogrfica y ortogrfica.
f. La adecuacin de la forma de citacin.
g. La asociacin de las citas en texto respecto a la bibliografa (o referencias) incluida
en el Informe.
Respecto a la presentacin oral del informe de investigacin del TI, se tendrn en cuenta
(10% de la calificacin final):
a. Calidad de la exposicin: estructuracin, fluidez, expresin oral.
b. Utilizacin de elementos multimedia de apoyo a la presentacin.
c. Precisin en las respuestas a las preguntas de la Comisin Evaluadora.
Ver captulo VI sobre la prueba de Expresin Escrita (en especial el sistema de rbricas)
Backhoff, E., Pen, M., Andrade, E, y Rivera, S. (2006) El aprendizaje de la expresin
escrita en la educacin bsica en Mxico. Sexto de primaria y tercero de secundaria.
Mxico: Mxico D.F., INEE.
Descargable en .pdf en:
167
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http://www.inee.edu.mx/index.php/publicaciones/informesinstitucionales/resultados-
de-aprendizaje/3431
Consultado el 24 de Noviembre de 2010.
Dodge, B. Rbrica para evaluar una Webquest. Universidad Estatal de San Diego,
California, USA.
Documento disponible en Red Internet, en la pgina:
http://platea.pntic.mec.es/erodri1/TALLER.htm#RUBRI
Consultado el 18 de Noviembre de 2010.
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Se ha aplicado una prueba de 20 tems de 5 alternativas. Las respuestas de un sujeto son: Aciertos
(12) Errores (6) En Blanco o sin contestar (2).
Su nota como Suma de aciertos sera 12/20 = 0,6, que en una escala de diez es 6 y en una
escala de cien es 60.
Su nota con Correccin por adivinacin sera 12 - (6/4) = 10,5, que proporcionalmente sera
10,5/20 =0, 525, que en una escala de diez sera 5,25 y en otra de cien, sera 52,5
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Examinar los logros, los progresos, los procesos, las actitudes y el esfuerzo
del alumnado.
Satisfacer las exigencias de responsabilidad habitualmente alcanzadas por
procedimientos de prueba ms formales (Johns, 1992).
Los portafolios de enseanza-aprendizaje bien diseados y utilizados, incluyen
opcionalmente los comentarios o reflexiones de los alumnos acerca de su trabajo, lo que
resulta de gran utilidad tanto para la evaluacin que realiza el profesor, como para la
autoevaluacin, con una finalidad esencialmente formativa.
Puede comentar la diferencia entre los trminos Medir, Evaluar y Calificar? (Defina cada uno de
los conceptos, seale las diferencias entre ellos, y presente ejemplos).
Ejemplo de listado de rbricas para evaluar:
En el tema 3 nos referimos a los portafolios de trabajo, aqu nos centramos en los
portafolios de evaluacin. stos recogen las evidencias de tareas que se planteen como
muestra del logro de competencias en cualquier mbito (terico/prctico/terico-prctico).
Qu tipo de competencias pueden ser susceptibles de abordar desde un portafolios de
evaluacin? A continuacin aportamos algunos ejemplos:
Procedimientos (Cantar, tocar un instrumento dibujar, dirigir una discusin,
usar una sierra, jugar tenis, hacer un anlisis o un informe),
Productos (Una pintura, un proyecto, un guin, un plano, una escultura, un
anlisis, un informe), y
Rasgos personales/Actitudes/Valores (extroversin, veracidad, paciencia,
cooperacin, educacin, generosidad).
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tambin son muy importantes y variadas. Como en otras temticas de inters que hemos
mencionado anteriormente, no vamos a realizar un recorrido acerca de las mismas, pues en
este caso de igual modo excedera las posibilidades de esta materia.
nicamente sealar que se han ido realizando avances que facilitan:
1. La creacin de bancos de reactivos informatizados, utilizando bases de datos
convencionales. Si se aborda la evaluacin con un propsito sistemtico, los
avances y realizaciones que vamos realizando los profesores a partir de las
evaluaciones que llevamos cada ao, pueden ir enriqueciendo un Banco de
Reactivos que pueda ser la referencia para el diseo de pruebas referidas a
estndares a travs de los aos.
2. Las pruebas estandarizadas pueden actualmente ser asistidas y/o
administradas por ordenador. Nos referimos a pruebas asistidas por ordenador
cuando las utilizamos para apoyar, por ejemplo, la presentacin de reactivos (por
ejemplo, en la enseanza de idiomas, pueden incluirse como reactivos videos a
partir de los cules se les pregunte al alumnado acerca de los contenidos de las
conversaciones,). Y, por otra parte, nos referimos a pruebas administradas por
ordenador, cuando hablamos de aquellas en las que se presentan los reactivos por
ordenador, el alumno elige o da sus respuestas en este medio, y se ofrece el
resultado de la correccin por un programa informtico. Existen ya una gran
disponibilidad de software para ambos propsitos.
3. La tcnica de los portafolios, puede verse enriquecida cuando se trata de los
llamados e-portafolios. Bsicamente se trata de la misma tcnica que hemos
descrito, si bien el soporte del portafolio, as como los registros de la evaluacin se
realizan sobre soporte informtico.
4. Por ltimo, cualquier software de hoja de clculo, puede constituir una
herramienta muy eficaz para ayudar tanto a la correccin de pruebas, como
para el anlisis de los resultados de las evaluaciones.
Con todo, ste es un mbito en constante evolucin, y requiere de una formacin
especfica a la que puede accederse a travs de cursos dirigidos a la formacin continua del
profesorado.
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GLOSARIO
APRENDIZAJE
Proceso mediante el que se producen cambios estables en las personas en relacin a sus
conocimientos, competencias, habilidades, destrezas, actitudes, valores, intereses, etc.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
Metodologa didctica que se basa en el trabajo en pequeos grupos (ms o menos
estables en el tiempo) dirigido a que se mejore el aprendizaje individual y el de los dems
miembros del grupo, a partir de la ayuda mutua.
ASNCRONA
Se refiere a la comunicacin que puede establecerse mediante las nuevas tecnologas, en la
que la comunicacin no se produce entre los interlocutores en el mismo instante; por
ejemplo, medios asncronos son el correo electrnico (e-mail), los blogs y foros.
CALIFICAR
Se refiere a la representacin de un nivel (expresado en nmeros o en trminos
cualitativos) que expresa el grado en que se da un fenmeno.
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CIENCIAS DE LA EDUCACIN
Conjunto de Ciencias que confluyen en aportar conocimiento acerca de la Educacin.
CO-EVALUACIN
Se refiere a la evaluacin que se realiza por pares, es decir, se evalan estudiantes a partir
de las informaciones de otros estudiantes, o a profesores, a partir de la evaluacin que de
ellos realizan otros profesores.
COMPENSATORIA
Se refiere a la modalidad de educacin que se disea con la finalidad de compensar las
deficiencias que se dan en la personas, bien sea por falta de formacin inicial o por otras
causas socioeconmicas o culturales.
COMPETENCIAS
Conjunto de habilidades, conocimientos, procedimientos, tcnicas y actitudes, que una
persona posee y que son necesarias para: Realizar las tareas que demanda una profesin en
un determinado puesto de trabajo de una manera eficaz, resolver los problemas que surjan
de forma autnoma, libre y creativa, y colaborar en la organizacin del trabajo y con su
entorno sociolaboral.
CONDUCTISMO
Estudia y explica el modo en que se pueden asociar estmulos y respuestas en animales y
seres humanos, el modo en que se dan, mantienen o extinguen las conductas.
CONSTRUCTIVISMO
Estudia el modo en que aprenden las personas, desde el principio de que ste se da a partir
de la interaccin entre persona y realidad, o persona y sociedad, se van desarrollando los
conocimientos, emociones, personalidad, etc. Este proceso se da sobre los esquemas que la
persona posee con anterioridad (tanto cognoscitivos como socio-afectivos) y se produce de
forma cotidiana.
CONTRATO DE APRENDIZAJE
Metodologa didctica que se basa en el establecimiento de un contrato explicito entre el
profesor y el estudiante respecto a diversas facetas de la enseanza.
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DIDCTICA
Metodologa de enseanza, bien definida de manera general en torno a los procesos de
aprendizaje-, bien definida de manera especfica para materias, o reas disciplinares
concretas (matemticas, historia, msica).
DISTRACTORES
Se refieren a las alternativas de respuesta que se ofrecen, junto a la alternativa correcta, en
un reactivo de eleccin mltiple. Representan errores frecuentes de aprendizaje, por lo que
pueden distraer al estudiante que no tenga bien asentado un aprendizaje, y nos ayudan a
diferenciarlo de aquellos que si lo dominan.
EDUCACIN
Proceso general de desarrollo, a travs de toda la vida de las personas, mediante el cual se
adquieren conocimientos (de ndole personal y/o profesional), se desarrollan actitudes,
valores, y modos de afrontar la vida.
ENSEANZA
Proceso mediante el cual se transmite un conjunto de conocimientos vinculados a un
mbito disciplinar, o bien, se desarrollan competencias relativas a funciones personales,
laborales o sociales, que pueden realizarse respecto a un campo de conocimiento o accin
determinado.
ESTANDARIZACIN
Se refiere al al hecho de que todos los componentes de un instrumento de evaluacin en
general, o de una prueba en particular, estn prefijados y sean aplicables de igual manera a
todos los sujetos. Se asume como criterio para clasificar los instrumentos y tcnicas de
evaluacin.
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Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
EVALUACIN
Proceso sistemtico de indagacin y comprensin de la realidad educativa que pretende la
emisin de un juicio de valor sobre la misma, orientado a la toma de decisiones y la mejora.
EVALUACIN CRITERIAL
Enfoque u orientacin dentro de la construccin de pruebas estandarizadas de
rendimiento educativo, que seala el nfasis en interpretar las pruebas basndose
nicamente en criterios absolutos de calidad acerca del desempeo observado en el
alumnado.
EVALUACIN FORMATIVA
Se refiere al uso de la evaluacin que persigue identificar qu elementos hay deficitarios en
aquello que se evala (sea un estudiante, profesor, centro escolar) y analizar los factores
que pueden contribuir a su mejora. Se evala para mejorar.
EVALUACIN SUMATIVA
Se refiere al uso de la evaluacin para certificar o acreditar un nivel en los estudiantes, o en
cualquier otro aspecto que se evale (al profesorado, centros escolares). Se evala el
resultado o producto educativo.
FASES
Etapas en las que debe realizarse una tarea, proceso o proyecto.
FIABILIDAD
Se entiende como criterio de calidad de los instrumentos de medida o de las tcnicas o
mtodos de evaluacin. Hace referencia al grado de precisin con que se realiza una
medida o una evaluacin.
FORMACIN CONTINUA
Modalidad de oferta educativa dirigida a personas con empleo, que tiene por objeto
mejorar su capacitacin para adaptarse a las nuevas necesidades de su empresa, o para
mejorar sus posibilidades de promocin laboral.
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FORMACIN OCUPACIONAL
Modalidad educativa dirigida a personas que estn en paro, y que requieren una formacin
adicional bien para su reinsercin en su especialidad en el mundo laboral, bien para
reinsertarse en el mundo del trabajo en otra especializacin.
GRUPOS DE DISCUSIN
Es una tcnica de investigacin, o recogida de investigacin, que se utiliza como recurso
didctico en el trabajo con grupos. Implica el debate sobre un tpico y no necesariamente
requiere el establecimiento de un consenso final.
GRUPOS FOCALES
Es una tcnica de investigacin, o recogida de investigacin, que se utiliza como recurso
didctico en el trabajo con grupos. Implica el debate sobre un tpico y se dirige al logro o
establecimiento de un consenso final.
INSTRUCCIONES DE APLICACIN
Se refieren indicaciones que puede darle el profesorado a los estudiantes, cuando les
presenta la prueba o examen, y durante su realizacin.
TEMS O REACTIVOS
Se refieren a las unidades mnimas para medir o evaluar el rendimiento, y son las tareas que
se le plantean al estudiante en una prueba.
LECCIN MAGISTRAL
Organizacin de una clase de manera expositiva, en la que el profesor/a presenta los
contenidos.
MAPAS CONCEPTUALES
Representacin grfica o esquema, en el que se plasman las relaciones significativas entre
conceptos, ordenados de forma jerrquica (de mayor a menor nivel de abstraccin).
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Aprendizaje y enseanza
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MEDICIN
Se refiere al establecimiento del grado o cantidad, o extensin, con que se da un
fenmeno.
MTODO DE CASOS
Recurso didctico en el que se planteara los estudiantes un conflicto (o un dilema moral)
representativo de la realidad, para que stos lo estudien o analicen.
MULTICAUSAL
Se refiere a aqul fenmeno o hecho que es consecuencia de diversas causas, en ocasiones,
no todas bien determinadas o identificadas.
NORMAS DE APLICACIN
Se refieren a las condiciones en que se debe realizar la tarea (de forma individual o
colectiva, el tiempo disponible, los materiales con que puede contar para llevarla a cabo).
OBJETIVOS
Metas educativas planteadas de modo especfico respecto a una materia o asignatura,
representan conductas o comportamientos especficos referidos al conocimiento de
contenidos o procedimientos, o al desarrollo especfico de actitudes.
OCDE
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico.
PEDAGOGA
Ciencia unitaria que tiene por objeto especfico la Educacin. Incluye todos los
componentes disciplinares relativos a la Educacin como objeto de conocimiento
cientfico.
PLURIDIMENSIONAL
Hace referencia a aqullos fenmenos que tienen diversas dimensiones, y que por lo tanto
pueden ser analizados desde diversas posiciones tericas o prcticas.
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PORTAFOLIO
Como recurso didctico se refiere a un registro sistematizado del aprendizaje que se
concreta en el trabajo del alumno y en su reflexin sobre esa tarea.
PUNTUACIN DE CORTE
Se refiere a la puntuacin o puntuaciones que en una prueba sirve para diferenciar diversos
niveles de desempeo, por ejemplo, el 5 en una escala de 0 hasta 10-, se asume
habitualmente como la puntuacin de corte que define el nivel mnimo para aprobar.
REGISTRO OBSERVACIONAL
Se trata de un listado de aspectos a observar. En evaluacin, se refiere a las rbricas que
representan las conductas que deben realizar los estudiantes ante la tarea y/o valoraciones
o apreciaciones del profesorado acerca de aspectos ms subjetivos relativos al modo en
que llevan a cabo su trabajo.
RBRICAS DE EVALUACIN
Se trata de listados de referencias de correccin para tareas abiertas o complejas.
SETS DE RESPUESTA
Fenmeno que se da en la resolucin de algunos tests o pruebas, y que se refiere a que el
estudiante identifica una pauta a travs de los reactivos para identificar una respuesta
correcta (o para dar su respuesta, aunque sea errnea). Por ejemplo, si se sita de forma
alterna la respuesta correcta en las alternativas 3 y 4, el estudiante puede identificar dicha
seriacin y responder de acuerdo a ella.
SNCRONA
Se refiere a la comunicacin que puede establecerse mediante las nuevas tecnologas, en la
que la comunicacin se produce entre los interlocutores en el mismo instante, en tiempo
real; por ejemplo, medios sncronos son el chat o mensajera instantnea y la
videoconferencia.
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SITUACIN EVALUATIVA
Se refiere a la situacin en que se recoge la informacin para evaluar al alumnado. Incluye:
Reactivos, normas e instrucciones de aplicacin.
TCNICAS EVALUATIVAS
Se trata de instrumentos parcialmente estandarizados o aquellas no estandarizados, como
por ejemplo, entrevistas, observaciones
TESTS
Se refiere a instrumentos de medida dirigidos a medir o evaluar rasgos psicolgicos
(inteligencia, personalidad).
TRABAJO COLEGIADO
Se trata de un trabajo en equipo, en el que si bien existe una distribucin de tareas, se
cuida el hecho de que se realice partiendo de los mismos principios, y asegurando la
coherencia de todo el proceso y del resultado final; de forma que todos los miembros
comparten la responsabilidad y se mantiene un fuerte compromiso interno y en torno a la
tarea.
UNIVERSO DE MEDIDA
Es un trmino tcnico que se utiliza en los mtodos de construccin de tests psicolgicos o
de pruebas de rendimiento educativo, para referirse al conjunto de todas las situaciones
(tareas, conductas,) en que pueda observarse aquello que se desea medir con la prueba.
Por ejemplo, si se trata de una prueba de aritmtica de 1 de Primaria, se referira a todo lo
que debera dominar el alumnado de ese curso en esa materia.
VALIDEZ
Se entiende como criterio de calidad de los instrumentos de medida o de las tcnicas o
mtodos de evaluacin. Se refiere a si realmente el instrumento (mtodo o tcnica) sirve
para evaluar aquello que se desea evaluar y no otra cosa.
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CONDICIONAMIENTO CLSICO:
http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/Rincon-C/Curiosid/Rc-30/RC-30.htm
CONDICIONAMIENTO OPERANTE:
http://www.dailymotion.com/video/x7vipw_bf-skinner-condicionamiento-operant_school
189
Aprendizaje y enseanza
Parte comn a los cuatro itinerarios
http://www.youtube.com/watch?v=oH-B-m7jCQ0
Parte 1. http://www.youtube.com/watch?v=MoOt8H-i_W0&feature=related
Parte 2. http://www.youtube.com/watch?v=q7lewudCU3g&feature=related
http://www.eduteka.org/Entrevista22.php
http://www.ulavirtual.cl/ulavirtual/SITIO%20WEB%20CRA/recursos_ensenanza
/estrategiasytecnicasdidacticas/estudio_de_casos_como_tecnica_didactica.pd
f
http://www.sistema.itesm.mx/va/dide/documentos/inf-doc/abp.pdf
190
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191
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http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/International_Association_for_the_Evaluation_
of_Educational_Achievement
192
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
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201
Agradecimientos
Coordinadora
D Mercedes Romero Rodrigo
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
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Aspectos especficos de la
especialidad de
Matemticas e Informtica
Dra. D. M de El Puig
Andrs Sebasti
Dr. D. Dionisio F. Yez
Avendao
Consultores
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Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
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Importante
Recuerde que puede consultar el documento multimedia de la asignatura (e-Learning) a travs del
CampusVIU. En l podr encontrar una sntesis de la asignatura junto con gran cantidad de recursos
que le facilitarn la compresin de los contenidos. Tras su revisin podr comprobar sus progresos
mediante los ejercicios de autoevaluacin propuestos.
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Tema 1
Competencias y habilidades
Estas tecnologas engloban todo tipo de medios electrnicos que crean, almacenan, procesan y
transmiten informacin en tiempo y cantidad hace unos aos insospechados y que, adems de
expandir las posibilidades de comunicacin, producen una nueva cultura y permiten el desarrollo
de nuevas destrezas y formas de construccin del conocimiento que estn en constante evolucin
en cuanto a tcnicas y medios a su alcance se refiere.
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8 12ETCS
La enseanza de la Informtica en esta etapa tendr como finalidad el desarrollo de las siguientes
capacidades:
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Aprendizaje y enseanza de Matemticas e Informtica
10 12ETCS
Competencia matemtica
Poseer habilidad para comprender, juzgar, hacer y usar las matemticas en una variedad de contextos
intra y extra matemticos y situaciones en las que las matemticas juegan o pueden tener un
protagonismo.
Capacidad individual para identificar y comprender el papel que desempean las matemticas en el
mundo, emitir juicios bien fundados, utilizar las matemticas y comprometerse con ellas, y satisfacer las
necesidades de la vida personal como ciudadano constructivo, comprometido y reflexivo.
Habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus operaciones bsicas, los smbolos y las formas de
expresin y razonamiento matemtico tanto para producir e interpretar distintos tipos de informacin
como para ampliar conocimientos sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad y para
resolver problemas relacionados con la vida cotidiana y con el mundo laboral.
La competencia matemtica consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus
operaciones bsicas, los smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto para
producir e interpretar distintos tipos de informacin, como para ampliar el conocimiento sobre aspectos
cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados con la vida cotidiana y
con el mundo laboral.
Adems explicita cuales son los aspectos que forman parte de la competencia matemtica:
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a. Cantidad.
b. Espacio y forma.
c. Cambios y relaciones e incertidumbre.
d. Plantear y resolver problemas.
Otras propuestas las podemos encontrar en XI encuentro de Nacional de Inspectores de
educacin 2011, http://usie.es/encuen/com_ponde.pdf o Materiales para el
asesoramiento en Competencias bsicas,
http://redescepalcala.org/inspector/DOCUMENTOS%20Y%20LIBROS/COMPETENCIAS/L
A%20COMPETENCIA%20MATEMATICA%20Y%20SU%20RELACION%20CON%20EL%20C
URRICULO.pdf
a. Cantidad
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Aprendizaje y enseanza de Matemticas e Informtica
12 12ETCS
Esta dimensin incluye los aspectos relativos al campo geomtrico, pero entendidos de una
manera integradora y aplicativa, esto es: entender la posicin relativa de los objetos; aprender a
moverse a travs del espacio y a travs de las construcciones y las formas; comprender las
relaciones entre las formas y las imgenes o representaciones visuales, etc.
En esta dimensin incluimos aquellos elementos que pueden describirse mediante relaciones
sencillas y que en algn caso pueden ser formuladas por medio de funciones matemticas
elementales. La componente relativa a la incertidumbre est ligada a los datos y al azar, dos
elementos objeto de estudio matemtico, a los que se responde desde la estadstica y la
probabilidad, respectivamente.
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En esta dimensin se incluyen los aspectos relacionados directamente con la llamada resolucin de
problemas, esto es: traducir las situaciones reales a esquemas o modelos matemticos; plantear,
formular y definir diferentes tipos de problemas (matemticos, aplicados, de respuesta abierta,
cerrados, etc.); resolver diferentes tipos de problemas seleccionando las estrategias adecuadas y
comprobando las soluciones obtenidas.
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14 12ETCS
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Tema 2
As pues, la actividad primordial de los centros docentes recae en el profesorado, en los procesos
de enseanza y aprendizaje que tienen lugar en e saln de clase. Los centros educativos y el
profesorado deben esforzarse por construir entornos de aprendizajes ricos, motivadores y
exigentes. Uno de los principios en los que se basa esta ley es la consideracin de la funcin
docente como factor esencial de la calidad de la educacin. Entre las funciones que tiene asignadas
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16 12ETCS
El Real Decreto que regula las enseanzas mnimas de la Educacin Secundaria de conformidad
con la LOE dicta que las administraciones educativas, al establecer el currculo, fomentarn la
autonoma pedaggica y organizativa de los centros, favorecern el trabajo en equipo del
profesorado y estimularn la actividad investigadora a partir de su prctica docente.
Programar implica estar formados e informados sobre diferentes aspectos: normativa educativa
vigente, principios pedaggicos y curriculares que existen en el sistema educativo, niveles de
concreciones curriculares) y conceptos e ideas del nuevo paisaje competencial: dimensiones,
subdimensiones, descriptores e indicadores.
http://www.boe.es/buscar/doc.php?id=BOE-A-2007-238
Para realizar una programacin didctica debemos partir de diferentes niveles de concrecin
curricular que no son otra cosa que la contextualizacin y definicin del currculo prescriptivo en
diversos estadios que se concretarn, definitivamente, en una programacin de aula.
El primer nivel es el Diseo curricular base. Lo elabora la Administracin educativa, es decir, los
Gobiernos central y autonmico. Este diseo curricular base constituye las enseanzas mnimas
para cada etapa educativa expresadas en objetivos, contenidos, criterios de evaluacin (por
materias) y, ahora, competencias bsicas (relacionados con todas las materias).
En segundo nivel es el Proyecto educativo de centro. A partir de este diseo curricular base,
aparece un segundo nivel cuyo desarrollo corresponde a los equipos docentes, adecuando los
elementos del primer nivel a la contextualizacin y concrecin de cada centro. Este documento se
denomina, segn la LOE, concrecin curricular (en la LOGSE se denominaba proyecto curricular) y
formar parte del documento pedaggico de base de cada centro educativo: el proyecto educativo
de centro.
El proyecto educativo del centro recoger los valores, los objetivos y las prioridades de actuacin.
Asimismo, incorporar la concrecin de los currculos establecidos por la Administracin educativa que
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corresponde fijar y aprobar al Claustro, as como el tratamiento transversal en las reas, materias o
mdulos de la educacin en valores y otras enseanzas. (LOE, artculo 121)
Para ello, abordaremos a lo largo de la misma las diferentes competencias a trabajar con nuestros
estudiantes a travs de los contenidos seleccionados, as como los objetivos que queremos
alcanzar una vez finalizada la presente secuencia didctica.
No cabe duda de que, si algo caracteriza a los centros educativos es la necesidad de incorporar las
Tecnologas de la Informacin y Comunicacin. En este sentido, el wiki se podra definir y
sintetizar bsicamente como el recurso que se utiliza para nombrar una coleccin de pginas web
de hipertexto, cada una de las cuales puede ser visitada y editada por cualquier persona que est
registrada, y donde va incrementndose a travs de la labor que la comunidad de usuarios
interesada en los mismos temas realiza (Llorente, 2009: 106).
La incorporacin de esta herramienta de trabajo en las aulas est determinada por el hecho de que
la podemos considerar una atractiva herramienta que propicia tanto el trabajo individual como
grupal por parte de nuestros alumnos, y donde la caracterstica ms reveladora y lo que la hace
nica es que ellos son los autnticos creadores del contenido que trabajan.
Si tuvisemos que destacar algunas de la caractersticas por las que consideramos que podran
incorporar los wikis en su prctica docente, aludiramos a algunas que presentamos a continuacin,
tal como nos propone Lamb (2004):
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18 12ETCS
f. Los wikis son herramientas tcnicas de fcil creacin. Los procesos de edicin de
textos, configuracin de pginas y creacin de documentos son tan sencillos
como los que realiza de manera habitual con cualquier procesador de textos.
g. Otra de las caractersticas que presenta est referida a la flexibilidad, ya que esta
herramienta no posee una estructura predefinida, sino que es la herramienta la
que se articula en torno a las necesidades de los docentes.
Rodrguez Arenas (2008:2) aumenta la relacin de razones por las que se debera utilizar esta
herramienta y no otra en el aula:
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A travs de los contenidos seleccionados para el trabajo con nuestros alumnos en la secuencia
didctica, diversas son las competencias que se van a desarrollar en los alumnos, algunas de las
cuales pasamos a exponer a continuacin:
Por otro lado, a travs de la incorporacin de la herramienta wiki en nuestra secuencia didctica,
pretendemos desarrollar en nuestros alumnos la competencia digital. Con ella, propiciaremos en el
alumnado habilidades para la bsqueda, obtencin, procesamiento y comunicacin de la
informacin vinculada con la temtica de trabajo.
Por lo tanto, los alumnos practicarn las competencias ligadas hacia la comunicacin de la
informacin obtenida y tratada, as como de los conocimientos adquiridos empleando los recursos
de comunicacin disponibles a travs de la herramienta wiki, y por consiguiente, tambin
estaremos propiciando la utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin como
instrumento de trabajo intelectual, como transmisoras y generadoras de informacin y
conocimiento. A travs de la bsqueda guiada y seleccin de toda aquella informacin importante
para los contenidos de la secuencia didctica, estaremos fomentando en nuestros alumnos una
actitud crtica y reflexiva en la valoracin de la informacin disponible a travs de la Red, as como
desarrollar en ellos la capacidad crtica y reflexiva a la hora de determinar la validez de las fuentes
documentales manejadas.
Por ltimo, cabe sealar que establecemos en nuestra secuencia didctica la consecucin de
diferentes competencias digitales en nuestros alumnos, en tanto en cuanto, generamos un espacio
de trabajo tanto individual como colaborativo, estableciendo comunicaciones sincrnicas y
asincrnicas, tanto de manera individual, como grupal, as como manteniendo vnculos con
otros contextos educativos similares a los suyos propios.
Los diferentes objetivos que planteamos para esta secuencia didctica son los siguientes:
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20 12ETCS
Actividad 1.
Cmo crear un wiki.
El profesor realizar una primera indagacin sobre los conocimientos previos que tiene su
alumnado en torno a la temtica de la secuencia didctica, y ms especficamente, llevar a cabo
una lluvia de ideas de manera oral y con el total del grupo de clase.
Una vez que el profesor haya realizado esta primera toma de contacto con los conocimientos
previos que sus estudiantes poseen, comenzar la segunda parte de la tarea, donde los alumnos,
en parejas, tendrn que construir, colaborativamente, una primera aproximacin conceptual a
travs de un wiki, donde queden recogidas algunas de las propuestas que ellos mismos haban
realizado anteriormente.
Para esto, el docente, deber anteriormente, haber elaborado la herramienta para que est
accesible por parte de los alumnos. Por lo tanto, lo primero que deber realizar es la creacin de un
wiki donde los alumnos, por parejas, puedan comenzar a trabajar sobre los diferentes contenidos.
A continuacin, presentamos los diferentes pasos a seguir como modelo de propuesta a la hora de
crear un wiki, donde no tardar ms de cinco minutos en tenerlo completamente configurado.
Lo primero que debe hacer es acceder a la siguiente pgina (http://wikiole.com/). Observar que
existen diferentes espacios en blanco que deber ir completando, tales como el Nick que utilizar
(nombre identificativo), el nombre del wiki, su contrasea para poder acceder, y la clave para poder
acceder al wiki. Debe recordar que esta clave, junto con la direccin web del sitio donde ha creado
el instrumento, tendr que facilitrselo a sus alumnos antes de comenzar la actividad.
Una vez haya completado el registro, deber activar el wiki a travs de la cuenta de correo
electrnico que ha facilitado, por lo tanto debe comprobar sus correos y activarlo clickeando sobre
la url que le habrn facilitado.
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Sera conveniente que, antes de que los estudiantes comenzasen a trabajar la tarea a travs del
wiki, se recogiesen de manera escrita algunas recomendaciones a seguir en el desarrollo de la
tarea, por ejemplo:
Actividad 2.
Elaboracin de un trabajo de investigacin.
Para ello, el profesor deber estar en todo momento realizando un seguimiento continuo de la
tarea, pues es fcil que los alumnos puedan perder el hilo del trabajo y el proceso a seguir en el
desarrollo de la misma.
Debern, de manera grupal, en torno a unos cuatro o cinco alumnos por grupo, realizar un trabajo
de investigacin, donde se analicen y estudien algunos de los aspectos de inters sobre uno de los
temas propuestos por el profesor o profesora.
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22 12ETCS
tener relacin con algunos aspectos de su vida cotidiana o con cuestiones que
tengan curiosidad para los propios estudiantes.
4. El siguiente paso consiste en la recopilacin de la informacin por parte de los
alumnos sobre el tema seleccionado, y ms especficamente, sobre las preguntas
planteadas. Para ello, el docente deber ofrecer un abanico de recursos donde
poder encontrar informacin, a travs de diferentes buscadores (Google, Yahoo,
Altavista, etc.), bien a travs de diferentes pginas web (Wikipedia), ofrecindole
tambin la posibilidad de acceder a diccionarios, o bien incluso la opcin de
insertar vdeo especficos vinculados con la temtica a tratar (Youtube). Ser
conveniente que el profesor y profesora estn, de manera constante, guiando el
proceso de bsqueda y seleccin de informacin por parte de los alumnos, ya
que puede ocurrir que caigan con mucha frecuencia en el exceso de informacin
poco relevante para la tarea propuesta y para la resolucin de las preguntas
planteadas.
5. La siguiente tarea a realizar consistir en ir organizando la informacin obtenida
a travs de los diferentes procesos de bsqueda realizados. Para ello, todos los
componentes del grupo podrn ir incorporando, modificando, mejorando,
transformando, completando, etc. toda la informacin que irn publicando en el
wiki correspondiente a su temtica.
Es en este momento cuando ser preciso recordar a los alumnos que debern
prestar especial atencin a las cuestiones relacionadas con la edicin del texto de
su tema en el wiki, ya que debern respetar las aportaciones del resto de los
compaeros del grupo de trabajo, teniendo cuidado de no borrar o eliminar
alguna de ellas por equivocacin.
6. Por ltimo, el grupo deber presentar en la clase el trabajo realizado.
A continuacin, incluimos algunas recomendaciones a la hora de desarrollar la tarea propuesta
para el trabajo de investigacin:
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24 12ETCS
As pues los docentes tienen asignados dos niveles de concrecin curricular, el nivel centro y el
nivel aula. Es decir, los niveles que tenemos que desarrollar para pasar de los decretos curriculares
de la etapa al aula.
Si analizamos el Anexo II del Real Decreto 1631/2006 podemos realizar una propuesta para el
centro educativo de la siguiente manera 1:
1. Contextualizacin de la propuesta.
2. Organizacin general del currculo de Matemticas.
2.1. Introduccin.
2.2. Contribucin de la materia a la adquisicin de las competencias bsicas.
2.3. Objetivos generales de etapa.
2.4. Decisiones organizativas de carcter general.
3. Programas de las materias.
3.1. Programa del curso.
3.2. Contenidos.
3.3. Criterios de evaluacin.
3.4. Pruebas de evaluacin.
El desarrollo del currculo de Matemticas en un centro educativo supone tomar una serie de
decisiones de carcter general que debieran ser consensuadas, como mnimo a nivel de los
departamentos en los que se engloban los docentes de esta rea:
1
Didctica de las matemticas. Jess Mara Goi (Coord.). Ed. Grao.
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Los contenidos que aparecen en el Decreto de enseanzas mnimas son bastantes exigentes, as
pues aunque las Comunidades autnomas tienen competencia para aumentar estos contenidos,
casi ninguna ha introducido cambios significativos. Por lo general los contenidos estn ya
determinados a lo que se debe ensear en Bachillerato. Por tanto si nos encontramos ante un
contexto donde la mayora de los componentes del grupo clase desea continuar en Bachillerato no
debemos modificar estos contenidos. Si por el contrario, se trabaja en una escuela donde el
referente no es el bachillerato entonces habr que adaptar estos contenidos, extrayendo las partes
ms bsicas, siempre desde los criterios anteriormente citados. Esta propuesta bsica debiera ser la
propuesta para el grupo clase, en este caso, ser muy importante cuidar la diversidad por exceso,
y trabajar por poder ofrecer a los estudiantes que opten dirigirse hacia Bachillerato aquellos
contenidos que se consideran adecuados para tal fin.
Respecto a los criterios y pruebas de evaluacin el decreto de enseanzas mnimas nos propone
una lista de criterios de evaluacin por curso. En cuanto a Bachillerato, en el Anexo I: Materias de
Bachillerato del Real Decreto 1467/2007 podemos encontrar criterios de evaluacin para cada
materia. La evaluacin es un elemento del currculo que sirve de manera clara y eficaz para que los
estudiantes entiendan que se espera que aprendan. Una evaluacin correcta es aquella que
expone de manera clara y precisa cmo se les va a evaluar.
UNIDADES DIDCTICAS
Los elementos que componen la unidad didctica son: presentacin, contextualizacin, objetivos
didcticos, contenidos, actividades y evaluacin.
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26 12ETCS
Presentacin
En este apartado hemos de presentar la unidad didctica, donde resolveremos las siguientes
cuestiones:
A la hora de establecer los objetivos didcticos debemos distinguir entre qu es lo que yo quiero
ensear y qu es lo que el alumno tiene que aprender. Ha de ser esta segunda opcin la que
marque nuestra programacin didctica.
Segn Goi et al., 2011 la formulacin de los objetivos tiene que responder a los siguientes
apartados:
Tipo de operacin que el alumnado tiene que realizar: identificar, clasificar, definir,
formular, deducir, inducir, sintetizar, planificar, aplicar. Esta accin es importante
expresarla en forma de verbo infinitivo.
El contenido sobre el que queremos que el alumnado ejerza la operacin
anteriormente mencionada.
La tecnologa a travs de la que se le pide al alumnado que realice el trabajo en
Matemticas, hoy en da conviene que se precise los recursos tecnolgicos que se
van a utilizar a la hora de realizar los procedimientos, sobre todo como es lgico los
algoritmos.
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Ejemplo: calcular, partiendo de una serie de datos dados, el grado de correlacin entre la
altura de un observatorio y la temperatura media anual utilizando una hoja de clculo e
interpretar ese valor a la hora de relacionar ambas variables climticas.
Actividades
Tenemos que proponer aquellas tareas que consigan que el alumno logre exitosamente los
objetivos didcticos propuestos como metas que alcanzar.
Los tipos de tareas ms habituales en las clases de Matemticas son las siguientes: ejercicios,
experiencias, investigaciones, juegos, problemas y actividades de elaboracin de la informacin.
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Tema 3
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En esencia se requiere que los estudiantes se impliquen en resolver un problema o tarea con el uso
de la TIC para el desarrollo de proyectos orientados siempre a aprender haciendo algo. Las claves
principales para un buen resultado con este tipo de mtodo son conseguir que los estudiantes se
involucren en actividades de aprendizaje que constituyan un inters autntico para ellos, y
construir nuevo conocimiento a partir del que ya tiene.
Un ejemplo caracterstico de aprendizaje por proyectos en la red son las webquests. Responde a
un tipo de actividad orientada a la investigacin donde toda o casi toda la informacin que se
utiliza procede de recursos de la web. A partir de los proporcionados generalmente por el profesor
y la bsqueda y transformacin de la informacin, el alumno participa de forma activa para lograr
un objetivo o tarea marcada por el docente.
El objetivo del proyecto es la creacin de una serie/drama de radio completo, con efectos de
sonido y anuncios publicitarios de los aos treinta-cuarenta. Para ello los alumnos se dividen
grupos, los cuales sern responsables de cada una de las reas necesarias para la creacin del
drama: guionista, efectos de sonido, publicistas, etc. A travs de los recursos seleccionados por el
profesor (historia de la radio, efectos de sonido, canciones), se les proponen las siguientes
actividades:
Cada miembro del grupo debe asumir un rol dentro del proceso de produccin del
drama, del cual ser responsable.
Todos los alumnos debern documentarse sobre la historia de la radio y construir
una cronologa relacionndola con grandes acontecimientos histricos de la poca.
Cada componente del grupo deber recoger informacin relacionada con el rol
asignado.
Se har una puesta en comn de la informacin encontrada y se producir un
intercambio de ideas para empezar a trabajar en el guin.
Cada uno elabora la parte del drama que le corresponde y despus se integran
todas las aportaciones, se revisa y se escribe el guin definitivo.
Finalmente se procede a la posproduccin y grabacin del drama.
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La clase se divide en equipos conformados por tres o cuatro estudiantes que deben realizar las
siguientes actividades:
Cada equipo elige una fecha o evento histrico que sea importante y que haya
sucedido en un periodo ubicado entre los pasados 50 y 150 aos.
Cada equipo elige una ciudad.
Cada equipo produce un peridico que podra haber sido publicado y distribuido
en la ciudad elegida, poco despus de la fecha histrica seleccionada. El peridico
se debe editar con el ordenador, usando un estilo histricamente autntico. El
equipo elige un nombre para el peridico y se responsabiliza colectivamente por la
calidad general del diseo, la diagramacin, la edicin con el ordenador y el
contenido del texto y de las grficas del mismo.
Cada miembro del equipo elige un rea de contenido especfica o una seccin del
peridico y se responsabiliza de escribir el tema de esa seccin. Algunos ejemplos
de las reas de contenido de un peridico pueden ser:
- Evento histrico.
- Noticias mundiales.
- Noticias nacionales.
- Noticias locales y regionales.
- Deportes.
- Msica.
- Artes.
- Literatura.
- Ciencia.
Al final del proyecto, cada equipo har una presentacin delante del resto. sta comprender tanto
el procedimiento que cada grupo llev a cabo como el producto final realizado.
Los estudiantes, de forma individual o en grupos de dos o tres, deben realizar un proyecto de
diseo y creacin de una comunidad virtual de aprendizaje sobre un rea de su inters. El
profesor suministra a los alumnos recursos generales relacionados con el diseo de entornos
virtuales de enseanza-aprendizaje, la comunicacin mediada por ordenador, la educacin a
distancia, el aprendizaje flexible y tambin sobre las tecnologas sobre las que se apoyar. Adems
de los recursos proporcionados por el profesor, los alumnos debern completar su documentacin
a travs de la bsqueda de informacin en internet, la consulta a expertos, la participacin en listas
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El profesor, adems de realizar el seguimiento y la evaluacin continua del proceso, acta como
asesor y orientador en todo momento.
Durante el proceso de desarrollo del proyecto los alumnos tienen que ir exponiendo a sus
compaeros sus avances y stos, junto con el profesor, suministran retroalimentacin.
Una vez concluido el proyecto y el prototipo, son presentados al grupo y la comunidad virtual
elaborada se coloca en un sitio web proporcionando al grupo la direccin de acceso.
Podemos decir que el aprendizaje basado en proyectos utiliza datos de la vida real, los investiga y
dibuja conclusiones; parte de los intereses del alumno pero tambin de los temas del currculo,
utilizando enfoques activos y, en este proceso, se mejora el desarrollo de los conocimientos de
diseo y distintas habilidades del ms alto nivel como son la planificacin, la presentacin, la
reflexin, la colaboracin, la distribucin de tareas y la gestin del tiempo.
Los alumnos son responsables de su propio aprendizaje, poseen propiedad sobre l dentro del
currculo y participan en las decisiones dentro del proceso propio de aprendizaje.
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partir de la descripcin de una situacin especfica que plantea alguna dificultad, aprendan a
resolver un problema o situacin problemtica, mediante el trabajo en grupo, el intercambio de
opiniones, la bsqueda y anlisis de informacin y la reflexin sobre la toma de decisiones
vinculadas a los conceptos tericos relacionados con el tema. En este sentido el estudio de casos
proporciona el marco idneo para establecer la conexin entre teora y prctica, entre la aplicacin
de conocimientos y el desarrollo de habilidades.
Presentacin del caso. Para la fase preliminar las TIC nos aportan herramientas de
comunicacin tanto sncronas como asncronas, para la distribucin de roles.
Tambin resultan interesantes las aplicaciones que permiten las presentaciones on-
line o clases virtuales. Este tipo de aplicaciones suelen incorporar: audio o
videoconferencia, aplicaciones, navegacin y pizarra compartida, chats,
transferencia de ficheros, notas y la posibilidad de realizar encuestas.
Bsqueda y recuperacin de informacin relacionada con el caso a travs del
acceso a numerosas y variadas fuentes de internet.
Anlisis y manipulacin de datos en aquellos casos en los que se requiera un
tratamiento estadstico.
Espacio de comunicacin para la construccin de pensamiento crtico y creativo
colectivo.
El objetivo del aprendizaje basado en problemas no trata de dar solucin a un problema sino a los
conocimientos, habilidades y competencias que se desarrollan para resolverlos.
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informacin necesaria y la comparta con el resto del grupo; de este modo llega as a alcanzar los
objetivos de aprendizaje y el planteamiento de propuestas para la resolucin del problema.
Otro de los aspectos clave del aprendizaje basado en problemas es el trabajo colaborativo, y las TIC
nos ofrecen numerosas herramientas tanto sncronas como asncronas para llevarlo a cabo.
Herramientas de comunicacin como foros facilitan la comunicacin y la posibilidad de recuperar
discusiones durante todo el proceso de desarrollo del problema; el chat permite una comunicacin
sncrona al ofrecer flexibilidad para poder seguir trabajando con el grupo.
Las TIC proporcionan herramientas muy tiles para cada una de las fases de implementacin del
aprendizaje basado en problemas:
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Cabri
http://www.cabri.com/es/
Es un software educativo creado en la dcada de los 80 por la compaa francesa Cabrilog, para
ensear y aprender geometra y trigonometra. El programa permite experimentar, analizar
situaciones geomtricas de muy diversos tipos. Se pueden dibujar lugares geomtricos y
envolventes a familias de curvas. Permite realizar animaciones y construir graficas de funciones
asociadas a problemas geomtricos lo que es muy interesante para familiarizar a los alumnos con
el concepto de funcin y con el de grafica de una funcin.
Geogebra
http://www.geogebra.org/
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Derive
http://education.ti.com/educationportal/sites/LATINOAMERICA/productDetail/lat_derive6.html
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Hay muchos ms programas para la enseanza- aprendizaje de las matemticas. Por ltimo si
trabajamos con un grupo-clase que presenta las caractersticas adecuadas podemos utilizar un
programa de programacin sencillo como:
Matlab
http://www.mathworks.es/products/matlab/
La primera versin de matlab data de los aos 70, y fue diseada como herramienta de apoyo para
los cursos de Teora de Matrices, lgebra Lineal y Anlisis Numrico. El nombre matlab es un
acrnimo: MATrix LABoratory. Hoy en da, Matlab es un programa muy potente, con un entorno
agradable, que incluye herramientas de clculo cientfico y tcnico y de visualizacin gr
ca, as
como un lenguaje de programacin de alto nivel.
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Tema 4
http://cmaptools.softonic.com/
Durante la dcada de 1970 Joseph D. Novak desarroll la teora de los mapas conceptuales en la
Universidad de Cornell, Estados Unidos. Sus investigaciones apuntaban a desarrollar la teora
constructivista de David Ausubel que, en trminos muy simplificados, plantea la reelaboracin de
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las ideas previas de los alumnos como mecanismo cognitivo para el desarrollo de nuevo
conocimiento. Esta tcnica constituye desde entonces una gran herramienta para los mbitos
educativos, sobre todo cuando deben manejarse grandes volmenes de informacin.
Este software, de distribucin gratuita, cuenta con una completa gama de recursos visuales para
relacionar las ideas, permite convertir los trabajos en pginas web y vincularlos mediante
hipervnculos con otros recursos de internet, posibilita el trabajo colaborativo sobre un mismo
mapa, de forma sincrnica o asincrnica, etc. Adems, podemos desarrollar nuestro mapa tanto de
manera local individual como en red, sea local, o en internet, con lo que facilita el trabajo en grupo
y colaborativo.
Esta herramienta posibilita tambin la navegacin por los mapas realizados, lo que los convierte en
interactivos. Se pueden enlazar e indexar prcticamente todo tipo de archivos, con la posibilidad
de aadir informacin contextual a cada uno de los conceptos o nodos del mapa. En sntesis, esta
herramienta aporta a la manipulacin, el almacenamiento, la recuperacin, la reelaboracin y el
abordaje multimedia de contenidos, que antes muchos docentes deban hacer y rehacer en papel
de manera artesanal.
Windows Movie Maker es el programa de edicin de vdeo que Windows incorpora en su sistema
operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como
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de concepto, por lo que constituye una buena opcin para empezar a familiarizarse con el proceso
de montaje de vdeo.
Adems, permite trabajar con mltiples formatos de vdeo, lo que en algunos casos puede suponer
un importante ahorro de memoria RAM y de espacio en el disco duro. Por este motivo, su uso no
requiere de una gran infraestructura tecnolgica y, por tanto, es altamente recomendable para
iniciarse en la edicin de vdeo.
Scribd
http://www.slideshare.net/redescuelasmedias/tutorial-scribd-3267637#btnNext
Es una herramienta que permite publicar documentos en diversos formatos y compartirlos con
otros usuarios. La ventaja de este sistema es que permite compartir toda la informacin con quien
uno quiera y en cualquier parte del mundo y, al mismo tiempo, tener la opcin de acceso
(descarga) a cualquier material digital (propio o ajeno) que previamente haya sido incluido en la
base de datos de Scribd.
Podcast
http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting
Es un archivo de audio o video que est publicado y disponible para descargas en la web. Se
parece a un microprograma de televisin o radio. Se graba y luego se distribuye a travs de
internet (blog, wikis, etc.) o para utilizarlo cuando uno quiera.
El uso de podcasts es una forma de permitir a los alumnos que compartan y distribuyan sus
producciones a travs de internet.
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http://www.slideshare.net/GuiaSalud/2-web-20marcadores#btnNext
Tambin categorizan los recursos con tags o etiquetas, que son palabras asignadas por los
usuarios relacionadas con el recurso. La mayora de los servicios de marcadores sociales permiten
que los usuarios busquen marcadores asociados a determinadas tags y clasifiquen en un rnking
los recursos segn el nmero de usuarios que los han marcado.
Uno de los secretos de su xito quiz sea la sencillez de su interfaz, usando HTML muy sencillo y un
sistema de URL legible.
Libros de texto.
Actualidad.
Materiales manipulativos.
Exposiciones.
Materiales audiovisuales.
Libros de divulgacin.
Internet.
Los programas informticos.
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Entorno.
Juegos y matemtica recreativa.
Historia.
De todos los recursos que seala destacamos:
a. Libros de texto
El uso excesivo de los libros de texto ha creado una mala imagen de estos. Adems es, en muchas
ocasiones, el nico material utilizado en las aulas.
Existe una amplia oferta de libros de texto de todos lo niveles. Cada da los libros estn mejor
diseados y ofrecen una mayor oferta formativa. Sin embargo el alumno no les saca el rendimiento
suficiente.
b. Materiales manipulativos
Es interesante que en la poca en la que vivimos los alumnos no solo trabajen por medio de
materiales audiovisuales o electrnicos. Para que tengan un concepto real de los objetos
matemticos tienen que utilizar materiales manipulativos. Para ello es bueno que los docentes
conozcan los distintos materiales que se han utilizado en etapas educativas anteriores como son el
tangram o el geoplano y le saquen rendimiento en la etapa de Secundaria.
c. Materiales audiovisuales
Cada vez ms se realizan series, canciones y pelculas donde aparecen acertijos o matemtica
divulgativa. Se podra utilizar de diversos modos:
Cada vez ms se editan libros con contenido especfico y asequible sobre Matemticas. No nos
podemos limitar a nuestras clases para acercar al alumno a las Matemticas. La lectura de un libro
le permitir saborear las Matemticas desde otro punto de vista. La oferta de libros de divulgacin
puede consultarse en el artculo Libros para disfrutar la matemtica de L. Figueiras y J. Deulofeu
(2008), en el que toman como referencia para el estudio los 281 libros recogidos en la pgina web
Divulgamat (www.divulgamat.net/) de la Real Sociedad Matemtica Espaola RSME
(www.rsme.es/).
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e. Internet
Es una de las mayores fuentes de informacin tanto de Matemticas como de cualquier otra
ciencia. Hay gran cantidad de pginas web donde se trabajan conceptos matemticos que pueden
ser interesantes para la formacin del alumno en las etapas de Secundaria y Bachillerato. Para
hacer una bsqueda correcta en internet es recomendable guiarla por medio de una Webquest:
El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo defini como
una actividad orientada a la investigacin donde toda o casi toda la informacin que se utiliza
procede de recursos de la Web. Los elementos que tiene una Webquest son: Introduccin, tarea,
proceso, recursos, evaluacin y conclusin. Hay muchas pginas web que nos permiten construir
nuestra propia Webquest como sera http://www.geogebratube.org/ (consultada 20-10-2012).
Sobre recursos:
- Proyecto Descartes
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
De divulgacin:
http://divulgamat.es/
http://gaussianos.com/
Sociedades de investigacin en Educacin Matemtica y federaciones de
profesores de secundaria:
http://www.fespm.es/
http://www.seiem.es/
http://www.semcv.org/
f. Programas informticos
Ya comentados en el apartado anterior. Podramos aadir a los ya mencionados dos que podemos
utilizar para el diseo de prcticas y materiales:
g. LaTeX
Es un sistema para la preparacin de textos de alto nivel que trabaja a partir de comandos. Se
utiliza para la edicin de textos donde hay un alto contenido de simbolismo matemtico. La
utilizacin del programa es ligeramente ms complicada que el uso de procesadores de texto
clsicos como el Microsoft Word. LaTeX (http://www.latex-project.org/, consultada 20-11-2012) nos
permite que no nos preocupemos demasiado por el aspecto de nuestros documentos, sino que
nos concentremos nicamente en que el contenido sea correcto. Podemos encontrar para
preparar nuestras presentaciones el paquete Beamer
(https://bitbucket.org/rivanvx/beamer/wiki/Home, consultada 20-11-2012) que es de fcil uso (si ya
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trabajamos con LaTeX) y nos permite un diseo interesante que podemos utilizar en nuestras
clases.
Mejorado en las ltimas versiones de este programa, nos permite la edicin del simbolismo
matemtico. Es de fcil manejo y visualmente agradable.
Tenemos que aprovechar las ganas de jugar y competir que todos llevamos dentro para el
aprendizaje de las matemticas. Hay muchos juegos de mesa, acertijos, juegos electrnicos donde
se trabajan los distintos conceptos geomtricos y aritmticos. Destacamos el libro de Corbaln
1994: Juegos matemticos para secundaria y bachillerato.
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Tema 5
Segn Antonio Montero (2009: 203), los resultados del aprendizaje en el tratamiento de la
informacin y la competencia digital implican ser una persona autnoma, eficaz, responsable,
crtica y reflexiva al seleccionar, tratar y utilizar la informacin y sus fuentes, as como las distintas
herramientas tecnolgicas; tambin tener una actitud crtica y reflexiva en la valoracin de la
informacin disponible, contrastndola cuando es necesario, y respetar las normas de conducta
acordadas socialmente para regular el uso de la informacin y sus fuentes en los distintos soportes.
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j. Debe ser una evaluacin crtica que potencie el pensamiento crtico, una de las
competencias ms importantes que se le exigen y demandan a la escuela.
Podemos decir que el uso adecuado de los tiempos dota de verdadero sentido al trabajo realizado
en el aula, siempre y cuando entendamos la labor docente como gua y orientacin en la
formacin. Las fases de la evaluacin son:
Las matemticas son, generalmente, una asignatura con un alto grado de reprobacin en todas las
etapas educativas. Esto ha provocado que muchos alumnos dejen o abandonen sus estudios el
algn periodo en algn momento de su vida escolar. Por tanto debemos reflexionar sobre el
sentido y los propsitos de la evaluacin.
El trmino evaluacin se introduce, recientemente, para destacar el hecho, de que los exmenes
son insuficientes para conocer los resultados de aprendizaje y adecuar los procesos de enseanza-
aprendizaje a lo obtenido. El trmino evaluacin se ha transformado en sinnimo de examen, tanto
para el alumnado como para el profesorado, siendo ste la nica prueba de los conceptos
obtenidos y asimilados. Esto provoca que el alumno estudie para aprobar o superar un examen y
no para obtener unos conocimientos o adquirir unas competencias. La preocupacin del alumno
radica en obtener una calificacin aceptable en ese examen sin que ste le proporcione ninguna
informacin aadida.
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metodologa basada en problemas tenemos que reflexionar sobre cules son los instrumentos
utilizados para la resolucin del problema y esto forma parte de la evaluacin.
En la actualidad es necesario que todos los alumnos sientan que el desarrollo de sus habilidades y
destrezas se manifiesta en una evaluacin positiva. Por tanto es necesario establecer una
evaluacin de aprendizaje atendiendo a la diversidad personalizndola.
La evaluacin ha de verse como un proceso continuo, donde se establecen las pautas para el
aprendizaje de las matemticas. Es relativamente frecuente que un profesor argumente que el
estudio de esta materia es de gran utilidad ya que proporciona las bases del pensamiento lgico y
matemtico. Adems de desarrollar las herramientas bsicas para resolver problemas de la vida
cotidiana y desarrollar sus habilidades para razonar. Sin embargo, es antagnico a este
planteamiento que la evaluacin se plantee simplemente por medio de exmenes cada cierto
periodo de tiempo donde solo se pidan conocimientos aislados y no se evalen el desarrollo de
habilidades y capacidades.
Es importante que en la evaluacin haya una vinculacin estrecha entre los contenidos y la
competencia.
Los criterios de evaluacin han de ser integradores, orientadores donde haya un gran peso de
orientacin procesual y un cierto constructivismo. Podemos encontrar con detalle una versin
pormenorizada en el libro de Gimnez, 1997. En una evaluacin por competencias asignaremos
unos estndares que nos indican en un momento determinado el estado de la competencia del
alumno, interpretndose como una evolucin o desarrollo pero nunca como una meta. Veamos un
ejemplo de Lupiez y Rico, 2008, www.pna.es/Numeros2/Lupiannez2008Analisis.pdf, (ver tabla 2
en pgina siguiente).
2
Goi, J. et al. (2011) Didctica de las matemticas. Espaa: Ed. Gra
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SUB- NIVELES
COMPETEN
CIA 1 2 3 4 5 6
Responder a Responder a
Responder a
cuestiones cuestiones Formar y
Pensar y cuestiones en
contextos complejas en relacionar
razonar contextos muy
poco multitud de conceptos
conocidos
familiares contextos
Elaborar Elaborar
argumentos Formular los argumentos
Argumentar
basados en las razonamientos desde la
y justificar
propias desarrollados propia
acciones reflexin
Seleccionar y Seleccionar,
Resolucin Resolver Generalizar
aplicar comparar y
de problemas con resultados de
estrategias evaluar
problemas datos sencillos problemas
sencillas estrategias
Relacionar
Vincular
entre s y
Leer datos Conocer y usar diferentes
Usar un nico traducir con
directamente diferentes sistemas de
Representar tipo de fluidez
de tablas o sistemas de representacin
representacin diferentes
figuras representacin incluido el
sistemas de
simblico
representacin
Representar
Usar Aplicar Dominar con
Realizar situaciones
Lenguaje algoritmos y procedimien- rigor el
opeeraciones reales
simblico frmulas tos descritos lenguaje
bsicas mediante
elementales con claridad simblico
smbolos
Podemos incluir unos indicadores de observacin para cada subcompetencia que nos permita una
evaluacin adecuada.
Es, en algunas ocasiones, interesante para obtener informacin sobre determinados aprendizajes,
utilizar exmenes escritos. Algunas recomendaciones a la hora de efectuarlo seran:
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Glosario
http://www.profes.net/varios/glosario/glosario.asp?inic=A
Alfabetizacin digital
La alfabetizacin digital tiene como objetivo ensear y evaluar los conceptos y habilidades bsicos
de la informtica para que las personas puedan manejar la tecnologa informtica en la vida diaria y
desarrollar nuevas oportunidades sociales y econmicas para ellos, sus familias y sus comunidades.
La alfabetizacin digital no pretende formar nicamente hacia el correcto uso de las distintas
tecnologas. Se trata de que proporcionemos competencias destinadas hacia las habilidades
comunicativas, sentido crtico, mayores cotas de participacin, capacidad de anlisis de la
informacin a la que accede el individuo, etc. En definitiva, nos referimos a la posibilidad de
descifrar la informacin, valorarla y ser capaz de crear sus propios mensajes.
Atencin a la diversidad
La atencin a la diversidad trata de adaptar la organizacin del aula y del centro educativo a las
caractersticas que presenta el alumnado. En este sentido la escuela es la encargada del desarrollo
educativo del alumnado, con lo que la atencin a la diversidad debe entenderse como el conjunto
de medidas que se llevan a cabo en el centro para atender a las necesidades educativas especiales
de los alumnos.
Beamer
Paquete de LaTeX que permite la preparacin de presentaciones.
Cabri
Software educativo creado para ensear y aprender geometra y trigonometra.
Competencia matemtica
La competencia matemtica consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus
operaciones bsicas, los smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto
para producir e interpretar distintos tipos de informacin, como para ampliar el conocimiento
sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados
con la vida cotidiana y con el mundo laboral
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Comunicacin asincrnica
La comunicacin asincrnica es aquella comunicacin que se establece entre dos o ms personas
de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal. Ejemplos de la
comunicacin asincrnica son el mail o correo electrnico y foros.
Comunicacin sincrnica
Podemos definir un sistema sincrnico como aquel que nos permite una comunicacin en tiempo
real entre los participantes. Este tipo de comunicacin se da en situaciones tales como cuando
conversamos con alguien a travs del telfono, o cuando participamos de una sesin de
videoconferencia o chat.
Conseguir una plena atencin a la diversidad no slo implica la accin del profesor, sino adems, la
conveniente colaboracin del centro escolar proporcionando los recursos materiales y humanos
necesarios para la inclusin de estos alumnos, as como en la colaboracin para realizar actividades
conjuntas. Para ello el equipo docente debe tener identificadas sus necesidades y dificultades. Este
curso pretende desarrollar aspectos bsicos para una buena tarea educativa contemplando la
diversidad del aula.
Contenidos transversales
Los temas transversales son un conjunto de contenidos educativos y ejes conductores de la
actividad escolar que, no estando ligados a ninguna materia en particular, se puede considerar que
son comunes a todas, de forma que, ms que crear disciplinas nuevas, se ve conveniente que su
tratamiento sea transversal en el currculum global del centro.
Currculo
El trmino currculo hace referencia al marco general de planificacin, actuacin y evaluacin en el
mbito de la enseanza y aprendizaje; su objetivo fundamental es proporcionar la integracin y
coherencia de las decisiones que se adoptan y de las actividades que se llevan a cabo. Comprende
la unin de unos fines y objetivos, la seleccin de unos contenidos, la eleccin de una metodologa
y el establecimiento de unos criterios de evaluacin; estos cuatro elementos del currculo derivan
de una determinada comprensin de la naturaleza de la lengua, de su aprendizaje y de los
principios bsicos educativos y culturales.
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Derive
Asistente matemtico para la resolucin problemas donde se encuentren involucrados elementos
de lgebra, ecuaciones, trigonometra, vectores y matrices. Con l se simplifica la resolucin de
problemas numricos y simblicos, y los resultados pueden representarse como grficos 2D o
superficies 3D.
Divulgamat
Centro virtual de divulgacin de las matemticas. En este centro podemos encontrar gran cantidad
de recursos matemticos.
Evaluar
Estimar los conocimientos, aptitudes y rendimiento de los alumnos
Geogebra
Software matemtico interactivo libre para la educacin en colegios, institutos y universidades.
Utilizndolo se puede trabajar Geometra libre, clculo y trigonometra.
La revolucin tecnolgica que vive en la humanidad actualmente es debida en buena parte a los
avances significativos en las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Los grandes cambios
que caracterizan esencialmente esta nueva sociedad son: la generalizacin del uso de las
tecnologas, las redes de comunicacin, el rpido desenvolvimiento tecnolgico y cientfico y la
globalizacin de la informacin.
Las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales
Tecnologas de la Comunicacin (TC) - constituidas principalmente por la radio, la televisin y la
telefona convencional - y por las Tecnologas de la Informacin (TI) caracterizadas por la
digitalizacin de las tecnologas de registros de contenidos (informtica, de las comunicaciones,
telemtica y de las interfases).
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Latex
Es un sistema para la preparacin de textos de alto nivel que trabaja a partir de comandos.
Matlab
Herramienta de apoyo para los cursos de Teora de Matrices, lgebra Lineal y Anlisis Numrico.
Este programa nos permite programacin de alto nivel
Modelizar
Construir un modelo matemtico de un problema real.
Programacin didctica
Una programacin es un conjunto de decisiones adoptadas por el profesorado de una especialidad
en un centro educativo, al respecto de una materia o rea y del nivel en el que se imparte, todo
ello en el marco del proceso global de enseanza-aprendizaje.
Redes sociales
Son sitios web que ofrecen servicios y funcionalidades de comunicacin diversos para mantener en
contacto a los usuarios de la red. Se basan en un software especial que integra numerosas
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funciones individuales: blogs, wikis, foros, chat, mensajera, etc. en una misma interfaz y que
proporciona la conectividad entre los diversos usuarios de la red.
Secuencia didctica
Las secuencias didcticas consisten en pequeos ciclos de enseanza y aprendizaje formados por
un conjunto de actividades articuladas y orientadas a una finalidad, es decir, a la produccin de un
texto oral o escrito. Pretenden articular de forma explcita los objetivos, los contenidos y las
actividades en un proyecto de trabajo o de produccin verbal estn minuciosamente
planificadas y adaptadas a cada situacin educativa.
Telemtica
Se puede decir que este trmino se da por la unin de lo que es la telecomunicacin (es la
transmisin de palabras, sonidos imgenes o datos, en forma de impulsos o seales electrnicas
que son difundidos por el radio, la televisin, microondas, satlites, etc.) y la informtica (que es el
conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico
de la informacin por medio de computadoras.
Unidad didctica
Unidades de programacin de enseanza. Los elementos que componen la unidad didctica son:
presentacin, contextualizacin, objetivos didcticos, contenidos, actividades y evaluacin.
Webquest
WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso
educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigacin para
aprender. Un WebQuest es una actividad enfocada a la investigacin, en la que la informacin
usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de Internet. Bsicamente es una
exploracin dirigida, que culmina con la produccin de una pgina Web, donde se publica el
resultado de una investigacin.
Wiki
Wiki es un concepto que se utiliza en el mbito de Internet para nombrar a las pginas web cuyos
contenidos pueden ser editados por mltiples usuarios a travs de cualquier navegador. Dichas
pginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboracin de los internautas, quienes pueden
agregar, modificar o eliminar informacin.
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Enlaces de inters
Cabri
Pgina Oficial del programa Cabri. En ella podemos encontrar los distintos usos del Cabri as como otras
muchas aplicaciones.
http://www.cabri.com/es
Geogebra
Pgina Oficial del programa Geogebra. En ella podemos encontrar las distintas posibilidades que ofrece
Geogebra. As como una Comunidad de usuarios donde hay foros y eventos.
http://www.geogebra.org/
Derive
Pgina donde podemos encontrar distintas aplicaciones educativas del programa Derive.
http://education.ti.com/educationportal/sites/LATINOAMERICA/productDetail/lat_derive6.html
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Matlab
Pgina Oficial del programa Matlab. En ella se pueden ver usos, paquetes, diseos de algoritmos,
explicacin de funciones y otras muchas aplicaciones del programa.
http://www.mathworks.es/products/matlab/
Divulgamat
Centro virtual de divulgacin de las matemticas.
www.divulgamat.net
www.rsme.es/
http://www.geogebratube.org/
Proyecto Descartes
Pgina de divulgacin matemtica.
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
http://gaussianos.com/
http://www.fespm.es/
http://www.seiem.es/
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http://www.semcv.org/
LaTeX
Pgina Oficial del Programa LaTeX. En esta pgina se permite descargar el programa o actualizarlo.
http://www.latex-project.org/
Beamer
Pgina donde encontraremos los distintos usos del paquete Beamer.
https://bitbucket.org/rivanvx/beamer/wiki/Home
www.pna.es/Numeros2/Lupiannez2008Analisis.pdf
Decreto 112/2007
DECRETO 112/2007, de 20 de julio, del Consell, por el que se establece el currculo de la Educacin
Secundaria Obligatoria en la Comunitat Valenciana.
http://www.docv.gva.es/datos/2007/07/24/pdf/2007_9717.pdf
http://www.youtube.com/watch?v=jIgk8v74IZg
Mapas conceptuales
Pgina donde el alumno puede descargarse CmapTools, una herramienta para confeccionar mapas
conceptuales.
http://cmaptools.softonic.com/
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Scribd
Tutorial donde se explica qu es Scribd, y cules son los primeros pasos que debe realizar el alumno para
empezar a usarlo.
http://www.slideshare.net/redescuelasmedias/tutorial-scribd-3267637#btnNext
Podcast
En esta pgina se define y se explica el origen del trmino. Tambin se muestran cules son sus
caractersticas, cmo se escuchan y dnde se almacenan.
http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 63
Bibliografa
ALARCN, J. ET AL. (2001). Libro para el Maestro. Matemticas Secundaria. Mxico, D.F.: Secretara
de Educacin Pblica.
ALSINA, C., FORTUNY, J. M, ET AL. (1997). Por qu geometra? Propuestas didcticas para la ESO.
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LVAREZ MNDEZ, J.M (2008). Evaluar para conocer, examinar para excluir. Madrid: Morata.
BAGAZGOITIA, A., CASTAEDA, F., FERNNDEZ, S., PERAL, J.C. (1997). La resolucin de problemas en
las matemticas del bachillerato. (Libro del profesor y Libro del alumno). Servicio Editorial.
Universidad del Pas Vasco.
CEBRIN DE LA SERNA, MANUEL ET AL. (2011) Procesos educativos con TIC en la sociedad del
conocimiento. Madrid: Ediciones Pirmide.
DE PABLOS PONS, JUAN (2009). Tecnologa educativa. La formacin del profesorado en la era de
Internet. Mlaga: Ediciones Aljibe.
FIGUEIRAS, L. Y DEULOFEU, J. (2008). Libros para disfrutar de las Matemticas. UNO, 48.
GONZLEZ, A., LPEZ, J., MARTN, G. ET AL. (2011). El aprendizaje por competencias en la educacin
obligatoria. Espaa: Brief.
GOI, J. M., CORBALN, F. ET AL. (2011). Didctica de las matemticas. Espaa: Gra, Ministerio de
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GOI, J. M., (Coord.) (2011). Matemticas: Investigacin, innovacin y buenas prcticas. Espaa:
Gra, Ministerio de Educacin.
GOI, J. M., (Coord.) (2011). Matemticas: Complementos de formacin disciplinar. Espaa: Gra,
Ministerio de Educacin.
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64 12ETCS
LAMB, B. (2004). Wide open spaces: wikis, ready or not. Educause, 39 (5).
LLORENTE, M.C (2009). Formacin semipresencial basada en la red (Blended Learning). Sevilla: MAD.
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LUPIEZ, J.L. Y RICO, L. (2008). Anlisis didctico y formacin inicial de profesores: competencias y
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www.pna.es/Numeros2/Lupiannez2008Analisis.pdf [Consultado 10 de noviembre de 2012].
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Espaa: Alianza Editorial.
NISS, M. (1999). Mathematical competencies and the learning of mathematics. The Danish KOM
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PLANAS, N., ALSINA, A. ET AL. (2009). Educacin matemtica y buenas prcticas. Espaa: Gra.
SALINAS, JESS, ET AL. (2008). Metodologas centradas en el alumno para el aprendizaje en red.
Madrid: Editorial Sntesis.
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Agradecimientos
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
Mdulo Especfico
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Matemticas e Informtica
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Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y
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Mdulo Especfico
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INTRODUCCIN ................................................................................................................................................................... 7
TEMA 1. LAS MATEMTICAS Y LA INFORMTICA. ASPECTOS HISTRICOS Y SOCIALES DEL
DESARROLLO DEL CONOCIMIENTO ...........................................................................................................................11
1.1. Desarrollo histrico de las Matemticas ..........................................................................................11
1.1.1. Las Matemticas en la antigedad ........................................................................................13
1.1.2. Nacimiento de la matemtica moderna. Siglos XIX y XX ..............................................24
1.1.3. La matemtica reciente .............................................................................................................27
1.2. Desarrollo histrico de la Informtica ...............................................................................................30
1.3. Dimensin social y cultural de las Matemticas y la Informtica............................................37
1.4. Matemticas e Informtica en la Educacin ...................................................................................41
TEMA 2. LAS MATEMTICAS Y LA INFORMTICA COMO DISCIPLINAS ESCOLARES .................................47
2.1. El currculo de las Matemticas en Secundaria Obligatoria, Bachillerato y FP ...................53
2.1.1. Objetivos y criterios de evaluacin .......................................................................................54
2.1.2. Desarrollo del currculo en los distintos cursos ................................................................ 56
2.2. El currculo de la Informtica en Secundaria Obligatoria, Bachillerato y FP .......................62
2.2.1. Informtica en ESO y Bachillerato ..........................................................................................62
2.2.2. Informtica en FP .........................................................................................................................66
2.3. Recursos didcticos para la construccin del conocimiento matemtico e
informtico..............................................................................................................................................................69
2.3.1. Resea sobre didctica en Matemticas .............................................................................69
2.3.2. Recursos y estrategias didcticos en las Matemticas (e Informtica) .....................71
2.3.3. Consideraciones sobre la docencia en Matemticas ......................................................88
GLOSARIO ............................................................................................................................................................................93
ENLACES DE INTERS .................................................................................................................................................... 101
BIBLIOGRAFA .................................................................................................................................................................. 105
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LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Enlace de inters
Direccin de pgina web.
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Introduccin
Los contenidos del documento pretenden ser una gua introductoria para los futuros docentes de
las disciplinas de Matemticas e Informtica durante las etapas de Educacin Secundaria
Obligatoria (ESO), Bachillerato y Formacin Profesional (FP, Grados Medios).
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Los objetivos generales de estos contenidos tericos pueden resumirse como sigue:
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Los contenidos del presente documento, as como el desarrollo del propio mdulo, deben ser
considerados como indicaciones o herramientas relacionadas con la didctica en las disciplinas de
Matemticas e Informtica. Sin embargo, es evidente que cada profesor utilizar estas
herramientas de acuerdo con la realidad a la que se enfrente al hacer efectiva su labor docente,
dado que el proceso de aprendizaje estar determinado por los recursos disponibles y los propios
alumnos.
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Tema 1
La definicin de Matemticas segn la Real Academia de la lengua Espaola, RAE, es (RAE, 2001):
1. f. Ciencia deductiva que estudia las propiedades de los entes abstractos, como nmeros, figuras
geomtricas o smbolos, y sus relaciones. U. m. en pl. con el mismo significado que en sing.
~s aplicadas.
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~s puras.
Ya en la propia definicin se destaca el carcter aplicado de las Matemticas, dado que su historia
est plagada de numerosos ejemplos sobre cmo modelar y resolver problemas fsicos,
astronmicos o mecnicos. Su inicio y desarrollo han estado relacionados con otras disciplinas .
Enlace 1
School of Mathematics and Statistics, University of St Andrews, Scotland.
http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/
Contiene informacin interesante sobre historia de las Matemticas.
Enlace 2
The British Society for the History of Mathematics.
http://www.dcs.warwick.ac.uk/bshm/
Contiene informacin interesante sobre historia de las Matemticas.
Tras una poca de esplendor en la antigua Grecia, y tras siglos de cierto letargo durante la Edad
Media, la evolucin de la sociedad en los siglos XV al XVIII promueve un gran crecimiento de las
Matemticas a travs de las artes, la ciencia y la tecnologa.
Es a partir del siglo XIX cuando se profesionaliza el estudio propio de las Matemticas
(Matemticas puras) y su desarrollo ha sido potenciado en la segunda mitad del siglo XX por la
aplicacin de tcnicas de computacin avanzadas.
Nota importante
En este primer apartado se exponen los aspectos ms relevantes sobre el nacimiento,
evolucin y estado actual de las Matemticas desde una perspectiva histrica, ver figuras 2
y 3, que pueden servir al futuro docente para comprender la relevancia y el contexto de
algunos de los conceptos que deber transmitir.
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humana, y se considera que la Humanidad fue capaz de calcular, medir y crear figuras geomtricas
antes de dominar la lectura (Felipe, 2005; Stewart, 2008).
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Perodo Griego
Se considera que la matemtica terica tiene sus orgenes en las escuelas cientficas y filosficas de
la Grecia Clsica . Los griegos conocan los papiros egipcios y adoptaron el alfabeto fenicio,
dotndolo de vocales. En esta poca se fija el origen del lgebra, basada en la demostracin
formal de las reglas de clculo a travs del mtodo deductivo, aplicada a la Geometra . La
sustitucin de la experimentacin por el mtodo deductivo define la Geometra como la primera
ciencia de la historia.
Es posible delimitar el periodo de esplendor de la Grecia Antigua (o Clsica) entre los aos 600 a. C.
y 300 a. C., y dividirlo en dos escuelas: la escuela platnica o formalista y la escuela de
Alejandra, que se inicia con la revolucin antiplatnica de Arqumedes.
Thales (640-546 a. C.) y Pitgoras (585 497 a. C.) se consideran los grandes exponentes de la
cultura matemtica del siglo VI. a. C. Ambos crearon sendas escuelas, a las que les sucedieron las
fundadas por Platn (427-347 a. C.) y Aristteles (384-322 a. C.), figura 5:
Pitgoras trabaj problemas sobre la cuadratura del crculo y una serie de reas
acotadas por lneas curvas, as como la triseccin de un ngulo. Sus trabajos dieron
lugar a un clculo ms general, de forma geomtrica, que recibi el nombre de
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Nota importante
Cabe resaltar que el mtodo axiomtico de Euclides persigue la bsqueda de una
definicin esencial de los conceptos bsicos de la geometra, adelantndose a la
axiomatizacin de la matemtica actual.
Arqumedes (287 212 a. C.) difundi su trabajo en forma de cartas, de las
cules se conservan diez trabajos extensos y otros ms reducidos. Su obra se basa
en la aplicacin de mtodos matemticos rigurosos en la Mecnica y Fsica, con
numerosos inventos como el tornillo arquimediano, sistemas de palancas,
bloques y tornillos, el planetario y las catapultas (figura 7). Sus trabajos incluyen el
clculo de reas y volmenes por aproximaciones sucesivas (Matemticas), la
introduccin del centro de gravedad de figuras planas y slidas (mecnica), el
principio que lleva su nombre en hidrosttica, y tambin posea conocimientos
de astronoma.
Entre sus contribuciones destaca la demostracin que el volumen de la esfera es
dos tercios del volumen del cilindro circunscrito y que la superficie de la esfera es
cuatro veces mayor que la de su crculo mximo. Arqumedes tambin obtuvo un
valor aproximado de comprendido entre 22/7 y 221/71.
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Durante el dominio de Roma los mtodos y problemas prcticos de clculo fueron intereses
centrales. Tal es el caso de los trabajos de Heron de Alejandra (siglos IV), particularmente en
Mtrica. Esta obra incluye la determinacin exacta y aproximada del rea de figuras geomtricas
y volmenes de cuerpos, resolucin numrica de ecuaciones cuadrticas y la extraccin de races
cuadradas y cbicas, as como la generacin de diversos mtodos geodsicos.
En este contexto, Diofanto (siglo III) y Pappus (siglos II-IV) representan probablemente el auge del
lgebra greco-alejandrina. Entre sus obras cabe destacar las contribuciones a la aritmtica, con
reglas de signos en multiplicacin, en operaciones con polinomios, ecuaciones lineales, ecuaciones
con races racionales, el clculo de reas y volmenes en figuras obtenidas por el giro en torno a un
eje exterior
La cada del imperio romano supuso la destruccin de muchos centros cientficos, y la prdida del
apoyo material del estado. En el ao 412, el ltimo grupo de cientficos de Alejandra fue
dispersado e Hypatia (370-415), su dirigente y la primera mujer matemtica que conoci la
historia, fue ejecutada y la biblioteca destruida. Los cientficos que quedaron vivos se reunieron en
Atenas donde trabajaron hasta el ao 529, cuando las autoridades prohibieron su actividad.
Durante los siglos VII y VIII tuvo lugar la expansin del pueblo rabe desde la India hasta Espaa.
Aunque acabaron con la cultura Alejandrina, recogieron el saber griego e hind provocando un
relevo de civilizaciones, difundiendo por toda Europa el nuevo sistema de numeracin de los
hindes.
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Guiados por una necesidad prctica, los conocimientos matemticos eran exigidos por la
direccin del estado, la irrigacin, las construcciones, el comercio y la artesana. Los viajes y
relaciones internacionales impulsaron el desarrollo de las Matemticas, geografa y astronoma,
construyndose observatorios y coleccionando bibliotecas de obras antiguas.
Los pueblos rabes trabajaban con dos sistemas de numeracin: el decimal absoluto y el
sexagesimal :
El primero fue adaptado de la India antes del siglo VII y obtuvo una amplia difusin
en Europa, particularmente gracias al tratado aritmtico de Khuwarizmi (siglo IX,
ver figura 9) que fue traducido al latn en el siglo XII.
El sistema sexagesimal, heredado de los babilonios, se conserv y utiliz
regularmente en observatorios astronmicos, existiendo reglas de conversin
entre ambos sistemas.
Nota importante
Los matemticos rabes desarrollaron numerosos procedimientos de clculo y
algoritmos, con especial atencin a las races cuadradas de nmeros y la suma de
progresiones aritmticas y geomtricas.
Precisamente la obra de Khuwarizmi permiti impulsar el lgebra en Europa. Esta obra sobre las
operaciones restablecimiento (jabr) y reduccin (qabala) expone el traslado de trminos y la
reduccin de trminos semejante en ecuaciones. A partir de sta y otras contribuciones se
construy la teora de la resolucin de ecuaciones cbicas.
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Los rabes realizaron una seleccin de las aportaciones hindes y helnicas, elaborando una rama
cientfica con notas propias. Se considera que las tres aportaciones fundamentales de la
trigonometra rabe son:
Nota importante
Mientras que la trigonometra rabe fue una ciencia independiente, posteriormente se
desarroll desde la segunda mitad del siglo XVI en Europa bajo la influencia de la
navegacin y la astronoma.
Durante los siglos V al X transcurre un largo proceso de relaciones feudales en Europa que
provoca la destruccin de la vida urbana y retroceso considerable del mundo de la cultura en
general, y de los conocimientos matemticos en particular (Pez 2010). No se conoce ningn
descubrimiento u obra matemtica durante este perodo, y prcticamente las Matemticas quedan
reducidas a la aritmtica elemental. La enseanza resulta un ejercicio rutinario basado en el
aprendizaje memorstico de problemas estndar y de operaciones necesarias para resolverlos.
Es a partir del siglo XII, con la aparicin de las primeras universidades en Europa (Bolonia, Salerno,
Oxford, Pars, Cambridgefigura 10) y especialmente en el siglo XIII cuando existe cierta
animacin de las Matemticas gracias fundamentalmente a los trabajos matemticos de Leonardo
de Pisa, conocido como Fibonacci . Es el primero de una serie de autores que traducen obras
griegas, rabes e hindes, consiguiendo que las obras de Khuwarizmi, Apolonio y Euclides sean
accesibles.
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Nota importante
Las Matemticas se desarrollan entonces en dos direcciones fundamentales: el
perfeccionamiento de la simbologa algebraica, asociada a la astronoma, y la formacin
de la trigonometra como ciencia particular.
En Espaa, los rabes cultivaron las ciencias y establecieron escuelas, academias y bibliotecas en
Crdoba, Granada y Sevilla, entre otras ciudades. Los espaoles rabes, judos y cristianos
participaron de estas enseanzas y las difundieron a otras naciones rpidamente. El desarrollo de
las Matemticas tuvo lugar tanto a nivel abstracto como a nivel prctico, aplicndolo a varias
facultades y profesiones, especialmente a la marina. Se produjeron entonces numerosos tratados
de aritmtica, lgebra, geometra y trigonometra esfrica, a partir de conocimientos
adquiridos en sus viajes.
En este contexto, en 1252 se publicaron las Tablas Alfonsinas, que se refieren a todos los
movimientos y fenmenos celestes al meridiano de Toledo, aplicndose al calendario solar y lunar.
Estas tablas supusieron la transicin del uso de los nmeros romanos a los nmeros rabes, y
estuvieron en vigor hasta el siglo XVII, al ser desplazadas por otras basadas en mtodos de
Kepler (1571-1630).
El avance de las Matemticas en el siglo XV estuvo marcado por las navegaciones lejanas, y el
descubrimiento de Amrica, la navegacin alrededor de frica (1492) o la vuelta al mundo
(1519), as como por el descubrimiento y demostracin de la teora heliocntrica de Coprnico
(1473-1543). Destacan las obras de Muller (1436-1476) sobre la determinacin de tringulos planos
y esfricos y el trabajo astrolgico del mdico salmantino Abraham Zacuto (1452).
Uno de los objetivos principales del Renacimiento Europeo fue la medida de la Tierra, a travs de
la Geografa de Ptolomeo, y gracias al impulso de la imprenta y el auge de la navegacin.
En este contexto se enmarca el trabajo de diversos humanistas, tales como Antonio Nebrija y
Alonso de Santa Cruz, entre otros. Motivadas por necesidades blicas, la trigonometra
evolucion y fue necesario crear y educar un cuerpo de ingeniera, que en Espaa cristaliz con la
fundacin de la Academia de Matemticas en 1583 por Felipe II. Mientras, el auge del comercio
impuls el uso del clculo, utilizando cifras rabes, adicin, multiplicacin, fracciones y reglas de
tres, desarrollando el lgebra de forma independiente a la geometra.
En Italia se produce una renovacin del lgebra durante los siglos XV y XVI, en el que diversos
autores (como Tartaglia (1500-1557), Cardano (1501-1576), Ferrari (1522-1565) o Vite (1540-
1603) aportan la solucin definitiva a las ecuaciones de tercer y cuarto grado, introduciendo
inconscientemente los nmeros imaginarios, e introducen una simbologa que sustitua la
retrica. En esta poca destaca la relacin entre arte, dibujo y representaciones geomtricas de
las proyecciones, como muestra la combinacin de intereses matemticos y artsticos de
Leonardo da Vinci (1452-1519, ver figura 11) o Alberto Durero (1471-1528).
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Nota importante
El avance de la ciencia y la mecnica durante los siglos XVII y XVIII propici el
desarrollo del clculo infinitesimal. La determinacin de tangentes a curvas planas, as
como los conceptos de velocidad y aceleracin, condujeron a la nocin de derivada,
mientras que la medida de reas, volmenes y la determinacin de movimientos de
velocidad dieron origen al clculo integral.
En la creacin del anlisis infinitesimal tomaron parte diversos cientficos como Kepler, Galileo,
Descartes, Fermat, Pascal y especialmente Cavalieri (1598-1647), con su obra La Geometra,
expuesta por el nuevo mtodo, con ayuda de los indivisibles del continuo, publicada en 1635,
o Barrow (1630-1677), con su mtodo para la determinacin de la tangente a una curva y la
introduccin del trmino derivada.
Durante el siglo XVII destacan dos grandes cientficos europeos: Newton y Leibniz (1464-1716),
figura 13. Mientras Newton publica en Principia numerosos resultados sobre desarrollos de
funciones en series de potencias, la relacin entre derivacin e integracin y la concepcin de
variables como expresin de movimiento, Leibniz desarrolla un estudio claro sobre las series y
su convergencia, introduciendo un simbolismo que todava perdura (f para la funcin, d para la
diferencial, s para la integral). El valor prctico del clculo de Leibniz y su sencillez operativa lo
convirtieron en el centro de las Matemticas y su rivalidad con Newton, en motivo de polmica
entre matemticos ingleses y europeos.
Nota importante
Durante el siglo XVIII se crean en las grandes ciudades europeas varias Academias de la
Ciencia subsidiadas por el estado, especialmente en Francia, Inglaterra, Alemania y Rusia,
y en la sociedad surge una notable capa de cientficos-profesionales, entre los cuales se
encuentran los matemticos, cuya principal responsabilidad es la investigacin cientfica
y la enseanza.
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Nota importante
En el siglo XX contina el avance de las Matemticas como profesin, con la formacin de
doctores y salidas laborales en la industria y educacin.
Son tres los teoremas dominantes en el siglo pasado: los teoremas de incompletitud de Gdel; la
demostracin de la conjetura de Taniyama-Shimura, (implicando la demostracin del ltimo
teorema de Fermat) y la demostracin de las conjeturas de Weil por Pierre Deligne. Los avances
se centran en diversas reas como las probabilidades, la topologa, la geometra diferencial, la
geometra algebraica o la lgica, entre otras.
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Nota importante
A partir de la segunda guerra mundial, las instituciones sociales y la forma de
pensamiento pusieron a la ciencia aplicada en primera lnea del desarrollo tecnolgico. Se
fomentaron disciplinas como el lgebra lineal, y la propagacin de ondas
electromagnticas, por ser de aplicacin inmediata.
Nota importante
Todo ello, ha dado lugar a un espectacular avance de la Matemtica Aplicada, debido, al
crecimiento de la velocidad de computacin y al aumento de la capacidad de
almacenamiento de datos, pero tambin a software ms especfico y a la invencin de
nuevos e inteligentes algoritmos de programacin. Los mtodos matemticos, de
complejidad creciente y variada aplicacin en todas las reas cientficas, requieren el trabajo
de analistas especializados que los perfeccionan y resuelven los arduos problemas
matemticos.
Desde el punto de vista terico, el Clay Mathematics Institute propuso en 2000, los siete
problemas del milenio (enlace 3) mientras que la conjetura de Poincar fue resuelta por Grigori
Perelmn en 2003.
Enlace 3
Clay Mathematics Institute.
http://www.claymath.org
Sitio web del clebre instituto, activo en investigaciones recientes sobre Matemticas.
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Enlace 4
Universidad EAFIT.
http://ingenieria-matematica.eafit.edu.co/recursos/revistas_especializadas.html
Enlace donde se pueden consultar los ttulos de las revistas asociadas al campo de las
Matemticas
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Figura 18. Figura de un baco e ilustraciones de mquinas calculadoras del siglo XIX.
En la era moderna, los precedentes en el desarrollo de la Informtica pueden fijarse a partir del
siglo XVII, con la invencin de los denominados Huesos de Napier, figura 18, por parte del
matemtico escocs John Napier (1550-1617), clebre por el desarrollo de los logaritmos. Su
sistema consista en plasmar los dgitos en unos cilindros fabricados con marfil, que permita
realizar operaciones aritmticas. Esta invencin promovi el desarrollo en ese mismo siglo de
diversos aparatos de clculo:
En 1801 El francs Joseph Marie Jacquard, presenta sus tarjetas perforadas, que
podan controlar automticamente los dibujos usando una lnea de tarjetas
agujereadas. Esta idea sera la base de diversos aparatos de Informtica as como
en la programacin. A partir de entonces, tienen lugar varias invenciones.
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1 Generacin
1938-1944. Construccin de las primeras computadoras funcionales Z1, Z2, Z3, Z4 por Konrad
Zuse.
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1942 Atanasoff desarrolla el ABC, mquina electrnica digital para la resolucin de sistemas
lineales.
1943 Alan Turing dirige un equipo para construir el Colossus, figura 19, que descifrar los mensajes
de Enigma durante la Segunda Guerra Mundial. En 1950 publica su artculo "Computing Machinery
and Inteligence" y trabaja en el proyecto de la Manchester Mark I.
Varios computadores se proyectan o construyen antes de 1950, tales como ENIAC o BINAC
(relativamente pequea), por John W. Mauchly y John Eckert, o la UNIVAC, UNIVersal Automatic
Computer I, una de las primeras computadoras no diseadas con propsito militar (1946), figura
19. En 1947 se considera que nace la ciberntica y en 1948 los laboratorios Bell crean el MODEM.
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2 Generacin
Ese ao Shannon desarrolla un ratn elctrico capaz de salir de un laberinto, lo que representa
la primera red neuronal y comienza la fabricacin industrial y comercializacin de
ordenadores.
3 Generacin
En 1964 IBM empieza a comercializar los 360 y en 1971 crea el disquete de 8 pulgadas. Un ao
ms tarde lo harn los disquetes de 5.25 pulgadas.
En 1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation y en 1969 Kenneth
Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT&T precursor
del actual Linux.
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En 1972 Seymour Cray desarrolla monoprocesadores por medio del procesamiento en paralelo,
dando lugar as al CRAY 1.
4 Generacin
En 1975 se comercializa el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal, ese mismo
ao Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
En 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc., un ao despus presentan
Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.
5 Generacin
En 1981 se comercializa el IBM PC, Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft
Disk Operating System) y Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
IBM crea en 1982 el primer PC clnico y ese ao Feynmann propone la mecnica cuntica como
herramienta de computacin.
En 1983 nace el primer ordenador personal con interfaz grfico, el Lisa de Apple, y un ao
despus Sony y Philips crean el CD-Rom para los ordenadores.
En 1985 Microsoft lanza Windows 1.0, al que les seguirn las versiones posteriores.
En 1988 W. H. Sim funda Creative Labs, que presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster un ao
despus.
En 1994 Shor describe un algoritmo cuntico que permitira factorizar enteros en tiempo
polinomial y en 1995 se supera el teraflop en computacin en paralelo.
Al margen de todos estos hitos, durante los ltimos 30 aos se han producido nuevos avances
considerables, especialmente relacionados con la tecnologa de Internet y los sistemas
operativos, figura 21. Microsoft ha desarrollado diversas evoluciones de su sistema Windows (95,
98, 2000, XP, Vista, 7). Tambin se han desarrollado herramientas de Java, diversos
navegadores (Opera, Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix, Netscape), la
creacin de Hotmail y Google, el desarrollo de varias versiones de Mac OS, Internet 2, YouTube y
procesadores cada vez ms potentes (100 GHz de grafeno, IBM).
Enlace 5
Sociedad Cientfica Informtica de Espaa.
http://www.scie.es/
SCIE est compuesta por ocho asociaciones que trabajan sobre diversos mbitos de la
Informtica: inteligencia artificial, Informtica educativa, interaccin persona-ordenador,
Informtica grfica, arquitectura de computadores, procesamiento del lenguaje natural,
reconocimiento de formas y anlisis de imgenes e ingeniera del software.
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36
6ETCS
.
Figura 21. Sistemas operativos.
Es remarcable que en 2005, los usuarios de Internet con conexin de banda ancha superan a los
usuarios de Internet con conexin va mdem en la mayora de pases desarrollados, coincidiendo
con la creacin de YouTube.
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- Inteligencia artificial.
- Infografa.
- Sistemas.
- Teora de la computacin.
Su interrelacin con estas disciplinas no ha impedido que tengan una entidad propia y que exista
un cuerpo de matemticos puros. Bien sea por su papel en las ciencias y tecnologas actuales, o por
su propia belleza, las Matemticas tienen un peso extraordinariamente grande en el desarrollo de
cualquier sociedad.
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Nota importante
El ser humano ha creado y desarrollado herramientas Matemticas como parte de una
necesidad por dominar su entorno, y en su intento de comprender el mundo:
Tanto a nivel histrico como social, las Matemticas forman parte de la cultura y los individuos
deben ser capaces de apreciarlas. Esto implica el dominio del espacio y del tiempo, la
organizacin y optimizacin de recursos, formas y proporciones, la capacidad de previsin y
control de la incertidumbre o el manejo de la tecnologa digital, entro otros ejemplos:
Nota importante
En este contexto, la actividad docente conlleva una gran responsabilidad. Est en juego
la formacin de hombres y mujeres para un futuro ms o menos inmediato. Esta formacin
va a desempear un papel importante en el desarrollo del individuo, tanto profesional como
socialmente, que tendr sus efectos en el contexto en el que se desenvuelva. En definitiva, la
enseanza de las Matemticas repercute en el progreso y en el bienestar de toda la
sociedad.
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El impacto que tiene la didctica de las Matemticas dentro de la sociedad, del contexto educativo
(ver apartado 1.4) queda patente en los criterios de evaluacin que marcan las Comunidades
Autnomas en los contenidos para esta disciplina, y que se describen con ms detalle en el Tema
2.
Los criterios estn relacionados con las capacidades transversales, y aparecen de forma especfica
para cada curso. Algunos ejemplos se muestran a continuacin (Conselleria de Educacin, 2007):
1 ESO
2 ESO
6. Utilizar las unidades angulares y temporales para efectuar medidas, directas e indirectas, en
actividades relacionadas con la vida cotidiana o en la resolucin de problemas.
7. Utilizar los procedimientos bsicos de la proporcionalidad numrica (como la regla de tres o
el clculo de porcentajes) para obtener cantidades proporcionales a otras en la resolucin de
problemas relacionados con la vida cotidiana.
13. Intercambiar informacin entre tablas de valores y grficas y obtener informacin prctica
de grficas cartesianas sencillas referidas a fenmenos naturales, a la vida cotidiana y al mundo
de la informacin.
3 ESO
4. Utilizar convenientemente las aproximaciones decimales, las unidades de medida usuales y
las relaciones de proporcionalidad numrica (factor de conversin, regla de tres simple,
porcentajes, repartos proporcionales, intereses, etc.) para resolver problemas relacionados con
la vida cotidiana o enmarcados en el contexto de otros campos de conocimiento.
7. Resolver problemas de la vida cotidiana en los que se precise el planteamiento y resolucin
de ecuaciones de primer y segundo grado o de sistemas de ecuaciones lineales con dos
incgnitas.
12. Reconocer las transformaciones que llevan de una figura geomtrica a otra mediante los
movimientos en el plano y utilizar dichos movimientos para crear sus propias composiciones;
analizar, desde un punto de vista geomtrico, diseos cotidianos, obras de arte y
configuraciones presentes en la naturaleza.
14. Obtener informacin prctica a partir de una grfica referida a fenmenos naturales, a la
vida cotidiana o en el contexto de otras reas de conocimiento.
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Nota importante
A lo largo del ltimo siglo la tecnologa ha ido adquiriendo una importancia progresiva
en la vida de las personas y en el funcionamiento de la sociedad. Parece evidente que
pasarn muchos aos antes de que pueda sacarse partido de los actuales computadores. Su
importancia, sin embargo, comienza a sentirse fuertemente en muchas de las reas de
nuestro entorno ms inmediato.
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Enlace 6
Toyoutome.
http://toyoutome.es/blog/de-pupitres-y-manzanas/9443
Blog destinado a la reflexin sobre el conocimiento digital y el pensamiento innovador.
Es evidente que el grado de especializacin de las asignaturas evoluciona a medida que el alumno
avanza en el sistema educativo:
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6ETCS
Nota importante
Por tanto puede entenderse que el currculo de las Matemticas debe contribuir a la
adquisicin de la competencia matemtica, mediante la capacidad para utilizar distintas
formas de pensamiento matemtico, como propio objeto de aprendizaje.
Tambin a aplicar aquellas destrezas y actitudes que permiten razonar
matemticamente, comprender una argumentacin matemtica y expresarse y
comunicarse en el lenguaje matemtico, utilizando las herramientas adecuadas.
Nota importante
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Nota importante
Enlace 7
Revista de Investigacin e Innovacin Educativa Pensamiento Matemtico (PM).
http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/revistapm/
Publicacin cientfica semestral, de acceso libre y gratuito a travs de la red, cuya
finalidad principal es contribuir al avance cientfico y educativo en el rea de las
Matemticas, dando a conocer trabajos de investigacin y de innovacin realizados en
la enseanza de esta ciencia, contribuyendo al desarrollo profesional de los docentes.
Enlace 8
Real Sociedad Matemtica Espaola. Comisin de Educacin.
http://www.rsme.es/content/blogsection/15/65/
Esta pgina contiene informacin relevante sobre seminarios, congresos y
publicaciones relacionados con los planteamientos de la Educacin Matemtica en
todos sus niveles y asesorar a los organismos competentes.
A finales de los aos cincuenta y comienzo de la dcada de los sesenta del siglo pasado, surge
la necesidad de reformular la enseanza en Matemticas, debido a la gran tasa de fracaso en esta
disciplina (ver figura 24). As, nacen las Matemticas Modernas , (acuada como The New
Math en EEUU) o Nueva Matemtica, como un cambio curricular profundo. Tienen su particular
punto de partida en el seminario de Royamount, celebrado en 1959, durante el cul el famoso
matemtico francs Jean Dieudonn lanz el grito de "abajo Euclides" (Delibes, A. 2012)
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Sin embargo, a finales de los aos sesenta y principios de los setenta ya se haba aceptado el
fracaso de la nueva matemtica, que haba abandonado parte del trabajo sobre la geometra
sinttica y el clculo numrico. Existi entonces un rechazo considerable tanto desde el punto de
vista pedaggico como matemtico, al comprobar que no se consigue un aprendizaje de
conceptos ni estructuras superiores y los alumnos no dominan las rutinas bsicas del clculo.
Algunas reflexiones sobre este fracaso se exponen en el apartado 2.3.
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Tema 2
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Los Centros de educacin son entonces los encargados de ofertar las materias
que fija cada Autonoma, as como distintas modalidades y asignaturas
complementarias, etcde acuerdo con su capacidad y recursos.
Por ltimo, los profesores son los encargados de materializar el proceso
educativo (enseanza-aprendizaje).
Enlace 9
Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte.
http://www.educacion.gob.es/portada.html
Portal del Ministerio con competencias en materia de educacin
Enlace 10
Conselleria d'Educaci, Formaci i Ocupaci.
http://www.cefe.gva.es/
Portal de la Conselleria de la Generalitat Valenciana con compentencias en materia de
educacin. Contiene informacin legal y otros enlaces de inters
La capacidad de cada uno de estos actores puede variar segn las directrices en materia de
Educacin que estn en vigor, pero se entiende que los profesores, organizados en
departamentos/seminarios, son los encargados de temporalizar los contenidos de las
materias. Los seminarios y profesores concretan las directrices de las Comunidades Autnomas en
trminos de Planificacin (de contenidos, metodologa y evaluacin) y mtodos de Evaluacin,
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Los currculos de Matemticas e Informtica estn fijados por los decretos 112/2007, de 20 de
julio (Consellera de Educacin, 2007), para ESO, y el 102/2008, de 11 de julio, (Consellera de
Educacin, 2008) para Bachillerato, de acuerdo con la Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, ver figura
27.
En el caso de la Formacin Profesional, FP, existe normativa que regula la oferta de ciclos
formativos a nivel estatal (ver enlace 11) y autonmico (ver enlaces 12 y 13) (Consellera de Educacin,
2012). La actual FP est compuesta por diversos ciclos formativos de grado medio (tcnico) y
superior (tcnico superior), con sus respectivos mdulos profesionales. Los ciclos formativos se
encuentran agrupados en diversas familias, tal y como muestra la figura 28.
Enlace 11
Portal de Formacin Profesional.
http://todofp.es/
Portal del Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte con informacin sobre la oferta de
Formacin Profesional.
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6ETCS
Enlace 12
Portal de Formacin Profesional.
http://www.quieroser.net
Portal de la Conselleria de Educacin, Formacin y Ocupacin para ayudar a identificar
las necesidades de formacin a partir de los propios intereses, aptitudes y cualidades, as
como facilitar informacin actualizada de los estudios y ocupaciones que configuran el
sistema educativo y productivo.
Enlace 13
Oferta de Formacin Profesional.
http://www.cefe.gva.es/eva/es/fp/oferta_fp.htm
Oferta de Formacin Profesional dentro de la Comunidad Valenciana para el actual
curso 2012-2013.
Las asignaturas de Matemticas e Informtica no aparecen como tales, pero existen diversos
mdulos que desarrollan contenidos relacionados. Algunos de ellos se muestran en la figura 28.
Asimismo, existe un ciclo formativo especfico sobre Sistemas microinformticos y redes, con
diversos mdulos con contenidos relacionados con la Informtica. Algunos aspectos concretos de
este ciclo se exponen en el apartado 2.2.
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Durante este Tema 2 se expone el perfil actual de las Matemticas e Informtica como
disciplinas escolares, ver figura 29:
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Las Matemticas son una de las materias obligatorias para todos los alumnos de secundaria,
consideradas como materias instrumentales bsicas, junto con:
Ciencias de la naturaleza.
Ciencias sociales, Geografa e Historia.
Educacin fsica.
Castellano: lengua y literatura.
Valenciano: lengua y literatura.
Lengua extranjera.
Esto viene justificado por la dimensin social y cultural que esta disciplina tiene en la actualidad y
su peso en el resto del proceso educativo (ver apartados 1.3 y 1.4).
El carcter bsico se consigue durante los tres primeros cursos, en los que existe
un currculo comn.
En el ltimo curso la materia de Matemticas se puede cursar en dos
modalidades, denominadas opciones A y B. Los contenidos de la opcin A se
orientan hacia un desarrollo ms prctico y operacional de los conocimientos
bsicos, enfocados a la resolucin de problemas relativos a la actividad
cotidiana y otros mbitos del conocimiento. Por su parte, la opcin B incide
ms en los aspectos formativos, se tiende a un grado mayor de precisin en el
lenguaje simblico, en el rigor del razonamiento y en las representaciones
formales. Con esto se consigue un carcter orientador para atender a la diversidad
de motivaciones, intereses y ritmos de aprendizaje de las alumnas y alumnos.
En el caso del Bachillerato, las materias tienen una formacin de carcter especfico, segn la
modalidad escogida. Las Matemticas no son materias comunes pero aparecen como disciplinas
obligatorias en las modalidades de:
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6ETCS
De acuerdo con el actual sistema educativo, la Conselleria dEducaci i Cincia fija unos
objetivos mnimos para cada una de las etapas: ESO y Bachillerato. Estos objetivos consisten en el
desarrollo de una serie de capacidades por parte del alumno, muchas de ellas procedimentales y
actitudinales y se encuentran descritos con detalle en los correspondientes documentos oficiales
(MEC 2006 y 2007; Conselleria de Educacin 2007 y 2008).
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b. En el caso del Bachillerato, los objetivos se relacionan con el valor de las Matemticas en el
entorno cientfico-tecnolgico, tanto como para una inminente salida al mundo laboral como
para proseguir estudios, y tambin con la propia estructura de las Matemticas como ciencia:
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6ETCS
Estos objetivos son generales y por tanto es preciso definir cmo se distribuyen y validan durante
el proceso educativo. La distribucin tiene lugar de acuerdo con los contenidos que se asignan a
cada curso, y los diferentes criterios de evaluacin se exponen el siguiente apartado (2.1.2). Se
puede distinguir entre generales y concretos, todos ellos descritos en el correspondiente DOCV.
Todos los contenidos de Matemticas estn organizados en bloques, tanto en Secundaria como
en Bachillerato, de acuerdo con distintas reas (lgebra, geometra, estadstica). Esta
organizacin es un mero artificio formal, ya que todos los contenidos estn estrechamente
interrelacionados, pero facilita la temporalizacin y monitorizaracin del aprendizaje.
Nota importante
Este bloque tiene un fuerte carcter transversal y una gran importancia desde el punto de
vista formativo, dado que activa capacidades bsicas del individuo (leer
comprensivamente, reflexionar, establecer, revisar y adaptar planes de trabajo, generar
hiptesis, verificar el mbito de validez de la solucin, etc.). En este bloque tambin se
consideran la capacidad de expresar verbalmente procesos y la confianza en las propias
capacidades para interpretar, valorar tomar decisiones sobre situaciones que incluyen
soporte matemtico.
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El desarrollo del currculo durante estas etapas se puede considerar desde dos puntos de vista:
Los contenidos de cada curso se encuentran definidos por bloques. Un ejemplo se muestra en el
siguiente texto extrado del DOCV (Conselleria de Educacin, 2007), en el que se muestran los
contenidos de Matemticas de 1 de Bachillerato:
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6ETCS
temporalizacin de las actividades por parte del centro y los profesores (3er y 4 niveles, ver
figura 26):
1 evaluacin 2 evaluacin
1. Enteros y decimales.
2 7. El lenguaje algebraico 3
Revisin de operaciones
8. Ecuaciones de primer
2. Mltiplos y divisores 2 3
grado
9. Sistemas de
3. Las fracciones 2 3
ecuaciones
10. El teorema de
4. Potencias y raz cuadrada 2 4
Pitgoras
5. ngulos y tiempo 2 11. El teorema de Tales 4
6. La proporcionalidad 2
3 evaluacin
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1 evaluacin 2 evaluacin
7. Sucesiones numricas.
1. Los nmeros racionales 2 3
Progresiones
8. Movimientos en el
2. Los nmeros decimales 2 4
plano
9. El teorema de tales.
3. Potencias y races 2 4
Figuras semejantes
4. Los polinomios 2 10. Lugares geomtricos 4
5. Ecuaciones de primer y
3 11. Cuerpos en el espacio 4
segundo grado
6. Sistemas de dos
ecuaciones con dos 3
incgnitas
3 evaluacin
12. Funciones. 14. Tablas de frecuencias
5 6
Generalidades y grficos estadsticos
15. Parmetros de
13. Funciones lineales y
5 centralizacin y 6
afines
dispersin
16. Experimentos
6
aleatorios. Probabilidad
Esta programacin, esquematizada en la figura 30, muestra como los contenidos de bloques
superiores tienen un mayor peso a mayores edades (funciones, carcter simblico),
coincidiendo con la introduccin de ms contenidos sobre estadstica y probabilidad (Bloque 6).
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6ETCS
BLOQUES
2 ESO 1 2 3 4 5 6
1 Evaluacin
Tema 1. Enteros y decimales. Revisin de operaciones.
Tema 2. Mltiplos y divisores.
Tema 3. Las fracciones.
Tema 4. Potencias y raz cuadrada.
Tema 5. ngulos y tiempo.
Tema 6. La proporcionalidad.
2 Evaluacin
Tema 7. El lenguaje algebraico.
Tema 8. Ecuaciones de primer grado.
Tema 9. Sistemas de ecuaciones.
Tema 10. El teorema de Pitgoras.
Tema 11. El teorema de Tales.
3 Evaluacin
Tema 12. Cuerpos en el espacio.
Tema 13. Volumen de cuerpos geomtricos.
Tema 14. Las grficas.
Tema 15. Estadstica.
BLOQUES
3 ESO
1 2 3 4 5 6
1 Evaluacin
Tema 1. Los nmeros racionales.
Tema 2. Los nmeros decimales.
Tema 3. Potencias y races.
Tema 4. Los polinomios.
Tema 5. Ecuaciones de primer y segundo grado.
Tema 6. Sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas.
2 Evaluacin
Tema 7. Sucesiones numricas. Progresiones.
Tema 8. Movimientos en el grado.
Tema 9. El teorema de Tales. Figuras semejantes.
Tema 10. Lugares geomtricos.
Tema 11. Cuerpos en el espacio.
3 Evaluacin
Tema 12. Funciones. Generalidades.
Tema 13. Funciones lineales y afines.
Tema 14. Tablas de frecuencias y grficos estadsticos.
Tema 15. Parmetros de centralizacin y dispersin.
Tema 16. Experimentos aleatorios. Probabilidad.
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Grficas cartesianas. Elaboracin de una grfica a partir de una tabla de valores o de una
expresin algebraica sencilla que relacione dos variables.
Descripcin local y global de fenmenos presentados de forma grfica.
Aportaciones del estudio grfico al anlisis de una situacin: crecimiento y
decrecimiento. Continuidad y discontinuidad. Cortes con los ejes. Mximos y mnimos
absolutos o relativos.
Identificacin de magnitudes proporcionales a partir del anlisis de su tabla de
valores o de su grfica. Interpretacin de la constante de proporcionalidad. Aplicacin a
situaciones reales.
Construccin de tablas y grficas a partir de la observacin y experimentacin en casos
prcticos.
Interpretacin y lectura de grficas relacionadas con los fenmenos naturales y el
mundo de la informacin.
Utilizacin de calculadoras grficas y programas de ordenador para la construccin e
interpretacin de grficas.
Como se puede observar, existen contenidos comunes en ambos cursos aunque la mayora son
nuevos y estrechamente relacionados con los anteriores.
En el caso de 4 de la ESO y de Bachillerato existen dos posibles opciones para tratar aspectos ms
especficos: Matemticas A/B (en ESO) y Matemticas I y II/Matemticas aplicadas a las
ciencias sociales I y II en Bachillerato.
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6ETCS
La Informtica no aparece como materia obligatoria en los actuales planes de estudio para la
ESO y Bachillerato (MEC 2006 y 2007). Sin embargo, debido a su importancia los centros deben
ofertar asignaturas opcionales de Informtica en el transcurso de estas etapas, a partir de las
orientaciones de la Consellera de Cultura, Educacin y Deporte dadas en la Orden de 31 de mayo
de 2004 (Conselleria de Educacin, 2004). Buena parte de contenidos ligados a las tecnologas de la
informacin y la comunicacin se tratan tambin en la materia de Tecnologas de forma general.
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La documentacin oficial sugiere repartir la materia en varios bloques, que tratan de significar su
desarrollo especfico dentro del mbito de la ciencia, la tecnologa, las humanidades o las artes:
ESO
La relacin de la Informtica y la sociedad.
Los Sistemas Operativos y la Organizacin de la Informacin.
El uso y tica en Internet.
El Diseo de pginas Web.
La preparacin de presentaciones digitales.
Ofimtica: conectividad entre aplicaciones. Documentos especficos del mundo laboral y civil.
Aspectos relacionados con el tratamiento de imgenes y sonido.
Por otra parte, en la etapa de Bachillerato los contenidos se podrn centrar en aspectos ms
tcnicos, sobretodo en aplicaciones cientficas, pudindose distinguir dos objetivos
fundamentales:
Bachillerato
Un estudio ms detallado de Hardware y componentes (CPU, perifricos, puertos y tarjetas de
conexin) y de Software y su clasificacin.
Introduccin a Linux como Sistema Operativo alternativo.
Tcnicas de bsqueda de informacin. Aplicaciones de correo electrnico.
Conocimiento y uso avanzado de procesadores de texto, hojas de clculo y bases de datos.
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6ETCS
Los primeros contenidos de los cursos suelen estar encaminados a que el alumno/a conozca los
elementos funcionales del ordenador, siendo capaces de distinguirlos y conocer su
funcionamiento (Hardware, CPU, Memoria principal, Perifricos) Algunas actividades pueden
consistir en proponer configuraciones bsicas, en funcin de las prestaciones exigidas, o instalar
algn dispositivo del ordenador, por ejemplo.
En los distintos cursos se tratan tambin el manejo de los sistemas operativos. En los cursos de
Bachillerato, algunos centros introducen conceptos sobre Linux y sus elementos (ventanas, iconos,
accesorios, herramientas, etc.).
Las redes telemticas (redes locales) e internet (su uso, optimizacin, tica, legislacin) son
tambin abordados durante estas etapas, incluyendo el uso y diseo de sitios y pginas web. En
estos temas resulta fundamental promover una actitud favorable hacia las comunicaciones y a
compartir la informacin y otros recursos, a respetar la privacidad de la informacin y a
adquirir un comportamiento tico en el manejo de la informacin.
Otra herramienta importante, tanto en el entorno laboral como acadmico, es la hoja de clculo.
Los programas suelen dirigirse a que el alumno/a conozca y utilice hojas de clculo, grficos y otras
herramientas para el tratamiento de datos.
Si es posible, puede ser tambin de inters que los alumnos centren parte de su estudio en la
asignatura utilizando programas especficos de sus respectivos recorridos:
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Por una parte, el uso del ordenador permite comprobar conceptos tericos con ejemplos de
mayor magnitud, con acceso a las grandes posibilidades de formacin de Internet. Un estudio ms
detallado permite tambin comprender algoritmos cuando se implementan o usan en programas
informticos, gracias a su interfaz grfica.
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2.2.2. Informtica en FP
En el caso de la Formacin Profesional, FP, en la introduccin del presente tema se ha visto cmo
algunas de las familias y ciclos formativos contienen mdulos aislados relacionados con la
Informtica, ver figura 28:
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El siguiente texto extrado de (MEC, 2007b) muestra las competencias profesionales, personales
y sociales del ciclo:
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Mdulo Horas
Montaje y mantenimiento de equipos 224
Sistemas operativos monopuesto 128
Aplicaciones ofimticas 224
Sistemas operativos en red 176
Redes locales 224
Seguridad Informtica 110
Servicios en red 176
Aplicaciones web 88
Formacin y Orientacin Laboral 96
Empresa e iniciativa emprendedora 66
Formacin en centros de trabajo 380
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Tal y como se vio en el apartado 1.4, existen diversas corrientes de pensamiento respecto a la
didctica en Matemticas, que se pueden resumir en dos posturas antagnicas:
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Las directrices actuales sobre la enseanza en las reas de Matemticas e Informtica han
adaptado las tendencias de pensamiento sobre didctica moderna, y sitan al alumno en el
centro del proceso de aprendizaje, promoviendo metodologas basadas en la resolucin de
problemas y un acercamiento a la realidad (recontextualizacin, ver apartado 1.4) (Bernstein,
1996). Un ejemplo de dicha importancia es el bloque comn en todos los cursos de ESO y
Bachillerato dedicado expresamente a este fin (Bloque 1. Contenidos comunes o Resolucin de
problemas, ver tabla 2).
Estas directrices se recogen en los textos legales que fijan el currculo, mediante las siguientes
implicaciones didcticas:
1. Un aprendizaje significativo es en s mismo motivador.
2. Las disciplinas cientficas facilitan el conocimiento de la realidad y favorecen
la interaccin entre diversas reas.
3. Hay que establecer la progresin de los contenidos teniendo en cuenta los
preconceptos y provocando una situacin de conflicto cognoscitivo.
4. Es necesaria la interaccin en el aula.
5. La tarea del profesor es organizar el aprendizaje.
6. El alumno es el protagonista de su propio aprendizaje.
7. Es imprescindible el tratamiento de la diversidad.
Nota importante
En resumen, el trabajo del profesor consiste en facilitar a los alumnos la construccin de
sus esquemas de conocimiento y conseguir que sean progresivamente ms autnomos
en su aprendizaje. Esto requiere de una motivacin continua, promoviendo la autocrtica
para generar ms recursos y relacionando conceptos y procedimientos con capacidades
en la vida real (competencias). Todo ello en un ambiente adecuado dinmico.
El esquema general que debe seguir todo proceso de enseanza-aprendizaje se puede resumir en
tres etapas: Planificacin (de contenidos, metodologa y evaluacin), Ejecucin y Evaluacin
(figura 35). El profesor debe actuar como gua del alumno a lo largo de dicho proceso.
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a. Planificacin
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1. Introduccin.
a. Justificacin de la programacin.
b. Contextualizacin.
2. Objetivos.
a. Objetivos generales de la etapa y, en su caso, ciclo.
b. Objetivos especficos del rea o materia.
3. Competencias bsicas. Relacin entre las competencias bsicas y los objetivos
del rea o materia y los criterios de evaluacin.
4. Introduccin.
c. Justificacin de la programacin.
d. Contextualizacin.
5. Objetivos.
e. Objetivos generales de la etapa y, en su caso, ciclo.
f. Objetivos especficos del rea o materia.
6. Competencias bsicas. Relacin entre las competencias bsicas y los objetivos
del rea o materia y los criterios de evaluacin.
7. Contenidos. Estructura y clasificacin.
8. Unidades didcticas.
9. Introduccin.
g. Justificacin de la programacin.
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h. Contextualizacin.
10. Objetivos.
i. Objetivos generales de la etapa y, en su caso, ciclo.
j. Objetivos especficos del rea o materia.
11. Competencias bsicas. Relacin entre las competencias bsicas y los objetivos
del rea o materia y los criterios de evaluacin.
12. Contenidos. Estructura y clasificacin.
13. Unidades didcticas.
a. Organizacin de las unidades didcticas.
b. Distribucin temporal de las unidades didcticas.
14. Metodologa. Orientaciones didcticas.
a. Metodologa general y especfica del rea o materia.
b. Actividades y estrategias de enseanza y aprendizaje.
15. Evaluacin.
a. Criterios de evaluacin.
b. Instrumentos de evaluacin.
c. Tipos de evaluacin.
d. Criterios de calificacin.
e. Actividades de refuerzo y ampliacin.
f. Evaluacin del proceso de enseanza y aprendizaje.
16. Medidas de atencin al alumnado con necesidad especfica de apoyo educativo
o con necesidad de compensacin educativa.
17. Fomento de la lectura.
18. Utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
19. Recursos didcticos y organizativos.
20. Actividades complementarias
Estas planificaciones deben entregarse para su revisin por parte de las direcciones de los centros
antes del 30 de septiembre del ao correspondiente, y estarn a disposicin de todos los
miembros de la comunidad educativa. Las programaciones se supervisarn por la Inspeccin
Educativa, y tendrn en cuenta los criterios de la comisin de coordinacin pedaggica del
centro (COCOPE). Cualquier modificacin de la actividad docente que el profesorado realice
durante el progreso de su actividad docente, debe ser justificada e incluida en la programacin.
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En general, la COCOPE tambin debe procurar que exista una coordinacin entre las
programaciones de los diferentes departamentos, para que los alumnos desarrollen
capacidades Matemticas que puedan utilizar en otras disciplinas, dentro del mismo curso lectivo
(derivacin, integracin, resolucin de ecuaciones para fsica, qumica, etc.) La
temporalizacin de los bloques de Matemticas puede entonces variar para satisfacer estas
necesidades transversales.
La metodologa empleada en el caso de las Matemticas y la Informtica puede ser clave para
determinar el xito de la asignatura, ya que debe generar una motivacin y participacin
continua. La metodologa debe considerar:
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Por otro lado, el uso de textos por parte del profesor suele ser de gran ayuda, tanto sobre los
contenidos de las unidades didcticas (libros de texto, apuntes del curso) como otra
informacin complementaria:
Algunos profesores apuntan que los libros de texto son especialmente tiles en
los primeros cursos de la ESO, por la cantidad de ejemplos visuales que
muestran. Los libros contienen tambin guas sobre su utilizacin, informacin
sobre historia de las Matemticas y reseas sobre las competencias que se
desarrollan en cada unidad. La informacin est distribuida de acuerdo con los
bloques indicados en el currculo, ver tabla 2.
Por otra parte, el uso de manuales o colecciones de problemas preparados por
el profesor permite incidir sobre aspectos claves que considere de importancia y
que en ocasiones resulta complicado recoger en los libros de texto. Este tipo de
recursos puede ser especialmente til en el Bachillerato, para poder aplicar
diversos enfoques a los posibles problemas tipo.
En el caso de la asignatura de Informtica, el uso de enlaces y otro material multimedia permite
diversificar los recursos utilizados.
En la actualidad, existe tambin a disposicin del profesor y los alumnos una gran cantidad de
material multimedia. Las propias editoriales tienen unidades de produccin digital, tambin para el
caso de las Matemticas. Este tipo de material debe contrastarse y utilizarse de forma crtica.
Tampoco puede sustituir la figura del profesor-tutor, debido a la necesidad de una retro-
alimentacin en el proceso de aprendizaje, o por la transmisin de competencias
transversales, entre otros motivos.
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La exposicin por parte del profesor a toda la clase o a un grupo de alumnos, se producir con
motivo de:
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Construccin de:
Poliedros.
Maquetas.
Planos.
Slidos de revolucin.
Teodolitos.
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Preparacin de:
Encuestas.
Grficas de situaciones reales.
Anlisis de series de datos.
En Matemticas existen una serie de acciones o destrezas bsicas que se aplican a lo largo del
periodo de aprendizaje. Estas operaciones bsicas permiten resolver problemas ms complejos, y
deben consolidarse para que el resultado final no se vea limitado por cuestiones meramente
operacionales. Algunas de estas destrezas y posibles estrategias son:
La resolucin de problemas es una actividad convergente mediante la cul los alumnos buscan
solucin a una determinada situacin propuesta, utilizando mtodos que pueden estar o no
claramente definidos por el contexto, ver figura 37. Su uso requiere una detenida y concienzuda
elaboracin de los enunciados que considere el nivel actual de los alumnos, las herramientas
intelectuales, los recursos temporales y su propia capacidad (Krulik y Rudnik, 1980; Schoenfeld,
1985; Poyla, 1965)].
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El profesor debe aprovechar para incidir en los objetivos y conceptos de los que trata el
problema, al tiempo que ayuda a los alumnos a desarrollar la solucin. Asimismo, la resolucin de
problemas tiene como objetivo que el alumno asimile diversos conceptos y procedimientos,
como los descritos en la tabla 7.
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Asimismo, es prctica habitual proponer asignaciones de problemas para realizar fuera del
horario escolar, que despus son resueltos por parte del profesor en el aula. Estas colecciones de
problemas presentan numerosas ventajas:
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Los trabajos de investigacin deben considerarse como una actividad divergente, respecto a
la resolucin de problemas. En un planteamiento investigador se anima a los alumnos para que
piensen estrategias alternativas, a fin de considerar los resultados obtenidos y seguir una lnea
de accin particular o estudiar diferencias en el resultado tras realizar ciertos cambios.
Hay una gran diversidad de necesidades e intereses, que se manifiesta no slo al comparar
estudiantes de distintos niveles culturales o socioeconmicos, sino tambin dentro del mismo
nivel. Algunos motivos pueden ser el desinters, la falta de motivacin, el absentismo o el
abandono, etc.
Es evidente que no todos los estudiantes progresan a la misma velocidad a lo largo del mismo
currculo y esto depender de factores intelectuales, sociolgicos y ambientales. En cualquier
caso, este contexto requiere un tratamiento diferenciado de los estudiantes para aprovechar al
mximo las posibilidades de los distintos alumnos.
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Tal y como se mencion en los apartados 1.3 y 1.4, el sistema educativo actual evala el avance
del aprendizaje en funcin de la adquisicin de una serie de competencias que se ven reflejadas en
el currculo de las disciplinas de Matemticas (e Informtica) como conocimientos (conceptos) y
destrezas (procedimientos). Al margen de competencias tcnicas o metodolgicas, ver figura
38, existen competencias transversales que estn referidas a las aptitudes, rasgos de
personalidad, conocimientos y valores adquiridos durante el proceso de aprendizaje.
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En el caso de las Matemticas (e Informtica), estas competencias deben ser desarrolladas de forma
implcita durante el proceso de enseanza-aprendizaje. Algunos libros de texto las indican dentro
de sus manuales, ver figura 39:
Comunicacin lingstica.
Conocimiento y e iteracin con el mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital.
Competencia social y ciudadana.
Competencia cultural y artstica.
Aprender a aprender.
Autonoma e iniciativa personal.
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1. Comprensin oral.
2. Expresin escrita.
3. Conocimiento en Matemticas.
4. Cultura cientfica.
Tomando algunas horas lectivas de las disciplinas (de forma rotaria), se llevan a cabo sesiones de
lecturas obligadas sobre textos sobre contenidos diversos (30 minutos), redacciones semanales
sobre la lectura y discusin de las conclusiones. Este tipo de iniciativas promueve competencias
sobre cmo asimilar la informacin, preparar informes, relacionar contenidos de diferentes
disciplinas o la inventiva.
En ltima instancia, es el propio profesor con su actitud el que transmite una serie de valores. En el
caso de las Matemticas e Informtica, el rigor en el tratamiento de la informacin y una
visin crtica sobre la misma, son aspectos que los alumnos deben apreciar e integrar en su
aprendizaje. Asimismo, el profesor debe motivar al alumno, intentando mostrar el carcter ldico y
aplicado de las Matemticas, siempre que sea posible.
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Evaluacin
Las ltimas tendencias sobre estudios sobre enseanza apuntan a la necesidad de un proceso de
evaluacin continuo, que permita una retroalimentacin por parte del alumno y por tanto
una mejora continua. Esto adems se aplica tanto a nivel de secundaria, Bachillerato y FP, como
en estudios superiores. En general, se propone:
En grupos pequeos, algunos profesores han logrado llevar a cabo una evaluacin personalizada a
travs de la observacin y el trabajo continuo. Sin embargo, son los propios alumnos los que en
ocasiones demandan una prueba objetiva al final de las evaluaciones, lo que requerir de
exmenes y controles.
En todo caso, tanto los mecanismos de evaluacin como la calificacin de los alumnos deben
estar en relacin con la metodologa utilizada, y pueden consistir en pruebas orales, pruebas
escritas (tipo test, cuestiones tericas, resolucin de problemas) y combinar notas individuales y
grupales. Asimismo, existe bibliografa especfica sobre cmo evaluar la adquisicin de
competencias y el cumplimiento de los objetivos conceptuales, procedimentales y
actitudinales.
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Enlace 14
Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin del Profesorado.
http://www.ite.educacion.es
El Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin del Profesorado es la
unidad del Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte responsable de la integracin de
las TIC en las etapas educativas no universitarias.
Enlace 15
Centro Nacional de Innovacin e Investigacin Educativa.
http://www.educacion.gob.es/cniie/
El Centro Nacional de Innovacin e Investigacin Educativa (CNIIE) puede considerarse
como una unidad generadora de conocimiento sobre educacin, al servicio del sistema
educativo espaol a travs del Ministerio de Educacin.
Didctica en Matemticas
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depender en gran medida del nivel de madurez de los alumnos y de los propios
contenidos.
Impacto del sistema educativo
Enlace 16
Anteproyecto de Ley Orgnica para la Mejora de la Calidad Educativa.
http://www.educacion.gob.es/horizontales/ministerio/campanas/lomce.html
Texto sobre el anteproyecto de la reforma educativa en preparacin, LOMCE,
incluyendo enlaces relacionados con el anteproyecto.
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Glosario
Academia de Atenas
(Academia platnica) Escuela filosfica fundada por Platn cerca del 388 a.C. en los jardines de
Academo y clausurada por el emperador Justiniano en 529. Su objetivo era la investigacin y
profundizacin en el conocimiento, a travs de los cuales se desarroll todo el trabajo matemtico
de la poca.
lgebra
Rama de las Matemticas que estudia las estructuras, las relaciones y las cantidades (en el caso del
lgebra elemental). Su significado puede provenir de la obra de Khuwarizmi "Compendio de
clculo por el mtodo de completado y balanceado", que proporcionaba operaciones simblicas
para la solucin sistemtica de ecuaciones lineales y cuadrticas.
lgebra booleana
(lgebra de Boole, Retculas booleanas) Estructura algebraica utilizada en Informtica y
Matemticas, que esquematiza las operaciones lgicas Y, O , NO y Si (AND, OR, NOT, IF), as como el
conjunto de operaciones unin, interseccin y complemento.
lgebra lineal
Ramas de las Matemticas que estudia los vectores, matrices, sistemas de ecuaciones lineales,
espacios vectoriales y sus transformaciones lineales.
Algoritmo
Conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite
realizar una actividad mediante pasos sucesivos unvocos, dados un estado inicial y una entrada,
siguiendo los pasos sucesivos, para la obtencin de una solucin.
Anlisis Matemtico
Rama de la ciencia matemtica, desarrollada a partir del clculo, que estudia los nmeros reales y
complejos as como las construcciones y funciones derivadas a partir de ellos.
Aprendizaje significativo
Tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la informacin nueva con la que ya posee,
reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.
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Aristteles
(384 a. C. 322 a. C.) Filsofo, lgico y cientfico de la Antigua Grecia cuyas ideas han tenido una
enorme influencia sobre la historia intelectual de Occidente por ms de dos milenios. Sus tratados
versan sobre variedad de temas, incluyendo lgica, metafsica, filosofa de la ciencia, tica, filosofa
poltica, esttica, retrica, fsica, astronoma y biologa.
Arqumedes
(ca. 287 a. C. - 212 a. C.) Matemtico, fsico, ingeniero, inventor y astrnomo griego. Es considerado
uno de los cientficos ms importantes de la antigedad clsica. Contribuy a la hidrosttica,
esttica y la explicacin del principio de la palanca, as como al diseo de innovadoras mquinas.
Realiz estudios sobre reas en parbolas, el sumatorio de una serie infinita, una aproximacin
extremadamente precisa del nmero , defini la espiral que lleva su nombre y desarroll frmulas
para los volmenes de las superficies de revolucin.
Axiomas
Proposicin considerada como evidente, que se acepta sin requerir demostracin previa. En un
sistema hipottico-deductivo es toda proposicin no deducida de otras, que constituye una regla
general de pensamiento lgico por oposicin a los postulados.
Clculo infinitesimal
(o clculo infinitesimal) Rama representativa de la matemtica moderna que incluye el estudio de
los lmites, derivadas, integrales y series infinitas, pudindose distinguir entre clculo diferencial e
integral.
Calendario Juliano
Calendario antecesor del gregoriano basado en el movimiento aparente del sol para medir el
tiempo. En vigor desde el 46 a. C. hasta la implantacin de la reforma del Papa Gregorio XIII en
pases europeos y colonias (1582), y hasta el siglo XX en algunos pases ortodoxos.
Competencias transversales
Son aquellas competencias genricas, comunes a la mayora de las profesiones y que se relacionan
con la puesta en prctica integrada de aptitudes, rasgos de personalidad, conocimientos y valores
adquiridos.
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Currculo
El currculo incluye el conjunto de objetivos, competencias bsicas, contenidos, mtodos
pedaggicos y criterios de evaluacin de cada etapa educativa.
David Hilbert
Matemtico alemn (1862- 1943). En el Congreso internacional de Matemticas celebrado en Pars
en 1900, present una lista de veintitrs problemas que a la sazn no haban sido resueltos todava.
Entre otras aportaciones trabaj en el desarrollo de un programa para dotar de una base
axiomtica a la lgica, la aritmtica y la teora de conjuntos, con el objetivo ltimo de axiomatizar
toda la matemtica.
Didctica
Disciplina cientfico-pedaggica que tiene como objeto de estudio los procesos y elementos
existentes en la enseanza y el aprendizaje, como parte de la pedagoga.
Euclides
(ca. 325 a. C. - ca. 265 a. C.) Matemtico y gemetra griego, conocido como "El Padre de la
Geometra". Autor de Los Elementos, una de las obras cientficas ms conocidas del mundo y una
recopilacin del conocimiento impartido en el centro acadmico griego en el que se recogen las
propiedades de lneas y planos, crculos y esferas, tringulos y conos, etc.; es decir, de las formas
regulares (geometra Euclidiana).
Gauss
(1777-1855) Matemtico, astrnomo, geodesta, y fsico alemn que contribuy significativamente
en muchos campos, incluida la teora de nmeros, el anlisis matemtico, la geometra diferencial,
la estadstica, el lgebra, la geodesia, el magnetismo y la ptica (conocido como el "Prncipe de las
Matemticas").
Geodesia
Rama de las Geociencias e Ingeniera, relativa al levantamiento y la representacin de la forma y de
la superficie de la Tierra, global y parcial, con sus formas naturales y artificiales. Tambin es
utilizada en Matemticas para la medicin y el clculo sobre superficies curvas.
Geometra
Rama de las Matemticas que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras geomtricas
en el plano o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, politopos. Representa la base terica de
la geometra descriptiva o del dibujo tcnico y sus orgenes se remontan a la solucin de
problemas concretos relativos a medidas. Tiene aplicacin prctica en fsica aplicada, mecnica,
arquitectura, cartografa, astronoma, nutica, topografa, balstica.
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Geometra diferencial
Estudio de la geometra usando las herramientas del anlisis matemtico (topologa diferencia,
conexin y curvatura).
Grecia Clsica
(o poca clsica) Periodo cronolgico de la historia de Grecia comprendido entre el inicio del siglo
V a. C. y el inicio de la hegemona de Macedonia (338 a. C.), en el que el poder de las polis griegas y
las manifestaciones culturales que se desarrollaron en ellas alcanzaron su apogeo.
Informtica
Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de
la informacin por medio de ordenadores.
Investigacin operativa
Rama de las Matemticas que consistente en el uso de modelos matemticos, estadstica y
algoritmos con objeto de realizar un proceso de toma de decisiones, para optimizar un objetivo
definido.
Hardware
Partes tangibles de un sistema informtico que comprenden sus componentes elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos.
Heurstica
Arte, tcnica o procedimiento prctico o informal para resolver problemas. Ciencia que estudia los
procesos de decisin respecto a un campo de conocimiento concreto, como son las estrategias
cognitivas. Su contrapartida formal en computacin es el algoritmo.
Hoja de clculo
Aplicacin Informtica que permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en
forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional
de filas y columnas), que permite realizar clculos complejos con frmulas funciones y dibujar
distintos tipos de grficas.
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Hypatia
(355-415) Filsofa y maestra neoplatnica griega, natural de Egipto, que destac en los campos de
las Matemticas y la Astronoma, miembro y cabeza de la Escuela neoplatnica de Alejandra a
comienzos del siglo V.
Khuwarizmi
780 y 850 (conocido tambin como al-Juarismi) Matemtico, astrnomo y gegrafo persa
musulmn chi, considerado como el padre del lgebra y como el introductor del actual sistema de
numeracin.
Leibniz
(1646-1716) Filsofo, matemtico, jurista, bibliotecario y poltico alemn, que realiz importantes
contribuciones en las reas de metafsica, epistemologa, lgica, filosofa de la religin, as como en
la matemtica, fsica, geologa, jurisprudencia e historia.
Leonard Euler
(1707-1783) Matemtico y fsico suizo, probablemente el ms importante del siglo XVIII y uno de
los ms grandes y prolficos de todos los tiempos con numerosas aportaciones al clculo, la teora
de grafos, la moderna terminologa y notacin matemtica (funcin matemtica), as como a los
campos de la mecnica, ptica y astronoma.
Lgica matemtica
Rama de la lgica y las Matemticas, que consiste en el estudio matemtico de la lgica y en la
aplicacin de este estudio a otras reas de las Matemticas. La lgica matemtica tiene estrechas
conexiones con la ciencias de la computacin y la lgica filosfica, y estudia los sistemas formales
en relacin con conjuntos, nmeros, demostraciones y computacin.
Matemticas
Ciencia deductiva que estudia las propiedades de los entes abstractos, como nmeros, figuras
geomtricas o smbolos, y sus relaciones.
Matemticas Aplicadas
Conjunto de mtodos y herramientas Matemticas que pueden ser utilizados en el anlisis o
solucin de problemas pertenecientes al rea de las ciencias bsicas o aplicadas ( fsica, qumica,
biologa, medicina, ciencias sociales, administracin, ingeniera, economa, finanzas, ecologa, entre
otras).
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Matemticas Puras
(Matemticas especulativas, fundamentales o abstractas) Estudio de las Matemticas, in se y per se,
es decir, por s mismas y en tanto que tales, sin referencia a las aplicaciones prcticas.
Matematizacin
Organizacin y estructuracin de la informacin que aparece en un problema mediante la
identificacin los aspectos matemticos relevantes, sus regularidades, relaciones y estructuras.
Newton
(1643-1727) Fsico, filsofo, telogo, inventor, alquimista y matemtico ingls, autor de los
Philosophiae naturalis principia mathematica (Principia), donde describi la ley de la gravitacin
universal y estableci las bases de la mecnica clsica. En el campo de las Matemticas contribuy
al desarrollo del clculo integral y diferencial, el el teorema del binomio y las frmulas de Newton-
Cotes, entro otras aportaciones.
Nmeros reales
Conjunto de nmeros que incluyen a los nmeros racionales (positivos, negativos y el cero) como a
los nmeros irracionales (trascendentes y algebraicos).
Olimpiadas Matemticas
Concursos entre jvenes estudiantes de secundaria y Bachillerato, cuyo objetivo primordial es
estimular el estudio de las Matemticas y el desarrollo de jvenes talentos.
Platn
(780 a. C. y 850 a. C. 427 a. C. - 347 a. C.) Filsofo griego seguidor de Scrates y maestro de
Aristteles. Fund la Academia en 387, y realiz numerosos estudios sobre filosofa poltica, tica,
psicologa, antropologa filosfica, epistemologa, gnoseologa, metafsica, cosmogona,
cosmologa, filosofa del lenguaje, filosofa de la educacin y poltica.
Procesadores de texto
Aplicacin Informtica destinada a la creacin o modificacin de documentos escritos por medio
de una computadora.
Psicologa cognitiva
En psicologa, los sistemas que se encargan del estudio de la cognicin, es decir, los procesos
mentales implicados en el conocimiento (incluyendo mecanismos de percepcin, memoria,
aprendizaje, as como la formacin de conceptos y razonamiento).
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 99
Recontextualizacin
Interpretacin y adaptacin de las Matemticas (o Informtica) al contexto educativo, incluyendo
conexin con conocimientos en otras disciplinas o situaciones cotidianas
Sociedad de la informacin
Aquella en la que las tecnologas responsables de la creacin, distribucin y manipulacin de la
informacin juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y econmicas.
Software
Equipamiento o soporte lgico de un sistema informtico que comprende el conjunto de los
componentes (lgicos) necesarios para la realizacin de tareas especficas.
Supercuerdas
Esquemas que pretenden explicar todas las partculas y fuerzas fundamentales de la naturaleza
utilizando una sola teora, a travs del modelado de las partculas y campos fsicos como
vibraciones de delgadas cuerdas supersimtricas, las cuales se mueven en un espacio-tiempo de
ms de 4 dimensiones.
Tablas Alfonsinas
(Tablas alfonses) Libro medieval que contiene tablas astronmicas, preparadas por iniciativa de
Alfonso X el Sabio, que muestras las observaciones efectuadas en el firmamento en Toledo desde
1263 hasta 1272, y que consignan el movimiento de los respectivos cuerpos celestes sobre la
eclptica, posiciones exactas y precisas.
Teorema enorme
(teorema de clasificacin de grupos simples). Se dise para clasificar todos los grupos simples
finitos, compilando gran cantidad de escritos matemticos con ms de 500 artculos escritos por
ms de cien autores en revistas Matemticas (1955 y 1983).
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Complementos para la formacin disciplinar de Matemticas e Informtica
100
6ETCS
Teora de grupos
Rama de las Matemticas (lgebra) que estudia las estructuras algebraicas conocidas como grupos
con el objetivo de clasificarlos, estudiar sus propiedades y sus aplicaciones tanto dentro como
fuera de las Matemticas.
Unidad didctica
Unidad de programacin y actuacin docente configurada por un conjunto de actividades que se
desarrollan en un tiempo determinado, para la consecucin de unos objetivos didcticos.
Responde a las cuestiones curriculares sobre qu ensear (objetivos y contenidos), cundo ensear
(secuencia ordenada de actividades y contenidos), cmo ensear (actividades, organizacin del
espacio y del tiempo, materiales y recursos didcticos) y a la evaluacin (criterios e instrumentos
para la evaluacin), todo ello en un tiempo claramente delimitados.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 101
Enlaces de inters
Enlace 1
School of Mathematics and Statistics, University of St Andrews, Scotland.
http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/
Contiene informacin interesante sobre historia de las Matemticas.
Enlace 2
The British Society for the History of Mathematics.
http://www.dcs.warwick.ac.uk/bshm/
Contiene informacin interesante sobre historia de las Matemticas.
Enlace 3
Clay Mathematics Institute.
http://www.claymath.org
Sitio web del clebre instituto, activo en investigaciones recientes sobre Matemticas.
Enlace 4
Universidad EAFIT.
http://ingenieria-matematica.eafit.edu.co/recursos/revistas_especializadas.html
Enlace donde se pueden consultar los ttulos de las revistas asociadas al campo de las Matemticas.
Enlace 5
Sociedad Cientfica Informtica de Espaa.
http://www.scie.es/
SCIE est compuesta por ocho asociaciones que trabajan sobre diversos mbitos de la Informtica:
inteligencia artificial, Informtica educativa, interaccin persona-ordenador, Informtica grfica,
arquitectura de computadores, procesamiento del lenguaje natural, reconocimiento de formas y
anlisis de imgenes e ingeniera del software.
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Complementos para la formacin disciplinar de Matemticas e Informtica
102
6ETCS
Enlace 6
Toyoutome.
http://toyoutome.es/blog/de-pupitres-y-manzanas/9443
Blog destinado a la reflexin sobre el conocimiento digital y el pensamiento innovador.
Enlace 7
Revista de Investigacin e Innovacin Educativa Pensamiento Matemtico (PM).
http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/revistapm/
Publicacin cientfica semestral, de acceso libre y gratuito a travs de la red, cuya finalidad principal
es contribuir al avance cientfico y educativo en el rea de las Matemticas, dando a conocer
trabajos de investigacin y de innovacin realizados en la enseanza de esta ciencia,
contribuyendo al desarrollo profesional de los docentes.
Enlace 8
Real Sociedad Matemtica Espaola. Comisin de Educacin.
http://www.rsme.es/content/blogsection/15/65/
Esta pgina contiene informacin relevante sobre seminarios, congresos y publicaciones
relacionados con los planteamientos de la educacin Matemtica en todos sus niveles y asesorar a
los organismos competentes.
Enlace 9
Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte.
http://www.educacion.gob.es/portada.html
Portal del Ministerio con competencias sobre educacin.
Enlace 10
Conselleria d'Educaci, Formaci i Ocupaci.
http://www.cefe.gva.es/
Portal de la Conselleria de la Generalitat Valenciana con compentencias en materia de educacin.
Contiene informacin legal y otros enlaces de inters.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 103
Enlace 11
Portal de Formacin Profesional.
http://todofp.es/
Portal del Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte con informacin sobre la oferta de Formacin
Profesional.
Enlace 12
Portal de Formacin Profesional.
http://www.quieroser.net
Portal de la Conselleria de Educacin, Formacin y Ocupacin que persigue ayudar a identificar las
necesidades de formacin a partir de los propios intereses, aptitudes y cualidades, as como
facilitar informacin actualizada de los estudios y ocupaciones que configuran el sistema educativo
y productivo.
Enlace 13
Oferta de Formacin Profesional.
http://www.cefe.gva.es/eva/es/fp/oferta_fp.htm
Oferta de Formacin Profesional dentro de la Comunidad Valenciana para el actual curso 2012-
2013.
Enlace 14
Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin del Profesorado.
http://www.ite.educacion.es
El Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin del Profesorado es la unidad del
Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte responsable de la integracin de las TIC en las etapas
educativas no universitarias.
Enlace 15
Centro Nacional de Innovacin e Investigacin Educativa.
http://www.educacion.gob.es/cniie/
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Complementos para la formacin disciplinar de Matemticas e Informtica
104
6ETCS
El Centro Nacional de Innovacin e Investigacin Educativa (CNIIE) puede considerarse como una
unidad generadora de conocimiento sobre educacin, al servicio del sistema educativo espaol a
travs del Ministerio de Educacin.
Enlace 16
Anteproyecto de Ley Orgnica para la Mejora de la Calidad Educativa.
http://www.educacion.gob.es/horizontales/ministerio/campanas/lomce.html
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 105
Bibliografa
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Sons, Inc.
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Complementos para la formacin disciplinar de Matemticas e Informtica
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6ETCS
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I.E.S. EL CLOT, (2011). Departamento de Matemticas, curso 2011-12, I.E.S. El Clot Programacin
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KIERAN, C. (1998). Complexity and Insight. Journal for Research in Mathematics Education, 29, 595-601.
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a la Educacin Secundaria Obligatoria. Boletn Oficial del Estado.
REAL DECRETO 1467, de 2 de noviembre (2007). Establece la estructura del Bachillerato y se fijan sus
enseanzas mnimas. Boletn Oficial del Estado.
PEZ GUTIRREZ, T.D. (2010). Las Matemticas a lo largo de la historia: de la Europa medieval al siglo
XIX. Madrid: VISION NET.
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LIBROS, S.L.U.
TREFFERS, A. (1987). Three Dimensions. A Model of Goal and Theory Description in Mathematics
Education: The Wiskobas Project. Dordrecht: Kluwer Academic Publishers.
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Agradecimientos
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
EDUCACIN
EMOCIONAL Y
HABILIDADES
SOCIALES. LA EMPATA
Dra. D. Carmen Martorell Palls
Dra. D. M Olatz Gmez Llorens
Este material es de uso exclusivo para los
alumnos de la VIU. No est permitida la
reproduccin total o parcial de su contenido
ni su tratamiento por cualquier mtodo por
aquellas personas que no acrediten su
relacin con la VIU, sin autorizacin expresa
de la misma.
Edita
Universidad Internacional de Valencia
Mster Universitario en
Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
ndice
TEMA 1. INTRODUCCIN Y JUSTIFICACIN ........................................................................................................... 7
CONCLUSIONES ................................................................................................................................................................... 55
GLOSARIO.................................................................................................................................................................................63
ENLACES DE INTERS ...................................................................................................................................................... 67
BIBLIOGRAFA ....................................................................................................................................................................... 69
Referencias Bibliogrficas................................................................................................................................ 69
Bibliografa recomendada .................................................................................................................................. 72
5
Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
Leyenda
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado de Glosario.
6
Mster Universitario en Formacin del Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
Tema 1.
Introduccin y justificacin
Somos seres emocionales que aprendimos a pensar, no mquinas pensantes que aprendimos a
sentir.
Stanisla Bachrach
Uno de los recuerdos ms dolorosos de mi niez son los momentos en que intentaba
explicar a mis padres cmo me senta y ellos me respondan: No deberas sentirte as
(Glennon, 2002).
Esta cita de Glennon es quizs una de las alternativas, para dar comienzo a este tema, tan
relevante para el desarrollo y el xito en la vida de la persona, como es plantearse la
importancia y la utilidad de la educacin emocional as como el desarrollo de las habilidades
sociales implicadas en ella, a travs de cuestiones, que estn presentes en nuestra sociedad.
Hemos llegado a creer que, una persona es inteligente, si tiene ttulos acadmicos o una gran
capacidad en disciplinas escolsticas, sin embargo, este planteamiento es errneo para la
vida cotidiana ya que no son los ms inteligentes los que tienen mayor xito y son ms
felices.
Desde ese punto de vista, se plantea una pregunta no siempre fcil de responder Por qu
eso es as? Las respuestas son complejas y pueden enfocarse desde distintos puntos de vista,
no obstante, la alternativa representada por la Inteligencia Emocional, referida a la esfera
7
Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
Qu puede influir para que la vida les vaya mejor a unas personas que a otras?
Por qu personas con alta inteligencia general, que funcionan bien en la vida
profesional, no lo hacen en su vida personal o viceversa?
Cmo podemos contribuir a la felicidad, entendida como un desarrollo integral de
la persona, en nios y adolescentes?
Qu pueden hacer los padres o los profesores para que, el nio o el adolescente,
funcione mejor?
Cmo podemos desarrollar el inters de ayuda a los dems independientemente
del beneficio que obtenga la persona?
Son muchas las preguntas que se pueden plantear ya que cada una est vinculada a
momentos concretos y situaciones especficas. Para poder responder de forma adecuada, es
necesario tener conocimientos relacionados con las etapas de desarrollo de los nios y
procesos de aprendizaje as como de los ambientes en los que crecen y se desarrollan.
Los nios no nacen sabiendo, las personas van aprendiendo a travs de toda su vida y, en
funcin de ello, se van incrementando las competencias emocionales y las relacionadas
con la inteligencia general, referida a las dimensiones cognitivas (Salovey y Sluyter, 1997).
Recurdese que en los primeros aos de vida, tanto los padres como los profesores, son su
referente ms importante y, conforme la edad aumenta, ambos, pasan a un segundo plano
siendo, los compaeros o los grupos, su principal punto de referencia en la toma de
decisiones y en su forma de actuar.
Alguna de las razones que explican el hecho de que la educacin tradicional ha primado el
conocimiento por encima de las emociones (Bach y Darder, 2002, p. 29), con la pretensin
de que la potenciacin de la razn se impusiera y dominara la emocin, es que,
histricamente, la emocin se ha enfrentado a la razn, puesto que las emociones y pasiones
se consideraban actitudes animales en el ser humano. Actualmente, y gracias al surgimiento
de corrientes como el Constructivismo o la Teora de las Inteligencias Mltiples, se ha
demostrado el importante papel de las emociones en los procesos de enseanza-
aprendizaje y por ende, en la formacin integral del alumnado. Incorporar la dimensin
emocional en todo proceso de enseanza-aprendizaje, supone ensear y aprender
estrategias que ayuden a docentes, alumnado y familias a comprender qu son las
emociones, cmo desarrollar competencias emocionales y a promocionar las emociones
positivas para el desarrollo de habilidades, destrezas, actitudes y valores que fomenten el
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Mster Universitario en Formacin del Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
Delors (1996), en su obra La Educacin encierra un tesoro, informe sobre educacin creado
por la Comisin Europea a travs de la UNESCO, establece que la educacin debe
estructurarse en torno a cuatro aprendizajes fundamentales que conformaran los pilares del
conocimiento de toda persona. Estos son:
Entre las conclusiones del texto de Delors es de sealar el que hace referencia a la
importancia de atender de manera equivalente a los cuatro pilares del conocimiento, siendo
sta una meta para cualquier Sistema Educativo, puesto que la educacin ha de ser para el
ser humano, en su calidad de persona y de miembro de la sociedad, una experiencia global.
As, el autor establece que la educacin debe contribuir al desarrollo global de cada
persona: cuerpo y mente, inteligencia, sensibilidad, sentido esttico, responsabilidad
individual, espiritualidad (Delors, 1996, p.106).
De los pilares del conocimiento establecidos por Delors el de aprender a ser es el que mayor
relacin comprende con el tema que nos ocupa. As, ste hace referencia al eje del
conocimiento estableciendo que el desarrollo tiene por objeto el despliegue completo del
hombre en toda su riqueza y en la complejidad de sus expresiones y de sus compromisos;
individuo, miembro de una familia y de su colectividad, ciudadano y productor, inventor de
tcnicas y creador de sueos. Este desarrollo del ser humano, que va del nacimiento al fin de
la vida, es un proceso dialctico que comienza por el conocimiento de s mismo y se abre
despus a las relaciones con los dems (Delors, 1996, p.107).
Elas, Hunter y Kress (2001) sealan que para desarrollar el aprendizaje social y emocional en
las escuelas es necesario que se den tres condiciones:
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
Por ltimo, no hay que olvidar, que el rol tradicional del profesor, centrado en la transmisin
de conocimientos, est cambiando, en parte por la incorporacin de las nuevas tecnologas
que permiten al alumno acceder a cualquier conocimiento que necesiten de forma
inmediata. As, el rol de transmisor de conocimientos se est quedando obsoleto, de lo que
se deriva la necesidad de que el profesor se centre ms en aportar una relacin emocional de
apoyo al alumnado.
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Tema 2.
Origen y planteamientos del desarrollo emocional
Entre los aos 1929 y 1942, Paynter y Blanchard (1929), Ackerson (1931 y 1942) o Hewitt y
Jenkins (1946) investigaron sobre los principales conceptos que hoy estn incluidos y, a
veces, excluidos, en la Inteligencia Emocional.
Si nos remontamos al origen, hasta bien entrado el siglo XX, la inteligencia fue considerada
como un factor estable e invariable, considerndose a las personas ms o menos inteligentes
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
en funcin de su cociente intelectual. Se supona por tanto, que la cognicin humana era
unitaria, siendo posible cuantificarla. Respecto a la evolucin histrica del concepto de
inteligencia se pueden diferenciar, a groso modo, tres momentos: el correlacional o de los
psicometras, el de la teora de la informacin y el concepto de inteligencias mltiples de
Gardner (1994).
Es a partir de los aos 80 del siglo XX cuando aparecen nuevas tendencias que apuntan a
que, si bien el desarrollo de la habilidades cognitivas son importantes, no lo son menos las
habilidades o competencias emocionales (Extremera y Fernndez-Berrocal, 2003 y 2004b).
En esta lnea, Gardner (1983), en su libro Estructuras de la mente: la Teora de las Inteligencias
Mltiples, reformula el concepto de la inteligencia a travs de la Teora de las Inteligencias
Mltiples. En este modelo se reconocen otras capacidades humanas, dndoles el mismo
valor que tradicionalmente se haba concedido exclusivamente a las capacidades verbales y
matemticas (una concepcin reduccionista de la inteligencia). En su obra, propone una
nueva visin de la inteligencia entendiendo la competencia cognitiva como un conjunto de
habilidades, talentos y capacidades mentales a los que llama inteligencias. Se seala que
todas las personas poseen estas habilidades, capacidades mentales y talentos en distintos
niveles de desarrollo; de manera que se concibe la inteligencia como una capacidad
mltiple, de esta manera no existe un nico tipo de inteligencia, sino un amplio abanico de
capacidades intelectuales.
personalidad y
conducta.
En concreto, en estas clasificaciones se haca referencia no a la presencia de habilidades
positivas sino, a la ausencia de habilidades que impeda la relacin consigo mismo y con los
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Mster Universitario en Formacin del Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
En concreto, fue una investigacin muy amplia en la que participaron 2.500 nios de
distintos puntos de Espaa. En esta muestra tan amplia haba 5 grupos de sujetos:
1. Casa de acogida.
2. Baja inteligencia.
3. Cursos especiales.
4. Retrasados pedaggicos (nios con dos aos de retraso escolar en relacin a su
edad).
5. Nios normales pedaggicos.
Todos ellos fueron evaluados con la BAS-1 1 y la BAS-2 2 de Martorell (1982) y Silva y Martorell
(1983). Ambos son instrumentos de heteroevaluacin, o sea fueron cumplimentados por
personas externas a la persona evaluada pero conocedoras de la persona que van a evaluar.
En concreto, la BAS-1 fue cumplimentada por profesores y la BAS-2 fue cumplimentada por
los padres. Como ya se ha mencionado, en los instrumentos, se evalan tanto los aspectos
positivos como negativos de la socializacin. En el primer caso las dimensiones evaluadas
fueron: liderazgo, respeto/autocontrol, jovialidad y sensibilidad social. En el segundo caso las
dimensiones evaluadas fueron: agresividad/terquedad, apata/retraimiento y
ansiedad/timidez.
En la grfica siguiente (Figura 1) se presentan los resultados del perfil de cada uno de los
grupos evaluados por los profesores (BAS-1).
1
Batera de Socializacin BAS-1 (evaluador: padres)
2
Batera de Socializacin BAS-2 (evaluador: profesores)
13
Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
Analizando los perfiles de la grfica anterior, se observa cmo las caractersticas positivas de
la socializacin (liderazgo, respeto/autocontrol, jovialidad y sensibilidad social), son las que ms
discriminan entre grupos, sus perfiles son claros ya que aparece una diferencia importante
entre ellos y, en casi todos los casos con significacin estadstica. En concreto, son los
normales pedaggicos los que obtienen puntuaciones ms elevadas y es el grupo de baja
inteligencia los que obtienen puntuaciones ms bajas en los aspectos en los aspectos
positivos de la socializacin. En los otros tres grupos, aunque los perfiles se entrelaza, hay
diferencias sobre todo en la escala de respeto/autocontrol, siendo el grupo de casa de acogida
los que obtienen puntuaciones ms bajas apareciendo diferencias significativas importantes
respecto al grupo de normales pedaggicos. Sin embargo, en los aspectos negativos, los
perfiles de la socializacin, tienden a agruparse, por lo que se pone de manifiesto que su
poder discriminativo disminuye.
Por ello, se concluye que son los aspectos positivos, los que mejor discriminan entre grupos
mientras que, en los aspectos negativos los perfiles tienden a agruparse por lo que se puede
afirmar que poseen menor poder discriminativo. Estos resultados van en la lnea de lo que se
ha convenido en llamar Competencias Personales y Competencias Sociales, investigadas por
Gardner en el apartado de inteligencias personales (1983 y 1993), citado anteriormente y que
ms tarde se retomar al hablar de las Competencias, y por Goleman (1995, 1998), de donde
surge el constructo de Inteligencia Emocional.
Resumiendo, sealar que estos resultados obtenidos en los estudios realizados por Martorell
(1982) y Silva y Martorell (1983) han sido replicados en varias investigaciones (Martorell y
Gonzlez, 1992; Martorell, Gonzlez, Aloy y Gmez, 1993; Martorell, Llopis y Ferris, 1994;
Martorell, Gonzlez, Aloy, y Ferris, 1995 y Martorell, Gonzlez, Ordoez y Gmez, 2011) con el
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Mster Universitario en Formacin del Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
A partir de esta nueva perspectiva el concepto de Inteligencia Emocional toma una nueva
orientacin que se plasma en distintas lneas de investigacin con resultados distintos
puesto que se utilizan constructos distintos.
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
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Tema 3.
Desarrollo de los modelos de Inteligencia Emocional
Es a partir de este nuevo enfoque donde pueden encuadrarse los nuevos modelos, cuyo
objetivo prioritario era delimitar el constructo de Inteligencia Emocional. Ha sido una tarea
ardua, al igual que haba ocurrido y ocurre con otros constructos, tanto en el campo del
estudio de la Inteligencia General como en el de la Personalidad. No existen definiciones
nicas o unnimes, las definiciones se justifican, teniendo en cuenta el constructo del cual se
trata, y de los resultados obtenidos en las investigaciones.
17
Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
En realidad, fueron Salovey, Woolery y Mayer (2001), Ciarrochi, Deane y Anderson (2002),
Extremera y Fernndez-Berrocal (2003), entre otros, los que hicieron una distincin ms
precisa de constructo de Inteligencia Emocional.
De forma esquemtica (Figura 2), se pueden observar las habilidades propuestas por estos
investigadores.
4 Regulacin de las E.
3 Comprensin de las E.
HH.
BSICAS
2 Asimilacin de las E.
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Este modelo se interpreta empezando por el ltimo nivel, de ah la numeracin que aparece
en el esquema anterior (Figura 2), en el que se indica a que hay que comenzar por el 1
seguido del 2 hasta el 4 nivel. En este caso, se hace referencia a habilidades concretas
como:
1. Primer nivel: se trata de identificar las emociones ya que las emociones contienen
informacin y son seales que se pueden dar tanto en el interior de las personas
como en el mundo que les rodea; as pues, su objetivo es el de identificar las propias
emociones para poder realizar una comunicacin eficaz.
2. Segundo nivel: tiene como objetivo aprender a usar las emociones, ya que cmo se
siente la persona influye en el modo de pensar sobre lo que siente.
3. Tercer nivel: se trata de entender o comprender las emociones con el fin de
identificar lo que significan.
4. Cuarto nivel: trata de gestionar e integrar los niveles anteriores, es una integracin
inteligente que ayuda en la solucin de problemas, en los razonamientos y
actuaciones. Con todo ello se ayuda a utilizar de forma positiva los sentimientos y a
estar abierto a nuevas emociones integrndolas en el funcionamiento general de la
persona.
Para Goleman son las habilidades emocionales las que mayor relacin tienen con la
Inteligencia Emocional que se basa en la inteligencia intrapersonal e inteligencia
interpersonal de Gardner (1983). Goleman afirma que la Inteligencia Emocional puede
interpretarse en funcin de los dos tipos de inteligencia por ello, segn este enfoque la
inteligencia intrapersonal, se interpreta como la capacidad de establecer contacto con los
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
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Reconocimiento
-Autoconciencia emocional. -Empata.
-Valoracin de s mismo. -Orientacin hacia el
-Confianza en s mismo. servicio.
-Conciencia organizativa.
En resumen, Goleman (Goleman y Cherniss, 2005), Salovey y Mayer (1990, 1997) y Salovey,
Mayer y Caruso (2002) enmarcan la inteligencia emocional como un modelo de inteligencia,
estableciendo, adems, la forma de evaluarla.
Otro investigador relevante en este modelo es Bar-On (1997). Bar-On formula la Inteligencia
Emocional de forma bastante similar a Goleman pero introduce aspectos importantes que
influyen en ella. En concreto, en este contextos se introduce aspectos de la Personalidad por
lo que se considera como un modelo de bienestar. En el que se incluyen tambin aspectos
relacionados con la felicidad o el humor. Todo ello es muy importante, no solo en la
evaluacin del constructo si no en el planteamiento de un programa de intervencin ya que
algunas de las variables son diferentes.
Por ello Bar-On define la Inteligencia Emocional como la capacidad de reconocer y expresar sus
emociones, comprenderse a s mismo, actualizar sus capacidades potenciales y llevar una vida
saludable y feliz.
21
Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
4. Gestin del estrs. Habilidad para manejar y controlar las propias emociones.
5. Estado del nimo. Capacidad de generar actitudes positivas y para automotivarse.
Se refiere al optimismo y la felicidad.
Como puede observarse la alternativa propuesta por Bar-On es ms amplia ya que introduce
nuevas variables en su consideracin. Por ello hay que conocer bien cada modelo para saber
qu se est evaluando y qu se debe desarrollar.
Por ltimo, destacar que el modelo mixto es, quizs, el modelo ms utilizado en el mbito
laboral y educativo ya que se adapta a demandas concretas y evala dimensiones bsicas en
estos mbitos.
A continuacin se exponen de manera resumida, tanto los modelos como los investigadores
ms representativos en la Inteligencia Emocional:
a. Modelos:
Modelo de Habilidades.
Modelo Mixto.
b. Grupo de investigadores relevantes en relacin con el origen del concepto:
Salovey y Mayer.
Bar-On.
Goleman.
Para concluir, hay que sealar que han sido muchas las lneas de investigacin en torno a la
Inteligencia Emocional. La categorizacin conceptual ms admitida en Inteligencia
Emocional distingue entre modelo mixto, modelo de habilidades y otros modelos que
complementan a ambos. Siguiendo el trabajo de Garca-Fernndez y Gimnez-Mas (2010),
algunos de estos ltimos son: Modelo de Cooper y Sawaf (1997); Modelo de Boccardo, Sasia y
Fontenla (1999); Modelo de Matineaud y Engelhartn (1996); Modelo de Elas, Tobas y
Friedlander (1999); Modelo de Rovira (1998); Modelo de Valls y Valls (2000); Modelo
Secuencial de Autorregulacin Emocional (Bonano, 2001) o el Modelo Autorregulatorio de
las Experiencias Emocionales (Higgins, Grant y Shah, 1999).
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Tema 4.
Reconocimiento del estado emocional
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en relacin a las emociones, y se desarrollar una clasificacin que puede realizarse de las
emociones.
Si bien es cierto que hay una cierta tendencia a actuar, pensar y sentir de una determinada
forma, como producto de la interaccin que se produce entre la tendencia biolgica y la
historia del aprendizaje de la persona. No hay que olvidar que, las competencias
emocionales, son ms bien caractersticas de conducta que a su vez estn influidas por la
Personalidad y la Inteligencia General (Goleman, Boyatzis y McKee, 2003). Lo ms importante
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Etimolgicamente, el trmino emocin viene del latn emoto, que significa "movimiento o
impulso", "aquello que te mueve hacia".
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As, se podra decir que, una emocin es un estado afectivo, una reaccin subjetiva al
ambiente, en muchas ocasiones automtica, que viene acompaada de cambios orgnicos
(fisiolgicos y endocrinos) de origen innato, y que estn influidos por la experiencia. Mientras
que los sentimientos, son la expresin mental de las emociones, es el darse cuenta de la
emocin. Se habla de sentimientos cuando la emocin es codificada en el cerebro y es
entonces cuando la persona es capaz de identificar la emocin especfica que experimenta:
alegra, tristeza, enfado, miedo, vergenza, etc.
Reeve (1994, citado en Chliz, 2005), seala las tres funciones principales que tiene la
emocin:
Funciones adaptativas.
Funciones sociales.
Funciones motivacionales.
Si todas estas funciones son importantes, es especialmente destacable la funcin adaptativa
que tienen las emociones para que nuestro organismo se acomode a los estmulos o
circunstancias que nos rodean. Idea apoyada en los estudios de Plutchik (1980), para quien
las emociones son fenmenos neuropsicolgicos especficos fruto de la seleccin natural,
que organizan y motivan comportamientos fisiolgicos y cognitivos que facilitan la
adaptacin.
Aportaciones como las de MacLean (1993), Le Doux (1999) y Damasio (1994) desde el mbito
de la neurociencia, han favorecido el estudio de la estructura del cerebro y de su
funcionamiento, ayudando a la construccin del concepto de cerebro emocional. Cuando
aparece una emocin, el sistema nervioso enva seales al cuerpo para que segregue
hormonas, aumente el riego sanguneo, modifique el tono muscular, facilite la atencin en
determinados sentidos, etc. y sea capaz de hacer frente a la situacin que ha producido esa
emocin.
En 1937, James Papez propuso un esquema anatmico para el circuito neural de la emocin
denominado Circuito de Papez (Figura 4). Este proceso comienza cuando un estmulo
emocional se presenta y llega directamente al tlamo, donde va a la corteza sensorial y al
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Estmulo
Hipotlamo Respuesta
emocional
Tlamo Tlamo
anterior Hipocampo
sensorial
Pensamiento
Aspecto
Corteza
Corteza consciente de
cingulada
la emocin
De esta manera, la informacin que sale de la corteza cingular hacia el hipocampo y, desde
aqu, al hipotlamo, permite que los pensamientos que tienen lugar en la corteza cerebral
controlen las respuestas emocionales. Posteriormente, Paul MacLean (1993) basndose en la
teora de Papez, aclar el sistema lmbico y agreg nuevas estructuras al circuito: las cortezas
orbitofrontal y frontal media, la amgdala, el ncleo talmico medio o la rea septal (Cndido
Corral y Garca Martn, 2011).
Las conexiones entre la amgdala, y por lo tanto, las estructuras lmbicas relacionadas con
ella, y el neocrtex, constituyen el centro de las disputas y de los tratados de cooperacin
existentes entre el corazn y la cabeza, entre los pensamientos y los sentimientos. Esta va
nerviosa, explicara el motivo por el que la emocin es fundamental para pensar eficazmente,
y por ende para tomar decisiones inteligentes y para permitimos pensar con claridad.
En conclusin, podra afirmarse que, tenemos dos cerebros y dos clases diferentes de
inteligencia: la inteligencia racional y la inteligencia emocional y nuestro funcionamiento en
la vida est determinado por ambos. Por ello no es el CI (cociente intelectual) lo nico que
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No pasaremos al siguiente punto sin mencionar que, nuestro cuerpo, es capaz de producir
una serie de hormonas responsables de ciertas emociones:
Por tanto, puede afirmarse que las emociones son complejas y afectan directamente a la
forma de pensar, sentir y actuar de la persona. Ante una desgracia, por ejemplo, no todo el
mundo reacciona igual. Hay quien se enfada, hay quien llora, hay quien grita, etc. y pasado
un cierto tiempo, la intensidad de la emocin disminuye pero queda algo y ese algo es
ms duradero y a eso se le denomina sentimiento.
Hay un acuerdo bastante unnime entre los investigadores respecto a que las emociones
bsicas, las cuales pueden agruparse en ocho categoras, y que a su vez se manifiestan a
travs de la expresin facial, tal y como se exponen a continuacin:
Alegra: contento, diversin, felicidad, satisfaccin, etc. Comisura de los labios hacia
arriba, ojos abiertos, sonrisa
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Tristeza: pena, desconsuelo, desesperacin, afliccin, soledad, etc. Boca hacia abajo,
cejas arqueadas en forma de tringulo
Enfado: furia, indignacin, irritabilidad, hostilidad, resentimiento, etc. Nariz arrugada,
boca entreabierta, cejas bajas, labio superior levantado
Asombro: sobresalto, desconcierto, admiracin, sorpresa, etc. Cejas elevadas, ojos
abiertos, boca sin tensin
Miedo: temor, inquietud, preocupacin, incertidumbre, nerviosismo, susto, etc. Cejas
levantadas, arrugas en la frente, boca entreabierta
Vergenza: desazn, humillacin, culpa, etc. Ojos contrados, boca tensa, mirada
temerosa
Aversin: displicencia, antipata, disgusto, desdn, etc. Mirada sin inters, mandbula
levantada, altiva, sonrisa incipiente y boca ladeada
Inters: cordialidad, amabilidad, confianza, afinidad, aceptacin, etc. Cejas
levantadas, frente fruncida, comisura de los labios hacia arriba, ojos abiertos
Hay que tener presente y considerar el contenido de cada una de las categoras
mencionadas, y no slo la etiqueta o el enunciado. En la figura 5 aparecen algunas de las
expresiones ms representativas, anteriormente referenciadas, que van unidas, no slo a las
emociones sino a los sentimientos que despierta cada una de ellas.
Alegra Tristeza
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Miedo Vergenza
Es necesario tener este marco de referencia, sin el cual, cada investigador o terapeuta podra
decir, por ejemplo, asombro y las interpretaciones podran ser distintas, lo que afectara
seriamente a las investigaciones o a las intervenciones. El lenguaje comn entre
profesionales es muy importante por las consecuencias o influencia en los resultados.
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Como se ha sealado en otro punto de este mismo tema, quiz una de las funciones ms
importantes de la emocin sea la de preparar al organismo para que realice de manera eficaz
la conducta exigida por las demandas ambientales y dirigir la conducta hacia un objetivo
determinado, utilizando para ello la energa necesaria.
En este sentido, y siguiendo con Plutchik (1980) se destacan ocho funciones principales de
las emociones y constituir un lenguaje funcional que empareje cada reaccin con su funcin
adaptativa (Chliz, 2005, p. 5). La asociacin entre el lenguaje subjetivo y el lenguaje
funcional se establece de la siguiente manera:
Miedo/Proteccin, Ira/Destruccin, Anticipacin/Exploracin, Alegra/Reproduccin,
Tristeza/Reintegracin, Confianza/Afiliacin, Asco/Rechazo y Sorpresa/Exploracin.
Se puede observar como las emociones de anticipacin y sorpresa comparten la exploracin
como lenguaje funcional mientras que en el resto los mecanismos son diferentes.
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Tema 5.
Manejo emocional
No olvidemos que las pequeas emociones son los grandes capitanes de nuestras vidas y las
obedecemos sin darnos cuenta.
Vincent Van Gogh
El material que puede utilizarse para trabajar las emociones es muy variado y puede
encontrarse en la vida diaria, no es necesario recurrir a situaciones complejas y sofisticadas.
Pueden utilizarse: fotos, revistas, situaciones de clase, situaciones familiares, la descripcin
de una situacin que ha ocurrido en la clase recientemente, etc.
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Cmo debera
Cmo he Reaccin Reaccin
Conflicto de haber
actuado emocional emocional
actuado
p.e., Serenidad,
Antonio, Luis y Agresividad Ignorarlos
empujando empata,
Roberto verbal y fsica Decrselo
insultando ayuda
Para llegar a la situacin deseada del esquema se pueden hacer estas y otras preguntas. En
su respuesta, la profesora tiene que evitar emitir juicios negativos y, sin embargo, tiene que
ayudar a buscar alternativas como mediador. Esto no debe entenderse como que los
alumnos pueden hablar de forma agresiva u ofensiva de cada una de las situaciones. Ah
est la habilidad del profesor! Fomentar el dilogo y dirigirlo hacia la consecuencia del
objetivo que se pretende. Una vez aclarada la situacin puede aadirse:
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Cuando los alumnos estn ya entrenados en detectar y discriminar las emociones a travs de
conductas observables, es el momento para empezar a trabajar en las competencias
emocionales. En este punto de partida, hay que tener en cuenta la jerarqua de Mayer y
Salovey (1997), recuerden que son:
1. Identificar,
2. usar en relacin al cmo se siente,
3. comprender y, por ltimo,
4. gestionar las emociones.
Con el ejemplo anterior se ha trabajado el primer nivel, identificar, para pasar luego usar la
informacin para conocer cmo se siente, ya que ello influye en su modo de pensar e
interpretar sus propios sentimientos. En el siguiente nivel, comprender, es muy importante
puesto que de su adecuado desarrollo depende una competencia importante: la empata.
Por ltimo se trabaja en la gestin de las emociones cuya finalidad es la de integrar los niveles
anteriores para poder estar abierto a nuevas emociones.
Si bien son muchas las competencias bsicas, nos centraremos, en este caso, en aquellas que
la mayora de los investigadores, consideran imprescindibles en el desarrollo de la
inteligencia emocional:
1. Competencias intrapersonales.
1.1. Reconocimiento de uno mismo.
1.1.1. Autoconocimiento.
1.1.2. Conciencia emocional.
1.1.3. Valoracin de uno mismo.
1.2. Regulacin de uno mismo.
1.2.1. Autocontrol.
1.2.2. Flexibilidad.
2. Competencias interpersonales.
2.1. Reconocimiento de los dems.
2.1.1. Empata.
2.2. Regulacin de los dems.
2.2.1. Comunicacin.
2.2.2. Resolucin de conflictos.
2.2.3. Adaptacin al cambio.
2.2.4. Trabajo en equipo.
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El conocimiento de uno mismo, a travs del fomento de una adecuada autoestima, es una
habilidad bsica que nos permite controlar nuestros sentimientos y adecuarlos al momento.
Podemos potenciar nuestra capacidad para tranquilizarse a uno mismo, para
desembarazarse de los estados de nimo negativos como por ejemplo de la ansiedad, de la
tristeza, de la irritabilidad exagerada, etc.
Siguiendo las mismas pautas pueden plantearse estas preguntas haciendo referencia a los
dems como por ejemplo:
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1. Cmo creo yo que me ven los dems?, pienso que aciertan? o pienso que estn
equivocados?, por qu? este es un punto muy importante ya que la persona
acta muchas veces pensando ms en los dems que en s mismo.
Aqu no terminan los planteamientos anteriores, ya que son slo el principio para empezar a
trabajar en el autoconocimiento. Al mismo tiempo se pone de manifiesto que no es necesario
recurrir a situaciones complejas o difciles para empezar a trabajar. Hay que saber utilizar las
situaciones ms cercanas y fciles para el alumno para que aprenda a practicar con una
probabilidad elevada de xito para que descubra de lo que es capaz, que vale la pena
esforzarse en introducir nuevos hbitos y, que es til introducir estas nuevas estrategias en
su repertorio conductual.
Otro ejemplo muy prctico es poner al alumno frente a un espejo, y se le pide que exprese
como se ve y se le pregunta si esa imagen responde exactamente con lo que piensa y siente.
En otras palabras, se escenifica la competencia de autoconocimiento. Al mismo tiempo, se
aprende a distinguir entre el cmo creo que estoy y cmo estoy. As pues, conocerse a uno
mismo supone reconocer las emociones que sentimos, los pensamientos que tenemos y las
conductas que realizamos.
En cuanto al desarrollo del autocontrol, que podra definirse de la forma siguiente: piensa
antes de actuar. En esta competencia, el pensamiento, desempea un papel muy importante
al estar relacionado con las consecuencias de pensar, sentir o actuar. El desarrollo de esta
competencia supone el desarrollo previo del autoconocimiento. El autocontrol es
importante para tomar decisiones correctas sobre qu hacer con las emociones y los
sentimientos. El autocontrol ensea a expresar las emociones o inhibirlas dependiendo del
estado de nimo y de la situacin. Est claro que un nivel adecuado de autocontrol ayuda a
gestionar de forma adecuada los estados de nimo. Sin embargo, cuando no hay autocontrol
pueden darse dos situaciones:
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Por todo ello, la adquisicin de las competencias emocionales, nos ayudan a responder a las
preguntas cotidianas como:
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Para poder lograr todo esto, es importante ser conscientes de las creencias o pensamientos
limitantes, de la forma en que nos hablamos, pues, si no es adecuada, van a bloquear
nuestras conductas y a provocar emociones encontradas.
Respetar y aceptar las emociones, sin luchar contra ellas, es el primer punto para poder
manejarlas adecuadamente. Es importante darse cuenta que uno no es la emocin que
siente y que un cierto grado de malestar es tolerable. Ayudar a los nios y adolescentes a
ponerle palabra esto que te pasa es ira, a legitimar lo que siente, incluso localizar la
emocin en el cuerpo, los gestos, los ritmos respiratorios,ayuda a conocer y reconocer la
emocin.
S consciente de que en este momento estas creando. Estas creando tu prximo momento
basado en lo que sientes y piensas. Eso es lo que es real.
Doc Childre
De esta manera, hablamos de Autorregulacin, como la forma de manejar las emociones que
faciliten la tarea que se est llevando a cabo sin permitir interferencias, adems de ser la
capacidad de recuperacin ante situaciones desestabilizadoras, por lo tanto implica:
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En este sentido, Lantieri (2009) destaca el desarrollo de las competencias emocionales con la
prctica del Mindfulness sealando que ste:
As, con la prctica de ejercicios en el aula el alumno ser capaz de centrarse en lo que realiza
y aprender a ser ms reflexivo. Mediante su aplicacin el alumno controla el estrs, mejora
su atencin, se implica y percibe cosas nuevas. Con las tcnicas del mindfulness, se pretende
ensear al alumno cmo pensar, cmo manejar la informacin.
Hay que partir del hecho de que las emociones o sentimientos nunca son errneos, pueden
surgir como consecuencia de un malentendido o fallo en la comunicacin (Glennon, 2002).
Para aprender a expresar las emociones hay que aprovechar cualquier oportunidad, ya que
ninguna persona es responsable de hacer sentir cualquier emocin a nadie, es la propia
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interpretacin que hace la persona de lo que ocurre, es la interpretacin que la persona hace
de lo que ocurre la que genera las emociones o los sentimientos.
Por ltimo, y referente al prrafo anterior hay que hacer especial mencin a la
comunicacin. Hay que tener siempre muy presente que nos relacionamos a travs de la
comunicacin que se desarrolla mediante el lenguaje hablado, apoyado por los gestos, los
movimientos y el tono de voz, sin olvidar que el silencio junto con la escucha, son elementos
fundamentales en el dilogo.
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Tema 6.
Habilidades sociales
"Locura es hacer lo mismo una vez tras otra y esperar resultados diferentes".
Albert Einstein
6.1. Comunicacin
Como se ha sealado con anterioridad, cada una de las emociones provoca sentimientos y,
estos sentimientos, se plasman en los gestos, en la forma de mirar y en el tono de voz y,
adems, son ms duraderos que la emocin. No solamente hay que ser capaz de detectarlos
y verlos en uno mismo sino que hay que aprender a percibir las emociones de los dems a
travs de sus risas, de su llanto, de sus gritos, de sus expresiones, etc. En la percepcin de los
estados emocionales de los dems, tanto la vista como el odo, juegan un papel importante
tal y como se ve en la representacin de las emociones bsicas.
Si a los gestos que aparecen en ellas se le aade el tono de voz la situacin es ms clara. Hay
que recordar que un porcentaje importante del significado emocional de los mensajes
adquieren significado por los gestos que se emiten y por el tono de voz que se utiliza (por
eso cuando hablamos por telfono nuestra informacin emocional est limitada), lo que
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
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Respecto a la comunicacin no verbal hay que tener en cuenta que transmite emociones, y
tambin transmite actitudes. Adems, pone de manifiesto rasgos de personalidad y, sobre
todo que acompaa siempre a la comunicacin verbal.
Junto al contacto fsico y la apariencia personal (incluida la higiene corporal), las principales
dimensiones a entrenar en la comunicacin no verbal son:
Cuando hablamos con alguien slo una parte pequea de la informacin la obtenemos a
travs de las palabras; entre un 60% a un 70% de lo que se comunica se realiza a travs de los
gestos, apariencia, postura, mirada, tono de voz y expresin.
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Si prestamos atencin a las caras, la pregunta es: es cierto lo que dice? La respuesta es NO,
porque la expresin de su rostro dice todo lo contrario, por lo tanto el mensaje verbal no
tiene el significado por s mismo, su significado o interpretacin est relacionada con la
expresin de la emocin y no con el contenido del mensaje. En el caso de la expresin de la
cara central puede seguir como est, llorar o rer en ese momento no se sabe.
Haciendo referencias a las imgenes anteriores, podemos afirmar que, en general, la alegra,
se acompaa de las siguientes caractersticas faciales:
Cuando se sabe escuchar se tiene mucho camino andado. Entre los principales fallos que se
producen en la comunicacin que no facilitan la escucha activa destacan:
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
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6.2. Asertividad
Para comenzar, hay que sealar que el trmino de Competencia Social hace referencia a
habilidades y conocimientos necesarios para desenvolverse con xito en las distintas
interacciones sociales. Mientras que al hablar de Habilidades Sociales (HHSS), nos referimos al
conjunto de conductas emitidas por un individuo en un contexto interpersonal que expresa
sentimientos, actitudes, deseos, opiniones o derechos de ese individuo de un modo adecuado a la
situacin, respetando esas conductas en los dems y resolviendo de inmediato los problemas
surgidos en una situacin determinada minimizando la probabilidad de futuros problemas.
Desde esta perspectiva, la Asertividad puede definirse como un conjunto de conductas que se
integran dentro de las HHSS y que suponen la expresin directa de los propios sentimientos y de
defensa de los derechos personales y respeto por los de los dems. La capacidad de expresar los
propios sentimientos constituye una habilidad social fundamental.
A continuacin (Figura 9), se detallan los elementos ms representativos que nos permiten
diferenciar entre los tres tipos de comportamiento fundamentales si mantenemos relaciones
interpersonales: pasivo, agresivo o asertivo.
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Dbil, tembloroso,
Fuerte, frio, Firme, clido, bien
Tono de voz volumen bajo y
imperioso modulado, relajado
montono.
En el desarrollo de la conducta asertiva es tan importante el lenguaje verbal (lo que se dice)
como el no verbal (cmo se dice), para defender los Derechos personales a travs de las
tcnicas asertivas, como son: el disco rayado, saber decir no o el banco de niebla. Tanto los
derechos asertivos como las tcnicas asertivas pueden encontrarse fcilmente en la
bibliografa reseada en el manual o travs de recursos on-line.
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Tema 7.
La empata
Cuando se estable relacin con otra persona, es normal querer saber, si la otra persona,
entiende lo que se le est diciendo, se intenta saber si se est conectando con ella, para lo
cual se suelen observar sus reacciones.
A la capacidad de conectar con los dems, de ver por los ojos de los dems, distinguiendo su yo
de mi yo, es a lo que se llama empata. El desarrollo de esta competencia permite
comprender y compartir la alegra, la tristeza, el entusiasmo, el bajo estado de nimo, etc. de
los dems sin que se produzca una identificacin. En otras palabras, se intenta sentir y ver lo
mismo que los dems sienten o ven sin identificarse. Desarrollar y poseer esta competencia
es una ventaja que facilita la relacin social y hace a la persona ms cercana, ms creble.
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
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La empata es una medida de madurez social que puede incrementarse con la edad y que es
incompatible con el aislamiento. Aspectos tales como los sentimientos, la compresin y la
confianza desempean un papel importante en el desarrollo de la misma, aunque resultan
muy complejos y difciles de comprender para los nios de entre 7 y 9 aos. Por esa razn, y
sobre todo a estas edades, es necesario trabajar con situaciones cercanas, concretas y
cotidianas para que tengan un sentido real y prctico.
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Este procedimiento ayuda a tomar conciencia de las propias emociones y las de los dems, lo
que se traduce en el fomento de la empata. Se puede seguir incidiendo en otras preguntas
para que los alumnos sean ms conscientes de sus emociones. Por ejemplo:
A ver Quin de vosotros puede poner un ejemplo de algo que le pas ayer?
En el caso de cmo creis que se transmite o se comunica la empata?
Hay que ser siempre emptico?. A ver: quines dicen no?, por qu?; quines
dicen si?, por qu?.
En la relacin emptica, el lenguaje no verbal ayuda en su transmisin. No se puede ser
emptico verbalmente y transmitir con el lenguaje no verbal lo contrario. Obsrvese como
ejemplo la siguiente escena (Figura 11):
Se observan las dos situaciones, la diferencia entre una y otra, es importante. En la primera
situacin (la de la izquierda) que la persona dice qu bien! , se est mostrando inters por la
otra persona. En la segunda situacin, la de la derecha, que la persona dice qu pesadez!, es
distinta ya que lo que se observa es que se pasa de la otra persona, se le ignora, no le importa
lo que diga. Por lo tanto la primera situacin es claramente emptica mientras que la
segunda situacin es no emptica. Pero cul es el polo opuesto a la empata, o sea la no-
empata?, en el extremo opuesto se podra hablar de la frialdad afectiva, la prepotencia, el
ignorar al otro, etc. Esto llevara a un debate muy interesante e importante.
Comprender a los dems: percibir y comprender los sentimientos, las necesidades y las
perspectivas ajenas e interesarse por sus preocupaciones.
Ayudar a los dems a desarrollarse: percibir las necesidades de desarrollo de los dems y
fomentar su capacidad.
Implica una respuesta emocional de simpata, compasin y ternura, que se activa por
el estado de necesidad de la otra persona.
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
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Habilidad aprendida a la que hay que dedicar tiempo: incompatible con las prisas, el
estrs o la ansiedad.
Centrndonos en la empata cules son las cuestiones bsicas que ayudan a incrementar su
desarrollo? En la siguiente figura (Figura 12) se presentan algunos de los puntos ms
importantes para poder desarrollar la empata.
Hay que incidir en la importancia de la toma de ciencia que, cada una de estas cuestiones
tiene para poder responder a estas cuestiones en el desarrollo de la competencia
relacionada con la empata.
Respecto a la neurologa de la empata, es la amgdala y sus conexiones con el rea visual del
crtex las que constituyen el asiento cerebral de la empata. Cuando el cerebro emocional
imprime al cuerpo una reaccin violenta (como puede ser la tensin de un enfado), casi no
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En el siguiente ejercicio se enumerar cada uno de los pasos a seguir en uno de estos casos
comentados anteriormente:
Supongamos que se trata de un ejercicio en el que los alumnos tienen que hacer referencia a
s mismos haciendo mencin a sus caractersticas o habilidades, suponemos que ya se
conocen las principales caractersticas de la comunicacin verbal y no verbal junto con la
asertividad (revisados en el punto anterior del tema), Qu aspectos se tendran en cuenta?:
Karl Albrecht define la inteligencia social como la capacidad de llevarse bien con otros y
ganarse su cooperacin. En su libro de Inteligencia Social desarrolla un modelo denominado
SPACE, en el que divide la Inteligencia Social en cinco competencias, dando una gran
importancia a la empata:
1. Sensibilidad Social.
2. Presencia.
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
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3. Autenticidad.
4. Claridad.
5. Empata.
Por todo lo anteriormente expuesto, es evidente la necesidad de desarrollar la empata, en
nosotros mismos y nuestros alumnos, para poder relacionarnos de una manera adecuada
con los dems.
Para finalizar, sealar que Extremera y Fernndez-Berrocal (2004b) consideran que el alumnado
con competencias emocionales adquiridas posee mejores niveles de ajuste psicolgico y bienestar
emocional, presenta una mayor calidad y cantidad de redes interpersonales y de apoyo social, es
menos propenso a realizar comportamientos disruptivos, agresivos o violentos; puede llegar a obtener
un mayor rendimiento escolar al enfrentarse a las situaciones de estrs con mayor facilidad y consume
menor cantidad de sustancias adictivas. Estos autores consideran que el profesor ideal para este
nuevo siglo tendr que ser capaz de ensear la aritmtica del corazn y la gramtica de las
relaciones.
Esto hace necesario que escuela y docentes propicien espacios, momentos y actividades
dedicadas a la Educacin Emocional ya desde la etapa de la Educacin Infantil, como
anteriormente se coment.
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Conclusiones
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Casos prcticos
En este punto se hace referencia a algunos de los conflictos que surgen en el mbito
educativo o familiar. En principio, ante una situacin conflictiva no hay que empezar
dramatizando, pero s que hay que estar atentos y observar si se est produciendo algn
cambio en la vida del nio (Martorell, 2008). Lo cierto es que si el nio o adolescente va
creciendo y no se le ayuda a corregir o desarrollar conductas adecuadas, puede tener
problemas en el futuro.
Existe copioso material publicado en relacin con el tema, pero es importante mencionar las
publicaciones de la Consellera de Educacin de la Generalitat Valenciana, como la Gua de
profesores para la convivencia escolar de primaria y secundaria y el libro Convivencia Escolar:
Casos y Soluciones (Martorell 2005, 2006 y 2008), donde para el desarrollo de cada uno de los
casos, se cuenta con material audiovisual adems de las estrategias recomendadas para
desarrollar las competencias emocionales.
Es importante que en cada situacin, los padres o los profesores, intenten buscar soluciones
a corto y a largo plazo. Una cosa es intentar soluciones, el problema aqu y ahora, y otra
trabajar en el desarrollo de una habilidad, lo que sera una solucin a largo plazo.
A continuacin se plantean dos casos reales, que a la vez son frecuentes en el mundo escolar.
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6ECTS
Mara es una nia que desde el inicio del curso no habla con los dems, parece algo tmida y no se
relaciona con nadie. Cuando se le observa da la impresin de que no entiende bien lo que se le
dice, pero calla. Cuando el profesor se dirige a ella, la nia se encoge, no habla y, cuando lo hace
lo dice en voz baja y resulta casi imposible entenderle. El profesor observa, que Mara tiene
problemas de diccin y, que los dems nios expresan algunas sonrisas o burlas.
Ante esto, Mara se retrae y no se atreve a mirar a sus compaeros ni al profesor. Cuando se le
pregunta, algunos compaeros repiten lo que ella dice y se ren. El profesor dice: queris callaros
que no puedo or a Mara! Sus padres se dan cuenta que a la nia le cuesta cada vez ms ir al
colegio, se hace la remolona, se le ve triste. Como consecuencia empiezan a preocuparse.
En este caso hay que tener en cuenta que no es una conducta establecida sino, que es una
conducta incipiente es una ventaja! El profesor debe elaborar un plan para ayudar a la
adaptacin de Mara y la aceptacin por parte de los compaeros, esto supone estar atento a
cualquier seal y por supuesto, un esfuerzo por parte del profesor que puede servir para
otras situaciones.
Las estrategias pueden ser muy variadas, puede aprovecharse una situacin que se da en un
momento dado siguiendo las estrategias que se han sealado en puntos anteriores, puede
aprovechar una pelcula que conozcan los nios, un video especfico o hecho que haya
ocurrido fuera de clase, o bien una historia, cuyo texto se leer en clase, en el que aparece
una personaje con algn defecto fsico. Con la experiencia, mostrar estrategias que pueden
ser valoradas como habilidades aprendidas para las situaciones en que las necesita. Se abre
un dilogo entre ellos, opinando sobre la situacin sealando que sentimientos despierta
esta situacin en cada uno de ellos.
Con ello los nios aprendern a distinguir entre una emocin y un sentimiento, y adems lo
aprendern desde dos perspectivas:
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Despus de unos diez minutos, el profesor, pide a cada uno de los alumnos que enumeren
los sentimientos de una y otra columna y los va escribiendo en la pizarra. Al tiempo se hace
un recuento de los que se repiten, tanto en una columna como en otra. Luego se habla sobre
ello en la clase y se manifiestan alternativas de conductas, poniendo de manifiesto la
influencia que la actitud de los compaeros tiene sobre Mara, para conseguir este objetivo,
se les pregunta qu creen que deberan hacer ellos y que piensan que debera hacer ella,
teniendo en cuenta sus limitaciones.
Se realiza la pregunta: Es necesario que cambie Mara, que tiene una serie de limitaciones? Se
terminar analizando el s y el no.
Pero todo esto no se aprende en una sola sesin, hay que trabajar en ms ocasiones para
incrementar la sensibilidad y desarrollar los hbitos adecuados de relacin. Por este motivo,
en otro momento, el profesor puede pedir que escriban una historia, dando algunas pistas,
ya que debe estar relacionado con el tema desarrollado el da anterior en el que se trabaj
con la historia.
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6ECTS
En este segundo caso se presenta la tpica situacin del nio que no para quieto, en l se
hace referencia a esa conducta observable por todos y que resulta muy molesta para el
adecuado desarrollo de la tarea educativa puesto que provoca distraccin, interrupciones,
etc. En concreto, la situacin a la que nos referimos es la siguiente: Pedro es un nio definido
como nervioso y no para., esto preocupa el profesor y tiene repercusiones en sus compaeros.
Es importante sealar que no es una conducta que se produce en un momento dado como
algo ms bien extraordinario, sino que se trata de una conducta frecuente y muy establecida.
En este caso se deben modificar las estrategias que se estn utilizando, y aunque es
adecuado tener en cuenta algunos aspectos del caso anterior, adems, en primer lugar, hay
que:
Definir qu es no parar: Significa que habla, que toca a sus compaeros, que se
levanta del sitio e incordia quitndoles cosas, etc.?,
Luego debe registrarse, cada cinco minutos, la frecuencia, de una de esas alternativas,
en dos momentos del da, comprobando la frecuencia de la conducta elegida. Esto se
realizar, a poder ser, durante una semana.
Se estudiar, cuando se incrementa o disminuye dicha conducta por la maana? por
la tarde? en qu asignatura?
Con estos resultados pueden ya empezar a pensar en estrategias para empezar a
intentar cambiar la conducta de Pedro.
Adems, una vez obtenida esta informacin, qu camino seguir para intentar solucionar
este problema? En este caso se recomienda:
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El profesor y el psiclogo, deben estar en contacto con los padres para ir transmitiendo sus
actividades as como indicarle que sera conveniente que ellos realizasen para facilitar el
cambio de conducta en Pedro y descartar causas mdicas.
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Glosario
Autorregulacin
Es la forma de manejar las emociones que faciliten la tarea que se est llevando a cabo sin
permitir interferencias. Tambin es la capacidad de recuperacin ante situaciones
desestabilizadoras.
Competencias
Capacidad adquirida basada en la inteligencia emocional que ayuda a una ejecucin
adecuada basada en habilidades aprendidas.
Competencia cognitiva
Conjunto de habilidades, talentos y capacidades mentales a los que Gardner (1983), llama
inteligencias.
Competencias personales
Determina el modo en que nos relacionamos con nosotros mismos.
Competencias sociales
Determinan el modo en que nos relacionamos con los dems.
Comprensin emocional
Formacin emocional, cmo las emociones se combinan y progresan, adems de saber los
significados de las emociones.
Comunicacin no verbal
Es la comunicacin percibida, prioritariamente, a travs s de la vista y el odo.
Comunicacin verbal
La que se realiza a travs de palabras. Esta comunicacin adquiere todo su significado
cuando interacta con la comunicacin no verbal: gestos, tono de voz y mirada.
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Conducta prosocial
Hace referencia a la interaccin positiva que la persona realiza con los dems. Las
interacciones no tienen que ser con exceso o defecto, si se diese una de las dos situaciones
se estara hablado de problemas de conducta o de desrdenes afectivos.
Emocin
Son reacciones ante informaciones (conocimiento) en relacin con el entorno. La intensidad
est relacionada con la evaluacin subjetiva que se realice de la informacin. Su evaluacin
est influida por acontecimientos previos, creencias, percepciones, etc.
Empata
Capacidad que se asienta en la conciencia emocional de uno mismo que ayuda a
comprender los sentimientos y las preocupaciones de los dems. Es esencial como brjula
emocional que ayuda a gestionar mejor las relaciones.
Facilitacin emocional
Habilidad para generar, usar y sentir las emociones como necesarias para comunicar
sentimientos o utilizarlas.
Flexibilidad
Hace referencia a la capacidad para afrontar los cambios superando los obstculos que se
presenten.
Habilidades sociales
Son las que ayudan a manejar con xito las emociones en las relaciones, interpretando de
forma adecuada las situaciones y relaciones sociales ayudando con ello a la interaccin con
los dems.
Inteligencia emocional
Capacidad para procesar la informacin emocional con exactitud y eficacia al tiempo que se
asimila, comprende y regula las emociones.
Inteligencia social
La inteligencia social est referida a la experiencia y conocimientos acumulados por las
personas Generalmente hace referencia al capital intangible ms importante que la persona
puede tener ya que representa el valor de todas las relaciones que posee.
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Motivacin
En psicologa implica estados internos que dirigen el organismo hacia metas o fines
determinados. Se refiere a los impulsos que mueven a la persona a realizar determinadas
acciones y persistir en ellas para su culminacin.
Neurociencia Afectiva
Trmino acuado por J. A. Panksepp (1992) que se define como: El campo de investigacin
cientfica que estudia las bases neurales de los procesos afectivos y sociales de los seres
humanos y animales, que abarca niveles conductuales, morales y neurales de anlisis.
Percepcin emocional
Habilidad para percibir las emociones propias y las de los dems
Regulacin emocional
Habilidad para estar abierto a los sentimientos, modular los propios y los de los dems.
Sentimiento
Es el estado de nimo que sigue a una emocin, es una consecuencia directa. El sentimiento
es ms estructurado y complejo, tambin es ms estable que la emocin y, por lo general,
menos intenso.
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Enlaces de inters
Recursos educativos
Espacio de recursos didcticos y educativos, tesis, monografas,de diferentes temticas,
dando la posibilidad de poder realizar bsquedas dentro de las diferentes disciplinas que
ofrece como la salud, la psicologa
http://monografias.com
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Bibliografa
Referencias bibliogrficas
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Educacin emocional y Habilidades Sociales. La empata
6ECTS
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
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6ECTS
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas . Mdulo Complementario
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Herder.
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Agradecimientos
Autoras
Dra. D. Carmen Martorell Palls
Dra. D. M Olatz Gmez Llorens
Diseadores
D. Carmina Gabarda Lpez
D. Ana Gallego Martnez
D. Cristina Ruiz Jimnez
D. Sara Segovia Martnez
Reservados todos los derechos VIU - 2017 .
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Obligatoria, Bachillerato, Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico
Innovacin docente e
iniciacin a la investigacin
educativa
6ECTS
Aspectos comunes a las
especialidades
www.viu.es
Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y
Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico
6ECTS
Aspectos comunes a las especialidades
D. Julio Ruiz Palmero
ndice
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Asignatura: Innovacin docente e
iniciacin a la investigacin educativa
LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Importante
Recuerde que puede consultar el documento multimedia de la asignatura (e-Learning) a
travs del CampusVIU. En l podr encontrar una sntesis de la asignatura junto con gran
cantidad de recursos que le facilitarn la compresin de los contenidos. Tras su revisin podr
comprobar sus progresos mediante los ejercicios de autoevaluacin propuestos.
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
En la misma lnea de los autores anteriores, McMillan y Schumacher, (2005:26), afirman que:
Los investigadores utilizan los distintos tipos de diseos y mtodos para los diferentes
tipos de investigacin1. El criterio para determinar la calidad de un estudio est
relacionado con el diseo y los procedimientos. Puede haber investigaciones bsicas mal
diseadas y excelentes estudios aplicados. La investigacin-accin y el anlisis poltico a
pequea escala pueden estar bien diseados; al mismo tiempo, estudios evaluativos a
gran escala pueden proporcionar informacin cuestionable a causa de dificultades de
procedimiento.
MODALIDADES DE INVESTIGACIN
CUANTITATIVA CUALITATIVA
Anlisis de
Experimental Descriptiva Etnogrfica
conceptos
1
Los diferentes tipos de investigacin son bsica, aplicada y evaluativa segn McMillan y Schumacher, 2005, pp.23-26.
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Los Blogs son una herramienta de gran utilidad para su uso en educacin, pues suponen un
sistema fcil para la publicacin en Internet de diferentes contenidos. Algunos profesores y
profesoras se han visto atrados por el formato y estn aprovechando la publicacin de Blogs
para desempear su docencia.
Los Weblogs, Blogs o bitcoras son en la actualidad uno de los mayores fenmenos de la
Red. Pero... qu es realmente un Blog? No es sencillo determinar qu es y qu no es. Una
buena aproximacin la encontramos en la Wikipedia:
Sitio Web donde se recopilan cronolgicamente mensajes de uno o varios autores, sobre
una temtica o a modo de diario personal. Comparten elementos comunes, como una
lista de enlaces a otros Blogs, un archivo de entradas anteriores, enlaces permanentes
para que se pueda citar una anotacin o una funcin para aadir comentarios.
Los Blogs han conseguido que la publicacin de contenidos en la Red est al alcance de
cualquier usuario. Esto se debe en parte a que existen varios servicios gratuitos con
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oportuno, pero un Blog pude convertirse en mucho ms que un diario y tiene diversas
aplicaciones que pueden utilizarse en nuestros centros.
Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, rpido) es esencialmente en una aplicacin Web que
permite visualizar online un conjunto de pginas as como que los usuarios puedan editar su
contenido y crear nuevas pginas. El creador del primer Wiki fue Ward Cunningham. Las
pginas Web se escriben en un lenguaje llamado HTML, el xito de los Wiki se debe en gran
medida a emplear un lenguaje que permite crear/editar las pginas fcilmente as como al
hecho de ser una magnfica herramienta para el soporte del trabajo colaborativo en grupo.
Por ejemplo, un usuario del wiki crea una pgina nueva donde introduce un determinado
contenido. A partir de ah, cualquier otro visitante puede cambiar esa misma pgina. El
sistema wiki se encarga de mantener una copia de las versiones anteriores del texto. Si es
necesario, se restaura la versin anterior al cambio.
La esencia de un wiki es la colaboracin entre varias personas para generar informacin. Por
este motivo, un wiki es una aplicacin Web, es decir, hay que estar conectado a Internet para
trabajar en l.
La facilidad de crear pginas crece da a da y buen ejemplo de ello es este servicio gratuito
que incorpora un editor WYSIWYG con lo que la creacin de pginas se convierte en un
juego de nios.
Wikis hay muchos pero el ms emblemtico y conocido es la famosa Wikipedia una
enciclopedia de libre acceso y abierta, desarrollada en colaboracin. Contiene actualmente
ms de 3.408.000 artculos en ingls y ms de 645.000 artculos en espaol. Desde un punto
de vista educativo, es un importante esfuerzo comunitario. Muestra lo que es posible hacer
mediante la colaboracin, ofrece a los estudiantes una enciclopedia de libre acceso y los
profesores pueden incluso tratar de que los estudiantes, como parte de sus tareas, escriban
sus propias colaboraciones en la enciclopedia.
El wiki recuerda todas las versiones de cada pgina, tal y como las dejo cada usuario despus
de editarlas. Ello permite revertir cambios e incluso valorar la aportacin de cada usuario.
Para ello basta pulsar en la parte superior del wiki en la pestaa history.
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iniciacin a la investigacin educativa
Existen otras muchas aplicaciones online que permiten distintas posibilidades, por ejemplo:
para publicar y compartir vdeos (Youtube, Vimeo), imgenes (Flickr, Picassa),
presentaciones (Slideshare), diagramas (Gliffy), trabajar con agendas compartidas por
mltiples usuarios (Google Calendar)...
Otras como Friendfeed tienen como funcin principal, actualizar y presentar el contenido de
otras herramientas como por ejemplo Twitter, Youtube, Flickr, nuestro blog entre otros; de
manera que permite realizar un seguimiento con RSS de mltiples servicios y seguir los de
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
otros usuarios a modo de red social, permitiendo que la informacin llegue al ordenador,
no siendo el usuario el que tenga que ir a buscarla en multitud de Webs o portales que sean
de su inters, slo es necesario suscribirse a las mismas.
De esa manera podremos seguir, por ejemplo, la actividad completa que est desarrollando
el alumnado en su blog, los vdeos que comenten o agreguen, los favoritos que aadan a su
cuenta
Numerosos son los ejemplos de buenas prcticas que se estn llevando a cabo en diferentes
centros educativos, as como por parte de diferentes docentes.
Destacamos algunos ejemplos que se pueden desarrollar con los wikis, stos se pueden
emplear como escenario donde los estudiantes deben realizar colaborativamente sus
trabajos. Algunos ejemplos:
Un wiki para elaborar antologas de textos (poemas o relatos), bien entre
profesores, bien entre alumnos de un mismo grupo, de un mismo centro o
de varios centros.
Un wiki se puede utilizar para que los alumnos elaboren de forma
colaborativa un glosario de la asignatura. Trabajando de forma colaborativa
individualmente o en grupos.
Los alumnos que tienen que hacer una presentacin en clase elaboran el
trabajo en el wiki que queda a disposicin de sus compaeros y profesores.
Elaboracin de material docente de forma colaborativa, en los cuales las
ideas en particular y los materiales en global se mejoran, refinan y se
consolidan de manera progresiva e iterativa.
Creacin colaborativa de una revista.
Creacin colaborativa de un cuento en el que unos deben comenzarlo y
otros terminarlo.
A pesar de todo, los wikis no tienen ninguna propiedad inherente que produzca
instantneamente una comunidad de construccin de conocimientos. No depende de la
configuracin del software... sino de las normas y prcticas sociales alrededor del wiki (James,
2004a). Produciendo de ese modo algunas decepciones y desilusiones cuando nuestros
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Asignatura: Innovacin docente e
iniciacin a la investigacin educativa
estudiantes sigan actuando con las estrategias de aprendizaje que hasta la fecha les han
dado buenos resultados.
Los docentes son expertos en hacer mltiples adaptaciones. Son capaces de tomar un
mtodo o herramienta de enseanza y transformarlo para adaptarlo nuestras necesidades. El
empleo de Blogs para la enseanza requiere esta capacidad de volver a pensar y de mirar
con nuevos ojos. A continuacin reseamos algunas actividades que implican la utilizacin
de Blogs en nuestras aulas:
Diarios de Personajes. Esta actividad reta al alumnado a escribir como si
fuera un personaje de ficcin. Participar requiere que los estudiantes piensen
y se expresen como lo hara el personaje en cuestin. Se debe dar espacio
para completar actividades menos importantes que sinteticen la
comprensin crtica de lo que est pasando en esa lectura.
En Pocas Palabras. Esta actividad los reta a examinar un prrafo publicado
por el profesor o profesora y extraer la frase que contiene el mayor
significado o que representa un punto de partida interesante. Cuando
trabajan con Blogs, el alumnado revisa comentarios previos, selecciona una
frase que cumpla los requisitos anteriores y la publica en un texto nuevo.
Comienza a escribir con ella un texto diferente. Esta actividad sirve de
inspiracin para realizar una mayor reflexin y elaboracin.
Fotoblogs. Se trata de un Blog en el que el profesor o profesora responsable
va incluyendo imgenes peridicamente. Sus alumnos y alumnas deben
poner un pie de foto a cada imagen con un comentario relacionado. Poco a
poco se van aadiendo imgenes a comentar por el alumnado.
Debates sobre temas de actualidad. Cuando se realizan discusiones, los
Blogs pueden incluir un dilogo interactivo con mltiples participantes, que
mejore la calidad del razonamiento presente en los comentarios. En cierta
forma, esto puede funcionar como un debate en lnea exigente.
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Mster Universitario en Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico. Carcter Optativo
3. LAS WEBQUEST
Las WebQuest (literalmente bsquedas en Internet), que a nuestros odos llegaron por
primera vez hace poco tiempo y que se trata de una actividad de bsqueda de informacin
guiada en la que la mayor parte de la informacin que van a utilizar los alumnos est extrada
de la Red.
Es cierto que el profesorado, en multitud de ocasiones, ha llevado a los alumnos a la
biblioteca del centro (o a la de la localidad o barrio si la tenemos cercana) para buscar
informacin en grupo sobre un tema de inters, dndoles para ello nociones de bsqueda e
indicaciones sobre dnde buscar. A veces, incluso, se indica la conveniencia de utilizar unos
libros especficos para la tarea de elaboracin de un trabajo concreto. Obviamente a los
alumnos se les indicaba qu deban hacer con la informacin encontrada y cmo se evaluara
su trabajo, primando el trabajo colaborativo y la cooperacin entre los miembros de los
grupos.
Estas bsquedas en la biblioteca ahora las podemos realizar en Internet (teniendo en
cuenta que en la actualidad representa la mayor fuente de informacin existente).
Bernie Dodge en 1995 la defini como una actividad orientada a la investigacin donde
toda o casi toda la informacin que se utiliza procede de recursos de la Web. La idea original
se comenz a desarrollar en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego por Bernie Dodge y
Tom March. Dicho concepto queda reflejado en Some Troughts About WebQuest (Dodge
1997) y desde entonces se ha constituido en una de las tcnicas principales de uso e
integracin de Internet en la escuela.
Segn palabras del autor en una entrevista realizada por Educational World nos describe
cmo y porqu desarroll el modelo de las WebQuest:
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iniciacin a la investigacin educativa
Podemos decir, sin lugar a equivocarnos, que una WebQuest es la realizacin de una unidad
didctica a travs de Internet, partiendo de unas indicaciones previas por parte del profesor
para la localizacin de los recursos, ya que de otro modo la tarea que tendra que realizar el
alumnado sera ardua y laboriosa, invirtiendo una cantidad de tiempo innecesario en la
bsqueda de dicha informacin.
En resumen, para rentabilizar el trabajo de los alumnos con Internet en las aulas. Es tal la
cantidad de informacin la que existe en la Red que se tiene que emplear un tiempo
considerable, tanto por parte de los alumnos como por parte de los profesores, en llegar a la
informacin que nos va a resultar til en un momento determinado. Si en el entorno escolar
esa navegacin por los millones de pginas existentes lleva a los alumnos a encontrar la
informacin que necesitan para una tarea, es probable que a lo ms que lleguen sea a copiar
y a pegar la informacin encontrada, hecho que no les llevar a aprender gran cosa. No
podemos ni debemos malgastar el tiempo de los alumnos (una vez que se conoce cmo
localizar datos en Internet) en repetidas bsquedas de informacin si queremos utilizar la
Red como una verdadera herramienta didctica.
Por consiguiente, como se ha indicado con anterioridad, las WebQuest se disean para
optimizar el trabajo de los alumnos, centrndolos en el procesamiento de la informacin en
lugar de su bsqueda. Se proporciona a los alumnos una tarea bien definida, as como los
recursos y las indicaciones que les permiten realizarla.
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Dicho trabajo toma como punto de partida una tarea atractiva y motivadora, extrada del
mundo real, y persigue un aprendizaje colaborativo (que ayuda a los alumnos al desarrollo
de habilidades sociales y a contribuir al producto final del grupo) y un tratamiento y
entendimiento de la informacin.
Las WebQuest son una estrategia didctica en la que los alumnos de cualquier nivel
educativo pasan a desempear un papel activo en su formacin, dejan de ser meros
receptores de informacin y se convierten en constructores de conocimiento. Y el rol del
maestro tambin cambia considerablemente, ya que su labor ser de gua, apoyo,
orientacin, etc.
Una caracterstica esencial de este modelo es que el trabajo elaborado por los alumnos
puede ser transmitido y compartido, generando algo til para otros.
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Asignatura: Innovacin docente e
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As planteadas, las WebQuest pueden ser una excelente excusa para introducir la Red en las
aulas, sobre todo si los docentes estn atentos a los temas que puedan despertar inters en
los alumnos.
Como una ventaja a su favor est el hecho que los docentes no necesitan dominar
complicadas herramientas informticas para la creacin de una WebQuest, sino simplemente
un programa de edicin de pginas Web (que dentro del mundo informtico no son unas
herramientas difciles de manejar). Como requisitos previos se pide:
Saber navegar por Internet.
Desenvolverse con soltura en el manejo de buscadores (Google, Bing, etc.)
Conocer a fondo los contenidos o materias que se quiere trabajar (obviamente no
hay nadie mejor que el profesorado para esto).
Con estos requisitos previos y un poco de motivacin, cualquier docente se encuentra
capacitado para realizar una WebQuest, que se convertir seguramente en un recurso
inmejorable para sus alumnos, pues parte de unos intereses concretos, de una realidad
determinada, de una problemtica a la que se va a dar un tratamiento y una respuesta
adecuada.
El profesor a la hora de navegar por la Red tendr muy en cuenta la seleccin de las pginas
Web que el alumnado visitar, en funcin de criterios como la adecuacin curricular al tema
que se pretende desarrollar, la precisin cientfica, la posibilidad de ser comprendidas por el
alumno, el grado de inters o motivacin, etc. Ante todo debe conocer qu pginas Web
pueden resultar provechosas para que el alumnado aprenda.
3.4. Caractersticas
Tendremos que tener muy en cuenta, a la hora de elaborar un trabajo de este tipo, que las
pginas Web que los alumnos visiten deben estar previamente seleccionadas por el profesor,
asegurando que se trata de contenidos motivantes, comprensibles para el alumno,
suficientemente relacionados con los contenidos curriculares que se pretende desarrollar,
etc.
La actividad debe estar diseada de tal forma que los alumnos conozcan exactamente qu se
espera de ellos, qu tipo de trabajo van a elaborar, cmo van a organizarse para trabajar en
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grupo, etc. Debe estar claro qu conocimientos relacionados con las TIC exigen las tareas
que se proponen, y que stos sean de dificultad accesible teniendo en cuenta los
conocimientos previos. Adems, la consulta de pginas Web tiene necesariamente que ir
acompaada de un conjunto de actividades que sean motivantes, que compendien los
distintos aspectos del tema curricular que se est desarrollando, y que lo haga de una forma
que tenga sentido e inters para los alumnos, huyendo del predominio de las visiones
epistemolgicas para apostar por estructuras lgicas que inciten al alumno a trabajar: por
ejemplo, tareas de investigacin, casos-problema, etc.
Una de las caractersticas principales que acarrea el trabajar este modelo propuesto es la
ventaja de usar las nuevas tecnologas, generar un trabajo, transmitirlo a los dems y
modificarlo/ampliarlo cuanto se quiera. Es por tanto, un trabajo colaborativo y compartido a
la comunidad escolar a travs de la red.
Otras caractersticas que podemos enumerar de una WebQuest:
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actividad de este tipo no debe ser nicamente una bsqueda simple de informacin, sino
que debe inducir a contrastar los datos encontrados.
3.5. Componentes
Antes de pasar a exponer dichos puntos es necesario hacer hincapi en la forma de buscar la
informacin. Los pasos a seguir por parte del profesor los podemos resumir as:
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Motivar a los alumnos para que piensen y plasmen de forma correcta su trabajo no es una
labor fcil. Un medio para lograrlo es asignar una tarea motivadora, un reto, una labor. Las
ms comunes se pueden englobar en 12 categoras:
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iniciacin a la investigacin educativa
Una tarea de recopilacin sera, por ejemplo, hacer un listado con los juegos populares ms
caractersticos de una regin con un formato previamente establecido por los docentes
implicados.
Este tipo de WebQuest se encamina a que los alumnos investiguen las posibilidades del
avance tecnolgico del mismo ordenador o de elementos muy estrechamente relacionados
con l.
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En las tareas analticas se les pide a los estudiantes que miren una o varias cosas con
detenimiento y que busquen similitudes y diferencias con el fin de que entiendan las
implicaciones de dichas similitudes y diferencias. Podran buscar relaciones de causa-efecto
entre variables y debatir su significado.
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El actual papel del profesor que la Sociedad del Conocimiento necesita, se sita en torno a
procesos de trabajo principalmente colaborativos en Red. Formacin activa y promocin del
trabajo conjunto alrededor de redes profesionales que promuevan la ayuda entre iguales, la
reflexin compartida, un clima de respeto y apreciacin de las diferencias. Por tanto, la
puesta en marcha de una autntica cultura de red parece ser clave para que el cambio y la
innovacin produzcan mejora. Las instituciones educativas se ven obligadas a plantearse
modificaciones en los procesos, en el objeto de la enseanza, en los objetivos educativos, en
el organigrama, en el rol del profesor y en el del alumno y, por ltimo, cambios en los
contenidos didcticos (Trujillo Torres, 2010).
Este mismo autor mantiene que estamos en un momento en el que la Web pertenece al
colectivo de usuarios, ya que stos reciben informacin pero tambin la crean, acceden al
conocimiento pero lo comparten y, finalmente, hacen circular en red todo ello desde un
cambio de actitud para cambiar y mejorar el mundo. Las herramientas Web 2.0 y entre ellas
la bases de datos de recursos, estn facilitando enormemente dichas posibilidades y se
encuentran incardinadas como base en procesos de mejora de calidad de instituciones
educativas entre otras. La complejidad propia de la tecnologa est desapareciendo
redundando en beneficio de los datos y el usuario final. En definitiva, encontramos
permisibilidad manifiesta para la expresin del usuario, confirindole autonoma e
inteligencia en base a una arquitectura ntegramente participativa.
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Averroes.
Red Telemtica Educativa de Andaluca. (Recursos)
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/impe/web/portadaRecursosE
Portal Agrega
http://www.proyectoagrega.es/default/Inicio
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Portal que ofrece recursos educativos digitales para todas las etapas
educativas. Acceso directo o descarga online con propuestas de
accesibilidad web que facilitan el acceso al alumnado con
necesidades de apoyo especfico.
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GLOSARIO
ANTROPOLOGA
Es una ciencia social que estudia al ser humano de una forma integral. Para abarcar la
materia de su estudio, la Antropologa recurre a herramientas y conocimientos producidos
por las ciencias naturales y las ciencias sociales. La aspiracin de la disciplina antropolgica
es producir conocimiento sobre el ser humano en diversas esferas, pero siempre como parte
de una sociedad. De esta manera, intenta abarcar tanto la evolucin biolgica de nuestra
especie, el desarrollo y los modos de vida de pueblos que han desaparecido, las estructuras
sociales de la actualidad y la diversidad de expresiones culturales y lingsticas que
caracterizan a la humanidad.
CIENCIAS POLTICAS
La ciencia poltica es una ciencia social que estudia la teora y prctica de la poltica y los
sistemas y comportamientos polticos. El objetivo de la ciencia poltica es establecer, a partir
de la observacin de eventos y situaciones polticas, principios generales acerca del
funcionamiento de la poltica. Se trata de una rama que interacta con otras muchas de las
ciencias sociales, como las polticas pblicas, la economa, la sociologa, las relaciones
internacionales, etc.
PEDAGOGA
PSICOLOGA
Disciplina que estudia los procesos psquicos, incluyendo procesos cognitivos internos de los
individuos, as como los procesos sociocognitivos que se producen en el entorno social, lo
cual involucra a la cultura.
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iniciacin a la investigacin educativa
SOCIOLOGA
Es la ciencia que estudia los fenmenos colectivos producidos por la actividad social de los
seres humanos dentro del contexto histrico-cultural en el que se encuentran inmersos.
En la sociologa se utilizan mltiples tcnicas de investigacin interdisciplinarias para analizar
e interpretar desde diversas perspectivas tericas las causas, significados e influencias
culturales que motivan la aparicin de diversas tendencias de comportamiento en el ser
humano especialmente cuando se encuentra en convivencia social y dentro de un hbitat o
"espacio-temporal" compartido.
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Mdulo Especfico. Carcter Optativo
Qu es un Wiki?
Consultado a 28/03/2011
http://www.youtube.com/watch?v=jIgk8v74IZg
Qu es un Blog?.
Consultado a 28/03/2011
http://www.youtube.com/watch?v=BLf3tlsCYmo
Qu es el RSS?
Consultado a 28/03/2011
http://www.youtube.com/watch?v=BnZlct8_-MI&feature=related
Qu es Twitter?
Consultado a 28/03/2011
http://www.youtube.com/watch?v=9gb4xt1HvA4&feature=related
Qu es Google Docs?
Consultado a 28/03/2011
http://www.youtube.com/watch?v=5CGP_jFk7fI
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iniciacin a la investigacin educativa
Portal Agrega.
Consultado a 28/03/2011
http://www.proyectoagrega.es/default/Inicio
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SNCHEZ RODRGUEZ, J. & RUIZ PALMERO, J. (Coord.) (2010). El profesor como productor-consumidor
de contenidos multimedia. Sevilla: Editorial MAD.
TRUJILLO TORRES, J.M. (2010). Utilizacin de bases de datos de recursos, en Snchez Rodrguez, J. &
Ruiz PALMERO, J. (Coord.). El profesor como productor-consumidor de contenidos multimedia. Sevilla:
Editorial MAD.
38
Agradecimientos
Coordinadora
D Mercedes Romero Rodrigo
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
Mdulo Especfico
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investigacin educativa
6ECTS
Aspectos especficos de la
especialidad de
Matemticas e
Informtica
Dra. D. M de El Puig
Andrs Sebasti
Dr. D. Dionisio F. Yez
Avendao
Consultores
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Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
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Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y
Enseanza de Idiomas
Mdulo Especfico
6ECTS
LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Importante
Recuerde que puede consultar el documento multimedia de la asignatura (e-Learning) a travs del
CampusVIU. En l podr encontrar una sntesis de la asignatura junto con gran cantidad de recursos que le
facilitarn la compresin de los contenidos. Tras su revisin podr comprobar sus progresos mediante los
ejercicios de autoevaluacin propuestos.
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Tema 1
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a. Geometra.
Veamos un breve listado de programas que podemos utilizar para la enseanza de las
Matemticas:
Estn diseados para ser utilizados tanto sobre pizarra digital como en
ordenadores. As, el Proyecto Gauss, aporta a la comunidad escolar una forma
diferente y creativa de ensear y de aprender Matemticas.
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Tanto el anlisis funcional como el lgebra requieren de un proceso de abstraccin del alumno. Es
decir, construimos elementos matemticos que modelizan la realidad y que se cien a reglas
Matemticas y fsicas que no son manipulables, por lo menos de manera tan explcita como los
elementos geomtricos. Por esto para trabajar estos temas tan slo veremos recursos informticos.
El uso de estos programas es de gran utilidad pues nos permiten visualizar de manera rpida
algunos conceptos como la grfica de una funcin o una superficie que es uno de los contenidos
que se proponen en Educacin Secundaria.
Derive
(http://education.ti.com/educationportal/sites/LATINOAMERICA/productDetail/lat_derive6
.html). Con el Derive se pueden resolver ecuaciones, dibujar funciones, hallar mnimos,
mximo, derivar, integrar (definidas e indefinidas). Es un programa completo que permite
resolver problemas funcionales como clculo de asntotas o puntos crticos. Es un
programa de fcil manejo.
Microsoft Excel. Hoja de Clculo que nos permite el uso de funciones. Con sta se puede
trabajar el anlisis, resolucin de ecuaciones de primer y segundo grado, permite
alternativos lgicos (si, no, y, or y otros). Se puede utilizar tambin para calcular porcentajes,
medias, es decir su uso tambin estara en el rea de Estadstica y Probabilidad.
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permiten visualizar de manera rpida algunos conceptos como la grfica de una funcin o
una superficie que es uno de los contenidos que se proponen en Educacin Secundaria.
c. Estadstica y Probabilidad.
La Estadstica y la Probabilidad son reas de las Matemticas que constantemente estn utilizando
los alumnos: p.ej. clculo de medias, de tantos por ciento, etc. Adems muchos juegos tienen
probabilidad: dados, cartas. Quizs estos sean los elementos didcticos ms interesantes para
trabajar. Tambin situaciones reales como la eleccin por medio de un lanzamiento de moneda o
la estadstica previa en unos comicios polticos, encuestas realizadas por los alumnos y otras
muchas. Es importante que las Matemticas estn inmersas en un contexto real pues esto provoca
un acercamiento del alumno al conocimiento.
Hay algunas web interesantes para trabajar la estadstica y la probabilidad como la creada por el
Instituto Canario de Estadstica
(http://www2.gobiernodecanarias.org/istac/webescolar/secundaria.php). Podemos leer un artculo
relacionado con esta pgina web en
http://www.jecas.org/ponencias/viernes/tarde/aulas/webescolarISTAC.pdf .
Adems podemos utilizar otros programas ya vistos en la parte de informtica como son:
- http://www.educa.madrid.org/portal/web/educamadrid/hotpotatoes
- http://rincones.educarex.es/matematicas/index.php/algebra-
mat2ccss/animaciones-algebra-mat2ccss/519-actividades-interactivas-hot-
potatoes
- http://www.catedu.es/gestor_recursos/public/hotpotatoes/principal.php
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de usuarios que utilizan LaTeX y que crean plantillas que nos permiten editar libros, tesis, artculos
y otros de manera relativamente sencilla. La desventaja principal es que tienes que utilizar
comandos para ciertas aplicaciones y esto, en algunos casos, puede ser demasiado complicado.
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1. Wordle es una herramienta que convierte un texto libre o el texto que contiene
una web determinada en una nube de palabras. Una vez escrito el texto o
elegida la URL que vamos a utilizar, podemos elegir un diseo que se ajuste a
nuestros gustos o necesidades segn los colores, la disposicin y direccin de las
palabras y el tipo de letra. Por ltimo, podemos imprimir el resultado o copiarlo e
insertarlo en una web. http://www.wordle.net
2. Tagxedo. Generador online de nubes de palabras muy sencillo de uso, verstil y
personalizable. Permite generar nubes de palabras a partir de una web, delicious,
twitter, bsquedas de Google, etc. y concederles diversas formas: nubes en forma
de objetos, mapas, rostros de personas famosas, animales
http://www.tagxedo.com
3. Generador de cuentos de GenMgic. Permite crear fichas con escenarios y
personajes con la finalidad despus de redactar cuentos o hacer descripciones.
http://www.genmagic.net/educa/course/view.php?id=13
f. Generadores de tarjetas de bingo, fichas de domin, tarjetas y tablas para varios
propsitos.
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cocina Se ofrecen tanto los cartones como las bolas para introducir en una
bolsa en forma de pequeas tarjetas.
http://bogglesworldesl.com/bingocards.htm
3. CrissCross Bingo Board Maker. Generador de bingos de texto y/o de imgenes
imprimibles, personalizables y clasificados por categoras. Admite seleccin de
imgenes as como textos en espaol y otras lenguas.
www.toolsforeducators.com/crisscross
4. Bingo Card Maker es un generador de cartones de 33 o 55 celdas para bingos
de palabras, nmeros, definiciones, operaciones aritmticas, preguntas y
respuestas, etc. ya que cada una de las celdas que componen los cartones admite
contenidos en formato texto (tambin ees y tildes). El resultado se puede
imprimir. http://www.teach-nology.com/web_tools/materials/bingo
5. A plus Math Custom Generator. Generador de tarjetas en PDF para imprimir
similar al anterior pero en el que es posible determinar la operacin matemtica
que aparecer en cada una de las tarjetas (suma, resta, multiplicacin divisin).
http://www.aplusmath.com/Flashcards/Custom_Flashcards.html
6. Generadores Worksheets. Varios sencillos generadores de ejercicios y juegos
de vocabulario imprimibles para la clase de ingls. Basta con seleccionar un tema
y las palabras que se desea utilizar para generar hojas de caligrafa con las
palabras elegidas, tarjetas de vocabulario, juegos de dados, la plantilla para
elaborar un dado de imgenes, ejercicios tipo test y de ordenar las letras, tarjetas
de bingo de dos tamaos, un tablero de imgenes para desarrollar juegos de
mesa con las palabras seleccionadas, sopas de letras o un trompo de imgenes.
http://www.esl-kids.com/worksheets/worksheets.html
7. Generadores de listas y tablas vacas o con nmeros para aprender a contar
como tablas de nmeros pares/impares para rellenar, para contar de 5 en 5, de
10 en 10, de 50, en 50 o para contar en ascendente/descendente, etc. Se pueden
personalizar eligiendo las opciones, el porcentaje de huecos vacos a dejar, la
fuente, el tamao de letra, los colores, etc.
http://www.mamutmatematicas.com/ejercicios/tablas-listas-numeros.php
g. Generadores de vdeos, carteles y psters.
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http://www.pic2puz.com/puzzle/uploa
5. PicSlice Generador que permite crear puzzles o rompecabezas a partir de una
imagen guardada en el ordenador (GIF, JPEG, PNG) o desde una URL, recortar la
imagen, redimensionarla y dividirla tantas veces como se quiera. El resultado se
puede bajar al ordenador e imprimir o insertar en una web.
http://picslice.com
6. The Jigsaw Puzzles es un sitio web donde encontrars cientos de puzzles
temticos gratuitos para componer online y descargar. Puedes graduar la
dificultad de los puzzles eligiendo el nmero de piezas en que dividir cada
imagen, controlar el tiempo que tardas en resolverlos y obtener ayuda cuando lo
necesites. Tambin puedes crear puzzles con imgenes propias previo registro.
http://thejigsawpuzzles.com
i. Generadores de cmics y dibujos animados.
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Tema 2
1. Cmo el alumno aprende los contenidos? Lo que nos llevara a analizar los
distintos procesos psicolgicos por los que pasa el alumno hasta que llega a
comprender y desarrollar su competencia matemtica.
2. Cules son los agentes involucrados en el desarrollo matemtico del
alumno? Esto nos llevara a un anlisis social y antropolgico.
3. Qu contenidos tiene que aprender? Debemos analizar cules han de ser los
conocimientos necesarios que tenemos que proporcionar al nio para que
desarrolle su competencia matemtica de manera explcita y otras competencias
de manera implcita.
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28 6ETCS
Es necesario que el profesor de Matemticas en cualquier contexto educativo tenga una formacin
matemtica adecuada; ningn tipo de formacin pedaggica, psicolgica ni didctica puede
suplir una formacin matemtica insuficiente. Si el docente quiere disear actividades de
enseanza-aprendizaje Matemticas correctas es necesaria una formacin previa en conocimientos
matemticos adems de una formacin didctica.
Son muchas las preguntas que nos podemos hacer cmo formadores en Matemticas. En primer
lugar tenemos que analizar qu son las Matemticas, son una herramienta o un fin en s mismo.
Estas preguntas nos inducen a otras como qu tipo de Matemticas tenemos que ensear:
formales o realistas o cmo hemos de ensear las Matemticas (el uso de problemas matemticos
dentro de la didctica de las Matemticas, ver p.ej. Didctica de las Matemticas de la red
telemtica de Educacin Educativa Europea, Juan A. Garca). El enfoque pedaggico que daremos
puede ser de construccin matemtica para llegar a la resolucin de un problema o bien como una
teora finalizada y acabada. Todas estas preguntas entran dentro de la Didctica de las Matemticas
que, dado las caractersticas de cada pregunta se puede dividir en distintas subramas de carcter
psicolgico, pedaggico, antropolgico, matemtico, filosfico y otras.
Todas estas preguntas nos permiten clasificar la didctica de las Matemticas en diversos tpicos
de investigacin. Hay muchas formas de encuadrar cada pregunta. Una manera de conocer los
distintos tpicos es analizar los grupos de trabajo en un congreso de didctica de las Matemticas
o en las distintas sociedades. Algunos tpicos seran:
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Si nos centramos en la segunda pregunta son los profesores y maestros los encargados de buscar
solucin al problema dentro del aula. Para esto se llevan a cabo otro tipo de congresos donde se
debate ms sobre experiencias innovadoras dentro del aula.
Ambas son necesarias y ambas se tienen que complementar. No tendra sentido una
investigacin de Didctica de las Matemticas que no tuviese repercusin en el mbito docente y,
por supuesto, las experiencias innovadoras provocan un anlisis que equivale o requiere una
investigacin o un desarrollo dentro de un marco terico.
En muchos contextos el trabajo directo dentro de un aula nos permite elaborar una teora desde la
prctica. En Matemticas. Investigacin, innovacin y buenas prcticas, Goi 2011 se citan varias
formas de hacerlo:
Lo primero que hay que tener en cuenta en el desarrollo de la investigacin en didctica de las
Matemticas es saber definir un marco terico que explique los procesos de enseanza-
aprendizaje. Para esto se puede importar marcos generales que provienen de otras ciencias como
psicologa o sociologa como son: el cognitivismo, el constructivismo, teoras socioculturales o
enfoque sistmicos. O bien se ha optado por realizar programas de investigacin especficos del
rea. As podemos encontrar marcos especficos de investigacin en didctica de las Matemticas,
que estn relacionados con enfoques generales como son la teora de las situaciones didcticas
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(Brousseau, 1997), el enfoque ontosemitico (Godino et al., 2007) o la educacin matemtica crtica
(Skovmose et al., 1999) entre otros.
Siguiendo a Font (2002), los diversos enfoques se posicionan de manera explcita o implcita en los
siguientes aspectos:
- Diseo bivariado.
- Diseo multivariado.
Es importante que el grupo control y el grupo experimental tengan caractersticas similares.
Imaginemos que se puede construir un test equitativo para comparar estas formas de instruir. Y
supongamos que los estudiantes fueron asignados aleatoriamente a los grupos experimentales y de
control, y que se aplicaron procedimientos de experimentacin tradicionales. A pesar de todo esto,
todava podra haber problemas potencialmente graves. Si a los grupos de estudiantes les ensean
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diferentes profesores, cualquier diferencia en los resultados podra atribuirse a las diferencias en la
enseanza. Pero incluso con el mismo profesor, podra haber innumerables diferencias. Puede haber
una diferencia en la energa o compromiso: ensear el mismo viejo material no es lo mismo que
intentar nuevas ideas. O los estudiantes en uno de los grupos pueden saber que estn probando algo
nuevo y experimental. Slo esto puede provocar diferencias significativas. (Hay una extensa bibliografa
que muestra que si sienten que se estn haciendo cambios por su propio inters, trabajarn ms duro y
mejor, sin importar, de hecho, cmo sean los cambios. Los efectos de estos cambios se desvanecen con
el tiempo). O bien los estudiantes se pueden retraer si sienten que se experimenta con ellos.
Ciertamente los experimentos de diseo plantean ciertos problemas pero hay una fuerte tendencia
a desarrollar experimentos que superen las dificultades apuntadas. Se intenta evitar o controlar las
interrelaciones entre los distintos agentes educativos y los alumnos en los distintos grupos tanto
experimental como de control. De la Orden reformula este diseo experimental clsico, que
algunos autores denominan como Investigacin basada en el diseo (De la Orden, 2007). Hay
otros procesos de investigacin como el denominado ingeniera didctica (Artigue, 1995).
Todas las mejoras en los procesos de enseanza-aprendizaje han de ir guiados por unos criterios
de idoneidad que nos permitan valorar los procesos de instruccin y guiar su mejora. El National
Council of Teachers of Mathematics (NCTM, www.nctm.org) elabor un documento en 1991
titulado Estndares profesionales para la enseanza de las Matemticas que orientaba la labor de los
profesores de Matemticas en la dcada de los 90. En el ao 2000 public otro documento titulado
Principles and Standars for School Mathematics (Principios y Estndares para la Educacin
Matemtica), NCTM, 2000, cuyo objetivo fue convertirse en referente mundial para guiar procesos
de enseanza aprendizaje de las Matemticas de calidad. En el proceso de elaboracin se intent
conseguir el consenso de toda la comunidad interesada en la educacin matemtica (ver Marn y
Lupiaez, 2005; Goi (Coord.) et al., 2011).
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Define principios para las Matemticas escolares: Igualdad, Currculo, Aprendizaje, Enseanza,
Tecnologa y Evaluacin.
Adems define cinco estndares de contenido que son: Nmeros y Operaciones, lgebra,
Geometra, Medida y Anlisis de datos y Probabilidad (ver figura 7). Y cinco estndares de
procesos que son: Resolucin de problemas, razonamiento y demostracin, comunicacin,
conexiones y representacin.
Figura 7. Aprendizaje de los estndares de contenido en las distintas etapas educativas. Desde Prek-2 (Ed. Infantil) hasta 9-10
(Bachillerato) (Fuente: http://www.cimm.ucr.ac.cr/ciaem/archivos/RE_NCTM.pdf).
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http://superalumnos.net/apif-asociacion-de-profesores-de-informatica-freelance
Figura 10. Logotipo de la AACE. Association for the Advancement of Computing in Education (Fuente: http://www.aace.org/).
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Matemticas se desarrolla tanto por profesores dentro de las instituciones educativas como
colegios, institutos, escuelas como por investigadores dentro del mundo universitario. En el primer
caso, de manera general, nos preguntamos sobre la enseanza de las Matemticas. En el segundo,
de manera general, nos preguntamos sobre a qu problemas se enfrentan los profesores de
Matemticas. Distinguiendo ambos mbitos podemos listar algunas organizaciones y asociaciones.
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Desde entonces hasta la fecha, la federacin ha seguido un proceso continuo de crecimiento, hasta
llegar a estar formada en la actualidad por 20 sociedades que son:
Figura 13. Logotipo de la Sociedad Andaluza de Educacin Matemtica Thales (Fuente: http://www.fespm.es/Sociedades-
federadas).
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Figura 14. Logotipo de la Asociacin Castellana y Leonesa de Educacin Matemtica Miguel de Guzmn (Fuente:
http://www.fespm.es/Sociedades-federadas).
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Hay otras muchas organizaciones como el Departamento de Matemtica Educativa dentro del
Centro de Investigacin y de Estudios Avanzados del Instituto Politcnico Nacional (CINVESTAV,
Mxico) (www.cinvestav.mx).
1. Que est incluida en una base de datos prestigiosa como puede ser:
- MathEduc (www.zentralblatt-math.org/matheduc/),
- Dialnet (http://dialnet.unirioja.es/), o
- Lantindex (www.latindex.unam.mx).
2. Una vez incluida en una base de datos, la calidad de la revista viene reflejado por
el ndice de impacto de sta, es decir, cuantas personas leen y citan los artculos
que en esa revista estn publicados. En didctica de las Matemticas la base ms
valorada es Social Sciences Citation Index (SSCI) que forma parte del Institut of
Scientific Information (ISI).
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Unin.
UNO.
Edetania.
Educacin Matemtica.
NMEROS
Suma (ver figura 16):
Revista de educacin.
Enseanza de las Ciencias.
Todas las revistas mencionadas en el segundo punto estn recogidas en la base de datos de
Matheduc.
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b. MARCOMBO, S.A. Fue fundada en 1945 por varios socios, entre los cuales Jos M Boixareu
Ginesta fue su mximo artfice hasta su fallecimiento en 1996.
e. IDG Comunications. Publica revistas profesionales como PC World, MAC World, Dealer
World, Computer World, etc. http://www.idg.es/
Adems de las revistas son muchos los congresos o reuniones cientficas donde se habla y se
debate sobre Educacin matemtica. Destacamos los siguientes congresos:
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Algunos de los congresos donde se habla y se debate sobre la Informtica educativa son, entre
otros:
Con respecto a las editoriales son muchas las que podemos elegir a la hora de utilizar los libros de
texto dentro del aula. En muchos casos se elige desde la institucin donde estamos ejerciendo
como docentes. Conviene, si podemos elegir, hacer un estudio de qu libros de texto son ms
interesantes para las actividades de enseanza-aprendizaje que queremos disear. Para esto
podemos utilizar diferentes metodologas, ver p.ej. Gonzlez y Sierra, 2004; Snchez et al., 2006;
Garca et al., 2006 (http://www.raco.cat/index.php/ensenanza/article/viewFile/21990/21824).
e. Educalia. Portal desarrollado por la Fundacin Telefnica para atender las necesidades de
la comunidad educativa. Educalia se estructura en dos grandes apartados: Educalia Infantil
y Primaria que se dirige a los nios de 3 a 12 aos, sus padres y maestros, y Educalia
Secundaria que para los estudiantes y profesores de la Enseanza Secundaria.
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a. Proyecto Descartes. Este proyecto surgi con un objetivo principal que es promover
nuevas formas de enseanza y aprendizaje de las Matemticas integrando las TIC en el aula
como herramienta didctica. Se inicia en el ao 1998 con la intencin de romper esa
tendencia tradicional y aprovechando las circunstancias que se dan en este nuevo siglo,
tanto desde el punto de vista econmico dado el abaratamiento de los sistemas
informticos, como el tecnolgico al aparecer las lneas de alta velocidad para la
transmisin de datos y con ellas la utilizacin generalizada de Internet a bajo coste, pero
tambin comportamientos y aspectos sociales ocasionados por la utilizacin generalizada
del ordenador y de Internet en nuestro contexto cercano y diario, y no olvidando, en
particular, el inters de muchos profesores de Matemticas por las TIC.
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
A estas pginas web habra que aadir todas las pginas de las distintas Sociedades para el
profesorado de Matemticas en las distintas regiones, la Federacin Espaola de Sociedades de
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Glosario
Beamer
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Cabri
Competencia matemtica
La competencia matemtica consiste en la habilidad para utilizar y relacionar los nmeros, sus
operaciones bsicas, los smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico, tanto
para producir e interpretar distintos tipos de informacin, como para ampliar el conocimiento
sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas relacionados
con la vida cotidiana y con el mundo laboral.
Comunidad GeoGebra
Se refiere a los usuarios que utilizan el programa para disear actividades de enseanza-
aprendizaje utilizando GeoGebra. Podemos encontrar foros de debate, lugares donde se utiliza
GeoGebra, eventos y materiales didcticos y recursos.
Derive
Diseo bivariado.
Diseo multivariado.
Divulgamat
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Centro virtual de divulgacin de las matemticas. En este centro podemos encontrar gran cantidad
de recursos matemticos.
Federacin que aglutina 20 sociedades de profesores de toda Espaa. Entre sus objetivos est
estimular y organizar el intercambio de informacin entre las sociedades federadas y promover
encuentros nacionales e internacionales para debatir sobre la enseanza de las Matemticas entre
otros.
Geogebra
LaTeX
Es un sistema para la preparacin de textos de alto nivel que trabaja a partir de comandos.
PolyPro
Programa de libre distribucin que nos permite producir poliedros y analizar sus caractersticas.
Proyecto Descartes
Este proyecto surgi con un objetivo principal que es promover nuevas formas de enseanza y
aprendizaje de las Matemticas integrando las TIC en el aula como herramienta didctica.
Proyecto Gauss
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La Real Sociedad Matemtica Espaola es una sociedad cientfica cuyo fin es la promocin y
divulgacin de las Matemticas y sus aplicaciones.
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Enlaces de inters
Pgina web donde podemos encontrar recursos para la enseanza-aprendizaje de las matemticas
(ver tambin Bibliografa).
http://ficus.pntic.mec.es/apem0032/
Proyecto Gauss.
En esta pgina web podemos ver los recursos que nos proporciona el Instituto Nacional de
Tecnologas Educativas y Formacin del Profesorado (INTEF) en cuanto al Proyecto Gauss.
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/
Comunidad GeoGebra.
Pgina web donde encontraremos diversas actividades, grupos y recursos del programa GeoGebra.
http://www.geogebra.org/cms/es/community-info
Pgina web del Instituto Geogebra Madrid que lleva a cabo y apoya a la investigacin relacionada
con GeoGebra.
http://www.mat.ucm.es/catedramdeguzman/drupal/IGM/IGM
Geoplano interactivo.
http://www.uco.es/~ma1marea/Recursos/Geoplano.swf
Tangram interactivo.
http://www.uco.es/~ma1marea/Recursos/Tangram.swf
PolyPro.
http://www.peda.com/polypro/
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Pgina web destinada a aprender Estadstica y Probabilidad (creada por Instituto Canario de
Estadstica).
http://www2.gobiernodecanarias.org/istac/webescolar/secundaria.php
http://www.jecas.org/ponencias/viernes/tarde/aulas/webescolarISTAC.pdf
Clic.
http://clic.xtec.cat/es/index.htm
http://clic.xtec.cat/db/listact_es.jsp
Hot Potatoes.
http://hotpot.uvic.ca/
http://www.educa.madrid.org/portal/web/educamadrid/hotpotatoes
http://rincones.educarex.es/matematicas/index.php/algebra-mat2ccss/animaciones-algebra-
mat2ccss/519-actividades-interactivas-hot-potatoes
http://www.catedu.es/gestor_recursos/public/hotpotatoes/principal.php
Cabri.
http://www.cabri.com/es
GeoGebra.
http://www.geogebra.org/
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Derive.
http://education.ti.com/educationportal/sites/LATINOAMERICA/productDetail/lat_derive6.html
Divulgamat.
www.divulgamat.net
http://www.geogebratube.org/
Proyecto Descartes.
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
http://gaussianos.com/
http://www.fespm.es/
http://www.seiem.es/
http://www.semcv.org/
LaTeX.
http://www.latex-project.org/
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Beamer.
https://bitbucket.org/rivanvx/beamer/wiki/Home
Mates y ms.
http://matesymas.es/index.php/
http://www.matematicas.net/
http://www.ite.educacion.es/recursos
http://mates.albacete.org/scmpm/Enlaces.htm
www.nctm.org
http://www.cimm.ucr.ac.cr/ciaem/archivos/RE_NCTM.pdf
http://thales.cica.es/
http://www.socylem.es/
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www.ce-mat.org/
www.cinvestav.mx/
MathEduc.
Base de datos.
www.zentralblatt-math.org/matheduc/
Dialnet.
Base de datos.
http://dialnet.unirioja.es/
Lantindex.
Base de datos.
www.latindex.unam.mx/
Gonzlez y Sierra.
Artculo titulado: Metodologa de anlisis de libros de texto de matemticas. Los puntos crticos en
la enseanza Secundaria en Espaa durante el siglo XX.
http://www.raco.cat/index.php/ensenanza/article/viewFile/21990/21824
Cuadernia.
Permite crear de forma dinmica y visual cuadernos digitales que pueden contener informacin y
actividades multimedia.
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia
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Titatok.
Es una aplicacin en lnea que permite de forma muy sencilla la creacin de libros virtuales que
contengan imgenes y textos.
http://www.tikatok.com/
Letterpop.
Herramienta online, ideal para crear boletines electrnicos de forma muy sencilla.
http://letterpop.com/
Calameo.
Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice,
etc --- en un documento que se puede leer pasando las pginas como en un libro.
http://en.calameo.com/
Scribd.
http://es.scribd.com/
Issuu.
Esta herramienta convierte documentos PDF en revistas digitales en formato flash, con la opcin
de hacer zoom y el efecto de pasar pgina.
http://issuu.com/
Permite, previo registro, la creacin de libros basados en imgenes y textos que pueden ser ledos
por una voz robotizada de hombre, mujer o nio.
http://tarheelreader.org/
Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creacin de libros virtuales para
insertar en una web, blog o wiki.
http://www.classtools.net/education-games-php/turningPage/
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Myebook.
Genera libros digitales (novelas, cmics, revistas, CV, lbumes ilustrados y de fotos, etc.) que se
pueden visualizar online.
http://www.myebook.com/
http://pblchecklist.4teachers.org/es_checklist.shtml
Educaplay.
http://www.educaplay.com/
Una coleccin de herramientas que sirven para generar diversos tipos de ejercicios en lnea para el
aprendizaje y la prctica de lenguas.
http://game-o-matic.com/
Puzzlemaker.
Es una herramienta que genera puzzles, sopas de letras, crucigramas, laberintos, mensajes
escondidos y ejercicios similares.
http://puzzlemaker.discoveryeducation.com/WordSearchSetupForm.asp
http://www.olesur.com/educacion/f_calculo.asp
Quizbox.
Herramienta en lnea para crear cuestionarios de respuesta nica o mltiple que se pueden insertar
en una web o blog.
http://www.quizbox.com/builder/
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Thatquiz.
Es una aplicacin que genera diversos tipos de ejercicios de matemticas (nmeros enteros,
fracciones, geometra, medidas, unidades), as como ejercicios de vocabulario.
http://www.thatquiz.org/es/
Genera sumas y restas (con y sin llevar), multiplicaciones y divisiones (exactas y no exactas) y
tambin divisiones americanas, todo ello para realizar en lnea.
http://www.educalim.com/biblioteca/mate/mate.html
http://www.worksheetworks.com/math.html
Banco de generadores de fichas de ejercicios para varias asignaturas. Se pueden utilizar en las
pizarras digitales o tambin se pueden imprimir.
http://www.genmagic.net/educa/course/view.php?id=13
Kubbu.
http://kubbu.com/
Herramienta desarrollada por Sergio Abad que consta de varios generadores, entre ellos un
generador de fichas de matemticas, generadores de fichas de ortografa y caligrafa as como un
generador de operaciones para PDI y un dictador de nmeros.
http://recursosdidacticos.es/
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Flashcard Exchange.
http://www.flashcardexchange.com/
Para generar ejercicios de vocabulario interactivos que se pueden insertar en una web, blog o wiki.
http://www.classtools.net/_mobileQuiz/index.php
Memorize.
Esta herramienta permite crear en un wiki tablas de memorizacin, es decir, tablas de dos
columnas en las que podemos incluir contenidos para que sean memorizados (listas de
vocabulario, preguntas y respuestas).
http://memorize.com/
Quizlet.
Permite crear listas de vocabulario con sus definiciones y organizarlas, generar tarjetas de
vocabulario y diversos juegos tipo test con el fin de facilitar la retencin del nuevo lxico y sus
significados.
http://quizlet.com/
Preceden.
Es un generador online de lneas de tiempo sobre cualquier tema de nuestra eleccin que se
pueden insertar en blogs.
http://www.preceden.com/
Xtimeline.
http://www.xtimeline.com/index.aspx
Dipity.
http://www.dipity.com/
www.viu.es
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Allofme.
http://www.allofme.com/platform.html
Draw anywhere.
http://www.drawanywhere.com/
Mindomo.
Es un generador muy verstil con el que es posible desarrollar una gran variedad de tipos de mapas
conceptuales.
http://www.mindomo.com/es/
Wikimindmap.
http://www.wikimindmap.org/
Mindmeister.
http://www.mindmeister.com/es
Bubbl.us.
Es una aplicacin online con la que se pueden crear mapas mentales de forma gratuita para
despus imprimirlos o insertarlos en una web.
https://bubbl.us/
Wisemapping.
http://www.wisemapping.com/
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Genoom.
http://www.genoom.com/
Popplet.
Herramienta en lnea para organizar informacin e ideas, bien de manera individual o bien de
forma colaborativa.
http://popplet.com/
Wordle.
Es una herramienta que convierte un texto libre o el texto que contiene una web determinada en
una nube de palabras.
http://www.wordle.net/
Tagxedo.
http://www.tagxedo.com/
Permite crear fichas con escenarios y personajes con la finalidad despus de redactar cuentos o
hacer descripciones.
http://www.genmagic.net/educa/course/view.php?id=13
Admite la eleccin de temas para las imgenes (estaciones del ao/ horas del reloj/ formas y
colores/ animales/ letras del alfabeto.) aadir un ttulo e incluir imgenes+texto (en ingls) o
nicamente imgenes a las tarjetas.
http://www.dltk-cards.com/bingo/bingo1.asp
Bingos imprimibles con imgenes de animales marinos, insectos, prendas de ropa, formas y
colores, transportes, tipos de plantas, deportes, partes de la cocina
http://bogglesworldesl.com/bingocards.htm
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www.toolsforeducators.com/crisscross/
http://www.teach-nology.com/web_tools/materials/bingo/
Generador de tarjetas en PDF para imprimir similar al anterior pero en el que es posible determinar
la operacin matemtica que aparecer en cada una de las tarjetas (suma, resta, multiplicacin
divisin).
http://www.aplusmath.com/Flashcards/Custom_Flashcards.html
Worksheets Generadores.
http://www.esl-kids.com/worksheets/worksheets.html
http://www.mamutmatematicas.com/ejercicios/tablas-listas-numeros.php
Automotivator.
http://wigflip.com/automotivator/
Motivator.
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http://bighugelabs.com/motivator.php
Glogster.
http://www.glogster.com/
Block posters.
http://www.blockposters.com/default.aspx
Con esta aplicacin se pueden crear automticamente carteles que contengan, por ejemplo, los
das de la semana, vocabulario sobre el zoo o listas de palabras fonticamente similares.
http://www.abcteach.com/free_word_wall_form.php
Permite realizar el pster o cartel de una pelcula inventada a partir de una foto tomada de nuestro
ordenador o de Internet (Flickr, Facebook, Photobucket o una direccin web), elegir el estilo de
cartel cinematogrfico que queremos y escribir el ttulo, actores y otros crditos de la pelcula.
http://bighugelabs.com/poster.php
Baco.
Generador de puzzles educativos de GenMgic que permite la bsqueda por palabra clave y
categoras.
http://www.genmagic.org/puzzles0/index.html
Generador de mosaicos cuyas teselas son fotos a partir de imgenes propias (admite GIF, PNG, JPG
y JPEG).
http://click7.org/image-mosaic-generator/?create
Pic2puz.
Generador de puzzles a partir de imgenes propias que estn en formato PNG, JPG o GIF.
www.viu.es
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62 6ETCS
http://www.pic2puz.com/puzzle/upload
Picslice.
Generador que permite crear puzzles o rompecabezas a partir de una imagen guardada en el
ordenador (GIF, JPEG, PNG) o desde una URL, recortar la imagen, redimensionarla y dividirla tantas
veces como se quiera.
http://picslice.com/
Es un sitio web donde encontrars cientos de puzzles temticos gratuitos para componer online y
descargar.
http://thejigsawpuzzles.com/
Stripgenerator.
Es un servicio web que cuenta con un generador de tiras cmicas muy fcil de usar.
http://stripgenerator.com/
Comicjuice.
Sencillo generador de cmics que funciona mediante el sistema de subir imgenes a la aplicacin,
organizarlas en paneles y aadirles bocadillos de texto.
http://comicjuice.com/
Witty Comics.
http://www.wittycomics.com/make-comic.php
Bitstrips.
Generador de cmics muy completo y, sin embargo, sencillo de utilizar. Permite personalizar los
personajes y sus expresiones, aadir efectos y crear personajes propios.
http://www.bitstrips.com/landing
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 63
Pixton.
Generador de tiras cmicas muy completo y verstil. Permite, entre otras cosas, personalizar los
fondos y los personajes, aadirles expresiones y posturas, y acercar o alejar los elementos que
conforman cada escena.
http://www.pixton.com/for-fun?l=es/#video
Go! Animate.
Es una herramienta que permite la creacin de animaciones tipo dibujos animados en las que
entre, otras cosas, podemos elegir los escenarios y los personajes, utilizar imgenes propias o
aadir sonidos y bocadillos de texto.
http://goanimate.com/
Comic Master.
http://www.comicmaster.org.uk/
Dvolvermoviemaker.
Un sencillo generador de dibujos animados con el que slo hay que elegir escenario, personajes,
tipo de interaccin entre los personajes, msica de fondo y escribir el texto de los dilogos para
generar en pocos minutos una pelcula.
http://www.dvolver.com/moviemaker/make.html
Xtranormal.
Aplicacin en lnea que permite crear de forma muy sencilla pelculas de animacin en 3D
siguiendo 4 pasos.
http://www.xtranormal.com/
Printable Calendar.
Ofrece varias plantillas personalizables (tambin con posibilidad de textos en espaol) para la
creacin de diversos tipos de calendarios.
http://www.printablecalendar.ca/
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Innovacin docente e iniciacin a la investigacin educativa de Matemticas e Informtica
64 6ETCS
Otro generador online de calendarios imprimibles con el que se puede elegir un mes o todo el ao,
tipo de letra, tamao, colores e imagen de encabezado (textos en ingls).
http://philtilden.com/cal/index.php
Para crear calendarios por pases. Imprimibles y totalmente personalizables, en varios idiomas o
bilinges, con detalle de festivos y otras observaciones segn el pas elegido.
http://www.timeanddate.com/calendar/?year=2007&country=37
12 sided calendar.
http://www.ii.uib.no/~arntzen/kalender/
Calendar.
Es una herramienta para crear calendarios en papel adaptados a nuestras preferencias a partir de
imgenes, fotos digitales, etc.
http://bighugelabs.com/calendar.php
PDF Calendar.
Un sencillo generador de calendarios sin imgenes para imprimir, se puede elegir entre muchos
idiomas y personalizar (semanas, meses, colores, etc.).
http://www.pdfcalendar.com/
Con esta herramienta podrs crear en un par de clics hojas mensuales de calendario personalizadas
incluyendo la imagen que desees para guardarlas en tu ordenador e imprimirlas o publicarlas en tu
web o blog.
http://bighugelabs.com/calendar.php
En este reloj, el da consta de 10 horas, una hora de 100 minutos y un minuto de 100 segundos. Se
trata del reloj revolucionario, de comienzos de la poca de Napolen.
http://www.komcitiz.com/JL/doc.php?act=dl&idDoc=224&idCat=45&idSSCat=13
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 65
Printable Worldmap.
Es un generador de mapas mudos que permite colorear pases e imprimir el resultado final.
http://edit.freemap.jp/en/trial_version/edit/world
Xpeditions Atlas.
Generador de mapas del mundo, de continentes o pases, con informacin bsica o detallada, con
o sin especificacin de fronteras -segn se desee- en formato GIF o PDF, listos para imprimir y
copiar.
http://education.nationalgeographic.com/education/mapping/outline-map/?ar_a=1
Generador de mapas del mundo a partir de sus coordenadas y la seleccin de variables como
topografa, ros, fronteras, etc. Los mapas se pueden descargar en formato PNG o PostScript.
http://woodshole.er.usgs.gov/mapit/
Umapper.
http://www.umapper.com/
Worldmapper.
Es una extensa coleccin de mapas del mundo en los que se muestra cada territorio geogrfico
redimensionado segn la categora seleccionada (poblacin, salud, educacin, violencia, pobreza,
recursos).
http://www.worldmapper.org/
Show World.
http://show.mappingworlds.com/
Generador de varios tipos de mapas (mundi, pases, humanos, fsicos, con coordenadas) para uso
escolar.
http://www.worksheetworks.com/geography.html
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Innovacin docente e iniciacin a la investigacin educativa de Matemticas e Informtica
66 6ETCS
Generador de mapas con pases resaltados para insertar en una web o blog.
Con esta herramienta podemos seleccionar un mapa poltico mudo mundial o de una zona
geogrfica determinada, ponerle un ttulo, elegir su tamao y colores y resaltar uno o varios pases
para que aparezcan en un color diferente.
http://bighugelabs.com/map.php
Your Gmap.
Esta aplicacin utiliza Google Maps para generar mapas personalizados en los que podemos
seleccionar nuestras localizaciones y aadir marcadores diversos para, posteriormente, insertar el
mapa en una web o blog.
http://www.yourgmap.com/
Community Walk.
Otra aplicacin que utiliza Google Maps para generar mapas a medida. Permite aadir al rea
geogrfica seleccionada marcadores, descripciones, direcciones, comentarios, fotos y vdeos as
como trazar rutas.
http://www.communitywalk.com/
FootPlot.
http://www.fooplot.com/#W3sidHlwZSI6MCwiZXEiOiJ4XjIiLCJjb2xvciI6IiMwMDAwMDAifSx7InR5c
GUiOjEwMDB9XQ--
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo Especifico Carcter Optativo. 67
Bibliografa
ALSINA, C., FORTUNY, J. M, ET AL. (1997). Por qu geometra? Propuestas didcticas para la ESO.
Espaa: Sntesis.
DELGADO, U. ET AL. (2010), Mesa II: La estadstica en las aulas Ponencia: Web escolar.
http://www.jecas.org/ponencias/viernes/tarde/aulas/webescolarISTAC.pdf
FIGUEIRAS, L. Y DEULOFEU, J. (2008). Libros para disfrutar de las Matemticas. UNO, 48.
FONT, V. (2002). Una organizacin de los programas de investigacin en Didctica de las Matemticas.
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GONZLEZ, M.T., SIERRA, M. (2004). Metodologa de anlisis de libros de texto de matemticas. los
puntos crticos en la enseanza secundaria en Espaa durante el siglo XX. Enseanza de las Ciencias,
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GOI, J. M., (Coord.) (2011). Didctica de las matemticas. Espaa: Gra, Ministerio de Educacin.
GOI, J. M., (Coord.) (2011). Matemticas: Investigacin, innovacin y buenas prcticas. Espaa: Gra,
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Innovacin docente e iniciacin a la investigacin educativa de Matemticas e Informtica
68 6ETCS
GOI, J. M., (Coord.) (2011). Matemticas: Complementos de formacin disciplinar. Espaa: Gra,
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SCHOENFELD, A.H. (2000). Purposes and methods of research in mathematics education. Notices of
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SKOVSMOSE, O. (1999). Hacia una filosofa de la Educacin Matemtica crtica. Bogot: Una empresa
Docente y Universidad de los Andes.
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Agradecimientos
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
Mdulo General
Procesos y contextos
educativos
4ECTS
Consultor
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Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y
Enseanza de Idiomas
Mdulo General
4ECTS
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LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Enlace de inters
Direccin de pgina web.
Para saber ms
Informacin adicional que complementa al contenido.
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Tema 1
La organizacin escolar
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10
4ETCS
No obstante, quiero ser claro en mis manifestaciones, la organizacin escolar ha fluctuado entre
diversos modelos interpretativos, no exentos de grandes polmicas, que han generado un amplio
rechazo; as, hay quienes la sitan dentro del mbito de las teoras organizativas del mundo
empresarial, otros prefieren situarla directamente dependiendo del mbito regulativo o
normativo; a m me gustara, situarla dentro de un marco descriptivo y funcionalistas. A
saber, describiendo sus interacciones internas y externas con el medio [macro y micropoltica
escolar], examinando sus redes de comunicacin, analizando su toma de decisiones, reflexionando
acerca de su modelo de autonoma y participacin escolar, etc. Como sostiene y explica la
profesora Gonzlez (2008:62) no debemos limitarnos en explicar nicamente cmo funciona un
centro de secundaria como estructura formal, sino que hemos de (...) interpretar y atribuir
significados a lo que ocurre en el entorno de trabajo y a los acontecimientos que estn cotidianamente
implicados.. Desde este planteamiento resulta imprescindible centrarse en la dimensin cultural
de la escuela con el fin de comprender las condiciones en las cuales se produce el proceso de
enseanza aprendizaje.
Cuadro 1: La organizacin escolar. Fuente: REXE. Revista de Estudios y Experiencias en Educacin, nm. 13, 2008, pp. 43-60.
Cmo podemos imaginar en la literatura especializada abundan los esquemas o clasificaciones que
aglutinan las corrientes tericas o paradigmas que han tratado de explicar el funcionamiento de las
organizaciones escolares (Muoz Sedano y Romn Prez, 1989; Teresa Gonzlez, 1993, Gairn y
Villa, 1999): sin embargo, para algunos investigadores cada da, es ms evidente, la necesidad de
generar un cuerpo que aglutine todas las dimensiones de la organizacin escolar.
Personalmente, voy a optar por la clasificacin que Nuria Borrell (1989) presenta en su obra
Organizacin Escolar, donde agrupa las teoras en siete bloques (Modelos Racionales, Naturales,
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Cuadro 2: Modelos de Organizacin Escolar. Adaptacin de Francisco Manuel Gago Rodriguez (2006) La direccin pedaggica
en los Institutos de Enseanza Secundaria. Un estudio sobre el liderazgo educacional. Madrid, Ministerio de Educacin y
Ciencia, (CIDE).
En este sentido, podemos simplificar todos estos modelos en tres grandes paradigmas:
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
Cuadro 3: Paradigmas de Investigacin. Fuente: Manuel Lorenzo Delgado (Coord.) (2011), Organizacin y gestin de centros y
contextos educativos. Madrid, Editorial Universitas, S.A: pp 37-38.
Otra forma de abordar el estudio de la Organizacin Escolar ha sido desde las llamas teoras
prcticas sobre la escuela; en efecto, fue Morgan quien, en su libro Imgenes de la organizacin
(1998), utiliz la metfora literaria como recurso para explicitar y evidenciar algunos problemas
organizativos relacionndolos con la prctica educativa. Es evidente que la solucin depender de
la ptica de anlisis que se utilice al abordar el problema. Podemos encontrar numerosos ejemplos
de los que yo slo voy a citar algunos:
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Esperemos que la escuela no sea una institucin que requiera aislarse y justificarse a s misma,
creando una torre de marfil vivencial en el aislamiento con su entorno, si no que tienda a
configurar espacios de reflexin, deleite, esfuerzo y dilogo, en los que la comunidad educativa
aporte ideas, y singularmente los docentes y los estudiantes construyan un ncleo de calidad de
vida y mejora continua y proyeccin vital en la comunidad.
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Procesos y contextos educativos
14
4ETCS
He omitido apuntar que todo centro de secundaria es una institucin organizada y, por
consiguiente, tiene caractersticas como tal. A saber:
1. Sus metas (objetivos) son plurales (abiertos y diversos) An cuando son los
mismos para todas.
2. Su organizacin est jerarquizada (rganos de gobierno y coordinacin
didctica).
3. Debe ser maleable al exterior (Abierta y flexible al contexto).
4. No aspira a desarrollar un carcter competitivo. (A veces brilla por su
ausencia).
5. Forma personas -ciudadanos-.
Seguramente podra sealar alguna que otra caracterstica ms, pero considero que no es
relevante en estos momentos. En todo caso quiero que veis reflejadas estas caractersticas en ese
centro de secundaria polidrico del que antes hablbamos.
Es el momento de considerar: cules son las funciones de un centro de secundaria?. Sin lugar a
dudas es un tema amplio y complejo, que depende del paradigma epistemlogico que hayamos
asumido como investigadores. No obstante, no debemos olvidar que la funcin de un centro de
secundaria depende fundamentalmente de las necesidades que la sociedad tiene, o, pretende
cubrir. Por eso, me resulta inevitable preguntarme; qu necesidades tiene hoy la sociedad?, quines
las determinan?, se corresponden con las necesidades de todos o de una parte de la sociedad? Cul es
el papel de un centro de secundaria respecto de las necesidades de la sociedad? En mi opinin me
parece evidente que asistimos a un conflicto que correlaciona la funcin de la escuela con sus
fines. Si decimos que la escuela forma personas, estamos diciendo que la escuela cumple con una
funcin social (socializadora) cuyo fin es el desarrollo pleno de la personalidad y de sus
capacidades, pero no creo que sea posible sostener que la escuela forma personas para despus
seleccionar los alumnos en funcin de los resultados acadmicos que estos alcancen. La filosofa
neoliberal que impregna e inspira una buena parte las leyes de educacin de todo el mundo est
acabando con la dimensin social de la escuela. Si la escuela tiene sentido es porque humaniza,
acompaa a los alumnos en sus procesos de descubrimiento, formndolos y enriquecindolos. En
mi opinin esto es as porque no nos hemos planteado como comunidad qu modelo de
sociedad aspiramos a ser. Por tanto, es lgico pensar que tanto los fines como la funcin de
la escuela dependen de la interaccin (fuerza o consentimiento) entre los diferentes
subsistemas sociales (econmico, poltico, cultura) y el subsistema educativo.
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Cuadro 4: Interaccin entre el sistema educativo y la sociedad. Adaptacin de Francisco Fernndez Palomares (Coord.) (2003)
Sociologa de la Educacin, Madrid, Pearson Educacin S.A.
La cultura escolar se configura por las creencias (modos de pensar) y convicciones bsicas (modos
de hacer) que adoptan los profesores y la comunidad educativa en relacin con la enseanza, el
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4ETCS
aprendizaje de los alumnos y el funcionamiento del centro. Afecta y condiciona por tanto, a las
normas, a los procesos (de cualquier clase), a los sistemas de comunicacin y a las relaciones
internas y externas del centro. Y determina el clima del centro. As pues, Las culturas no operan en
el vaco. Estn constituidas dentro de unas estructuras determinadas que las enmarcan (Anda
Hargreaves 1994:281).
Por consiguiente, por cultura escolar debemos entender las creencias y convicciones que la
comunidad educativa adopta en relacin con los procesos internos y externos que vive el
centro. As pues, la cultura escolar se vertebra desde el Proyecto educativo de centro (PEC), al
definir los rasgos de identidad de un centro, al formular los objetivos que se han de
conseguir y al expresar la estructura organizativa y funcional de cada centro educativo.
En relacin con los tipos de culturas, la investigacin emprica ha sealado la existencia de diversas
tipologas. Sin que, hasta la fecha, prevalezca cientficamente una tipologa sobre otra.
Hopskins, Ainscow y West (1994) utilizan dos dimensiones para describir las distintas culturas
escolares: la eficacia de los resultados de la escuela y el dinamismo de sus procesos.
Cuadro 5: Expresiones de la cultura de la escuela. Adaptado de lvaro Marchesi y Elena Martn (1998) Calidad de la enseanza
en tiempo de cambio, Madrid Alianza Editorial S.A.
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alumnos) y la funcin expresiva (que tiene que ver con el clima de las relaciones sociales). Cada
escuela tiene que encontrar un equilibrio propio entre los dos mbitos y dentro de cada uno de
ellos.
Cuadro 6: Tipologas de las culturas escolares. Adaptado de lvaro Marchesi y Elena Martn (1998) Calidad de la enseanza en
tiempo de cambio, Madrid Alianza Editorial S.A.
A partir de este modelo D. Hargreaves estableci cinco culturas tipo de las escuelas: formal, del
bienestar, de la casa caliente, de supervivencia y eficaz.
De igual forma, no slo hay culturas diferentes en funcin de los centros. Tambin dentro de
cada centro hay distintas subculturas. Generalmente la presencia de esas subculturas se
explica en trminos de poder, de conflictos y de intereses contradictorios (luchas de poder y
reparto de influencias).
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
Cmo hemos visto no es tarea fcil definir cul es la cultura de un centro escolar; existen mltiples
dimensiones que hay que tener en cuenta. No obstante, cualquier cambio dentro de la escuela
debe partir de su propia cultura. En este sentido el objetivo principal es conseguir una estructura
organizativa que sostenga y apoye el proceso de cambio.
Respecto del clima escolar, considero que hay que entenderlo como una cualidad organizativa,
que podemos definir desde tres lneas (Weinert 1981):
Cuadro 7: El clima de trabajo. Adaptado de Martn Bris, (2000) Clima de trabajo y organizaciones que aprenden. Revista Educar,
27, 103-117.
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En cualquier caso el clima y la cultura son dos caras de la misma realidad (Gairn, 1996:360):
Para saber ms
Revista Redalyc. Revista de Psicodidctica, 2008, 13 (2). Autores: Joaqun Gairn Salln,
Javier Goikoetxea Pirola. Artculo: La investigacin en organizacin escolar. Descargable
en pdf en:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=17513206
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Procesos y contextos educativos
20
4ETCS
http://ademeblog.wordpress.com/%E2%96%BAneoconservadurismo-y-neoliberalismo-
en-el-sistema-educativo-espanol-el-caso-de-la-lomce/
Vete pensando
Luis Gmez Llorente. Es fcil recordar de dnde venimos. No es tan fcil conjeturar
hacia dnde vamos.
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Tema 2
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
tremendamente peligrosos. En los que, en ltima instancia, los ms perjudicados son siempre
nuestros alumnos. Tengo la firme conviccin que algn da dispondremos de esa calma necesaria
para que la educacin sea la autntica protagonista.
Si buscamos un hilo conductor [eje] que vertebre la escuela durante las tres ltimas dcadas,
encontraremos que no ha habido otro ms significativo y valioso que el esfuerzo permanente por
democratizar el sistema educativo. Tan noble empeo es y ha sido objeto de grandes debates y
controvertidas polmicas, no slo entre la clase poltica del pas sino tambin entre los propios
ciudadanos que reproducen, a falta de argumentos, los ecos cercanos del debate ideolgico. An
as, con todo, hemos conseguido universalizar la educacin, incorporarla dentro de la norma
fundante bsica como un derecho ineludible e instituir en la conciencia de la colectividad el deber
de educarse.
CONSTITUCIN ESPAOLA
CAPTULO SEGUNDO
Derechos y libertades
Artculo 27
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En este sentido, el estado ha consolidado una doble red de centros educativos que coexisten no sin
cierta desconfianza y tensin. As pues, de una parte encontramos los centros pblicos que
atienden y garantizan las necesidades formativas del conjunto de la poblacin y, de otra, la red de
centros concertados, cuya existencia se justifica argumentativamente desde una base asistencial..
De esta forma, se pens que se podan compensar las desigualdades de origen, garantizar la
equidad y la inclusividad efectiva. Esto es, garantizar que ningn ciudadano quedase excluido
del sistema educativo y, por la tanto, fuese privado de recibir instruccin.
Esta situacin se mantuvo inalterable hasta que se produjo el cambio de rgimen poltico
acontecido en la Espaa de finales del siglo XIX principios del siglo XX.. La Repblica pretendi una
transformacin total del sistema educativo, en base a una concepcin humanista e igualitaria del
hombre, metodolgicamente sustentada en la renovacin pedaggica. Fue la poca del desarrollo
de la Institucin Libre de Enseanza o de la Escuela moderna de Ferrer i Guardia. No obstante,
su corta duracin impidi su desarrollo y consolidacin.
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Procesos y contextos educativos
24
4ETCS
Tras la desaparicin de la dictadura, el sistema poltico espaol deriv hacia una democracia
parlamentaria, que trabaj insistentemente no slo en el desmantelamiento de las instituciones
sino tambin en la modificacin de las Leyes que regulaban la vida de todos los ciudadanos. No
cabe la menor duda que la primera tarea que hubo que abordar fue la de darnos una constitucin
que fue votada en referndum por el pueblo espaol en 1978. Si bien, no fue suficiente en materia
educativa. Por ello, el gobierno tuvo que desarrollar una Ley que asumiera y garantizara los
principios presentes en la Constitucin; a saber, el derecho a la educacin, la libertad de
enseanza, la participacin de los miembros de la comunidad educativa, el carcter ideolgico de
los centros educativo y la libertad de eleccin de centro. Me refiero a la Ley Orgnica 8/1985 del
Derecho de la Educacin (L.O.D.E).
Para que su desarrollo fuese completo fue necesario desarrollar aquellos aspectos que necesitaban
de una mayor concrecin. En este sentido, hubo que atender de manera concreta al desarrollo
reglamentario que sobre el gobierno y la participacin de los centros educativos, la LODE y la
LOGSE haban hecho. La respuesta del legislador fue Ley Orgnica de Participacin, Evaluacin y
Gobierno de los Centros Docentes (L.O.P.E.G.C.E), la cual concretaba la participacin de toda la
comunidad educativa en el gobierno y en la autonoma de los centros educativos, adems de re
definir el papel de la evaluacin en el proceso de enseanza aprendizaje.
Tras el cambio de gobierno a finales de la dcada de los 90, sigui el cambio de ley en materia
educativa (2002), dando lugar a la aparicin de la Ley Orgnica de Calidad de la Educacin
(L.O.C.E). La LOCE supuso la ruptura total con respecto a las leyes anteriores, no slo porque las
derogara, sino porque responda directamente a un profundo cambio ideolgico. Sin embargo, su
aplicacin nunca se llev a la prctica en su totalidad, ya que nuevamente el cambio el gobierno de
la nacin supuso un nuevo texto legislativo, la Ley Orgnica de Educacin (L.O.E).
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Desde el punto de vista de la estructura normativa, la LOE se articulaba en torno a ocho Ttulos,
adems de sus correspondientes disposiciones adicionales:
a. Un ttulo Preliminar que comenzaba con un captulo dedicado a los principios y los
fines de la educacin, que constituyen los elementos centrales en torno a los
cuales debe organizarse el conjunto del sistema educativo.
b. En el ttulo I que estableca la ordenacin de las enseanzas y sus etapas.
c. El ttulo II abordaba los grupos de alumnos que requieren una atencin educativa
diferente a la ordinaria por presentar alguna necesidad especfica de apoyo
educativo y estableca los recursos precisos para acometer esta tarea con el
objetivo de lograr su plena inclusin e integracin.
d. En el ttulo III abordaba la formacin inicial y permanente del profesorado.
e. El ttulo IV trataba de los centros docentes, su tipologa y su rgimen jurdico, as
como de la programacin de la red de centros desde la consideracin de la
educacin como servicio pblico.
f. El ttulo V estableca que las Administraciones educativas garantizaban la
participacin de la comunidad educativa en la organizacin, el gobierno, el
funcionamiento y la evaluacin de los centros educativos.
g. El ttulo VI se dedicaba a la evaluacin del sistema educativo.
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Sin embargo, no todo el contenido de la nueva ley sirve para modificar otras normas. La
L.O.M.C.E es una ley orgnica distinta de aquellas que modifica y tiene contenido propio: tiene un
prembulo y unas disposiciones propias que regulan algunos aspectos.
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Cuadro 8. Evolucin histrica de las leyes orgnicas de educacin. Fuente: Gimeno Sacristn y Carbonell. J (2004) .Sistema
Educativo. Una mirada crtica.Barcelona Cisspraxis. pp 86.
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Procesos y contextos educativos
28
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Se entiende por currculo la regulacin de los elementos que determinan los procesos de
enseanza y aprendizaje para cada una de las enseanzas.
Elementos:
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1. Corresponde al Gobierno:
a. La ordenacin general del sistema educativo.
b. La regulacin de las condiciones de obtencin, expedicin y homologacin de
ttulos acadmicos y profesionales.
c. La programacin general de la enseanza.
d. La alta inspeccin.
e. El diseo del currculo bsico, en relacin con los objetivos, competencias,
contenidos, criterios de evaluacin, estndares y resultados de aprendizaje
evaluables, con el fin de asegurar una formacin comn y el carcter oficial y la
validez en todo el territorio nacional de las titulaciones a que se refiere esta Ley
Orgnica.
2. En Educacin Primaria, en Educacin Secundaria Obligatoria, y en Bachillerato, las
asignaturas se agruparn en tres bloques, de asignaturas troncales, de asignaturas
especficas, y de asignaturas de libre configuracin autonmica.
a. Corresponder al Gobierno:
- Determinar los contenidos comunes, los estndares de aprendizaje evaluables y
el horario lectivo mnimo del bloque de asignaturas troncales.
- Determinar los estndares de aprendizaje evaluables relativos a los contenidos
del bloque de asignaturas especficas.
- Determinar los criterios de evaluacin del logro de los objetivos de las
enseanzas y etapas educativas y del grado de adquisicin de las competencias
correspondientes, as como las caractersticas generales de las pruebas, en
relacin con la evaluacin final de Educacin Primaria
b. Corresponder al Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte, en relacin con
las evaluaciones finales:
- Determinar los criterios de evaluacin del logro de los objetivos de las
enseanzas y etapas educativas y del grado de adquisicin de las competencias
correspondientes, en relacin con los contenidos de los bloques de asignaturas
troncales y especficas.
- Determinar las caractersticas de las pruebas.
- Disear las pruebas y establecer su contenido para cada convocatoria.
c. Las Administraciones educativas podrn:
- Complementar los contenidos del bloque de asignaturas troncales.
- Establecer los contenidos de los bloques de asignaturas especficas y de libre
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Procesos y contextos educativos
30
4ETCS
configuracin autonmica.
- Realizar recomendaciones de metodologa didctica para los centros docentes
de su competencia.
- Fijar el horario lectivo mximo correspondiente a los contenidos de las
asignaturas del bloque de asignaturas troncales
- Fijar el horario correspondiente a los contenidos de las asignaturas de los
bloques de asignaturas especficas y de libre configuracin autonmica.
- En relacin con la evaluacin durante la etapa, complementar los criterios de
evaluacin relativos a los bloques de asignaturas troncales y especficas, y
establecer los criterios de evaluacin del bloque de asignaturas de libre
configuracin autonmica.
- Establecer los estndares de aprendizaje evaluables relativos a los contenidos
del bloque de asignaturas de libre configuracin autonmica.
d. Los centros docentes podrn:
- Complementar los contenidos de los bloques de asignaturas troncales,
especficas y de libre configuracin autonmica y configurar su oferta formativa.
- Disear e implantar mtodos pedaggicos y didcticos propios.
- Determinar la carga horaria correspondiente a las diferentes asignaturas.
En relacin con la Formacin Profesional, el Gobierno fijar los objetivos, competencias,
contenidos, resultados de aprendizaje y criterios de evaluacin del currculo bsico. Los
contenidos del currculo bsico requerirn el 55 por 100 de los horarios para las Comunidades
Autnomas que tengan lengua cooficial y el 65 por 100 para aquellas que no la tengan.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 31
Cuadro 9. Arquitectura del sistema educativo. Pulse aqu para ver la fuente.
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32
4ETCS
Los centros elaborarn sus propuestas pedaggicas para esta etapa desde la consideracin de la
atencin a la diversidad y del acceso de todo el alumnado a la educacin comn. Asimismo,
arbitrarn mtodos que tengan en cuenta los diferentes ritmos de aprendizaje de los alumnos,
favorezcan la capacidad de aprender por s mismos y promuevan el trabajo en equipo.
En esta etapa se prestar una atencin especial a la adquisicin y el desarrollo de las competencias
bsicas y se fomentar la correcta expresin oral y escrita y el uso de las matemticas. A fin de
promover el hbito de la lectura, se dedicar un tiempo a la misma en la prctica docente de todas
las materias.
La E.S.O contribuir a desarrollar en los alumnos y las alumnas las capacidades que les permitan:
asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos; desarrollar y consolidar
hbitos de disciplina, estudio , trabajo individual y en equipo; valorar y respetar la diferencia de
sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos; fortalecer sus capacidades afectivas ;
desarrollar destrezas bsicas ; concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado;
desarrollar la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender; planificar, tomar
decisiones y asumir responsabilidades; comprender y expresar con correccin, oralmente y por
escrito; conocer, valorar y respetar los aspectos bsicos de la cultura y la historia propias; conocer
y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo; y por ultimo apreciar la creacin artstica.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 33
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias generales del bloque de asignaturas
troncales en el curso tercero:
a. Biologa y Geologa.
b. Fsica y Qumica.
c. Geografa e Historia.
d. Lengua Castellana y Literatura.
e. Primera Lengua Extranjera.
Como materia de opcin, en el bloque de asignaturas troncales debern cursar, bien Matemticas
Orientadas a las Enseanzas Acadmicas o bien Matemticas Orientadas a las Enseanzas
Aplicadas.
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias del bloque de asignaturas especfica
cursos:
a. Educacin Fsica.
b. Religin, o Valores ticos, a eleccin de los padres y madres o tutores legales o, en
su caso, del alumno o alumna.
c. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, un mnimo de una y, mximo de cuatro, de las siguientes materias del
bloque de asignaturas especficas, que podrn ser diferentes en cada uno de los
cursos:
1. Cultura Clsica.
2. Educacin Plstica, Visual y Audiovisual.
3. Iniciacin a la Actividad Emprendedora y Empresarial.
4. Msica.
5. Segunda Lengua Extranjera.
6. Tecnologa.
7. Religin, o Valores ticos, slo si los padres, madres o tutores legales su
caso, el alumno o alumna no la han escogido en la eleccin indicada en el
apartado 4.b).
Los alumnos y alumnas deben cursar la materia Lengua Cooficial y Literatura del bloque de
asignaturas de libre configuracin autonmica en aquellas Comunidades Autnomas que posean
dicha lengua cooficial, si bien podrn estar exentos de cursar o de ser evaluados de en las
condiciones establecidas en la normativa autonmica correspondiente. La materia Lengua
Cooficial y Literatura recibir un tratamiento anlogo al de la materia Lengua Castellana y
Literatura.
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34
4ETCS
El Gobierno definir las condiciones bsicas para establecer los requisitos de los programas de
mejora del aprendizaje y del rendimiento que se desarrollarn a partir de 2.o curso de la Educacin
Secundaria Obligatoria. En este supuesto, se utilizar una metodologa especfica a travs de una
organizacin de contenidos, actividades prcticas y, en su caso, de materias diferente a la
establecida con carcter general, con la finalidad de que los alumnos y alumnas puedan cursar el
cuarto curso por la va ordinaria y obtengan el ttulo de Graduado en Educacin Secundaria
Obligatoria. El equipo docente podr proponer a los padres, madres o tutores legales la
incorporacin a un programa de mejora del aprendizaje y del rendimiento de aquellos alumnos y
alumnas que hayan repetido al menos un curso en cualquier etapa, y que una vez cursado el
primer curso de Educacin Secundaria Obligatoria no estn en condiciones de promocionar al
segundo curso, o que una vez cursado segundo curso no estn en condiciones de promocionar al
tercero. El programa se desarrollar a lo largo de los cursos segundo y tercero en el primer
supuesto, o slo en tercer curso en el segundo supuesto. Aquellos alumnos y alumnas que
habiendo cursado tercer curso de Educacin Secundaria Obligatoria, no estn en condiciones de
promocionar al cuarto curso, podrn incorporarse excepcionalmente a un programa de mejora del
aprendizaje y del rendimiento para repetir tercer curso. Estos programas irn dirigidos
preferentemente a aquellos alumnos y alumnas que presenten dificultades relevantes de
aprendizaje no imputables a falta de estudio o esfuerzo.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 35
Los padres, madres o tutores legales o, en su caso, los alumnos y alumnas podrn escoger cursar el
cuarto curso de la Educacin Secundaria Obligatoria por una de las dos siguientes opciones:
En la opcin de enseanzas acadmicas, los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes
materias generales del bloque de asignaturas troncales:
a. Geografa e Historia.
b. Lengua Castellana y Literatura.
c. Matemticas Orientadas a las Enseanzas Acadmicas.
d. Primera Lengua Extranjera.
Cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros docentes, los alumnos y
alumnas deben cursar al menos dos materias de entre las siguientes materias de opcin del bloque
de asignaturas troncales:
1. Biologa y Geologa.
2. Economa.
3. Fsica y Qumica.
4. Latn.
En la opcin de enseanzas aplicadas, los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias
generales del bloque de asignaturas troncales:
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36
4ETCS
a. Geografa e Historia.
b. Lengua Castellana y Literatura.
c. Matemticas Orientadas a las Enseanzas Aplicadas.
d. Primera Lengua Extranjera.
Cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros docentes, los alumnos y
alumnas deben cursar al menos dos materias de entre las siguientes materias de opcin del bloque
de asignaturas troncales:
3. Tecnologa.
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias del bloque de asignaturas especficas:
a. Educacin Fsica.
b. Religin, o Valores ticos, a eleccin de los padres y madres o tutores legales o en
su caso del alumno o alumna.
c. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y en su caso de la oferta de los centros
docentes, un mnimo de una y mximo de cuatro materias de las siguientes del
bloque de asignaturas especficas:
1. Artes Escnicas y Danza.
2. Cultura Cientfica.
3. Cultura Clsica.
5.Filosofa.
6. Msica.
9. Religin o Valores ticos, slo si los padres, madres o tutores legales su caso
el alumno o alumna no la han escogido en indicada en el apartado 6.b).
10. Una materia del bloque de asignaturas troncales no cursada por el alumno
o alumna.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 37
Los alumnos y alumnas deben cursar la materia Lengua Cooficial y Literatura en el bloque de
asignaturas de libre configuracin autonmica en aquellas Comunidades Autnomas que posean
dicha lengua cooficial, si bien podrn estar exentos de cursar o de ser evaluados de dicha materia
en las condiciones establecidas en la normativa autonmica correspondiente. La materia Lengua
Cooficial y Literatura recibir un tratamiento anlogo al de la materia Lengua Castellana y
Literatura.
Sin perjuicio de su tratamiento especfico en algunas de las materias de este curso, la comprensin
lectora, la expresin oral y escrita, la comunicacin audiovisual, las Tecnologas de la Informacin y
la Comunicacin, el emprendimiento educacin cvica y constitucional se trabajarn en todas las
materias.
Observaciones 4 E.S.O:
Las materias troncales se dividen en generales y optativas. Las generales son obligatorias
para todos los alumnos por igual, con independencia de la va u opcin escogida, a
excepcin de la asignatura de Matemticas, que tiene dos opciones (acadmica y
aplicada). Las troncales de opcin se agrupan en dos bloques que configuran los dos
itinerarios claramente diferenciados.
Desaparece la asignatura de Educacin tico-Cvica.
La asignatura de Tecnologa pasa a formar parte del bloque de troncales de opcin
propias del itinerario o va profesional.
Aparecen, en el bloque de asignaturas de configuracin especfica optativas, nuevas
materias que con la L.O.M.C.E no estaban previstas como optativas para este curso: Artes
Escnicas y Danza, Cultura Cientfica, Cultura Clsica y Filosofa.
Desparece la denominacin de Informtica y aparece la de Tecnologas de la
informacin y la Comunicacin, manteniendo su calidad de optativa.
Las decisiones sobre la promocin del alumnado de un curso a otro, dentro de la etapa, sern
adoptadas de forma colegiada por el conjunto de profesores del alumno o alumna respectivo,
atendiendo al logro de los objetivos y al grado de adquisicin de las competencias
correspondientes. Los alumnos y alumnas promocionarn de curso cuando hayan superado todas
las materias cursadas o tengan evaluacin negativa en dos materias como mximo, y repetirn
curso cuando tengan evaluacin negativa en tres o ms materias, o en dos materias que sean
Lengua Castellana y Literatura y Matemticas de forma simultnea. De forma excepcional, podr
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Procesos y contextos educativos
38
4ETCS
Quienes promocionen sin haber superado todas las materias debern matricularse de las materias
no superadas, seguirn los programas de refuerzo que establezca el equipo docente y debern
superar las evaluaciones correspondientes a dichos programas de refuerzo.
El alumno o alumna podr repetir el mismo curso una sola vez y dos veces como mximo dentro de
la etapa. Cuando esta segunda repeticin deba producirse en tercero o cuarto curso, se prolongar
un ao el lmite de edad.
Al final de cada uno de los cursos de Educacin Secundaria Obligatoria se entregar a los padres,
madres o tutores legales de cada alumno o alumna un consejo orientador, que incluir un informe
sobre el grado de logro de los objetivos y de adquisicin de las competencias correspondientes, as
como una propuesta a padres, madres o tutores legales o, en su caso, al alumno o alumna del
itinerario ms adecuado a seguir que podr incluir la incorporacin a un programa de mejora del
aprendizaje y el rendimiento o a un ciclo de Formacin Profesional Bsica.
Al finalizar el cuarto curso, los alumnos realizarn una evaluacin individualizada por la opcin de
enseanzas acadmicas o por la de enseanzas aplicadas, en la que se comprobar el logro de los
objetivos de la etapa y el grado de adquisicin de las competencias correspondientes en relacin
con las siguientes materias:
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 39
positiva en todas las materias, o bien negativa en un mximo de dos materias siempre que no sean
simultneamente Lengua Castellana y Literatura, y Matemticas. Los alumnos y alumnas que no
hayan superado la evaluacin por la opcin escogida, o que deseen elevar su calificacin final de
Educacin Secundaria Obligatoria, podrn repetir la evaluacin en convocatorias sucesivas, previa
solicitud.
El Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte establecer para todo el Sistema Educativo Espaol
los criterios de evaluacin y las caractersticas de las pruebas, y las disear y establecer su
contenido para cada convocatoria.
a. Con un peso del 70%, la media de las calificaciones numricas obtenidas en cada
una de las materias cursadas en Educacin Secundaria Obligatoria.
b. Con un peso del 30%, la nota obtenida de Educacin Secundaria Obligatoria.
Los alumnos y alumnas que cursen la Educacin Secundaria Obligatoria y no obtengan el ttulo al
que se refiere este artculo recibirn una certificacin oficial en la que constar el nmero de aos
cursados, as como el grado de logro de los objetivos de la etapa y de adquisicin de las
competencias correspondientes.
Contribuye, por tanto, a desarrollar en los alumnos y las alumnas las capacidades que les permiten:
ejercer la ciudadana democrtica; consolidar una madurez personal y social; fomentar la igualdad
efectiva de derechos y oportunidades entre hombres y mujeres; analizar y valorar crticamente las
desigualdades existentes; afianzar los hbitos de lectura, estudio y disciplina; dominar, tanto en su
expresin oral como escrita; expresarse con fluidez y correccin; utilizar con solvencia y
responsabilidad las tecnologas de la informacin y la comunicacin; conocer y valorar
crticamente las realidades del mundo contemporneo; comprender los elementos y
procedimientos fundamentales de la investigacin y de los mtodos cientficos; desarrollar la
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Procesos y contextos educativos
40
4ETCS
sensibilidad artstica y literaria; utilizar la educacin fsica y el deporte para favorecer el desarrollo
personal y social; y finalmente; afianzar actitudes de respeto y prevencin en el mbito de la
seguridad vial.
a) Ciencias.
c) Artes.
MODALIDAD DE CIENCIAS
1 Bachillerato
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias generales del bloque de
asignaturas troncales:
a. Filosofa.
b. Lengua Castellana y Literatura I.
c. Matemticas I.
d. Primera Lengua Extranjera I.
e. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los
centros docentes, al menos dos materias ms de entre las siguientes
materias de opcin del bloque de asignaturas troncales:
1. Biologa y Geologa.
2. Dibujo Tcnico I.
3. Fsica y Qumica
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 41
MODALIDAD DE CIENCIAS
2 Bachillerato
a. Historia de Espaa.
b. Lengua Castellana y Literatura II.
c. Matemticas II.
d. Primera Lengua Extranjera II.
e. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, al menos dos materias ms de entre las siguientes materias de opcin
del bloque de asignaturas troncales:
1. Biologa.
3. Fsica.
4. Geologa.
5. Qumica.
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4ETCS
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias generales del bloque de
asignaturas troncales:
a. Filosofa.
b. Lengua Castellana y Literatura I.
c. Primera Lengua Extranjera I.
d. Para el itinerario de Humanidades, Latn I, para el itinerario de Ciencias Sociales,
Matemticas Aplicadas a las Ciencias Sociales I.
e. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, al menos dos materias de entre las siguientes materias de opcin del
bloque de asignaturas troncales:
1. Economa.
2. Griego I.
4. Literatura Universal.
2 Bachillerato
a. Historia de Espaa.
b. Lengua Castellana y Literatura II.
c. Primera Lengua Extranjera II.
d. Para el itinerario de Humanidades, Latn II, para el itinerario de Ciencias Sociales,
Matemticas Aplicadas a las Ciencias Sociales II.
e. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, al menos dos materias de entre las siguientes materias de opcin del
bloque de asignaturas troncales:
1. Economa de la Empresa.
2. Geografa.
3. Griego II.
5. Historia de la Filosofa.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 43
MODALIDAD DE ARTES
1 Bachillerato
Los alumnos y alumnas cursar las siguientes materias generales del bloque de asignaturas
troncales:
a. Filosofa.
b. Fundamentos del Arte I.
c. Lengua Castellana y Literatura I.
d. Primera Lengua Extranjera I.
e. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, al menos dos materias de entre las siguientes materias de opcin del
bloque de asignaturas troncales:
1. Cultura Audiovisual I.
3. Literatura Universal
2 Bachillerato
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
Los alumnos y alumnas deben cursar las siguientes materias del bloque de asignaturas
especficas:
1 Bachillerato
a. Educacin Fsica.
b. En funcin de la regulacin y de la programacin de la oferta educativa que
establezca cada Administracin educativa y, en su caso, de la oferta de los centros
docentes, un mnimo de dos y mximo de tres materias de entre las siguientes:
1. Anlisis Musical I.
2. Anatoma aplicad.
3. Cultura cientfica.
4. Dibujo Artstico I.
5. Dibujo Tcnico I, salvo que los padres, madres o tutores legales o
el alumno o alumna.
6. Lenguaje y Prctica Musical.
7. Religin.
8. Segunda Lengua Extranjera I.
9. Tecnologa Industrial.
10. Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin.
11. Volumen.
12. Una materia del bloque de asignaturas troncales no cursada por
el alumno o alumna.
Los alumnos y alumnas deben cursar la materia Lengua Cooficial y Literatura en el bloque de
asignaturas de libre configuracin autonmica en aquellas Comunidades Autnomas que
posean dicha lengua cooficial, si bien podrn estar exentos de cursar o de ser evaluados de
dicha materia en las condiciones establecidas en la normativa autonmica correspondiente.
La materia Lengua Cooficial y Literatura recibir un tratamiento anlogo Castellana y
Literatura.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 45
2 Bachillerato
Los alumnos y alumnas deben cursar la materia Lengua Cooficial y Literatura en el bloque de
asignaturas de libre configuracin autonmica.
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Procesos y contextos educativos
46
4ETCS
Slo se podr repetir cada uno de los cursos de Bachillerato una sola vez como mximo, si bien
excepcionalmente podrn repetir uno de los cursos una segunda vez, previo informe favorable del
equipo docente.
Los alumnos y alumnas realizarn una evaluacin individualizada al finalizar Bachillerato, en la que
se comprobar el logro de los objetivos de esta etapa y el grado de adquisicin de las
competencias correspondientes en relacin con las siguientes materias:
Ttulo de Bachiller:
Para obtener el ttulo de Bachiller ser necesaria la superacin de la evaluacin final de Bachillerato,
as como una calificacin final de Bachillerato igual o superior a 5 puntos sobre 10. La calificacin
final de esta etapa se deducir de la siguiente ponderacin:
a. Con un peso del 60%, la media de las calificaciones numricas obtenidas en cada
una de las materias cursadas en Bachillerato.
b. Con un peso del 40%, la nota obtenida en la evaluacin final de Bachillerato.
La evaluacin positiva en todas las materias del Bachillerato sin haber superado la evaluacin final
de esta etapa dar derecho al alumno o alumna ha obtener un certificado que surtir efectos
laborales y los acadmicos.
El ttulo de Bachiller facultar para acceder a las distintas enseanzas que constituyen la educacin
superior establecidas en el artculo 3.5, y en l deber constar la modalidad cursada, as como la
calificacin final de Bachillerato.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 47
Las Universidades podrn determinar la admisin a las enseanzas universitarias oficiales de grado
de alumnos y alumnas que hayan obtenido el ttulo de Bachiller o equivalente exclusivamente por
el criterio de la calificacin final obtenida en el Bachillerato o por algunos de los siguientes criterios
de valoracin:
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4ETCS
El acceso a los ciclos de Formacin Profesional Bsica requerir el cumplimiento simultneo de las
siguientes condiciones:
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 49
Los Ciclos de Formacin Profesional Bsica garantizarn la adquisicin de las competencias del
aprendizaje permanente a travs de la imparticin de enseanzas organizadas en los siguientes
bloques comunes:
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
d. Haber superado una prueba de acceso de acuerdo con los criterios establecidos
por el Gobierno, y tener 17 aos cumplidos en el ao de realizacin de dicha
prueba.
En el marco de lo establecido por las Administraciones educativas, los centros educativos podrn
ofertar al alumnado que curse Ciclos Formativos de Grado Medio las siguientes materias
voluntarias para facilitar la transicin del alumno hacia otras enseanzas:
El currculo de las enseanzas de F.P incluir una fase de formacin prctica en los centros de
trabajo, de la que podrn quedar exentos quienes acrediten una experiencia laboral que se
corresponda con los estudios profesionales cursados. Las Administraciones educativas regularn
esta fase y la mencionada exencin. Para ello, promover la integracin de contenidos cientficos,
tecnolgicos y organizativos del mbito profesional, as como los de las materias instrumentales, y
garantizar que el alumnado adquiera y ample las competencias necesarias para su desarrollo
profesional, personal y social.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 51
Los alumnos y alumnas que superen un ciclo de Formacin Profesional Bsica recibirn el ttulo
Profesional Bsico correspondiente. Dicho ttulo permitir el acceso a los ciclos formativos de
grado medio de la Formacin Profesional del sistema educativo. Si bien, aquellos alumnos y
alumnas que se encuentren en posesin de un ttulo Profesional Bsico podrn obtener el ttulo de
Graduado en Educacin Secundaria Obligatoria por cualquiera de las dos opciones a las que se
refiere el artculo 29.1 de la L.O.M.C.E, mediante la superacin de la evaluacin final de Educacin
Secundaria Obligatoria en relacin con las materias del bloque de asignaturas troncales que como
mnimo se deban cursar en la opcin que escoja el alumnado.
Adems, las personas mayores de 22 aos que tengan acreditadas las unidades de competencia
profesional incluidas en un ttulo profesional bsico, bien a travs de certificados de
profesionalidad de nivel 1 o por el procedimiento de evaluacin y acreditacin establecido,
recibirn de las Administraciones educativas el ttulo Profesional Bsico.
Los alumnos y alumnas que superen los ciclos formativos de grado medio de la Formacin
Profesional recibirn el ttulo de Tcnico de la correspondiente profesin. Dicho ttulo permitir el
acceso, previa superacin de un procedimiento de admisin, a los ciclos formativos de grado
superior de la Formacin Profesional del sistema educativo.
Los alumnos y alumnas que superen los grados superiores de la Formacin Profesional obtendrn
el ttulo de Tcnico Superior. Dicho ttulo permitir el acceso, previa superacin de un
procedimiento de admisin, a los estudios universitarios de grado. Si bien, aquellos alumnos y
alumnas que se encuentren en posesin de un ttulo de Tcnico o de Tcnico Superior podrn
obtener el ttulo de Bachiller por la superacin de la evaluacin final de Bachillerato en relacin con
las materias del bloque de asignaturas troncales que como mnimo se deban cursar en la
modalidad y opcin que escoja el alumnado.
Aquellos alumnos y alumnas que no superen en su totalidad las enseanzas de los ciclos de
Formacin Profesional Bsica, o de cada uno de los ciclos formativos de grado medio o superior,
recibirn un certificado acadmico de los mdulos profesionales y en su caso bloques o materias
superados, que tendr efectos acadmicos y de acreditacin parcial acumulable de las
competencias profesionales adquiridas en relacin con el Sistema Nacional de Cualificaciones y
Formacin Profesional. Siendo responsabilidad del Gobierno regular el rgimen de
convalidaciones y equivalencias entre los ciclos formativos de grado medio y superior de la
Formacin Profesional y el resto de enseanzas y estudios oficiales.
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4ETCS
Para saber ms
http://www.boe.es/boe/dias/2013/12/10/pdfs/BOE-A-2013-12886.pdf
Pgina web del Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte. Del Gobierno de Espaa.
http://www.mecd.gob.es/educacion-mecd/areas-educacion/sistema-
educativo/lomce.html
http://ademeblog.wordpress.com/los-nuevos-curriculos-lomce-analisis/
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 53
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Tema 3
El currculum escolar
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- Modelo de
- Modelo de - Modelo de - Modelo de
enseanza:
enseanza: enseanza: enseanza: mezcla
conductista.
constructivista. holstico- de elementos
- Currculum constructivista. conductistas sin
- Currculum abierto
prescriptivo y abandonar las
y flexible. - Currculum
centralizado. competencias.
abierto y flexible.
- Currculum
prescriptivo y
centralizado.
En trminos generales, el currculo se compone de cuatro elementos cuyo anlisis, debe ser
realizado para apreciar los cambios que est ya sufriendo en la sociedad del conocimiento
(Hargreaves 2004,6-9):
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4ETCS
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 57
Cuadro 11: Aspectos bsicos del debate curricular. Fuente: C. Coll y E. Martn sobre Vigencia del debate curricular Aprendizajes
bsicos, competencias y estndares. Pulse aqu para descarga.
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Procesos y contextos educativos
58
4ETCS
Para saber ms
http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001516/151698s.pdf
Ponencia C. Coll y E. Martn sobre Vigencia del debate curricular. Aprendizajes bsicos,
competencias y estndares. Descargable a travs de Internet.
http://es.slideshare.net/jalfmor/coll-y-marin-aprendizajes
http://redie.uabc.mx/index.php/redie/article/view/139
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 59
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Procesos y contextos educativos
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Tema 4
Soy consciente de la importancia que ste punto tiene en trminos generales para cualquier futuro
profesor, ya que a la finalizacin de su lectura, el futuro docente debera saber situar su saber
hacer en relacin al funcionamiento global del centro. Entendiendo ese saber hacer de manera
amplia y mltiple.
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 61
Tal y como figura en el Ttulo IV de la L.O.M.C.E, dedicado a los centros docentes, estos se clasifican
en centros pblicos y privados.
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62
4ETCS
Por lo que respecta a la Educacin Secundaria Obligatoria los centros se pueden clasificar, adems
de por su titularidad, por la enseanza que atienden, recibiendo de forma genrica el nombre de
Institutos de Enseanza Secundaria (I.E.S.) No obstante, existen, tambin, centros especficos de
formacin profesional, que reciben el nombre de Centros Integrados Pblicos de Formacin
Profesional (C.I.P.F.P.).
En relacin a los medios materiales y humanos que todo centro debe disponer corresponde a las
Administraciones educativas dotar a los centros pblicos de los medios materiales y humanos
necesarios para ofrecer una educacin de calidad y garantizar la igualdad de oportunidades en la
educacin. En el caso de centros privados la dotacin de los medios materiales y humanos recaer
en el titular del centro. Ahora bien, las Administraciones educativas potenciarn que los centros
pblicos puedan ofrecer actividades y servicios complementarios a fin de favorecer que amplen su
oferta educativa para atender las nuevas demandas sociales, as como que puedan disponer de los
medios adecuados, particularmente de aquellos centros que atiendan a una elevada poblacin de
alumnos con necesidad especfica de apoyo educativo.
Los titulares de los centros privados tendrn derecho a establecer el carcter propio o ideario
de los mismos que, en todo caso, deber respetar los derechos garantizados a profesores, padres y
alumnos en la Constitucin y en las leyes. Por consiguiente, el ideario del centro deber ser puesto
en conocimiento por el titular del centro a los distintos sectores de la comunidad educativa, as
como a cuantos pudieran estar interesados en acceder al mismo.
Por lo que respecta a los centros privados que ofrezcan enseanzas declaradas gratuitas en la
L.O.M.C.E y satisfagan necesidades de escolarizacin, [Centros concertados] podrn acogerse al
rgimen de conciertos en los trminos legalmente establecidos, sin que la eleccin de centro por
razn de su carcter propio pueda representar para las familias, alumnos y alumnas y centros un
trato menos favorable, ni una desventaja, a la hora de suscribir conciertos con las Administraciones
educativas o en cualquier otro aspecto. Los centros que accedan al rgimen de concertacin
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Llama la atencin que el legislador haya incluido en el artculo 116 de la L.O.M.C.E. el aparatado 8,
donde literalmente dice: Las Administraciones educativas podrn convocar concursos pblicos para
la construccin y gestin de centros concertados sobre suelo pblico dotacional. Que cada cual saque
sus propias conclusiones.
Por ltimo, conviene recordar que los centros docentes que ofrezcan enseanzas reguladas en la
L.O.M.C.E se regirn por lo dispuesto en la Ley Orgnica 8/1985, de 3 de julio, Reguladora del
Derecho a la Educacin, (L.O.D.E) y en las disposiciones que la desarrollen; por lo que atae a los
centros integrados y de referencia nacional de formacin profesional se estar a lo dispuesto en la
Ley Orgnica 5/2002, de 19 de junio, de las Cualificaciones y de la Formacin Profesional y en las
normas que la desarrollen.
La Ley Orgnica para la Mejora de la Calidad Educativa (L.O.M.C.E.) vincula la autonoma escolar
con la preocupacin por la eficacia de la gestin de las administraciones y, con el movimiento de
descentralizacin poltica. Al respecto, el proyecto inicial de la LOMCE incorporaba en el apartado
VII de su exposicin de motivos el siguiente texto:
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4ETCS
eficiente y que han conducido a una mejora real de los resultados. La autonoma de los
centros es una puerta abierta a la atencin a la diversidad de los alumnos, que mantiene la
cohesin y unidad del sistema y abre nuevas posibilidades de cooperacin entre los centros
y de creacin de redes de apoyo y aprendizaje compartido.
No cabe la menor duda que el propsito expresado en la exposicin de motivos resulta del todo
inequvoco, a saber; fortalecer la autonoma de los centros como medio para mejorar la calidad del
sistema educativo. De este modo, la autonoma escolar servir para auto-regular diferentes facetas
de la institucin escolar. Sin embargo, no es menos cierto que carecemos de estudios empricos
que contrasten la hiptesis sobre la correlacin entre la autonoma escolar y la mejora de los
resultados escolares. An as, la autonoma escolar se ha convertido, en la mayora de los pases, en
un instrumento para alcanzar fines educativos fundamentalmente encaminados a conceder ms
libertad tanto a centros como a profesores, incrementar la responsabilidad por los resultados
obtenidos, y mejorar as la calidad de la educacin. A saber, el sistema educativo debe favorecer la
autonoma escolar, con el fin que los centros rindan cuentas del ejercicio de su autonoma.
Ms all de lo que dice la Ley, comparto y apoyo los temores expresados por numerosos
investigadores al sostener que ...los senderos de la autonoma discurrirn, posiblemente, por
derivas inquietantes. Ya que en su opinin es incompatible mezclar la tradicin burocrtica
(recentralizadora) con las tendencias actuales (descentralizadoras) tal y como se ha hecho en la
L.O.M.C.E. De ah que comparta con J.M. Cabada lvarez la idea de que; La autonoma de los
centros es un concepto ambiguo que requiere una actitud de anlisis e interrogacin y no una
simple adhesin o subida en la corriente terica o al oportunismo poltico. Adems, considero
que el concepto de autonoma escolar enunciada en la L.O.M.C.E favorecer las desigualdades
educativas y sociales, al fomentar la diferenciacin de los centros ...puesto que todos los centros no
se encuentran ni en las misma situacin ni con el mismo grado de desarrollo organizativo... Por lo que
la autonoma habra de ser diferencial posibilitando diversos niveles de ejercicio. (Bolivar, 2011:153-
154).
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Autonoma pedaggica
Incluye decisiones propias sobre qu ensear y cmo hacerlo. Los documentos
fundamentales mediante los cuales los centros articulan su autonoma pedaggica
y curricular son: El Proyecto Educativo de Centro o las programaciones didcticas y de
aula.
Autonoma Organizativa
Se concreta en el proyecto de organizacin y funcionamiento de centro. Para ello
las Administraciones educativas potenciarn y promovern la autonoma de los
centros, de forma que sus recursos econmicos, materiales y humanos puedan
adecuarse a los planes de trabajo y organizacin que elaboren, una vez que sean
convenientemente evaluados y valorados. As, pues, los centros docentes podrn
adoptar experimentaciones, planes de trabajo, formas de organizacin, normas de
convivencia y ampliacin del calendario escolar o del horario lectivo de reas o
materias, en los trminos que establezcan las Administraciones educativas y dentro
de las posibilidades que permita la normativa aplicable, incluida la laboral, sin que,
en ningn caso, se impongan aportaciones a las familias ni exigencias para las
Administraciones educativas. El documento fundamental mediante el cual los
centros articulan su autonoma organizativa es: Las Normas de organizacin y
funcionamiento de los centros.
Autonoma de Gestin
Es la capacidad que tiene el centro para contratar servicios y personas, para
establecer conciertos y convenios y para intervenir en los procesos de adscripcin
de personas al equipo de profesores del centro. Es decir, la capacidad de
administrar los recursos econmicos y la elaboracin de un presupuesto propio.
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En consecuencia; los centros tendrn al menos los siguientes rganos colegiados, con las funciones
que se indican en esta Ley:
a. Consejo Escolar.
b. Claustro del profesorado.
Sin embargo, pese a todo lo dicho, el sentido que la ley orgnica otorga a la participacin varia
considerablemente respecto a cualquier otra ley orgnica dictada anteriormente en el sistema
educativo espaol. Ya que, la L.O.M.C.E recupera viejos planteamientos de la L.O.C.E, al relegar al
consejo escolar y al claustro de profesores a funciones consultivas, restndole las funciones
colegiadas. Convirtindolos como dice el profesor Bolvar en rganos decorativos. Qu control
puede ejercer la comunidad escolar si carece de poder decisorio? Hay quienes van ms lejos y
creen que este apartado de la L.O.M.C.E vulnera la Constitucin Espaola.
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De acuerdo con estas normas todos los institutos de secundaria deben elaborar un Plan de Centro.
Pero qu es un Plan de Centro?
El proyecto educativo constituye las seas de identidad del centro docente y expresa la
educacin que desea y va a desarrollar en unas condiciones concretas, por lo que deber
contemplar los valores, los objetivos y las prioridades de actuacin, no limitndose slo a los
aspectos curriculares, sino tambin a aquellos otros que, desde un punto de vista cultural, hacen
del centro un elemento dinamizador de la zona donde est ubicado.
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colaboracin entre todos los sectores de la comunidad educativa. En este sentido contemplar los
siguientes aspectos:
El proyecto de gestin de los centros pblicos recoger la ordenacin y utilizacin de los recursos
del centro, tanto materiales como humanos.
En mi opinin, no basta una nica condicin, son imprescindibles las dos. De ah que todos los
institutos de secundaria concreten su organizacin y gestin a travs de dichos documentos
institucionales de centro. No obstante, conviene distinguir entre los documentos
institucionales contingentes (que son aquellos que se elaboran y responden a una
planificacin anual) de los documentos institucionales permanentes (que son aquellos cuya
elaboracin no responden a una planificacin anual). En ltima instancia, los documentos
institucionales contingentes concretan las directrices marcadas desde los documentos
institucionales permanentes, atendiendo a las variables que surgen en cada curso escolar.
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Cuadro 15: Gradacin de los documentos institucionales. Fuente: Manuel Lorenzo Delgado (Coord.) (2011), Organizacin y
gestin de centros y contextos educativos. Madrid,Editorial Universitas, S.A:
Como sostiene el profesor Antnez (1987), citado por (Martin Bris 1996:148), refirindose al P.E.C.:
(..) Es un instrumento para la gestin -coherente con el contexto escolar- que enumera y define
las notas de identidad del centro, formula los objetivos que pretende y expresa la estructura
organizativa de la institucin.
Por regla general entendemos que el P.E.C es un documento que impregna y dota de sentido
cualquier intervencin que se produzca dentro de la gestin escolar, marcando tanto su
identidad como las lneas de accin educativas a seguir. En este sentido recoger, los
valores, los objetivos y las prioridades de actuacin que se pretenden atender. Incorporar la
concrecin de los currculos establecidos por la Administracin educativa que corresponde
fijar y aprobar al Claustro, as como el tratamiento transversal en las reas, materias o
mdulos de la educacin en valores y otras enseanzas. Adems, el P.E.C. deber tener en
cuenta las caractersticas del entorno social y cultural del centro, recoger la forma en que el
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4ETCS
centro atiende a la diversidad del alumnado, as como el plan de accin tutorial, el plan de
convivencia, y deber respetar el principio de no discriminacin y de inclusin educativa
como valores fundamentales, as como los principios y objetivos recogidos en la L.O.D.E.
Por lo tanto, en el marco de lo establecido por las Administraciones educativas los centros
elaborarn sus proyectos educativos, que debern hacerse pblicos con objeto de facilitar su
conocimiento por el conjunto de la comunidad educativa. Asimismo, corresponde a las
Administraciones educativas contribuir al desarrollo del currculo favoreciendo la elaboracin de
modelos abiertos de programacin docente y de materiales didcticos que atiendan a las distintas
necesidades de los alumnos y del profesorado. Igualmente, corresponde a las Administraciones
educativas favorecer la coordinacin entre los proyectos educativos de los centros de educacin
primaria y los de educacin secundaria obligatoria con objeto de que la incorporacin de los
alumnos a la educacin secundaria sea gradual y positiva.
Los centros privados concertados debern hacer pblico su proyecto educativo e incorporarn el
carcter propio ideario al que se refiere el artculo 115 de la L.O.M.C.E.
Los institutos de Educacin Secundaria elaborarn el proyecto educativo teniendo en cuenta las
caractersticas del entorno social y cultural del centro, recoger la forma de atencin a la diversidad
del alumnado y la accin tutorial, as como el plan de convivencia, y deber respetar el principio de
no discriminacin y de inclusin educativa como valores fundamentales.
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IES Rayuela
ndice:
INTRODUCCIN.
1.- Organizacin general del instituto.
1.1.- Caractersticas del entorno escolar.
1.1.a.- El entorno social, cultural e institucional.
1.1.b.- Necesidades educativas.
1.2.- Enseanzas que se imparten.
1.2.a.- Educacin Secundaria Obligatoria.
1.2.a.1.- Programas de Diversificacin Curricular.
1.2.b.- Bachillerato.
1.2.c.- Programas de Garanta Social y PCPI.
1.3.- Instalaciones.
1.4.- Actividades complementarias y extraescolares.
1.4.a.- Actividades deportivas.
1.4.b.- Actividades culturales y cientficas.
1.4.c.- La msica y el teatro.
1.4.d.- La biblioteca.
1.5.- Participacin en programas institucionales.
1.5.a.- Proyectos relacionados con los medios informticos.
1.5.b.- Proyectos relacionados con la promocin de los idiomas.
1.5.c.- Proyectos relacionados con los audiovisuales.
1.6.- Otras circunstancias que caracterizan la oferta educativa del instituto.
2.- Objetivos educativos.
2.1.- Objetivos generales del IES Rayuela.
2.2.- Adecuacin a los diferentes estudios.
2.2.a.- Objetivos generales de la ESO.
2.2.b.- Objetivos generales del Bachillerato.
2.3.- Desarrollo de las Competencias Bsicas.
2.4.- Programa de Apoyo a la Integracin.
3.- Colaboracin entre distintos sectores de la Comunidad Educativa.
3.1.- Medios de colaboracin.
3.2.- Plan de Convivencia.
4.- Coordinacin con otras instituciones pblicas y privadas.
4.1.- Centros de educacin primaria.
4.2.- Otros centros con los que se relaciona el instituto.
4.3.- Relaciones con la universidad.
4.4.- Otras instituciones u organismos con los que se relaciona el instituto.
4.5.- Utilizacin de las instalaciones.
EPLOGO
Cuadro 16. Pec. IES Rayuela. Pulse aqu para ver la fuente.
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ndice:
Cuadro 17. Pec. IES Salvador Serrano. Pulse aqu para ver la fuente.
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Como es bien sabido, los centros educativos deben elaborar la P.G.A. al principio de cada
curso escolar, recogiendo en ella todos los aspectos relativos a:
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Cuadro 18: Dimensiones del PAC/PAG. Adaptado de Martin Bris. M. (1996:148). Organizacin y planificacin de centros.
Madrid: Escuela Espaola.
PROYECTO DE GESTIN
Si bien, la gestin es una tarea que afecta tanto a los centros pblicos como a los privados
concertados; lo cierto y verdad es que hay una gran diferencia entre uno u otro tipo de centro en
funcin de su titularidad y rgimen jurdico.
Adems, las Administraciones educativas podrn delegar en los rganos de gobierno de los
centros pblicos la adquisicin de bienes, contratacin de obras, servicios y suministros, de
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acuerdo con el Real Decreto Legislativo 2/2000, de 16 de junio, por el que se aprueba el texto
refundido de la Ley de Contratos de las Administraciones Pblicas, y con los lmites que en la
normativa correspondiente se fijen. El ejercicio de la autonoma de los centros para administrar
estos recursos estar sometido a las disposiciones que las Administraciones educativas establezcan
para regular el contratacin, de realizacin y de justificacin del gasto.
Por consiguiente, los centros pblicos expresarn la ordenacin y utilizacin de sus recursos, tanto
materiales como humanos, a travs de la elaboracin de su proyecto de gestin, en los trminos
que regulen las Administraciones educativas. Por contra, los centros privados y concertados
incluirn dicho proyecto en el marco de su planificacin estratgica de gestin.
Con respecto a los centros concertados, la gestin econmica y la gestin del personal
corresponde al titular del centro sea persona fsica o jurdica de carcter privado. No obstante, ste
debe dar cuenta a los rganos que correspondan internos o externos, sobre todo si recibe ayudas o
aportaciones pblicas.
ndice:
1- Introduccin.
Estado de Ingresos.
Estado de Gastos.
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10.- Criterios para una gestin sostenible de los recursos del Centro y de los residuos que
genere siendo, en todo caso, eficiente y compatible con la conservacin del Medio
Ambiente.
Cuadro 19: Plan de Gestin. IES Los Cardones. Pulse aqu para ver la fuente.
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ndice:
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4.1.1.7.Otros............................................................................................................................23
Cuadro 20. Memria Anual. IES Cap de Pera. Pulse aqu para ver la fuente.
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Para saber ms
Tambin del profesor Bolvar. El lugar del centro escolar en la poltica curricular
actual. Ms all de la descentralizacin y reestructuracin. Os invito a consultar a
travs del enlace:
http://www.rinace.net/bliblio/Bolivar(1996).pdf
Power point:
http://www.mecd.gob.es/dctm/ministerio/educacion/ifiie/formacion-
profesorado/formacion-permanente/cursos-congresos-jornadas/-organizadas-por-
me/congresos-y-jorndadas/liderazgo/conclusiones/jose-antonio-martinez-
sanchez.pdf?documentId=0901e72b80b2f5c4
http://ceib.caib.es/documentacio/encontres/toledo/CONFERENCIA_SR_ALEJANDRO_TIA
NA.pdf
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Procesos y contextos educativos
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Tema 5
rganos colegiados
Desde la L.O.D.E. (1985) solemos distinguir entre los rganos colegiados de gobierno de los
rganos de coordinacin docente.
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Cuadro 21: Organigrama organizacin escolar. Martn Bris. M.(1996) Organizacin y planificacin integral de centros. Madrid:
Escuela Espaola, pgina 148
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El Claustro ser presidido por el director y estar integrado por la totalidad de los profesores
que presten servicio en el centro.
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Equipo Directivo
Director/a
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a. Los institutos de educacin secundaria contarn con una direccin, una jefatura de
estudios y una secretara.
b. En aquellos institutos de 16 o ms unidades donde se imparta formacin
profesional inicial existir, adems, una vicedireccin.
c. En los institutos de 20 o ms unidades existir una jefatura de estudios adjunta.
d. Cuando los institutos tengan un nmero de unidades comprendido entre 30 y 39 e
impartan educacin secundaria obligatoria, bachillerato y formacin profesional
inicial, sern dos las jefaturas de estudios adjuntas.
e. En los institutos de 40 o ms unidades, se designarn tres jefaturas de estudios
adjuntas, siempre que se imparta formacin profesional inicial, adems de
educacin secundaria obligatoria y bachillerato.
La propuesta de designacin y cese de los miembros del equipo directivo le corresponde realizarla
al director entre los profesores con destino definitivo en dicho centro, previa comunicacin al
claustro de profesores y al consejo escolar. En cualquier caso, todos los miembros del equipo
directivo cesarn en sus funciones al trmino de su mandato o cuando se produzca el cese del
director. Si bien es cierto, que en determinados casos, el director puede cesar al miembro del
equipo directivo que considere a la finalizacin del curso escolar previa comunicacin a los
rganos colegiados y a la Administracin educativa de la cual depende, sustituyndolo por otro
profesor del centro.
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MODELO DE DIRECCIN
Cuadro 23: Modelos de direccin segn las Leyes Orgnicas Espaolas. Fuente: MANUEL LVAREZ, (2014) Direccin escolar
rganos colegiados g. Revista Organizacin y gestin Educativa (OGE), Nmero 2, Marzo y Abril, CVI-Ao XXII,
Necesitamos directores con un liderazgo escolar slido, capaces de reforzar la cultura escolar, distribuir tareas y
responsabilidades, impulsar el desarrollo profesional, crear redes internas y externas, establecer puentes, en definitiva que
sepan gestionar.
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4ETCS
f. Autorizar los gastos de acuerdo con el presupuesto del Instituto y ordenar los
pagos.
g. Visar las certificaciones y documentos oficiales del centro escolar, as como de los
Centros privados que, en su caso, se adscriban a l. Designar y proponer el
nombramiento y cese de los restantes miembros del Equipo directivo, salvo el
Administrador, as como proponer el nombramiento y cese de los Jefes de
Departamento y de los tutores, de acuerdo con el procedimiento establecido en el
Reglamento Orgnico de los centro escolar.
h. Fomentar y coordinar la participacin de los distintos sectores de la comunidad
educativa y procurar los medios precisos para la ms eficaz ejecucin de sus
respectivas competencias, garantizando el derecho de reunin del profesorado, de
los padres y madres, del alumnado y del personal de administracin y servicios.
i. Convocar y presidir los actos acadmicos y las reuniones del Consejo Escolar, del
Claustro y del Equipo Tcnico de Coordinacin Pedaggica del centro escolar y de
los dems rganos colegiados.
j. Firmar convenios de colaboracin con centros de trabajo, una vez informados por
el Consejo Escolar.
k. Favorecer la convivencia en el centro escolar y garantizar el procedimiento para
imponer las correcciones que correspondan, de acuerdo con las disposiciones
vigentes, con lo establecido en el Reglamento de Organizacin y Funcionamiento
y con los criterios fijados por el Consejo Escolar del Instituto.
l. Realizar las contrataciones de obras, servicios y suministros de acuerdo con lo que
a tales efectos quede estipulado.
m. Favorecer le evaluacin de todos los proyectos y actividades del centro escolar y
colaborar con la Administracin Educativa en las evaluaciones externas que
peridicamente se lleven a cabo.
n. Cualesquiera otras que le sean atribuidas por la normativa vigente.
Aunque no podemos generalizar, dada la diversidad de criterios normativos que hay al respecto, es
cierto que la direccin escolar tiene potestad disciplinaria respecto del personal al servicio de la
Administracin educativa que presta servicios en su centro, si bien, le corresponde a la Inspeccin
educativa la instruccin y resolucin de aquellos casos que sean especialmente complejos y
difciles.
a. Ejercer, por delegacin del Director y bajo su autoridad, la jefatura del personal
docente en todo lo relativo al rgimen acadmico y controlar la asistencia al
trabajo del mismo.
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Equipo docente.
Departamento de orientacin.
Departamento de coordinacin didctica.
Departamento de actividades complementarias y extraescolares.
Comisin de coordinacin pedaggica.
Tutora.
a. Llevar a cabo el seguimiento global del alumnado del grupo, estableciendo las
medidas necesarias para mejorar su aprendizaje, de acuerdo con el proyecto
educativo del centro.
b. Realizar de manera colegiada la evaluacin del alumnado, de acuerdo con la
normativa vigente y con el proyecto educativo del centro y adoptar las decisiones
que correspondan en materia de promocin y titulacin.
c. Garantizar que cada profesor o profesora proporcione al alumnado informacin
relativa a la programacin de la materia que imparte, con especial referencia a los
objetivos, los mnimos exigibles y los criterios de evaluacin.
d. Establecer actuaciones para mejorar el clima de convivencia del grupo.
e. Tratar coordinadamente los conflictos que surjan en el seno del grupo,
estableciendo medidas para resolverlos y sin perjuicio de las competencias que
correspondan a otros rganos en materia de prevencin y resolucin de conflictos.
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5.2.6. El tutor/a
La tutora forma parte de la funcin docente, de ah que cada grupo de alumnos tenga un profesor
que imparta diversas reas del currculo. Su designacin ser efectuada por el director a propuesta
del jefe de estudios, de acuerdo con los criterios establecidos por el claustro. En este sentido, Los
tutores y tutoras ejercern la direccin y la orientacin del aprendizaje del alumnado y el apoyo en
su proceso educativo en colaboracin con las familias. El nombramiento del profesorado que
ejerza la tutora se efectuar para un curso acadmico.
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4ETCS
Para saber ms
http://www.mecd.gob.es/cee/publicaciones/revista-participacion-educativa.html
http://www.mecd.gob.es/revista-cee/pdf/n5-alvarez-fernandez.pdf
http://redined.mecd.gob.es/xmlui/handle/11162/32844
http://www.rinace.net/arts/vol4num4e/art2_htm.htm
Sobre la direccin escolar y los equipos directivos existe una numerosa bibliografa
especializada, nicamente os proporciono algunos de ellos. Ver Revista ENSEANZA, 22
(2004).
http://www.mecd.gob.es/revista-de-educacion/
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Tema 6
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
La importancia y amplitud de las funciones del profesor actual pueden estructurarse en los
siguientes mbitos:
Cuadro 24: Funciones del profesor. Fuente: Fuente Martn Bris. M.(1996) Organizacin y planificacin integral de centros.
Madrid: Escuela Espaola, pgina 148
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No obstante, como todos los trabajadores, los docentes no somos nicamente sujetos de deberes
(funciones y competencias), tambin somos sujetos de derechos. As, por ejemplo, segn el
Decreto 327/2010, de 13 de julio, por el que se aprueba el reglamento orgnico de los institutos de
educacin secundaria [Andaluca]; los derechos del profesorado son los siguientes:
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4ETCS
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3. Las personas que causen daos, injurias u ofensas al personal docente podrn ser
objeto de reprobacin ante el Consejo Escolar del centro, sin perjuicio de otras
actuaciones que pudieran corresponder en los mbitos administrativo o judicial.
4. La Consejera competente en materia de educacin promover ante la Fiscala la
calificacin como atentado de las agresiones, intimidaciones graves o resistencia
activa grave que se produzcan contra el profesorado de los institutos de
educacin secundaria, cuando se hallen desempeando las funciones de sus
cargos o con ocasin de ellas.
5. La Consejera competente en materia de educacin proporcionar asistencia
psicolgica y jurdica gratuita al personal docente que preste servicios en los
institutos de educacin secundaria, siempre que se trate de actos u omisiones
producidos en el ejercicio de sus funciones en el mbito de su actividad docente,
en el cumplimiento del ordenamiento jurdico o de las rdenes de sus superiores.
La asistencia jurdica se prestar, previo informe del Gabinete Jurdico de la Junta
de Andaluca, de acuerdo con los siguientes criterios:
a. La asistencia jurdica consistir en la representacin y defensa en juicio,
cualesquiera que sean el rgano y el orden de la jurisdiccin ante los
que se diriman.
b. La asistencia jurdica se proporcionar tanto en los procedimientos
judiciales iniciados frente al personal docente, como en aquellos otros
que ste inicie en defensa de sus derechos frente a actos que atenten
contra su integridad fsica o provoquen daos en sus bienes.
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104
4ETCS
Una vez aprobada la oposicin pblica el profesor tendr derecho a recibir formacin permanente.
En este sentido, la formacin permanente constituye un derecho y una obligacin de todo el
profesorado y una responsabilidad de las Administraciones educativas y de los propios centros.
Para ello, los programas de formacin permanente, debern contemplar la adecuacin de los
conocimientos y mtodos a la evolucin de las ciencias y de las didcticas especficas, as como
todos aquellos aspectos de coordinacin, orientacin, tutora, atencin educativa a la diversidad y
organizacin encaminados a mejorar la calidad de la enseanza y el funcionamiento de los centros.
Asimismo, debern incluir formacin especfica en materia de igualdad en los trminos
establecidos en el artculo siete de la Ley Orgnica 1/2004, de 28 de diciembre, de Medidas de
Proteccin Integral contra la Violencia de Gnero.
Segn se dice en dicho Decreto, los planes de evaluacin de la funcin docente contemplarn,
entre otros aspectos, los siguientes parmetros de medicin:
a. Formacin.
b. Funcin tutorial.
c. Participacin en proyectos conjuntos de mejora o de experimentacin.
d. Mayor dedicacin.
e. Desempeo de cargos directivos.
f. Menor absentismo.
g. Participacin del personal docente en la consecucin de objetivos colectivos del
centro.
h. Participacin en actividades complementarias.
Para ello, la medicin de cada uno de estos parmetros se realizar atendiendo a un conjunto de
indicadores generales.
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En este contexto, tan cambiante y especulativo, es donde debemos situar el trabajo del profesor.
No obstante, me parece que es evidente que hay que considerar cmo afectan cada uno de estos
factores a los profesores, segn sea la etapa o nivel educativo donde ejerzan su labor, ya que cada
etapa exige un perfil propio. Adems, tambin es importante considerar la evolucin personal de
los docentes.
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Procesos y contextos educativos
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Figura 25: Ciclo profesional Huberman (1992, 127). Adaptado de LVARO MARCHESI y ELENA MARTN (1998) Calidad de la
enseanza en tiempo de cambio, Madrid Alianza Editorial S.A.
Por otro lado, los estudios sobre la valoracin del trabajo de los docentes han subrayado como
problemas especficos de esta profesin; la inseguridad, el individualismo, la ausencia de
sistemas de valoracin y apoyo a la funcin docente, a los que yo aadira, la incertidumbre. En
cualquier caso, me parece ms positivo centrarnos en la cultura de los profesores que en sus
problemas. En este sentido Hargreaves (1992) ha descrito cuatro formas de cultura de los
profesores: individualismo, balcanizacin, colegialidad artificial y colaboracin. Posteriormente
(1994) incorpor una quinta forma: el mosaico mvil. Una breve descripcin nos permitir conocer
el ambiente de trabajo y cmo influye en su desarrollo profesional.
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Se hace, pues, necesario un cambio en el papel de los docentes que vaya parejo a los cambios
a los que nos enfrentamos. Lo que nos plantea nuevas demandas y exigencias:
Para saber ms
http://www.uned.es/reec/pdfs/22-2013/REEC_22_2013.pdf
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Tema 7
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En este sentido, el plan debe incluir medidas de apoyo a la orientacin acadmico profesional de
los alumnos (itinerarios acadmicos profesionales) medidas de apoyo a la accin tutorial (Plan
de Accin Tutorial) medidas de apoyo al proceso de enseanza aprendizaje (Programas de
Diversificacin, PCPI y, medidas de refuerzo) que pueda adoptar cada centro en funcin de su
causstica particular. Si bien, la base sobre la cual descansan dichas medidas son carcter curricular
y organizativo.
La Accin Tutorial, que incluir la elaboracin del Plan de Accin Tutorial (PAT).
Las Adaptaciones Curriculares y otros apoyos, que supondr, entre otras acciones,
la propuesta de criterios y procedimientos para realizar las Adaptaciones Individuales
Significativas (ACIs) para el alumnado con Necesidades Educativas Especiales y
elevarla a la COCOPE para su inclusin en los P.C. de Etapa, colaborar con el
profesorado en la prevencin y deteccin de problemas de aprendizaje y en la
planificacin y realizacin de actividades educativas y de ACIS).
Familias Asesoramiento.
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Si bien la funcin tutorial no es ajena a ningn docente, podramos distinguir tres dimensiones en
cuanto a las funciones del profesor-tutor respecto al proceso evaluador de sus alumnos:
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Generalmente en los centros docentes se trabaja la tutora de dos formas distintas; en grupo e
individualmente. Creo que resulta evidente para todos las razones de fondo que hacen que
trabajemos de una manera u otra, bsicamente porque perseguimos objetivos distintos. As
mientras que en la tutora en grupo buscamos profundizar en dinmicas colectivas de relacin,
bsqueda de soluciones, resolucin de conflictos, conocimiento de los otros, etc.; en la tutora
individualizada buscamos el compromiso del alumnado en la resolucin de una tarea.
Grupo [conocimiento del grupo humano, mejora del aprendizaje, participacin del
alumnado en actividades del centro, implicacin en el proceso de autoevaluacin].
Individual [desarrollo personal y social, orientacin escolar, madurez vocacional].
Como sostiene el profesor Garca hemos de ser conscientes de que ninguna propuesta agota el
sentido que ha de tener la accin tutorial en los centros educativos, que los niveles de transferencia
de una realidad a otra son limitados y que la tutorizacin no es exclusiva de los tutores, sino que
afecta e impregna toda actividad docente.
En este sentido, la accin tutorial atiende tres niveles elementales de actuacin:
Ensear a aprender.
Ensear a decidir.
Ensear a convivir.
Pero qu quiere decir ensear a aprender? La respuesta es obvia, en muchas ocasiones nuestros
alumnos no saben cmo han de responder, cmo plantear una examen determinado o estudiar en
trminos globales, por lo que necesitan aprender a aprender, es lgico que sea as nadie nace
enseado. Nuestras orientaciones irn en la lnea de facilitarles estrategias que puedan mejorar su
aprendizaje y analizar con ellos los procesos que ponen en juego, para mejorar su rendimiento. En
cualquier caso estas u otras medidas deben ir acompaadas de la comunicacin necesaria con los
otros profesores [coordinacin del trabajo en equipo] ya que su implicacin tambin puede ser
requerida.
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Por lo que respecta a ensear a convivir, las situaciones a las que nos enfrentamos son muy
diversas, desde alumnos que muestran problemas emocionales a alumnos que carecen de las
mnimas habilidades sociales. Nuestra respuesta debe ser contundente pero precavida; esto es, a
saber, actuamos como detectores de las carencias que muestran nuestros alumnos con el fin de
trabajar colectiva o individualmente- desde los distintos planes de intervencin que el centro
dispone aquellas conductas que en las que podamos influir. Si el problema supera al centro, deben
ser otros servicios de la Administracin local, o, general, quienes intervengan.
Para saber ms
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/portalaverroes
http://diversidad.murciaeduca.es/publicaciones/guiatutor/
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Tema 8
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De modo que las Administraciones educativas podrn, en el marco de sus competencias, elaborar y
realizar planes de evaluacin de los centros educativos, que tendrn en cuenta las situaciones
socioeconmicas y culturales de las familias, alumnos que acogen, el entorno del propio centro y
los recursos de que dispone. Sin embargo, lo que a fin de cuentas se busca son datos concretos que
permitan comparar unos centros con otros, introduciendo la rivalidad y competitividad entre ellos, y la
lucha por conseguir clientes (alumnos con mejores expedientes, por ejemplo) que a priori garanticen
una excelencia acadmica aceptable. Los alumnos que por su bajo rendimiento o por sus peculiares
condiciones socioculturales, puedan poner en peligro ese listn imaginario de la excelencia quedan
marginados, sino excluidos Por tanto, para que la evaluacin tenga sentido, est debe ser interna,
planteada y desarrollada por la propia comunidad educativa. Cuando la evaluacin garantice estas
condiciones de ecuanimidad, de justicia, de participacin y de transparencia tendr sentido su uso.
El funcionamiento de los centros educativos no es mecnico. Y quienes lo implementan no son
mquinas triviales que funcionan automticamente.
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1. Segn su finalidad
Evaluacin orientada al desarrollo institucional.
Evaluacin orientada a la rendicin de cuentas.
2. Segn su perspectiva
Evaluacin interna.
Evaluacin externa.
3. Segn su metodologa
Modelos cualitativos.
Modelos cuantitativos.
Las evaluaciones internas o autoevaluaciones son realizadas por el personal del propio centro,
involucrndose en la organizacin del proyecto.
Las evaluaciones externas, se centran en el modelo de auditorias que son realizadas por personal
[agentes] externo o ajeno al propio centro, que no est involucrando ni en la organizacin del
centro ni en el desarrollo del proyecto.
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- Mayor coste.
Como ya he dicho antes, nosotros slo vamos a considerar el desarrollo institucional de los centros,
en funcin de quien la realice, ya que a lo largo del curso solemos atender diferentes procesos
evaluativos:
Dicho plan, adems de servir de base para la deteccin de mejoras, debe permitir el control y
seguimiento de las diferentes acciones a desarrollar, as como la incorporacin de acciones
correctoras ante posibles contingencias no previstas. Para su elaboracin ser necesario establecer
los objetivos que se proponen alcanzar y disear la planificacin de las tareas para conseguirlos.
Por tanto, un plan de mejoras debe permitir:
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Para saber ms
Gua para la Elaboracin del Plan de Mejora Grupos de Mejora. Descargable en:
http://www.dgep.sep.gob.mx:8080/autoevaluacion/Autoevaluacion/Descargas/Modelo_
Nacional_Doctos/GUIA_PLANDEMEJORA.pdf
http://www.educacion.navarra.es/documents/57308/57761/Sistema_indic_sgto_planes_
mejora.pdf/353bab4b-6f4d-435f-acca-cb1a19903f87
http://evalua.educa.aragon.es/admin/admin_1/file/BlogCPR/ASTURIAS%20MANUAL%20
AUTOEVALUACION.pdf
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Tema 9
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funcin de los objetivos a conseguir, que descansa en el compromiso de todos los miembros de la
comunidad, en la sensibilizacin y aplicacin de los mtodos y herramientas que conlleva.
La O.C.D.E define la calidad como aquella que asegura a todos los jvenes la adquisicin de los
conocimientos, capacidades, destrezas y actitudes necesarias para equipararles para la vida adulta.
Para ello es necesario contar con:
En nuestro pas el discurso de la calidad tiene un corto recorrido. Desde el Ministerio de Educacin
han sido numerosas las propuestas que han intentado llevarse a la prctica con el fin de extender la
cultura de la calidad; as, por ejemplo, en 1994 aparecen las 77 medidas para mejorar la calidad de la
Enseanza, que afectaban a los mbitos de autonoma y organizacin de los centros, la direccin y
el gobierno de los centros, la formacin permanente, la inspeccin y evaluacin [medidas que no
se llegaron a desarrollarse] Posteriormente, en 1986, surgen los Planes Anuales de Mejora,
entendidos como un instrumento de gestin a travs de los cuales los centros desarrollaban
procesos de mejora continua que afectaba tanto a aspectos organizacionales como a los
propiamente educativos. Finalmente, tanto desde el Ministerio de Educacin como desde las
respectivas Comunidades ha venido implantndose el Modelo Europeo de Gestin de la Calidad
que se fundamenta en la autoevaluacin y mejora de las instituciones educativas. As, pues, desde
mediados de la dcada de los noventa el Ministerio de Educacin viene llamando la atencin
acerca de la necesidad de mejorar la calidad de la educacin que reciben nuestros jvenes. De
hecho, las altas cuotas de fracaso y abandono escolar y, los resultados en algunos estudios
internacionales a comienzos de los noventa, evidenciaron unos niveles de rendimiento claramente
del todo inaceptables. As, en los comienzos del siglo XXI, la sociedad espaola tiene la conviccin
de que es necesario mejorar la calidad de la educacin, pero, tambin, de que ese beneficio debe
llegar a todos los jvenes, sin exclusin social. Por esa, razn la L.O.E identific la calidad y la
equidad como principios fundamentales que deben guiar la accin educativa:
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As pues las etapas que atraviesa un centro que camina hacia la calidad son muy variadas, pero
por dnde empezar?:
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Los centros escolares siguen criterios propios para vincularse a un modelo u otro de calidad, si bien
es cierto que las Administraciones educativas impulsan a travs de determinados programas
experimentales su implementacin. No obstante, el verdadero problema de los modelos de
gestin de calidad est en su acreditacin o reconocimiento, ya que este es realizado por empresas
especializadas, lo cual puede llegar a representar un importante cuanta econmica para el centro.
[Algunas Administraciones educativas establecen sus propios reconocimientos. Pero, a su vez,
algunos centros buscan slo el reconocimiento externo como garanta de calidad].
Existen dos modelos claramente implantados en el mbito educativo, el modelo EFQM y las
normas ISO. Vemoslos.
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4ETCS
Lo que este modelo propone es que los resultados excelentes con respecto al
rendimiento de la organizacin, de los clientes, de las personas y de la sociedad, se
logran mediante un liderazgo que dirija e impulse la poltica y la estrategia, las
personas de la organizacin, las alianzas y recursos y los procesos.
El conjunto de criterios agentes y el de criterios resultados tiene la misma ponderacin 500 puntos
(cada uno de estos nueve criterios se desglosan en un conjunto de subcriterios ms especficos) La
valoracin y agregacin ponderada de los subcriterios permite calcular la puntuacin final de cada
criterio. Todos los criterios tienen un peso de un 10% menos resultados en clientes 20%, resultados
claves que tiene un peso del 15%. Proponiendo el modelo una puntuacin global de mil puntos.
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Para saber ms
http://www.efqm.es/
http://www.navarra.es/appsext/jornadascalidad/presenta_pdf/arriazu.pdf
http://portal.uned.es/pls/portal/docs/PAGE/UNED_MAIN/LAUNIVERSIDAD/UBICACIONES/
03/DOCENTE/CATALINA_MARTINEZ_MEDIANO/ALGUNOS%20DE%20SUS%20TRABAJOS
%20PUBLICADOS/05-
08_EL_%20MODELO_%20EFQM_%20Y_%20SU_%20APLICACION_CMARTINEZMEDIANO.
PDF
https://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&
ved=0CCcQFjAB&url=http%3A%2F%2Fdialnet.unirioja.es%2Fdescarga%2Farticulo%2F39
20983.pdf&ei=9r5PVMWiINHB7Abk4ID4Cw&usg=AFQjCNGvxOApbzPUFA1oWS5RE0fQay
knZA&bvm=bv.77880786,d.ZWU
http://www.cece.gva.es/eva/docs/calidad/formacio/jornada_18_04_13/ponencia_icanton
.pdf
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126
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Tema 10
Retos Educativos
Cualquiera de vosotros puede comprobar que hay un sin fin de documentos (declaraciones,
artculos de toda clase y libros) que abordan con mayor o menor profundidad el cambio de siglo -
no tanto por su implicacin temporal como por sus supuestas consecuencias- , en este caso, el
cambio de paradigma educativo.
No les falta razn a quienes sostienen que la escuela est necesitada de un cambio, pero como
decamos no es tanto por una cuestin temporal -cambio del milenio-, sino porque la sociedad ha
cambiado y con ella, la escuela.
Por otro lado, venimos observando, con mucha preocupacin, el fracaso de las polticas
institucionales ante los grandes retos planteados. Condicionadas, sin lugar a dudas, por las
posiciones ideologas que las sustentaron. En este sentido, las respuestas dadas en los diversos
pases son muy parecidas entre s -prcticamente no hay diferencias-.
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De forma global los grandes temas a los que hay que atender son:
Nuestro sistema educativo presenta grandes problemas y debilidades, algunos son histricos otros
de reciente aparicin. Pero todos son importantes. Depende de los pasos que d la sociedad para
su solucin.
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Procesos y contextos educativos
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4ETCS
La cuarta parte de los alumnos leen con dificultad, uno de cada siete
jvenes abandona la enseanza y la formacin prematuramente. Reducir el porcentaje
Alrededor del 50 % alcanzan un nivel de cualificaciones medias, pero
de abandono escolar
a menudo no adaptadas a las necesidades del mercado laboral.
Menos de una de cada tres personas de entre 25 y 34 aos tiene un
ttulo universitario, en comparacin con un 40 % en Estados Unidos y
ms del 50 % en Japn.
De acuerdo con Nlida Zaitegi hay cuatro grandes restos en los sistemas educativos:
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Crear una utopa distinta, la utopa contraria, una nueva utopa de la vida, donde sea cierto el
amor y la felicidad, como una segunda oportunidad sobre la tierra y esa es la fuerza de la
educacin.
Para saber ms
Artculo de A. Bernal:
http://institucional.us.es/revistas/cuestiones/14/art_7.pdf
http://www.gencat.es:8000/cne/conferencia.pdf
Zabalza, M.A. (1996). Calidad en la Educacin Infantil. Madrid: Narcea. Captulo 1: Retos
que debe afrontar la Educacin Infantil en los prximos aos. Pgs. 13-31.
http://www.uned.es/489130/Textos/Tema11.pdf
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68800506
http://quietube.com/v.php/https://www.youtube.com/watch?v=L6MNTXi82GM
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Procesos y contextos educativos
130
4ETCS
Glosario
Administraciones educativas
Expresin que utilizamos para aludir en trminos generales a aquellos organismos institucionales
que tienen atribuidas las competencias en materia educativa; caso del Ministerio de Educacin o
de las Administraciones autonmicas.
Es aquel alumnado que requiere, por un periodo de su escolarizacin o a lo largo de toda ella,
determinados apoyos y atenciones educativas especficas derivadas de discapacidad o trastornos
graves de conducta.
Expresin que se utiliza para destacar la necesidad de hacer valer la capacidad para aprender a
aprender de los educandos en cualquier momento o etapa de su vida, especialmente vinculada a la
formacin continua de cualquier persona.
Atencin a la diversidad
Supone el reconocimiento explcito del principio de atencin integral al alumnado con o sin
necesidad especfica de apoyo educativo. El procedimiento para identificar a los alumnos que
requieren apoyo educativo se inicia desde el mismo momento en que dicha necesidad es
identificada, dando lugar a distintas respuestas educativas. Es un principio compatible con el de
comprensividad.
Claustro
Competencias
La competencia es la forma en que las personas logran movilizar todos sus recursos personales
(cognitivos, afectivos, sociales, etc.) para lograr el xito en la resolucin de una tarea en un
contexto definido.
Las competencias constituyen un tipo de aprendizaje que se sita entre los comportamientos y las
capacidades (Proyecto Atlntida).
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Competencias (Tipos)
Sin pretender ser muy exhaustivo se suele distinguir entre competencias genricas, comunes a
todas las reas y competencias especficas ligadas a las reas de estudio.
Consejo escolar
Constructivismo
Corriente pedaggica que sostiene que los alumnos crean o construyen sus propios
procedimientos de aprendizaje.
Contenido
Elemento del currculo que constituye el objeto de aprendizaje para los alumnos, vinculado a los
objetivos del rea, a los criterios de evaluacin y a las competencias bsicas. Desde la LOGSE se
distingue entre contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales.
Criterio de evaluacin
Elemento del currculum que expresa el tipo y grado de aprendizaje que se espera que hayan
alcanzado los alumnos, en relacin con los objetivos, contenidos y las competencias bsicas.
Deben descomponerse en indicadores con el fin de atender el tipo y grado de aprendizaje, por lo
que determinan las competencias bsicas.
Currculum
Segn la LOE, el currculum est formado por el conjunto de objetivos, contenidos, competencias
bsicas, metodologas y criterios de evaluacin. Generalmente, suele entenderse el currculum
como el conjunto de contenidos y aprendizajes que la administracin educativa marca como
obligatorios.
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Procesos y contextos educativos
132
4ETCS
Departamento didctico
Evaluacin formativa
Evaluacin Inicial
Se utiliza para recabar informacin sobre las capacidades y los conocimientos previos de los
alumnos.
Evaluacin sumativa
Inclusividad
Principio que busca la integracin real y efectiva de todos los alumnos en el seno de la escuela,
erradicando cualquier forma o manera de exclusin social. La LOE atiende tambin al principio de
equidad.
Metodologa
Decisin que orienta la prctica docente, que responde a la cuestin cmo ensear? Esto es, el
mtodo didctico que vamos a seguir con el fin de modelar el proceso de aprendizaje de nuestros
alumnos.
Objetivos
Son el conjunto de aprendizajes que se espera que alcancen nuestros alumnos, se correlaciona con
los contenidos, los criterios de evaluacin y las competencias bsicas.
Procedimientos
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Programacin de aula
Supone la concrecin de las decisiones curriculares adaptas a un grupo o clase en concreto. Gua el
proceso de enseanza-aprendizaje.
Constituyen diversos niveles de respuesta que las administraciones educativas y los centros
adoptan con fin de atender en diversos grados las necesidades de los alumnos que presentan
carencias. Representan una respuesta para luchar contra el abandono y el fracaso escolar.
Documento donde se recogen los principios y valores asumidos por toda la comunidad escolar
Unidad didctica
Unidad de trabajo que concreta a partir de sus objetivos, la tarea a realizar sin abandonar su
evaluacin. El diseo de una unidad didctica es un trabajo de programacin, en la medida en que
hay que tomar decisiones concretas sobre cada uno de los elementos que la integran.
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4ETCS
Enlaces de inters
Enlaces institucionales
Instituto de Tecnologas Educativas
http://www.ite.educacion.es/
http://www.institutodeevaluacion.educacion.es/
http://www.ite.educacion.es/w3/ccaa/index.html
http://www.oei.es/index.php
UNESCO
http://www.unesco.org/es/education/
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 135
www.europa.eu
http://www.cedefop.europa.eu/EN/Index.aspx
http://eacea.ec.europa.eu/education/eurydice/index_en.php
http://eacea.ec.europa.eu/index_en.php
http://casus.usal.es/
CREENA
http://creena.educacion.navarra.es/
Revistas
BORDN
http://www.sepedagogia.es/
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136
4ETCS
HEURESIS
http://www2.uca.es/HEURESIS/
Quaderns Digitals
Es una revista plurilinge que quiere ser la plaza pblica de reflexin, intercambio de opiniones y
exposicin del trabajo de los diferentes grupos, asociaciones, editoriales, e individualidades.
http://www.quadernsdigitals.net/
RELIEVE
http://www.uv.es/RELIEVE/
Revista de EDUCACIN
ndices de la revista publicada por la Secretara General de Educacin y Formacin Profesional del
Ministerio de Educacin.
http://www.revistaeducacion.mec.es/nuevo_formato.htm
Esta prestigiosa revista fundada por el Consejo Superior de Investigaciones Cientficas (aunque
ltimamente ha sufrido cambios en su gestin).
http://www.revistadepedagogia.org/
Versin digital de esta clsica revista de educacin editada por la Organizacin de Estados
Iberoamericanos (OEI) que incluye acceso a la coleccin completa y cuenta con secciones para la
participacin de los lectores.
http://www.rieoei.org/presentar.php
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 137
http://www.ugr.es/~recfpro/
http://www.pangea.org/dim/revista.htm
http://www.educacion.es/cesces/revista/presentacion_revista.htm
Catlogos colectivos
Catlogos colectivos, Biblioteca Nacional de Espaa
http://www.bne.es/es/Catalogos/
http://rebiun.absysnet.com/cgi-bin/rebiun/O7509/IDf2e9089c?ACC=101
http://copac.ac.uk/
http://www.gse.harvard.edu/library/
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Procesos y contextos educativos
138
4ETCS
Redes educativas
EducaRed
http://www.educared.org
http://www.redined.mec.es/
http://www.joanteixido.org/indexEsp.php
http://www.ugr.es/~abolivar/
http://www.enguita.info/
http://didac.unizar.es/jlbernal/inicial.html
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Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas. Mdulo General 139
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TARDIFF, M. (2004) Los saberes del docente y su desarrollo profesional. Madrid: Narcea.
VILLA, A. (2000) Liderazgo y organizaciones que aprenden. Bilbao: ICE Universidad de Deusto.
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Agradecimientos
Coordinadora
D Mercedes Romero Rodrigo
Diseadores
D Carmina Gabarda Lpez
D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
D Sara Segovia Martnez
Mdulo General
Sociedad, familia y
escuela
4ECTS
Consultor
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Mster Universitario en Formacin del
Profesorado de Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formacin
Profesional y Enseanza de Idiomas
Edita
Depsito Legal
En proceso
Mster Universitario en
Formacin del Profesorado de
Educacin Secundaria
Obligatoria, Bachillerato,
Formacin Profesional y
Enseanza de Idiomas
Mdulo General
4ECTS
ndice
INTRODUCCIN ...................................................................................................................6
1. EL CONTEXTO FAMILIAR ................................................................................................9
1.1 Funciones de la familia .................................................................................................................... 10
1.2 Modelos: la diversidad de formas familiares ........................................................................... 13
1.3 Apoyo y control: los estilos y prcticas parentales................................................................ 20
1.3.1 Socializacin y valores............................................................................................................ 30
1.3.2 Determinantes de los valores de socializacin parental............................................ 33
2. EL CONTEXTO ESCOLAR .............................................................................................. 37
2.1 La escuela como contexto socializador..................................................................................... 39
2.2 La escuela como sistema formal .................................................................................................. 42
2.2.1 El clima social del aula ............................................................................................................ 44
2.2.2 La escuela y su carcter institucional ................................................................................ 46
2.3 Interaccin profesor-alumno ........................................................................................................ 50
2.3.1 Expectativas del profesor: el efecto Pigmalin ............................................................. 52
3. FAMILIA Y ESCUELA: DOS MBITOS INTERRELACIONADOS..................................... 62
3.1 Colaboracin familia y escuela ..................................................................................................... 64
3.2 Factores que influyen en la participacin de la familia ....................................................... 66
GLOSARIO.......................................................................................................................... 73
LISTA DE ENLACES (LINKS) ............................................................................................... 75
BIBLIOGRAFA ................................................................................................................... 77
LEYENDA
Glosario
Trminos cuya definicin correspondiente est en el apartado Glosario.
Importante: e-Learning
Recuerde que puede consultar el documento multimedia de la asignatura (e-Learning) a travs
del CampusVIU. En l podr encontrar una sntesis de la asignatura junto con gran cantidad de
recursos que le facilitarn la compresin de los contenidos.
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Asignatura: Sociedad, familia
y educacin.
INTRODUCCIN
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Asignatura: Sociedad, familia
y educacin.
La adolescencia se caracteriza por ser un perodo de la vida en que tiene lugar una mayor
demanda de autonoma e independencia por parte de los hijos, as como por la exigencia
de que sus opiniones sean tenidas en cuenta; en el fondo los jvenes van a ir buscando
unas relaciones ms igualitarias en el seno de su familia. Estas exigencias van a poner a
prueba la capacidad de respuesta del conjunto de sus miembros, que tendrn que resolver
en funcin de sus circunstancias, el conflicto que se genera, que no debe plantearse como
algo negativo, puesto que al encontrarse los adolescentes en un proceso de construccin
de su personalidad e identidad, hay que valorarlo como algo perfectamente normal
(Musitu y Cava, 2001).
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1. EL CONTEXTO FAMILIAR
Siendo como es una institucin presente en todas las sociedades y que funda sus orgenes
en la existencia de la humanidad, no es de extraar que a la hora de buscar una definicin
nos encontremos con una gran dificultad que dimana de la propia complejidad de la
institucin y de sus contextos.
Desde formulaciones con una orientacin fundamentalmente sociolgica, se asume una
visin de la familia centrada en el mbito biolgico e integra sus funciones en el nivel
cultural y social, incluyendo entre otras, la satisfaccin de las necesidades econmicas y
configurando una unidad cooperativa que se ocupa de la supervivencia, el cuidado y la
educacin de la prole. En nuestros das, esta es la forma de organizacin que persiste y
todava predomina. Esta forma se gest a finales del siglo XIX con la formacin de vnculos
matrimoniales a partir de la seleccin personal guiada por normas de afecto o amor
romntico y no por conveniencia.
Desde la orientacin psicolgica se hacen propuestas de definiciones que contemplan
como elemento esencial el tipo de interacciones que tienen lugar en la familia. Nardone,
Giannotti y Rocchi (2003) definen la familia como:
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Asignatura: Sociedad, familia
y educacin.
En la tabal 1 podemos observar las funciones de la familia que segn Nye, Bahr, Carlson,
Gecas, McLaughlin y Slocum (1976), reconocidos investigadores de la familia, eran
fundamentales en los aos setenta y que con ligeras matizaciones podramos,
perfectamente, asumirlas en nuestros das.
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de proteccin, en tiempos de crisis, como los actuales, la familia soporta el coste social del
desempleo, sobre todo de los ms jvenes, aunque tambin de los adultos,
constituyndose la red de parentesco en la mejor red de proteccin social (Musitu y cols.,
1993).
En la Tabla 2 se resumen los aspectos ms significativos de las funciones familiares
aportadas en el estudio de Nardone, Giannotti y Rocchi (2003):
Tabla 2. Aspectos significativos de las funciones familiares (Fuente: Nardone, Giannotti y Rocchi, 2003).
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La familia sigue siendo la nica institucin que cumple simultneamente varias funciones
claves para la vida de las personas y tambin para la vida en sociedad. Se trata de funciones
sociales que ninguna institucin social fuera de la familia es capaz de aglutinar y hacer
funcionar simultneamente. De hecho, economiza muchos medios y recursos al ordenar y
regular la conducta sexual mediante una serie de normas y reglas de comportamiento
como la prohibicin del incesto o del adulterio; la reproduccin de la especie con
eficiencia y funcionalidad; los comportamientos econmicos bsicos y ms elementales,
desde la alimentacin hasta la produccin y el consumo; la educacin de los hijos, sobre
todo en las edades ms tempranas y difciles y, finalmente, la transmisin de los afectos y
los sentimientos a travs de su expresin ntima y autntica.
Una funcin que juega un papel primordial en la vida de los seres humanos es la que hace
referencia a la socializacin a la que luego nos referiremos con detalle, entendida como un
proceso mediante el cual las personas adquirimos los valores, creencias, normas y formas
de conducta apropiados en la sociedad a la que pertenecemos, lo que va a promover
tanto el desarrollo de la persona como su convivencia con los dems. A travs de la
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vez una unidad familiar propia. Este tipo de familias puede contemplar tambin la
coexistencia con alguno de los ascendientes, el abuelo o la abuela.
A lo largo del tiempo han coexistido, en unas ocasiones de forma mayoritaria y en otras no
tanto, ambas estructuras familiares, aunque como seala Del Campo (2004) hay una cierta
preeminencia en occidente de la familia nuclear conyugal. En la actualidad, en todos los
pases europeos la familia nuclear supera el 50% del total, aunque hay que sealar que en
las ltimas dcadas se ha producido una importante aparicin de nuevas formas familiares
que obedecen a nuevas frmulas de convivencia que si hace unos aos se podan
considerar excepcionales hoy comienzan a ser cada vez ms habituales. Musitu, Estvez y
Jimnez (2010) sealan, entre otras, las familias monoparentales, las parejas gays con hijos,
las familias reconstituidas con hijos de uniones anteriores, las familias que viven en
cohabitacin, las familias adoptivas, las familias acogedoras y las nuevas formas familiares
produicidas por la inmigracin, las denominadas familias transnacionales.
En nuestro pas la familia nuclear sigue representando el 55% del total, pero en los ltimos
aos los nuevos modelos han ido ganando importancia, como se aprecia en los datos
aportados por Simn (2000); las parejas sin hijos estn en torno al 18%, dato ste
corroborado por Garca Zabaleta (2004), quien confirma que en los ltimos aos este grupo
es el que porcentualmente se va incrementando ms. El nmero de hogares unipersonales
tampoco ha dejado de crecer, siendo aproximadamente un 15%, la mayora formados por
mujeres que superan los 65 aos. Este crecimiento se debe sobre todo al proceso de
envejecimiento de la sociedad espaola, especialmente en las zonas rurales, as como al
aumento de poblacin adulta soltera. El tipo de familias denominadas monoparentales
supone el 8% y el dato ms significativo es que el 7% est encabezada por una mujer, que
adems suele disponer de pocos recursos, lo que nos permite hablar de la feminizacin de
la pobreza. Son muchas las mujeres que asumen por iniciativa propia criar ellas solas a sus
hijos.
Hay otros modelos menos comunes como las familias reconstituidas que suponen el 2%;
asimismo estn las agrupaciones de dos adultos del mismo sexo, de las que no disponemos
datos estadsticos fiables, y finalmente el Living Apart Together, conocido como LAT y que
consiste en que cada miembro de la pareja vive de forma independiente. Si nos fijamos en
las cifras que aporta el anuario Eurostat 2007, la tasa de nupcialidad ha disminuido (de 5,2
bodas por mil habitantes en 1994 a 4,7 en 2004), mientras que la de los divorcios ha
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aumentado (0,5 divorcios por mil habitantes en 1960 frente a 2,1 en 2004), por lo que
podemos deducir que este modelo tiende a ganar posiciones.
Si consideramos las causas de esta diversidad familiar, los factores a tener en cuenta son
mltiples: cambios sociales, econmicos, legales, demogrficos y culturales. En la Tabla 4,
se hace un resumen de los ms comunes en los pases europeos:
Tabla 4. Indicadores de cambio en las familias europeas (Fuente: Musitu y Cava, 2001)
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Si buceamos en el tiempo para rastrear el origen de estos cambios, nos tenemos que
retrotraer a los inicios de la revolucin industrial. En ese tiempo, la supervivencia en el
medio rural necesitaba de la conjuncin de todos los miembros de la unidad familiar, la
utilizacin de las mquinas favoreci la liberacin de una gran cantidad de mano de obra
que encontrara en las ciudades y en las fbricas una nueva manera de conseguir el
sustento. En la ciudad, lo que en el campo era imprescindible, brazos para sacar adelante la
tarea, se convertan en bocas que consuman unos salarios de subsistencia. El paso de la
familia extensa a la familia nuclear se produce de forma automtica, fruto de una necesidad
bsica, la supervivencia. La familia deja de ser un lugar de trabajo para convertirse en un
refugio emocional. Sern tres los principales cambios que segn Worsley (1977) se van a
producir en la estructura y en el funcionamiento de la familia desde el inicio de la
industrializacin:
La familia nuclear se constituye como una unidad funcional, aunque seguir
manteniendo el contacto y una vinculacin para determinados temas con la
familia extensa.
El nuevo contexto social va a exigir una readaptacin funcional de las familias;
hay funciones que sern asumidas por el estado y por otras instituciones como
es la educacin formal.
Se intensificar la divisin de los roles familiares: del trabajo productivo en el
campo se pasa al trabajo en la fbrica, que marcar una divisin laboral entre los
sexos. As, mientras el varn tendr la responsabilidad de trabajar fuera del
hogar para conseguir el salario de la familia, la mujer permanecer desarrollando
las labores domsticas y atender la crianza de los hijos, muchas hacindolo
compatible con la realizacin de tareas de servicio domstico muy mal
remuneradas (Musitu, 2008).
Durante los aos sesenta se van suceder una serie de transformaciones sociales, laborales y
polticas que ejercen un importante impacto social en la familia y que tendrn mucho que
ver con el nuevo papel que la mujer va a reivindicar en el conjunto de las relaciones
sociales: el reconocimiento de sus derechos, la necesidad de modificar los viejos
estereotipos de corte machista en la educacin, incluyendo la perspectiva de gnero y de
igualdad, el acceso a los niveles superiores de la educacin y al mundo laboral o el drstico
descenso de la natalidad (Infante, 2001). Desde otra perspectiva, Simn (2000) seala el
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Libertad
Bienestar
Igualdad
Este valor tambin impregna el contexto familiar; actualmente ambos cnyuges son
considerados iguales ante la ley, as como los hijos, tanto si han nacido dentro del
matrimonio como si no.
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Solidaridad
Aunque en el pasado tambin existan algunas de las formas familiares actuales, lo que
caracteriza a la actual situacin es la mayor tolerancia a la diversidad. La aceptacin del
matrimonio sin hijos, de la convivencia sin matrimonio o del nacimiento de hijos fuera del
matrimonio est generalizada consagrando estas conductas como formas alternativas y
legtimas de vida personal. Tanto ms sorprenden estas actitudes cuando se advierte que
algunas de estas formas de convivencia estn poco extendidas entre nosotros. (pg. 39)
Individualismo y privacidad
Las familias tradicionales y las actuales se distinguen, ante todo, por sus finalidades
prioritarias. Actualmente la principal finalidad de las familias es la felicidad de sus
miembros. En este sentido, es precisamente la bsqueda de la felicidad la principal
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Evidentemente, estos valores reflejan un cambio, pero tambin hay una continuidad, por lo
que no nos encontramos ante el fin de la institucin familiar; muy al contrario, cada una de
estas crisis suponen una evolucin, un enriquecimiento, una capacidad de adaptacin que
lejos de anularla lo que hace es fortalecerla (Hernndez y Lpez, 2001 y Rojas, 1994). Lo
ms importante son esas dinmicas internas que ayudan al desarrollo y favorecen el
bienestar psicosocial de cada uno de sus miembros.
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Cuando se analizan los estilos parentales, la mayor parte de los estudios sealan dos
factores que explican la amplia variabilidad de la conducta disciplinar: nos referimos al
apoyo parental y al control parental. Musitu y Molpeceres (1992) describen el apoyo
parental como la conducta exhibida o manifestada por un padre hacia su hijo que hace que
este ltimo se sienta cmodo en presencia del padre, confirmndole que es aceptado y
aprobado como persona; en lnea con otras descripciones similares, podramos resumirlo
en afecto y cario frente a hostilidad. El control parental se relaciona con el grado de
esfuerzo que hace el padre por influir en su hijo y no tanto con el grado de control que se
pueda alcanzar; podemos resumirlo en permisividad frente a rigidez. Ser en la relacin
que se establece entre estos dos factores donde vamos a poder ir diferenciando distintas
tipologas de estilos disciplinares, que nos va a permitir analizar los antecedentes y
consecuentes de las diversas formas de socializacin y sus efectos en el autoconcepto y
la conducta de los hijos (Musitu, 2002).
En los aos sesenta surgen dos aportaciones importantes desde el punto de vista cientfico.
Por un lado, Elder (1962) estableci seis estructuras parentales de crianza de los hijos:
autocrticos, autoritarios, democrticos, igualitarios, permisivos e indiferentes. Un ao
despus, Erickson (1963) al estudiar los estilos parentales destac dos dimensiones de
anlisis en las conductas paternas de socializacin: una, la de proximidad/distancia que
tiene que ver con la cantidad de afecto y aprobacin que los padres dan a sus hijos; y otra,
la de permisividad/restriccin que se relaciona con el grado en que los padres limitan las
conductas y acciones de sus hijos. Ambas dimensiones actan de forma relativamente
independiente, pues se puede ser clido y a la vez restrictivo o fro y tambin permisivo.
Al final de la dcada de los setenta surge otro de los trabajos clsicos en relacin a los
estilos parentales, el de Diana Baumrind (1978). El elemento clave del rol parental es
socializar al hijo para que acepte las demandas de los dems mientras mantiene el sentido
de integridad personal. En funcin de la dimensin de control parental diferenciar tres
tipos de estilos parentales: Estilo autoritario: los padres valoran la obediencia y restringen la
autonoma del hijo, estilo permisivo: los padres no ejercen prcticamente ningn control
sobre sus hijos y siempre que no se ponga en riesgo la supervivencia fsica de los hijos, les
conceden toda la autonoma posible y, en tercer lugar, el estilo autorizativo: se sita en una
posicin intermedia. Los padres intentan controlar la conducta de sus hijos sobre la base de
la razn ms que a travs de la imposicin.
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Relacionndolo con las dimensiones de responsividad (grado en que los padres responden
a las demandas de sus hijos) y de exigencia (grado en que los padres hacen demandas y
exigencias a sus hijos), ya en la dcada de los ochenta Maccoby y Martin (1983) presentan
una categorizacin, que combinando esas dos dimensiones dar lugar a los cuatro estilos
parentales siguientes:
Estilo autorizativo o democrtico: los padres mantienen un estilo responsivo a
las demandas de sus hijos y al mismo tiempo esperan que stos les respondan
de la misma manera, atendiendo a sus demandas. Los padres muestran apoyo,
respeto, favorecen la autonoma y la comunicacin sin renunciar a establecer
normas y lmites claros. Se caracteriza por la combinacin de altos niveles de
afecto y de control.
Estilo autoritario: la conducta de los padres se caracteriza por la utilizacin de
la afirmacin de poder y el establecimiento de normas rgidas. Dan gran
importancia a la obediencia a las reglas y el respeto a la autoridad, y no permiten
a sus hijos hacer demandas ni les dejan participar en la toma de decisiones.
Proporcionan poco afecto y son dados a utilizar el castigo fsico. Hay una falta de
comunicacin y un clima familiar tenso.
Estilo permisivo: los padres son razonablemente responsivos, pero evitan
regular las conductas de los hijos. Les imponen pocas reglas y realizan pocas
demandas, evitan el castigo fsico, tienden a ser tolerantes hacia un amplio
rango de conductas, concediendo una gran libertad de accin. Suelen ser
padres muy cariosos y con una gran sensibilidad.
Estilo negligente o indiferente: los padres tienden a limitar el tiempo que
invierten en las tareas parentales y slo se preocupan de sus propios problemas.
Ofrecen muy poco apoyo y afecto y apenas establecen lmites de conducta a sus
hijos.
Unos aos despus, Musitu y Gutirrez (1985) proponen tres dimensiones fundamentales
de la disciplina familiar: La disciplina inductiva o de apoyo, integrada por la afectividad, el
razonamiento y las recompensas materiales, la disciplina coercitiva, definida por la
coaccin fsica, la coercin verbal y las privaciones y, finalmente, la disciplina indiferente o
negligente, conformada por los factores de indiferencia, permisividad y pasividad.
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Con posterioridad, Musitu y Herrero (1994) destacan tres categoras relevantes para la
percepcin de las prcticas de socializacin parentales: la primera, si dichas prcticas
denotan apoyo o rechazo para los hijos e hijas; la segunda, si revelan alto o bajo grado de
implicacin en la vida estos; y la tercera, si hacen uso de mecanismos de control como la
reprobacin o la culpabilizacin, o ms bien de coercin y castigo.
A partir de las aportaciones anteriores y considerando las dos dimensiones, la de
implicacin/aceptacin y la de coercin/imposicin, Musitu y Garca (2004) han
desarrollado una nueva propuesta de tipologa de estilos de socializacin parental. La
primera de ellas valora el nivel de implicacin/aceptacin de los padres, es decir, si se
muestran afectuosos y cariosos con sus hijos cuando se comportan adecuadamente y,
cuando su conducta no es la correcta, intentan razonar y dialogar con ellos sobre lo
inadecuado de ese comportamiento, en este caso el nivel sera alto. Si por el contrario, los
padres tienen un bajo nivel de implicacin/aceptacin, cuando las conductas de sus hijos
son las adecuadas van a expresar indiferencia, y cuando las conductas son inadecuadas no
van a dialogar ni van a intentar razonar con ellos. Es decir, van a mostrar una absoluta
indiferencia por las conductas de sus hijos, independientemente de cules sean stas.
En relacin con la segunda de las dimensiones, es posible que algunos de los padres a los
que nos hemos referido no muestren una verdadera implicacin con los comportamientos
de sus hijos y utilicen tcnicas coercitivas cuando ese comportamiento no es el adecuado.
Es importante subrayar que esta dimensin de coercin/imposicin es independiente del
grado de implicacin de los padres. As, un padre puede mostrar un buen nivel de
implicacin/aceptacin respecto del hijo pero tambin puede ser, o no, coercitivo con l. La
coaccin puede ser fsica, verbal o privativa de algo que el hijo valora. Los padres con un
alto nivel de coaccin/imposicin, cuando los hijos no se comportan como ellos consideran
que es lo adecuado, y, con independencia de que puedan razonar con ellos, intentan
coaccionarlos para evitar que se repita esa conducta.
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Figura 1. Modelo bidimensional de socializacin y tipologas de actuacin. Fuente: Musitu y Garca (2004)
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los hijos alto, similar al de los padres autorizativos, pero a diferencia de ellos,
cuando los hijos desarrollan un comportamiento inadecuado recurren al
razonamiento y al dilogo para establecer los lmites a la conducta de los hijos, sin
utilizar ningn tipo de imposicin o de coercin sobre los mismos.
4. Estilo negligente: se ubica all donde las dos dimensiones operan en sus niveles
ms bajos. Los padres no suelen mantener ninguna implicacin, dando una gran
independencia a los hijos tanto en el aspecto afectivo como en el material. No hay
afecto y tampoco hay lmites. Se mantienen indiferentes cuando los hijos se
comportan de forma adecuada y cuando stos incumplen las normas, no razonan,
ni dialogan con ellos, tampoco imponen ninguna medida ni ejercen ninguna
coercin.
Aunque las tipologas son siempre una aproximacin a una realidad que generalmente
suele ser mucho ms compleja, y de hecho todas las familias y todos los padres comparten
algn rasgo de los estilos parentales que hemos descrito, y, aunque puedan ocurrir
desplazamientos de un estilo a otro dentro de una misma familia que va a depender de las
circunstancias, de los momentos, de las situaciones no es menos cierto que parece existir
una consistencia interna y una coherencia a lo largo del tiempo en los estilos disciplinares
utilizados por los padres. Adems, las dimensiones y las tipologas tienen mucho en comn
unas con otras, por lo que podramos afirmar que, como sostienen Blatny y cols. (2005) y
Musitu y cols. (2001), tienen una importante generalidad transcultural.
Segn Miranda (2004), en Espaa no hay estilos parentales contradictorios. Por el contrario,
stos suelen mostrar un elevado grado de concordancia en sus actuaciones disciplinarias.
La cuestin que nos planteamos entonces es si hay algn estilo de socializacin parental
que predomine sobre otro en nuestro pas. En este sentido, antes de finalizar el siglo
pasado, Pichardo (1999) mostraba en su estudio que el grado de democratizacin de las
relaciones entre padres e hijos en Espaa era bastante elevado, de hecho el estilo
autorizativo o democrtico era el ms extendido en el conjunto de las familias espaolas,
ms de la mitad, en torno al 53% de las mismas. Es importante tener en cuenta que el
siguiente en la lista con ms de un tercio de las familias, aproximadamente un 32% de las
mismas, se encuadran y adoptan un estilo de socializacin ms permisivo, el estilo
indulgente. Los otros dos estilos, con una menor proporcin de familias, son: un 9% de los
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Algunos autores como Buelga y Lila (1999), Daz-Aguado (2004) y Steinberg y Silk
(2002) sostienen que cuando en las familias con hijos adolescentes se hace
necesaria una revisin de las normas y de las reglas familiares que han funcionado
durante la etapa de la infancia, es mucho ms inteligente utilizar los mecanismos
que caracterizan al estilo autorizativo, favoreciendo la comunicacin y el dilogo
desde el cario, el afecto y el apoyo, para establecer el nivel de supervisin, el
necesario control y el establecimiento de los lmites, antes que recurrir a la
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imposicin unilateral por parte de los padres de esos criterios. As reconocen que
el balance entre el control y la autonoma, cuando se utiliza la comunicacin,
cuando se promueven muestras de cario y afecto entre los miembros de la
familia, favorece el bienestar y el ajuste de los adolescentes.
En esta misma lnea, Sorribes (2002) seala las siguientes razones que avalan la
efectividad socializadora del estilo autorizativo frente al resto de los estilos
parentales: en primer lugar, los padres autorizativos hacen un mejor uso del
afecto y del acercamiento positivo a los hijos; en segundo lugar, favorecen la
autonoma de las acciones y razonamiento del hijo; en tercer lugar, ejercen un
control discutido, razonable, no arbitrario y hasta cierto punto negociado con el
hijo; en cuarto lugar, asegura que promueven la comunicacin con los hijos,
permitiendo que stos expresen sus opiniones y sentimientos; en quinto lugar,
hacen demandas a sus hijos que se ajustan a las habilidades y edad de stos.
Finalmente, los padres autorizativos son responsivos a las necesidades de sus
hijos, escuchan y atienden sus demandas.
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Tabla 5. Acciones de los padres que favorecen el ajuste psicosocial de los hijos (Fuente: Holmbeck, Paikoff y
Brooks-Gunn,1995)
Para Casas (2004) los adolescentes que proceden de hogares autoritarios van a
presentar problemas de autoestima y de interiorizacin de las normas sociales. Se
van a caracterizar por una baja competencia interpersonal, el uso de estrategias
inadecuadas para afrontar los conflictos, malos resultados acadmicos y
problemas de integracin escolar. Una disciplina excesivamente rgida de los
padres es uno de los factores familiares de riesgo que est ms estrechamente
relacionado con los problemas de conducta. Tambin Loeber y cols. (2000)
consideran que un uso excesivo del castigo fsico, sin acudir al dilogo o al
razonamiento, incrementa la posibilidad de que nios y adolescentes se
impliquen en comportamientos de carcter delictivo.
Aunque, porcentualmente, el nmero de hogares con un predominio del estilo
negligente son los menos numerosos, las conclusiones de las diferentes
investigaciones sobre las caractersticas que presentan estos adolescentes son las
ms unnimes, y as son presentados como jvenes poco competentes
socialmente y los que plantean un mayor nmero de problemas de
comportamiento y de agresividad. Garrido (1997) y Kazdin y Buela-Casal (1994)
constatan que las experiencias de maltrato fsico o emocional y de negligencia
durante la infancia pueden desencadenar con posterioridad comportamientos
antisociales y delincuencia, que como seala Garrido y Lpez (1995), no supone
necesariamente que todos estn abocados de forma inexorable a cumplir con ese
destino, pero s recogen que una proporcin importante de los delincuentes
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segn apuntan Musitu, Estvez y Jimnez (2010), aquellos estilos parentales que se
orientan hacia el afecto y la implicacin de los padres, son ms eficaces que los estilos
orientados hacia la coercin para conseguir, por ejemplo, que los adolescentes interioricen
un sentimiento de responsabilidad de sus propios actos. Del mismo modo, el uso del
razonamiento conduce a una mayor interiorizacin de las normas sociales que la mera
imposicin. En relacin al efecto de la coercin y la imposicin tendrn una gran
importancia las diferencias culturales, porque mientras en unas culturas algunas conductas
paternas se consideran como una intromisin y una clara coercin, en otras se interpreta
como un componente ms de la preocupacin y la responsabilidad de los padres hacia los
hijos.
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las culturas; sin embargo, la tendencia tanto individual como social a totalizar reduce los
sistemas particulares a una dimensin global, de tal suerte que todas las teoras
legitimadoras de menor cuanta en el universo simblico se ven como perspectivas
especiales de fenmenos que son aspectos de este universo creado y legitimado por el
hombre (Berger y Luckmann, 1984).
Lo cultural se ubica paralelamente con lo individual de forma que ambos niveles, en la
prctica, conforman un todo que operativiza los valores y da forma al comportamiento. De
ah que los valores individuales y culturales ocupen distintos niveles conceptuales pero
estn estrechamente relacionados por tres motivos:
1. El establecimiento de prioridades institucionales en una sociedad determinada
debe tener en cuenta la dinmica psicolgica inherente a la naturaleza humana y a
los aspectos universales de la interaccin social; de otro modo los individuos no
funcionaran con eficacia en dichas instituciones.
2. La sociedad socializa a sus miembros para internalizar valores que les conduzcan a
promover los intereses y conformarse a las exigencias de las instituciones
culturales.
3. Las prioridades culturales crean contingencias de refuerzo social y organizan la
experiencia de un modo que ayuda a determinar el conflicto o la compatibilidad
percibida por los sujetos al perseguir constelaciones particulares de valor.
Estas razones sirven de soporte para interpretar diferentes planteamientos que se ubican
en una o en otra perspectiva, buscando deshacer la ambigedad que se resume en la
definicin de Kluckhohn (1951): "Un valor es una concepcin explcita o implcita, distintiva de
un individuo o caracterstica de un grupo cultural, sobre lo deseable, que afecta a la seleccin de
los modos, medios y fines de accin disponibles".
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y educacin.
Johnston, 1996; Gonzlez Ramos, Zayas y Cohen, 1998; Orizo, 1996). Aunque estos estudios
que podramos calificar de epidemiolgicos- revelan un cierto grado de consenso
cultural e incluso intercultural- con respecto a los valores educativos que se consideran
ms prioritarios, otros trabajos han hallado tambin diferencias en los valores de
socializacin parentales en funcin de variables como la edad, el momento histrico, la
clase social o determinadas dimensiones de variacin cultural.
As, por ejemplo, la probabilidad de mencionar la imaginacin, la independencia, el
dominio de s mismo, la alegra de vivir, el afn de superacin y la racionalidad tiende a
correlacionar negativamente con la edad; es decir, son valores significativamente ms
apreciados por las generaciones ms jvenes. En cambio, lo contrario sucede con la
honradez y la fe religiosa. La edad, sin embargo, parece afectar poco a la prioridad
concedida a otros valores educativos que se consideran centrales, como la responsabilidad,
la tolerancia o los buenos modales (Orizo, 1996).
Otros autores han analizado la prioridad de las metas educativas en funcin del estatus
social y ocupacional de los agentes de socializacin, en este caso los padres. Melvin Kohn,
que es probablemente el ms importante de ellos, se ha centrado sobre todo en los valores
de socializacin que Rokeach (1973) hubiera llamado valores instrumentales morales,
haciendo una divisin entre ellos. Para Kohn, algunas cualidades como la responsabilidad,
la curiosidad, el autocontrol o el esfuerzo por triunfar y superarse se agrupan en una
dimensin global de autodireccin, mientras que otras cualidades como la obediencia, los
buenos modales, la limpieza o la honestidad integran una dimensin general de
conformidad. Su hiptesis de la vinculacin ocupacional predice que las clases medias, que
desempean trabajos de carcter profesional, en los cuales la supervisin directa es menor
y la importancia de la iniciativa y la autorregulacin laboral es mayor, tendern a conceder
mayor prioridad a valores de autodireccin en la educacin de sus hijos; en cambio, las
clases trabajadoras, en las cuales se concentran los trabajos manuales sometidos a
supervisin estricta, que requieren un desempeo rutinario y una coordinacin estrecha,
tendern a priorizar ms los valores de socializacin vinculados a la conformidad. Otros
trabajos ms recientemente han confirmado la tesis de Kohn.
Hay autores que han afirmado de modo contundente que no hay una diferencia reseable
entre los valores personales y los valores educativos de los padres; en otras palabras, que
los padres tienden a inculcar a sus hijos las metas y valores que para s mismos consideran
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importantes. Sin embargo, hay algunas variables que parecen modular la relacin entre
valores personales y valores de socializacin de los padres.
Mueller y Wornhoff (1990) plantearon una investigacin para tratar de analizar la relacin
entre la prescripcin personal y social de algunos valores: estos autores queran saber, por
ejemplo, si cuando uno dice que valora mucho la independencia est queriendo decir que
valora ser independiente l, que la gente sea independiente o ambas cosas. Para ello
examinaron la relacin entre la prioridad personal y social otorgada a siete valores: el
orden, la belleza, la salud, la obediencia, la independencia, el altruismo y la tica del
trabajo. Sus resultados muestran que en algunos valores la correlacin es muy alta,
mientras que en otros es intermedia y en algunos baja. Por ejemplo, quienes valoran la
belleza en sus propias vidas no tienden a considerar que la belleza haya de ser importante
para los dems; sin embargo, quienes valoran el orden o la obediencia para s mismos
tienen una fuerte tendencia a considerarlos prescriptivos tambin para los otros. As pues,
parece que hay una notable variacin en el grado en que uno piensa que debera inculcar a
otros valores que para l son importantes, y que esta variacin est en funcin de la
naturaleza del valor. En concreto y aunque las caractersticas del trabajo citado no
permiten hacer afirmaciones concluyentes- los padres que suscriben valores que encarnan
en s mismos el ideal de una sociedad cohesionada y uniforme, como el orden y la
obediencia, podran tratar en mayor medida que otros de inculcar a sus hijos las metas y
principios que para ellos son importantes (Molpeceres y Palmonari, 1996).
De todos modos, los datos comentados en el apartado anterior indican que el respeto al
orden moral y convencional en diversas manifestaciones como la honestidad, los buenos
modales o el respeto a otras personas- se encuentra entre los valores que casi todo el
mundo entiende que los nios deben aprender. Adems, tanto el trabajo de Baer et al.
(1996) como el de Orizo (1996) muestran tambin que la obediencia es un valor educativo
de elevada prioridad. Una pregunta que cabe hacerse aqu es qu influencia tiene en esto
el hecho de que la pregunta normalmente se refiera indiferenciadamente a los nios. Hay
cierta evidencia de que los padres no mantienen como prioritarias las mismas metas de
socializacin a lo largo de toda la vida del hijo, sino que se adaptan al desarrollo de ste y a
las diversas tareas evolutivas que se consideran culturalmente prioritarias en cada una de
las fases por las cuales atraviesa (Rodrigo y Triana, 1996). As pues, mientras que la
obediencia y el aprendizaje de las condiciones bsicas de la interaccin coordinada y del
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2. EL CONTEXTO ESCOLAR
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Figura 2
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En este apartado ofrecer una visin de la escuela como contexto de socializacin teniendo
en cuenta la relevancia de este mbito en la infancia y adolescencia. En primer lugar voy a
analizar la escuela como una institucin que prepara al adolescente para la vida en la
sociedad, de modo que constituye un contexto de socializacin de gran trascendencia para
el individuo. Pero adems, la escuela es el primer sistema formal en el que participamos
todos. Por esta razn, dedicar la segunda parte al carcter formal de la institucin escolar
y, tambin, a la formacin de la actitud hacia la autoridad formal representada por el
profesorado. En tercer lugar, me centrar en la figura del profesor/a, puesto que es el
agente escolar que interacta directamente con el alumnado. Finalmente, es fundamental
dedicar un espacio al anlisis de la relacin entre familia y escuela, una colaboracin
beneficiosa y necesaria pero que todava representa un desafo al que deben enfrentarse
las escuelas y las familias en la actualidad.
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1. Funcin adaptadora de la
Integracin de la persona en la sociedad, al tiempo
persona al grupo social
que contribuye a la perpetuacin de la sociedad.
(socializacin)
Transmisin de la herencia cultural, usos y
2. Continuadora de la sociedad costumbres que permiten mantener el orden social
y conservar la cohesin social.
Marn (2003)
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Pues eso los horarios cambiarlos, igual que lo de los institutos de ocho a
dos y ya hasta maana te olvidas. Las clases que fueran ms amenas. Ms
participacin y que la forma de evaluar, que no fueran tan fuertes, pienso
yo, porque a veces, joder te suspenden ah con un cuatro con nueve y eso
jode.
Por otra parte, tal y como he comentado, la organizacin del centro escolar, en especial la
organizacin didctica planteada por el profesor, su actitud hacia el alumnado y las
interacciones establecidas entre ambos (profesores y alumnos), influye en la percepcin
que los miembros de la comunidad escolar tienen de esta institucin y, en consecuencia,
en el clima escolar y en el clima social del aula (Cava y Musitu, 2000, 2002).
El clima est constituido por el ambiente percibido e interpretado por los miembros que
integran una organizacin (en este caso la escuela) y, a su vez, ejerce una importante
influencia en los comportamientos desarrollados por los individuos en ese contexto, as
como en su desarrollo social, fsico, afectivo e intelectual. El clima social, por tanto, hace
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Figura 3. Dimensiones para conocer el clima social en el aula. Fuente: Musitu, Estvez y Jimnez (2010)
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Por lo general, el clima social del aula se considera positivo cuando los estudiantes se
sienten aceptados, valorados, pueden expresar sus sentimientos y opiniones, se les
escucha, se les tiene en cuenta y pueden realizar aportaciones e implicarse en diversas
actividades (Trianes, 2000). En otras palabras, siguiendo las dos dimensiones generales -
funcionamiento y comunicacin-, el clima del aula ser positivo cuando el funcionamiento
y la comunicacin sean adecuados. Podemos decir que el funcionamiento es adecuado
cuando el alumnado tiene claras las reglas y la relacin entre profesorado y alumnado es
positiva, de modo que se favorece el desarrollo cognitivo, afectivo y social del alumnado.
Respecto de la comunicacin, el hecho de que tanto el alumnado como el profesorado
puedan expresar abiertamente sus preocupaciones, dificultades o inquietudes, constituye
un recurso indispensable para hacer frente a los problemas y dificultades que puedan
surgir como resultado de su permanente interaccin.
Como contrapartida, hay dos aspectos relativos a la organizacin del centro que impiden
un clima social adecuado en el aula: la competitividad como valor, que subyace a la
organizacin escolar y a las relaciones entre el alumnado, y la existencia de alumnos con
problemas de interaccin social con el grupo de iguales en el aula. Por un lado, la
competitividad entre alumnos, repercute de manera negativa en el clima del aula, puesto
que provoca una escisin entre escolares exitosos y fracasados acadmicamente que
perpeta las etiquetas sociales en los alumnos. Por otro lado, cuando hablamos de la
interaccin social entre el alumnado, consideramos que las relaciones sociales en el aula se
caracterizan por la existencia de diferentes grupos de alumnos con fuertes vnculos entre s
y un pequeo porcentaje que sufren problemas de integracin social en las aulas y centros.
Como sealan Adler y Adler (1995), en los grupos de adolescentes las normas que rigen la
inclusin y exclusin del alumno en el grupo son bastante estrictas, por lo que no todos los
que desean pertenecer a un determinado grupo son finalmente aceptados. Estas
caractersticas estructurales que delimitan el clima social del aula se circunscriben en un
sistema formal ms amplio: el carcter institucional de la escuela, cuya relevancia
detallamos a continuacin.
El sistema escolar se caracteriza por ser una estructura de autoridad jerarquizada, regulada
por un conjunto de normas que se aplican de modo personal e imparcial. En este sistema
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La autoridad, a diferencia del poder, requiere un cdigo compartido de valores en los que
se reconoce el derecho a mandar y el deber de obedecer. Esta legitimacin no se produce
en trminos absolutos, sino que existe una gradacin que oscila entre la mxima
aceptacin y el mximo rechazo. As, partiendo de los diferentes tipos de legitimacin
presentes en las organizaciones, Weber estableci los principales tipos de autoridad (Ver
Tabla 7).
La escuela se caracteriza por ser una institucin vertical donde el profesor desempea la
autoridad legal-racional que puede, por tanto, ser o no legitimada por sus alumnos. A
diferencia de lo que ocurre en otras organizaciones, en la escuela la autoridad formal del
profesor raras veces resulta de una negociacin explcita entre las partes, sino que este
proceso ocurre de una manera ms implcita: el alumnado pone a prueba los lmites y
acepta en diferentes grados la autoridad que representa el profesor (Prada, 2003).
Adems, la orientacin de los escolares hacia la autoridad se relaciona con el rendimiento
acadmico, con la implicacin en comportamientos saludables y con la expresin de
conductas antisociales, puesto que estas conductas suponen un quebrantamiento de las
normas que regulan la organizacin del aula (Epps y Hollin, 1993; Estrela, 2002; Heaven,
1993). En este sentido, la actitud hacia las figuras de autoridad institucional desempea un
doble papel en el desarrollo de conductas transgresoras: por un lado, constituye un factor
de riesgo, puesto que una actitud favorable hacia la transgresin de las normas y de
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COMPORTAMIENTOS COMPORTAMIENTOS
OBJETIVO
MOTIVADORES DESMOTIVADORES
a. Organizadores previos.
a. Desorganizacin en las
b. Sentido del humor.
clases.
Dirigidos a la c. Entusiasmo por el trabajo.
b. Recargar conceptualmente
activacin o d. Activadores de la atencin.
las explicaciones.
iniciacin de la tarea e. Oferta de optatividad.
c. No utilizar claves (humor,
f. Comportamiento
ancdotas)
autoritario.
a. Claridad expositiva.
b. Flexibilidad con los niveles
a. Explicar demasiado rpido.
de abstraccin.
b. Abusar de la evaluacin
c. Preguntas de naturaleza
sumativa, frente al mayor
metacognitiva, sobre lo
poder motivador de la
que el alumnado estn
Dirigidos a la evaluacin formativa.
mentalmente elaborando.
persistencia o c. Carencia de la habilidad de
d. Organizadores grficos.
continuidad en la escuchar activamente
e. Funcionalidad. Aplicacin
tarea crticas, quejas
de los conocimientos a la
d. Realizar comentarios
vida cotidiana.
pesimistas con frecuencia.
f. Pensamiento ctrico.
e. Etiquetar negativamente al
g. Aprendizaje cooperativo
alumnado.
versus aprendizaje
autnomo.
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() A las cuales, porque Pigmalin las haba visto pasando su vida a travs nde
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esa culpa, ofendido por los vicios que numerosos a la mente femnea la
naturaleza dio, clibe de esposa viva y de una consorte de su lecho por largo
tiempo careca. Entre tanto, nveo, con arte felizmente milagroso, esculpi un
marfil, y una forma le dio con la que ninguna mujer nacer puede, y de su obra
concibi l amor.
()
Admira y apura en su pecho Pigmalin del simulado cuerpo unos fuegos. Muchas
veces las manos a su obra allegan, tanteando ellas si sea cuerpo o aquello marfil, y
todava que marfil es no confiesa. Los labios le besa, y que se le devuelve cree y le
habla y la sostiene y est persuadido de que sus dedos se asientan en esos
miembros por ellos tocados, y tiene miedo de que, oprimidos, no le venga lividez a
sus miembros, y ora ternuras le dedica, ora, gratos a las nias, presentes le lleva a
ella de conchas y torneadas piedrecillas y pequeas aves y flores mil de colores,
y lirios y pintadas pelotas y, de su rbol cadas,
lgrimas de las Helades; orna tambin con vestidos su cuerpo: da a sus dedos
gemas, da largos colgantes a su cuello; en su oreja ligeras perlas, cordoncillos de su
pecho cuelgan: todo decoroso es; ni desnuda menos hermosa parece. La coloca a
ella en unas sbanas de concha de Sidn teidas, y la llama compaera de su
lecho, y su cuello, reclinado, en plumas mullidas, como si de sentirlas hubiera,
recuesta. El festivo da de Venus, de toda Chipre el ms celebrado, haba llegado, y
recubiertos sus curvos cuernos de oro, haban cado golpeadas en su nvea cerviz las
novillas y los inciensos humaban, cuando, tras cumplir l su ofrenda, ante las aras se
detuvo y tmidamente: Si, dioses, dar todo podis, que sea la esposa ma, deseo sin
atreverse a la virgen de marfil decir Pigmalin, semejante, dijo, a la de marfil.
() Entonces en verdad el Pafio, plensimas, concibi el hroe palabras con las que a
Venus diera las gracias, y sobre esa boca finalmente no falsa su boca puso y, por l
dados, esos besos la virgen sinti y enrojeci y su tmida luz hacia las luces levantando,
a la vez, con el cielo, vio a su amante. A la boda, que ella haba hecho, asiste la diosa, y
ya cerrados los cuernos lunares en su pleno crculo nueve veces, ella a Pafos dio a luz,
de la cual tiene la isla el nombre.
Uno de los trabajos ms conocidos acerca de las expectativas del profesor y su efecto en el
alumnado es el desarrollado por Rosenthal y Jacobson (1968; 1980) (ver Cuadro 3). Estos
autores analizaron la influencia de las expectativas del profesorado en el rendimiento del
alumnado, para ello se realizaron una serie de trabajos de campo cuyas conclusiones an
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Los tres principales experimentos de Rosenthal relativos al Efecto Pigmalion son los siguientes:
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seis estudiantes se les cont que sus ratas procedan de una raza inteligente "que
saban orientarse en un laberinto", a los dems se les dijo que sus ratas eran animales
experimentales normales o ignorantes. En la realidad no exista diferencia alguna
entre los animales. Al final del experimento, los resultados fueron distintos para los
diferentes grupos. Las ratas consideradas como inteligentes por el alumnado
mejoraron sus resultados de da en da. Adems, los estudiantes que crean trabajar
con animales inteligentes tenan ms afecto a sus ratas, interiormente estaban ms
tranquilos en presencia de los animales que los estudiantes con las ratas
ignorantes, las trataban con ms cuidado y les gustaba ms el experimento, en
comparacin con aquellos estudiantes que crean que trabajaban con animales
ignorantes.
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Tabla 9. Fases de formacin de las expectativas del profesor hacia el alumno (Fuente: Ros, 1989)
Las expectativas, una vez elaboradas, se plasman en un trato diferencial hacia el alumnado,
tanto por la va verbal como por la gestual (Daz-Aguado, 1994; Machargo, 1991). As,
cuando las expectativas son positivas, el profesorado trata al alumnado de un modo ms
agradable, amistoso y entusiasta, preguntando y permitiendo mayor nmero de
intervenciones, observndolos con mayor atencin, dirigindose a ellos con mayor
frecuencia, dndoles ms oportunidades y tiempo para que muestren sus capacidades y
alentando, de este modo, un estilo cognitivo ms reflexivo (Pinto, 1996). Adems,
precisamente estos alumnos de quienes se espera ms, suelen emitir un mayor nmero de
respuestas exactas y menor nmero de respuestas incorrectas y, tambin, se les prodigan
mayores elogios cuando responden bien y menores crticas cuando responden mal. Por el
contrario, en los casos en los que el profesorado tiene expectativas negativas sobre el
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El profesor que cree que un alumno es bueno, le sonre con ms frecuencia, mueve la
cabeza, se inclinan hacia l y le miran ms tiempo a los ojos (se trata de sntomas de
un lenguaje del cuerpo positivo).
Para el alumnado del que el profesorado espera ms, las reacciones -elogio y crtica-
son ms fuertes y claras.
Los nios con talento reciben ms elogios que crticas, lo que significa que el
profesorado guarda sus crticas para el alumnado ignorante.
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Finalmente, propongo en este apartado una teora que recoge las aportaciones de
diferentes autores sobre el efecto Pigmalin y que subraya las implicaciones tanto tericas
como prcticas de las expectativas del profesorado sobre el alumnado atendiendo a cuatro
factores. El primer factor, El Clima, se compone de todos los mensajes no verbales que
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emite el profesor, como el tono de la voz, la expresin facial, el contacto ocular, la posicin
corporal, el espacio personal, etc. El Pigmalin positivo es capaz de generar un clima socio-
emocional ms clido utilizando los mensajes no verbales. El segundo factor, Feedback,
alude a la informacin que el profesor proporciona a sus alumnos sobre la ejecucin y los
resultados de las tareas. Se ha comprobado que el profesor, de acuerdo con las
expectativas que tiene del alumno, le proporcionar una informacin acerca de su
ejecucin de mayor o menor eficacia. El Pigmalin positivo ofrece ms feedback sobre los
resultados logrados y se centra menos en los errores o en aquellas cosas que no andan
bien. Es lo que los tericos de la comunicacin llaman el manejo por excepcin: centrarse
en los aspectos negativos o en aquellas cosas que andan mal, en lugar de potenciar y
estimular aquello que funciona bien y en las actividades bien hechas. El tercer factor, Input,
alude a la cantidad de informacin que el profesor proporciona al alumno. El profesor
transmite sus expectativas positivas o negativas a travs de la cantidad de informacin que
proporciona al alumno; el Pigmalin positivo da ms informacin (input) y se le solicita ms
consejo, orientacin e informacin que al Pigmalin negativo. El ltimo factor, Output, se
refiere al rendimiento que logra el profesor de sus alumnos y nos indica cmo las
expectativas influyen en la conducta. Los Pigmaliones positivos ofrecen ms oportunidad
para preguntas y respuestas (output). La sabidura popular tambin nos ofrece informacin
valiosa sobre el Pigmalin positivo. En la Tabla 10 se ofrece una sntesis de esta Teora de
los Cuatro Factores y algunos de estos refranes que nos sirven de ejemplo.
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- Utiliza el dilogo.
- Define con claridad los objetivos de la comunicacin.
- Informa sobre todo lo que se le pide, pero slo lo necesario "La palabra
que sueltas es tu amo, la que no profieres, es tu esclavo" (refranero
popular).
- "La palabra es mitad de quien la pronuncia, mitad de quien la escucha"
(refranero popular)
- Procura informacin de retorno.
- Utiliza vas distintas o cuantas sean necesarias.
- Sabe escuchar (escucha activa):
Atiende a lo que el otro dice
Mira al alumno cuando ste habla.
No interrumpe.
Intenta ponerse en el lugar del otro.
Respeta y aprende de su experiencia: "Ya muriendo Salomn, de un
nio tom leccin" (refranero popular), Ms vale aprender viejo,
2. FEEDBACK que morir necio" (refranero popular)
Escucha la msica adems de la letra
Es paciente.
No critica ni argumenta en exceso.
Deja de hablar e invita al alumno a que tome la palabra: Callando es
como se aprende a or, oyendo es como se aprende a hablar y luego
hablando se aprende a callar". (Digenes). "Quien mucho habla, a
ninguno escucha" (refranero popular). "Poco hablar y mucho or y
no tendrs que sentir" (refranero popular). "Hay quien callando
habla y quien hablando calla" (refranero popular). "Hablar poco es
oro y mucho, lodo" (refranero popular)
Pregunta lo que sea necesario.
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- Orienta.
- Describe.
3. INPUT
- Es comprensivo.
- Es paciente, insiste varias veces o cuantas sean necesarias.
- No es:
Evaluador.
Estratega.
Superior.
4. OUTPUT
Dueo de una nica verdad.
Impositor.
- Traduce las palabras en acciones.
- Reduce las distancias: utiliza la comunicacin informal.
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- Actitudes ms positivas
hacia la escuela y el personal
escolar
- Mayor progreso acadmico - Mayor competencia en sus
- Mayor apoyo y compromisos
- Menos conductas actividades profesionales e
comunitarios
problemticas instruccionales
- Actitudes ms positivas
- Incremento de habilidades - Mayor dedicacin de tiempo
hacia s mismos y mayor
sociales y autoestima a la instruccin
autoconfianza
- Menos absentismo escolar - Mayor compromiso con el
- Percepcin ms satisfactoria
- Mejores hbitos de estudio currculum; ms centrados
de la relacin padres-hijos
- Actitudes ms positivas en el nio
- Incremento en el nmero de
hacia la escuela
contactos escuela-familia
- Desarrollo de habilidades y
formas ms positivas de
paternidad.
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y educacin.
2. los padres deben percibir que son significativos en estos proyectos y que se van a
tener en cuenta sus puntos de vista,
3. la escuela no debe dar la impresin de que puede arreglarlo todo, pero tampoco
debe devolver toda la responsabilidad a los progenitores, y
4. hay que tener en cuenta que para una amplia proporcin de padres resulta difcil
plantear determinadas cuestiones en casa (por ejemplo, sobre alcohol, drogas u
otras cuestiones de salud y calidad de vida ), pero que desde la escuela se puede
proporcionar apoyo y ayuda.
ACTIVIDADES DE
FAMILIA ESCUELA
APRENDIZAJE
Tabla 12. Diferencias entre la familia y la escuela en las actividades del aprendizaje Fuente: adaptado de Oliva y
Palacios (1998)
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Lengua escrita
Otras lenguas
Resolucin de problemas
Procesamiento de la informacin
Dominio Toma de decisiones
cognitivo Conocimientos prcticos
Conocimientos tericos
Tabla 13. Competencias de la familia y la escuela en distintos dominios del aprendizaje (Fuente: adaptado de
Villas-Boas, 2001)
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y educacin.
d) la posibilidad de enriquecer las escuelas con las aportaciones de las familias como
recurso humano de apoyo y, paralelamente, como posibilidad de reflexionar de
manera conjunta y obtener as una opinin complementaria a la profesional (Bris
y Gairn, 2007; Dez y Terrn, 2006 Ribes, 2002).
Los mecanismos fundamentales que propician esta participacin son el trato informal y el
trato formal. El trato informal puede canalizarse a travs de las fiestas y el contacto en las
entradas y salidas del colegio. El trato formal implica las reuniones de clase, las entrevistas,
el consejo escolar y las AMPAS (Asociacin de Padres y Madres de Alumnos); en este ltimo
caso, la iniciativa corresponde fundamentalmente a la escuela. La colaboracin familia-
escuela requiere, adems, que el profesorado acepten que sus conocimientos en educacin
no son superiores al saber que pueden aportar las familias (Garreta, 2009). A continuacin
voy a profundizar en estos mecanismos y en los factores que influyen de manera positiva y
negativa en este proceso de participacin.
PEDAGOGA PARTICIPACIN
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Tabla 14. La participacin de la familia en el proceso educativo, desde las distintas pedagogas.
(Fuente: Kallinsky (2000)
Por otra parte, Kallinsky (2000) sugiere la existencia de seis tipos o formas fundamentales
de participacin, en funcin del grado de participacin exigido y del peso que tiene la
direccin del centro: la informacin que reciben los padres acerca de las decisiones
tomadas por la direccin; la consulta facultativa u obligatoria, con el fin de conocer la
opinin de los padres, aunque la decisin final depende de la direccin; la elaboracin de
propuestas, en las que los padres colaboran en el anlisis y evaluacin de propuestas pero
es la direccin quien decide su aprobacin o rechazo; la delegacin o poder delegado
implica la completa autonoma en la toma de decisiones, si bien la autoridad recae en
quienes delegan; la codecisin, decisiones consensuadas por todos los participantes
(padres y miembros de la comunidad escolar), la cogestin, que conlleva la participacin en
la puesta en prctica de las decisiones tomadas por todos los agentes y la autogestin, en
la que no hay autoridad externa.
Tambin las caractersticas de la familia determinan el tipo de relacin con la escuela e
influyen en las estrategias que la escuela debe utilizar para incorporar a estas familias en
una pauta de colaboracin. En este sentido, Redding (1991) ha adaptado la tipologa de
relaciones histricas de la escuela-familia ya descrita por Coleman y Husen (Tabla 15).
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Asignatura: Sociedad, familia
y educacin.
Intimidadora,
Atencin inadecuada a Contrata profesionales
Percepcin de portadora de malas
los nios, separada de dedicados a la
la Escuela noticias, pero cuida de
la familia. educacin-crianza.
los nios.
Experiencias Experiencias
Clave para el Experiencias positivas
personales positivas personales positivas
Compromiso con los nios.
con la escuela. con otros padres.
Buscarlos fuera de la
Estrategias Entrenar y dotar de Estructurar su
escuela, traerlos y
para su significado a su papel interaccin con los
cubrir sus necesidades
implicacin de liderazgo. nios.
sociales en la escuela.
Tabla 15. Evolucin histrica de la percepcin familiar de la escuela (Fuente: Redding, 1991)
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y educacin.
Por esta razn, resulta necesario que los padres consideren al centro escolar como una
fuente de ayuda que complementa la formacin de sus hijos y no como algo que les
sustituye. La coordinacin entre ambos contextos favorece la adquisicin de referentes del
alumnado en consonancia con los modelos familiares; la posicin contraria ofrece unas vas
de escape lo cual no es nada deseable. Adems, el hecho de que la escuela lleve a cabo un
seguimiento de la evolucin del alumnado y lo comparta con su familia, permite detectar
en su inicio la expresin de problemas escolares, procesos de deterioro y, por lo tanto,
plantear a tiempo estrategias de intervencin para corregirlos desde el centro, el propio
alumno, la familia o de una manera conjunta (Not y Dolors, 2002).
Finalmente, considero de inters subrayar, que la participacin de los padres no es
igualmente importante en todas las reas. En este sentido, Oliva y Palacios (1998) proponen
cuatro reas fundamentales en las que la participacin de los padres se torna de especial
relevancia:
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Educacin Secundaria Obligatoria, Bachillerato,
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Mdulo General. Carcter Obligatorio
GLOSARIO
ACTITUD
ACTITUDES
AUTOCONCEPTO
Identidad propia, esquema bsico que consiste en un conjunto organizado de creencias y actitudes
acerca de uno mismo.
AUTOESTIMA
Actitud del individuo hacia s mismo, es decir, valoracin que cada persona hace de todo lo que est
incluido en su autoconcepto.
BIENESTAR
CALIDAD DE VIDA
Alude a las condiciones de vida o nivel de vida de la persona. Incluye el bienestar social (referido a
las condiciones de vida materiales) y el bienestar psicolgico (referido a aspectos subjetivos).
COMUNICACIN
Transferencia de informacin significativa de una persona a otra. En cuanto a la forma puede ser
verbal y no verbal, y en cuanto al contenido, puede ser relacional con gran contenido afectivo, e
informacional, tambin llamado de contenido, con un mayor peso en la informacin que en los
afectos o emociones.
CONDUCTA
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Asignatura: Sociedad, familia
y educacin.
Tendencia a que se confirmen las expectativas del observador o persona significativa sobre una
conducta o desempeo de otra persona porque cambian la forma en que el observador o persona
significativa acta. Son predicciones que, en algn sentido, llevan a que se hagan realidad. Es el
producto de la fuerza de las expectativas o de la fuerza de la mente.
INTERACCIN
Actuacin de las personas en coordinacin con otras, ejerciendo entre s un efecto recproco y
ajustando mutuamente su conducta de forma espontnea. La interaccin puede ser didica (entre
dos personas), grupal o intergrupal, y es la que modela los procesos interpersonales, grupales y
colectivos.
NORMAS SOCIALES
Las reglas que indican cmo se espera que se comporten los individuos en situaciones especficas.
En el mbito de las relaciones interpersonales tienen rango de ley. Las normas responden a amplios
consensos sociales, en muchas ocasiones sutiles, que responden a los procesos implcitos de la
convivencia cotidiana.
VALORES
Conceptos de orden superior que se considera que aportan una estructura para organizar las
actitudes y son, en consecuencia, los predictores de nuestras conductas.
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Esta es la pgina web del Grupo Lisis de investigacin en las reas de la familia, la escuela y la
comunidad, dirigido por el autor de este captulo, el cual est constituido por un equipo de
psiclogos, docentes e investigadores sociales, que desarrollan su actividad profesional desde
diversos centros y universidades espaolas y latinoamericanas. El inters principal de este grupo de
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del empowerment.
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cientficas del grupo, como tesis doctorales, contribuciones a congresos, publicaciones en revistas
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elaborados por el grupo en el marco de los programas nacionales competitivos de I+D+I. En estos
proyectos de investigacin el objetivo principal es la potenciacin (empowerment) de los individuos
y grupos, bajo la premisa ecolgica de influencia mutua entre contextos.
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Jose Antonio Marina.
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peridicamente un boletn on-line. Interesante.
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con los objetivos de la educacin en nuestros das. Es muy interesante la revista on-line..
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Agradecimientos
Coordinadora
D Mercedes Romero Rodrigo
Diseadores
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D. Jorge Garca Meneu
D Cristina Ruiz Jimnez
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