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4 kN
5
1m
2m (cm)
10
E=2,8x104 MPa
= 0,2
O primeiro passo alterar o nome do arquivo de trabalho e alterar a pasta
de trabalho. Estes procedimentos so feitos a partir da opo file.
Indicar que o problema do tipo estrutural. Essa operao feita atravs da
opo Preferences.
Procure seguir a sequncia de passos indicado no menu
ao lado. A medida que cada item encerrado no esquea
de fechar a opo, o que deixa a tela mais limpa para
trabalhar.
Principais Opes:
Element Type: Especifica o tipo de elemento a ser usado;
Real Constants: Especifica as propriedades do elemento
tal como a espessura;
Material Props: Especifica as propriedades do material;
Modeling: Serve para desenvolver o modelo slido do
problema;
Meshing: Faz a gerao da malha de elementos finitos;
Loads: Faz a aplicaes das cargas e das condies de
contorno.
Escolha do elemento: Add Element
O elemento a ser empregado no exemplo o plane42 que corresponde ao QBL
(quadriltero bilinear).
O elemento plane42 para esse problema deve ser considerado com
espessura ( Plane strs w/thk).
O elemento QBL corresponde a opo extra displacement shapes: exclude
Para um melhor comportamento a flexo pode-se escolher extra displacement
shapes: include. Essa opo corresponde ao uso de funo bolha. Com
cargas trmicas deve-se cuidar com essa opo.
Fornecer a espessura do conjunto de elementos a serem gerados.
Fornecer o Tipo de material
Escolher as opes:
- Material Props, Material Models, Structural, Linear, Elastic, Isotropic.
Para gerar a viga escolhe-se a opo Modeling, Areas.
WPx e WP y so as coordenadas da aresta inferior esquerda do retngulo.
O prximo passo a gerao da malha.
Escolher Meshing, Mesh Tool.