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En estos tiempos donde se utiliza a menudo y con mayor nfasis la tecnologia ,no solo se puede hablar de

un beneficio para el ser humano , que conjuntamente con los beneficios que aparecen y son cada dia
mejorados tambin se incluye la manifestacin de problemas sociales ,aquellos que sultilmente viene dndose
con la misma fuerza que los avenzes de la tecnologa propiamente dicho .

En el presente trabajo de investigacin se identifica un problema de caracter publico que llega a ser un factor
determinante para los miembros de una sociedad en una etapa critica del desarrollo , la cual es la adolecencia
, caracterizada por la inestabilidad y vulnerabilidad que son los rasgoz mas relevantes en dicha persona .

Un problema social , comienza siendo un factor que perjudica en primer lugar a la familia , ya que por estudios
sociales , se sabe que la familia es el nucleo de un sistema social . la ludopata considerada como un problema
social de un carcter publico y al mismo tiempo como una de las enfermedades y trastornos recientes y mas
preponderantes en la sociedad .

La ludopata consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por una urgencia psicolgicamente
incontrolable, a jugar y apostar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida
personal, familiar y vocacional.1 Aunque en anteriores ediciones del manual diagnstico DSM haba sido
clasificado como un trastorno del control de los impulsos, ha sido conceptualizado y tratado como una
adiccin sin sustancia, hasta que en el DSM-V ha sido incluido finalmente dentro de la categora de
"Trastornos relacionados con sustancias y trastornos adictivos".

El juego patolgico se clasifica en el DSM-IV-R en trastornos del control de los impulsos, que tambin incluyen
la cleptomana, piromana y tricotilomana, en los que estara implicada la impulsividad, pero no presenta
comorbilidad con dichos trastornos. Si bien el sistema DSM (III, III-R y IV1) y la CIE-102 incluye este trastorno
entre las alteraciones debidas a un bajo control de los impulsos, lo cierto es que los criterios diagnsticos
operativos DSM tienen exactamente el mismo diseo que el de las adicciones a sustancias, lo que muestra la
concepcin subyacente para la enfermedad en ese sistema: se trata de un problema adictivo "sin sustancia"
incluido en un apartado diferente al suyo.

La ludopatia se caracteriza fundamentalmente porque existe una dificultad para controlar los impulsos, y que
en cierto sentido tiende a manifestarse en practicar, de manera compulsiva, uno o mas juegos de azar. Puede
afectar en la vida diaria de la persona que se ve afectada por esta adiccion, de tal forma que la familia, el sexo
o incluso la alimentacion pasa a ser algo totalmente secundario. Por todo ello, no se debe de confundir la
ludopatia con un vicio, ya que en estos casos nos encontramos ante una grave enfermedad cronica, una
adiccion.
Comportamiento de los jvenes en la ludopata de los distintos colegios de el tambo
Un problema muy grave y con mayor urgencia de resolver , en el distrito de el tambo

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