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directivas
Captulo 10:
Liderar el cambio positivo
10-1
Objetivos de aprendizaje
10-2
Liderazgo y administracin
10-3
Liderazgo eficaz
La administracin y el liderazgo
eficaces son habilidades inseparables
y necesarias en el entorno de
negocios actual.
10-4
Liderazgo y cambio
10-5
Marcos de referencia
10-6
Tendencias hacia la estabilidad
10-7
Cambio positivo
10-8
Lnea continua del cambio
10-9
10-10
Cambio positivo
Se enfoca en desarrollar el
potencial humano positivo
Se enfoca en crear abundancia y
bienestar humano
Involucra tanto el corazn como la
cabeza
10-11
Marco de referencia para el cambio
positivo
10-12
Un clima positivo
Mantenga sus pensamientos positivos, porque sus
pensamientos se convierten en sus palabras.
Mantenga sus palabras positivas, porque sus palabras
se convierten en su comportamiento. Mantenga su
comportamiento positivo, porque su comportamiento
se convierte en sus hbitos. Mantenga sus hbitos
positivos, porque sus hbitos se convierten en sus
valores. Mantenga sus valores positivos, porque sus
valores se convierten en su destino.
Mahatma Gandhi
10-13
Establecer una atmsfera
positiva
Crear una red de energa positiva
Garantizar una atmsfera de
compasin, perdn y gratitud
Dirigir la atencin hacia las
fortalezas y a lo mejor del yo
interno
10-14
Ritmos cardiacos en situaciones de
frustracin y de gratitud
10-15
Retroalimentacin de lo mejor
de la persona
Diseado para proporcionar a las
personas retroalimentacin sobre
sus fortalezas y capacidades.
10-16
Debilidades, competencias, fortalezas y
exclusividades personales
10-17
Crear la disposicin para el
cambio
Estndares de modelos a seguir
Estndares comparativos
Estndares de metas
Estndares de mejoramiento
Estndares ideales
Expectativas de los interesados
10-18
Crear disposicin para el
cambio (contina)
Instituir eventos simblicos: un evento
que se utiliza para representar un
nuevo futuro.
Por ejemplo, la ceremonia de
Chrysler e Iacocca para inspirar una
nueva era
10-19
Crear disposicin para el
cambio (contina)
Crear un nuevo lenguaje para describir las
antiguas realidades.
Por ejemplo, a los empleados de Disney
se les denomina miembros del
reparto y sus uniformes son
disfraces
10-20
Visiones
Las visiones le hablan al corazn y a
la cabeza
Incluyen valores universales
Ayudan a identificar el futuro
Proporcionan una idea de las
posibilidades
Evocan un significado ms
profundo
Brindan optimismo
10-21
Crear una visin de abundancia
10-22
Crear una visin de abundancia
(contina)
10-23
Crear una visin de abundancia
(contina)
10-24
Crear una visin de abundancia
(contina)
10-25
Generar un compromiso con la visin
Chuck Coonradt
10-26
Trabajo recreativo
Las metas estn claramente definidas
El registro de lo que sucede es
objetivo, autodirigido, auditado por los
compaeros y comparado con
desempeo anterior
La retroalimentacin es frecuente
Hay eleccin personal
Existe un ambiente competitivo
10-27
Competitividad y compromiso
10-28
Generar un compromiso con la visin
10-29
Pequeos triunfos
10-30
Comunicar la visin
Declaraciones pblicas
Boletines de noticias
Celebraciones
Discursos
Memoranda
Los lderes modelan el
comportamiento
10-31
Institucionalizar el cambio positivo
10-32
Relacin entre factores en una
atmsfera positiva
10-33
Consejos para institucionalizar el
cambio
10-34
La escalera de aprendizaje
10-35
Marco de referencia para liderar el
cambio positivo
10-36
Directrices conductuales
10-37
Directrices conductuales
(contina)
Generar compromiso al aplicar los
principios del trabajo recreativo
Institucionalizar la visin y crear un
mpetu irreversible
10-38
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