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1. Qu es un signo convencional?
Es un carcter grfico que, por su forma, naturaleza o convenio, evoque en la conciencia de
cada persona la idea de algo, y es representado internacionalmente. Es un Signo que en
determinados contextos es interpretado a travs de convenciones conocidas que poseen
significados nicamente por un acuerdo social. En los sistemas de clasificacin en particular,
y en los cdigos en general, cada uno de los caracteres que establezcan bases notables sea un
dibujo o un gesto, es un signo convencional. En la cual podemos decir es todo aquello que,
de manera natural o convencional, tiene utilidad para representar otro objeto o idea.
Por ejemplo: en un mapa los signos convencionales son los que identifican las capitales,
puentes, montaas, los diferentes cultivos, son pequeos dibujos que se utilizan para indicar
en el mapa los elementos culturales y fsicos del terreno, que a simple vista una persona se da
cuenta de que representa. Mientras ms grande sea la escala, mayor similitud con los
elementos representados tendrn los signos convencionales.
- Represa
- Manantial
- Hortalizas
- Cerco vivo
- Rio
- Uso de Suelos
4. La Brjula
La brjula consiste en un instrumento que sirve para orientarse en el terreno, aprovechan el
magnetismo terrestre se utiliza una aguja imantada que seala el norte magntico.
Se denomina brjula porque durante la poca del Renacimiento se crea que era brujera, por
lo que brjula es un diminutivo de bruja.
Cmo usarla?
Comprender el diseo de la brjula. (partes)
a. Plataforma base. - placa plstica transparente sujeta a la brjula
b. Flecha de direccin. - fecha que seala hacia afuera de la brjula
c. Limbo. - superficie graduada que muestra los 360 grados de un circulo
d. Aguja magntica. - aguja que gira dentro de la cubierta.
e. Flecha norte. - flecha no magnetizada que se encuentra dentro de la cubierta.
Colocar la brjula en una superficie plana, asegurndose que la flecha de direccin seale el
punto de destino
Girar la brjula hasta que la N del Limbo apunte hacia el norte del mapa.
Mantener la brjula delante de nosotros en horizontal, girar hasta que coincida la N del
limbo con la punta roja en la aguja magntica.
Alzar la vista, divisar un punto de referencia y movilizarse hacia dicho punto.
5. El Azimut
El azimut es el ngulo que forma un cuerpo celeste y el Norte, medido en sentido de rotacin
de las agujas de un reloj alrededor del horizonte del observador.
Determina la direccin de un cuerpo celeste. Por ejemplo, un cuerpo celeste que se halla al
Norte tiene un azimut de 0, uno al Este 90, uno al Sur 180 y al Oeste 270.
El azimut de una lnea es el ngulo horizontal medido en el sentido de las manecillas del reloj
a partir de un meridiano de referencia. Lo ms usual es medir el azimut desde el Norte (sea
verdadero, magntico o arbitrario), pero a veces se usa el Sur como referencia.
Los azimuts varan desde 0 hasta 360 y no se requiere indicar el cuadrante que ocupa la
lnea observada. Para el caso de la figura, las mismas lneas para las que se haba encontrado
el rumbo tienen el siguiente azimut:
Lnea AZIMUT
OA 30
OB 150
OC 240
OD 315
METODO DE HERN
El mtodo de clculo de un rea consiste en un mtodo aplicado en tringulos para el clculo
de su rea, ya que la base del trabajo es la triangulacin y se basa en el semiperimetro que es
la suma de todos los lados del tringulo y partido entre dos. Nos permite calcular el rea
conociendo el valor de los 3 lados del tringulo, no es necesario conocer la altura ni el valor de
los ngulos, nicamente se aplica la siguiente formula:
Este mtodo es til al momento de querer calcular el rea de un polgono, ya que es posible
dividir dicho polgono en varios tringulos internos, aplicar la formula y sumar todas las
reas.
BIBLIOGRAFAS
Paul R. Wolf y Russel C. Brinker. Topografa. Novena Edicin. Alfaomega. Mxico, 1997
https://es.scribd.com/document/95160851/1999-UIS-Listado-Oficial-Signos-
Convencionales-Topografia-Espeleologica
https://es.slideshare.net/victorjbc/smbolos-topogrficos