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http://register.josemanuelruiz.net | http://facebook.com/register.art
DOI_ http://doi.org/10.18239/cal_12.2017.15
ISBN_ 978-84-9044-303-3 (Edicin impresa)
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Obertura 11
Csar Portilla & Jos Manuel Ruiz [Coords.]
Universidad Central del Ecuador
Interfaces Culturales. Arte y Nuevos Medios GI-UCLM
Traslaciones y codificaciones.
La imagen creada desde la informacin 29
Rubn Tortosa
Universitat Politcnica de Valncia
Register:
inquietudes de la cultura en la era digital 41
Jos Antonio Figueroa
Universidad Central del Ecuador
Repositorio 60
Obertura
Csar Portilla & Jos Manuel Ruiz [Coords.]
Universidad Central del Ecuador
Interfaces Culturales. Arte y Nuevos Medios - Grupo de Investigacin UCLM
12 Obertura Csar Portilla & Jos Manuel Ruiz 13
A mechanical device by which certain data are automatically recorded, En este contexto, detectar el decalaje primordial, el disparate, la
to show an emotion by the expression on your face, to indicate by a record
falla, la discordancia, lo obsceno, el mal gusto, el contraste, lo inaten-
as instruments do, to have some effect, to make some impression.
dido, lo que no est en su lugar, lo que tiene mltiples sentidos es, en
In wartime, to adjust fire on a known target. realidad, el punto nodal, la balanza sensible de la inteligibilidad dia-
lctica (Badiou, 2015), algo que puede extrapolarse al campo del arte
como una de sus tareas fundamentales. Las obras de arte, entonces,
deben tener el potencial de reconfigurar el espacio artstico, esto es,
Introduccin
transgredir la sustraccin para que esta influya en el todo.
La relacin entre la inmediatez orgnica de la vida y el mundo
Las obras de arte lo son cuando no anticipan sus efectos, cuan-
simblico se ha caracterizado por su discontinuidad. Este fenmeno
do no son unidas o relacionadas a funciones precisas; cuando las
ya fue problematizado por Hegel (2017) y por otros pensadores con-
lneas del compartir, que son tambin lneas de separacin entre los
temporneos, como Jameson (2009), Badiou (2015) y Zizek (2012). Ac-
individuos entre aquellos destinados a observar y aquellos destina-
tualmente, esta discontinuidad pretende ser resuelta por un sistema
dos a actuar, son fragilizadas; cuando las obras no son reconocidas
que estandariza la interpretacin del mundo a travs del uso masivo
o clasificables de entrada por el discurso dominante; cuando su g-
de dispositivos tecnolgicos (Jameson, s/f). La creacin de imgenes
nero, su funcin o su tema no son obvios, o cuando su interpretacin
tarea que ya no solo concierne al artista, es perpetrada mediante
no es fcilmente anticipable o evidente (Rancire, 2010).
el ojo electrnico y su mirada no retiniana (Tortosa, 2011), nuevo in-
termediario entre el mundo real y la percepcin. Este hecho supone, Existira as, un fenmeno de exceso en las obras de arte re-
ms que nunca, que nuestro acceso al mundo est continuamente levantes, una suerte de exceso al discurso dominante, algo que
mediado por imgenes estereotipadas de este (Jameson, 1992), si- desborda el sentido de lo que se denomina arte. Solo as ocurre lo
mulacros transcodificados por la mquina automtica (Ruiz, 2014), nuevo: nuevas prcticas, nuevos territorios, nuevas miradas, nuevas
que viajan desde el cdigo binario al lenguaje visual. subjetividades, nuevos mundos (Portilla, 2015).
Register_ la obra al plano afectivo mediante el acto performtico del narrar, del recitar
y del interpretar, empleando para ello tanto la voz como un theremin
Register es un proyecto artstico site-specific que aborda la dis- digital. Ambas prcticas artsticas, en principio dicotmicas, se vincu-
continuidad entre la inmediatez orgnica de la vida y el mundo sim- lan en el interior de la galera mediante la proyeccin audiovisual. En
blico a travs de una serie de dispositivos automticos open source. este proceso, el viandante es, a la vez, espectador y material artstico.
En l, los artistas presentes en todo momento estn inmersos en
una labor de recoleccin, clasificacin y ficcin. Este proceso se lleva De la exuberancia de la vida, Register sustrae la imagen del vian-
a cabo a partir del registro de la mquina automtica previamen- dante, la cual atraviesa por un marco de reglas pre-establecidas en el
te programada por un sistema complejo de algoritmos, de la labor dispositivo-mquina, devolvindola proyectada cuatripartitamente al
del register y de las narraciones sonoras ejecutadas por el storyteller. espectador. Esta sustraccin elimina toda la riqueza personal del es-
Register convierte as la galera en un laboratorio de produccin que pectador (sus gustos, su pasado, su forma de vida, todo aquello que
emplea al viandante curioso como muestra azarosa pero fundamen- lo constituye como individuo). La imagen proyectada sufre una serie
tal en el desarrollo del proyecto. de alteraciones: en primera instancia, es el dispositivo de registro vi-
sual el que efecta los primeros simulacros (blanco y negro, divisin
La obra artstica parte de la polisemia de la palabra inglesa regis- de la pantalla, diferentes clips relativos al individuo, etc.). En segunda
ter, donde se encuentran connotaciones relacionadas con aspectos instancia, son alterados por el dispositivo sonoro y por las narracio-
tanto de la figura del artista como de las prcticas del arte. Primero, nes fuera de campo del storyteller, generando la discontinuidad como
el artista que registra es una suerte de interfaz entre el mundo real estrategia para cuestionar la condicin cultural contempornea y sus
y lo que se cree de l: un mediador evanescente (Jameson, 2008). modos extendidos de construir la realidad.
Se enrarece el proceso, se instaura la discordancia, lo inatendido, el
contraste, mediante la activacin de signos producidos a travs de Register es una obra artstica work in progress que se encuentra
dos dispositivos tecnolgicos de registro. Estas mquinas han sido en continuo proceso de reconfiguracin, nutrindose del contexto en
substradas de la cadena de produccin y consumo preestablecidas el que se presenta y de las aportaciones tericas como la presente.
por la industria para, una vez manipuladas, intervenidas y destripa-
das, forzarlas a responder al plan de accin del artista. Con ello, se
pretende interpelar al espectador, tanto en lo referido al plano afecti-
Register_ la publicacin
vo como a sus presupuestos racionales acerca del mundo. Segundo,
en cuanto a la prctica artstica, uno de los artistas (register) se expone La presente publicacin recoge una serie de ensayos escritos
en el interior de un escaparate frente a una computadora, seleccio- por investigadores provenientes de diversas disciplinas ligadas al
nando y gestionando los registros de la calle mediante comandos arte que abordan probemticas y conceptos que pueden identificar-
previamente programados, eliminando cualquier idea preconcebida se con el contexto del proyecto Register.
acerca de su labor y actuando en este caso como extensin del
automatismo de la mquina. Junto a este, la actividad producida por En primer lugar, Gabriela Rivadeneira Crespo, artista investiga-
el otro (storyteller) la del papel tradicional del cuentacuentos, apela dora y Directora de la Unidad Transversal de Teoras Crticas y Prc-
ticas Experimentales en Artes de la Universidad de las Artes (Guaya- Referencias
quil, Ecuador), nos propone una lectura acerca de las tcnicas y los
dispositivos en relacin con la responsabilidad del artista de subver- Badiou, A. (2015). Prefacio, en Zizek, S. Moins que rien. Hegel et lombre du
materialismo dialectique. Paris, Francia: Fayard.
tirlos y transformarlos en contra-dispositivos.
Hegel G. W. F. (2017). Fenomenologa del espritu [1807]. Mxico: Fondo de
Por otro lado, Rubn Tortosa, artista investigador y Subdirec-
Cultura Econmica.
tor de Investigacin y Posgrado de la Facultad de Bellas Artes de la
Universitat Politcnica de Valncia, en su texto Traslaciones y Trans- Jameson, F. (2009). Valences of the Dialectic. London, United Kingdom: Ver-
codificaciones. La imagen creada desde la informacin, nos acerca a so.
una constante migracin de cdigos, signos y maneras de producir la
imagen, a partir, principalmente, del data. Jameson, F. (2008). The Vanishing Mediator, or, Max Weber as a Storyteller
[1979], in The ideologies of Theory. London, United Kingdom: Verso.
En tercer lugar, el ensayo de Jos Antonio Figueroa, antroplogo
Jameson, F. (1992). Posmodernism or, The Logic of Late Capitalism. United
e investigador de la Universidad Central del Ecuador, seala la ines-
States of America: Duke University Press.
tabilidad del rol del artista, del espectador y de la obra en la creacin
artstica. Register le sirve como punto de partida para cuestionar la Jameson, F. (s/f). Ensayos sobre el posmodernismo. Buenos Aires, Argentina:
supuesta horizontalidad en las relaciones sociales de la condicin PsiKolibro.
cultural contempornea, condicin que esconde la injerencia de las
corporaciones en la construccin de una subjetividad destinada al Rancire, J. (2010). El espectador emancipado. Buenos Aires, Argentina: Ma-
consumo. nantial.
Todas estas reflexiones y aproximaciones tericas, aunque Tortosa, R. (2011). La mirada no retiniana. Huellas electrnicas desde el re-
partiendo de Register, permiten generar un debate que no termina gistro horizontal y su visualizacin mediante la impresin. Valencia,
Espaa: Sendem.
solucionando la obra. Para los creadores del trabajo artstico, estos
aportes suponen interpretaciones jams contempladas durante el Zizek, S. (2012). Less Than Nothing. Hegel and the Shadow of Dialectical Ma-
proceso de creacin. Esto evidencia que el espacio del arte no se ve terialism. London: Verso.
afectado nicamente por la labor del artista (su obra), sino que todas
las lecturas acerca de la misma resultan fundamentales, la construyen. Zizek, S. (2015). Limmanence des vrits. Seminario de Alain Badiou lleva-
do a cabo en el Thtre de la Commune, Aubervillier, Paris, Francia.
Profanar para crear.
El arte y sus contra-dispositivos.
Gabriela Rivadeneira
Universidad de las Artes
20 Profanar para crear. El arte y sus contra-dispositivos Gabriela Rivadeneira 21
En la poca actual, se vive en una gigantesca acumulacin y pro- distinguir tres momentos que se suceden a la invencin de una tcnica
liferacin de dispositivos tcnicos que pueblan nuestro cotidiano y que, a la vez, constituyen la condicin de posibilidad del progreso de
que utilizamos sin hacernos mayores preguntas, slo procedemos una tcnica en el mundo (Huyghe, 2004):
como indica el manual de instrucciones. El telfono portable, por
ejemplo, es tambin un dispositivo para captar y reproducir imgenes 1. un momento econmico de instalacin de la tcnica (de
y sonidos instantneos con cada vez mejor definicin y alta fideli- produccin de imagen, de sonido) en un mercado y en un
dad. Sin saber exactamente cmo funcionan, sabemos que lo hacen sistema competitivo;
mientras cumplen su funcin. Register, al contrario, nos muestra una
2. un momento de apropiacin artstica de la tcnica y por
suerte de imgenes y sonidos empobrecidos, despojados de su color
consecuencia de autentificacin como medio para el arte; y
y definicin. El sonido y la voz mezcladas y amplificadas generan una
textura sonora redundante y sucia. La eleccin del blanco y negro y 3. un momento cultural de valorizacin simblica.
de los diferentes efectos aplicados sobre las imgenes y sonidos nos
confrontan no con una experiencia de la realidad inmediata high-tech Huyghe sostiene que la autenticidad de una tcnica se descubre
a la que estamos acostumbrados, sino ms bien nos aleja de ella en segundo lugar, que en un primer momento es la capacidad de
para situarnos en una dimensin espacio-temporal otra, aquella de la imitar las producciones de otra, ms antigua, que permite la propa-
ficcin. La ficcin surge de la distancia insalvable que se produce con gacin de una tcnica y que, por lo tanto, su verdadero pblico est
el presente. El blanco y negro del video tiene el poder de conjugar las por venir. Este por venir est estrechamente ligado al trabajo del arte
imgenes en pasado (como se conjuga un verbo), y el espectador, as, sobre las tcnicas, un trabajo que no entra en lgicas previsibles y no
se confronta a una experiencia singular de percepcin del tiempo, se forma en un marco de valores instituidos de reconocimiento. En
a la simultaneidad y a la acumulacin de tiempos distintos. No es este sentido, requiere un tipo de atencin particular porque se trata
una dimensin espacio-temporal otra la que se crea tambin con de fenmenos que inicialmente no pueden sino ser menores3.
el simple gesto de aislar tras el escaparate al register y reproducir en
un monitor su imagen en circuito cerrado? El register adquiere as As, en un primer momento, la aparicin de una nueva invencin
un estatuto ambiguo: nos es dado a ver y a la vez nos es negado. El tcnica cuestiona una experticia, un oficio, un mercado. Es decir, crea
espectador lo percibe slo a travs de la mediacin del escaparate una situacin de competencia a la vez que implica una ruptura tcnica,
o de la pantalla, de este modo, el register queda suspendido en una pues se vuelve capaz de realizar lo mismo por otro medios. Por ejem-
frontera espacio-temporal inaccesible al espectador. plo, la fotografa fue capaz de hacer lo mismo que la pintura: retra-
tos, paisajes, imgenes del mundo en general y, en el caso del cine,
Register establece una diferencia en relacin al uso convencional este fue capaz de ofrecer espectculos que imitaban las condiciones
y a la experiencia que tenemos de los dispositivos tcnicos mencio- arquitectnicas y formales del espectculo teatral. En ambos casos,
nados. Es justamente la nocin de diferencia la que nos permitir a la nueva tcnica tuvo a su favor la generacin de una mayor renta-
continuacin citar el trabajo del terico francs Pierre-Damien Huyghe, bilidad econmica. En resumen, en un primer momento, una nueva
quien propone una reflexin sobre la manera en que las invenciones tcnica apunta al mismo tipo de produccin y al mismo tipo de usos
tcnicas se instalan en una cultura. El autor afirma que se pueden existentes, pero gana en tiempo de produccin, lo que le permite, en
24 Profanar para crear. El arte y sus contra-dispositivos Gabriela Rivadeneira 25
un sistema competitivo, economizar gastos y tener una mayor renta- Cabra aadir que estos tres momentos no excluyen otros usos
bilidad (dicho de otro modo, en el caso de la fotografa, esta se limit sociales de las invenciones tcnicas. Asimismo, ni el momento de
a dar ms barato lo que la pintura ya daba). apropiacin artstica ni el momento de valorizacin simblica impi-
den al mercado subsistir, todo lo contrario, lo afianzan. Sin embargo,
Huyghe seala que, al inicio, el valor de cambio de una nueva la singularidad de la investigacin artstica de una tcnica recae en el
tcnica debe ser menor que el de aquella a la que imita para poder hecho de que explora la fuerza o el potencial propio de la tcnica en
propagarse. Es slo en un segundo momento cuando la investigacin cuestin. Es decir, se trata de una investigacin que formula sin cesar
artstica logra demostrar el potencial propio de una tcnica, es decir, la pregunta: qu puede tal o tal tcnica? Qu puede la fotografa?
cuando logra de una tcnica lo que slo ella puede dar, dejando as Qu puede el cine? Qu puede el video? (Huyghe, 2004).
de imitar a su predecesora. Retomando el ejemplo de la tcnica foto-
grfica verificamos que el proceso fue el mismo, puesto que slo en El momento institucional-econmico por el que atraviesa inicial-
un segundo momento la fotografa dej de imitar a la pintura y logr mente toda invencin tcnica podra ser emparentado a la nocin de
mostrarnos que una imagen fotogrfica no slo puede lo que una dispositivo elaborada por el terico italiano Giorgio Agamben (2011),
imagen pictrica ya poda, sino que puede otra cosa que ella no pue- quien retoma la nocin del terico francs Michel Foucault (1994). Un
de lograr: otros valores de uso, diferentes y no comparables. Pero dispositivo es definido por los autores como todo aquello que tiene
para mostrar la especificidad de la nueva tcnica es necesario sacarla la capacidad de capturar, orientar, determinar, interceptar, modelar,
de un sistema de competencia y rentabilidad econmica. controlar, y asegurar los gestos, conductas, opiniones y discursos de
los seres vivos. Asimismo, un dispositivo puede ser un conjunto de
As, encontramos que hay una lucha entre fenmenos que po- elementos dispuestos con un propsito especfico. En este sentido,
dramos distinguir como institucionales, por un lado, y estticos, por un dispositivo podra referirse tanto a disposiciones arquitectnicas,
otro. Una tcnica, primero, conquista un mercado ocupado por otra enunciados cientficos o medidas administrativas, como a propuestas
tcnica, y en ese primer momento de institucionalizacin la tcnica es filosficas, morales, y leyes, sin olvidar a las mquinas, los aparatos e
imitativa. Es en un segundo momento de apropiacin artstica cuan- instrumentos, la escritura e incluso el lenguaje. En todos los casos, a
do una tcnica muestra su potencial propio y, de esta manera, permi- travs de los dispositivos se realiza una pura actividad de gobierno.
te que una cultura en torno a la nueva tcnica pueda desarrollarse. El
trmino cultura es, segn Huyghe, fundamentalmente un proceso de Agamben seala que, en la fase actual del capitalismo, el in-
valorizacin, donde se crean preferencias, y para que haya preferen- dividuo no tiene un solo instante en que su vida no sea modelada,
cias tiene que haber diferencias. El establecimiento de la diferencia contaminada o controlada por un dispositivo. Lejos de ser una po-
entre la imagen fotogrfica y la imagen pictrica se produce a inicios sicin de lamentacin, el autor aade que ante cualquier dispositivo
del siglo XX, casi un siglo despus de que se invent la fotografa. el sujeto tiene siempre la posibilidad de oponerse a travs de una
Aunque tard en producirse, fue esta diferencia la que instaur las estrategia de profanacin o de liberacin de lo que fue incautado:
condiciones de un debate esttico y permiti el desarrollo de una Mientras que consagrar (sacrare) designara la salida de las cosas de
cultura fotogrfica. la esfera del derecho humano, profanar significara, por el contrario,
su restitucin al libre uso de los hombres (Agamben, 2011, p.260).
26 Profanar para crear. El arte y sus contra-dispositivos Gabriela Rivadeneira 27
La imagen se produce a partir de poner en marcha una serie de Para Francisco Berenguer, en su tesis La Interfaz Electrnica:
procesos en los que esta ya no se define por la herramienta utiliza-
da, sino ms bien, como plantea Nicols Bourriaud, se define por el La interfaz relaciona al observador/usuario con el entorno electrnico,
paso a signos a travs de territorios heterogneos, y por la negacin estando sometida a un constante estado de variacin, caracterizada
por relaciones de interaccin que obligan al usuario a un profundo
de ver la prctica artstica asignada a un campo especfico, identifica-
cambio de miradas. Estas interacciones, entendidas como expresio-
ble y definido (Bourriaud, 2009, p.153). nes de una nueva sociedad, se convierten en el detonante signifi-
cativo del intento de expansin del ser humano fuera de su propio
El paso de lo analgico (realidad) a lo digital (virtual) y, en mu- universo. Es decir, en este mundo es posible, por primera vez, esta-
chos casos, vuelta de nuevo a lo analgico, es un hecho normal blecer una comunicacin entre el observador interno y el externo,
caracterizado por las transposiciones, formatos, materiales, escalas, entre el mundo interno (endo) y el externo (exo) (Berenguer, 2004,
traslaciones y transcodificaciones. En definitiva, un nomadismo entre p.22).
32 Traslaciones y transcodificaciones. La imagen creada desde la informacin Rubn Tortosa 33
Habra que aadir que tericos como Rudolf Amheim, John Ber- de las imgenes virtuales. La imagen ha perdido el poder de la me-
ger o Joan Costa, entre otros, presentan valiosas reflexiones sobre moria. Segn el diccionario de la Real Academia Espaola de la Len-
el valor de la imagen y su conceptualizacin como lenguaje. En este gua significa: adj. Fsico. Que tiene existencia aparente pero no real.
sentido, John Berger escribe: La vista es la que establece nuestro
La virtualidad de la imagen virtual consiste en que no est all don-
lugar en el mundo circundante; explicamos ese mundo con palabras,
de se percibe, se forma tan slo sobre la retina y no por fuera del
pero las palabras nunca pueden anular el hecho de que estamos ojo en el sitio donde se ve. La percepcin visual de ambos, del ob-
rodeados por l (Berger, 2000, p.13). jeto real y de la imagen virtual, es idntica. La imagen retiniana no
entra en el proceso de clasificacin de realidad o virtualidad de la
La interfaz se configura a travs de signos y smbolos, los cuales imagen. El ojo est diseado para recoger haces divergentes de luz y
estn relacionados entre s por la combinacin lgica de sus signifi- hacerlos converger sobre la retina (Nociones bsicas de ptica, s.f.).
cados. El sentido metafrico es quien asume la tarea de combinar
operativamente los smbolos con los signos y, adems, posibilita un Para Jos Luis Brea (2010), la mquina de ver y producir tcnica-
sentido resultante para que esta asociacin sea inteligible y funcio- mente las imgenes que de ese ver resultan, traer modificaciones
nal. que acabarn por prefigurar un orden de la visin radicalmente di-
ferenciado. Los medios lo convierten todo a datos informticos por
Con todo ello, podemos afirmar que la interfaz es un mecanis- lo que son reprogamables. El remix, la recombinacin para generar
mo interactivo que, a travs de esquemas lgicos, relaciona el len- otras imgenes, se ha convertido en una prctica habitual de la ima-
guaje con la imagen. gen/pantalla.
La realidad es traducida y convertida en datos de informacin, Marc Aug (2008) distingue entre lugares y no lugares. Los pri-
en un sistema que Manovich caracterizar como el paso de un modo meros, que define como lugares antropolgicos, tienen tres rasgos
continuo a discreto. El ver no es solo acto o experiencia, ahora es, comunes (2008, p.8): en primer lugar son identificatorios, porque
simultneamente, registro tcnico, fijacin en memoria externa las identidades de los individuos se llenan de referencias a los lu-
(Nociones bsicas de ptica). Ello constituye una nueva relacin con gares que ocupan las poblaciones, por ejemplo, tanto el nacimiento
la imagen, en lo que Joan Foncuberta define como Cambio de Umbral como la residencia marcan a los individuos -el nombre que reciben,
y el colapso de la imagen. Como ya anunci la multinacional Sam- la lengua, su organizacin social, los ritos, etc.- de tal forma que esa
sung, La imagen media entre nosotros y el mundo. Registramos identidad cultural llega a sentirse como algo natural, una suerte de
imgenes sin intencin de verlas. No hay tiempo para verlas. Sim- naturalizacin de la cultura; en segundo lugar, son relacionales, es
plemente las almacenamos siendo este acto el que prevalece sobre decir, son espacios de relacin, pero no nicamente en su interior
la imagen. Borges narra las circunstancias en donde la cartografa (entre sexos, estatus, edad, etc.), tambin con el exterior, pues al en-
era una obsesin y los mapas eran perfectamente el territorio. Haba tenderse como una entidad limitada, se puede plantear hasta don-
que observar y dibujar para poder constatar y dar fe de ese pedazo de se extiende, por ejemplo, hasta donde lleguen sus creencias; y
de tierra. El almacenamiento de ellas se ha convertido en un hecho finalmente, son histricos, pues estn construidos por la memoria
inconsciente. No hay tiempo de clasificar, nombrar y ordenar. Un de los acontecimientos ocurridos y las gentes que los habitaron, in-
no_lugar llamado nube se ha convertido en el mayor cajn de sastre cluidas las que son de naturaleza mtica1. Los no lugares, se definen,
34 Traslaciones y transcodificaciones. La imagen creada desde la informacin Rubn Tortosa 35
por tanto, como contraposicin a los lugares. Para Aug, entre los no El hombre, a lo largo del curso de la historia humana, cre varios
lugares paradigmticos se cuentan las autopistas y los habitculos sistemas de organizacin, estructuracin y clasificacin de la infor-
mviles como los medios de transporte, los aeropuertos y estaciones macin, tambin desarroll un eficiente sistema de comunicacin,
ferroviarias, las grandes cadenas hoteleras, los parques de recreo, basado en letras, ideogramas, seales, e imgenes.
los supermercados, etc.
El abecedario y el alfabeto de origen griego (alpha y beta) de-
Si un lugar puede definirse como lugar de identidad, relacional e sarrollado por los Sumerios 3000 aos a. C., caracterizado como un
histrico, un espacio que no puede definirse como espacio de iden- medio de expresin, argumentacin y ampliacin de conocimientos,
tidad ni como relacional ni como histrico, definir un no lugar. La
hiptesis aqu defendida es que la sobremodernidad es productora se constituy como un instrumento de organizacin y un medio de
de no lugares, es decir, de espacios que no son en s lugares antro- socializacin. Por otra parte, tambin creamos procesos de compren-
polgicos (Aug, 2008, p.8). sin de la relacin del tiempo y espacio, como por ejemplo el calen-
dario, basado en perodos, das, meses y aos, utilizado hasta los das
Register se caracteriza por el lugar, espacio (escaparate), en don- de hoy.
de se expone al supuesto artista dispuesto a registrar al viandante
que se acerca a este para mirar. Acaso no podramos asociarlo al Desde las civilizaciones ms antiguas, los mapas se han utiliza-
flneur benjaminiano, aquel que transita despreocupadamente, por do como un medio de almacenamiento/registro de datos, buscando
ser un observador sin objeto concreto atrado por la multitud de el desarrollo de un lenguaje claro contextualizado, a travs de sis-
imgenes que le ofrece la ciudad?. Ahora, este es espectador y, sin temas visuales abstractos, para transmitir una visin simple y clara,
saberlo, informacin preparada para ser llevada al no lugar, conse- como la visin modernista de Harry Charles Beck de 1933 con el dia-
cuencia de extraer datos de la realidad a una memoria que los fija grama del mapa del metro de Londres.
matemticamente.
La tecnologa digital y el registro de contenidos (imagen, vdeo,
La memoria funciona entonces como extraccin, como un poner en sonido, texto, etc.), proporciona una aglomeracin acentuada de
afuera, en exterioridad segn el modo de la hypomnene griega-
datos, promovida por los ordenadores de millones de usuarios. La
un suceso de su curso. Desde afuera del curso del tiempo, de los
viajes mismos de la luz que hacen brotar imgenes de cada obje- sociedad se ha transformado en un conjunto de mltiples y comple-
to a cada segundo- la imagen es fuerza de archivo que retiene lo jas conexiones, resultado de una multitud dinmica, donde todos los
capturado para que, fuera de su tiempo propio, pueda de nuevo servicios y el conjunto de usuarios interconectados promueven el vo-
recuperarse, venir de nuevo a ocurrir. Para que en realidad, en todo lumen de informacin compartida en una proporcin exponencial.
momento persista ocurriendo, suspendido en el tiempo estatizado
de la representacin (Brea, 2010, p.13).
Bruno Azevedo Miguel (2007), en sus investigaciones sobre la
visualizacin de la informacin, indica que, a travs de la Cartogra-
Consideramos que la informacin es la materia prima de la actual
fa Visual, y a travs de nuevas herramientas de visualizacin de in-
sociedad. De este modo, la informacin y los flujos informacionales
formacin, es posible una percepcin y una relacin amplificada de
constituyen la expresin/recurso/materia dominante de la actual so-
datos. La visualizacin de la informacin opera transversalmente en
ciedad. Aunque siempre lo han sido, tanto a nivel biolgico, como a
una conexin entre el mundo tangible y el mundo intangible, es un
nivel cultural.
36 Traslaciones y transcodificaciones. La imagen creada desde la informacin Rubn Tortosa 37
instrumento de comprensin y observacin del trfico de un espacio La pantalla es, ahora, la condicin activa de la imagen que ex-
suspendido en una compleja estructura espacio-temporal producida tiende el espacio real, el transente registrado. Para Jos Luis Brea:
por mltiples usuarios. La visualizacin de la informacin se caracteriza
Ver es, entonces y sobre todo, una operacin selectiva se trata de
como un proceso de convertir datos en imgenes. Es una represen- seleccionar todo aquello que puede, en cada momento, en cada
tacin/simulacin grfica de conjunto de datos provenientes de un lugar, estarse viendo-. Un ojo es, as, una mquina productiva; no
determinado contexto, relacionados con sistemas interactivos de in- un mero escenario de comparecencia, sino un autntico dispositivo
terpretacin y comprensin, caracterizados por mltiples variables que, como poco, encuadra, enfoca, selecciona, despliega: produce
un campo visual all donde no lo haba hasta el trazado de su mirada
con el objetivo de una estructuracin visual.
en el cual unas u otras imgenes pero ellas ya estaban ah, para
entonces cobran cuerpo (Brea, 2010, p.69).
Register extrae y organiza los datos en bruto y formula una na-
rrativa visual de metadatos para, a partir de esta informacin, trans- Es as, desde el registro electrnico, en donde la informacin
codificarla y crear la imagen que cuestiona culturalmente cmo se (dato) pasa a constituirse en la base para construir los imaginarios.
construyen estas nuevas realidades, consecuencia de la extensibili-
dad permanente utilizada por Manovich para definir una de las cua-
lidades fundamentales de los medios computacionales constituidos
Notas
por software (nuevos medios): la posibilidad de agregarles continua-
mente nuevas propiedades. Esto permite que sus capacidades ex- 1. El paisaje de algunos pueblos de Nueva Guinea est habitado por
presivas se extiendan constantemente como medio tcnico mltiple los ancestros y en Santa Clara, en la amazonia, junto a los muertos
sin modificar su substancia fsica (Manovich, 2009, p.371). que todava habitan los lugares que frecuentaban, viven tambin
otros seres: los difuntos y la gente que habitan el bosque. Y los mis-
Todo este acontecimiento (proceso) en la construccin de la obra mos trayectos mticos de los Warlpiri son un ejemplo claro.
artstica, el paso de datos de la realidad a lo virtual, define segn
Bourriaud nuestra poca:
Esos signos sin origen ni identidad estables representan los mate- Referencias
riales bsicos de la forma en la era radicante. En vez de producir un
objeto, el artista trabaja en el desarrollo de una cinta de significacio- Aug, M. (2008). Los no lugares. Espacios del anonimato. Barcelona, Espaa:
nes, en la propagacin de una longitud de ondas, en modular la fre- Gedisa.
cuencia conceptual en la que un pblico descifrar sus propuestas.
Una idea puede pasar as de lo slido a lo flexible, de una materia Azevedo, B. (2007). Visualizacin de informacin. Estudios de los nuevos fe-
a un concepto, de la obra material a una multiplicidad de extensio- nmenos de visualizacin en las estructuras de informacin de la red.
nes y declinaciones. Arte de la transferencia: se transportan datos o Valencia, Espaa: Universitat Politcnica de Valncia.
signos de un punto a otro, y este gesto expresa nuestra poca mejor
que cualquier otro. Traduccin, traslacin, transcodificacin, paso, Berenguer, F. (2004). La interfaz electrnica. Sobre las prcticas artsticas en
desplazamiento nmada, son las figuras del transferismo contem- torno a los flujos interactivos (Tesis doctoral). Universitat Politcnica
porneo (Bourriaud, 2009, p.157).
de Valncia, Valencia, Espaa.
38 Traslaciones y transcodificaciones. La imagen creada desde la informacin
En Register, Ruiz y Portilla elaboran un circuito en el que el es- Como veremos, la incorporacin cada vez mayor de unos hbitos
pectador, el pblico y la obra se redefinen a partir de un permanen- de representacin que cuestionan los lugares clsicos del autor, del
te flujo en constante riesgo de transformarse en piezas de un obra pblico y de la obra, presuponen una horizontalidad de las relaciones
efmera. Para ello, han de ser capturados por un dispositivo cuyo que, en verdad, enmascara el papel predominante del mercado y de
registro es transformado por un software. La captura es realizada las corporaciones. Polticamente, este proceso puede rastrearse en
por Ruiz, quien desempea un papel que simultneamente puede el trnsito que va del optimismo de Michel de Certau (1980) quien
identificarse como el del autor de las obras efmeras, como el actor en la dcada de los setenta sostena que los nuevos hbitos del ca-
44 Register: inquietudes de la cultura en la era digital Jos Antonio Figueroa 45
pitalismo daba a los consumidores la posibilidad de crear espacios ocupar un estatuto, incluso superior, al de las condiciones objetivas;
propios en el acto del consumo, hasta miradas contemporneas o como la validacin de figuras como Walter Benjamin quien hasta
como las de Coombe & Herman (2004), quienes muestran cmo las el momento haba ocupado un lugar marginal dentro de la teora
corporaciones, mediante la nocin de libre voluntad del consumidor, crtica, y la relevancia que este otorga a las nuevas sensibilidades
han logrado crear un ambiente favorable para la imposicin de legis- desarrolladas por sujetos. Para el pensador alemn, estos ltimos
laciones que les otorgan capacidad de explotacin y apropiacin del se despliegan entre la exhibicin de mercancas, creando un perma-
multifactico valor del signo/mercanca, y controlar, as, su circulacin nente flujo anlogo al de la circulacin de las mismas, que encuentra
social (Coombe & Herman, 2004). una particular manifestacin en el desarrollo sin precedentes de las
tecnologas de la comunicacin.
teatro de Bertolt Brecht y de Antonin Artaud sintetizan dos respues- sencia directa de los sujetos que se manifiesta en todos los mbitos del
tas paradigmticas en el mbito de la representacin. Su objetivo fue mercado. Se trata de un tiempo en el que, paradjicamente, adquieren
cuestionar la autoridad del actor sobre el espectador, y recuperar, lugar cada vez ms otras formas de socializacin que apuntan a
as, el papel activo que el espectador perdi con la desaparicin del garantizar los derechos de los ciudadanos como consumidores, as
ritual cuando an haba una unidad de los participantes. Esto eviden- como a consolidar la socializacin mediante las sectas religiosas, en
ci la necesidad de crear un teatro sin espectadores, en el que los un proceso que seala peligrosamente la prdida de la secularizacin
concurrentes aprendan en lugar de ser seducidos por imgenes, en en pases como Estados Unidos y en varias regiones de Amrica Latina.
el cual se conviertan en participantes activos en lugar de ser voyeurs
pasivos (Rancire, 2010, p.11). El reciente estudio de Coombe & Herman (2004) permite evaluar
cmo las nociones de libertad que se han venido imponiendo en el
Las dos tendencias que se han ofrecido para emancipar al es- capitalismo tardo y que se relacionan con las formas de represen-
pectador han sido, por un lado, la perspectiva de Brecht, quien pro- tacin que presuponen el fluido y el cuestionamiento de la autoridad
pone cambiar la posicin pasiva por la de un experimentador cien- inherente a la diferenciacin entre actores y espectadores, est
tfico encargado de observar las causas e indagar los fenmenos. relacionada con la promocin de unas ideas de libertad que ha con-
Por otro lado, la propuesta de Artaud segn Rancire, afirma que ducido a que los consumidores equiparen sus intereses a los de las
el espectador debe ser sustrado de la posicin del observador que transnacionales.
examina con toda calma el espectculo que se le propone. Debe ser
despojado de este ilusorio dominio, arrastrado al crculo mgico de Coombe & Herman (2004) describen una polmica en internet
la accin teatral en el que intercambiara el privilegio del observador por la utilizacin, que hizo la compaa de juguetes Bionicle, de una
racional por el de estar en posesin de sus energas vitales integrales serie de tradiciones maors de Nueva Zelanda, apropiadas por la em-
(Rancire, 2010, p.13). presa Lego con el objetivo de tematizar unos juegos que produjeron
ganancias multimillonarias. Esta apropiacin cultural desencaden
Las reflexiones que se han producido en el mbito de la repre- en la web una agria disputa entre lderes indgenas y consumidores
sentacin esttica son tiles para pensar las formas de represen- de los juegos, quienes exhibieron una serie de argumentos que in-
tacin inherentes al capitalismo tardo, que condujeron a definir la volucraban problemas relacionados con la propiedad intelectual, la
sociedad contempornea como la sociedad del espectculo (Debord, apropiacin cultural, el dominio cultural y la cultura del comn. En
2005), tambin definida por la crisis de autoridad que, al menos des- esta disputa, mientras los intelectuales indgenas apostaban por el
de los aos sesenta, se da en las formas convencionales de organizacin respeto a las tradiciones y criticaban el uso descontextualizado de su
poltica. Estas, durante una buena parte del siglo XX, se articulaban cosmogona, del otro lado, los consumidores de Bionicle, cuestiona-
en torno a los sindicatos y a los partidos, al tiempo que se validaba ban la pretensin de hacer defensas locales en un contexto de tras-
el papel de los intelectuales orgnicos como representantes de los nacionalizacin del mercado. Sealaban, as, la paradjica utilizacin del
otros. Como sabemos, a partir de los aos sesenta, el papel de los ingls por parte de quienes defendan lo local y sustentaban nocio-
intelectuales, de los partidos y de los sindicatos en la representacin nes de libertad basadas en clara raigambre norteamericana, donde
de los otros, ha sido paulatinamente sustituida por una aparente pre- se privilegia la eleccin individual y el derecho a la libre expresin y
48 Register: inquietudes de la cultura en la era digital Jos Antonio Figueroa 49
confesiones que sitan lo que est adentro y est afuera del sujeto.
La ventana se convierte, entonces, en territorio y frontera que, ms
all de un espacio fsico, es el locus de la construccin psicolgica
donde se delimitan las condiciones del yo.
La ventana como dispositivo permiti poner en la mirada un es- Actualmente, debido a la supremaca del mirar, la ventana ha
pacio del Universo, fragmentando la dimensin del mismo para orde- ocupado ya casi toda la estructura que la contiene, hiperbolizando
narlo generando Kosmos, desde un punto que permita conciliar la tambin las necesidades del mostrar y del ver. Hoy, podemos com-
atencin. Este proceso de divisin de la totalidad, de lo que se ve en probar cmo la cultura mercantil ampli las ventanas hasta conver-
favor de tan solo un segmento que paralelamente es considerado tirlas en dispositivos de exhibicin, en lugares por donde transitan y
representativo, permite construir el mundo y su percepcin a partir se muestran las mercaderas y donde los sujetos deseantes sucum-
de una retcula. Dentro de la retcula, cada parte se convierte en una ben a la metafsica de los objetos comercializados. Tanto lo que se
pieza de rompecabezas que el espectador deber concluir a partir de muestra como el sujeto que los mira se definen en el juego sgnico
su intuicin y, por supuesto, de la informacin proporcionada por los que termina construyendo a ambos como un sistema recproco den-
administradores del signo. tro de un campo de intercambios simblicos, donde el sujeto es par-
te de una ecuacin y, por lo tanto, se vuelve incapaz de autodefinirse
El ejercicio de la mirada se plantea no solo a partir de lo que se por fuera del escaparate.
ve, sino tambin de lo que se muestra. En este sentido, la ventana
como un espacio de intercambio de la mirada permite el flujo del Ms all de la arquitectura que contiene a la ventana, su espritu
mirar, que es bidireccional, donde el adentro y el afuera se conec- se ha insertado dentro de otros dispositivos. Tanto la portabilidad de
tan, pero tambin intercambian informacin. Captar la atencin para estas nuevas ventanas como la variedad de sus contenidos permiten
mirar y para ser visto, en un ejercicio constante de expectacin, de al espectador transportarse a otros espacios y temporalidades. Las
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nuevas ventanas construyen un mundo ms all del mundo fsico, como sus derivados se convierten en lugares donde el deseo no solo
rompen el sentido tempo-espacial y proveen al espectador de un es- se propone, sino que tambin se vuelve posible.
caparate ampliado, descolocndolo de su propia realidad y propor-
cionndole un sentimiento de omnipresencia que, de alguna forma, El arte occidental durante la edad moderna posey una gran
lo define frente a un mundo en una relacin metafsica. tradicin de la representacin espacial en torno al espacio cbico, y
tal y como nos cuenta Hans Belting, tambin se propone reprodu-
En la cultura comercial, la ventana tiene su extensin en la rea- cir la mirada de sus espectadores y conferirle una existencia visible
lizacin del escaparate como tal. Siendo este visto como el conden- (2008, p.219). No solo se trata de construir realidades a partir de la
sador del cubo blanco, como el lugar de la teatralidad, como caja representacin, sino que a travs de estas se procura un sentido de
de las aspiraciones, aparece como un dispositivo de representacin verosimilitud que termina por construir un mundo paralelo que su-
volumtrica donde se colocan nuevas relaciones de experiencia, de pera la realidad misma o, al menos, un espacio donde la posibilidad
deseos, que visibilizan el mundo del capital. En la obra de Franois del deseo y el anhelo inconsciente encuentran su realizacin.
Lyotard, las experiencias de la representacin del teatro, de la caja
blanca, son experiencias donde la figura que mira intercambia aque- Ante tal acontecimiento cultural, diferentes han sido las pro-
llo que consideramos exterior, por el devenir del espacio interior. As, puestas de reflexin del arte en torno al dispositivo del cubo blanco
el espacio blanco o el Gran Cero (Lyotard, 1990, p.12), se convierte como el espacio del acontecimiento. Cabe pensar aqu en la obra Le
en el espacio de la expectativa, de lo visible e inteligible, en el sitio vide (1958) de Yves Klein en la Galera Iris Clert (Paris), donde presen-
de la organizacin de lo social, en el lugar del conocimiento y en la t el espacio vaco de la galera junto a su escaparate, proponiendo
realizacin de la figura de Dios, en definitiva, el lugar de las ideas as reflexiones en torno a la mercantilizacin del objeto artstico.
platnicas.
De igual manera, la obra Red curtain (2010), del artista guaya-
Podemos entender el escaparate como la ventana que muestra quileo Anthony Arrobo, donde nos invita a preguntarnos sobre el
la posibilidad del mundo en diferentes escenas, como el sitio donde espetar y el devenir del arte en espectculo. Los procesos marcados
la mirada tiene lmite, y, en este sentido, como un dispositivo que dentro de la arquitectura-galera dejan su marca dentro de las re-
construye una cultura escpica que elimina progresivamente la vida laciones esttico-polticas, y la obra procura ponerlas de manifiesto
privada. La apertura al mundo, as como la apertura del mundo, a al aludir a las relaciones del ocultamiento y develar que implican al
travs de la ventana-escaparate, implica la ruptura de las directas objeto-cortina. Sin embargo, tambin se debe considerar el espacio
relaciones sensoriales con lo real. La mirada se encontrar mediada de montaje como un lugar que le otorga sentido al objeto como tal.
por este dispositivo que, ms all de su estructura fsica, se ha en-
Estas propuestas artsticas develan la estructura misma de la
quistado en la psiquis del caminante. Este ltimo mira con curiosidad
obra como espectculo, y, a partir de all, procuran una increpacin y
y distancia, encuadrando dentro de una casi inconsciente retcula
participacin del espectador en la construccin y deconstruccin de
cada escena que frente a l se presenta, mientras se imagina a s
los sentidos predeterminados de los lugares, de los objetos y, por lo
mismo dentro de esos contextos. De esta forma, tanto la ventana
tanto, de las miradas y significaciones de los sujetos.
56 Register: una arquitectura de la mirada Christian Viteri 57
Estas preocupaciones estn insertas en la obra Register, pro- ticos ejecutados por Portilla coautor de la obra. Como un eco de
puesta desarrollada por Csar Portilla y Jos Manuel Ruiz. Este traba- conciencia que retumba dentro de la estructura, las palabras se ven
jo se encuentra estructurado en varios niveles en los que la condicin enfrentadas a la vorgine de imgenes que se componen y recom-
de la ventana y la mirada se reconfiguran en un ciclo de estimulacio- ponen a su alrededor. De esta forma, se completa la metfora de la
nes mutuas. Se trata de una obra sistemtica, en la cual Ruiz habita arquitectura como ventana y smil del individuo. Los espacios se tor-
el escaparate de una galera, mientras mezcla sentado frente a un nan significativos frente al sonido emitido, se transforma entonces
computador, diferentes imgenes obtenidas por medio de dos dis- la vitrina y el espectculo en un proceso de deconstruccin y recons-
positivos que apuntan al espectador del escaparate. truccin del sentido mismo del ser frente a la imagen del mundo.
Los registros tienen dos momentos: el primero, cuando las Puesto que toda la realizacin de la obra gira en torno a la ima-
imgenes recogidas por la cmara de vigilancia desde el escaparate gen y los procesos de representacin de la realidad, podemos ver
se visualizan en una TV en blanco y negro (sin edicin y en circuito cmo estos han sido mediados a travs del dispositivo de la ventana,
cerrado); y, el segundo, cuando en el otro extremo de la galera se que organiza una gramtica de lo que se mira, pero que, a la vez, se
proyectan las imgenes recogidas por el dispositivo anclado al esca- convierte en una especie de espejo donde se reflejan las relaciones
parate, pero filtradas, transformadas mediante ralentizacin o bullet de lo que creemos percibir/mirar como realidad. En este sentido y
time por el computador del artista. En este momento, se produce un como afirma Hans Beltin el espejo y la ventana se convirtieron en
sistema de produccin de imgenes que generan un dilogo entre el objetos simblicos de la mirada al mundo (2008, p.219). En relacin
espectador, los autores y la obra, trasladando el protagonismo entre a la obra, la ventana (escaparate) se convierte en el lugar del deseo,
estos tres componentes a lo largo del trabajo. de la realizacin de controlar la mirada, pero que tiene la capacidad
de ser vigilante y, a la vez, registrar, de ser espejo de la realizacin de
Siguiendo el sistema de fragmentacin reticular, el espacio se la realidad del espectador.
ha propuesto en los niveles de adentro y afuera, as como tambin
de quien observa, quien se muestra y quien es observado. En este Tanto el espejo como la ventana han sido preponderantes en el
sentido, la dinmica parte de la divisin espacial donde la translcida impulso de controlar el mundo y la representacin de este. Sin duda,
frontera construye el vnculo entre el interior y el exterior de la arqui- Register deconstruye la idea de representacin de la realidad, hacin-
tectura. Esta construccin fronteriza permite visualizar de forma de- donos partcipes, mediante el mirar, de todo su sistema.
tenida cmo se edifican los lugares que han de ocupar cada uno de
los actores, a decir espectadores, autores y objetos de arte. Al mismo
tiempo, tambin permite deconstruir los lmites fsicos y simblicos
de estos espacios, estableciendo conectores entre ellos.
Referencias