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MATERIA:
LITERATURA
PROFESOR:
ADALBERTO GONZALEZ NAVA
ALUMNOS:
FRIDA BECERRA CADENAS
NANCY DAYANA GUZMAN EHUAN
LUIS FERNANDO LOPEZ ARIAS
JULIAN MARTINEZ MORENO
CORREO ELECTRONICO:
FRIDA. CADENAS@HOTMAIL.COM
TEMA:
REPORTE DE LECTURA ESCRITO ACERCA DE LOS ORIGENES,
CARACTERISTICAS Y EJEMPLIFICACION DE LA FABULA,
EPOPEYA, LEYENDA Y MITO.
EPOPEYA
Se define como epopeya al poema de carcter narrativo y extensin considerable
que presenta una accin o hazaa
grande y pblica, protagonizada
por personajes de espritu heroico y
donde se aprecian detalles
sobrenaturales. El trmino tambin se
utiliza para la narracin potica de
hechos extraordinarios que
constituyen la gloria de un pueblo o
que interesan a toda la humanidad.
Por su parte, La Odisea, datada en el siglo VIII a.C, est compuesta por un total
de 24 cantos a travs de los cuales se cuenta como, tras finalizar el citado
conflicto blico, se produce el regreso del hroe Odiseo (Ulises) a su hogar que no
es otro que la Isla de taca. Una vuelta que le llevar diez aos durante los cuales
tendr que hacer frente a todo tipo de vicisitudes, mientras que a su reino llegan
diversos personajes dispuestos a casarse con su esposa (Penlope) pues todo el
mundo cree que aquel ha fallecido.
Mito de Perseo Perseo en la mitologa griega, hroe que acab con la gorgona
Medusa; era hijo de Zeus, padre de los dioses, y de Dnae, hija de Acrisio, rey de
Argos. Advertido de que sera asesinado por su nieto, Acrisio encerr a madre e
hijo en un cofre y all los arroj al mar. La corriente los arrastr hasta la isla de
Srifos, donde fueron rescatados y all Perseo alcanz la madurez. Polidectes, rey
de Srifos, se enamor de Dnae y, temiendo que Perseo pudiera interferir en sus
planes, lo envi en busca de la cabeza de Medusa, un monstruo cuya mirada
converta a los hombres en piedra. Ayudado por Hermes, mensajero de los dioses,
Perseo emprendi su camino en busca de las grayas, tres viejas brujas que
compartan un solo ojo. Perseo se lo quit y se neg a devolverlo mientras no le
diesen instrucciones para alcanzar a las ninfas del norte. De las ninfas obtuvo
sandalias aladas, un bolso mgico que guardaba todo lo que se pusiese en l y un
casco que lo volva invisible. Equipado con una espada fabricada por Hermes, la
cual no poda doblarse ni romperse nunca, y un escudo que le dio la diosa Atenea,
que lo protegera de ser convertido en piedra, Perseo encontr a Medusa y la
mat. Invisible gracias al casco, fue capaz de escapar a la furia de sus hermanas y
con la cabeza de la Medusa en el bolso volvi volando con sus sandalias aladas a
casa. Al pasar por Etiopa, rescat a la princesa Andrmeda cuando estaban a
punto de sacrificarla a un monstruo marino y la llev consigo como su mujer. En
Srifos liber a su madre de los acosos de Polidectes usando la cabeza de
Medusa para convertir al rey y a sus aclitos en piedra. Todos volvieron a Grecia,
donde Perseo mat accidentalmente a su abuelo Acrisio con un disco en unos
juegos fnebres en Larisa, con lo que se cumpli la profeca. Segn una leyenda,
Perseo fue a Asia, donde su hijo Perses gobern a los persas, cuyo nombre
proviene de l.
LEYENDA
Una leyenda es una narracin de hechos
naturales, sobrenaturales o una mezcla de
ambos que se transmite de generacin
en generacin en forma oral o escrita.
Generalmente, el relato se sita de forma
imprecisa entre el mito y el suceso verdico,
lo que le confiere cierta singularidad.
Se ubica en un tiempo y lugar familiares a
los miembros de una comunidad, lo que
aporta cierta verosimilitud al relato. En las
leyendas que presentan elementos
sobrenaturales como milagros, presencia
de criaturas fricas o de ultratumba, etc. y
estos sucesos se presentan como reales,
forman parte de la visin del mundo propia
o emic de la comunidad en la que se origina
la leyenda.
En su proceso de transmisin a travs de
la tradicin oral, las leyendas experimentan a menudo supresiones, aadidos o
modificaciones culturales que dan origen a todo un mundo lleno de variantes. Las
ms comunes es la "cristalizacin" de leyendas paganas o la adaptacin a la
visin infantil, cuando el cambio de los tiempos ha reducido las antiguas
cosmovisiones paganas a cuentos para nios.
Se define a la leyenda como un relato folclrico con bases histricas. Una
definicin profesional moderna ha sido propuesta por el folclorista Timothy R.
Tangherlini en 1990:
"Tpicamente, la leyenda es una narracin
tradicional corta de un solo episodio,
altamente ecotipificada, realizada de modo
conversacional, que refleja una representacin
psicolgica simblica de la creencia popular y
de las experiencias colectivas y que sirve de
reafirmacin de los valores comnmente
aceptados por el grupo a cuya tradicin
pertenece".
Contrariamente al mito, que se ocupa
de dioses, la leyenda se ocupa de hombres que representan arquetipos (tipos
humanos caractersticos), como el del hroe o el anciano sabio, como se aprecia
por ejemplo en las leyendas heroicas griegas y en las artricas.
La palabra leyenda proviene del verbo latino legere, cuyo significado variaba
entre escoger (acepcin de la que proviene elegir) y leer. En el latn medieval, se
us el gerundivo de este verbo, legenda, con el significado de (algo) para ser
ledo cuando el trmino se aplicaba, sobre todo en el catolicismo, a
las hagiografas o biografas de los santos. Por ejemplo, Santiago de la
Vorgine compuso su Legenda aurea como un santoral con la vida y milagros de
unos 180 mrtires y santos, aunque con tan poca precisin histrica y filolgica y
con unas etimologas tan fantsticas que poco a poco fue perdiendo crdito, salvo
entre pintores e ilustradores fascinados por su imaginacin, que estimul
la iconografa. l se fundaba en los evangelios cannicos, los apcrifos y en
escritos de Agustn de Hipona y Gregorio de Tours, entre otros. Con la llegada de
la Reforma Protestante del siglo XVI el trmino leyenda cobra su nuevo carcter
de narracin no histrica. Los protestantes ingleses presentan una nota de
contraste entre los santos y mrtires "reales" de la reforma, cuyos relatos
"autnticos" figuraban en El libro de los mrtires de John Foxe, y los fantasiosos
relatos de la hagiografa catlica. De esta forma, la leyenda gana su connotacin
moderna de narracin indocumentada y espuria. Es muy probable que, en lengua
espaola, la moderna concepcin de leyenda y de lo legendario haya sido tomada
de estos modelos ingleses, especialmente desde 1850.
En una noche muy oscura y bajo una fuerte tormenta elctrica, el jinete
desapareci del lugar para no volver nunca ms. Pasaron los aos y la gente ya
se haba olvidado de aquel extrao jinete del que tanto se haba hablado.
Leyenda de la llorona
Se dice que cuando alguien se atreva a seguirla y ella lograba verlo ste
enloqueca, perdiendo la razn, y cuando la seguan sin que los viera se perda de
vista en la obscuridad cerca del lago.
Muchos crean que sta mujer ahog a sus hijos para evitar verlos conquistados o
civilizados por los conquistadores y arrepentida de ello se volvi loca y peno el
resto de su vida buscndolos.
Leyenda del hombre lobo
Una de las primeras leyendas del hombre lobo es la del mito del reino de Acadia,
donde el rey Lican del haba sacado a su pueblo de las condiciones salvajes y
primitivas del hombre que mantuvo desde sus orgenes, pero el propio rey
conserv muchas de esas costumbres salvajes, sacrificando personas en honor
del dios Zeus y comiendo carne humana.
Segn la leyenda cuando Zeus se enter de esta costumbre del rey Lican, bajo
vestido de mendigo como si fuera un peregrino ajeno a la zona, el rey Lican
decidi acabar con l matando al visitante, pero se alcanz a dar cuenta de la treta
de Zeus y lo invit a comer a su palacio en un suntuoso y exagerado banquete en
su honor. Entonces despus del inmenso banquete, Lican sacrific a uno de sus
hijos y se lo dio a comer a Zeus, que si bien era un Dios, ste se enterara de esto
pues los dioses lo ven todo.
Gnero: Literario,
subgnero narrativo.
Elementos de la
narracin: Generalmente en
las fbulas existe un narrador
que relata los hechos
acontecidos en tercera persona,
as como en un orden
cronolgico. Adems, relata lo
que les sucede a los personajes
principales en un tiempo y lugar
indeterminados.
Estructura: Las fbulas,
suelen estar escritas en prosa o
en verso adems de que suelen
ser historias breves y
didcticas. La mayora de estas
comienzan con la presentacin
de una situacin inicial en la
cual, generalmente se plantea
una problemtica moral que puede tener solucin o no. Finalmente, sta
termina con una enseanza o moraleja que puede ser til para el lector.
Los personajes: En su mayora, los personajes suelen ser animales u objetos
inanimados a los que se les dota con caractersticas humanas; tales por
ejemplo la codicia, avaricia y envidia. Estos suelen estar envueltos en
situaciones problemticas que debern resolver.
Temas: Generalmente los temas que se abordan en las fbulas son vicios
humanos como la arrogancia, la mentira, etctera; ya que detrs de cada una
de stas se muestra una intencin de criticar los comportamientos y actitudes
que se van desarrollando dentro de la historia.
Su exposicin de vicios y virtudes es maliciosa, irnica.
La fbula clsica reposa sobre una doble estructura; desde el ttulo mismo se
encuentra una oposicin entre dos personajes de posiciones subjetivas
encontradas. Pero estos dos personajes se encuentran siempre en desigualdad
social: uno en posicin alta y otro en posicin baja y desfavorable. Gracias a un
evento narrativo imprevisto o survenant, el que estaba en posicin alta se
encuentra en posicin inferior y viceversa. Este esquema es denominado
por Christian Vandendorpe como "doble reenvo" en Apprendre lire des fables,
Montral, 1989 y se encuentra en decenas de ellas, sobre todo en las populares, y
permite fijar la comprensin y vehicular una moralidad clara. Como dice Hegel, "La
fbula es como un enigma que ser siempre acompaado por su solucin"
(Esttica, II) Incluso si la fbula no tiene ya popularidad, el esquema que la forma
se reencuentra en el hecho diverso (Christian Vandendorpe, De la fable au fait
divers) y en la leyenda urbana (Jean-Bruno Renard, Rumeurs et lgendes
urbaines, Pars: Coll. Que sais-je?, 3445). Estas situaciones son imprescindibles
en una fbula, pues sin importar el autor, el contexto social o poltico, stas son las
que la identifican y marcan un lmite entre ella y otros gneros similares con los
que podra confundirse por la forma alegrica que contienen.
EJEMPLO DE FABULA
La zorra y el leador por Esopo
Una zorra estaba siendo perseguida por unos cazadores cuando lleg al sitio de
un leador y le suplic que la escondiera. El hombre le aconsej que ingresara a
su cabaa.
El leador, con la voz les dijo que no, pero con su mano disimuladamente
sealaba la cabaa donde se haba escondido.
Los cazadores no comprendieron las seas de la mano y se confiaron nicamente
en lo dicho con la palabra.
--Te hubiera dado las gracias si tus manos y tu boca hubieran dicho lo mismo.
(Moraleja)
No niegues con tus actos, lo que pregonas con tus palabras.
rase una gallina que pona un huevo de oro al dueo cada da. Aun con tanta
ganancia, mal contento, quiso el rico avariento descubrir de una vez la mina de
oro, y hallar en menos tiempo ms tesoro.
(Moraleja)
Cuntos hay que teniendo lo bastante, enriquecerse quieren al instante,
abrazando proyectos a veces de tan rpidos efectos, que solo en pocos meses,
cuando se contemplaban ya marqueses, contando sus millones, se vieron en la
calle sin calzones!
La zorra y la liebre por Esopo:
(Moraleja)
Nunca le pidas lecciones a los tramposos, pues t mismo sers el tema de la
leccin.
Cantando la Cigarra pas el verano entero, sin hacer provisiones all para el
invierno; los fros la obligaron a guardar el silencio y a acogerse al abrigo de su
estrecho aposento.
Viose desproveda del preciso sustento: sin mosca, sin gusano, sin trigo y sin
centeno. Habitaba la Hormiga all tabique en medio, y con mil expresiones de
atencin y respeto le dijo: Doa hormiga, pues que en vuestro granero sobran las
provisiones para vuestro alimento, prestad alguna cosa con que viva este invierno
esta triste Cigarra, que, alegre en otro tiempo, nunca conoci el dao, nunca supo
temerlo.
No dudes en prestarme, que fielmente prometo pagaros con ganancias, por el
nombre que tengo.
Un granjero fue un da a sus establos a revisar sus bestias de carga: entre ellas se
encontraba su asno favorito, el cual siempre estaba bien alimentado y era quien
cargaba a su amo. Junto con el granjero vena tambin su perrita faldera, la cual
bailaba a su alrededor, lama su mano y saltaba alegremente lo mejor que poda.
El granjero reviso su bolso y dio a su perrita un delicioso bocado, y se sent a dar
rdenes a sus empleados. La perrita entonces salt al regazo de su amo y se
qued ah, parpadeando sus ojos mientras el amo le acariciaba sus orejas.
El asno celoso de ver aquello, se solt de su jquima y comenz a pararse en dos
patas tratando de imitar el baile de la perrita. El amo no poda aguantar la risa, y el
asno arrimndose a l, puso sus patas sobre los hombros del granjero intentando
subirse a su regazo. Los empleados del granjero corrieron inmediatamente con
palos y horcas, ensendole al asno que las toscas actuaciones no son cosa de
broma.
(Moraleja)
No nos dejemos llevar del mal consejo que siempre dan los celos injustificados.