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El empuje (thrust) es la fuerza que impulsa hacia arriba y genera el movimiento principal
del cohete. Se genera por la salida de masa desde un extremo a alta velocidad
cumpliendo el principio de accin y reaccin.
La resistencia aerodinmica (drag) es generada por el rozamiento del cuerpo del cohete
con el aire, y se opone al movimiento vertical.
LEYES DE NEWTON
Nuestro cohete adems est sometido a las tres leyes o principios de Newton:
Segn la PRIMERA LEY DE NEWTON, si no existen fuerzas externas que acten sobre un
cuerpo, ste permanecer en reposo o se mover con una velocidad constante en lnea
recta.
El movimiento termina cuando fuerzas externas de friccin actan sobre la superficie del
ste presenta un nivel de resistencia denominado INERCIA. Por tanto, a la primera ley
de
La SEGUNDA LEY DE NEWTON determina que si se aplica una fuerza a un cuerpo, ste
se
constante, la frmula que expresa la segunda ley de Newton es: fuerza = masa x
aceleracin.
La TERCERA LEY DE NEWTON postula que la fuerza que impulsa un cuerpo genera una
fuerza igual que va en sentido contrario, Es decir, si un cuerpo ejerce fuerza en otro
cuerpo, el
segundo cuerpo produce una fuerza sobre el primero con igual magnitud y en direccin
contraria. La fuerza siempre se produce en pares iguales y opuestos. Por esta razn, a la
concentran todas las fuerzas aerodinmicas normales que actan sobre un modelo de
cohete durante su vuelo. Es decir, es el punto donde acta la Fuerza Normal resultante
de todas las fuerzas de presin que ejerce el aire sobre la superficie del modelo. La
ubicacin de ste punto puede variar dependiendo de la forma del modelo. El Centro de
gravedad (CG) es el lugar donde se concentra todo el peso del cohete. Es decir, hay tanto
peso distribuido delante del CG del cohete, como detrs de l. La ubicacin de ste punto
Para empezar, cortaremos con el cter el cono de una de las botellas y lo pegaremos con
silicona caliente a la parte inferior de la otra. La parte sobrante la vamos a utilizar de
soporte, as que hacemos un agujero por el que despus meteremos la manguera de la
bomba de aire, ms o menos en la mitad de ste.
Lo siguiente que tenemos que hacer son las alas de nuestro cohete. Para ello, trazamos
con el marcador una lnea de esquina a esquina por una de las caras y recortamos por
aqu con el cter. Una vez recortadas, las pegamos a los laterales de nuestro cohete con
silicona caliente y lo fijamos bien con cinta adhesiva
Por otra parte, introducimos la aguja con fuerza por el tapn de corcho, de manera que
salga por el otro lado. Despus, metemos la manguera por el agujero que hemos hecho
anteriormente en el soporte de lanzamiento, el cual llenaremos de arena o piedras para
que se quede fijo en el suelo.
Y ya est listo. Tan slo tenemos que echar unos 400 ml de agua en nuestro cohete casero
y dar presin con la bomba hasta que salga despedido.
Al introducir aire dentro de la botella y no poder liberarse, aumenta la presin hasta que
ya no puede ms y sale por el punto ms dbil de la botella: el tapn. El agua, al ser ms
densa que el aire, estar en la parte inferior, impidiendo que el aire salga, por lo que este
ejercer tal presin sobre el agua que la impulsar a chorro haciendo que la botella salga
despedida.
CALCULOS
Primero tendremos que realizar el lanzamiento del cohete de agua, con un cronometro
medimos el tiempo que el cohete toca el suelo.
En segundo lugar medimos con una wincha la distancia que ha recorrido el cohete, con
eso ya podemos calcular la velocidad con ayuda de frmulas ya conocidas, luego el
ngulo de tiro se calcula con ayuda de funciones trigonomtricas.