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ALUMNAS:
Chapoan Damin Claudia Elizabeth.
Cruz Delgado Sandra.
Vsquez Rojas Guisela Melissa.
Villegas Snchez Elvia Roxana.
1. I.E.I.: Cosomito
2. Directora: Mara Luisa Correa Vitn.
3. Edad: 5 aos
4. Aula: Corazoncitos
5. Turno: Maana
6. Nmero de alumnos: 15
7. rea: Comunicacin Integral
8. Tema: Modelado
9. Duracin: 60 minutos
10. Fecha de ejecucin: Lunes 17 de julio de 2017
11. Hora: 3:50 p.m.
I. PARTE DIDACTICA.
1. DENOMINACIN:
Dejando Huellas con los pies
2. FUNDAMENTACIN:
Los nios del aula de cinco aos de la I.E.I COSOMITO 022, muestra deficiencia para realizar algunas actividades como el
pintar, modelar, entre otras propias y necesarias para el desarrollo de su psicomotricidad.
Es por eso que desarrollaremos la presente actividad destinado a lograr un buen desarrollo en sus movimientos finos, de la misma
manera ofrecerles espacios y oportunidades para experimentar mediante esta actividad, generando en ellos sentimientos de
emociones y felicidad, de placer, igualmente para desarrollar su creatividad, coordinacin, seguridad, autoestima, autonoma, lo
que le permite su desarrollo integral.
4. DURACIN: 60min.
5. APRENDIZAJES ESPERADOS:
TCNICA/INSTRUME
NTO DE
rea Competencia Capacidad Conocimiento Indicador EVALUACIN
Grafico Plstico Se expresa con Utiliza tcnica y Sabe Modelar con Utiliza intencionalmente Observacin
creatividad a travs procesos de los masa casera. algunos materiales y sistemtica:
de diversos lenguajes diversos lenguajes herramientas previendo Ficha de
artsticos. Heteroevaluacin
artsticos, algunos de sus efectos
incluyendo para dibujar, pintar,
prcticas modelar u otras tcnicas.
tradicionales y
nuevas
tecnologas.
INDICADOR E
FECHA/ SECUENCIA DIDCTICA MEDIOS Y
MOMENTOS MATERIALES INSTRUMENTO
DE
EVALUACION
Lunes 17 de julio Denominacin de la actividad:
Inicio: 10 min Plantillas
Dejando huellas con los pies Pelotas
Antes de la actividad:
Cierre
10m Nuevamente ubicados en el lugar de inicio se les invita a los nios y nias
que nos cuenten lo que hicieron. Les certificamos que se podrn llevar sus
huellas a su casa una vez que se hayan secado bien.
Evaluacin:
Al finalizar la actividad la maestra se sienta con los nios en el piso
formando un crculo y conversan sobre lo realizado con las
preguntas: Qu aprendimos hoy? Cmo se sintieron? Qu es lo
que ms les gust?
Se aplica la ficha de heteroevaluacion (ANEXO N4)
Se evala con la lista de cotejo (ANEXO N5)
ANEXOS
ANEXO N1
(HUELLAS DE CARTULINA)
ANEXO N2
(SECUENCIA DE ELABORACION DE LA MASA)
ANEXO N3
(MOLDEADO DE HUELLA EN LA MASA)
ANEXO N4
FICHA DE EVALUACIN
NOMBRE: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Cmo lo aprend?
ANEXO N5
LISTA DE COTEJO
SI NO
1 AGUILAR CARRASCO SANTIAGO MAURICIO
2 BANDA VELASQUEZ JEREMY YAMIR
3 CARRASCO TULLUME EDITH JASSMIN
4 CHAVARRI AQUINO DAYIRO ALBEIRO
5 CHAVEZ DIAS JAIME RODRIGO
6 CHANDUVI RAYCO ANTHONY JOAO
7 FERNANDEZ AYASTA ADRIANO FABRICIO
8 FERNANDEZ PACHERREZ KRISTEL ANYELY
9 HUAMAN MILIAN ESTEBAN EDU
10 IDROGO TORO VANIA YACORY
11 INGA SAUCEDO JESUS DAVID
12 LOZANO ALVA VALENTINA NICOL
13 LOZANO LINARES ANTONY JEANPIERE
14 MEDINA CUBAS AMY DARLYN
15 MEDINA MORI PIERO DANIEL
III.- MARCO TEORICO
EL MODELADO EN EL NIVEL INICIAL
En el Nivel Inicial, es necesario favorecer en el nio el reconocimiento de distintas expresiones artsticas, para que pueda explorar
los materiales plsticos y expresar sus ideas, sentimientos y emociones a travs de sus propias creaciones.
Las sostenidas oportunidades para pintar, dibujar y modelar a lo largo del ao escolar, irn dando lugar a representaciones cada vez
ms intencionales y complejas en su organizacin, variaciones y combinaciones; habr avances tambin en el dominio de materiales
y herramientas de trabajo. Mediante la creacin y la apreciacin es decir, el hacer y el mirar los nios se irn apropiando de los
elementos del lenguaje visual, conociendo las caractersticas de la forma, el color, la lnea, las texturas y el espacio; conocern sus
posibilidades de combinacin y las caractersticas de los elementos con los que trabajan.
Pintar, dibujar y modelar, hacer collage, grabado y combinar distintas tcnicas son procesos en los que intervienen de distinta manera
el lenguaje visual, a veces con preponderancia del color, otras del volumen o de los elementos grficos. A la vez, cada una de ellas
implica el uso de materiales, herramientas y soportes de caractersticas particulares. No se trata simplemente de usar, sino de que
los nios identifiquen las posibilidades expresivas que cada material ofrece y que puedan elegir dentro de un cierto universo de
posibilidades - el que mejor se adecua a aquello que se desea realizar y las maneras de utilizarlos para plasmar las propias ideas.
QU ES EL MODELADO?
Es una tcnica de expresin plstica creativa, mediante la cual, las nias y nios, usan las manos para dar forma a una materia
moldeable y que al aplicarse permite pensar, construir, estructurar.
En otras palabras se trata de jugar y aprender, haciendo figuritas con masas moldeables como el barro, la plastilina.
El modelado relaja.
Cuando estamos tensas o alteradas no podemos trabajar bien, ni aprender, y menos crear. Igual pasa con las nias y nios. Pues
el modelado, por el solo hecho de estar amasando, permite que las nias y nios se relajen y eso ayuda a que se preparen para
otras tareas. Ello nos da ya la idea de uno de sus usos.
Modelar divierte.
El juego es una necesidad de todas las nias y nios, y jugando aprenden. El modelado es una tarea alegre, una manera de jugar
con el material. Pero seguramente queremos ms de una tcnica como sta. El modelado contribuye a la formacin fsica, intelectual
y afectiva de nias y nios. Ayuda la motricidad, la percepcin visual y al conocimiento, da vuelo a la imaginacin, la fantasa y la
creatividad, y ama la sociabilidad y la autonoma.
Una de las ventajas que ofrece la plastilina con los nios es que permite desarrollar la motricidad fina, pues al trabajar
constantemente con las manos y los dedos, estos se ejercitan y luego, cuando llegue el momento de iniciar los procesos de lecto-
escritura, los nios van a tener mayor facilidad para manejar los lpices, hacer los trazos de las letras y concentrarse.
Uno de los beneficios principales cuando se trabaja en grupo es que les brinda la oportunidad de socializar con otros nios, porque
se ayudan mutuamente, se preguntan entre ellos cmo lograron elaborar una figura, comparten sus avances, aprenden a trabajar
en grupo y tienen la posibilidad de ser escultores por momentos y de explorar sus capacidades artsticas.
La plastilina es un material con el que los nios tienen contacto directo e inmediato; pues el hecho de que puedan moldearlo como
quieran y de forma rpida hace que se desarrolle mejor su sistema senso-perceptivo, que es el que permite que la informacin que
el nio recoge a travs de su cuerpo, la pueda interiorizar y expresar.
As, sus procesos de aprendizaje se facilitan posteriormente.
PLASTILINA CASERA.
Materiales:
2. Colocar la harina en las mesitas de trabajo. Hacer un volcn con la harina echndole en el centro un poco de agua para mezclarla.
Agregar un poco de aceite. La mezcla debe quedar pareja, ni muy seca ni muy pegajosa.
3. Cuando ya est hecha la masa, como la del pan, cada nia y cada nio hade amasar con los dedos un pedacito hasta suavizarla
completamente.
4. Ya bien suave la masa, la colocan en la mesa, le hacen un hoyito en el centro y all echan un poquito de polvos colorantes,
saborizantes y unas tres gotitas de agua.
5. Amasar hasta que toda la masa tome color. Hacerles ver que estn haciendo plastilinas de colores.
BENEFICIOS DEL MODELADO EN EDUCACIN INFANTIL.
El primero de los beneficios es que modelando se desarrolla la motricidad fina y gruesa. Al modelar, el nio/a mueve msculos y
pone en accin las articulaciones ya que aprieta, afloja, suelta, da golpecitos, palmea, enrolla, hace pequeas formas con las puntas
de los dedos y formas ms grandes usando toda la mano; mueve sus brazos de adelante hacia atrs y viceversa, etc. Los
movimientos pequeos y delicados trabajan la motricidad fina, y los movimientos no tan pequeos o motricidad gruesa. Se est
ejercitando mientras experimenta libremente.
La motricidad es la capacidad de movimiento. Al modelar la nia o nio mueve msculos y pone en accin sus articulaciones. Aprieta,
afloja, suelta; da golpecitos, palmea, enrolla; hace pequeas formas con las puntas de sus dedos y formas mayores con toda la
mano; mueve sus brazos de adelante para atrs y de atrs para adelante. Los movimientos pequeos y delicados trabajan la
motricidad fina y, por el contrario, los movimientos ms amplios permiten trabajar la motricidad gruesa. A esto se le suma la
adquisicin de habilidades como el dominio y control de sus msculos y, por lo tanto, una mejor coordinacin de sus movimientos,
as como una mayor agilidad manual. Adems, la realizacin de los ejercicios citados anteriormente prepara a los nios/as para el
aprendizaje de la escritura. Tambin sirve para la iniciacin a otro tipo de actividades, como por ejemplo cortar con tijeras y sin ellas,
rasgar, pegar etc.
Con el modelado los nios/as desarrollan tambin la percepcin, en especial la percepcin tctil y la visual. Con la primera, los nios
trabajan con diversos materiales, los cuales producen sensaciones a travs de las cuales aprenden conceptos como suave, liso,
spero, duro, blando, fro, caliente, hmedo, seco, etc. Sin embargo, con la percepcin visual los nios/as desarrollan la capacidad
de observar y retener la informacin de los cuerpos u objetos que desean representar (tamao, color, forma, proporcin, funcin y
dems caractersticas). Adems, los nios/as construyen otro tipo de conocimientos, por ejemplo, armando y desarmando las figuras,
trabajando as el concepto de composicin y descomposicin.
BIBLIOGRAFA:
A. DEL DOCENTE
A.1. CIENTFICA:
A.2. DIDCTICA:
C. LINCOGRAFA:
http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/1150/1177.ASP
http://blog.psicologaenvalencia.es/blog/2011/04/29/el-modelado-en-los-ninos/