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A NUESTROS PADRES Y DOCENTES


POR OTORGARNOS LO MEJOR DE ELLOS
PARA PODER CONTINUAR CON NUESTRA
META PROFESIONAL

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NDICE

CARTULA............................................................................................................... 1

DEDICATORIA.......................................................................................................... 2

NDICE...................................................................................................................... 3

INTRODUCCIN......................................................................................................4

FUTSAL.................................................................................................................... 5

DEFINICIN............................................................................................................. 5

RESEA HISTRICA...............................................................................................5

REGLAMENTOS DEL FTBOL DE SALN.............................................................7

MEDIDAS DE LA CANCHA.......................................................................................15

CONCLUSIONES.....................................................................................................21

BIBLIOGRAFA......................................................................................................... 22

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INTRODUCCIN

En este trabajo trata sobre el futbol sala. Este deporte es una rama del ftbol

que es uno de los deportes ms conocidos mundialmente, estos dos deportes son

diferentes en la forma de jugarlos, ya que el futbol sala y el ftbol tienen distintas

medidas de las canchas, el tamao del baln y la cantidad de jugadores.

El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el ftbol, que es

la base fundamental del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto. Tomando

de stos no slo reglas, sino tambin tcnicas de juego.

Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad tcnica y dominio sobre

el baln, as como velocidad y precisin en la ejecucin tanto al recibir, pasar o realizar

gestos tcnicos.

El gran secreto de la vibracin, el ritmo y la vivacidad del juego bajo techo radica en el

reglamento. En Futsal estn prohibidos empujones, cargas de cualquier tipo, tirarse a

los pies a barrer la pelota. Esto es falta. Y las faltas son acumulativas. Al llegar a cinco,

los tiros libres son sin barrera y a una distancia mxima de 10 metros. Esto es lo que

se llama doble penal. Por ello, todo el mundo se cuida, casi no hay infracciones y el

futbolista juega libre, a crear, a atacar y a pensar nicamente en el gol. No hay

temores de ninguna ndole.

Entonces el juego es puro, se ven muchsimos goles, no hay tiempo de aburrirse

porque el ritmo nunca decae. Tampoco se puede especular con el tiempo porque se

juega a tiempo neto. Son dos etapas de 20 minutos netos. Y en las jugadas de pelota

parada (saques de arquero, laterales, faltas) hay cuatro segundos para poner el baln

en juego.

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FUTSAL

DEFINICIN
El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el ftbol,
que es la base fundamental del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto.
Tomando de stos no slo reglas, sino tambin tcnicas de juego. Los jugadores de
este deporte precisan de una gran habilidad tcnica y dominio sobre el baln, as
como velocidad y precisin en la ejecucin tanto al recibir, pasar o realizar gestos
tcnicos. El gran secreto de la vibracin, el ritmo y la vivacidad del juego bajo techo
radica en el reglamento. En Futsal estn prohibidos empujones, cargas de cualquier
tipo, tirarse a los pies a barrer la pelota. Esto es falta. Y las faltas son acumulativas. Al
llegar a cinco, los tiros libres son sin barrera y a una distancia mxima de 10 metros.
Esto es lo que se llama doble penal. Por ello, todo el mundo se cuida, casi no hay
infracciones y el futbolista juega libre, a crear, a atacar y a pensar nicamente en el
gol. No hay temores de ninguna ndole. Entonces el juego es puro, se ven
muchsimos goles, no hay tiempo de aburrirse porque el ritmo nunca decae. Tampoco
se puede especular con el tiempo porque se juega a tiempo neto. Son dos etapas de
20 minutos netos. Y en las jugadas de pelota parada (saque de arquero, laterales,
faltas) hay cuatro segundos para poner el baln en juego. Se pueden hacer cambios
ilimitadamente, por lo cual no hay posibilidad de agotamiento fsico. Las canchas son
de 40 metros por 20, con lo cual todos los jugadores pueden llegar al gol, incluido el
arquero. Y todos se animan. Para el pblico el espectculo est siempre asegurado. Y
para el jugador el goce es muy superior al del ftbol de campo. Es constante. Aqu no
hay golpes ni tcticas especulativas. No sirven. Un ejemplo: Italia le juega a Brasil
cerrndose atrs, y Brasil lo mata a pelotazos desde afuera. Despus de un par de
goles, Italia tiene que salir y Brasil encuentra los espacios para desarrollar su mejor
juego.

RESEA HISTRICA
La creacin de este deporte se remonta al Uruguay de los aos 1930 y se lo
conoce deportivamente como FUTSAL desde 1956. Este nombre se utiliz
oficialmente en el Mundial de 1982 en Espaa, organizado en ese entonces por
FIFUSA (Federacin de Ftbol Sala), poca en que la seleccin de Uruguay haba
ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olmpicos,

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vivindose en todo el pas una autntica locura por el ftbol. El ftbol de saln nace de
varios deportes: balonmano, baloncesto, waterpolo y ftbol.
En las calles de Montevideo, los nios jugaban al ftbol en campos de
baloncesto, debido a la falta de campos libres. Por ello, el profesor Juan Carlos
Ceriani, profesor de la Asociacin Cristiana de Jvenes (A.C.J.) de Montevideo,
decidi plantear unas normas que adaptaran el deporte del ftbol a un espacio de
dimensiones reducidas, habitualmente destinado a la prctica de otros deportes y de
superficie dura. Se bas en el waterpolo, balonmano, y baloncesto para redactar las
primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco
jugadores en el campo (baloncesto), duracin del partido de 40 minutos (baloncesto),
aunque un partido de baloncesto dura una hora, un baln que rebotara poco, porteras
pequeas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y reglamentacin
relacionada con los porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llam "ftbol de saln" y caus sensacin en Uruguay,
pasando posteriormente a Chile, Brasil, Paraguay, Argentina, Per y de all a Espaa y
al resto del mundo. En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de
Saln, primera organizacin internacional del deporte. Ese ao tambin se disput el
primer campeonato sudamericano de selecciones. La Federacin Internacional de
Ftbol de Saln (FIFU SA), fue fundada en 1971 en So Paulo, Brasil. Esta
organizacin realiz en 1982 el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis
ms. La FIFUSA se mantuvo como organizacin independiente hasta su disolucin en
el ao 2002. Ante la prohibicin de la FIFA de utilizar la palabra "ftbol", se decidi
adoptar el trmino Futsal (que en castellano y portugus es una contraccin de ftbol y
saln), en el congreso de la FIFUSA de 1985. En el ao 1990 las federaciones
sudamericanas y del resto del continente formaron la Confederacin Panamericana de
Futsal (PANAFUTSAL). Esta organizacin, ya separada de la FIFUSA, firm en el ao
2000 una carta de intencin con la FIFA para integrarse a la misma. Sin embargo, el
acuerdo no prosper y los miembros de la PANAFUTSAL crearon una nueva
asociacin del deporte a la que se unieron las federaciones nacionales de otros
continentes. En diciembre del 2002 se fund la Asociacin Mundial de Futsal (AMF),
integrada por las federaciones ex-miembros de la FIFUSA (anterior organizacin).
La sede mundial de la AMF se encuentra en la ciudad de Asuncin, Paraguay.
Su presidente es el paraguayo Rolando Alarcn (2005-2008), los vicepresidentes, el
Ingeniero Wilfrido Coffi (Antillas Holandesas), Giuseppe Caggiano (Italia), Keith
Yorston (Australia), Luis Pena (Espaa) y Christian Prvost (Canad).

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Las dos modalidades de Ftbol de Saln que se practican (AMF y FIFA),
poseen reglas similares con algunas variantes. En Espaa se le llama Ftbol Sala (o
futbito), mientras que en Sudamrica se le denomina Futsal. En los pases en que se
juegan las dos modalidades, se acostumbra denominar "Futsal" al de la AMF y "Futsal-
FIFA" a la otra.

REGLAMENTOS DEL FTBOL DE SALN.


REGLA 1: La superficie de juego
1. 1. Dimensiones
a) La cancha o terreno de juego ser de superficie rectangular. Los lados del
rectngulo ms largos se denominan lneas de banda, y los lados menores
lneas de fondo.
Longitud: Entre 38 y 42 cm. Anchura: Entre 18 y 25 m
b) Se recomienda que haya un rea de seguridad que debe rodear los lmites
exteriores del terreno de juego. En los partidos Internacionales los mrgenes
de seguridad debern ser como mnimo de 1 (un) metro desde la lnea de
banda y 2 (dos) metros en las lneas de fondo.
REGLA 2: El Baln
2. 1. El Baln
Los balones que se utilicen sern de los modelos homologados o autorizados
por la Federacin correspondiente.
El club organizador deber tener como mnimo dos (2) balones dispuestos para
la celebracin del encuentro, los cuales debern ser presentados a los rbitros
en su vestuario para su control, siendo stos responsables de los mismos
hasta su devolucin al equipo a la finalizacin del encuentro.
Ser esfrico. Ser de cuero u otro material adecuado.
Tendr una circunferencia entre 62 y 64 centmetros.
Tendr un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido. Tendr una
presin equivalente a 0,4-0,6 atmsferas (400- 600 g/cm2) al nivel del mar.
Dejndolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deber rebotar menos
de 50 centmetros ni ms de 65 centmetros en el primer bote.

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REGLA 3: Nmero de jugadores
3. 1. Jugadores
Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrn ser inscritos en el
acta del encuentro. Antes del inicio del partido slo se entregarn a los rbitros
las licencias de aquellos jugadores y tcnicos que se encontraran presentes,
pudindose incorporar el resto, hasta un mximo de 12 jugadores, y siete
miembros del cuerpo tcnico durante el transcurso de la primera mitad del
encuentro, debiendo para ello entregar la licencia al anotador- cronometrador o
a los rbitros.
REGLA 4: Equipacin de los jugadores
4. 1. Seguridad
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que
sea peligroso para ellos mismos o los dems jugadores (incluido cualquier tipo
de joyas), y que as sea considerado por el rbitro para la prctica de este
deporte.
4. 2. Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador comprende los siguientes
artculos separados entre s:
- Camiseta de manga corta o de manga larga.
- Pantaln corto. Si se utilizaran pantalones trmicos estos tendrn el color
principal de los pantalones.
- Medias 3/4.
- Calzado, siendo su uso obligatorio. El nico tipo permitido ser zapatillas de
lona o cuero blando con suela de goma u otro material similar.
- El uso de espinilleras, es obligatorio. Debern estar cubiertas completamente
por las medias y ser de un material apropiado (goma, plstico o un material
similar), proporcionando un grado razonable de proteccin.
- Las gafas en los jugadores no sern permitidas, salvo que stas sean
totalmente de material plstico, debiendo el portador o portadores de las
mismas presentar a los rbitros, junto con las licencias y antes de cada partido,
un certificado firmado y sellado por la F.M.F.S. en el que se autorice su
utilizacin.

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4. 3. Camiseta
Se usarn obligatoriamente camisetas con los nmeros en la espalda del I al
20 ambos inclusive, y estos tendrn una longitud comprendida entre 15
(quince) y 20 (veinte) centmetros. Ser tambin obligatorio el contraste entre el
nmero y la camiseta. El nmero de dorsal deber figurar tambin en la parte
delantera del equipamiento (en la camiseta o en el pantaln), aunque de menor
tamao.
4. 4. El Guardameta
El guardameta podr utilizar pantalones largos, sin objetos peligrosos
(cremalleras). Cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los
dems jugadores y de los rbitros. Los porteros del mismo equipo deben
utilizar el mismo color de vestimenta. Si un jugador sustituye al guardameta,
deber llevar el nmero de dorsal que le corresponde en una camiseta distinta
a la utilizada por los dems jugadores.
4. 5. Sanciones
Los jugadores debern presentarse en la superficie de juego debidamente
equipados, con las medias subidas y las camisetas por dentro del pantaln,
pudiendo ser retirados temporalmente si ocurre lo contrario.
El rbitro ordenar al jugador infractor abandonar la superficie de juego para
que ponga su equipamiento en orden o lo complete con la pieza faltante.
REGLA 5: Los rbitros
5. 1. Poderes de los rbitros
Se designar un rbitro para dirigir cada encuentro.
En determinadas categoras, y segn dictamine antes del inicio de cada
competicin la Comisin Tcnica de Competicin, podr establecer que los
encuentros sean dirigidos por dos rbitros.
Sus competencias, y el ejercicio de sus poderes comenzarn en el momento en
el que accedan al recinto deportivo donde se va a celebrar el encuentro,
finalizando en el momento que hacen entrega del acta en el organismo a que
estuviesen vinculados.

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REGLA 8: Duracin de un partido
8. 1. Periodos de juego
El tiempo de duracin de un partido es de 40 (cuarenta) minutos
cronometrados, divididos en dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno, con
un descanso de 10 minutos entre periodos. Antes del inicio de cada temporada,
la Comisin Tcnica de Competicin, podr determinar la duracin de los
encuentros de categoras BASE y de aquellas otras que establezca, en funcin
de las necesidades de cada competicin y las prioridades correspondientes.
Los partidos se considerarn finalizados en el momento que suene la bocina
del marcador electrnico, independientemente del silbato del rbitro en su
defecto el silbato del cronometrador.
8. 2. Tiempo muerto
Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno
de los perodos. Se debern respetar las siguientes disposiciones:
- Para solicitar dichos tiempos, los capitanes en cancha se dirigirn al rbitros,
mientras que los entrenadores y delegados lo harn al anotador-cronometrador.
- El minuto de tiempo muerto se conceder nicamente cuando el equipo
solicitante est en posesin del baln.
- El cronometrador avisar de la solicitud de tiempo muerto cuando el baln
est fuera de juego, utilizando un silbato o una seal acstica diferente de las
usadas por los rbitros.
- Durante los tiempos muertos, los jugadores sustitutos deben permanecer en
el exterior de la superficie de juego
- La sustitucin de jugadores solo es posible al trmino del tiempo muerto, y
una vez que el baln este en juego.
- Los jugadores en los tiempos muertos no podrn estar en la zona libre de
mesa. Durante la celebracin del encuentro, slo le ser permitido al primer
entrenador, o al segundo entrenador en caso de descalificacin del primero,
permanecer de pie y desplazarse por la banda dentro de su zona de movilidad,
siempre que no perturbe el normal desarrollo del juego. En ningn caso podrn
permanecer de pie a la vez los dos entrenadores del mismo equipo, si los
hubiere.

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- Si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el primer
perodo, seguir disfrutando nicamente de un minuto de tiempo muerto en el
segundo perodo.
- Si el reglamento de la competicin estipula que se deben jugar prrrogas al
final del tiempo reglamentario, no habr tiempos muertos en las prrrogas.
- Los rganos competentes podrn variar la duracin de los partidos y del
descanso de los mismos, con carcter excepcional y en general por cuestiones
derivadas de la transmisin televisada de los mismos.
8. 3. Intervalo del medio tiempo
El intervalo entre los dos perodos no durar ms de 10 minutos. Las normas
reguladoras de cada competicin podrn fijar la duracin del mismo.
8. 4. Final del partido
El partido se considerar finalizado en el momento que suene la bocina del
pabelln, independientemente del silbato del rbitro. En caso de no haber
anotador - cronometrador, ser e rbitro el que indique el final del partido.
REGLA 10: Baln en juego
10. 1. Baln fuera de juego
El baln estar fuera del juego si:
- Ha traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por aire.
- El juego ha sido detenido por el rbitro.
- Golpea el techo. Si se juega en superficie techada y el baln golpea el
techo, se reanudar el juego con un saque de banda que ejecutar el equipo
adversario. El saque de banda se efectuar en el punto ms cercano a la
lnea de banda al lugar donde toc el techo.
10. 2. Baln en juego
a) El baln estar en juego en todo momento desde el comienzo hasta el final
del partido, incluso si:
- Rebota en los postes o el travesao y permanece en el terreno de juego.
- Rebota en cualquiera de los rbitros situados dentro de la superficie de juego.
- Mientras no se adopte una decisin debido a una supuesta infraccin a las
Reglas de Juego.

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b) A estos efectos, las lneas pertenecen a las zonas que delimitan. Como
consecuencia, las lneas de banda y fondo forman parte del terreno de juego.

REGLA 11: El gol marcado


11. 1. Gol marcado
Se marcar un gol vlido si el baln traspasa totalmente la lnea de meta entre
los postes y por debajo del travesao sin que haya sido llevado, lanzado o
golpeado intencionadamente con la mano o el brazo por cualquier jugador del
equipo atacante, incluido el portero y siempre que el equipo anotador no haya
infringido previamente las Reglas de Juego.
Cuando durante el partido, por cualquier circunstancia, la portera fuese movida
y dicho desplazamiento coincidiese con el momento en que se realiza un tiro
hacia la misma, los rbitros podrn conceder gol si el baln hubiese traspasado
la lnea de meta entre los postes y el travesao, de haberse encontrado la
portera en su posicin normal.
11. 2. Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor nmero de goles vlidos durante un
partido ser el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo nmero de goles o
no marcan ninguno, el partido terminar en empate.
11. 3. Reglamentos de competicin
Los reglamentos de una competicin podrn estipular una prrroga u otro
procedimiento para determinar el ganador de un partido en caso de empate.
REGLA 12: Faltas e infracciones

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Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionar de la
siguiente manera:

12.1 . Tiro libre directo


Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete
una de las siguientes faltas de una manera que el rbitro juzgue imprudente,
temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
- Dar o intentar dar una patada a un adversario.
- Poner una zancadilla a un contrario, hacerlo caer o intentarlo, sea por medio
de la pierna o agachndose delante o detrs de l.
- Saltar o tirarse sobre un adversario.
- Cargar violentamente o de forma peligrosa a un adversario.
- Cargar por detrs a un contrario que no hace obstruccin.
- Golpear o intentar golpear a un contrario o escupirlo.
- Sujetar a un contrario o impedirle la accin.
- Empujar a un contrario con las manos o los brazos.
- Cargar a un contrario con el hombro sin disputa de baln.
- Jugar el baln, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo
separados del cuerpo, o intencionadamente con el brazo o mano pegado al
cuerpo, excepto cuando lo efecte el guardameta dentro de su propia rea de
penalti.
- Deslizarse para tratar de jugar el baln que est controlado y es jugado por un
jugador contrario

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- Escupir a un adversario
El tiro libre directo se ejecutar en el lugar donde se realiz la falta
Las faltas mencionadas anteriormente son ACUMULATIVAS.
12. 2 . Tiro de penalti
Se conceder un tiro de penalti si un jugador comete una de las faltas antes
mencionadas dentro de su rea de penalti, independientemente de la posicin
del baln y siempre que el baln est en juego.
12. 3 . Tiro libre indirecto
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si el guardameta
comete una de las siguientes faltas:
- Tras despejar el baln, vuelve a recibirlo de un compaero sin que el baln
haya atravesado primero la lnea de media cancha, o haya sido jugado o
tocado por un adversario.
- Cuando el portero toca o controla con las manos el baln que un compaero
le ha pasado deliberadamente con el pie.
- Cuando el portero toca o controla un baln con las manos que un compaero
le ha pasado de saque de banda.
- Cuando el portero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia
mitad de la superficie de juego, durante ms de cuatro segundos,
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se
lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, si el rbitro juzga que el
jugador:
- Juega de forma peligrosa
- Obstaculiza el avance de un adversario
- Impide que el portero lance el baln con las manos.
- Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la
Regla XII, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un
jugador.
El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta,
excepto si el baln se encontraba en el interior del rea de penalti, en cuyo
caso se colocar el baln en la lnea del rea de penalti, en el punto ms
cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se detuvo el juego.

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12.4. Sanciones disciplinarias
Faltas sancionables con una amonestacin
Un jugador ser amonestado y se le mostrar la tarjeta amarilla si comete una
de las siguientes faltas:
1.- Ser culpable de conducta antideportiva
2.- Desaprobar con palabras o acciones
3.- Infringir persistentemente las Reglas de Juego
4.- Retrasar deliberadamente la reanudacin del juego.
5.- No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda,
tiro libre o saque de meta.
6.- Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del rbitro o
contravenir el procedimiento de sustitucin.
7.-Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del rbitro.
Si se comete una de estas faltas, el rbitro conceder un tiro libre indirecto a
favor del equipo adversario, que ser lanzado en el lugar donde se cometi la
falta, salvo en el caso que se cometiera la infraccin dentro del rea de penalti,
en cuyo caso se ejecutar en la lnea del rea de penalti, en el punto ms
cercano al lugar donde se cometi la falta. El rbitro pronunciar la
amonestacin correspondiente, siempre que no se haya cometido una
infraccin ms grave a las reglas de Juego.

MEDIDAS DE LA CANCHA

1. Tamao del campo:


El campo de juego es un rectngulo de dimensiones 40 m x 20 m, tanto para
competiciones internacionales y nacionales como para los campos de nueva
construccin.
2. Bandas exteriores:
Alrededor del campo de juego habr una banda de seguridad libre de obstculos de 1
m de ancho al exterior de las lneas de banda y de 2 m de ancho detrs de las lneas
de portera.

3. Trazado de campo:

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El trazado del campo ser conforme con las figuras BLM-1 yBLM-2. Las lneas de
marcas tendrn 5 cm de ancho excepto la lnea de gol que tiene la misma anchura que
los postes 8 cm. Todas las lneas forman parte de la superficie que delimitan.
4. Altura libre de obstculos:
Ser de 7m como mnimo sobre el campo y las bandas exteriores.
5. orientacin:
El eje longitudinal del campo en instalaciones al aire libre ser N-S admitindose una
variacin comprendida entre N-NE y N-NO.
6. iluminacin:
La iluminacin artificial ser uniforme y de manera que no dificulte la visin de los
jugadores, del equipo arbitral ni de los espectadores. Cumplir la norma UNE-EN
12193 "Iluminacin de instalaciones deportivas" y contar con los siguientes niveles
mnimos de iluminacin:

NIVELES MNIMOS DE ILUMINACIN Iluminancia Uniformidad


(interior) horizontal E min/E med
E med (lux)
Competiciones internacionales y 750 0,7
nacionales
Competiciones regionales, 500 0,7
entrenamiento alto nivel
Competiciones locales, entrenamiento, 200 0,5
uso escolar y recreativo

7. pavimento deportivo:
Son aptos los pavimentos sintticos o de madera, fijos o desmontables. Los
pavimentos rgidos no son recomendables.
8. equipamiento:
la porteria:
Cumplir las normas de la Real Federacin Espaola de Balonmano y la norma UNE
EN 749 "Porteras de Balonmano".
Se coloca en el medio de la lnea de portera. Sus medidas interiores son 2 m de alto
por 3 m de ancho. Deben estar slidamente fijadas al suelo por medio de cajetines u
otro sistema de anclaje (ver figura BLM-3 y BLM-3A)
La portera cumplir los requisitos de resistencia y estabilidad que exige la norma UNE
EN 749 antes citada.

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La portera consta de marco, elementos de sujecin de la red y la red.
El marco:
El marco esta compuesto de los postes y el larguero, construidos del mismo material
(madera, acero, aleacin ligera o material plstico) no corrosivo o protegido de la
corrosin. Ser de seccin cuadrada de 8 cm y pintadas las tres caras visibles segn
la figura BLM-3.
Los bordes o aristas estarn redondeadas con un radio de al menos, 41 mm.
Elemento de sujecin de red:
La red debe estar fija a los postes y larguero sin estar tensa para evitar que el baln
que penetre en ella pueda rebotar al exterior y de forma que no pueda pasar por algn
hueco entre ella y los postes.
Las sujeciones de la red a los postes y larguero deben estar diseadas de tal forma
que no puedan daar a los jugadores, para ello se exige que las aberturas no excedan
de 5 mm. No se usarn ganchos de acero abiertos.
Cuando se utilicen soportes traseros para la red estos no sobresaldrn del marco de la
portera.
El sistema de sujecin ser tal que un baln que entre en la portera no pueda rebotar
en las partes constituyentes de la misma.
La red:
De malla cuadrada, podr realizarse con hilos de fibras naturales o sintticas, el
dimetro del hilo ser de 2 mm como mnimo, el ancho de la malla ser como mximo
de 10 cm.
El balon:
Esfrico formado por una cubierta de cuero o material sinttico, su superficie exterior no ser
brillante ni resbaladiza. Tendr las caractersticas que se indican a continuacin:

Baln HOMBRES MUJERES NIOS


(a partir 16 Chicos de 12 a 16 de 8 a 12 aos
aos) aos NIAS
Chicas a partir 14 aos de 8 a 14 aos
CIRCUNFERENCIA 58 a 60 54 a 56 50 a 52
(cm)
MASA (g) 425 a 475 325 a 400 315 mnimo
(talla 3) (talla 2) (talla 1)

9. la mesa y los bancos:

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Al exterior de una de las lneas de banda se sita la mesa para el anotador y el
cronometrador y bancos para los equipos, colocados de manera que las lneas de
cambio puedan ser visibles por el anotador y cronometrador.
Se situarn de forma inaccesible a los espectadores.

Medidas de crculo central

Lugar para la mesa del anotador-cronometrador

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Baln de Juego

Tiro libre indirecto

Cancha de futbol Sala

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Derechos y obligaciones del rbitro

Tiro libre directo

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CONCLUSIN

El futbol sala es un deporte que fundamentalmente se juega con los pies, pero
el reglamento impide el uso de los pies en pelotas de trayectoria alta, si hay
algn contrario cercano, por tal motivo se permite, el uso del tronco y en
especial el de la cabeza, aumentando as las posibilidades de juego.
El ftbol de saln es diferente al ftbol convencional, ya que se practica en una
cancha de piso de cemento o tabloncillo en un gimnasio y por supuesto es muy
diferente al ftbol que se practica en grama. El ftbol de saln es un deporte
que se juega con dos equipos de cinco en cada lado, donde cuatro son
jugadores y uno es portero. El juego consiste en marcar una anotacin (gol),
por parte de alguno de los dos equipos, el equipo que anote mayor nmero de
goles gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles, queda empatado el
partido. El partido dura cuarenta minutos, dividido en dos perodos de veinte
minutos, con un descanso de diez minutos.
Este trabajo nos ha servido para que en el momento de tener un partido de
futbolito o ftbol de saln, saber cules son las reglas que hay que cumplir y
cmo cumplirlas.
Existen dos corrientes respecto de los orgenes de esta disciplina deportiva,
ambas se remontan a la dcada de los aos treinta. La primera afirma que la
creacin de este deporte se remonta al Uruguay (Montevideo) de los aos
1930, poca en que la seleccin de Ftbol de Uruguay haba ganado el
campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olmpicos,
vivindose en todo el pas una autntica locura por el ftbol, el cual no dispona
de suficientes espacios para su prctica por lo cual Cerini lo adapt a
escenarios cerrados (Gimnasios o recintos para baloncesto). A esta disciplina
se le conoce deportivamente como Futsala desde 1956; este nombre se utiliz
oficialmente en el Mundial de 1982 en Sao Paulo, Brasil, organizado en ese
entonces por FIFUSA.
La otra, defendida por Luis Gonzaga Fernndez, afirma que el Ftbol de Saln
surgi en Brasil , a finales de 1930 , en la Asociacin Cristiana de Jvenes
( Sao Paulo ) donde era practicado por jvenes a ttulo de recreacin; esos
jvenes son considerados los precursores del deporte; admite que se jugaba
ftbol en manzana tambin en Uruguay, pero que no pasaba de "autntica en
pelotas"; cupo a Brasil las primeras normas y reglamentaciones.

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BIBLIOGRAFA

http://es.wikipedia.org
http://www.rena.edu.ve. El Ftbol de Saln. RENA, Red Escolar Nacional
http://html.rincondelvago.
Educacin Fsica 9 grado. Tercera Etapa Educacin Bsica. Carlos Zambrano
y Lenis Lpez. Ediciones CO-BO.
Elementos Bsicos de la Educacin Fsica y Deporte. Pedro Ruiz Ramrez

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