I. Perspectives
Gnralit:
Arte
Une vue en perspective permet de comprendre
de bout
rapidement les formes et laspect tridimensionnel
surface
gnral dun objet frontale
Sur ordinateur, les logiciels 3D construisent directement un
Z
Fyante
modle tridimensionnel de lobjet , ce qui permet dobtenir
lcran diffrentes perspectives en faisant tourner le modle
Y
3Dsuivant les valeurs angulaires souhaites
X
X-Z: dimension en vraie grandeur(ou lchelle du dessin)
Y:dimention multiplie par K
Perspective cavalire
La perspective cavalire est un PROJECTION OBLIQUE de Orientation des fuyantes
plan parallle sa face principale .
Les projections sont toutes parallles une direction donne
= angle de fuite
= 45 (orientation quelconque, voir figure)
Y = dimension x 0.5
X = Z = dimension en vraie grandeur
Rgles de reprsentation
Faces parallle au
Lobservateur se place perpendiculairement Plan de projection
lune des faces de lobjet dessiner .La face
observe est ensuite projete et dessine dans un
plan de projection parallle cette face et situ en
arrire de lobjet .La vue plane dessine obtenue
est une projection orthogonale de. lobjet
Objet dessin
observateur
Figure.1
Object
dessin
c - Disposition des vues : (figure.3)
.
Vue deface ...
1
01
02 Vue .
de gauche a...
droite de 1 ...
2
03 ...
Vue de dessus au dessous de 1 ...
5
04 . a gauche de 1 ...
Vue de droite ... 4
05 ...
Vue de dessous .
En haut de 1
3
06 ..
Vue d arriere a droite de 2
6 Figure.3
Remarque :
convention europenne ; son emploi est indiqu
dans le cartouche dun dessin par le symbole
qui reprsente un tronc de cne en deux vues :
La position des vues est normalise,
leur nom nest jamais inscrit sur un dessin 450
technique, cette disposition fait lobjet de
Figure.4
Une coupe
Une coupe ou
ou vue
une en
vuecoupe est une
en coupe reprsentation
est une permettant
reprsentation permettantune meilleure
une meilleuredfinition
dfinition et
et
uneune formes intrieures dun ou plusieurs composants.
comprhension plus aise des formes intrieures dun ou plusieurs composants.
comprhension plus aise des
ETAPE 1 : CHOISIR UN PLAN DE COUPE (P) ETAPE 2 : COUPER LA PIECE SUIVANT (P)
JeJene ne vois
vois pas Cette partie
Cette partie
mempche de voir
lintrieur
pas de la mempche
Created using UNREGISTERED Top Draw 11/26/100 7:55:05 PM
Created using UNREGISTERED Top Draw 11/26/100 7:55:05 PM
pice lintrieur
lintrieur de voir
de la pice lintrieur
(P) (P
(P)
Observateur Partie supprimer
Observateur Partie supprimer
Je peux
Je peux observer La matire
lintrieur de la pice
observer coupe est
lintrieur de la hachure
hachure
pice
hachures
Observateur
Matire coupe Hachures
Afin de faciliter la reconnaissance de la famille de matire dune pice, on peut employer des
types de hachures spcifiques. Ci-dessous les types de hachures des catgories de matires
frquemment rencontres en construction mcanique :
REGLES A RETENIR
Les hachures ne
NEtraversent
TRAVERSENTjamais
JAMAISUN TRAT
un trait fortFORT
Sur une vue existante se trouve Sur une autre vue se trouve le
les indications de coupe rsultat de la coupe
Etapes 1, 2, 3 et 4) Etapes( 5 et 6)
(Etapes 1, 2, 3 et 4) (Etapes 5 et 6)
Section sortie
2.3 Section rabattue
La section est rabattue directement sur Section rabattue
la vue.dans ce cas elle se trace EN
TRAIT FIN
Le plan de coupe et les flches du sens
d'observation ont facultatifs