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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N109

ERICK DANIEL MONTOYA GARCA


3AM-PROGRAMACIN
PROFRA. MARGARITA ROMERO
ALVARADO
DESAROLLA SOFTWARE DE APLICACIN
UTILIZANDO PROGRAMACIN
ORIENTADA A OBJETOS
Conceptos fundamentales de Java
2-4: Rotacin y asignacin aleatoria
Actividades prcticas

Objetivos de la leccin:

Correlacionar sentencias de guion grfico con tareas de


ejecucin del programa
Agregar una sentencia de control al editor de cdigos
Utilizar nmeros aleatorios para definir aleatoriamente el
movimiento
Vocabulario:
Identifique el trmino correspondiente a cada una de las
siguientes definiciones.
Editor de cdigos Documento con las acciones paso a paso de la
animacin que deben programarse.

Sentencias de Define cmo se ejecutan en el programa las


control sentencias de programacin.

Proceso para poner una cosa dentro de otra.


Anidacin

Nmeros Nmeros generados por la computadora sin


aleatorios patrones en la secuencia.

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