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Signos Musicales

Lneas
Pentagrama
El entramado fundamental de una partitura sobre el cual se ubican los dems smbolos. Cada una
de las cinco lneas y sus espacios intermedios corresponden a los siete tonos repetitivos de
la escala diatnica, de acuerdo con la clave en uso. Por ejemplo, en un pentagrama con la clave
de sol, la primera lnea inferior corresponde a la nota Mi (E) correspondiente al Do central (C). El
espacio inmediatamente superior es Fa (F4) y as sucesivamente.

Lneas adicionales
Se utilizan para extender el pentagrama cuando se quieren representar notas por encima o debajo
de este. Estas lneas adicionales se extienden brevemente a los dos lados de la nota. El lmite
convencional es de 4 lneas adicionales.

Barras
Barra de comps

0: Barra inicial (No est numerada en el grfico pero es la que se encuentra antes de las claves).
1: Barra simple Separa dos compases
2: Barra doble: Utilizada para separar dos secciones o frases musicales. Igualmente se emplean cuando hay
un cambio de armadura de clave, de comps o cambios sustanciales de estilo o tempo.
3: Barra de inicio de repeticin Seala que a partir de ese comps empieza la repeticin.
4: Barra de fin de repeticin Seala que hasta este comps es la repeticin.
5: Barra punteada: Subdivide los compases largos de ritmo complicado en segmentos ms pequeos para
facilitar la lectura de la partitura.
6: Barra de fin de repeticin e inicio de la siguiente repeticin. Indica que a partir de esta barra termina una
repeticin y comienza otra.
7: Barra 'Tic-tac': Marca una separacin en la msica que no puede ser dividido en dimensiones directamente
o en una secuencia de medidas irregulares.
8: Barra entre las lneas: Se utiliza de vez en cuando en la msica vocal
9: Barra invisible: Se utiliza con piezas ms libres sin estructura tamao aparente
10:Barra doble final: Seala el fin de toda la partitura
Claves
Las claves definen el rango tonal o tesitura del pentagrama. La clave es normalmente el smbolo que se representa
ms a la izquierda del pentagrama. Puede haber claves adicionales en medio para indicar un cambio
de registro para instrumentos con rango amplio.

Clave neutral
Utilizado para instrumentos de percusin. Cada lnea puede representar un instrumento de
percusin dentro de un conjunto, como en una batera. Dos estilos diferentes de clave neutral
aparecen en la imagen. Tambin puede ser representada con una sola lnea para cada
instrumento de percusin.

Clave de do
Esta clave indica la lnea (o espacio, rara vez) que representa al do central o
aproximadamente 262 Hz. Situada as, hace que la lnea central del pentagrama corresponda al do
central. Mientras otras claves pueden situarse en cualquier lugar dentro del pentagrama para
indicar varias tesituras, la clave de do es considerada comnmente una clave "movible":
frecuentemente se sita en la cuarta lnea. Esta clave es utilizada comnmente en msica escrita
para viola, fagot, violonchelo y trombn. Reemplaza la clave de fa cuando el nmero de lneas
adicionales sobre la clave de fa impide una fcil lectura.

Clave de sol
El centro de la espiral define la lnea o espacio sobre el cual descansa la nota sol sobre el do
central o aproximadamente 392 Hz. Situada as, se asigna a sol sobre el do central a la segunda
lnea del pentagrama contada desde la parte inferior y se conoce como la clave de agudos. Esta
es la clave ms comn en notacin musical y se usa para la mayor parte de la msica
vocal moderna.

Clave de fa
La lnea o espacio entre los puntos en esta clave indica fa bajo el do central o
aproximadamente 175 Hz. Situada as, hace que la segunda lnea del pentagrama contada desde
la parte superior corresponda a fa bajo el do central.

Clave de octavas
Las claves de sol y fa tambin pueden ser modificadas por los nmeros de octavas. Un nmero
ocho o quince por encima de una clave eleva el rango de una a dos octavas, respectivamente. De
igual manera, un nmero ocho o quince por debajo de una clave reduce el rango de una a dos
octavas, respectivamente.

Acolada o llaves
Conecta dos o ms pentagramas para ser interpretados simultneamente.1 Normalmente la
encontramos en las partituras para piano.
Figuras y silencios
Los valores de las figuras y silencios no son absolutos sino proporcionales en duracin a las otras notas y silencios.
Aunque habitualmente se asocia el valor de la negra a 1, esto es vlido solamente en compases donde el
denominador es 4 (es decir, en cuartos). Para una mejor comprensin del comps es necesario utilizar los valores
reales de las figuras, expresados en enteros y fracciones.

Figura Duracin Silencio

Mxima
Duracin: 32 (treinta y dos enteros)

Longa
Duracin: 16 (diecisis enteros)

. .

Cuadrada
Duracin: 8 (ocho enteros)

. .

Redonda
Duracin: 4 (cuatro enteros)

Blanca
Duracin: 2 (dos enteros)

Negra
Duracin:1 (un entero)

Las colas de los silencios y de las notas se corresponden.

Corchea
Duracin: 1/2 (un medio)

Semicorchea

Duracin: 1/4 (un cuarto)


Fusa
Duracin: 1/8 (un octavo)

Semifusa
Duracin: 1/16(un dieciseisavo)

Cuartifusa o Garrapatea
Duracin: 1/32 (un treintaidosavo)

Semigarrapatea
Duracin: 1/64(un sesentaicuatroavo)

Las semigarrapateas son infrecuentes aunque se suelen or en obras de Vivaldi o Beethoven. La Toccata Grande
Cromtica, de principios de siglo XIX escrita por Anthony Heinrich, utiliza valores de notas de 2,048. Sin embargo,
el contexto muestra claramente que estas notas tienen una unin de ms, por lo que realmente se observa 1024.

Alteraciones
Las alteraciones modifican la altura de las notas que les siguen en la misma posicin del pentagrama dentro de una
medida, a no ser que sea cancelada por una nueva alteracin.

Doble bemol
Disminuye el tono de la nota por dos semitonos cromticos.

Bemol y medio
Disminuye el tono de una nota por 3/4 de tono. (Usado en msica micro tonal.)

Bemol
Disminuye el tono de una nota por un semitono.
Semibemol
Disminuye el tono de una nota por 1/4. (Usado en msica micro tonal.)

Becuadro
Cancela un accidente previo, o modifica el tono de un sostenido o bemol segn la clave que figura
al principio del pentagrama (Como por ejemplo: un Fa-sostenido en una clave de Sol Mayor).

Semisostenido
Aumenta el tono de la nota por 1/4. (Usado en msica micro tonal.)

Sostenido
Aumenta el tono de la nota por un semitono.

Sostenido y medio
Aumenta el tono de la nota por 3/4. (Usado en msica micro tonal.)

Doble sostenido
Aumenta el tono de la nota por dos semitonos cromticos.

Puntillo
Colocando un puntillo a la derecha aadimos a la nota la mitad de la duracin que tena. Se
pueden aadir ms puntillos, y cada uno aadir a la nota la mitad de duracin que le aade el
puntillo precedente. Los silencios tambin pueden tener puntillos, en la misma manera que las
notas.
Armaduras de clave
Las armaduras de clave definen las alteraciones que tendrn las notas en esa lnea o espacio, evitando el uso de
alteraciones para muchas notas. Si no figura ninguna armadura, la tonalidad asociada se supone que
es do mayor / la menor, pero tambin puede significar una armadura neutral, empleando las alteraciones
individuales que sean necesarias para cada nota. Las armaduras empleadas en el siguiente ejemplo, son descritas
como podran aparecer en un pentagrama.

Armadura de bemoles
Disminuye un semitono la nota de la lnea o espacio correspondiente, determinando si la tonalidad
es menor o mayor. Las diversas tonalidades se caracterizan por el nmero de alteraciones que
tienen.
Estos bemoles aparecen siempre siguiendo un orden determinado: Si - Mi - La - Re -
Sol - Do - Fa. Por ejemplo, si se utilizan nicamente los dos primeros bemoles, la tonalidad
es Si bemol mayor / Sol menor y todas las notas Si y Mi son disminuidas a Si y Mi.

Armadura de sostenidos
Aumenta un semitono la nota de la lnea o espacio correspondiente, determinando si la tonalidad
es menor o mayor. Las diversas tonalidades se caracterizan por el nmero de alteraciones que
tienen.
Estos sostenidos aparecen siempre siguiendo un orden determinado: Fa - Do - Sol - Re - La -
Mi - Si. Por ejemplo, si se utilizan nicamente los primeros cuatro sostenidos la tonalidad es Mi
mayor / Do sostenido menor y las notas correspondientes son elevadas un semitono.

Tiempo y comps
El comps determina la medida de la msica. La msica es dividida en secciones uniformes llamadas compases.
Por otra parte, el mismo trmino comps designa al quebrado que marca el tiempo especfico de una pieza
estableciendo el nmero de pulsos que corresponden en cada comps como seccin. Este sistema no determina
necesariamente los pulsos que han de enfatizarse, sino que tiende a sugerir ciertas agrupaciones de pulsos
predominantes.

Tiempo especfico
El nmero de abajo o denominador indica el valor de la nota del pulso bsico de la msica (en este
caso el 4 representa un cuarto de tiempo, o sea una negra). El nmero de arriba o numerador
indica cuntas de estas notas aparecen en cada comps. Este ejemplo anuncia que cada comps
posee tres negras.

Compasillo
Este smbolo proviene de la notacin rtmica del siglo XVI, en aquella poca significaba 2/4 pero
ahora es el equivalente a 4/4.

Compasillo binario
Indica un tiempo de 2/2, queriendo decir 2 pulsos de blancas, tambin llamado Alla breve.
Marca del metrnomo
Escrita al principio de una partitura y en el momento de cualquier cambio significativo del tiempo,
este smbolo precisamente determina el tempo (Tiempo) de la pieza musical asignando la duracin
absoluta de todas las notas en la partitura. En este ejemplo en particular, se le dice
al intrprete que 120 negras caben en un minuto de tiempo.

Pausas
Respiro
En una partitura, este smbolo dice al intrprete que debe tomar un breve aliento (o hacer una
ligera pausa para instrumentos que no son de viento). Esta pausa no afecta el tiempo entero por lo
general. Para instrumentos de cuerda indica levantar el arco y tocar la siguiente nota hacia abajo.

Caesura
Indica una breve pausa silenciosa, durante la cual no se cuenta el tiempo. En un conjunto de
cuerdas, el tiempo contina cuando lo indica el director.

Comps de espera
Indica el nmero de compases que se debe esperar en silencio.

Relacin entre las notas[editar]


Ligadura
Indica que las dos notas unidas entre s, son tocadas
como una sola nota. Esto tambin puede indicar una
nota sostenida dos o ms valores.

Ligadura de expresin
Indica que las dos notas deben tocarse de manera
ininterrumpida; en un solo soplo (en el caso de los
instrumentos de viento); o (en el caso de los
instrumentos que no son de viento, ni aquellos que se
tocan con arco), indica que las notas deben
conectarse en una misma frase.
Las ligaduras y las ligaduras de expresin son
similares en apariencia. Una ligadura une siempre dos
notas adyacentes del mismo tono, mientras que una
ligadura de expresin puede unirse a cualquier
nmero de notas de diferentes tonos.

Legato
Notas cubiertas por este signo son tocadas sin
articular una separacin a travs de la interrupcin del
sonido.
Glissando
Un continuo, ininterrumpido deslizamiento de una
nota a la otra, que incluye un vibrato.

Marca de frase
Usualmente aparece en msica para instrumentos de
cuerdas.

Tresillo
Condensa tres notas en la duracin normal de dos
notas (en este caso, un tresillo de negras equivale al
tiempo de dos negras). Si las notas que envuelve,
estn unidas (ya sean corcheas, semicorcheas, etc.),
stas se omiten y se unen entre s. Esto puede ser
generalizado a un triplete, cuando un cierto nmero
de notas se condensan en la duracin normal de la
mayor potencia de dos notas inferior a ese nmero,
por ejemplo, seis notas desempeado en la duracin
normal de cuatro notas.
Arpegio
Acorde O acorde roto. Como un
Tres o ms notas son tocadas simultneamente. Si acorde, excepto que las
solamente dos notas son tocadas, se le notas son tocadas de
llama intervalo. Los acordes de tres notas son manera secuencial,
llamados tradas. generalmente en orden
ascendente.

Notas con uniones


Conectan valores de notas breves.
Dinmica
La dinmica indica la intensidad relativa o el volumen de una lnea musical.

Pianississimo
Extremadamente suave. Es poco frecuente observar un indicador ms suave que ste, en cuyo caso
se especifican con ps adicionales.

Pianissimo
Muy suave. Por lo general, es el indicador ms suave en una pieza musical.

Piano
Suave. Por lo general, es el indicador ms usado.

Mezzopiano (medio piano)


Literalmente, es la mitad de suave que el piano.

Mezzoforte
Asimismo, es la mitad de ruidoso que el forte. Ms comnmente usado que el mezzopiano. Si no
figura ninguna dinmica, se supone que mezzoforte es la dinmica que prevalece.

Forte
Ruidoso. Usado muchas veces como el piano, para indicar contraste.

Fortissimo
Muy ruidoso. Por lo general, es el indicador ms ruidoso en una pieza musical.

Fortississimo
Extremadamente fuerte. Es poco frecuente observar un indicador ms fuerte que ste, en cuyo caso
se especifican con fs adicionales.
Sforzando
Literalmente "forzado", indica un brusco, fuerte acento en un solo sonido o acorde. Nota: cuando es
escrito a cabo en su totalidad, se aplica a la secuencia de sonidos o acordes bajo/sobre la cual se
coloca.
Crescendo (creciendo)
Un incremento gradual del volumen. Puede ser extendido por debajo de muchas notas para indicar
que el volumen incrementa lentamente durante el pasaje.

Decrescendo (disminuyendo) o Diminuendo


Una disminucin gradual en el volumen. Puede ser extendido de la misma manera que el crescendo.
Articulacin o acento
Las articulaciones (o acentos) especifican la forma en que las notas individuales se interpretan dentro de
una frase o pasaje. Se pueden perfeccionar mediante la combinacin de ms de un smbolo por encima o por
debajo de una nota. Tambin pueden aparecer en relacin con marcas de fraseo mencionadas anteriormente.

Picado o Staccato
stos indican que la nota es tocada de manera ms corta que la anotada, por lo general la mitad
de su valor, el resto del valor es un silencio. La marca del staccato puede aparecer en las notas de
cualquier valor, acortando su duracin real sin acelerar la msica en s.

Staccatissimo
Indica un silencio ms prolongado despus de la nota, haciendo de la nota, muy corta. Por lo
general, es aplicado en corcheas o valores ms cortos. En el pasado, este significado del marcado
era ms ambigua: a veces se utilizan indistintamente con staccato y en ocasiones se indica un
acento y no staccato. Estas utilizaciones hoy en da han cado prcticamente en desuso, aunque
todava aparecen en algunas partituras.

Tenuto
Este smbolo tiene dos significados. Por lo general indica que debe ser tocado por su valor total,
sin ningn tipo de silencio entre sta y la siguiente nota, pero con un ataque (no legato). Tambin
puede dirigir al intrprete o ejecutante a dar la nota un ligero acento.

Acento
La nota se ejecuta ms fuerte o con un ataque ms intenso que cualquier nota sin acentuar. Puede
aparecer en notas de cualquier duracin.

Marcato
La nota se ejecuta mucho ms fuerte o con un ataque mucho ms intenso que cualquier nota sin
acentuar. Puede aparecer en notas de cualquier duracin.

Caldern o Fermata
Una nota, acorde, silencio o barra de comps cuya duracin se prolonga a voluntad del intrprete.
Por lo general, aparece sobre todas las voces que se encuentran en la misma
ubicacin mtrica de una pieza, para sealar un alto en el tempo. Puede ser colocado por encima
o por debajo de la figura musical.
Col legno (con el arco)
arco
Indica que se tocan las cuerdas con la parte de madera del arco.
Pizzicato (pellizcado)
pizz
Indica que se toca pulsando las cuerdas con los dedos y no con arco.

Pizzicato con mano izquierda o Nota frenada


En un instrumento de cuerda la nota es ejecutada como pizzicato pero por los mismos dedos de la
mano izquierda. En la trompa este acento indica una "nota frenada" (una nota tocada con la mano
que frena la nota en la campana de la trompa).
Snap pizzicato
En un instrumento de cuerda la nota es tocada mediante un estiramiento de la cuerda fuera del
mstil del instrumento y luego la suelta haciendo que golpee contra el mstil.

Nota en Armnico o nota abierta


En un instrumento de cuerda denota que se va a tocar dicha nota en armnico, sea natural o
artificialmente. En un instrumento de viento valvular, indica que la nota se va a tocar de manera
"abierta" (sin reducir cualquier vlvula).

Arco hacia arriba o Sull'arco


Para instrumentos de cuerda frotada, indica que la nota debe ejecutarse desde la punta del arco
hacia su base. Para instrumentos tocados con plectro, la nota se ejecuta con un ataque hacia
arriba.

Arco hacia abajo o Gi arco


Para instrumentos de cuerda frotada, indica que la nota debe ejecutarse desde la base del arco
hacia la punta. Para instrumentos tocados con plectro, la nota se ejecuta con un ataque hacia
abajo.

Adornos
Los adornos modifican el patrn de alturas de una nota individual.

Trino
Una rpida alternacin entre la nota especfica y el siguiente tono o semitono ms alto dentro de
su duracin. Cuando es seguida por una lnea horizontal ondulada, este smbolo indica un largo
trino.

Mordente
Es la insercin de una nota a modo de trino breve, la nota insertada puede ser un semitono o un
tono superior o inferior enmarcada en el valor de la nota que lleva el smbolo (este caso particular
se llama "mordente superior" y la nota insertada es la que est por encima de la nota que porta el
mordente). Si este mismo signo estuviera atravesado en el centro por una pequea lnea vertical,
la nota insertada estara por debajo de la nota especfica, y el adorno se llamara "mordente
inferior".

Grupeto
Combina un mordente mayor y menor, en ese orden, se especifica en la nota del valor. Si el
smbolo se invierte, el mordente menor se toca primero.

Appoggiatura (apoyatura)
Esto significa que la primera mitad que dura la nota principal, tiene el tono de la nota de gracia (los
dos primeros tercios si la nota principal es un puntillo). La mayora de las veces no afecta al
tiempo.
Acciaccatura
Esto significa que la duracin de la nota principal, comienza con el tono de la nota de gracia para
slo una muy pequea parte del valor de la nota principal. Al igual que la Apoyatura, no influye en
el tiempo.

Octavas

Ottava alta Ottava bassa


Notas por debajo de la lnea discontinua se toca Notas por debajo de la lnea discontinua se toca
una octava superior a la simbolizada. una octava inferior a la simbolizada.

Quindicesima alta Quindicesima bassa


Notas por debajo de la lnea discontinua se toca Notas por debajo de la lnea discontinua se toca
dos octavas superior a la simbolizada. dos octavas inferior a la simbolizada.

Repeticin y codas
Estos signos nos ayudan a ahorrar espacio en la partitura. En msica es muy frecuente que se repitan las mismas
frases musicales, por lo que existen smbolos que nos asisten a la hora de saber los compases que hay que repetir
al tocar. Evitan volver a escribir compases que ya han sido escritos.

Trmolo

Ritornelo
Indica que la seccin de la partitura que se encuentra entre las dos barras, debe repetirse. Si no
hay una barra que indique donde comienza la repeticin, deber repetirse desde el inicio, o donde
se indique "al Capo".
Repeticin de comps
El primer signo indica que se debe repetir el comps anterior. En cambio, el segundo signo indica
que se debe repetir los dos compases anteriores consecutivamente.

Parntesis Volta (primer y segundo final)


Indican que un pasaje debe interpretarse de manera diferente durante la repeticin. En la primera
ejecucin, el final corresponde a la seccin marcada con "1". En la repeticin, el final
corresponder a la seccin marcada con el nmero "2" y as sucesivamente.

Da capo
Le dice al intrprete que debe repetir la meloda desde el inicio. Esto es seguido por al fine, lo que
significa repetir hasta la palabra fine y parada, o al coda, lo que significa repetir la coda y luego
saltar hacia adelante.
Dal segno
Le dice al intrprete que debe repetir la cancin a partir del signo ms cercano. Esto es seguido
por al bien o al coda al igual que con da Capo.
Segno
Marca utilizada con "Dal Segno".

Coda
Indica un salto adelante en la cancin para poner fin a su paso, marcado con el mismo signo. Slo
se usa despus de un D.S. al coda o D.C. al coda.

Piano
Marcas de pedal

Accionar el pedal
Indica al pianista que el pedal de sostenido debe accionarse.

Soltar el pedal
Indica al pianista que el pedal de sostenido debe soltarse.

Marca de pedal variable


Indica el uso del pedal con mayor precisin. La lnea inferior extendida indica al pianista que debe
accionar el pedal en todas las notas donde aparezca por debajo. La forma de "V" invertida () indica
que el pedal debe soltarse momentneamente, luego de lo cual se presiona una vez ms.
Definiciones
Pentagrama

El pentagrama (del griego: , penta: cinco, y , grama: escritura, dibujo, lnea) o pauta musical es el
lugar donde se escriben las notas y todos los dems signos musicales en el sistema de notacin
musical occidental. Est formado por cinco lneas y cuatro espacios o interlneas, que se enumeran de abajo hacia
arriba. Las lneas son horizontales, rectas y equidistantes.

Lneas adicionales

Las lneas adicionales o auxiliares1 son unos signos que se usan en notacin musical para representar
las alturas correspondientes a notas que, por ser muy agudas o muy graves, no caben dentro de las cinco lneas y
cuatro espacios del pentagrama regular; y por tanto, deben representarse por encima o por debajo de ste. Un
pentagrama tiene una capacidad mxima para escribir once notas: cinco en las lneas, cuatro en los espacios
interiores y dos notas ms situadas justo por encima y por debajo del pentagrama.

Tempo

Inicio de la Sonata K. 331 de Mozart, con dos tipos de indicacin de tempo. Andante grazioso incluye el adjetivo gracioso
para concretar el carcter. La indicacin metronmica precisa que hay que tocar 120 corcheas por minuto, es decir, 2
por segundo.

Tempo (en plural, temp), movimiento o aire en terminologa musical hacen referencia a la velocidad con la que
debe ejecutarse una pieza musical. Se trata de una palabra italiana que literalmente significa tiempo. En
las partituras de una obra el tempo se suele representar al inicio de la pieza encima del pentagrama.
A lo largo de la historia de la msica occidental surgieron dos formas de indicar el tempo. Hasta la invencin
del metrnomo se empleaban determinadas palabras como andante, allegro, etc. que aportaban una idea subjetiva
de la velocidad de la pieza y a la vez aportaban informacin sobre el carcter o la expresin que haba que dar a la
msica. La invencin del metrnomo aport mayor precisin y dio lugar a las indicaciones metronmicas.
En la msica occidental actual se suele indicar en pulsaciones por minuto (ppm), abreviado tambin como bpm, de
la expresin beats per minute en ingls. Esto significa que una figura determinada (por ejemplo,
una negra o corchea) se establece como pulso y la indicacin significa que debe ser ejecutado un determinado
nmero de pulsos por minuto. Cuanto mayor es el tempo, mayor es el nmero de pulsos por minuto que se deben
tocar y por tanto ms rpidamente debe interpretarse la pieza. En funcin del tempo una misma obra musical tiene
una duracin ms o menos larga. De forma parecida, cada figura musical (una negra o una blanca) no tiene una
duracin especfica y fija en segundos, sino que depende del tempo.

Metrnomo

Metrnomo a cuerda.

El metrnomo es un aparato utilizado para indicar tempo o pulso de las composiciones musicales. Produce
regularmente una seal, visual y/o acstica, que permite a un msico mantener un pulso constante al ejecutar una
obra musical.

Pulsos por minuto[editar]


Para definir la velocidad a la cual debe ser ejecutada una pieza musical, se establece el tiempo de duracin de
una figura. Si quien escribe la composicin desea que el tempo sea de una negra por segundo, escribir en la parte
superior de la partitura de la obra la indicacin " = 60", indicando as el nmero de negras que deben sonar en un
minuto. Esto servir para ajustar el dispositivo a este valor.
La mayora de los estudiantes de msica, en la actualidad, usa un metrnomo para la prctica, con el fin de
respetar un tempo estndar. Antiguamente, para establecer los tempos en una composicin se usaban palabras en
italiano como "allegro", "vivace", "andante" o "presto", pero esta prctica se ha abandonado en favor de valores
ms precisos para el tempo de ejecucin.
La siguiente tabla establece los diferentes ajustes aproximados del metrnomo segn las indicaciones del tempo en
idioma italiano.

Negras por Expresin


minuto italiana

40-43 Grave

44-47 Largo

48-51 Larghetto
Negras por Expresin
minuto italiana

52-54 Adagio

55-65 Andante

66-69 Andantino

70-95 Moderato

96-112 Allegretto

113-120 Allegro

121-140 Vivace

141-175 Presto

Prestissimo
176-208

Comps (msica)

Algunos compases comunes.

El comps es la entidad mtrica musical compuesta por varias unidades de tiempo (figuras musicales) que se
organizan en grupos, en los que se da una contraposicin entre partes acentuadas y tonas.1 Los compases se
pueden clasificar atendiendo a diferentes criterios. En funcin del nmero de tiempos que los forman surgen
los compases binarios, ternarios y cuaternarios. Por otra parte, en funcin de la subdivisin binaria o ternaria de
cada pulso aparecen los compases simples (o compases de subdivisin binaria) en contraposicin a los compases
compuestos (o compases de subdivisin ternaria).
La representacin grfica del comps se hace mediante la indicacin de comps, que es una convencin que se
emplea en la notacin musical occidental para especificar cuntos pulsos hay en cada comps y qu figura
musical define un pulso. En las partituras los compases se sitan al principio del pentagrama de la obra, o bien tras
una doble barra que indica un cambio de comps. La divisin en compases se representa mediante unas lneas
verticales, llamadas lneas divisorias o barras de comps, que se colocan perpendicularmente a las lneas del
pentagrama.

Tipos
Binarios, ternarios, cuaternarios e irregulares
La combinacin de dos sistemas mtricos bsicos, binario y ternario, da como resultado diversos tipos de
compases. El comps se divide en partes llamadas tiempos o pulsos y existen varios tipos de comps en funcin
del nmero de tiempos.

La mtrica binaria, que da lugar al comps binario de dos tiempos, se basa en una alternancia
de pulsos fuertes o acentuados y pulsos dbiles o tonos, en la cual uno de cada dos pulsos es fuerte.
La mtrica ternaria, que da lugar al comps ternario de tres tiempos, consiste en una sucesin regular de un
pulso fuerte o acentuado y dos dbiles o tonos. En algunos casos y en ciertos estilos o tipos de msica se
considera que la segunda de las dos pulsaciones tonas es algo ms fuerte que la primera, sin alcanzar la
acentuacin de la primera de cada tres.
La mtrica cuaternaria, que da lugar al comps cuaternario de cuatro tiempos, es otro tipo de mtrica que
habitualmente se incluye entre las bsicas, que se caracteriza porque a intervalos regulares uno de cada cuatro
pulsos es fuerte. No obstante, suele considerarse que el tercer pulso tambin cuenta con una leve acentuacin,
por lo que se convierte en una sucesin fuerte - dbil - medio fuerte - dbil. Desde esta perspectiva el comps
cuaternario se puede entender como derivado del binario, es decir, como dos compases de dos partes.4
La mtrica irregular, da lugar al comps irregular formado por otra cantidad de tiempos.
Matemticamente es ms lgico solo considerar a aquellos compases con un nmero primo de tiempos, ya que no
pueden formarse como un mltiplo de otro comps, ms que del comps unitario. Los tiempos de un comps se
articulan de manera diferente segn la acentuacin. En todos los tipos de comps de dos, tres o cuatro tiempos la
primera parte es la parte fuerte del comps, que se llama tierra; mientras que los dems tiempos son dbiles.
En el solfeo los compases se marcan tradicionalmente con el brazo derecho. El movimiento para efectuar la
primera parte de cualquiera de los distintos tiempos de comps se denomina dar, y para el resto de movimientos
se denomina alzar. Cuando el tempo de la obra es muy rpido, el director debe marcar los compases a un solo
tiempo, llamado tactus. Se muestra marcando solo el primer pulso de cada comps (dar), sin marcar demasiado
el alzar.1
Simples y compuestos
El principio mtrico opera en varios niveles simultneamente. En este sentido, los pulsos se articulan en grupos
binarios o ternarios. Pero cada pulso, a su vez, puede tener subdivisiones binarias o ternarias. La divisin de la
pulsacin es un hecho rtmico que en esencia tambin tiene implicaciones mtricas, dando lugar a varios sistemas
mtricos ms complejos. Los trminos simple y compuesto se emplean en la notacin anglosajona que es aplicada
en el Reino Unido, Estados Unidos y Alemania.

Comps simple (o comps de subdivisin binaria), cuando cada uno de sus pulsos o tiempos se puede
subdividir en mitades.

Si los pulsos se subdividen en dos y se agrupan de dos en dos, originan el 2/4 que es un comps
binario de subdivisin binaria.
Si los pulsos se subdividen en dos y se agrupan de tres en tres, originan el 3/4 que es un comps
ternario de subdivisin binaria.
Comps compuesto (o comps de subdivisin ternaria), cuando cada uno de sus pulsos o tiempos se
puede subdividir en tercios.

Si los pulsos se subdividen en tres y se agrupan de dos en dos, originan el 6/8 que es un comps
binario de subdivisin ternaria.
Si los pulsos se subdividen en tres y se agrupan de tres en tres, originan el 9/8 que es un comps
ternario de subdivisin ternaria.
En el solfeo las subdivisiones no se marcan, sino solamente los pulsos o tiempos.1

Compases binarios
Los compases binarios se dividen en dos tiempos. A su vez, cada uno de estos pulsos se puede subdividir
en dos o en tres corcheas, dando compases de subdivisin binaria o ternaria, respectivamente. En
el solfeo, los compases binarios se miden en dos tiempos: el primer tiempo con el brazo hacia abajo y el
segundo tiempo con el brazo hacia arriba.1
Comps binario de subdivisin binaria: 2/4

Patrn rtmico de 2/4.

Comps de dos cuartos o comps de dos por cuatro. El numerador 2 indica que el comps se divide en
dos partes y el denominador 4 indica por convencin que en cada una de esas partes hay una negra. Por
lo tanto en todo el comps entran dos negras.
Este comps aparece frecuente en formas musicales como marchas y polkas. El tango est en 4/4, a pesar
de que tradicionalmente se escribe en 2/4, e incluso se le llama el ritmo del dos por cuatro.
El comps de 2/2 se utilizaba en la msica medieval y renacentista. Ya no se utiliza porque por convencin
se utiliza el denominador 4 (la negra) y no el 2 (la blanca).
Comps binario de subdivisin ternaria: 6/8

Patrn rtmico de 6/8.

Comps de seis octavos o comps de seis por ocho. El numerador 6 indica que existen 6 fracciones, y el
denominador 8 quiere decir que la figura que est incluida en cada una de esas seis fracciones es por
convencin una corchea. Tambin por convencin, este comps no se divide en tres pulsos de dos
corcheas cada uno (que sera idntico a un comps de 3/4) sino en dos pulsos con tres corcheas cada uno.
En cada tiempo entra una negra con puntillo. Se marca en dos golpes con tres subdivisiones cada uno: 1-
2-3, 1-2-3.
Este comps es tpico de gigas
dobles, tarantelas, barcarolas, loures, marchas, polkas, zambas, chacareras, seg, salegy y algunas
canciones de rock. La mayora de las marchas militares estn en 6/8, a pesar de que tradicionalmente se
escriben en 3/4.
Compases ternarios
Los compases ternarios son los que se dividen en tres tiempos. A su vez, cada uno de estos pulsos se
puede subdividir en dos o en tres corcheas, dando compases de subdivisin binaria o ternaria,
respectivamente. En el solfeo, los compases ternarios se miden en tres tiempos: el primer tiempo con el
brazo hacia abajo, el segundo tiempo con el brazo hacia afuera y el tercer tiempo con el brazo hacia
arriba.1
Comps ternario de subdivisin binaria: 3/4

Patrn rtmico de 3/4.

Comps de tres cuartos o comps de tres por cuatro. El numerador 3 indica que el comps se divide en
tres fracciones y el denominador 4 indica por convencin que en cada una de esas partes entra
una negra, es decir, en todo el comps entran tres negras.
Es el nico comps ternario de subdivisin binaria que se utiliza con regularidad. La mayora de
los valses estn escritos en comps de 3/4, aunque algunos estn en 6/8. Asimismo aparece
en minuetos, scherzos, baladas de msica country, R&B (rhythm and blues) y en ocasiones en la msica
pop. En la msica barroca se utilizaba el comps de 3/8 (que de acuerdo con las convenciones actuales se
debera escribir en 3/4, cambiando el tempo al doble de velocidad).
Comps ternario de subdivisin ternaria: 9/8

Patrn rtmico de 9/8.

Comps de nueve octavos o comps de nueve por ocho. El numerador 9 indica que hay nueve
subdivisiones, y el denominador 8 indica que la figura musical que entra en cada una de esas subdivisiones
es por convencin la corchea (1/8). Tambin por convencin se divide en tres tiempos, y cada tiempo
se divide en tres subdivisiones. Es decir, en cada uno de los tres tiempos entrara una negra con puntillo, y
en todo el comps entraran tres negras con puntillo.
Este comps se emplea en la msica clsica, as como en el jazz. En msica clsica encontramos
muestras en las siguientes obras. Por ejemplo, el movimiento final del Concierto para violn en la menor
(BWV 1041) de Bach, la Cabalgata de las valquirias de Wagner, la Cuarta sinfona de Chaikovski, el Clair
de Lune y el Prlude l'aprs-midi d'un faune de Debussy.

Compases cuaternarios
Los compases cuaternarios se dividen en cuatro tiempos. A su vez, cada uno de estos pulsos se puede
subdividir en dos o en tres corcheas, dando compases de subdivisin binaria o ternaria, respectivamente.
En el solfeo, los compases cuaternarios se miden en cuatro tiempos. Si se usa el brazo derecho: el primer
tiempo se marca con el brazo hacia abajo, el segundo tiempo con el brazo hacia la izquierda (hacia
dentro), el tercer tiempo con el brazo hacia la derecha (hacia afuera) y el cuarto tiempo con el brazo
hacia arriba.
Comps cuaternario de subdivisin binaria: 4/4

Patrn rtmico de 4/4.

Comps de cuatro cuartos o comps de cuatro por cuatro. Es un comps cuaternario (aunque esta
nomenclatura est ltimamente en desuso). El numerador 4 indica esos cuatro tiempos en los que se
divide, y el denominador 4 indica que en cada una de las partes entra una negra. De esta manera, en todo
el comps entraran 4 negras.
Este comps es simplemente un caso particular de comps binario (divisible por dos) simple (subdivisible
por dos), que slo posee como ejemplos el comps de 2/4 y el comps de 4/4. La denominacin
"cuaternario" ha cado en desuso. Se dej de utilizar ya que no tiene sentido mantener una categora para
un solo caso particular. Es difcil discriminar la diferencia entre comps de 2/4 y el de 4/4, ya que el odo
agrupa con ms naturalidad los pulsos en conjuntos de 2 o de 3, y no en conjuntos de 4 o de 6.
En el canto gregoriano de la Edad Media tambin se usaba el de 4/2 (cuatro blancas por comps).
Existe la posibilidad de representar a este comps con una C, se dice que la razn es que entre los
siglos XIV y XVI se le denominaba compasillo.3 Sin embargo, en otras lenguas europeas no se usa la
palabra compasillo, pero s la misma letra C. Como hemos visto en el apartado historia el tempus
perfectum (ternario) se representaba por un crculo y el tempus imperfectum (binario) se sealaba con un
semicrculo. Por tanto, son reminiscencias histricas los signos como C en el 4/4 y en el comps de
2/2, llamado alla breve.5 6 Este smbolo escrito dos veces algunas veces se usa para representar el
comps de 4/2, aunque resulta un poco confuso y a veces no se escribe doble.
Comps cuaternario de subdivisin ternaria: 12/8

Patrn rtmico de 12/8.

Comps de doce octavos o comps de doce por ocho. El numerador 12 indica que en total tiene doce
subdivisiones. Como por convencin tiene cuatro tiempos, habr tres subdivisiones por tiempo. El
denominador 8 indica que en cada una de esas subdivisiones entra una corchea. En cada uno de los
cuatro tiempos entrar una negra con puntillo.
Este comps es comn en el blues ms lento y el doo-wop. Ms recientemente tambin se utiliza en
algunas pocas canciones de rock. La balada Close to you (de Burt Bacharach y Hal David) est en 12/8.7

Compases irregulares
Tambin se usa el comps de 8/8, que no es binario, ternario, simple ni compuesto, ya que se utiliza
cuando el compositor desea que se perciba un patrn de ritmo no tan regular. Esta subdivisin arbitraria
generalmente debe ser especificada al principio del primer pentagrama de la obra. El comps de 8/8 ms
comn es el 3+3+2 (utilizado en los tangos de vanguardia de Astor Piazzolla, por ejemplo; mientras que los
antiguos tangos de la guardia vieja estaban siempre en comps de 4/4).
Otros compases inusuales han sido utilizados en la msica acadmica del siglo XX,4 en la msica folclrica
blgara, hngara, espaola, etc. o en el rock progresivo de los aos setenta son los de 5/8 (cinco corcheas
por comps) y 7/8 (siete corcheas por comps). El compositor debe avisar al comienzo del pentagrama
cmo quiere que los msicos enfaticen el comps: en el caso del 5/8 puede ser 3+2, 2+3 o 1+2+2
(llamado zorcico en Espaa); en el caso del 7/8 puede ser 2+2+3, 2+3+2, 3+2+2, etc. Un caso especial se
da para los ritmos balcnicos (Msica de los Balcanes), especialmente la msica Blgara en la cual se
establecen distintos grupos de compases irregulares. En la msica blgara es en donde se lleva
tradicionalmente ms lejos, la implementacin de estos ritmos.
Representacin grfica

Indicaciones de comps destacadas en azul.

Indicacin de comps
La indicacin de comps es un dispositivo notacional utilizado en la notacin musical occidental con el propsito
de especificar cuntos pulsos hay en cada comps y qu figura musical define un pulso. En las partituras los
compases aparecen representados al principio del pentagrama de la obra. Se sitan inmediatamente despus de
la armadura; o bien, inmediatamente despus de la clave si la obra est en la tonalidad de do mayor o
en la menor que no tienen alteraciones. Tambin puede aparecer en medio de la partitura tras una doble
barra indicando un cambio de comps. Por convencin, los compases se indican por medio de dos cifras que se
representan en forma de fraccin. Estos signos indican ritmos, pero no necesariamente los determinan.

En compases simples (o compases de subdivisin binaria), cada pulso tiene el valor de una nota sin puntillo.
El numerador representa el nmero de tiempos o pulsos que tendr el comps. El denominador representa la
unidad de pulso, que es la figura que llenar un tiempo del comps.8
En compases compuestos (o compases de subdivisin ternaria), la nota con puntillo es la unidad de pulso.
Consecuentemente, tanto los nmeros superiores como los inferiores no representan la cantidad de pulsos por
partitura y la unidad de pulso. El numerador representa el nmero de subdivisiones ternarias totales. El
denominador representa la figura musical que llena cada tercio de parte. En este tipo de compases las figuras
musicales se suelen escribir con las plicas unidas de tres en tres marcando la subdivisin ternaria.8 Por lo
general son compases de subdivisin ternaria todos aquellos que tengan como numerador los mltiplos de 3
(6, 9 y 12). Cualquier otro numerador indicara que es un comps de subdivisin binaria.
Las equivalencias entre nmero y figura musical son las siguientes:

1 equivale a la redonda.
1/2 equivale a la blanca.
1/4 equivale a la negra.
1/8 equivale a la corchea.
1/16 equivale a la semicorchea.
1/32 equivale a la fusa.
1/64 equivale a la semifusa.
1/128 equivale a la garrapatea o cuartifusa (en desuso).
1/256 equivale a la semigarrapatea (en desuso).
Lneas divisorias
Las lneas divisorias (o barras de comps) son unas lneas verticales que se colocan sobre el pentagrama para
delimitar y separar los compases. En una obra musical escrita las notas y los silencios que estn comprendidos
entre dos lneas divisorias componen un comps. Un fragmento musical estar compuesto por el conjunto de
compases que lo conforman, los cuales tendrn la misma duracin hasta que se cambie el tipo de comps.2 El final
de un fragmento musical u obra se seala mediante una doble barra de comps, que tambin se usa para sealar
partes principales o unidades formales de un fragmento de msica, as como un cambio de comps o un cambio
de clave.
Discrepancias audio perceptivas
En ocasiones hay discrepancias audio perceptivas con respecto a la percepcin del comps. Por ejemplo, en
un vals se percibe que los pulsos se agrupan naturalmente en conjuntos de tres. Por eso se dice que el vals est
en comps ternario simple, que se baila con tres pasos (1-2-3, 1-2-3, 1-2-3). En cambio otros analistas piensan que
los bailarines de vals agrupan los compases ternarios en grupos de dos, lo que los convierte en un comps binario
compuesto haciendo que cada comps se baile con seis pasos divididos en dos (1-2-3-1-2-3, 1-2-3-1-2-3).

Indicacin mediante expresiones[editar]


Por convencin histrica, que data de hace siglos, la mayor parte de las expresiones que se usan para indicar
el tempo en las partituras estn en italiano.

Indicadores de un tempo determinado[editar]


A continuacin se enumeran diversas expresiones que hacen referencia a un tempo determinado ordenadas de
menor a mayor velocidad.

Larghissimo: extremadamente lento (menos de 20 ppm); usado en raras ocasiones.


Largo: muy lento (20 ppm).
Lento moderato : (20 - 40ppm).
Lento: lento (40 - 60 ppm).
Grave: lento y solemne (40 ppm).
Larghetto: ms o menos lento (60 - 66 ppm)
Adagio: lento y majestuoso (66 - 76 ppm); para Clementi, el movimiento ms largo no era el largo sino
el adagio.10
Adagietto: un poco menos lento que el adagio (70 - 80 ppm); poco usado.
Tranquillo: tranquilo.
Tranquillamente.
Afettuoso: (72 ppm).
Andante: al paso, tranquilo, un poco vivaz (76 - 108 ppm).
Andante moderato: con un poco ms de celeridad que el andante (92 - 112 ppm).
Andantino: ms vivo que el andante moderato; sin embargo, para algunos significa menos vivo que el andante.
Moderato espressivo
Moderato: moderado (80 - 108 ppm).
Allegretto grazioso.
Allegretto: un poco animado; sin embargo, en algunas piezas se toca como allegro y en otras como andante.
Allegro moderato.
Allegro: animado y rpido (100 - 168 ppm).
Vivace: vivaz.
Vivo: rpido y vivaz
Allegrissimo: ms rpido que el allegro; poco usado.
Presto: muy rpido (168 - 200 ppm).
Vivacissimo: ms rpido que el vivace; poco usado.
Vivacissimamente.
Prestissimo: muy rpido (ms de 200 ppm).
Allegro prestissimo con fuoco: extremadamente rpido (ms de 240 ppm).
Indicadores de un cambio de tempo[editar]
Aumento gradual de velocidad

Stretto
Stringendo
Accelerando
Affrettando
Disminucin gradual de la velocidad

Rallentando
Ritardando
Ritenuto
A voluntad del intrprete

A piacere
A capriccio
Ad lbitum
Rubato
Volviendo al tempo original

A tempo
Tempo primo o Tempo 1
Otras expresiones utilizadas[editar]
Sostenuto: sosteniendo y descuidando un poco el tiempo.
Morendo: ir apagando el sonido y rallentando.
Non troppo: no demasiado. (Ejemplo: Allegro ma non troppo vivace)
Con moto: con movimiento.
Molto: mucho.
Poco a poco: poco a poco.
Tempo di...: va acompaado del nombre de algn tipo de composicin para indicar que debe tocarse como es
comn en ese gnero. Por ejemplo, "Tempo di Valzer" indica que la velocidad debe coincidir con la usada en la
mayora de los valses.
Quasi: casi.
Assai: tanto, muy, suficiente o bastante.
Lo stesso tempo: a la misma velocidad.
Tempo giusto: a una velocidad consistente.

Indicacin metronmica[editar]

Casi siempre, la palabra italiana que designa el tempo est acompaada por la indicacin metronmica. Esta es
una expresin que indica la velocidad exacta ms adecuada para una pieza de msica indicando cuntas figuras
de un determinado valor deben tocarse en un minuto (o comps). De este modo, la indicacin = 60 se traduce en
ejecutar una pieza a tal velocidad que quepan sesenta negras en un minuto. En la prctica, para alcanzar esta
exactitud se utiliza un aparato llamado metrnomo. La indicacin metronmica se emplea para homogeneizar la
velocidad determinada ya que, de lo contrario, podra haber distintas interpretaciones acerca de cmo debe
tocarse, por ejemplo, un allegro. Sin embargo, muchas veces es colocada por el revisor, de modo que
ocasionalmente no coincide con la interpretacin del autor original. Esta unidad generalmente se utiliza para medir
el tempo en la msica as como la frecuencia cardaca.
La indicacin de pulsaciones por minuto de una pieza musical convencionalmente se representa en
la partitura como una indicacin de metrnomo, como la que se ilustra en la imagen de la derecha. Esto indica que
debe haber 120 pulsos de negra por minuto.
En los compases simples o de subdivisin binaria, en los que cada uno de sus pulsos o tiempos se puede
subdividir en mitades, se suele mostrar el tempo en funcin de la figura musical que hay en el denominador del
comps. As, por ejemplo en un comps de 4/4 mostrara una negra, mientras que un 2/2 mostrara una blanca.
En los compases compuestos o de subdivisin ternaria, en los que cada uno de sus pulsos o tiempos se puede
subdividir en tercios, por lo que se emplea una figura con puntillo. Los compases compuestos ms comunes
son 6/8, 9/8 y 12/8. Por ejemplo, en el comps de 6/8 hay seis corcheas por comps, as pues se utilizar dos
negras con puntillo para indicar cada ppm en cada comps.
Los tiempos exticos y en particular los compases lentos pueden indicar su tempo en ppm mediante otras figuras
musicales. La indicacin ppm se convirti en la terminologa comn en la msica disco debido a su utilidad para
los discjockeys y siguen siendo importantes en el mismo gnero y otras msicas de baile

Da capo

Da capo, a menudo abreviado como D. C. o DC, es un trmino musical en italiano que significa literalmente desde
la cabeza, queriendo decir desde el principio. Se trata de una indicacin hecha por el compositor o por
el editor para que el intrprete repita la msica previa a la aparicin de este smbolo en la partitura. Este tipo de
indicaciones de repeticin se suelen utilizar en notacin para ahorrar espacio.

Descripcin
La indicacin da capo en pequeas piezas musicales viene a ser lo mismo que un signo de repeticin, sin embargo
en las grandes composiciones puede aparecer despus de una o ms repeticiones de secciones menores, lo cual
supondra un retorno al principio del todo.

Figura 2. La interpretacin de estos cuatro compases sera: 1-2-3-4-1-2-3-4.

Por lo general, la estructura resultante de la pieza al aplicarle esta indicacin es la forma ternaria. En ocasiones el
compositor seala la parte que ha de repetirse, por ejemplo Menuet da capo. En pera un aria que presenta esta
forma se denomina aria da capo, la seccin que se repite a menudo se interpreta adornada con notas de gracia.
Asimismo, los directores de orquesta o coros suelen emplear de manera coloquial la expresin da capo durante los
ensayos para dar a entender a los msicos y/o cantantes que hay que volver al principio de la obra que estn
interpretando.

Tipos
Las variaciones de esta indicacin son las siguientes:
Da capo al fine
Da capo al fine, abreviado como D. C. al fine, indica al msico que debe repetir la pieza desde el principio hasta el
final (ver figura 2), o bien hasta que aparezca la palabra fine.1 (ver Figura 3) que normalmente se sita al final de
la pieza, movimiento, etc.

Figura 3. Da capo al fine. La interpretacin de estos cuatro compases sera en este orden: 1-2-3-4-1-2.

Da capo al coda
Da capo al coda, abreviado como D.C. al coda, significa literalmente de la cabeza a la cola. Indica al intrprete que
debe repetir la pieza desde el principio, continuar tocando hasta llegar al primer smbolo de coda. Despus debe
pasar directamente hasta donde est el segundo smbolo de coda y continuar tocando desde ah hasta el final.2 El
fragmento que va desde la segunda coda hasta el final a menudo es denominado la coda de la pieza o
literalmente final.

Figura 4. Da capo al coda. La interpretacin de estos cuatro compases sera en este orden: 1-2-3-4-1-4.

Dal segno
Para otros usos de este trmino, vase Dal.

Figura 1. Segno.

Dal Segno, a menudo abreviado como D.S., es un trmino musical en italiano que significa literalmente "desde el
signo". Se trata de una indicacin hecha por el compositor o por el editor para que el intrprete repita un
determinado pasaje musical partiendo desde el signo, llamado segno (ver Figura 1). Este tipo de indicaciones
de repeticin se suelen utilizar en notacin para ahorrar espacio

Tipos
Las variantes que presenta esta indicacin son las siguientes:

Dal Segno al Fine


Dal Segno al Fine, abreviado como D.S. al Fine, indica al msico que debe repetir la pieza desde la seal
o segno1 hasta llegar al comps marcado con la palabra fine y ah debe finalizar la interpretacin (ver Figura
2).

Figura 2. Dal Segno al Fine. La interpretacin de los cuatro compases sera en este orden: 1-2-3-4-2.

Dal Segno al Coda


Dal Segno al Coda, abreviado como D.S. al Coda, significa literalmente "del signo a la cola". Indica al intrprete que
debe repetir la pieza desde la seal o segno, continuar tocando hasta llegar al primer smbolo de coda. Despus
debe pasar directamente hasta donde est el segundo smbolo de coda y continuar tocando desde ah hasta el
final. El fragmento que va desde la segunda coda hasta el final a menudo es denominado la coda de la pieza o
literalmente final.

Figura 3. Dal Segno al Coda. La interpretacin de los seis compases sera en este orden: 1-2-3-4-2-3-5-6.
Coda (msica)
Para otros usos de este trmino, vase Coda.

Figura 1. Coda.

Coda (en plural code) es un trmino italiano que significa literalmente cola. En el mbito de la msica puede
hacer referencia a diversos conceptos:1

Es una seccin musical al final de un movimiento, a modo de eplogo. Tcnicamente se trata de


una cadencia expandida. Con lo cual, puede ser tan simple como unos pocos compases o alcanzar tal
complejidad que constituya una seccin entera.2
Es un signo musical que se emplea en notacin para sealar determinados puntos de referencia cuando se
quiere indicar una repeticin

Como signo musical


En notacin musical el smbolo de coda, que se asemeja a un visor o mirilla cruzada, se emplea como un marcador
de navegacin de modo similar a la indicacin Dal Segno. La expresin Al Coda indica que, una vez que se alcance
ese punto durante la repeticin final, el intrprete debe saltar inmediatamente a la seccin separada marcada con
un smbolo de coda. Por ejemplo, esto puede ser utilizado para dotar de un final especial al ltimo verso de
una cancin.
La coda se aplica conjuntamente con otras dos indicaciones para determinar las repeticiones a realizar en una
partitura: Da Capo y Dal Segno.

Da Capo al Coda
Da Capo al Coda, abreviado como D.C. al Coda, significa literalmente "de la cabeza a la cola". Indica
al intrprete que debe repetir la pieza desde el principio, continuar tocando hasta llegar al primer smbolo de coda.
Despus debe pasar directamente hasta donde est el segundo smbolo de coda y continuar tocando desde ah
hasta el final.5

Figura 3. Da Capo al Coda. La interpretacin de los cuatro compases sera en este orden: 1-2-3-4-1-4.
Dal Segno al Coda
Dal Segno al Coda, abreviado como D.S. al Coda, significa literalmente "del signo a la cola". Indica al msico que
debe repetir la pieza desde la seal o segno, continuar tocando hasta llegar al primer smbolo de coda. Despus
debe pasar directamente hasta donde est el segundo smbolo de coda y continuar tocando desde ah hasta el
final.

Figura 4. Dal Segno al Coda. La interpretacin de los seis compases sera en este orden: 1-2-3-4-2-3-5-6.

En los anteriores ejemplos el fragmento que va desde la segunda coda hasta el final a menudo es denominado la
coda de la pieza o literalmente final, asumiendo as su segunda acepcin como parte o seccin de
una composicin musical.

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