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Instituto de Fsica de So Carlos, USP

FCM0208 Fsica (Arquitetura)


Prof. Dr. Jos Pedro Donoso

Acstica

A percepo sonora em uma sala depende da intensidade e da relao temporal entre o


som direto e o som indireto refletido pelas paredes da sala. Quando o som refletido de
forma reiterativa, se tem a reverberao. Esta pode-se ser atenuada utilizando
superfcies inclinadas ou materiais absorventes. O tamanho da sala afeta diretamente o
valor do chamado tempo de reverberao (TR): quanto maor a sala, mais demora o som
em viagar entre as paredes e, maior ser o valor de TR. O valor tpico de tempos de
reverberao para salas de aula entre 0.5 e 0.7 s. Em salas grandes h que cuidar
tambm que o tempo entre o som direto e a primeira reflexo no seja maior que 50
mseg pois de outra forma os dois sons no se misturam seno que se escutaram como
sons separados. Para isto, muitas vezes se suspendem do teto grandes painis refletores.
No caso de msica, as reflexes favorecem a mistura (amalgama) dos soms
contribuindo para o colorido musical. Os tempos de reverberao podem ser calculados
a partir da absoro A da superfcie de rea S, a qual se define como: A = S, onde
coeficiente de absoro do material (Tabela)

Coeficientes de absoro
250 Hz 500 Hz 1000 Hz 2000 Hz
Concreto pintado 0.05 0.06 0.07 0.09
Janela de vidro 0.25 0.18 0.12 0.07
Argamassa 0.09 0.07 0.05 0.05
Bloco de concreto 0.44 0.31 0.29 0.39
Piso de pedra 0.01 0.01 0.01 0.02
Piso de madeira 0.11 0.10 0.07 0.06
Piso de carpete 0.05 0.10 0.20 0.45
Telha acstica 0.93 0.83 0.99 0.99
Cadeira (no ocupada) 0.26 0.39 0.46 0.43
Cadeira ocupada 0.40 0.56 0.65 0.64

As pesquisas de W.A. Sabine (1896) levaram a uma relao emprica para o tempo de
reverberao TR (em seg), proporcional ao volume V da sala (m3) e inversamente
proporcional a absoro da superfcie(em m2 ou sabins). A formula de Sabine funciona
bem em salas com pouca absoro (coeficiente de absoro mdio < 0.2). Do
contrrio se utiliza a frmula de Eyring (1930), a qual funciona bem se os coeficientes
de absoro das superfcies no forem muito diferentes.
V 0.16V
TR ( Sabine) = 0.16 TR ( Eyring ) =
A S ln(1 )
Critrios de Acstica
Dependendo do uso para o qual um auditrio foi projetado (palestras, sala de aula,
sala de concertos, etc) necessrio otimizar parmetros como o tempo de reverberao
(TR) e o nvel do som reverberante. A utilizao de materiais absorventes diminui esses
dois parmetros. Otimizar o TR de uma sala exige um compromisso entre:
- definio ou claridade, o que requer curtos
- intensidade do som, o que exige um nvel reverberao alto
- vivacidade (liveness), que requer longos
Um tempo bom de reverberao depende do tamanho do auditrio (a razo
volume/superfcie) e do uso para o qual foi planejado. Um auditrio destinado
basicamente para palestras deve ter um tempo de reverberao mais curto do que um
auditrio destinado para msica. Os estudos de acstica de auditrios levaram a
estabelecer uma srie de critrios subjetivos para acsticas:
Intimidade (intimacy): um auditrio tem uma acstica aconchegante quando a msica
soa como se estivesse sendo executada num pequeno auditrio. O intervalo de tempo
entre o som direto e o primeiro som refletido deve ser menor que 20 ms.
Vivacidade (liveness): relacionado basicamente ao tempo de reverberao para mdias
e altas frequncias. Uma sala com TR muito curto ter uma acstica seca enquanto que
um valor de TR muito alto atrapalha a audio.
Calor (warmth): relacionado com a riqueza dos som graves. O tempo de reverberao
abaixo de 250 Hz deve ser um pouco mais longo do que nas mdias e nas altas
frequncias.
Brilho (brilliance): boa percepo dos soms de altas frequncias (agudos).
Intensidade do som direto (loudness): o auditrio deve ser projetado de forma que
nenhuma pessoa fique sentada muito longe da fonte de som.
Nvel de som reverberante (reverberant sound level). Este nvel deve ser o mesmo em
todo o auditrio. Ele depende da potncia da fonte e do valor de TR.
Clareza (definition): mede a percepo dos detalhes musicais e definio dos sons
Envolvimento e difuso (diffusion or uniformity): uma boa distribuio do som
conseguida por difuso ou por superfcies reflectoras irregulares, evitando-se
focalizao do som, a produo de ecos e a existncia de regies de sombras sonoras".
Equilbrio (balance and blend): igualdade na recepo de todos os tipos de sons
Baixo nvel de rudo (background noise): deve ser menos de 24 dB a 1000 Hz.

Referncias bibliogrficas
S.B. Bistafa, Acustica Aplicada ao Controle de Rudo (2a ed. 2011)
L.C.L Souza, M.G. Almeida, L. Bragana, B-ab da acstica arquitetnica (Edufscar, 2006)
T.D. Rossing, The science of Sound (2nd ed, 1990)
Fl Menezes, Acstica Musical (Atelie, 2003)
Prides Silva. Acstica arquitetnica e condicionamento de ar (2005)
J.S. Rigden, Physics and the sound of music (2nd ed., 1985)
Everest, Master Handbook of Acoustics (4th ed., 2001)
A. Fischetti, Initiation a l`Acoutique (Belin, Paris, 2003)
D.R. Raichel, The Science and applications of acoustics (Springer, 2006)
Aplicaes

1 Acstica da sala D1
A sala de aula D1 tem 10.4 m de comprimento, 7 m de largura e 3.3 m de altura. A sala
tm 14.5 m2 de janelas. As paredes so rebocadas (coeficiente de absoro 1 = 0.05 a
500 Hz), o teto chapiscado (2 = 0.20), o piso de pedra (3 = 0.02), as janelas so de
vidro (4 = 0.12). A sala tem n = 50 cadeiras.
a) Verifique que a absoro das paredes A1 = 1 S1 = 5 sabins, onde S1 a rea das
quatro paredes (descontados os 14.5 m2 da rea das janelas).
b) Determine a absoro do teto (A2 = 2 S2), a do piso (A3 = 3 S3), a das janelas de
vidro (A4 = 4 S4). Verifique que a absoro total A = A1 + A2 +A3 + A4 = 22.8 sabins
c) Calcule o coeficiente de absoro mdio da sala ` = A/S, onde S a area interna da
sala. Verifique que `< 0.2, portanto pode ser utilizada a expresso de Sabine para
determinar o tempo de reverberao TR da sala. Calcule TR.
d) Consulte o grfico da figura 1 para saber qual o tempo de reverberao recomendado
para a sala de aula D1. Compare o TR calculado com o valor recomendado.
e) A absoro resultante da sala estar ocupada por n estudantes A5 = n5 onde 5 =
0.56. Calcule o tempo de reverberao da sala ocupada.

Figura 1: tempos de reverberao recomendados para vrios ambientes, definidos por


sua funo e por seu volume (Ref: Rigden, Physics and the sound of music)
2 Atenuao de rudo por uma barreira

A sala de eventos do campus 1 da USP-S. Carlos utilizada para festas e formaturas.


Para atenuar o nvel do ruido nas residncias prximas a sala foi construdo um muro de
6.5 m de altura e 42 m de comprimento para atuar como barreira sonora. O espesso
muro de cimento impede a transmisso do som pela barreira, mais quando a onda
sonora atinge o topo da barreira ela curvada para baixo devido ao fenmeno de
difrao. Por este fenmeno, as ondas sonoras podem contornar obstculos criando
novas sries de ondas. Calcule a atenuao sonora em dB, com e sem a barreira, para
um ruido de intensidade LW = 100 dB na sala de eventos. A sala est 15 m da barreira e
as residncias esto a 13 m ao outro lado do muro. Considere f = 500 Hz.
a) O nvel de intensidade para uma onda sonora propagando-se no ar livre : LP LW
20 log(r) - 11 dB , onde r a distncia da fonte sonora at o receptor. Calcule LP
considerando r = 13+15 =28 m
b) A atenuao sonora da barreira a, resultante do fenmeno de difrao no topo da
barreira pode ser expressada em funo do nmero de Fresnel N

a = 5 + 20 log 2N

2( A + B C ) 2( A + B C ) f
onde: N = =
vs
vs = 343 m/s a velocidade do som no ar e as distncias A, B e C esto indicadas na
figura. A distncia C representa a trajetria do som direto fonte receptor. A distncia
(A + B) representa a trajetria do som refratado. Mostre que a atenuao sonora desta
barreira a = 22 dB. Calcule o nvel de intensidade sonora no receptor, L = LP a

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