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JOAN COSTA
ETAPA DE INVESTIGACION
a. Contacto
Tipologa Funcional: La funcin es la primera premisa, pues dentro de la
funcin global se incluyen a menudo una serie de otras funciones subsidiarias o
secundarias.
b. Acopio de informacin
Plano y territorio
Zonificacin
Ubicacin de los servicios
Recorridos
Palabras clave
Documentos fotogrficos
Puntos ms importantes desde la ptica estadstica
(Mayor afluencia y movimiento de pblico)
Puntos ms destacables como problema
(Situaciones dilemticas de decisin para el usuario, ambigedad arquitectnica)
Condicionantes arquitectnicos
Condicionantes ambientales
Normas grficas preexistentes
c. Organizacin
Palabras- clave y equivalencia icnica
Verificacin de la informacin
Tipos de seales
Seales direccionales
Pre-informativas
De identificacin
Restrictivas o de prohibicin
Emergencia
Conceptualizacin del programa
Objetivos del programa
Antecedentes
Necesidades informativas
Imagen de marca
Condicionantes arquitectnicos y ambientales
Identidad corporativa
Sistema de nomenclaturas
Asimismo se incluirn en el informe:
La descripcin del proceso de diseo hasta la implantacin del programa
(etapas 4 a la 7)
Los tiempos parciales previstos para el trabajo del diseador
Sus honorarios, si no se han precisado con anterioridad.
Aprobacin del proyecto por el cliente.
ETAPA DE DESRROLLO
e. Diseo grfico
Fichas sealticas
Situacin de la seal en el plano, lo cual puede hacerse con una referencia
convencional, como un nmero u otro elemento.
Clase de seal: colgante, banderola, panel mural, con pie, directorio,
sobremesa, etc.
Texto (indicndolo en sus idiomas correspondientes, si ste es el caso).
Pictograma (si corresponde).
Situacin flecha direccional (si corresponde).
Colores: fondo, texto, pictograma, flecha.
Medidas totales.
Observaciones (por ejemplo, si la banderola es de doble cara).
Mdulo compositivo.
Tipografa.
Pictogramas.
Cdigo cromtico.
Originales para prototipos.
Seleccin de materiales.
Presentacin de prototipos.
ETAPA DE SOLUCION
e. Realizacin
Manual de normas.
Asesoramiento.
f. Supervisin
Inspeccin del proceso de produccin en el taller del fabricante.
Asistencia en caso de dudas o de cualquier problema.
Direccin de la instalacin en los emplazamientos previstos: distancias,
alturas, etc.
g. Control experimental
Investigacin experimental del funcionamiento del sistema: problemas de
comprensin icnica, de la legibilidad o de la interpretacin: emplazamientos a
corregir; ajustes, ampliaciones o supresiones.
Puesta en prctica de las modificaciones correspondientes a esta etapa de
control experimental.
Verificacin final.
BRUNO MURANI
d. Recopilacin de datos
Recoger los datos necesarios para estudiar los elementos del problema uno por
uno.
f. Creatividad
Reemplaza a la idea intuitiva o solucin por arte de magia. As la creatividad
ocupa el lugar de la idea y procede segn su mtodo. Mientras la idea vinculada
a la fantasa, puede proponer soluciones irrealizables, la creatividad se mantiene
en los lmites del problema.
g. Materiales y tecnologas
Otra recopilacin de datos relativos a los materiales y tecnologas que le
diseador tiene a su disposicin para realizar el proyecto.
h. Modelos
Soluciones parciales a escala o a tamao real de dos o ms soluciones.
ETAPA DE SOLUCION
. Verificacin
Los modelos debern ser sometidos a verificacin para controlar su validez. En
este momento conviene un control econmico del costo de produccin.
j. Dibujo constructivo
Sirven para comunicar a personas no entendidas de informaciones tiles para
confeccionar un prototipo. Deben ser claros, legibles y suficientemente
detallados.
El esquema del mtodo proyectual, no es un esquema fijo, no es nico ni
definitivo.
JORGE FRASCARA
ETAPA DE SOLUCION
Un conocimiento
De las cosas
Por sus principios, causas ( conocimiento del problema)
Es metdico y ordenado
Percepcin
Innata
Instantnea
De una verdad
Sin razonamiento
Osorio Rojas, Ricardo. Mtodo cientfico y mtodo intuitivo. Nodo [sitio web]
consultado el 22 de agosto del 2017. Disponible en:
http://www.nodo50.org/sindpitagoras/Cientifico.htm
JOAN COSTA
CONTEXTO CONTEMPORANEO
SINTETIZACION
ETAPA DE INVESTIGACION
a. Contacto
Tipologa Funcional: La funcin es la primera premisa, pues dentro de la
funcin global se incluyen a menudo una serie de otras funciones subsidiarias o
secundarias.
b. Acopio de informacin
Plano y territorio
Zonificacin
Ubicacin de los servicios
Recorridos
Palabras clave
Documentos fotogrficos
Puntos ms importantes desde la ptica estadstica
(Mayor afluencia y movimiento de pblico)
Puntos ms destacables como problema
(Situaciones dilemticas de decisin para el usuario, ambigedad arquitectnica)
Condicionantes arquitectnicos
Condicionantes ambientales
Normas grficas preexistentes
c. Organizacin
Palabras- clave y equivalencia icnica
Verificacin de la informacin
Tipos de seales
Seales direccionales
Pre-informativas
De identificacin
Restrictivas o de prohibicin
Emergencia
Conceptualizacin del programa
Objetivos del programa
Antecedentes
Necesidades informativas
Imagen de marca
Condicionantes arquitectnicos y ambientales
Identidad corporativa
Sistema de nomenclaturas
Asimismo se incluirn en el informe:
La descripcin del proceso de diseo hasta la implantacin del programa (etapas
4 a la 7)
Los tiempos parciales previstos para el trabajo del diseador
Sus honorarios, si no se han precisado con anterioridad.
Aprobacin del proyecto por el cliente.
ETAPA DE DESARROLLO
e. Diseo grfico
Fichas sealticas
Situacin de la seal en el plano, lo cual puede hacerse con una referencia
convencional, como un nmero u otro elemento.
Clase de seal: colgante, banderola, panel mural, con pie, directorio, sobremesa,
etc.
Texto ( indicndolo en sus idiomas correspondientes, si ste es el caso).
Pictograma ( si corresponde).
Situacin flecha direccional ( si corresponde).
Colores: fondo, texto, pictograma, flecha.
Medidas totales.
Observaciones (por ejemplo, si la banderola es de doble cara).
Mdulo compositivo.
Tipografa.
Pictogramas.
Cdigo cromtico.
Originales para prototipos.
Seleccin de materiales.
Presentacin de prototipos.
ETAPA DE SOLUCION
e. Realizacin
Manual de normas.
Asesoramiento.
f. Supervisin
Inspeccin del proceso de produccin en el taller del fabricante.
Asistencia en caso de dudas o de cualquier problema.
Direccin de la instalacin en los emplazamientos previstos: distancias, alturas,
etc.
g. Control experimental
Investigacin experimental del funcionamiento del sistema: problemas de
comprensin icnica, de la legibilidad o de la interpretacin: emplazamientos a
corregir; ajustes, ampliaciones o supresiones.
Puesta en prctica de las modificaciones correspondientes a esta etapa de
control experimental.
Verificacin final.
BRUNO MURANI
CONTEMPORANEO (1979)
SOLUCIN DE PROBLEMAS
ETAPA DE INVESTIGACIN
d. Recopilacin de datos
Recoger los datos necesarios para estudiar los elementos del problema uno por uno.
f. Creatividad
Reemplaza a la idea intuitiva o solucin por arte de magia. As la creatividad ocupa
el lugar de la idea y procede segn su mtodo. Mientras la idea vinculada a la
fantasa, puede proponer soluciones irrealizables, la creatividad se mantiene en los
lmites del problema.
La creatividad antes de decidirse por una solucin, considera todas las operaciones
necesarias que se desprenden del anlisis de datos.
g. Materiales y tecnologas
Otra recopilacin de datos relativos a los materiales y tecnologas que le diseador
tiene a su disposicin para realizar el proyecto.
h. Modelos
Soluciones parciales a escala o a tamao real de dos o ms soluciones.
ETAPA DE SOLUCION
. Verificacin
Los modelos debern ser sometidos a verificacin para controlar su validez. En este
momento conviene un control econmico del costo de produccin.
j. Dibujo constructivo
Sirven para comunicar a personas no entendidas de informaciones tiles para
confeccionar un prototipo. Deben ser claros, legibles y suficientemente detallados.
El esquema del mtodo proyectual, no es un esquema fijo, no es nico ni definitivo.
JORGE FRASCARA
CONTEMPORANEO
INVESTIGACION, BOCETACION, Y RESULTADO
ETAPA DE INVESTIGACION
1.-Encargo del trabajo por el cliente (primera definicin del problema): En este
punto tendremos que decir que es lo que nos pide el cliente, por ejemplo un logotipo.
2.-Recoleccin de informacin sobre el cliente, pblico,
competencia, producto: Pues como su nombre bien indica, deberemos buscar y
recopilar todos los daros posibles de nuestro cliente, desde la historia de su
empresa, marca, logotipos anteriores hasta a que tipo de publico alcanza
actualmente y que es lo que quiere vender o que actividad realiza. Adems
estudiaremos la competencia que pueda tener el cliente para as saber cmo enfocar
nuestro proyecto.
3.-Anlisis, interpretacin y organizacin de la informacin: Aqu deberemos
analizar detenidamente todo lo que recopilemos, viendo todo lo que nos puede servir
y lo que no a la hora comenzar a realizar nuestros primeros bocetos. Tambin es
bueno organizar toda esa informacin ya sea en orden cronolgico o por categoras,
que nos ayudar cuando necesitemos algunos datos localizndolos con mayor
rapidez.
4.-Determinacin de los objetivos: Tendremos que saber qu es lo que quiere
nuestro cliente, por ejemplo, atraer a ms pblico, exportar a otros pases, ganar
ms inversores etc.
5.- Determinacin del canal: Es el medio por el cual se mostrara nuestro logotipo,
ya sea Web, medios televisivos, folletos, etc.
6.-Estudio de alcance, contexto y mensaje: Saber a dnde llega el producto
actual, a quienes llega y como, adems de saber cul es el mensaje que nuestro
cliente quiere trasmitir con la creacin del nuevo logotipo.
7.-Anlisis de prioridades y jerarquas: Sern los pasos ordenados que debemos
seguir para llegar hasta nuestro logotipo por ejemplo:
Buscar informacin.
Analizar y organizan informacin.
Realizar bocetos
Mostrrselo al cliente
Digitalizar boceto
Verificacin.
8.-Especificaciones para la visualizacin: aqu explicaremos cual sera la forma
que debera tener nuestro logotipo para que se viera bien en cualquier formato, por
ejemplo, no deformndolo.
ETAPA DE SOLUCION
Un conocimiento
De las cosas
Por sus principios, causas (conocimiento del problema)
Es metdico y ordenado
Percepcin
Innata
Instantnea
De una verdad
Sin razonamiento
Osorio Rojas, Ricardo. Mtodo cientfico y mtodo intuitivo. Nodo [sitio web]
consultado el 22 de agosto del 2017. Disponible en:
http://www.nodo50.org/sindpitagoras/Cientifico.htm