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Violino
Textos compilados por Fernando Anselmo
9 de maro de 2014
Verso 1.1
Iniciando
Introduo
Antes de comearmos quero deixar bem claro que nenhum desses textos que esto compilados aqui
so meus, todos foram buscados em diversos sites na Internet e no minha inteno assumir a
autoria de nenhum deles.
O que fiz foi simplesmente reun-los, simplificar alguns conceitos e deix-los em uma ordem clara para
que um iniciante pudesse facilmente entend-los. E acredito que a mudana ser constante pois
estamos sempre melhorando, minhas observaes e novos aprendizados sero colocados no meu blog
"Um Violinista no Telhado" e pode-se dizer que ambos so complementares.
Blog "Um Violinista no Telhado" http://fanselmo.blogspot.com/
Abraos
Fernando Anselmo
ndice
1. Conceitos Bsicos................................................................................................................................. 3
1.1. As Origens dos Instrumentos de Cordas........................................................................................3
1.2. As Origens do Violino..................................................................................................................... 3
1.3. Tamanho do Violino........................................................................................................................ 4
1.4. Partes do Violino............................................................................................................................ 4
1.5. As Cordas do Violino...................................................................................................................... 5
1.6. O Arco do Violino........................................................................................................................... 6
1.7. Passar o Breu no Arco................................................................................................................... 6
1.8. Algumas tcnicas usadas ao se tocar violino.................................................................................7
1.9. Posio para Segurar o Violino e o Arco........................................................................................8
1.10. Antes de Realizar os Exerccios com o Violino.............................................................................9
1.11. Ao Terminar os Exerccios com o Violino......................................................................................9
2. Leitura e Escrita Musical...................................................................................................................... 10
2.1. Notao Musical.......................................................................................................................... 10
2.2. Compasso.................................................................................................................................... 11
2.3. As Claves..................................................................................................................................... 13
2.4. Origem do nome das notas: D, R, Mi, F, Sol, L e Si.............................................................14
2.5. Ritmo........................................................................................................................................... 14
2.6. Armadura..................................................................................................................................... 15
2.7. Cintica Musical........................................................................................................................... 15
2.8. Outros Modelos de Notaes.......................................................................................................16
Anexo A. Escalas no Violino.................................................................................................................... 20
1. Conceitos Bsicos
1.1. As Origens dos Instrumentos de Cordas
Os instrumentos de cordas, comearam provavelmente a sua existncia
a partir dos Arcos e Flechas na Antiga Antiguidade. Temos os Estudos
de Escalas de Pitgoras datados de 500 A.C. na Grcia Clssica.
Objetos Musicais, Afrescos e Esttuas, entre outros achados
arqueolgicos, tem suas origens nas civilizaes Egpcia, Hitita, Grega,
Romana, Blgara, Gandaresa, Turca, Chinesa e Armnica/Siliciana, e
esto presentes nos mais diferentes museus do planeta.
A luthieria ou liuteria uma profisso artstica que engloba a produo
artesanal de instrumentos musicais de corda com caixa de ressonncia.
Tais palavras tiveram origem da construo do alade, que em italiano
se chama liuto; portanto, liutaio significa aquele que faz alades.
Tradicionalmente so instrumentos puramente acsticos, cujo som
amplificado naturalmente pela caixa de ressonncia de madeira. No entanto, existem instrumentos
amplificados eletronicamente, atravs de captadores ou microfones. Assim como as guitarras eltricas,
os violinos eletrificados no necessitam de caixa de ressonncia. Alguns possuem corpo macio e
outros nem possuem corpo, mas apenas molduras para a sustentao das cordas.
Originalmente de uma curvatura convexa, o arco passou por uma silhueta quase retilnea at a
incorporao da sua forma atual. Franois Tourte (1747-1835) vergou a madeira do arco em sentido
contrrio, de forma que a tenso das crinas se mantivessem inalteradas quando o executante pressiona
o arco contra as cordas. O mesmo Tourte foi o responsvel pela escolha da madeira, o pau-brasil ou
Pernambuco, que combina atributos fsicos como rigidez, flexibilidade e a capacidade de manter a
curvatura.
A crina tem ajuste de tenso feito por um parafuso colocado no talo, a parte segura pela mo direira do
violinista. A outra extremidade do arco denomina-se ponta. A crina deve ser afrouxada quando o arco
no est sendo usado. Afrouxar a crina ajuda a preservar a flexibilidade da madeira. O arco do violino
como a respirao para os cantores ou os instrumentistas de sopro. Seus movimentos e sua articulao
constituem a dico dos sons e a articulao das clulas rtmicas e meldicas. Todas as nuanas
sonoras, colorido e dinmica musical do violino esto intimamente ligadas relao existente entre a
conduo do arco e a preciso dos movimentos sincronizados da mo esquerda junto com a mo
direita.
A execuo mais comum a frico do arco nas cordas. Antes de tocar o instrumento, o violinista deve
passar, sobre a crina, uma resina chamada de breu, que tem o efeito de melhorar o atrito entre as
escamas dos fios com as cordas, gerando o som. Este som produzido transmitido ao corpo oco do
violino, sendo conhecido como caixa de ressonncia, ou alma, que um cilindro de madeira que fica
dentro do corpo do violino, abaixo do lado direito do cavalete. A alma liga, mecnica e acusticamente, o
tampo superior ao inferior do violino, fazendo com que o som vibre.
Alm disso, os alongamentos, alm de preverem leses e travamentos, servem para melhorar o
desempenho dos dedos e brao, porque eles ficam bem mais leves e geis. E no s por a. Alm dos
alongamentos, ideal de realizar o exerccio propriamente dito, fazer escalas, repetidas vezes pois
muito bom para os dedos. Ao realizar essas escalas diariamente, o violinista estar melhorando seu
desempenho, sua afinao e dedilhado.
Dicas para obter um melhor som do seu instrumento:
Mantenha-o afastado do Sol, pois o calor pode fazer a madeira rachar ou descolar
Limpar as mos antes de manuse-lo
Passar, sempre que necessrio, o breu na crina do arco antes de tocar, nunca excessivamente
A pauta o nome do conjunto de linhas e espaos utilizados para escrever as notas musicais de uma
partitura no sistema de notao da msica ocidental. Por conter 5 linhas tambm chamada de
pentagrama. No incio sculo IX, usava-se apenas uma linha colorida. Tempos depois outras linhas
foram acrescentadas, chegando ao formato atual utilizada atualmente. Atribui-se a Guido D'Arezzo esse
formato final, com a finalidade de representar as alturas das notas musicais, suas duraes e o
compasso, nos ensinamentos de msica e no canto gregoriano. So 5 linhas e 4 espaos entre elas,
sendo numeradas de baixo para cima.
Os smbolos das notas podem ser escritos sobre cada uma das cinco linhas ou dentro dos quatro
espaos da pauta. A altura das notas depende desta posio. Se precisarmos representar notas mais
graves ou agudas do que as nove notas representveis nas linha ou espaos do pentagrama, utilizamos
de linhas e espaos suplementares abaixo ou acima da pauta.
Para definir qual nota ocupa cada linha ou espao e a faixa das notas representadas na pauta, so
utilizadas as claves, que permitem adaptar a escrita para as diferentes vozes ou instrumentos musicais.
Normalmente, em uma partitura, cada instrumento ou voz representado por uma pauta. No entanto
alguns instrumentos que possuem grande extenso e permitem a execuo simultnea de melodia e
acompanhamento, como o piano, o rgo ou o acordeo, necessitam de mais de uma pauta. Este
conjunto de duas ou mais pautas chamado de sistema.
Figuras Musicais ou Notas Musicais so smbolos que representam o tempo de durao das notas
musicais. So tambm considerados de valores positivos. So usados para representar a durao do
som a ser executado. As notas so mostradas na figura acima, por ordem decrescente de durao.
Cada nota possui a metade da durao da anterior. Se pretendermos representar uma nota de um
tempo e meio (por exemplo, o tempo de uma mnima acrescentado ao de uma colcheia) usa-se um
ponto a seguir nota.
Antigamente as duraes eram onze: Mxima, Longa, Breve, Semibreve, Mnima, Semnima, Colcheia,
Semicolcheia, Fusa, Semifusa e Quartifusa. Trs dessas notas so consideradas obsoletas, e no esto
sendo mais utilizadas desde a msica medieval:
Mxima Durao absurdamente longa,
Longa Durao extremamente Longa, e
Breve Apesar de seu nome, a durao era ainda muito longa.
Porm, nada impede que se leia partituras desta poca e respeite-se as
devidas duraes e pausas. No quero imaginar o que vem a ser
segurar a mesma nota em uma Flauta Barroca durante um ou dois
minutos (o povo medieval devia ter um excelente flego).
A Quartifusa um caso a parte, de utilizao em casos raros, sua
durao nos dias atuais tanto quanto antigamente, seria nfima ou
quase que imperceptvel. Tambm foi praticamente descartada. E deste
modo, chegamos ao nmero de sete, ou seja, os sete nomes das notas
musicais, semibreve, mnima, semnima, colcheia, semicolcheia, fusa e semifusa.
A durao real (medida em segundos) de uma nota depende da frmula de compasso e do andamento
utilizado. Isso significa que a mesma nota pode ser executada com durao diferente em peas
diferentes ou mesmo dentro da mesma msica, caso haja uma mudana de andamento.
Um sustenido desloca a nota meio-tom acima (na escala), um dobrado sustenido desloca o som um tom
acima, um bemol desloca a nota meio-tom abaixo e o dobrado bemol desloca o som um tom abaixo. Por
exemplo, pode-se dizer que um "F sustenido" (F#) a mesma nota que um "Sol bemol" (Sol), porm,
devido s caractersticas de cada instrumento (e sua prpria disposio da escala), o timbre pode
variar. Considere, como exemplo, o caso da guitarra, em que um D tocado na segunda corda (Si),
primeira posio, equivalente a um D tocado na terceira corda (Sol) na quinta posio, embora o
timbre seja diferente.
2.2. Compasso
Compassos resultam da acentuao de um mesmo pulso, enquanto os demais pulsos permanecem
relativamente fracos. Representando o Compasso no incio da partitura, aps a clave, temos dois
nmeros, sendo um numerador (quarta linha) e um denominador (segunda linha da pauta) sem o trao
caracterstico da frao. Quando referenciamos o Compasso fora da partitura, por motivos didticos a
grafia dele igual a uma frao, porm, no se fala dois quartos (2/4), trs quartos (3/4) ou quatro
quartos (4/4), e sim, Dois por Quatro, Trs por Quatro, Quatro por Quatro, compassos binrios, ternrios
e quaternrios, respectivamente. Partes que compem o Compasso, o numerador representa a unidade
de tempo e o denominador a unidade de compasso.
A unidade de tempo (Numerador) indica a quantidade de pulsos de cada Compasso. Pode ser utilizado
qualquer valor inteiro (de 1 a 19).
A unidade de compasso (Denominador) indica qual figura deve ser utilizada para obtermos uma
unidade de tempo. Os valores utilizados so 2, 4, 8 e 16 (basicamente Mnima, Semnima, Colcheia e
Semicolcheia). Atribuindo nmeros as figuras, teremos a a seguinte progresso geomtrica (base 2):
Semibreve..Mnima..Semnima..Colcheia..Semicolcheia..Fusa..Semifusa.
........1.......2.........4.........8............16....32........64.
Desta forma, conclumos que o compasso a unidade de conteno dos smbolos musicais, sendo uma
forma de organizar em grupos os smbolos e figuras de uma msica. a prpria sistematizao. O
compasso, refere-se a um (ou vrios) pulsar(es) e ao tempo quantitizado inserido na msica definido
por intermdios das duas unidades acima citadas e o espao contido entre o incio da partitura (clave,
compassos, armaduras, etc...) e da primeira barra vertical e entre as barras verticais subsequentes.
Desta forma, tentou-se colocar o nome de Frmula de Compasso e Armadura de Compasso no
Compasso, sendo que comumente referenciado, para facilitar, como Compasso simplesmente.
J nos foi dito que dentro da sequencia de figuras, a nota seguinte vale a metade da anterior e assim
sucessivamente. Por deduo lgica, a nota anterior vale o dobro da seguinte. Representando em
nmeros teremos os seus valores relativos:
Semibreve..Mnima..Semnima..Colcheia..Semicolcheia..Fusa..Semifusa.
........1.....1/2.......1/4.......1/8..........1/16..1/32......1/64.
Observe que ao se analisar de forma decrescente o nmero seguinte ser sempre a metade do anterior.
E de forma crescente o nmero anterior ser a dobro do valor que o sucede. Retornando ao elementos
da frmula de compasso:
Unidade de Tempo definida pela quantidade de pulsos.
Unidade de Compasso definida qual figura ser representativa.
A frmula de compasso a quantidade de vezes que uma figura dever aparecer na pauta para
fechar um compasso. Observe as seguintes Frmulas de Compassos (binrio, ternrio e quaternrio):
O numerador de cada uma delas nos diz que a quantidade de pulsos (2,3 e 4) e o denominador nos diz
que a Semnina a figura a ser dividida para completar o compasso. Ao observar a frmula de
compasso, obteremos o seguinte:
Neste outro caso, observamos que as pausas se fazem necessrias para fechar cada compasso:
J na frmula de compasso ternria (trs por quatro) temos ainda a Semnima sendo a figura central e
trs pulsos por compasso:
E finalmente para a frmula de compasso quaternria (quatro por quatro), temos uma relao idntica
com a semnima e quatro pulsos por compasso:
Observamos que em todas pautas expostas, aparecem um pequeno nmero em vermelho acima da
barra de compasso. normal que os compasso sejam numerados, imaginemos uma situao hipottica
de um Maestro sem essa numerao, com uma partitura de vrios compassos de uma Sinfonia, ao
desejar que uma Orquestra inicie em algum ponto para melhorar uma determinada passagem, sem se
referenciar exatamente ao compasso numerado, s obteria sucesso iniciando a obra novamente.
Existem ainda outras medidas, por exemplo:
Contm uma frmula de compasso Seis por Oito (seis pulsos sendo preenchidos pela Colcheia) e Trs
por Dois (trs pulsos sendo preenchidos pela Mnima).
Existem ainda outras frmulas e nada impede que encontremos coisas do tipo 7/8, 15/16, 17/16, 19/16,
13/8, ..., utilizados em Jazz Contemporneo ou Msica Erudita Moderna. Se conseguiu fixar as unidade
de tempo e de compasso, vai ser fcil o entendimento.
Observaes finais
A sequencia das figuras com seus respectivos nmeros definido da seguinte forma:
Semibreve=1, Mnima=2, Semnima=4, Colcheia=8, Semicolcheia=16, Fusa=32 e Semifusa=64.
Sendo a unidade de compasso definida como semibreve, os tempos relativos podero ser:
Semibreve=1, Mnima=1/2, Semnima=1/4, Colcheia=1/8, Semicolcheia=1/16, Fusa=1/32 e
Semifusa=1/64.
Sendo a unidade de compasso definida como mnima, os tempos relativos podero ser:
Semibreve=2, Mnima=1, Semnima=1/2, Colcheia=1/4, Semicolcheia=1/8, Fusa=1/16 e
Semifusa=1/32.
Sendo a unidade de compasso definida como semnima, os tempos relativos podero ser:
Semibreve=4, Mnima=2, Semnima=1, Colcheia=1/2, Semicolcheia=1/4, Fusa=1/8 e
Semifusa=1/16.
Sendo a unidade de compasso definida como colcheia, os tempos relativos podero ser:
Semibreve=8, Mnima=4, Semnima=2, Colcheia=1, Semicolcheia=1/2, Fusa=1/4 e
Semifusa=1/8.
2.3. As Claves
Chave ou tonalidade, a associao de sustenidos ou bemis representados junto clave, indicando a
escala em que a msica ser expressa.
Clave de Sol um smbolo musical que indica a posio da nota sol em uma pauta.
Atualmente usada sobre a segunda linha da pauta, indicando que a terceira oitava da
nota sol, ocasionalmente chamada de sol3, escrever-se- sobre esta linha. A palavra
clave vem do latim, e significa "chave". Como a escrita da poca medieval era
ornamentada, e copiada mo pelos copistas, o desenho da clave de sol foi evoluindo de um simples
"G" para o formato atual.
Clave de F uma das claves musicais existentes. Seu smbolo musical, em forma de um
"F" estilizado, a letra que representava a nota no antigo sistema de notao musical (letras
de A a G), sendo que, entre os dois pontos encontra-se a linha na qual se assenta a nota F.
Geralmente aplicada na terceira ou quarta linha da pauta musical (contando-se de baixo para cima),
todavia, pode ser aplicada nas outras linhas. utilizada principalmente para instrumentos graves como
o baixo, a tuba, o contrabaixo, a parte esquerda do piano, para a voz dos baixos.
Clave de D A nota d-3 indicada pelo centro da figura (o encontro entre duas letras C
invertidas). Foi criada originalmente para representar as vozes humanas. Cada voz era escrita
em uma das linhas. O alto era representado na terceira linha, o tenor na quarta linha e o
mezzo-soprano era representado na segunda linha. Este uso ficou cada vez menos frequente e esta
clave foi substituda pela de Clave de Sol para as vozes mais agudas e a Clave de F para as mais
graves. Hoje em dia, a posio mais frequente a mostrada na figura, com a nota d na terceira linha,
representando uma tessitura mdia, exatamente entre as de sol e f. Um dos nicos instrumentos a
utilizar esta clave na sua escrita normal a viola. Esta clave tambm pode aparecer ocasionalmente
em passagens mais agudas do trombone. Seu uso vocal ainda utilizado quando so utilizadas
partituras antigas.
Clave de Percusso Esta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no
permite determinar a altura das linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a
clave ser utilizada para representar instrumentos de percusso de altura no determinada,
como uma bateria, um tambor ou um conjunto de congas. Neste caso as notas so
posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas relativas. Por exemplo em uma
bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha por ser o tambor mais grave e um chimbal
pode estar em uma das linhas mais altas por se tratar de instrumento mais agudo. Os instrumentos de
percusso afinveis utilizam notao com as claves meldicas. Os tmpanos por exemplo so escritos
com a Clave de F.
2.5. Ritmo
Na msica, ritmo pode ser definido como a variao da durao de sons e pausas repetindo-se
ciclicamente. A harmonia o campo da msica que estuda as relaes do encadeamento dos sons
simultneos (os acordes). Basicamente ao olhar uma partitura, notamos que em alguns casos h figuras
sendo tocadas simultaneamente (os acordes) e existem uma relao com o prximo grupo de sons,
que, de certa forma agradvel ao ouvido ou no, ou seja, harmonioso ou no.
Por diversas vezes nas msicas, temos um efeito de deslocamento natural da acentuao, ou seja, o
tempo forte, primeiro tempo do compasso que preenchido por uma pausa (silncio) ou, temos um
prolongamento do som anterior. Convm lembrar que todo tempo tem uma parte forte e outra fraca. A
parte forte de um tempo exatamente o momento em que a marcao do tempo feita. O resto da
durao do tempo constitui a parte fraca. Desta forma, o deslocamento pode ser feito em qualquer um
dos tempos de um compasso. Esse deslocamento rtmico pode ser de duas formas principais:
Sncope quando uma nota executada em tempo fraco ou parte fraca de tempo e se prolonga
ao tempo forte ou parte forte do tempo seguinte. A sncope regular quando as notas que a
formam tm a mesma durao. chamada de irregular quando suas notas tm duraes
diferentes.
Contratempo quando a nota soa em tempo fraco, ou parte fraca de tempo, sendo antecedida,
isto , tendo no tempo forte ou na parte forte do tempo, uma pausa.
Diversos gneros musicais possuem sncopes como seu ritmo bsico, tais como o samba, reggae e
diversos ritmos latinos.
2.6. Armadura
A armadura da clave o nome que se d aos acidentes colocados ao lado da clave na pauta musical,
indicando que as notas correspondentes localizao na pauta onde a armadura foi escrita, devem ser
tocadas de maneira consistente um semitom acima ou abaixo de seu valor natural, (por exemplo, as
notas brancas do piano) conforme se usem sustenidos ou bemis, respectivamente, na armadura.
A armadura geralmente escrita imediatamente aps a clave no incio da pauta musical embora possa
aparecer em outro local da partitura, especialmente aps um compasso iniciado por uma barra dupla.
Esta a escala em Si maior, escrita com os acidentes que identificam a tonalidade
e aqui a mesma escala (as mesmas notas so tocadas) escrita usando-se a armadura da clave.
O efeito da armadura, isto as notas que ela afeta, transformando-as em sustenidos ou bemis,
permanece por toda a pea ou movimento, a menos que seja anulado por outra armadura. Por exemplo,
uma armadura com cinco sustenidos colocada no incio de uma pea. Toda nota l que aparecer na
msica em qualquer oitava ser executada como um l sustenido, a menos que seja precedida por
algum acidente. Por exemplo, um l na escala acima ; a penltima nota ; tocado como um l
sustenido mesmo estando uma oitava acima da posio onde o sustenido na nota l foi indicado na
armadura.
Violino
Anexo A. Escalas no Violino