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RESUMEN

La iluminacin en lnea general se refiere al efecto de iluminar. En televisin se refiere al


control de la luz y las sombras. Ya traducido a la prctica est relacionada con todos los
dispositivos y tcnicas que se utilizan para conseguir efectos luminosos que realzan lo que
se desea mostrar y en ocasiones con propsitos decorativos. En el camino de las tcnicas
de iluminacin se debe mencionar al tringulo bsico de iluminacin que est compuesto
por la luz principal, luz trasera y luz de relleno. Con esta tcnica se puede conseguir ptimos
resultados a la hora de realizar filmaciones en un set de televisin.

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INVESTIGACIN N 23

TCNICAS DE ILUMINCACIN

1. INTRODUCCIN

La iluminacin es la accin o efecto de iluminar. En la prctica se refiere al conjunto


de dispositivos que se instalan para producir ciertos efectos luminosos, tanto
prcticos como decorativos. Con la iluminacin se pretende, en primer lugar,
conseguir un nivel de iluminacin - interior o exterior - , o iluminancia, adecuado al
uso que se quiere dar al espacio iluminado, nivel que depender de la tarea que los
usuarios hayan de realizar.

Existen tres elementos que condicionan la iluminacin flmica:

El movimiento de los actores y objetos delante de la cmara.


La sucesin de un plano a otro y la continuidad de luz entre ambos.
La rapidez de sucesin de los planos.

En televisin, se llama iluminacin al control de la luz y las sombras.

Las luces y las sombras son necesarias para mostrar las formas y las texturas de
los cuerpos u objetos colocados frente a la cmara. En televisin, la iluminacin se
usa tambin para sugerir ambientes y sentimientos.

2. DESARROLLO DEL TEMA

2.1. Tcnicas de Iluminacin

Luz principal (key light)

Es la fuente principal de iluminacin. Su funcin es la de revelar las formas bsicas


del sujeto. Debe producir sombras. Por lo general, se utilizan lmparas de Fresnel
o cazuelas. Un proyector de luz puntual es situado a la altura y orientado hacia el
actor con un ngulo vertical entre 20 y 45. No se sita justo frente del actor, sino
que llega a ste desde un lateral, con un ngulo de incidencia horizontal de entre
30 y 45. Esta luz es intensa y muy directiva. Ilumina los rasgos y detalles
principales del personaje y aunque podra dar un resultado aceptable aun siendo la
nica fuente de luz, no aporta demasiado a la creacin de profundidad.

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Figura 1. Key light

Luz trasera o contraluz (back light)

Colocada detrs del sujeto para separarlo de fondo del escenario, ayuda a definir
la figura del sujeto y el reforzar la sensacin de profundidad. Uno o dos proyectores
de luz puntual iluminan al actor por detrs desde una altura que forme unos 45 con
el plano horizontal. Esta luz suele tener una relacin de intensidad 1:1 con la luz
principal. Si el pelo o la vestimenta del actor son muy oscuros puede ser necesario
que la luz de contra sea ms intensa que la iluminacin principal. En momentos
muy dramticos puede llegar a emplearse una fuerte luz de contra para dar
sensacin a la escena.

Figura 2. Back light

Luz de relleno (fill light)

Colocada en el lado opuesto de la cmara con respecto de la luz Key para eliminar
las sombras producidas por ella. Esta luz puede ser difusa o rebotada, ya que su
funcin es la de rellenar: proyectores de luz reflejada, filtros difusores o superficies
reflectantes blancas. Normalmente la intensidad de la luz de relleno es la mitad del
nivel de la luz principal. Aunque sea una luz muy dispersa no quiere decir que no
pueda generar sombras indeseadas, por lo que su correcta situacin es importante.
La luz de relleno viene de un lado diferente al de la luz principal, normalmente al

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otro lado de la cmara, situada entre 30 y 45 en el plano horizontal y emplazada
tambin en la altura.

Figura 3. Fill light

Tringulo bsico de iluminacin

Disposicin triangular de las luces principal, trasera y de relleno, que puestas de


manera adecuada logran la perfecta iluminacin de un sujeto situado en el centro
del tringulo. Con la trasera colocada en oposicin a la cmara, se logra separar el
sujeto del fondo. La luz principal colocada a 45 de la cmara iluminar la textura
bsica del sujeto, y la luz de relleno eliminar las sombras si es puesta
correctamente a 45 del otro lado de la cmara.

Figura 4. Tringulo bsico de iluminacin

Luz de fondo (background light)

Utilizando fuentes de luz directa, podemos iluminar perfectamente nuestro


escenario, en esta luz se pueden colocar difusores de colores para crear la
ambientacin que los programas necesiten. Es la dedicada a iluminar el decorado
o el ciclograma que componen el fondo del plano en la imagen. Agregar a una
escena luz de fondo puede aadir textura, color y profundidad adicional a la imagen.
Si no hay iluminacin de fondo, el actor queda recortado sobre un fondo infinito.

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Figura 5. Luz de fondo

Iluminacin general alta (high key)

Luz de fondo baja y luz amplia en el escenario.

Figura 6. High Key

Iluminacin general baja (low key)

Fondo oscuro e iluminacin de las reas seleccionadas.

Figura 7. Low Key

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Iluminacin de silueta

Son los objetos sin iluminar frente a un fondo iluminado intensamente.

Figura 8. Iluminacin de Silueta

Iluminacin tipo cameo o camafeo

El talento se coloca enfrente y se iluminan los objetos con luz altamente direccional,
mientras que los del fondo se mantienen en la oscuridad.

Figura 9. Iluminacin tipo cameo o camafeo

3. BIBLIOGRAFA

Herrera Mora, scar (2000). Telecurso de iluminacin para televisin y video.


Secretara de Educacin Pblica- Centro de Entrenamiento de TV Educativa.
Mxico D.F.

Zettl, Herbert (2001). Video Basics 3. Wadsworth, California pp 160-171

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