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Guide d’utilisation

Autodesk ®

October 2008

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Autodesk® Concrete Building Structures 2009 Guide d’utilisation

Ed.09/2008

Page : 2

Autodesk® Concrete Building Structures

TABLE DES MATIERES

1. DESCRIPTION DU LOGICIEL

6

1.1. DESCRIPTION GENERALE DU LOGICIEL

6

1.2. LISTE DES RACCOURCIS CLAVIER

6

1.3. ETAPES DU TRAVAIL DANS LE LOGICIEL AUTODESK® CBS

7

2. CONFIGURATION

9

2.1. PREFERENCES

9

2.2. LANGUES

9

2.3. UNITES

11

2.4. COULEURS

12

2.5. PARAMETRES

14

2.6. PERSONNALISATION DU PROGRAMME

15

3. ENREGISTREMENT / LECTURE DE LA STRUCTURE

16

3.1. OPTIONS DE LECTURE ET D'ENREGISTREMENT

16

3.2. OPTIONS D'ENREGISTREMENT

17

4. OPTIONS D'EDITION / AFFICHAGE

18

4.1. GRILLES/AXES

18

4.2. COMMENT DEFINIR UNE GRILLE ET DES AXES

20

4.3. OPTIONS D'EDITION

22

4.4. OPERATIONS D'EDITION (TRANSLATION, ROTATION, MIROIR, AJUSTAGE, COUPURE, PROLONGEMENT)

25

4.5. MODIFICATION GRAPHIQUE DES ELEMENTS DE LA STRUCTURE

31

4.6. COMMENT AJUSTER LES PAROIS A LA STRUCTURE DE LA TOITURE

32

4.7. CRITERES DE SELECTION

33

4.8. COMMENT DEFINIR LES CRITERES DE SELECTION

34

4.9. PRESENTATION DU MODELE SUR L'ECRAN (VUES, ETC.)

35

4.10. VUE 3D

37

4.11. SYSTEME DE COORDONNEES

38

4.12. REPERES LOCAUX DES OBJETS DEFINIS DANS LE PROGRAMME AUTODESK® CBS

38

4.13. AFFICHER

41

4.14. VUE EN PERSPECTIVE 3D

45

4.14.1. Gestion de la vue en perspective

45

4.14.2. Emplacement de la caméra

46

4.14.3. Consultation des présentations

47

4.14.4. Enregistrement de la présentation

47

5. DEFINITION DU MODELE DE LA STRUCTURE

48

5.1. ETAGE

48

5.2. COMMENT COPIER UN ETAGE

48

5.3. PARAMETRES DE L'ETAGE

49

5.4. COMMENT MODIFIER LES PARAMETRES DE L'ETAGE

50

5.5. OPTIONS D'EDITION (ETAGE)

50

5.6. LIGNES DE COTE

51

5.7. COMMENT DEFINIR LES LIGNES DE COTE

52

5.8. OBJETS DISPONIBLES DANS LE LOGICIEL

53

5.9. COMMENT DEFINIR UNE POUTRE (HORIZONTALE OU INCLINEE)

56

5.10. COMMENT DEFINIR UN POTEAU

56

5.11. COMMENT DEFINIR UNE PAROI

57

5.12. COMMENT DEFINIR UNE DALLE

57

5.13. COMMENT DEFINIR UNE SEMELLE ISOLEE

58

5.14. DESCRIPTION DE LA DEFINITION DU LINTEAU ET DES PRINCIPES ADOPTES POUR LE CALCULER

59

5.15. SAISIE DES DONNEES A PARTIR DU CLAVIER

60

5.16. PROPRIETES DES OBJETS

61

5.17. SENS DE PORTEE DEFINI DANS LES DALLES

65

5.18. PROPRIETES DES OBJETS GRAPHIQUES

66

5.19. TABLEAU RECAPITULATIF

67

5.20. TABLEAU RECAPITULATIF - OBJETS

69

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Autodesk® Concrete Building Structures

Page : 3

5.21. TABLEAU RECAPITULATIF -

CHARGES

70

5.22. TABLEAU RECAPITULATIF - REACTIONS

 

71

5.23. VALEURS PAR DEFAUT

72

5.24. OPTIONS PAR DEFAUT

74

5.25. INFLUENCE DE LA DEFINITION DES COEFFICIENTS DE REPRISE DES MOMENTS FLECHISSANTS SUR LES

RESULTATS ET LE DIMENSIONNEMENT DES SEMELLES ISOLEES ET DES LONGRINES

 

77

5.26. COMMENT DEFINIR LES VALEURS PAR DEFAUT (SECTIONS, MATERIAUX, NOMS)

78

5.27. BLOCAGE DES SECTIONS

78

5.28. BASE DE SECTIONS

79

5.29. PARAMETRES DE LA FENETRE

82

5.30. PARAMETRES DE LA PORTE

82

5.31. COMMENT AJOUTER UNE NOUVELLE SECTION A LA BASE DE DONNEES DE SECTIONS

 

83

5.32. BASE DE MATERIAUX

84

5.33. COMMENT AJOUTER UN NOUVEAU MATERIAU A LA BASE DE DONNEES DE MATERIAUX

 

86

5.34. BASE DOBJETS 3D

87

5.35. BASE DOBJETS 2D

87

5.36. RAPPORTS

88

5.37. CORRECTION DU MODELE DE LA STRUCTURE

 

92

5.38. COMMENT EFFECTUER LA VERIFICATION DE LA STRUCTURE

94

6. DEFINITION DES CHARGES - CHARGES PAR DEFAUT

96

6.1. NIVEAU DU SOL

96

6.2. CHARGES PAR DEFAUT

96

6.3. CHARGES PAR DEFAUT - VENT

98

6.3.1. Charges par défaut - vent

98

6.3.2. Charges par défaut - vent (norme française NV 65)

99

6.3.3. Charge par défaut - vent (norme polonaise PN)

101

6.3.4. Charges par défaut - vent (norme britannique BS)

103

6.3.5. Charges par défaut - vent (norme américaine ASCE-7-02)

104

6.3.6. Application des charges de vent (étage '0' et dernier étage)

106

6.4.

CHARGES PAR DEFAUT - SISMIQUE

107

6.4.1.

Charges par défaut - sismique

107

6.4.2.

Charges par défaut - sismique (méthode simplifiée)

108

6.4.3.

Calculs simplifiés des déplacements de la structure dus aux efforts horizontaux

109

6.4.4.

Charges par défaut - méthode simplifiée (PS92)

112

6.4.5.

Charges par défaut - méthode simplifiée (RPA99_03)

114

6.4.6.

Charges par défaut - méthode simplifiée (RPS2000)

115

6.4.7.

Charges par défaut - méthode simplifiée (UBC 97)

116

6.4.8.

Charges par défaut - méthode simplifiée (IBC 2000/2006)

117

6.4.9.

Charges par défaut - méthode simplifiée (norme sismique italienne)

119

6.4.10.

Charges par défaut - méthode simplifiée (P100-1/2006)

120

6.4.11.

Charges par défaut - sismique (méthode avancée)

121

6.4.12.

Charges par défaut - sismique (analyse modale)

122

6.4.13.

Charges par défaut - sismique (PS92 ou PS92 2008)

123

6.4.14.

Charges par défaut - sismique (RPA99_03)

124

6.4.15.

Charges par défaut - sismique (RPS2000)

125

6.4.16.

Charges par défaut - sismique (UBC 97)

126

6.4.17.

Charges par défaut - sismique (IBC 2000)

127

6.4.18.

Charges par défaut - sismique (IBC 2006)

128

6.4.19.

Charges par défaut - sismique (P100-92)

129

6.4.20.

Charges par défaut - sismique (P100-1/2006)

129

6.4.21.

Charges par défaut - sismique (norme italienne)

130

6.4.22.

Charges par défaut - sismique (analyse spectrale)

131

6.4.23.

Charges par défaut - analyse spectrale (méthode simplifiée)

132

6.4.24.

Analyse sismique / spectrale avec la prise en compte de l’effet de torsion

134

6.4.25.

Vérification de la surface nécessaire des voiles

139

7. DEFINITION DES CHARGES

140

7.1. PRINCIPES DE GENERATION DES CHARGES DANS LE PROGRAMME AUTODESK® CBS

 

140

7.2. TYPES DE CHARGES DANS LE LOGICIEL AUTODESK® CBS

140

7.3. DEFINITION DES CHARGES

141

7.4. MODIFICATION DES CHARGES

142

7.5. COMMENT APPLIQUER UNE CHARGE A LA STRUCTURE

 

142

7.6. AJOUTER SCHEMA

144

7.7. SCHEMAS DE CHARGES

144

7.8. GENERATION AUTOMATIQUE DES SCHEMAS DE CHARGE

 

145

7.9. COMMENT DEFINIR AUTOMATIQUEMENT UN SCHEMA DE CHARGE

145

7.10. CONVERSION DES CHARGES LORS DE LA GENERATION DU MODELE DANS LE LOGICIEL ROBOT

146

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Autodesk® Concrete Building Structures

7.11.

COMBINAISONS DES CHARGES

147

8. CALCULS DE LA STRUCTURE

150

8.1. CALCULS DE LA STRUCTURE

 

150

8.2. OPTIONS DE CALCUL

150

8.3. PROPRIETES DES OBJETS - RESULTATS ET OPTIONS DE CALCUL

150

8.4. PRESENTATION DES RESULTATS SUR LA VUE 2D ET 3D

155

8.5. PRESENTATION DES DIAGRAMMES DES EFFORTS INTERNES POUR LES OBJETS DISPONIBLES DANS LE

PROGRAMME

 

157

8.6. MAILLAGE UTILISATEUR

159

8.7. CALCULS - OPTIONS DE CALCUL

160

8.8. CALCULS - OPTIONS DE CALCUL (METHODE PAR SURFACES D'INFLUENCE)

161

8.9. CALCULS - OPTIONS DE CALCUL (METHODE SIMPLIFIEE)

163

8.10. REPARTITION DES CHARGES DANS LES VOILES AVEC LA PRISE EN COMPTE DE LANGLE DE REPARTITION

165

8.11. OUVERTURES

 

166

8.12. CALCULS - OPTIONS DE CALCUL (METHODE DETAILLEE)

167

8.13. PARAMETRES REGLEMENTAIRES - SECTION D'ACIER THEORIQUE DES DALLES ET PAROIS

169

8.14. PRINCIPES ADOPTES PENDANT LES CALCULS DE LA STRUCTURE ET ALGORITHME DE DEFINITION DES

MOMENTS 170

 

8.15.

EFFORTS REDUITS

171

9. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS DE LA STRUCTURE

173

9.1. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS BA

 

173

9.2. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS BA - OPTIONS DE CALCUL

173

9.3. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS BA - PARAMETRES GENERAUX

175

9.4. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS BA - CALCULS ESTIMATIFS

177

9.5. DIMENSIONNEMENT DES ELEMENTS BA - CALCULS REELS

181

9.6. SOL - OPTIONS DE CALCUL

 

183

9.7. ANALYSE DE LA CAPACITE PORTANTE DES SEMELLES

184

10.

CONNEXION A D'AUTRES LOGICIELS

187

10.1. CONNEXION A AUTODESK® ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS

187

10.2. CONNEXION A REVIT® STRUCTURE

 

188

10.3. CONNEXION A D'AUTRES LOGICIELS

188

11.

IMPRESSIONS

190

11.1. COMPOSITION DE L'IMPRESSION

 

190

11.2. APERÇU AVANT L'IMPRESSION

191

11.3. APERÇU AVANT LIMPRESSION - ATTEINDRE

192

11.4. AJOUTER A LA NOTE DE CALCUL

192

11.5. AJOUTER A LA NOTE DE CALCUL - RESULTATS

193

11.6. OPTIONS DE L'IMPRESSION

193

12.

PROBLEMES

195

12.1.

VUE 3D AVEC RENDU - PROBLEMES

195

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1. DESCRIPTION DU LOGICIEL

1.1. Description générale du logiciel

Le programme Autodesk® Concrete Building Structures (Autodesk® CBS) est destiné à la génération préalable du modèle de la structure et à l’estimation des coûts. La présente version du logiciel (grâce aux sections disponibles dans le programme) peut être utilisée avant tout pour les structures BA et bois. Le programme peut être utilisé comme :

un outils lors de la génération des modèles de structures destinés à être présentés aux appels d’offre (modélisation rapide, estimation des coûts)

un modeleur facile d’utilisation qui permet de générer automatiquement le modèle de calcul dans le logiciel Autodesk® Robot Structural Analysis

un programme permettant les calculs estimatifs de la structure et le dimensionnement des éléments BA

un programme permettant d’importer les modèles créés à l’aide des autres logiciels de dessin architectural.

Les fonctionnalités principales de Autodesk® CBS sont :

a)

la définition de la structure, y compris la génération automatique du modèle de calcul dans le logiciel Autodesk® Robot Structural Analysis

b)

l’aide aux dessins architecturaux - exportation / importation DXF 2D (avec la possibilité de reconstruire la structure à partir des calques), exportation / importation IFC 3D, présentation architecturale de la structure saisie

c)

la définition des charges de la structure

d)

les calculs estimatifs de la structure et le dimensionnement des éléments BA

1.2. Liste des raccourcis clavier

Pour :

sélectionner tout

copier un texte ou une image ouvrir un nouveau projet

ouvrir le projet existant

commencer l’impression enregistrer le projet couper un texte ou une image répéter l’opération coller un texte ou une image coller verticalement annuler l’opération supprimer les éléments sélectionnés obtenir la vue isométrique de la structure (3D XYZ) projeter la structure sur le plan XZ projeter la structure sur le plan XY projeter la structure sur le plan YZ effectuer le zoom avant de la structure sur l’écran obtenir la vue initiale de la structure effectuer le zoom avant de la structure par fenêtre

Appuyer :

Ctrl + A

Ctrl + C Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + P Ctrl + S Ctrl + X Ctrl + Y Ctrl + V Ctrl + W Ctrl + Z Num Suppr Ctrl + Alt + 0 Ctrl + Alt + 1 Ctrl + Alt + 2 Ctrl + Alt + 3 Ctrl + Alt + A Ctrl +D Ctrl + Q

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effectuer la rotation de la structure (en mode sélection) sur la vue 3D

copier le contenu de la fenêtre courante dans le presse-papiers ouvrir la boîte de dialogue Propriétés effectuer le zoom arrière de la structure sur l’écran afficher la vue architecturale de la structure afficher la vue métier de la structure

afficher la vue de calcul de la structure afficher le modèle de la structure avec rendu afficher le modèle filaire de la structure ouvrir la boîte de dialogue Afficher ouvrir la boîte de dialogue Rapports lectionner l’excentrement pendant la définition des objets de la structure commencer l’export de la structure vers le logiciel Robot

Shift +

souris) Alt (droit) + BG (bouton gauche de la souris) Ctrl + Alt + Q

BD (bouton droit de la

Alt + Entrée Ctrl + Alt + R

F10

F9

F8

Ctrl + F10 Ctrl + F9 Espace

F7

TAB

Ctrl + F7

1.3. Etapes du travail dans le logiciel Autodesk® CBS

Autodesk® CBS est le logiciel permettant de définir le modèle de la structure et d’effectuer les calculs de la structure (par le biais des méthodes simplifiées ou de la méthode complète). Il permet aussi le dimensionnement des éléments BA de la structure. La création du modèle de la structure, la définition des charges et les calculs’/ dimensionnement de la structure peuvent être divisés en étapes suivantes :

1. définition du modèle / lecture du modèle à partir des autres logiciels la définition consiste à créer le modèle du bâtiment, c’est-à-dire la position des éléments du bâtiment, tels que : poutres, poteaux, voiles, dalles, semelles, etc. Les options de base conçues spécialement à cet effet sont :

Chargement du modèle de la structure à partir des autres programmes Grille des lignes de construction Etage Objets disponibles dans le logiciel (poutres, poteaux, voiles, semelles, dalles, etc ) Catalogue de matériaux Catalogue de sections

2. définition des charges la définition consiste à spécifier la position et les valeurs des forces appliquées aux éléments du modèle de la structure ; la façon de définir les charges a été décrite dans les chapitres suivants :

Principes de la définition des charges Types des charges Définition des charges Charges par défaut Combinaisons des charges

3. calculs de la structure après l’application des charges, il est possible d’effectuer les charges de la structure ; la sélection de la méthode de calculs et de présentation des résultats est présentée dans les chapitres suivants :

Options de calcul Résultats de calcul

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4. dimensionnement des éléments BA de la structure après les calculs de la structure, il est possible de dimensionner les éléments BA de la structure ; la façon de dimensionner les éléments BA spécifiques a été décrite dans les chapitres suivants :

Dimensionnement des éléments BA - options de calcul Dimensionnement des éléments BA - paramètres généraux Dimensionnement des éléments BA - calculs estimatifs Dimensionnement des éléments BA - calculs réels

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2. CONFIGURATION

2.1. Préférences

L’option permet de définir les paramètres de base utilisés dans le programme Autodesk® CBS. L’option est accessible à partir du menu Outils / Préférences.

est accessible à partir du menu Outils / Préférences . La boîte de dialogue Préférences se

La boîte de dialogue Préférences se compose de quelques onglets :

Langues

Unités

Couleurs

Paramètres.

2.2. Langues

Sur l’onglet Langues de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez choisir la version nationale du programme Autodesk® CBS.

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Page : 10 Autodesk® Concrete Building Structures Dans la présente version du programme, les versions nationales

Dans la présente version du programme, les versions nationales suivantes sont disponibles :

françaiseles versions nationales suivantes sont disponibles : anglaise espagnole italienne polonaise La partie inférieure

anglaiseversions nationales suivantes sont disponibles : française espagnole italienne polonaise La partie inférieure de la

espagnolenationales suivantes sont disponibles : française anglaise italienne polonaise La partie inférieure de la boîte de

italiennesuivantes sont disponibles : française anglaise espagnole polonaise La partie inférieure de la boîte de dialogue

polonaisesont disponibles : française anglaise espagnole italienne La partie inférieure de la boîte de dialogue affiche

La partie inférieure de la boîte de dialogue affiche les normes BA qui seront utilisées dans le logiciel pour les calculs de la structure et le dimensionnement des éléments BA (les paramètres concernent les calculs avancés et le dimensionnement des éléments BA) :

- norme BA (calculs du ferraillage réel) normes pour les calculs du ferraillage réel de tous les types d’éléments BA normes disponibles :

normes polonaises : PN-B-03264 (2002) et PN-84/B-03264 normes françaises : BAEL 91 et BAEL 91 mod. 99 normes américaines : ACI 318/99, ACI 318/99 (metric), ACI 318/02, ACI 318/02 (metric), ACI 318/02 (Thailand) norme britannique BS 8110 norme canadienne CSA A23.3-94 norme hollandaise NEN6720 (VBC 1995) norme espagnole EHE 99 norme russe SNiP 2.03.01-84 norme norvégienne NS 3473: 2003 norme italienne DM 9/1/96 norme roumaine STAS 10107/0-90 norme singapourienne CP65 chinoise GB 50010-2002

- norme BA (dimensionnement des semelles) normes géotechniques pour le dimensionnement des semelles

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normes disponibles :

PN-81/B-03020

ACI BS 8004:1986 CSA DTU 13.12 Eurocode 7 (ENV 1997-1: 1994) Fascicule 64 Titre V SNiP 2.02.01-83.

NOTE :

Dans la version du programme Autodesk Concrete Building Structures 2009, le changement de la sélection de la norme BA a eu lieu ; à présent, il est possible de sélectionner uniquement la norme de dimensionnement du ferraillage théorique des panneaux et du ferraillage réel de tous les types d’éléments.

Pendant le chargement des fichiers enregistrés avec les versions précédentes du programme (dans lesquelles les normes de ferraillage théorique et réel étaient sélectionnées séparément), le programme configure comme la norme BA courante la norme sélectionnée précédemment pour les calculs du ferraillage réel, et les sections d’acier théorique seront supprimées.

Les normes choisies sont importantes pour les calculs de la structure à l’aide de la méthode avancée et pour le dimensionnement réel des éléments BA ; dans le cas où l’on choisirait le dimensionnement estimatif, elles n’influencent pas les résultats.

Si vous cochez l’option Définir par défaut, la langue et les normes choisies sont enregistrées comme paramètres par défaut.

2.3. Unités

Sur l’onglet Unités de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez choisir les unités utilisées dans le programme Autodesk® CBS.

les unités utilisées dans le programme Autodesk® CBS . Dans la boîte de dialogue ci-dessus, vous

Dans la boîte de dialogue ci-dessus, vous pouvez effectuer les opérations suivantes sur les unités utilisées dans le programme :

changer les unités des grandeurs présentées dans la boîte de dialogue

changer la précision de l’affichage des grandeurs spécifiques

sélectionner le mode de présentation des valeurs (système décimal ou exponentiel)

changer les unités en unités impériales (pouces, livres, etc.)

enregistrer les unités sélectionnées comme unités par défaut

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changer de devise avec le calcul de tous les prix saisis par l’utilisateur (après la sélection de la nouvelle devise, le logiciel demande le taux de calcul).

Les unités ont été groupées en catégories suivantes :

dimensions de la structure

dimensions de la section

surface

volume

unité de masse

contrainte

force

densité

angle

moment

déplacement

section d’acier

diamètre des barres

valeur numérique sans unité.

La boîte de dialogue ne présente pas toutes les unités sur l’onglet. C’est pourquoi, dans le coin inférieur gauche, les boutons et sont disponibles. Ils servent à changer le contenu de l’onglet (après un clic sur l’un des boutons, vous pouvez faire défiler les unités et sélectionner celles dont vous avez besoin). Les unités sont choisies dans la liste déroulante disponible pour chaque catégorie. Dans la partie droite de la fenêtre se trouvent les champs dans lesquels vous pouvez définir le mode de présentation et le nombre de décimales pour chaque grandeur accessible dans la fenêtre. Afin de modifier le nombre de décimales, faites un clic gauche sur les flèches (le nombre de décimales est respectivement agrandi ou réduit). Si vous cliquez de nouveau sur ce bouton, la présentation décimale est restaurée. Si vous activez l’option e, il est possible de présenter la valeur d’un nombre sous forme exponentielle ; la désactivation de l’option restaure la présentation décimale. Afin de sélectionner l’unité composée (p. ex. unité de contrainte ou de densité, vous devez cliquer sur le bouton () ; le programme ouvre alors une boîte de dialogue auxiliaire dans laquelle vous pouvez sélectionner les unités de force et de longueur. Si vous activez l’option Unités impériales, toutes les unités disponibles sont en unités conformes à celles utilisées aux Etats Unis (pieds, pouces, livres, etc.). Si l’option est désactivée, les unités du système SI sont configurées. Afin de changer les unités dans le logiciel (p. ex. en unités impériales), il faut fermer et redémarrer le logiciel. Si vous activez l’option Définir par défaut, les unités choisies seront enregistrées comme unités par défaut.

choisies seront enregistrées comme unités par défaut. 2.4. Couleurs Sur l’onglet Couleurs de la boîte de
choisies seront enregistrées comme unités par défaut. 2.4. Couleurs Sur l’onglet Couleurs de la boîte de

2.4. Couleurs

Sur l’onglet Couleurs de la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez affecter les couleurs à tous les objets. Il est possible de sélectionner la bibliothèque supportant les présentations 3D avec ombrage.

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 13 Cette boîte de dialogue comprend deux onglets : Objets

Cette boîte de dialogue comprend deux onglets : Objets et Charges.

Onglet Objets Les couleurs peuvent être affectées indépendamment aux objets présentés sur :

- la vue 3D

- la vue 2D.

Outre le changement de couleur pour tous les types d’objets disponibles dans Autodesk® CBS, il est possible de changer de couleur du fond de la vue 2D présentée à l’écran (pour cela, vous disposez de

2D présentée à l’écran (pour cela, vous disposez de l’icône ). NOTE : Les couleurs des

l’icône ). NOTE : Les couleurs des objets graphiques sont changées automatiquement pendant le changement du couleur du fond (concerne les couleurs blanc et noir) ; les couleurs des autres objets de la structure et des objets graphiques doivent être changées manuellement. De plus, vous pouvez déterminer les couleurs utilisées pour les éléments sélectionnés ou mis en surbrillance sur les vues de la structure. Pour les éléments présentés sur la vue architecturale 2D, il est possible de déterminer la couleur des hachures de ces éléments.

Onglet Charges Il est possible de modifier les couleurs des charges ; la couleur des charges peut être sélectionnée sur les vues 2D et 3D et les hachures de la charge surfacique sur la vue 2D.

Un clic sur le bouton Restaurer permet de revenir au jeu de couleurs standard pour les objets disponibles. Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner la bibliothèque supportant les présentations 3D avec ombrage ; deux bibliothèques sont disponibles :

-

3D avec ombrage ; deux bibliothèques sont disponibles : - DirectX - Les utilisateurs des systèmes

DirectX

ombrage ; deux bibliothèques sont disponibles : - DirectX - Les utilisateurs des systèmes Windows® 9x/Me/2000/XP

-

Les utilisateurs des systèmes Windows® 9x/Me/2000/XP peuvent sélectionner la bibliothèque DirectX® ou OpenGL®, par contre les utilisateurs de Windows® NT ne peuvent se servir que de bibliothèque OpenGL®. Si vous activez l’option Définir par défaut, les couleurs choisies seront enregistrées comme couleurs par défaut. Les remarques concernant l’utilisation des bibliothèques supportant les présentations 3D :

Avant de changer de bibliothèque 3D, il faut fermer toutes les fenêtres avec les présentations 3D de la structure ; après la sélection de l’option appropriée et un clic sur le bouton OK, chaque fenêtre de présentation 3D utilisera la bibliothèque graphique sélectionnée

Il n’est pas conseillé d’utiliser simultanément les fenêtres avec la vue 3D créée à l’aide de DirectX® et OpenGL®

OpenGL.

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La bibliothèque graphique supportant les présentations 3D doit être compatible avec la carte graphique de l’ordinateur sur lequel vous avez installé Autodesk® CBS ; la bibliothèque par défaut pour les présentations 3D est la bibliothèque DirectX

Dans le cas où la qualité de la présentation 3D avec ombrage n’est pas satisfaisante (particulièrement dans le cas des cartes plus anciennes), vous pouvez activer l’accélération matérielle pour certaines options de la carte graphique (disponibles dans la boîte de dialogue des options avancées de la carte dans les paramètres de l’affichage dus système Windows®). Dans certains cas, il doit être nécessaire de télécharger les pilotes les plus récents pour la carte (disponibles sur la page du fabricants).

2.5. Paramètres

Dans l’onglet Paramètres de la boîte de dialogue Préférences vous pouvez sélectionner le mode de travail du logiciel Autodesk® CBS.

le mode de travail du logiciel Autodesk® CBS . Les options disponibles dans cette boîte de

Les options disponibles dans cette boîte de dialogue permettent d’ouvrir le logiciel Autodesk® CBS en tant que:

d’ouvrir le logiciel Autodesk® CBS en tant que:  modeleur géométrique  modeleur géométrique avec

modeleur géométrique

Autodesk® CBS en tant que:  modeleur géométrique  modeleur géométrique avec la possibilité

modeleur géométrique avec la possibilité d’affecter les charges.

géométrique avec la possibilité d’affecter les charges.  modeleur géométrique avec la possibilité

modeleur géométrique avec la possibilité d’affecter les charges et d’effectuer les calculs de la structure définie avec le dimensionnement des éléments BA de la structure.

avec le dimensionnement des éléments BA de la structure. NOTE : Si l’option ‘seulement modeleur géométrique’

NOTE :

Si l’option ‘seulement modeleur géométrique’ est sélectionnée, toutes les options relatives aux charges et aux calculs dans le logiciel Autodesk® CBS ne sont pas disponibles ; si l’option de modeleur géométrique avec la possibilité d’affecter les charges est sélectionnée, aucune option de calcul n’est disponible ; la sélection du mode de fonctionnement du logiciel exige le redémarrage du logiciel. La partie inférieure de la boîte de dialogue contient les options permettant de choisir la présentation de l’étage sur la vue architecturale :

la présentation de l’étage sur la vue architecturale : présentation de la dalle située au-dessus des

présentation de la dalle située au-dessus des éléments de l’étage ; la dalle est présentée au- dessus de l’étage actif (comme sur la vue métier)

-

au- dessus de l’étage actif (comme sur la vue métier) - - présentation de la dalle

- présentation de la dalle située en bas de l’étage appartenant à l’étage au-dessous ; la dalle

est présentée au-dessous de l’étage (les vues architecturales de la structure) ; les éléments qui se trouvent au-dessus de la coupe par étage (poutres) sont dessinés en tireté.

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La partie inférieure de la boîte de dialogue contient aussi l’option Traitement parallèle ; elle permet d’optimiser différentes opérations (la liaison avec le logiciel Autodesk © Robot Structural Analysis, les calculs, le lecture et l’affichage des résultats de calcul) pour les ordinateurs avec les processeurs multicoeurs ; l’activation de cette option permet le traitement parallèle des processeurs.

2.6. Personnalisation du programme

Autodesk® CBS peut être personnalisé d’après les besoins de l’utilisateur à l’aide des options disponibles dans le programme (la configuration des options ci-dessous est enregistrée dans le programme et rétablie au moment de chaque lancement) :

Langue de travail - option Outils / Préférences / Langue

Unités - option Outils / Préférences / Unités

Couleurs (vue 3D) - option Outils / Préférences / Couleurs

Valeurs par défaut - l’option concerne les sections, matériaux, noms, charges et textes

Disposition des fenêtres - l’option concerne le nombre de fenêtres disponibles dans le programme et leurs positions ; vous pouvez configurer la disposition des fenêtres contenant les grilles définies, projections, mode d’affichage (métier, architectural, de calcul) et visibilité des objets ; cette configuration peut être sauvée à l’aide de l’option Fenêtre /Sauver la disposition des fenêtres disponible dans le menu

Options d’impression -définition l’échelle et l’étendue de l’impression

Règle - activation ou désactivation de la règle sur l’écran.

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3. ENREGISTREMENT / LECTURE DE LA STRUCTURE

3.1. Options de lecture et d'enregistrement

Les fichiers de base du logiciel Autodesk® CBS ont l’extension *.geo. Dans le logiciel, les options suivantes permettant la lecture ou l’enregistrement des fichiers sont disponibles (options du menu Fichier) :

Nouveau

- ouvre une nouvelle affaire

Ouvrir

- ouvre l’affaire existante (fichier)

Fermer

- ferme l’affaire courante (fichier)

Enregistrer

- enregistre l’affaire courante (fichier) ; n’oubliez pas que dans le fichier

Enregistrer sous

vous ne pouvez enregistrer que les matériaux et les sections utilisés dans votre affaire - enregistre l’affaire courante (fichier) sous un nom voulu

Importer

- ouvre le fichier enregistré sous un format différent ; les formats suivants sont disponibles :

Exporter

DXF (*.dxf) IFC v.1.5, 2.0, 2x2 (*.ifc) et 2x3 (*.ifc) Robot CBS (*.rhg) Adcof (*.add) enregistre le fichier sous un format différent ; les formats suivants sont disponibles :

DXF (*.dxf) Dans le cas d’exportation vers le fichier DXF, il est possible d’exporter tous les étages simultanément ; après la sélection du format DXF, le logiciel affiche la boîte de dialogue supplémentaire Export DXF (voir la figure ci-dessous), dans laquelle vous pouvez sélectionner si vous voulez exporter seulement l’étage courant ou tous les étages à la fois (si vous sélectionnez la seconde option, tous les étages seront placés sur un seul dessin)

option, tous les étages seront placés sur un seul dessin) IFC v.1.5, 2.0, 2x2 (*.ifc) et

IFC v.1.5, 2.0, 2x2 (*.ifc) et 2x3 (*.ifc)

un seul dessin) IFC v.1.5, 2.0, 2x2 (*.ifc) et 2x3 (*.ifc) L’exportation au format IFC est

L’exportation au format IFC est actuellement possible :

Prendre en compte la sélection : seulement pour les objets sélectionnés (seuls les objets sélectionnés seront exportés vers l’IFC) Mettre à jour le fichier existant : pour la mise à jour du fichier en cas d’enregistrement dans le fichier existant (le fichier existant est mis à jour et pas remplacé). Robot CBS (*.rhg) Adcof (*.add)

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Capture d’écran

- copie le contenu de la fenêtre dans le presse-papiers

-

configuration des paramètres de l’impression (voir la description de la

Imprimer

- imprime le contenu de la fenêtre conformément aux paramètres définis

Options

l’impression

de

dans la boîte de dialogue Options de l’impression

boîte de dialogue Options de l’impression)

Aperçu

avant

- affiche la fenêtre courante telle qu’elle sera à l’impression

impression

Configuration

de

- configuration des paramètres de l’imprimante

l’impression

Quitter

- ferme l’application

l’impression Quitter - ferme l’application NOTE : Dans le logiciel Autodesk® CBS , vous pouvez

NOTE :

Dans le logiciel Autodesk® CBS, vous pouvez travailler simultanément avec plusieurs affaires. Si vous utilisez l’option de l’affichage avancé pour plusieurs affaires en même temps, dans le cas d’une carte graphique dont les paramètres sont assez faibles, les erreurs de mémoires peuvent se produire. Il est recommandé de fermer quelques affaires.

3.2. Options d'enregistrement

Les options disponibles dans la boîte de dialogue Options d’enregistrement permettent de sélectionner les éléments enregistrés dans un fichier. La boîte de dialogue peut être ouverte par la commande du menu : Fichier / Options d’enregistrement. La boîte de dialogue ci-dessous s’affiche à l’écran.

La boîte de dialogue ci- dessous s’affiche à l’écran. Dans la présente version du programme Autodesk®

Dans la présente version du programme Autodesk® CBS, il est possible d’enregistrer le fichier à extension RTD ; c’est un fichier généré lors des calculs avancés au moyen du logiciel Robot ou Autodesk® Robot Structural Analysis), qui permet de calculer le ferraillage des panneaux BA au niveau du programme Autodesk® CBS).

Cette boîte de dialogue contient les options suivantes :

Sans résultats - si cette option est sélectionnée, le fichier GEO est enregistré sans résultats

Enregistrer le fichier rtd - si cette option est sélectionnée, deux fichiers portant le même nom sont enregistrés : l’un à extension GEO et l’autre - RTD ; le fichier RTD peut être employé pour les calculs de la section d’acier des panneaux BA

Afficher toujours cette fenêtre avant enregistrement - si vous cochez cette option, à chaque enregistrement, cette boîte de dialogue sera affichée à l’écran. Les deux premières options ont été aussi ajoutées à la boîte de dialogue Enregistrer sous.

NOTE :aussi ajoutées à la boîte de dialogue Enregistrer sous . Pour pouvoir effectuer le dimensionnement des

Pour pouvoir effectuer le dimensionnement des dalles et voiles BA (après la fermeture du fichier GEO), le fichier GEO doit être enregistré ensemble avec le fichier RTD.

 
NOTE :

NOTE :

1.

Si dans le programme Autodesk® CBS les calculs n’ont pas été effectués, l’option Sans résultats

2.

est inaccessible. Si dans le programme Autodesk® CBS les calculs avancés n’ont pas été effectués, l’option Enregistrer le fichier rtd est inaccessible.

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4. OPTIONS D'EDITION / AFFICHAGE 4.1. Grilles/Axes

L’option permet de définir les grilles cartésiennes et cylindriques, ainsi que les axes droits et courbes. L’option est disponible :

par un clic sur la commande Edition / Grilles / Axes

à partir de la barre d’outils, icône Grille / Axes

.
.
à partir de la barre d’outils, icône Grille / Axes . La partie supérieure de la

La partie supérieure de la boîte de dialogue contient icônes suivantes :

de la boîte de dialogue contient icônes suivantes :  Ajouter une nouvelle grille – un

Ajouter une nouvelle grille – un clic sur cette icône permet d’ajouter une nouvelle grille ou de nouveaux axes ; le type de grille/axe dépend de la position du curseur (le type de grille/axe sélectionné) avant un clic sur l’icône ; la grille/axe est ajoutée à la liste des grilles ou axes disponibles (le logiciel leur affecte un nom par défaut)

disponibles (le logiciel leur affecte un nom par défaut)  Supprimer grille – un clic sur

Supprimer grille – un clic sur cette icône supprime la grille ou l’axe sélectionné

sur cette icône supprime la grille ou l’axe sélectionné  Copier - un clic su r

Copier - un clic sur cette icône copie l’axe ou la grille sélectionné(e) (mis(e) en surbrillance)

ou la grille sélectionné(e) (mis(e) en surbrillance)  Vers le haut , Vers le bas -
ou la grille sélectionné(e) (mis(e) en surbrillance)  Vers le haut , Vers le bas -

Vers le haut, Vers le bas - permet de déplacer une ligne vers le haut / vers le bas du tableau ; les options ne sont disponibles que si le tableau contient au moins 2 lignes et une ligne du tableau est mise en surbrillance.

Grilles cartésiennes

Pour définir la grille cartésienne, vous devez définir les données suivantes :

Angle initial - angle de rotation de la grille par rapport au repère global

Position dans le système de coordonnées (x,y) - origine du sommet inférieur gauche de la grille dans le repère global

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Pas - distance entre les nœuds dans la direction X et Y

Nombre - nombre de ‘mailles’ de la grille dans la direction X et Y.

Si vous désactivez l’option Dessiner seulement les nœuds, la grille sera présentée sous forme des points isolés à la place des nœuds. Après l’activation de l’option, les nœuds de la grille sont liés par les lignes. Il est recommandé de désactiver cette option pour les grilles à grandes mailles et de l’activer pour les grilles à petites mailles (p. ex. 0.1m).

Grilles cylindriques

Pour les grilles cylindriques, vous devez définir les mêmes paramètres comme pour les grilles cartésiennes, mais à la place du pas, vous devez saisir la valeur de l’angle (répartition angulaire), c’est-à- dire, les distances entre les nœuds de la grille respectivement dans la direction angulaire et radiale.

Axes

Les axes ont été divisés en groupes. Dans chaque groupe, vous pouvez définir les axes droits ou courbes. Les axes peuvent être définis séparément ou vous pouvez générer un groupe d’axes à partir de la grille existante.

un groupe d’axes à partir de la grille existante. Pour un groupe donné, vous pouvez définir

Pour un groupe donné, vous pouvez définir la génération automatique de noms – indépendamment pour les axes droits et courbes. Les caractères spéciaux admissibles sont :

%a, %A - les noms des axes seront des lettres successives de l’alphabet (minuscules ou majuscules) %1 - les noms des axes seront les nombres successifs. Par exemple, pour que les axes cartésiens puissent porter les noms X1, X2, etc. et Y1, Y2, etc., vous devez définir 2 groupes d’axes et définir pour les axes droits dans le premier groupe le nom X%1 et pour les axes droits dans le deuxième groupe - Y%1. Dans le cas où vous définiriez l’axe à partir de la grille, vous devez sélectionner la grille de la liste des grilles définies, et, ensuite, cliquer sur le bouton approprié (p. ex. Ajouter axes X) en fonction de la direction de génération des axes (p. ex. la génération des axes X ou Y dans le cas de la grille cartésienne ou axes droits ou courbes dans le cas de la grille cylindrique). De plus, vous pouvez définir le numéro du nœud dans la direction à partir de laquelle vous voulez commencer la génération des axes (champ d’édition a) et l’intervalle entre les mailles de la grille (champ d’édition n).

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Définition de l’axe simple Dans le cas où vous définiriez les axes droits, vous devez saisir les coordonnées de deux points (x1, y1) et (x2, y2). Si vous avez sélectionné un seul axe (p. ex. l’option axe X est activée), vous devez saisir une seule coordonnée. Dans le cas où vous définiriez les axes courbes, vous devez saisir les coordonnées du centre de l’arc (champs d’édition xc et yc), valeur du rayon de l’arc, valeur de l’angle initial (par rapport au repère global) et valeur de l’angle de l’arc. Pour que les dessins soient plus lisibles, pour chaque axe indépendamment, vous pouvez activer l’affichage du nom de l’axe à gauche ou à droite de celui-ci.

Les noms des axes peuvent être modifiés par l’utilisateur. Ils ne sont pas soumis aux mécanismes de nomination automatique grâce auxquels tous les noms sont régénérés après chaque modification. Si le nom de l’axe devient vide, l’axe est ajouté de nouveau à l’algorithme de nomination automatique.

Vous disposez d’un mécanisme qui permet de définir graphiquement les éléments voulus des grilles (p. ex. translation de la grille par rapport à l’origine du repère, angle initial de la grille, axes droits). Pour cela, il faut mettre le curseur dans le champ d’édition approprié et, à l’aide de la souris, définir la valeur de la grandeur voulue sur l’écran.

NOTE :définir la valeur de la grandeur voulue sur l’écran. Lors de la définition d’un axe, le

Lors de la définition d’un axe, le repère (global ou local) est pris en compte. En résultat, les axes définis dans un repère comme parallèles aux X et Y, dans un autre repère peuvent avoir l’orientation quelconque (p.ex. tournés d’un angle donné).

Dans la présente version du logiciel, l’option d’optimisation de la saisie des lignes de construction est disponible (définition graphique rapide). Lors de la définition graphique de l’axe, la saisie sélective des axes est possible ; dans ce mode, après la définition du dernier point à l’aide de la souris, le logiciel valide automatiquement la position de l’axe saisi. Après la validation de la position de l’axe, il est possible de définir l’axe suivant.

4.2. Comment définir une grille et des axes

NOTE :suivant. 4.2. Comment définir une grille et des axes L'exemple ci-dessous présente le mode de définition

L'exemple ci-dessous présente le mode de définition d'une grille au moyen des options disponibles dans la boîte de dialogue Grilles. Le logiciel propose également un mécanisme de définition graphique des éléments sélectionnés de grilles (par exemple, décalage de la grille par rapport à l'origine du système de coordonnées, angle initial de la grille, axes simples). Par exemple, pour définir en mode graphique un axe à l’écran, il faut positionner le pointeur dans le champ d'édition approprié (par exemple, pour l'axe, x1 ou x2) et, au moyen de la souris, définir à l'écran la position de l'axe.

Pour définir les grilles et les lignes de construction, il faut :

Définition d’une grille cartésienne

il faut : Définition d’une grille cartésienne  dans le menu, sélectionner la commande Edition /

dans le menu, sélectionner la commande Edition / Grilles/Axes ou cliquer sur l'icône Grilles/Axes

dérouler la liste Grilles cartésiennes (cliquer sur le symbole est affiché) - voir la figure ci-dessous

sur le symbole est affiché) - voir la figure ci-dessous ), activer l'option GCAR (le symbole

), activer l'option GCAR (le symbole

figure ci-dessous ), activer l'option GCAR (le symbole  pour la grille GCAR, entrer les données

pour la grille GCAR, entrer les données suivantes :

Angle initial : 0,00 Position dans le repère global - axe X : 0,00 Position dans le repère global - axe Y : 0,00

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Répartition dans la direction X - voir la figure ci-dessous

dans la direction X - voir la figure ci-dessous Répartition dans la direction Y - voir

Répartition dans la direction Y - voir la figure ci-dessous

dans la direction Y - voir la figure ci-dessous Définition d'une grille cylindrique  activer

Définition d'une grille cylindrique

activer l'option Grilles cylindriques et, dans le menu en haut, cliquer sur le bouton Ajouter

activer l'option GCYL(1) et entrer les données suivantes :

Angle initial : 90 Position dans le repère global - axe X: 0,00 Position dans le repère global - axe Y : 0,00 Répartition angulaire - voir la figure ci-dessous

: 0,00 Répartition angulaire - voir la figure ci-dessous Répartition radiale - voir la figure ci-dessous

Répartition radiale - voir la figure ci-dessous

ci-dessous Répartition radiale - voir la figure ci-dessous Définition des axes  activer l'option Axes et,

Définition des axes

activer l'option Axes et, dans le menu en haut, cliquer sur le bouton Ajouter

sélectionner la case A comme sur la figure ci-dessous

 sélectionner la case A comme sur la figure ci-dessous  entrer les données suivantes :

entrer les données suivantes :

axe X :

y1: 6,00

description à droite :

suivantes : axe X : y1: 6,00 description à droite :  dans le menu en
suivantes : axe X : y1: 6,00 description à droite :  dans le menu en

dans le menu en haut, cliquer sur le bouton Ajouter et entrer les données suivantes :

axe Y :

y1 : 0,00

description à droite :

suivantes : axe Y : y1 : 0,00 description à droite :  dans le menu
suivantes : axe Y : y1 : 0,00 description à droite :  dans le menu

dans le menu en haut, cliquer sur le bouton Ajouter et entrer les données suivantes :

axe Y :

x1 : 0,00

description à droite :

suivantes : axe Y : x1 : 0,00 description à droite :  sélectionner dans la
suivantes : axe Y : x1 : 0,00 description à droite :  sélectionner dans la

sélectionner dans la liste la position Axes courbes et cliquer sur le bouton Ajouter

sélectionner la case 1 i entrer les données suivantes :

xc

yc

Rayon : 6,00 Angle initial : 90,00

Angle180,00

Description à gauche :

: 0,00

: 0,00

Angle initial : 90,00 Angle 180,00 Description à gauche : : 0,00 : 0,00 © 2008

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Description à droite :

Concrete Building Structures Description à droite :  cliquer sur le bouton Appliquer ; la grille

cliquer sur le bouton Appliquer ; la grille générée, composée d'une grille cartésienne et d'une grille cylindriques et de plusieurs axes, est représentée sur la figure ci-dessous.

plusieurs axes, est représentée sur la figure ci-dessous. 4.3. Options d'édition Dans le logiciel Autodesk® CBS

4.3. Options d'édition

Dans le logiciel Autodesk® CBS, vous pouvez effectuer certaines commandes pendant que le logiciel est en train d’effectuer d’autres commandes. En particulier, lors de la définition d’un objet quelconque, vous pouvez modifier la position du système de coordonnées, retourner à l’étape précédente de la commande donnée (p. ex. retour au point précédent dans le cas de la définition du contour de la dalle), modifier la section ou le matériau, terminer la saisie dans une autre boîte de dialogue, ouvrir la boîte de dialogue dont vous avez besoin. De plus, vous pouvez combiner la définition manuelle ou graphique des données.

Les options d’éditions suivantes sont disponibles (menu Edition) :

Annuler – cette option permet de retourner à l’étape précédente de la modélisation de la structure ; il est possible d’annuler 10 dernières opérations (10 pas en arrière)

Répéter- l’option permet de répéter l’opération « annulée » ; elle est associée à l’option Annuler

Couper – suppression des objets sélectionnés ; les objets sont mis dans le presse-papiers et il est possible de les coller dans le lieu voulu à l’aide de l’option Coller (sur un étage quelconque)

Copier – copie des éléments sélectionnés dans le presse-papiers ; il est possible de les copier dans le lieu voulu à l’aide de l’option Coller (sur un étage quelconque) ; pendant la copie dans la presse-papiers, le mode de sélection est pris en compte (l’étage courant ou la structure entière) ; après la copie, le dernier étage créé (le plus récent) est affiché comme l’étage courant

Coller – copie des éléments du presse-papiers dans le lieu voulu de la structure (sur un étage quelconque) ; l’option Coller permet de coller la structure copiée dans le presse-papiers de la façon suivante : l’étage inférieur dans le presse-papiers est affecté à l’étage courant dans la structure ;

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en cas d’option Coller verticalement, seul l’étage inférieur est collé

Coller verticalement - copie du fragment de la structure du presse-papiers et le colle en plan vertical (voir les figures ci-dessous) ; l’utilisation de l’option Point d’accrochage permet de définir la hauteur de la saisie ; l’option Point d’accrochage est disponible dans le menu contextuel du logiciel Autodesk® CBS (l’option n’est disponible qu’après la copie des éléments de la structure du presse- papiers et la sélection de l’option Coller verticalement)

et la sélection de l’option Coller verticalement ) avant l’opération après l’opération  Supprimer

avant l’opération

de l’option Coller verticalement ) avant l’opération après l’opération  Supprimer – suppression des

après l’opération

Supprimer – suppression des éléments sélectionnés

Supprimer – suppression des éléments sélectionnés  Grille/Axes – cette option permet de définir les

Grille/Axes – cette option permet de définir les grilles et les lignes de construction ; après l’activation de cette option, le logiciel ouvre la boîte de dialogue Grilles, dans laquelle vous pouvez définir les grilles cartésiennes, cylindriques, ainsi que les axes droits et courbes

Règle – activation/désactivation de la règle sur l’écran

Accrochage – cette option permet de gérer la position du curseur lors de la définition du modèle de la structure ; si vous activez cette option, le curseur est accroché aux points caractéristiques des objets

intersections dans les nœuds de la grilleest accroché aux points caractéristiques des objets intersections de lignes de construction extrémités des

intersections de lignes de constructiondes objets intersections dans les nœuds de la grille extrémités des objets centres des objets intersections

extrémités des objetsnœuds de la grille intersections de lignes de construction centres des objets intersections des axes points

centres des objetsde lignes de construction extrémités des objets intersections des axes points architecturaux (points à

intersections des axesde construction extrémités des objets centres des objets points architecturaux (points à l’intersections des

points architecturaux (points à l’intersections des lignes générées sur la vue architecturale)des objets centres des objets intersections des axes intersections des objets avec les lignes de construction

intersections des objets avec les lignes de constructiondes lignes générées sur la vue architecturale) objets graphiques (importés à partir d’un fichier dxf ou

objets graphiques (importés à partir d’un fichier dxf ou IFC) ; les points caractéristiques sont :intersections des objets avec les lignes de construction centre, intersection des objets graphiques, extrémités de

centre, intersection des objets graphiques, extrémités de l’objet ; si l’option d’accrochage aux objets graphiques DXF est désactivée, le pointeur de la souris ne sera pas accroché à ces objets graphiques

Accrochage aux lignes de rappel - un jeu d’option permettant différents modes de travail :

un jeu d’option permettant différents modes de travail :  Orthogonal au point - cette option

Orthogonal au point - cette option concerne l’édition des objets

; elle permet d’accrocher les

lignes de rappel (orthogonales par rapport au repère) par rapport au point indiqué

par rapport au repère) par rapport au point indiqué  Prolongement de l’objet - cette option

Prolongement de l’objet - cette option concerne l’édition des objets ; elle permet d’accrocher aux lignes de rappel disponibles à l’intersection de l’objet indiqué

rappel disponibles à l’intersection de l’objet indiqué  Parallèle à l’objet - cett e option concerne

Parallèle à l’objet - cette option concerne l’édition des objets ; elle permet d’accrocher aux lignes de rappel parallèles à l’objet indiqué

aux lignes de rappel parallèles à l’objet indiqué  Perpendiculaire à l’objet - cette option concerne

Perpendiculaire à l’objet - cette option concerne l’édition des objets ; elle permet d’accrocher aux lignes de rappel perpendiculaires à l’objet indiqué Lors de la définition des objets, le programme affiche la distance du curseur du point dernièrement défini ; il est aussi possible d’entrer la nouvelle valeur de la distance).

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D’autres possibilités relatives aux touches Ctrl et Tab du clavier :

Ctrl - permet de définir un point de référence auxiliaire dans la distance donnée, par rapport duquel vous pouvez définir un objet (point) Tab - permet de basculer entre les champs d’édition avec les distances ou de déterminer la valeur de la distance et de définir la direction voulue.

Modes - ensemble des options permettant de travailler en différents modes

des options permettant de travailler en différents modes  Etirement – l’option concerne l’édition des

Etirement – l’option concerne l’édition des objets définis à l’aide de deux points (poutres, semelles filantes, parois) ; si vous activez cette option, le logiciel prend par défaut le dernier point de l’élément précédemment défini comme premier point d’un nouvel élément ; un clic sur Echap termine la définition

élément ; un clic sur Echap termine la définition  Clavier – l’utilisation du clavier lors

Clavier – l’utilisation du clavier lors de la définition des poutres, semelles filantes, dalles, radiers ou de parois entraîne l’ouverture de la boîte de dialogue permettant la saisie de valeurs à partir du clavier

permettant la saisie de valeurs à partir du clavier  Accrochage - centre – l’option concerne

Accrochage - centre – l’option concerne l’édition des objets définis à l’aide de deux points (poutres, semelles filantes, parois) ; lors de la définition du deuxième point de l’objet, le logiciel retrouve automatiquement le centre de l’objet qui est le plus proche du curseur

le centre de l’objet qui est le plus proche du curseur  Accrochage - orthogonal -

Accrochage - orthogonal - l’option concerne l’édition des objets définis à l’aide de deux points (poutres, semelles filantes, parois) ; lors de la définition du deuxième point de l’objet, le logiciel génère automatiquement le segment perpendiculaire à l’objet le plus proche du curseur

perpendiculaire à l’objet le plus proche du curseur  Accrochage - l’option concerne l’édition des

Accrochage - l’option concerne l’édition des objets définis à l’aide de deux points (poutres, semelles filantes, parois) ; lors de la définition du deuxième point de l’objet, le logiciel ajuste automatiquement l’élément défini à l’objet le plus proche du curseur

l’élément défini à l’objet le plus proche du curseur  Orthogonal - chaque point de l’objet

Orthogonal - chaque point de l’objet défini est inséré en mode orthogonal par rapport au repère

actif

est inséré en mode orthogonal par rapport au repère actif  Arcs - l’option permet la

Arcs - l’option permet la définition des éléments de types d’arcs ; définition de l’arc :

plusieurs méthodes de

d’arcs ; définition de l’arc : plusieurs méthodes de 1 - segment droit 2 - l’arc

1 - segment droit

de l’arc : plusieurs méthodes de 1 - segment droit 2 - l’arc défini par 3

2 - l’arc défini par 3 points successifs appartenant à l’arc

défini par 3 points successifs appartenant à l’arc 3 - l’arc défini par 3 points :

3 - l’arc défini par 3 points : origine de l’arc, le centre de l’arc et l’extrémité de l’arc

l’arc, le centre de l’arc et l’extrémité de l’arc 4 - l’arc défini par 2 points

4 - l’arc défini par 2 points et une tangente au segment précédemment défini (cette option est disponible pour les dalles et éléments linéaires, si l’option Etirement est activée)

éléments linéaires, si l’option Etirement est activée)  Sélectionner – l’option permet de sélectionner

Sélectionner – l’option permet de sélectionner les objets ; si le curseur se trouve près de l’objet, ce dernier prend une couleur différente ; deux modes de sélection sont disponibles :

Sélectionner par point

Un clic du bouton gauche de la souris sur l’élément voulu permet de le sélectionner (de plus, si vous appuyez sur la touche Maj, l’élément est ajouté à la sélection actuelle) ; si l’élément donné était déjà sélectionné (mis en surbrillance), un clic sur un tel élément avec la touche Ctrl appuyée permet de le désélectionner

Rubrique connexe : Modification graphique des éléments de la structure

Sélectionner par fenêtre Pour effectuer la sélection par fenêtre, vous devez, en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé (le moment où vous appuyez le bouton sélectionne le premier point), déplacer le curseur vers la position voulue ; la ligne qui lie ces deux points est la diagonale de la fenêtre de sélection ; si la fenêtre de sélection a été définie « de gauche à droite », seulement les objets qui sont entièrement inclus dans la fenêtre seront sélectionnés ; si la fenêtre de sélection a été définie « de droite à gauche », les objets constituant leur intersection seront sélectionnés. Lors de la sélection, le fonctionnement de la touche Maj est le même que dans le cas de la sélection par point. La sélection est possible sur la vue 2D et 3D ; la sélection des objets peut se faire par point (indication par pointeur de la souris) et par fenêtre ; le fonctionnement des touches Maj et Ctrl :

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Sélection avec la touche Maj appuyée - ajoute l’élément à la sélection (les éléments sélectionnés jusqu’alors sont toujours sélectionnés) Sélection avec la touche Ctrl appuyée - modifie l’état de la sélection de l’objet : si un objet a été précédemment sélectionné, il ne l’est plus.

été précédemment sélectionné, il ne l’est plus.  Sélection de la structure entière La sélection des

Sélection de la structure entièreété précédemment sélectionné, il ne l’est plus.  La sélection des objets se fait sur un

La sélection des objets se fait sur un étage ou dans la structure entière ; ATTENTION : la sélection par fenêtre dans la présente version du programme fonctionne pour la sélection sur l’étage courant ; après la sélection, il est possible de :

- modifier les paramètres des objets sélectionnés dans les boîtes de dialogue Propriétés des objets et Blocage des sections

- supprimer les objets sélectionnés

- dimensionner les objets sur un étage ou dans la structure entière en fonction de l’option choisie

Après la désactivation de l’option Sélection de la structure entière, dans la boîte de dialogue Critères de sélection l’option Filtre des étages devient disponible. Cette option permet les opérations de sélection sur les étages définis.

Sélection de l’étage courant,

NOTE :sur les étages définis. Sélection de l’étage courant , L’opération de sélection est affectée à la

L’opération de sélection est affectée à la vue choisie ; après la sélection effectuée pour la structure entière et le passage à une autre vue, une nouvelle option de sélection est valide pour cette vue.

NOTE :une nouvelle option de sélection est valide pour cette vue. Après l’ouverture d’une nouvelle affaire dans

Après l’ouverture d’une nouvelle affaire dans le programme Autodesk® CBS, sur la vue 3D le mode de quatre fonctions est actif par défaut : rotation, rotation 2D, zoom avant et déplacement. Afin de passer au mode de sélection sur cette vue, il faut appuyer sur la touche Echap.

Le programme Objets contient également l’option Addition spéciale (dans le menu Objets ou sur la barre

Addition spéciale (dans le menu Objets ou sur la barre d’outils l’icône Addition spéciale ). L’option

d’outils l’icône Addition spéciale ). L’option en question permet une définition rapide de dalles en situations standard ; la sélection de cette option et un clic du bouton gauche de la souris dans la zone délimitée par des parois ou par des poutres entraîne la création d’une dalle pour ce contour.

4.4. Opérations

d'édition

(translation,

rotation,

miroir, ajustage, coupure, prolongement)

Le programme Autodesk® CBS est muni de plusieurs outils d’édition très utiles qui facilitent le travail dans le programme lors de la définition et/ou modification de la structure étudiée. Ces options sont :

translation, rotation, miroir horizontal, miroir vertical, symétrie axiale, coupure, prolongement. L’option Translation sert à effectuer la translation des nœuds/éléments de la structure précédemment sélectionnés. L’option est disponible :

précédemment sélectionnés. L’option est disponible :  par un clic sur l’icône Translation  après un

par un clic sur l’icône Translation

après un clic sur la commande : Edition / Opérations / Translation. Le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous.

/ Translation . Le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous. © 2008 Autodesk, Inc. All

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Dans les champs x=, y= et z= , vous devez définir les coordonnées du vecteur de translation. Si l’option Copie est désactivée, les éléments sélectionnés ne seront que déplacés. Si cette option est active, les éléments sélectionnés seront copiés le nombre de fois saisi dans le champ Nombre de répétitions. L’option Ajuster les éléments aboutissants n’est disponible que si l’option Copie est désactivée. Si vous activez l’option Ajuster les éléments aboutissants, les dimensions et les positions de tous les objets aboutissants à l’objet déplacé seront ajustées à la nouvelle position de l’objet déplacé. Par exemple, si vous déplacez la paroi porteuse, le logiciel ajuste automatiquement les autres parois porteuses aboutissantes, ainsi que les cloisons, poutres et poteaux auxquels sont ajustées les semelles isolées. Cette option peut être aussi utilisée à générer les versants de toiture. Pour cela, il faut :

définir les versants en projection XY

modéliser la structure de comble de toiture (ATTENTION : également en projection XY) – si le comble n’est pas modélisé, il faut modéliser les poutres temporaires au lieu des faîtages

modéliser les poutres temporaires au lieu des faîtages  effectuer la translation des faîtages vers le

effectuer la translation des faîtages vers le niveau voulu et ajuster les éléments aboutissants ; la toiture obtenue est présentée sur la figure ci-dessous.

la toiture obtenue est présentée sur la figure ci-dessous. L’option Rotation sert à effectuer la rotation

L’option Rotation sert à effectuer la rotation des objets de la structure précédemment sélectionnés. L’option est disponible :

précédemment sélectionnés. L’option est disponible :  par un clic sur l’icône Rotation  après un

par un clic sur l’icône Rotation

après un clic sur la commande : Edition / Opérations / Rotation.

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Le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous.

: 27 Le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous. Dans les champs x= et y=

Dans les champs x= et y= , vous devez définir les coordonnées du centre de rotation, et dans le champ Angle de rotation, vous devez saisir la valeur de l’angle de rotation de l’objet. Si l’option Copie est désactivée, les éléments sélectionnés ne seront que tournés. Si cette option est active, les éléments sélectionnés seront copiés le nombre de fois saisi dans le champ Nombre de répétitions. L’option Ajuster les éléments aboutissants n’est disponible que si l’option Copie est désactivée. Si vous activez l’option Ajuster les éléments aboutissants, les dimensions de tous les objets aboutissants à l’objet tourné seront ajustées à la nouvelle position de l’objet tourné. Le fonctionnement de cette opération est le même que dans le cas de l’opération de Translation

L’option Miroir vertical, Miroir horizontal et Symétrie axiale servent à copier le fragment sélectionné de la structure par rapport à l’axe défini (vertical, horizontal ou libre).

rapport à l’axe défini (vertical, horizontal ou libre). L’option Coupure de l’option Coupure , vous devez

L’option Coupure

de l’option Coupure, vous devez indiquer (cliquer à l’aide de la souris) cette partie de l’élément qui doit être coupée.

sert à ajuster l’élément défini aux autres éléments sélectionnés. Après la sélection

aux autres éléments sélectionnés. Après la sélection L’option Prolongement sélection de l’option Coupure ,

L’option Prolongement

sélection de l’option Coupure, vous devez indiquer (cliquer à l’aide de la souris) cette partie de l’élément qui doit être prolongée.

sert à prolonger l’élément défini aux autres éléments sélectionnés. Après la

NOTE :défini aux autres éléments sélectionnés. Après la Il est possible de prolonger, raccourcir des objets de

Il est possible de prolonger, raccourcir des objets de la structure aux objets graphiques (les objets provenant de l’importation du fichier DXF).

NOTE:(les objets provenant de l’importation du fichier DXF). Si l’opération de Coupure ou de Prolongement est

Si l’opération de Coupure ou de Prolongement est effectuée pour les objets (poutre, semelle filante) situés sur des niveaux différente, c’est-à-dire pour les objets qui ne forment pas d’intersection (la sélection d’objets est effectuée sur la projection des objets), en addition à la coupure ou au prolongement de l’objet, l’opération de translation de l’objet coupé/prolongé est effectuée vers le plan dans lequel sont situés les objets para rapport auxquels l’objet est coupé/prolongé. Par exemple, une opération de coupure est représentée sur les dessins ci-dessous – la poutre A est coupée en fonction des poutres 1 et

2.

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Page : 28 Autodesk® Concrete Building Structures L’option Ajustage vertical sert à ajuster les éléments
Page : 28 Autodesk® Concrete Building Structures L’option Ajustage vertical sert à ajuster les éléments
Page : 28 Autodesk® Concrete Building Structures L’option Ajustage vertical sert à ajuster les éléments
Page : 28 Autodesk® Concrete Building Structures L’option Ajustage vertical sert à ajuster les éléments

L’option Ajustage vertical sert à ajuster les éléments verticalement aux intersections avec les éléments sélectionnés de la structure. Au-dessous, nous présentons les possibilités d’utiliser cette option pour différents types d’objets de la structure.

1. Parois, cloisons Ils peuvent être ajustés aux plans définis par les dalles et les poutres ; dans les cas des poutres, chaque poutre crée un plan indépendant défini par elle-même et deux droites perpendiculaires horizontales passant par ses origines (voir la figure ci-dessous).

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 29 avant l’opération après l’opération 2. Poteaux, poutres,

avant l’opération

Building Structures Page : 29 avant l’opération après l’opération 2. Poteaux, poutres, semelles Ils

après l’opération

2. Poteaux, poutres, semelles

Ils peuvent être ajustés aux plans créés par les dalles et les poutres (voir la figure ci-dessous).

par les dalles et les poutres (voir la figure ci-dessous). avant l’opération après l’opération 3. Dalles,

avant l’opération

poutres (voir la figure ci-dessous). avant l’opération après l’opération 3. Dalles, radiers Ils peuvent être

après l’opération

3. Dalles, radiers

Ils peuvent être projetés sur le plan défini par les éléments sélectionnés (voir la figure ci-dessous).

les éléments sélectionnés (voir la figure ci-dessous). avant l’opération après l’opération L’option

avant l’opération

(voir la figure ci-dessous). avant l’opération après l’opération L’option Ajustage au nu est

après l’opération

ci-dessous). avant l’opération après l’opération L’option Ajustage au nu est important de quel côté de

L’option Ajustage au nu

est important de quel côté de l’élément vous cliquez avec le pointeur de la souris sur l’élément à ajuster à l’élément sélectionné. Par exemple, les figures ci-dessous présentent l’opération de l’ajustage du voile au poteau.

sert à ajuster un élément à l’élément sélectionné de la structure. NOTE : Il

avant l’ajustage au nu

de la structure. NOTE : Il avant l’ajustage au nu après l’ajustage au nu L’opération d’ajustage

après l’ajustage au nu

NOTE : Il avant l’ajustage au nu après l’ajustage au nu L’opération d’ajustage au nu entraîne

L’opération d’ajustage au nu entraîne le désaxage de l’objet ; ce désaxage peut être consulté sur la vue architecturale, par contre dans le modèle réel, le désaxage n’est pas pris en compte, ce que vous pouvez observer sur les vues métier et de calcul.

que vous pouvez observer sur les vues métier et de calcul. NOTE : Dans la présente

NOTE :

Dans la présente version du programme, l’ajustage au nu ne change pas de position des objets dans le modèle métier et de calcul ; ils restent placés dans leurs axes. Le résultat de l’ajustage au nu influence la position des semelles filantes au-dessous des parois et des semelles isolées au-dessous des poteaux. si le modèle de la structure contient aussi bien les semelles isolées que filantes, en cas de modification de l’ajustage au nu, la position de celles-ci change automatiquement.

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Ces désaxages peuvent être aussi définis (ou modifiés) dans la boîte de dialogue Propriétés sur l’onglet Emplacement.

NOTE :de dialogue Propriétés sur l’onglet Emplacement . Les opérations d’édition : Coupure, Prolongement,

Les opérations d’édition : Coupure, Prolongement, Ajustage vertical et Ajustage au nu sont disponibles autant sur la vue 2D que 3D. Si ces options sont démarrées sans la sélection préalable des objets sur la vue de la structure, en premier lieu il faut sélectionner l’objet de base (auquel les objets doivent être modifiés), et ensuite, l’objet à modifier.

doivent être modifiés), et ensuite, l’objet à modifier. Les options Grouper et Dissocier sont des opérations
doivent être modifiés), et ensuite, l’objet à modifier. Les options Grouper et Dissocier sont des opérations

Les options Grouper et Dissocier sont des opérations d’édition suivantes disponibles dans le programme (menu Edition / Opérations). Elles permettent de grouper / dissocier les objets sélectionnés de même type (poutres, poteaux, semelles filantes, voiles) ; les objets regroupés doivent être tangents. L’affiche des objets regroupés sur la vue 2D et 3D est disponible au moyen de l’option Afficher groupes d’objets (menu Vue / Afficher groupes d’objets). Les objets regroupés sont affichés et sélectionnés comme un seul objet. Pour afficher les résultats des calculs statiques dans la boîte de dialogue Propriétés, il faut activer l’affichage des groupes d’éléments pour les poutres, les poteaux et les semelles filantes. Le fonctionnement de l’option pour chaque type d’objet :

si vous regroupez les poutres, le programme crée une poutre à plusieurs travées (s’il y a 2 appuis ou plus) ou une poutre composée de plusieurs segments pouvant avoir différentes sections ou matériaux. C’est important au cas où la structure serait calculée d’après les méthodes simplifiées (la méthode 1 : répartition des charges par surfaces d’influence), et facilite la sélection de la poutre

si vous regroupez les poteaux situés sur différents étages (auxquels n’aboutit aucune poutre ou aucun plancher) - les poteaux regroupés sont considérés comme objets uniques lors du transfert des efforts horizontaux dans les calculs simplifiés ; NOTE : il est possible de calculer le ferraillage réel avec la prise en compte de la longueur de flambement et des efforts internes pour tout le groupe de poteaux et pas pour chaque segment. Le groupe des poteaux est présenté en sa totalité sur la vue 3D du modèle entier, par contre sur les vues de chaque étage, le programme n’affiche que les poteaux appartenant à l’étage courant ; le nom du groupe ne contient pas de numéros des étages (il est présenté si le groupe d’objets est affiché sur la vue 3D) - en d’autres cas, le programme affiche les noms de chaque poteau appartenant au groupe dont les noms possèdent par défaut le numéro de l’étage

le regroupement des voiles permet de prendre en compte la rigidité du noyau lors du transfert des efforts horizontaux ; il est possible d’afficher les efforts internes transférés par le noyau entier ou par chaque voile composant ; NOTE : pour garder la continuité du diagramme des moments dus aux efforts internes dans le noyau, il faut regrouper les voiles du noyau entre les étages

le regroupement des semelles filantes permet de prendre en compte le travail de celles-ci en tant que grillage ; cela permet de réduire les dimensions des semelles filantes lors du transfert des moments dus aux efforts internes résultant des actions sismiques ou de la charge de vent. Si l’affichage de groupes d’objets est activé, le programme pour présente pour les calculs simplifiés les efforts dans les voiles composants.

NOTE :calculs simplifiés les efforts dans les voiles composants. L’option Grouper permet de créer un groupe d’objets

L’option Grouper permet de créer un groupe d’objets pour les calculs ou l’édition. Le deuxième mode de groupement possible dans le programme concerne le dimensionnement des éléments BA et peut être lancé dans la boîte de dialogue Paramètres généraux pour les éléments BA sélectionnés.

L’orientation des éléments linéaires (poutres, voiles, cloisons et semelles filantes) est définie par l’origine et l’extrémité de l’objet ; elle dépend alors de l’ordre d’insertion des éléments. L’option Changer d’orientation sert à changer le sens des éléments linéaires, ce qui permet d’unifier globalement le sens des éléments linéaires. Après le lancement de l’option, il faut entrer le sens en indiquant deux points dont l’ordre détermine l’orientation. Les coordonnées de tous les objets linéaires sélectionnés sont modifiées de façon à ce que leur projection sur l’axe donné soit positive. L’objet perpendiculaire doit être projeté sur l’axe perpendiculaire à l’axe donné (le sens à gauche de l’axe donné).

à l’axe donné (le sens à gauche de l’axe donné). L’option Distance l’option, il faut choisir

L’option Distance

l’option, il faut choisir deux points entre lesquels vous voulez déterminer la distance. Entre les points sélectionnés, le programme dessine une ligne et affiche la distance entre ceux-ci. Les deux extrémités du

sert à déterminer la distance entre les points sélectionnés. Après la sélection de

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segment unissant le point initial et final sont marquées par des traits perpendiculaires à la ligne unissant les deux points. De plus, la distance est présentée sur la barre d’état.

NOTE :De plus, la distance est présentée sur la barre d’état. Il est possible de mesurer les

Il est possible de mesurer les distance des points caractéristiques des objets:

- le centre d’un objet linéaire / bord d’une dalle

- perpendiculairement à un objet linéaire / bord d’une dalle

- du point d’intersection avec un objet linéaire / bord d’une dalle

après l’activation d’un mode d’édition approprié (accrochage au centre, accrochage orthogonal, accrochage). Pendant la définition d’un point caractéristique, on se sert des mêmes principes que de ceux utilisés pendant la création de nouveaux objets au moyen du mode d’accrochage choisi.

Un clic du bouton gauche de la souris change le point initial ; le changement de la taille de la police utilisée pour la présentation de la distance peut se faire grâce aux touches PgUp (zoom avant) ou PgDn (zoom arrière) du clavier.

NOTE :PgUp (zoom avant) ou PgDn (zoom arrière) du clavier. L’option Distance n’est active que sur la

L’option Distance n’est active que sur la vue 2D.

4.5. Modification structure

graphique

des

éléments

de

la

Si vous cliquez du bouton gauche de la souris sur un élément, celui-ci est sélectionné (de plus, si vous appuyez sur la touche Shift, l’élément est ajouté à la sélection courante) ; si un élément donné était déjà sélectionné (mis en surbrillance), un clic du bouton gauche de la souris sur cet élément en maintenant appuyé la touche Ctrl désélectionne l’élément. La sélection de l’objet entraîne aussi la mise en surbrillance des nœuds au sommet et aux bords de l’élément et l’apparition d’un marqueur permettant la modification de la géométrie de l’élément (NOTE :

l’option est active sur la vue 2D).

l’élément (NOTE : l’option est active sur la vue 2D). Deux types de nœuds permettant la

Deux types de nœuds permettant la modification de la géométrie de l’objet sont disponibles :

les nœuds au sommet (marqués par le symbole graph_select_ic_1.bmp}) qui servent à changer de position des sommets des objets

les nœuds aux bords (marqués par le symbole

dans les objets linéaires (poutres, voiles, cloisons, semelles filantes) servent aux opérations d’étirement de l’arc dans les objets surfaciques (dalles, pièces, ouvertures de plancher) servent à opération d’étirement de l’arc, d’ajout d’un point, de déplacement des bords dans les escaliers, ils servent à déplacer les bords.

)
)

:

Si après la sélection de l’objet et du nœud, il est possible d’effectuer plus d’une opération, le programme affiche la barre d’outils présentée ci-dessous.

affiche la barre d’outils présentée ci-dessous. Les icônes disponibles dans cette barre d’outils

Les icônes disponibles dans cette barre d’outils permettent de :

- déplacer le sommet / ajouter le sommet successif

- l’étirement de l’arc

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- l’étirement de l’élément. En cas de sélection multiple des éléments de la structure, seuls les marqueurs communs de ces objets sont affichés à l’écran.

4.6. Comment ajuster les parois à la structure de la toiture

Pour ajuster les parois à la structure de la toiture (voir la figure ci-dessous), il faut :

de la toiture (voir la figure ci-dessous), il faut :  cliquer du bouton droit de

cliquer du bouton droit de la souris et, dans le menu contextuel, sélectionner l'option Sélectionner

en maintenant appuyé le bouton Ctrl, sélectionner deux arbalétriers (K1 et K2)

dans le menu, sélectionner la commande Edition / Opérations / Ajustage vertical ou cliquer sur l'icône

Ajustage vertical

vertical ou cliquer sur l'icône Ajustage vertical  sélectionner la paroi S1 qui doit être ajustée

sélectionner la paroi S1 qui doit être ajustée à la position des arbalétriers

cliquer du bouton droit de la souris et, dans le menu contextuel, sélectionner l'option Sélectionner

sélectionner la sablière B1

dans le menu, sélectionner la commande: Edition / Opérations / Ajustage vertical ou cliquer sur

Edition / Opérations / Ajustage vertical ou cliquer sur l'icône Ajustage vertical  sélectionner la paroi

l'icône Ajustage vertical

sélectionner la paroi S2

répéter les opérations pour les parois successives ; Les parois ajustées à la structure de la toiture sont représentées sur la figure ci-dessous.’

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 33 4.7. Critères de sélection L’option sert à définir les

4.7. Critères de sélection

L’option sert à définir les critères de sélection. L’option est disponible après un clic sur la commande :

Edition / Critères de sélection. Le logiciel affiche la boîte de dialogue présentée sur la figure ci-dessous.

la boîte de dialogue présentée sur la figure ci-dessous. Un clic sur le champ à côté

Un clic sur le champ à côté du filtre donné (il est accompagné d’un symbole ) active le critère de sélection choisi. Afin de définir la condition de sélection particulière, vous devez ‘dérouler’ le filtre voulu et activer les options dans les champs sélectionnés (le symbole apparaît à côté du filtre choisi). Par exemple, pour sélectionner toutes les poutres définies dans la structure, il faut ‘dérouler’ le filtre par un clic sur le symbole ‘+’, et, ensuite, activer l’option Poutre (le symbole apparaît à côté du filtre choisi). Après l’activation de l’option Filtre des noms, il faut saisir le nouveau nom du filtre dans le champ d’édition qui apparaît. Les caractères spéciaux suivants sont admissibles :

* - ce caractère permet de remplacer une chaîne de caractère quelconque ? - ce caractère permet de remplacer un caractère simple.

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Dans le logiciel, les modes de sélection suivants sont disponibles (ils sont activés après un clic sur le bouton approprié) :

Sélection – sélectionne les éléments qui satisfont aux critères donnés

Sélection(+) – les éléments qui satisfont aux critères donnés sont ajoutés à la sélection courante

Sélection(-) - les éléments qui satisfont aux critères donnés sont exclus de la sélection courante

Sélection(*) – les éléments étant l’intersection de la sélection courante et qui satisfont aux critères donnés sont sélectionnés. Par exemple, pour sélectionner tous les objets faits en matériau autre que béton, il faut :

sélectionner les objets pour lesquels il est possible de définir le matériau (tous à l’exception des lignes de cote, pièces, etc.) et cliquer sur le bouton Sélection

désactiver le critère précédent, définir le critère Filtre des matériaux avec le matériau choisi Béton et cliquer sur le bouton Sélection(-).

4.8. Comment définir les critères de sélection

Pour sélectionner dans l'étage courant du bâtiment les poutre en bois de pin à une section rectangulaire de 20x20 et tous les poteaux BA, en utilisant les critères de sélection, il faut :

sélectionner la commande du menu Edition / Sélection de l’étage courant

dans le menu, sélectionner la commande Edition / Critères de sélection

dérouler la liste Filtrer objets (cliquer sur le symbole

dérouler la liste Filtrer Matériaux, sous-liste Bois et activer l'option Pin

dérouler la liste Filtrer sections, sous-liste Rectangulaire et activer l'option R20*20

sous-liste Rectangulaire et activer l'option R20*20 ) et activer l'option Poutre  cliquer sur le bouton

) et activer l'option Poutre

l'option R20*20 ) et activer l'option Poutre  cliquer sur le bouton Sélectionner ; les poutres

cliquer sur le bouton Sélectionner; les poutres bois (pin) à une section rectangulaire 20*20 ont été sélectionnées

encore une fois, dans le menu, sélectionner la commande Edition / Critères de sélection

dérouler la liste Filtrer objets (cliquer sur le symbole ) et activer l'option Poteau

dérouler la liste Filtrer matériaux, et activer l'option Béton

 dérouler la liste Filtrer matériaux, et activer l'option Béton © 2008 Autodesk, Inc. All rights

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 35  cliquer sur le bouton Sélection (+) ; tous

cliquer sur le bouton Sélection (+); tous les poteaux BA ont été ajoutés aux poutres bois sélectionnées préalablement.

4.9. Présentation du modèle sur l'écran (vues, etc.)

Dans le programme, les options suivantes permettent de changer la présentation des éléments du modèle de la structure (les options sont disponibles dans le menu Vue) :

Synchroniser fenêtres – si vous activez cette option, le programme affecte à toutes les fenêtres les paramètres de la fenêtre active, comme p. ex. le numéro de l’étage, projection, mode d’affichage (vue métier, architecturale), et les paramètres des grilles et de la visibilité des objets

Vue métier – si vous activez cette option, les objets (poutres, parois, dalles, etc.) sont présentés comme dans le modèle de calcul (c’est-à-dire dans les axes) ; la représentation d’un objet simple ne dépend pas de sa position par rapport aux autres objets

Vue architecturale – si vous activez cette option, la présentation des objets prend en compte les exigences architecturales, en particulier :

- la représentation graphique de l’objet dépend de sa position par rapport aux autres objets (p. ex. l’intersection des parois)

- le dessin sur le plan XY est créée automatiquement en tant que coupe ; de cela, les différents épaisseurs des lignes sont utilisées pour les éléments en vue et en section

- les descriptions nécessaires sont ajoutées automatiquement (p. ex. descriptions des fenêtres, portes)

- le programme décrit automatiquement les pièces (numéro, nom, surface, couche de finition)

Vue de calcul – si cette option est activée, la présentation des objets prend en compte les exigences de calcul, en particulier :

- la vue 3D présente les données concernant la structure (p.ex. charges) et les résultats de calcul

- la vue 2D présente la division des poutres à plusieurs travées en travées

Barres d’outils – les options le plus utilisées sont disponibles sur les barres d’outils ; les icônes sont groupées dans les barres d’outils suivantes :

Standard - options standard Etage - options concernant les étages Objets- options permettant la définition / modification des objets 3D - options de présentation 3D Edition - options d’édition Edition-Modes - options d’édition liées aux modes de définition des éléments Caractéristiques - options concernant les sections et les matériaux Conversion des lignes - options permettant la conversion des lignes en objets voulus (parois, poutres, etc.) Lignes de cote - options permettant de définir les lignes de cote de la structure Système de coordonnées - options permettant d’effectuer les opérations sur le système de coordonnées Accrochage - options qui gèrent la position du curseur lors de la définition du modèle de la structure Zoom - options de zoom de la structure Charges - options permettant la définition des charges sollicitant la structure

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Calculs - les options permettant de calculer et de dimensionner les éléments BA

Barre d’état – activation de cette option permet d’afficher la barre d’état dans la partie inférieure de la fenêtre du programme ; la barre d’état présente différentes informations (coordonnées du curseur, hauteur de l’étage courant, paramètres actuels de l’objet sélectionné, etc.)

Zoom – options permettant d’agrandir ou de réduire la vue de la structure Par fenêtre - effectue le zoom par fenêtre Avant - agrandit la vue de la structure Arrière - réduit la vue de la structure Initial - retour à la vue initiale (ajuste la vue du zoom actuel de façon à ce que la structure entière soit affichée dans la fenêtre graphique du logiciel) NOTE : Si la souris est muni d’une molette, il est possible d’agrandir la vue à l’aide de la molette ; il est possible d’effectuer le zoom avant ‘sur le point’ dans lequel se trouve le pointeur de la souris (le pointeur de la souris prend la forme d’une croix) Ces options peuvent être aussi lancées à partir du menu contextuel ou à l’aide des raccourcis clavier.

Projection – permet de définir la vue souhaitée (projection) ; dans la présente version du logiciel, les projections suivantes sont disponibles :

XY - plan de travail standard 3D(bâtiment) - visualisation 3D de la structure entière sans possibilité de l’éditer 3D(étage) - visualisation 3D de l’étage sans possibilité de l’éditer

Afficher – ouvre la boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les paramètres de l’affichage

Vue 3D – option de gestion de la vue 3D Projection XY – projection sur le plan XY Projection XZ - projection sur le plan XZ Projection YZ - projection sur le plan YZ Projection 3D – projection libre de la structure Modèle rendu – visualisation de la structure avec rendu des objets Textures - une activation / désactivation de la présentation des textures sans activation / désactivation de l’option de présentation des textures affectées à chaque matériau Modèle filaire – les objets sont présentés à l’aide des arêtes. La vue 3D contient 3 projections par défaut de la structure (ZX, XY, YZ), elles correspondent à la vue d’en face, à la vue en plan et à la vue latérale ; les options sont disponibles dans le menu Vue / Vue 3D / Projection, dans la barre d’outils Vue 3D et dans le menu contextuel à l’écran 3D / Projection (également, sont disponibles les touches raccourci clavier CTRL+ALT+1, CTRL+ALT+2, CTRL+ALT+3 et la touche de retour à la projection initiale CTRL+ALT+0)

et la touche de retour à la projection initiale CTRL+ALT+0) Parallèle – active la vue parallèle

Parallèle – active la vue parallèle de la structure (l’option n’est disponible que pour la vue 3D) – vue en perspective parallèle (vue sans compression de la perspective)

Perspective – active la vue de la structure en perspective (l’option n’est disponible que pour la – active la vue de la structure en perspective (l’option n’est disponible que pour la vue 3D) ; c’est la vue de la structure avec la prise en compte de la compression de la perspective ; cette compression correspond à la compression des objectifs grand angulaires dans les appareils photos ou les caméras (la vue en perspective permet « d’entrer » à l’intérieur d’un objet et d’enregistrer une présentation filmique 3D)

Système de coordonnées – options qui gèrent la position du système de coordonnées

options qui gèrent la position du système de coordonnées Translation – la translation de l’origine du

Translation – la translation de l’origine du système de coordonnées à l’aide de la souris l’origine sera déplacée vers le point indiqué sur l’écran par l’utilisateur (le lieu indiqué par la souris)

;

par l’utilisateur (le lieu indiqué par la souris) ; Rotation – la rotation du système de

Rotation – la rotation du système de coordonnées à l’aide de la souris ; l’angle de rotation sera calculé à partir de deux points définis à l’aide de la souris (l’axe du système de coordonnées est inversé de façon à ce que l’axe X’ constitue avec l’axe X l’angle défini par utilisateur sur l’écran) NOTE :

Les résultats des calculs pour les dalles, parois, radiers de fondation qui sont disponibles dans la boîte de dialogue Propriétés, sont présentés dans le repère actuel (dans le cas de la translation du repère, les coordonnées sont déplacées, et dans le cas de la rotation, c’est la dalle qui est inversée sur la vue graphique).

Repère global – le rétablissement de la position initiale (par défaut) du système de coordonnées – le rétablissement de la position initiale (par défaut) du système de coordonnées

Définir – cette option permet de définir la position du système de coordonnées à l’aide des – cette option permet de définir la position du système de coordonnées à l’aide des options disponibles dans la boîte de dialogue Système de coordonnées ; les données définissant

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le translation ou la rotation du système de coordonnées peuvent être saisies dans les champs d’édition appropriés disponibles dans la boîte de dialogue ou définies graphiquement sur l’écran (pour cela, vous devez positionner le curseur dans le champ d’édition et, à l’aide la souris, saisir les données)

d’édition et, à l’aide la souris, saisir les données) Conforme à l’objet – le système de

Conforme à l’objet – le système de coordonnées est défini conformément au repère local de l’objet sélectionné ; l’objet doit être sélectionné à l’aide la souris ; la position du système de coordonnées dépend du lieu dans lequel vous avec cliqué avec la souris – le système sera affiché sur l’extrémité de l’objet qui est plus proche du point sélectionné à l’aide de la souris.

Etage précédent / suivant – les options permettant l’affichage du contour de l’étage

il est possible de les insérer

dans les points caractéristiques (voir les options disponibles dans la barre d’outils Accrochage) indiqués sur les éléments de l’étage précédent/ suivant, de même que pour les composants de l’étage courant ; de plus, il est possible d’accrocher aux intersections des objets de l’étage courant et précédent/suivant.

Remarques concernant l’option Etage précédent/suivant :

1) après l’activation de l’option, elle est accompagnée du symbole (les options ne peuvent pas être activée en même temps) 2) les éléments de ces étages sont affichés de couleur différente (la même couleur que celle de la grille) 3) ces éléments ne peuvent pas être sélectionnés 4) les éléments sont dessinés avec les descriptions (si les descriptions sont activées). Les points caractéristiques des éléments sur l’étage précédent et suivant sont reconnus par le logiciel hors l’option Lignes de cote automatiques (conformément à la remarque n° 3, ces éléments ne peuvent pas être sélectionnés ; après la sélection des éléments et le passage à l’étage adjacent, la cotation sera affectée automatiquement sur les éléments de l’étage courant).

Dans le cas de définition des nouveaux éléments (poutre, poteau,

),

4.10.Vue 3D

La vue 3D peut fonctionner en un des cinq modes:

Quatre modes simples: rotation, rotation 2D, zoom et panoramique

Un mode multifonction.

rotation 2D, zoom et panoramique  Un mode multifonction. NOTE : Après l’ouverture d’une nouvelle affaire

NOTE :

Après l’ouverture d’une nouvelle affaire dans le programme Autodesk® CBS, sur la vue 3D le mode de quatre fonctions est actif par défaut. Afin de passer au mode de sélection sur cette vue, il faut appuyer sur la touche Echap.

Le passage entre les modes de travail sont possibles à la suite de la sélection de l’option appropriée dans le menu Vue / Vue 3D, dans la barre d’outils Vue 3D. Après la sélection du mode de travail, un mouvement de la souris (si son bouton gauche est appuyé) entraîne une modification appropriée de la vue 3D:

Rotation – rotation de la structure dans tous les plans

Rotation 2D – rotation de la structure dans un plan parallèle au plan de l’écran

Zoom – mouvement permettant d’approcher /éloigner l structure par rapport au plan de l’écran

Panoramique – mouvement dans le plan de la vue (déplacement de la structure par rapport au centre de l’écran). Le mode multifonction (Rotation / Zoom / Panoramique) permet un travail simultané dans tous les modes. L’écran de la vue 3D est divisé en quarts, à chaque quart un mode de travail est affecté:

à gauche en haut : rotation

à droite en haut : panoramique

à gauche en bas : zoom

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Autodesk® Concrete Building Structures

Page : 38 Autodesk® Concrete Building Structures  à droite en bas : rotation 2D. Aprè

à droite en bas : rotation 2D.

Après le positionnement du pointeur sur chacun de ces quarts, l’aspect du pointeur est modifié (voir les icônes représentés ci-dessus).

De plus, il est possible de lancer la rotation de la structure sur la vue 3D à l’aide des raccourcis clavier et la souris ; pour cela, il faut appuyer sur :

- Alt (du clavier) et ClicBG (bouton gauche de la souris)

- Shift (du clavier) et ClicBD (bouton droit de la souris).

4.11.Système de coordonnées

L’option permet de définir la position du système de coordonnées. L’option est disponible :

à partir du menu déroulant, après la sélection d’une des options dans Vue /Système de coordonnées / Définir

à partir de la barre d’outils, après un clic sur l’icône Définition du repère

.
.
après un clic sur l’icône Définition du repère . Les données définissant le translation ou la

Les données définissant le translation ou la rotation du système de coordonnées peuvent être saisies dans les champs d’édition appropriés disponibles dans la boîte de dialogue ou définies graphiquement sur l’écran (pour cela, vous devez positionner le curseur dans le champ d’édition et, à l’aide la souris, saisir les données). Dans le cas du déplacement, l’origine du repère est déplacée vers le point indiqué par l’utilisateur (un clic de la souris) ; dans le cas de la rotation, l’axe du repère est inversé de façon à ce que l’axe X’ constitue avec l’axe X l’angle défini par l’utilisateur. NOTE : Les résultats des calculs pour les dalles, parois, radiers de fondation qui sont disponibles dans la boîte de dialogue Propriétés, sont présentés dans le repère actuel (dans le cas de la translation du repère, les coordonnées sont déplacées, et dans le cas de la rotation, c’est la dalle qui est inversée sur la vue graphique). Le logiciel contient aussi les options suivantes :

Repère global – le rétablissement de la position initiale (par défaut) du système de coordonnéesLe logiciel contient aussi les options suivantes : Conforme à l’objet – le système de coordonnées

Conforme à l’objet – le système de coordonnées est défini conformément au repère local de l’objet sélectionné ; l’objet doit être sélectionné à l’aide de la souris ; la position du système de coordonnées dépend du lieu dans lequel vous avec cliqué avec la souris – le système sera affiché sur l’extrémité de l’objet qui est plus proche du point sélectionné à l’aide de la souris.position initiale (par défaut) du système de coordonnées 4.12.Repères locaux des objets définis dans programme

4.12.Repères

locaux

des

objets

définis

dans

programme Autodesk® CBS

le

Lors de la définition d’un objet dans le programme Autodesk® CBS, un repère local lui est affecté ; le repère local dépend du type d’objet et de son orientation :

1. Poutre, semelle filante Le repère local est présenté sur la figure ci-dessous.

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 39 2. Poteau Le repère local est présenté sur la

2. Poteau

Le repère local est présenté sur la figure ci-dessous.

Le repère local est présenté sur la figure ci-dessous. NOTE : En cas de poteaux, l’orientation
Le repère local est présenté sur la figure ci-dessous. NOTE : En cas de poteaux, l’orientation

NOTE :

En cas de poteaux, l’orientation des repères locaux diffère de celle dans le programme Autodesk® Robot Structural Analysis ; le repère local du poteau défini dans le programme Autodesk® Robot Structural Analysis est conforme au repère local du poteau inversé d’un angle GAMMA = 90 degrés dans le programme Autodesk® CBS.

3. Voile

Les axes x et y du repère local sont situés dans le plan du voile. L’axe x est horizontal, et son sens est déterminé conformément à l’orientation du segment définissant le voile : à partir du point d’origine (point 1) jusqu’au point d’extrémité (point 2). L’axe z est un axe vertical dont le sens est conforme à l’axe Z du repère global. Le repère local est dextrogyre et l’axe y résulte de la position des axes x et z. Le sens de l’axe y est important pendant la présentation des résultats de calculs avancés : forces sectionnelles, déplacements et sections d’acier théorique (Ax-: TS inférieur, Ax+: TS supérieur). Les exemples des voiles et de la définition des repères locaux sont illustrés ci-dessous.

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Page : 40 Autodesk® Concrete Building Structures La définition des repères locaux après le passage à

La définition des repères locaux après le passage à Autodesk® Robot Structural Analysis :

Les axes x et y du repère local se trouvent dans le plan du voile (x est un axe horizontal, et y - vertical). L’orientation du voile n’a aucune influence sur le sens de l’axe x (toujours dans le sens positif de l’axe X du repère global).

4. Dalle

L’axe x du repère local est positionné par défaut suivant les critères suivants :

a) comme conforme à l’axe X du repère global, si la dalle a au moins 1 bord parallèle à l’axe X du repère

global

b) comme conforme à l’axe Y du repère global, si la situation du point a) n’a pas lieu et la dalle a au

moins 1 bord parallèle à l’axe Y du repère global

c)

comme conforme au bord le plus proche de l’axe X du repère global, si les situations des points a) et

b)

n’ont pas lieu.

La direction de l’axe x est symbolisé dans Autodesk® CBS par une ligne en

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 41 NOTE : Si l’utilisateur choisit le sens de portée
Autodesk® Concrete Building Structures Page : 41 NOTE : Si l’utilisateur choisit le sens de portée

NOTE :

Si l’utilisateur choisit le sens de portée de la dalle ou définit la direction des armatures principales, l’axe x du repère local est toujours orienté conformément à la direction définie.

5. Radier

On utilise les mêmes principes que ceux pour la dalle, mais l’axe Z est dirigé vers le base (sens opposé à l’axe Z du repère global).

6. Escalier

Le repère local comme celui pour les dalles est pris.

7. Semelle isolée

Le repère local conforme au repère global est pris. Si la semelle est inversée d’un angle GAMMA, le repère local est aussi inversé.

4.13.Afficher

Cette option permet de définir les paramètres de l’affichage. L’option est disponible à partir du menu Vue / Afficher.

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Page : 42 Autodesk® Concrete Building Structures Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner les

Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner les éléments du modèle que vous voulez présenter sur l’écran, comme p. ex. objets disponibles dans le programme (y compris les objets graphiques tells que ligne, polyligne, objets 3D et barres d’armatures chargées à partir des modules BA du programme Autodesk Robot Structural Analysis), les sections qui leur sont affectées, matériaux, noms, résultats ou charges (pour chaque type d’objet, le choix est indépendant). Sur les onglets Objets, Noms, Sections et Matériaux, les options ont été divisées en groupes suivants :

les objets constructifs (poutre, poteau, voile, dalle, semelle isolée et semelle filante, etc.)

objets architecturaux (pièces, lignes de cote, objets graphiques et textes)

barres d’armature qui peuvent être affichées après le chargement des résultats du dimensionnement des éléments BA de la structure dans les modules BA du programme Autodesk® Robot Structural Analysis.

La partie inférieure de la boîte de dialogue contient deux icônes :

inférieure de la boîte de dialogue contient deux icônes : - affiche sur la vue choisie

- affiche sur la vue choisie de la structure uniquement les éléments sélectionnés (NOTE : au

moins 1 objet doit être sélectionné sur la vue de la structure) ; les objets seront affichés sur la vue de la structure sans la mise en surbrillance

sur la vue de la structure sans la mise en surbrillance restaure l’affichage de tous les

restaure l’affichage de tous les éléments (pas seulement les éléments sélectionnés) sur la vue de la structure ; c’est une opération opposée à l’affichage des éléments sélectionnés.

-

De plus, sur l’onglet Couches, il est possible de définir les couches auxquelles sont affectés les objets graphiques et les barres d’armature (après l’importation des barres d’armature calculées dans les modules BA du programme Autodesk® Robot Structural Analysis). La boîte de dialogue peut être aussi ouverte après la sélection de l’option du menu Objets / Objets graphiques / Afficher les couches ou

un clic sur l’icône

. Il est possible d’importer les couches à partir d’un fichier DXF.

. Il est possible d’importer les couches à partir d’un fichier DXF. © 2008 Autodesk, Inc.

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.
.

Pour créer une nouvelle couche, il faut entrer son nom dans la colonne Nom dans le tableau disponible sur l’onglet Couches. Pour chaque couche, il est possible de définir les paramètres suivants :

couleur

style / type de ligne (plusieurs types de lignes sont disponibles : continu, tireté, pointillé, etc.)

épaisseur (5 épaisseurs sont disponibles).

Le tableau des couches contient aussi 2 autres colonnes :

devant le nom de la couche, le champ de sélection

:  devant le nom de la couche, le champ de sélection est disponible ; ce

est disponible ; ce champ signifie la couche

active (courante) à laquelle seront ajoutés les objets de dessin définis

si vous activez l’option

objets de dessin définis  si vous activez l’option qui se trouve après le nom de

qui se trouve après le nom de la couche, celle-ci sera affichée.

REMARQUES :

1. Les objets graphiques définis par l’utilisateur ne sont présentés que sur la vue 2D (architecturale et métier). 2. Les barres d’armature chargées à partir des modules BA du programme Autodesk® Robot Structural Analysis ne sont présentées que la vue 3D (architecturale et métier). Lors du chargement des barres d’armatures, le programme définit les couches supplémentaires sur lesquelles celles-ci sont placées (les couches pour chaque type d’objet sont ajoutées : poutres, dalles, voiles, etc. et pour le type d’armatures : longitudinales, transversales).

Les onglets Objets, Noms, Sections et Matériaux sont identiques. Au-dessous, nous présentons deux autres onglets. Onglet Charges

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Page : 44 Autodesk® Concrete Building Structures Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez choisir les

Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez choisir les charges à afficher sur l’écran ; il est possible d’afficher les charges concentrées, linéaires ou surfaciques. De plus, il est possible d’afficher les valeurs et les noms des charges. La nature de la charge peut aussi constituer un filtre pour les charges ; vous pouvez présenter toutes les natures ou sélectionner la nature disponibles dans le règlement actuel.

Onglet Résultats

disponibles dans le règlement actuel. Onglet Résultats Les options disponibles sur cet onglet permettent de

Les options disponibles sur cet onglet permettent de présenter les résultats de calcul ou la répartition des charges sur la vue 3D en fonction de la méthode choisie. S’il y a des voiles dans le modèle de la structure calculé par l’une des méthodes avancées, il est possible d’afficher les valeurs des efforts réduits V, H, M pour les voiles dans les points définis dans la boîte de dialogue Efforts réduits. Pour les semelles filantes, il est possible de présenter les forces FX, FY et FZ (la réaction pour les voiles calculés dans le programme Autodesk® Robot Structural Analysis) - cf. Options par défaut.

Robot Structural Analysis ) - cf. Options par défaut. NOTE : Les résultats peuvent être présentés

NOTE :

Les résultats peuvent être présentés sur la vue 3D après la sélection de la vue de calcul (l’option du menu : Vue / De calcul ou la touche F8). Pour que les options dans la boîte de dialogue Afficher soient disponibles, vous devez activer la vue 3D avec la vue de calcul (sur une autre vue, les options ne sont pas disponibles ; il faut alors, p.ex. après la sélection, passer à la vue 3D). Les objets définis dans la structure sont présentés sous forme de contours et lignes ; dans le programme, il est possible d’afficher :

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Autodesk® Concrete Building Structures Page : 45  Cartographies – l’affichage des cartographies ou de la

Cartographies – l’affichage des cartographies ou de la répartition des charges (charges par surface d’influence) sur les éléments surfaciques

par surface d’influence) sur les éléments surfaciques  Répartition des charges – disponible seulement, si

Répartition des charges – disponible seulement, si l’on utilise la méthode par surface d’influence et simplifiée MEF ; les cartographies pour les autres méthodes (Attention : pour la méthode ESOP MEF, les cartographies sont disponibles seulement pour les dalles)

cartographies sont disponibles seulement pour les dalles)  Diagrammes – l’affichage de la répartition des

Diagrammes – l’affichage de la répartition des charges (forces concentrées) sur les poteaux ou voiles.

des charges (forces concentrées) sur les poteaux ou voiles. Un clic sur l’icône permet de présenter

Un clic sur l’icône permet de présenter la structure déformée. L’option est disponible pour la structure calculée au moyen de la méthode avancée, si le cas de charge sélectionné est un cas simple ou une composante d’une combinaison. NOTE : Le programme détermine l’échelle de déformation pour le cas de charge.

Dans la boîte de dialogue ci-dessus, l’option Combinaisons est disponible. Si vous activez cette option, la liste des cas contient les cas simples et les combinaisons extrêmes (ELS+, ELS-, ELU+, ELU-, ACC+, ACC-). Après l’activation de l’option Combinaisons la liste contient aussi toutes les composantes des pondérations et des combinaisons définies manuellement qui sont marquée comme actives dans la boîte de dialogue Combinaisons.

NOTE :comme actives dans la boîte de dialogue Combinaisons . Après les calculs effectués à l’aide du

Après les calculs effectués à l’aide du logiciel Autodesk® Robot Structural Analysis ou Robot, l’option de présentation des résultats pour l’étage sélectionné n’est pas active.

Si l’option Afficher la légende est cochée, la vue 3D de la structure, outre les diagrammes ou cartographies présentés, l’échelle de la grandeur présentée sera affichée. L’activation de l’option Centre de masse (G) ou Centre de torsion (T) permet de présenter la position des points (y compris les coordonnées) dans lesquels se trouve le centre de masse G ou de torsion T (déterminé conformément à la méthode décrite dans le chapitre Analyse sismique / spectrale avec la prise en compte de l’effet de torsion) ; les options sont disponibles dans la boîte de dialogue sur les vues de calcul (2D et 3D) après l’exécution des calculs sismiques (simplifiés ou avancés). La vue 2D présente les centres avec les coordonnées pour l’étage active, par contre la vue 3D présente les centres pour tous les étages (à la hauteur du mi-étage). La vue 2D peut aussi afficher la répartition des charges : des charges concentrées et des charges linéaires (les charges parallèles à l’axe Z peuvent être présentées sur la vue plane et sur la vue axonométrique) – cf. Présentation des résultats sur la vue 2D.

Le logiciel Autodesk® CBS propose également l’option Afficher sélection seule. L’option est disponible dans le menu contextuel de la vue sélectionnée de la structure. Après l’activation de cette option, le logiciel affiche seulement les éléments sélectionnés (les objets après l’activation de l’option Afficher sélection seule sont présentés sans la mise en surbrillance).

NOTE :seule sont présentés sans la mise en surbrillance). Pour la vue sur laquelle l’option Afficher sélection

Pour la vue sur laquelle l’option Afficher sélection seule a été activée, le choix des objets n’est pas possible (le pointeur de la souris change - il est en couleur grise ).

pointeur de la souris change - il est en couleur grise ). 4.14.Vue en perspective 3D

4.14.Vue en perspective 3D

4.14.1. Gestion de la vue en perspective

La vue en perspective est disponible dans le menu après la sélection de l’option Vue / Vue 3D / Perspective ou dans la barre d’outils Vue 3D dans chaque fenêtre avec une présentation 3D de la structure. Pour la vue en perspective, les options du déplacement de la caméra sont liées au déplacement de la souris sur l’écran dépendent du repère local de la caméra (voir la figure ci-dessous).

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Page : 46 Autodesk® Concrete Building Structures 4.14.2. Emplacement de la caméra L’option Emplacement de la

4.14.2. Emplacement de la caméra

L’option Emplacement de la caméra est disponible à partir du menu contextuel sur une vue 3D quelconque. Elle permet de créer et d’enregistrer les animations. Après un clic sur cette option, le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous.

le logiciel affiche la boîte de dialogue ci-dessous. La barre d’outils supérieure contient les options

La barre d’outils supérieure contient les options permettant de positionner la caméra :

-

copie l’emplacement de la caméra-

-

coupe l’emplacement de la caméra-

-

colle l’emplacement de la caméra-

-

supprime un emplacement de la caméra-

-

supprime tous les emplacements de la caméra-

-

ajoute un nouvel emplacement de la caméra-

-

ajoute un nouvel emplacement de la caméra à partir de la vue courante.-

Le tableau présente les paramètres des emplacements actuels de la caméra. Les colonnes du tableau affichent les informations suivantes : la première colonne affiche le nom de l’emplacement de la caméra, la colonne suivante – le nombre d’images entre l’emplacement courant et l’emplacement suivant ; les six colonnes suivantes présentent les coordonnées de l’emplacement de la caméra. L’emplacement de la caméra dans cette boîte de dialogue est présenté dans le repère local.

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La partie inférieure de la boîte de dialogue (zone Animation) contient les options permettant la gestion de l’affichage et de l’enregistrement de l’animation.

4.14.3. Consultation des présentations

Après la sélection de l’option Jouer dans la zone Animation, dans la boîte de dialogue Caméra le logiciel lance l’option de reproduction de l’animation sur la vue 3D active.

NOTE :de reproduction de l’animation sur la vue 3D active. Si la fenêtre avec la vue 2D

Si la fenêtre avec la vue 2D ou 3D active ne présente pas la vue en perspective, l’animation ne sera pas reproduite.

Pour gérer l’animation, vous pouvez utiliser les options disponibles dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Caméra :

-

lance/arrête l’animation-

-

arrête l’animation (retour à la première image)-

-

enregistre l’animation-

-

bascule vers l’emplacement précédent-

-

bascule vers l’image précédente-

-

bascule vers l’image suivante-

-

bascule vers l’emplacement suivant-

-

répétition continue de l’animation.-

4.14.4. Enregistrement de la présentation

Après la sélection de l’option d’enregistrement dans la zone