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O que so comportamentos?
Comportamentos so Habilidades configurveis e reutilizveis que voc
conecta a Tipos de Atores ou cenas. Juntos, eles formam o crebro de um game
manipulao de todas as interaes que ocorrem no mundo.
Digamos que estamos fazendo um tiro vertical onde o jogador controla uma
nave que dispara lasers.
Adicionando um comportamento
Para anexar um comportamento, execute os seguintes passos:
1. Abra o tipo de ator desejado (ou cena)
2. Clique na aba Behaviors
3. Clique no boto Add Behavior
4. Localize e selecione o comportamento desejado
5. Clique em Choose
Configurando um comportamento
Comportamentos podem ser reutilizados e configurados individualmente para
diferentes tipos de ator ou cenas. Por exemplo, se voc anexar um
comportamento Andar a um tipo de ator, voc gostaria de ser capaz de
configurar sua velocidade de caminhada.
A personalizao ocorre na guia Behaviors, modificando parmetros em
Attributes.
Vamos configurar o comportamento Fire Laser para nosso ator nave. Primeiro,
selecione o comportamento que voc deseja personalizar, e em seguida,
preencha os valores para cada campo que exibido.
Nesta nave exemplo, ns:
Escolheremos um efeito sonoro
Escolheremos um tipo de ator bala
Configure initial directions
Defina uma velocidade inicial de 800 para o laser
Tipos de Atores X Comportamento de cenas