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J p d
A NUESTROS LECTORES
Po. ..

307
En OCHO X OCHO enc(lntrar una revista prctica, con importante participa-
cin del lector. Su mayor parte est dedicada a problemas prcticos, con posiciones
de partidas magistrales en'su momento culminante, exactamente cuando se iniciaron
en ellas las maniobras decisivas. Su estudio ayudar notablemente a progresar en el
dominio del juego tctico y combinativo, al ir familiarizndose con las ideas. Para
facilitar la tarea, hemos incorporado una seccin didctica "Aprenda a combinar"
en la que iremos comentando los diez temas que son base de todas las maniobras
combinativas.
Abrir cada nmero de OCHO X OCHO la semblanza de un campen mundial y,
despus, seguirn los mejores grandes maestros de la historia, completando esta
seccin con una partida caracterstica del jugador.
Los finales artsticos son la poesa de las combinaciones y tambin tienen un pgi-
na, por la que irn desfilando las ms perfectas obras de los ms prestigiosos compo-
sitores de todos los tiempos.
Por ltimo, dada la creciente aficin a la filatelia sobre la temtica del ajedrez,
publicaremos una pgina en cada nmero, a fin de formar uf!. completo catlogo,
cubriendo una laguna existente a nivel mundial.
i Y nuestros concursos! Con los ms atractivos premios, como el primero, que
permitir a los ganadores enfrentarse nada menos que al cam/len mundial, Anatoli
Krpov .
. , La idea de OCHO X OCHO es un punto revolucionaria. No puede nacer, por su
.'CrJfcter bimestral, como una revista de informacin. Esta podr Stir una segunda
etapa.

AO 1 - NME:RO 1
DIRECTOR: Romn Torn. Publicacin bimestral
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser e Direccin: Begoa GarCIa Bilbao e
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars e Departamento Comercial y Suscripciones: Rosa
Rodriglvarez Aguilar. .
REDACCION y ADMINISTRACION: Espronceda, 32 - Telfonos 44291 98 Y442 7D 34-
MADRID-3.
Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Valcrcel, 24 - MADRID-27.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 Barcelona-7
Depsito Legal: M. 35,337-1981.
Copyright by OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografas,
dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia.
Precio del ejemplar: lOO Ptas.

3
\

Anatoli Krpov, treinta aos, campen mundial


desde 1975, ttulo que defiende en Merano (Italia)
contra Viktor Korchnoi cuando entra en mquina este
primer nmero de "OCHO x OCHO", abre esta seccin
con todos los honores.
Campen mundial juvenil en 1969, alcanz el ttulo
de gran maestro el mismo ao, en el Torneo Interna-
cional de Caracas. Sus xitos en pruebas importantes
empezaron en 1971, pero fue dos aos despus cuando
lleg su definitiva consagracin, con su victoria en el
Gran Torneo de Madrid y su clasificacin para el
Torneo de Candidatos al ttulo mximo.
En el "Candidatos" de 1974, Krpov bati, sucesivamente, a los grandes maestros Polu-
gaievsky, Spassky y Korchnoi. Al ao siguiente, Krpov fue proclamado campen, cuando el
entonces titular, Robert "Bobby" Fischer, renunci a defender su corona, al no aceptar la
Federacin Internacional (F.I.D.E.) las condiciones que quera imponer el genial jugador
norteamericano.
Esta forma de obtener el titulo, sin conquistarlo, influy decisivamente en el futuro de
Krpov, quien se traz el plan de convencer al mundo del ajedrez de que era realmente el
campen, el jugador ms fuerte. As, afirm en sus primeras declaraciones su firme intencin
de participar sistemticamente en las competiciones internacionales, lo que cumpli en toda
la lnea. Al contrario de sus predecesores, el nuevo campen ha jugado casi todos los grandes
torneos, lejos de encerrarse en una torre de marfil. Y, adems, su impresionante sucesin de
victorias le confirman como un gran campen.
En 1978, defendi con xito su ttulo ante su actual adversario, Korchnoi, al que bati tras
dramtica y maratoniana lucha, por el tanteo de 6 victorias, 5 derrotas y 21 empates. Despus,
un nuevo rosario de triunfos en los llamados "supertorneos", pruebas con una impresionante
nmina de grandes figuras, nacidas con el aliciente de saber que hay un campen que est
siempre dispuesto a jugar y a dar lo mejor de s mismo en cada competicin.
No procede en estas semblanzas registrar todo el historial, generalmente conocido,ode los
ases. Aqu pretendemos ofrecer las cualidades ms caractersticas de su estilo de juego, su
personalidad ajedrecista.
En este aspecto, otro gran maestro, el excampen del mundo M. Tahl, me dijo recientemen-
te: "La tctica de Krpov es perfecta; a su altura solamente se puede tener en cuenta a
Capablanca y Fischer. Como stos, juega con rapidez, lo que suele plantear problemas sico-
lgicos a sus rivales"
Es proverbial su alto espritu de lucha y su tenacidad, tanto en busca de la victoria, como en
la defensa de las posiciones difciles. En stas, alterna la serena defensa y hasta de pasiva
apariencia, con la iniciacin sbita de operaciones activas. En este factor debemos encontrar
que sus derrgtas sean excepcionales, a pesar de que slo interviene en los ms grandes
torneos.
4
Cuando conduce la~ piezas blancas es terrible. Pugna por retener la iniciativa, ejerciendo
presin sin precipitarse jams, pero tambin es incisivo y. audaz cuando las posiciones lo
requieren y, sobre todo, cuando sus adversarios estn apremiados en el control de tiempo,
sabe encontrar la jugadas ms agudas, rompiendo totalmente el ritmo de su oponente.
Es un hombre de aspecto juvenil, que no aparenta la edad que tiene. Es afectivo, muy cordial
con sus amigos y un punto tmido. Cambia radicalmente ante el tablero, donde se convierte en
un batallador infatigable, con una ambicin sin lmite y una insospechable resistencia fsica.
Licenciado en Ciencias Econmicas, se dedica exclusivamente a la actividad ajedrecista.
Est casado y tiene un hijo de un ao. Entre sus aficiones favoritas estn los deportes y es un
apasionado de la filatelia.

Como muestra de la extraordinaria tcnica del campe6n mundial,


he escogido una de sus victorias en el match que gan6 al ex-
campe6n, Boris Spassky, del Torneo de Candidatos de 1974:

Blancas: Krpov 14., P4R 15.CxA. PxC


Negras: Spassky
Si 15... , CxC; 16.P5A! con la idea P4CR, al no
1.P4R, P4AD 4.CxP, C3AR disponer las negras de la reaccin temtica,
2.C3AR, P3R 5.C3AD, P3D P4D.
3.P4D, PxP 6.A2R, ..
16.PxP, PxP
Contra la variante Scheveningen, de la n.D1AR!, D1A 18.P3T, C2D
defensa siciliana, Krpov suele adoptar
esta continuacin clsica, en lugar de Interesante es 18... , D3R, aunque, tras
esquemas agresivos como 6.P4CR. 19.T1 D, las blancas mantendran ptimas
perspectivas.
6. , A2R 8.P4A, C3A
7.0-0, O-O 9.A3R, A2D
19.A4C!, P4T 2O.AxC!
Para seguir con 10 ... , CxC; 11.AxC, A3A,
presionando sobre el centro. Las alternati- Este alfil era poco activo y Krpov podr
vas son 9... P4R Y 9... , P3TD. llevar ahora su dama a "4A D" , ejerciendo
fuerte presin. Sugestiva pareca 20.AxP,
10.C3C, P4TD pxA; 21.p2R, con at?que, pero Krpov se
11.P4TD, C5CD 12.A3A, A3A inclina slempr~ p0.r I!neas que le aseguran
una duradera iniCiativa, desechando ries-
Digna de consideracin es 12... , P4R, evitan- gos innecesarios.
do que el caballo blanco vuelva a "4D"
20 ..., DxA 22.T2D, D2R
13.C4D!, P3CR 21.D4A!, A5T 23.Tl AR!, TRI D
Ante 24.A5A
Mejor es 13... , D2D, para seguir con 14 ... , (Ver diagrama)
TR1A.
24.Cl CII, ...
14.T2A!,..
iGenial y sencilla al mismo tiempo!, faceta
Prepara un eventual D1AR, as como el paso del estilo de Krpov. Desde "1C", el caballo
de esta torre a "2D" Debemos seguir con podr ir a "2D" y, all, elegir entre el ataque
atencin las evoluciones de Krpov con sus sobre el enroque, con C3A y C5C, o bien la
torres a lo largo de esta partida, pues cons- presin sobre el ala de dama, con e3C
tituyen un alarde de precisin y depurada C4AD. Deja en el aire la amenaza P3A, que
tcnica. desorganiza la defensa negra.
5
coordinando todo con la entrada de su
dama en "6R"
30.... A2R
31.08R. TOlO 32.TxTI....

Si 32.n-1D. TxT; 33.TxT. no. Ahora, en


cambio. no sirve 32 ... TxT debido a 33.CxP!.
PxC; 34.T7A+; por lo que las blancas se
aseguran el dominio de la columna central
para la otra torre.
32.... Axl
33.T101. C1C 34.A5AI.11T

24 D2C 25.R2TII....

Impresionante, de nuevo, pese a su


tranquila apariencia. Amenaza 26.P3CR!.

25.... R2C
2&.P3A. C3T 27.T2RII....

As se conservan las torres para el ataque y


se amenaza 28.P3CR, A3A; 29.T2-2AR, T30;
30.A5C!!, ganando, por la entrada en "7A"
27.... T1AR 29.C3AI. P3A
28.C20. Al0 3O.T201.... y aqu tenemos el primer problema -de
honor. realmente-. de nuestra revista.
Debilitado el enroque -tras P3A-. Karpov Cul es la contundente continuacin que
vuelve a la columna de dama con su torre. dio la victoria al campen?

6
El aficionado queda maravillado, fre- No son muchos estos temas combinati-
cuentemente, al contemplar las sutiles y vos, y su estudio, si se realiza de una mane-
espectaculares maniobras que deciden mu- ra sistemtica, puede constituir una gran
chas partidas. Son el fruto de la profunda ayuda para nuestro progreso en el ajedrez
capacidad de c.lculo que tienen los grandes y, sobre todo, para resolver las posiciones
jugadores y de su desbordante fantasa de problemas prcticos que ofrecemos en
creadora; pero, al mismo tiempo, estas cada nmero de OCHO x OCHO y, por exten-
cualidades se apoyan en conocimientos sin, en las partidas que disputemos.
tericos que, sbitamente, les dan la pauta Del total de diez temas b.sicos, en este
para encontrar la idea combinativa que primer nmero de nuestra revista vamos a
conduce a la victoria. ver dos de los ms caractersticos: la "doble
Naturalmente, es muy poco probable que amenaza" -o doble ataque- y la "desvia-
la misma posicin se produzca en dos cin" Y los vamos a estudiar con ejemplos
partidas, en cuanto stas se hayan de partidas magistrales, que, en vez de
adentrado en el medio-juego, dejando atrs problemas, ser.n analizados desde un
la apertura. Sin embargo, s se repiten con punto de vista did.ctico, con amplios
frecuencia en la pr.ctica los temas de comentarios.
combinacin, las maniobras tcticas
ganadoras.

/>
IU .
~ Omitimos la eJlplicaci6n de sencillas posiciones, como
\L/

f n
C"O~
~
,';"

trJ
....
los jaques al rey con simultAnea amenaza en otra pieza
realizados de una sola Jugada. Estos los vemos tAcllmente
y son circunstancias tortultas, las mAs de las veces debi-
dos a errores propios o del adversario.
OIAGRAMAA ~ S ~\a95
inmediatamente con 1... , C6A+, seguido de
2... , CxD.

Pero, en la partida Przepiorka-Ahues


(Kecskemet, 1927), las negras se apoyaron
en la simple idea anteriormente expuesta
para e.ncontrar el modo de forzar un drsti-
co triunfo, mediante:

1..., T80+ 2.R2C, T8C+!!

y las blancas abandonaron, ante la decisiva


prdida de material, tras 3.RxT (o bien
3.R2T), C6A+, que ganara la dama.
Juegan negras Es una maniobra muy sencilla una vez
Por ejemplo, si en la posicin del diagra- que se conoce el tema, pero sirve como
ma A, el rey de las blancas estuviera en buen punto de arraque de los ejemplos que
'1CR" es evidente que las negras ganaran van a ilustrar este tema.
7
DIAGRAMA e
En la posicin del diagrama B, que se
produjo en la partida Krogius-Sergeievsky
(URSS, 1959), vemos que las blancas tienen
atacado su caballo, pero la situacin del rey
negro y de las damas de ambos bandos,
sugiere otro tpico caso de doble amenaza:

1.C6C!!

Juegan negras
defensa de la torre y que, si 2.DxC, TxT
ganara material.
Al realizarse la captura del caballo con el
pen, queda abierta la columna C.R. y las
negras quedan en condiciones de realizar
otra vez una doble amenaza, con:
2... lxl 3.lxl. 04C+
Juegan blancas y, siguiendo con 4... , DxT, las negras deci-
den la lucha a su favor, por lo que las
iY las negras abandonaron! blancas optaron por abandonar el final
En efecto, la prdida de material es resultante.
inevitable, ya que, si l ... , DxD, seguira Similar tema, absolutamente, conduce a
2.CxT+ y 3.CxD, con ganancia de una torre, la victoria de las blancas en el diagrama D:
mientras que, si l ... , D3R perdera la calidad
y, tras 2.CxT+, DxC; 3.P6A, o 3.PxP, la
victoria de las blancas sera simple cues-
tin de tcnica. En cuanto a l ... , T2D, sera
refutada con 2.DxD, TxD y, de nuevo, el
jaque 3.C7R+, ganara la torre.
El tema del jaque al rey y a otra pieza, al
mismo tiempo, como antes indicaba, se
repite en este ejemplo que hemos estudiado
y tambin en la posicin siguiente del dia-
grama C.
En la partida Delplank-Pardon (Blgica,
1976), las negras forzaron la ganancia de
material con una maniobra directa, basada
exclusivamente en el tema de la doble
amenaza. La lnea ganadora es:
1.... C6A+! 2.PxC .... Juegan blancas
Ciertamente, la posicin es distinta por
Vemos que la dama blanca est ligada a la completo a la del diagrama e, pero quien
conozca la maniobra ganadora de ste, no
8
debe tener dificultades para resolver el
nuevo problema. que corresponde a la
partida Faibisovic-Etruk (URSS. 1976).
Trate de hallar la continuacin que
permite a las blancas obtener ventaja de
material. antes de seguir con la lectura.
Encontr la maniobra? Confo que s.
Para verificar su plan. he aqu la solucin
correcta.
1.CxP+!, PxC
Si 1.... DxC. al igual que en el ejemplo
anterior las blancas ganaran la indefensa
torre de las negras. con 2.DxD. PxD (si 2...
T8R+; 3.R2A Y siempre queda atacada la
torre); 3.TxT. o bien con 2.TxT. sencillamen-
te. ya que. a 2.... D8C+ sigue 3.T1R 3.D1R. egannegras
Sigamos con la partida: Especulando con este detalle tctico, las
2.D4T+ negras pueden decidir drsticamente la
lucha, planteando una doble amenaza:
y las negras abandonaron. ante la doble 1..., D6R!
amenaza planteada. nuevamente. jaque al
Y las blancas abandonaron, ante el ataque
rey y ataque a la torre. de forma simultnea
sobre la torre y el caballo, que no tiene de-
En el diagrama E. cuya posicin fensa eficaz, ya que, si 2.C3A, salvando
corresponde a la partida Podgaez-Kuprei- aparentemente ambas amenazas, las
chik tenemos un interesante ejemplo. sobre negras ganaran con la elegante continua-
otro tipo de doble amenaza, aqu apoyada cin 2... , OxT+!!; 3.CxO, TBA mate.
en la situacin ahogada del rey blanco en su
Esta maniobra complementaria del
primera lnea. Esto significa que su torre no
desenlace nos lleva a otro tema: el de la
puede abandonar sta, a causa de TBA mate. "desviacin" (

Vemos como, en el curso de un. m.nlobr. combln.tlv.,


~ueden - , gener.lmente 1ocurre- coincidir do. tem
t6ctlco.. L. idea de e.te que .hor. veremo., queda
refleJ.d. en el rem.te del ejemplo .nterlor: se ellmln. l.
defen de l. primer. IIne. y, .1 ml.mo tiempo, .e de.vl.
l. pieza defen.or. -en e.te c o el c.b.llo- de l. posl-
cl6n defen.lv. Ide.l, permitiendo el p o l. torre negra
h.cl.l. octav.llne. La ml.m.lcle po,61.Jug.d.cl.ve
de l. m.niobr. g.n.dor. de I......egra.: 1 , DeR, .1 no
poder c.ptur.rse l. d.m., que provoc.b.l. de.vl.cI6n de
l. torre, defen.or. de l. primer. IIne.

VearJls ahora unos ejemplos ilustrativos puesto que estn en condiciones de forzar
de este tema, como complemento: un fulminante desenlace, con:
1..., T6R+!
El diagrama F nos ofrece una posicin. a Efectivamente, si 2.PxT, el pen se "des-
la que se lleg en la partida Tarjan-Krpov viara" de la defensa de "3CR" y las negras,
(Skopje, 1972). Las negras, a primera vista. con 2... , 06e darlan mate. Lo mismo ocurri-
parecen tener dificultades, por la amenaza ra, si 2.P3A, mientras que, si 2.P3C, TxP+!;
OxP+. pero la realidad es bien distinta, 3.R2T, T60+ ganara la dama.
9
Otro caso muy similar, pero con posicio-
nes diametralmente distintas, lo tenemos en
el diagrama H.

Esta posicin se produjo en la partida.


Reshevsky-Fischer (Palma de Mallorca,
1970). En ella, las negras lograron un rpido
triunfo especulando con el tema de la "des-
viacin" de la pieza defensora. Pero cul
es sta?
Oe momento, ninguna, y adems,
aparentemente, son las blancas las que
estn atacando. No obstante, se puede
crear una situacin propicia para la combi-
nacin, mediante:
2.R1T,..
Juegan negras
El campen mundial anterior a Krpov,
"Bobby" Fischer, conduciendo las piezas
blancas, consigui un rpido triunfo, en su
partida con el gran maestro Benko (Nueva
York, 1965), de la que es la posicin del dia-
grama G.
La ventaja blanca es abrumadora, pero
resulta muy instructiva la forma en que las
blancas se impusieron; fue as:
1.08R+!!, TxO
La torre se ve forzada a abandonar el con-
trol de "50" se "desva" y sigue:
2.A50+, T3R 3.AxT+ abandonan
El final, tras 3... , OxA; 4.PxO no ofrece la
menor esperanza de salvacin a las negras,
como es evidente. Juegan negras
DIAGRAMA G Forzada, puesto que, si 2.T2A, TBR mate.
Ahora es vulnerable la primera lnea de las
blancas, y con;
2... ,07A!!
las negras deciden la lucha. El tema de "des-
viacin" de la pieza defensora es fulminante.
Si 3.TxO, TBR+, seguido de mate, mientras
que, si 3.T1CR, TBR! con mate imparable,
igualmente.

Juegan blancas
10
~U'~U@Wtic:Jfj
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de
primera categora, pero s ser Interesante, en cambio, para stos tratar de resolverlos al' golpe de vis-
ta", en no ms de dos o tres minutos_ Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para
hallar la linea ganadora de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera
categora, y un mlxlmo de doce, para el aficionado_
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.

1-
0)
.!
BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y -- Y
GANAN ..i. GANAN
~. .i, . .i.. ": ..~.
Il. LI . .. W I
Un fulminante desenlace tuvo esta posicin, Con piezas comprometidas, parece que la!
que corresponde a la partida Geller-Debarnot blancas deben perder la ventaja de material, er
(Las Palmas, 1976). Se trata de un tema muy esta posicin correspondiente a la parHd~
frecuente en la prctica, que aqui conduce al Denker-Becker (Nueva York, 1947). No obstante
mate. las blancas hallaron una sutil maniobra que le~
dio la victoria. Cul es?

. ..
J
o
BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Un conocido tema combinativo permiti a las Con enefglca continuacin, las negras se
blancas rematar expeditivamente esta posicin, impusieron rpidamente, en esta posicin de la
que se produjo en la partida de Reshevsky- partida Dantas-Wexler (Mar del Plata, 1951).
Larsen (Palma de Mallorca, 1971). Cmo? Cul es el mtodo ganador?
11
0 ~J
BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Con sorprendente jugada, basada en conootdo En la partida Girsch-Mann (Canad, 1963) se


tema combinativo, las blancas decidieron drsti- produjo esta posicin en la que, especulando con
camente la lucha, en esta posicin que la peligrosa situacin del rey negro, en el centro,
corresponde a la partida Szabo-Ban (Budapest, las blancas forzaron un fulminante desenlace.
1947). Cmo continuara usted?
*
*

BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

De la partida Lipschtz-Schallop (Londres, La delicada situacin del rey blanco, sin


1886) es esta posicin, en la que, especulando enrocar, permiti a las negras rematar
con la presin sobre la octava lnea, las blancas rpida y elegantemente esta posicin, corres-
remataron rpida y brillantemente la lucha. pondiente a la partida Spanier-Lorentz (Hanno-
Cmo? ver, 1978).Cmo?

1..1
. ;.. L
z .1li.
BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

A esta posicin se lleg en la partida Euwe- Sorprendentemente rpido desenlace tuvo


Thomas (Hastings, 1934) y, en ella, con drstica esta posicin, que correponde a la partida
continuacin, las blancas se alzaron con el triun- Mingiev-Motylev (URSS, 1971). La situacin del
fo. e6mo continuara usted el ataque? rey blanco es vulnerable, pero cmo se explo-
tan las debilidades?
12
0
NEGRAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Las blancas haban logrado neta ventaja en la Con sus fuertes amenazas, pareca que las
partida Kondrakov-Glujovski (URSS, 1965), a la blancas iban a ganar material, en esta posicin
que pertenece esta posicin, cuando, sbitamen- de la partida de Johansson-Messing (Alemania
te, fueron las negras las que se alzaron con el Occidental, 1873), cuando se vieron sorprendi-
triunfo. Cmo? das por una precisa maniobra que permiti a las
negras conservar su ventaja actual. Cmo se
* logra?

NEGRAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

De la Olimpiada de Lugano, 1968 es esta posi- A esta posicin se lleg en la partida Saidi-
cin, que se produjo en la partida Langeweg- Padevsky (Olimpiada de Varna, 1962). En ella,
Casa. En ella, con contundente continuacin, las especulando con la delicada situacin del rey
negras pusieron fulminante fin a la lucha. Cul blanco, en el centro, las negras se impusieron
es el camino ganador? expeditivamente, tras sutil maniobra combinati-
va. Cal es?
*

BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

~~~==~~~==~==~.
De la partida Capablanca-Mieses (Berln, 1931) Esta poslclon se produjo en la partida
es esta posicin en la que, con conocido tema, Gustafsson-Corho (Finlandia, 1978) y, en ella,
las blancas estn en condiciones de forzar la con conocido tema combinativo, l3:s negras
ganancia de material. Cmo? consiguieron un rpido triunfo. Cmo'oonti-
nuara usted el ataque?
13
~i]~U@w)GJ0
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva al nivel de dificultad, aunque, como ya he mencionado en el Editorial, es
probable que alguno de los problemas de este nivel ies resulte mAs fAcll que otros del nivel 1. Se trata de
gue los temas combinativos se van conociendo y nuestras Ideas son mAs claras. Cuatro minutos daban
bastar, en cada problema, para ellugador de primera categorfa; nueve, para el de segunda; trece, para el
de tercera, y quince, para el aficlonado.

0)
BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

En la partida Kan-Bannik (URSS, 1952) se Dos temas tcticos se combinan en la


produjo esta posicin. En ella, las blancas tienen maniobra que decidi expeditivamente esta
ventaja posicional, pero slo se puede obtener posicin, a la cual se lleg en la partida Guldin-
un rpido triunfo tras una sutil y elegante Bogdatev (URSS, 1963). Cul es el mtodo
maniobra. Cul es? ganador?

...

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Aunque las negras parecan tener una slida Esta posicin, que corresponde a la partida
posicin, en la partida Milejka-Kvejnis (URSS, Stein-Liberson (Erevan, 1965), tuvo un especta-
1963), las blancas lograron hallar su punto. vul- cular desenlace, mediante precisa maniobra de
neraple y se impusieron con contundente manio- ataque. Cul es?
bra. Cul es?

14
@ (0
NEGRAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

De la Olimpiada de Tel Aviv, 1964, es esta Aunque las negras tienen amenazas directas
posicin, que se produjo en la partida Cevallos- muy fuertes, en esta posicin de la partida
Mohring. En ella, con una clsica maniobra Travnichek-Janata (Checoslovaquia, 1961),
combinativa, las negras forzaron un drstico fueron las blancas quienes se impusieron
desenlace. Cmo se gana? expeditivamente. Cmo se consigue?

* *

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Del Torneo Internacional de Helsinki, 1961, es Un fulminante desenlace tuvo esta posicin,
esta posicin, a la que se lleg en el curso de la correspondiente a la partida Petrosian-Stein
partida Radulov-Stenborg. En ella, con conocido (URSS, 1961), pues las blancas hallaron una
tema combinativo, las blancas consiguieron un linea que condujo al mate. Cui! es?
rpido triunfo. Cmo?
*
*

BLANCAS NEGRAS
JUEGAN 1P""9=~""4=P=~",f"'"""'h~ JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Apoyndose en conocidos temas comblnatl- En la partida Kapengut-Kupreichick (URSS,


vos, las blancas lograron imponerse, al obtener 1976) se produjo esta interesante posicin. En
abrumadora venta/a de material, en esta ella, cuando parecra que las blancas llevaban la
posicin de la part da GU8ev-Arakelov (URSS, iniciativa, una sutil maniobra permiti a las
1970). Cmo continuarla usted? negras forzar la ganancia de material. Cmo?
15

IUNCAS lLANCAS
JUEIAN JUESAN
y y
SANAN SANAN

En la partida Olafsson-Quinteros (Las Palmas, En la partida Bogda-Ferreiro (Paraguay, 1976)


1974), se lleg a esta posicin, cuyo desenlace se produjo esta curiosa posicin en la que,
resulta muy instructivo, ya que en l coinciden aprovechando la delicada situacin del rey
varios temas combinativos. Lograra hallar negro, en el centro, las blancas se alzaron con el
usted el mtodo ganador? triunfo, mediante elegante maniobra' combinati-

* ..
va. Cul es el mtodo ganador?

lLANCAS lLANCAS
JUESAN JUESAN
y y
SANAN SANAN

El dominio de las blancas es evidente, en esta El tema de las piezas "recargadas", las que
posicin de la partida Deshauer-Meier (jugada realizan una doble misin defensiva, permiti a
por correspondencia, en 1953). Hasta tal punto las blancas rematar rpidamente esta posicin,
que, mediante elegante maniobra combinativa, que corresponde a la partida Ratner-Podgorni
estn en condiciones de rematar expeditiva- (Mosc, 1946), tras sutil jugada que crea tal
mente la lucha. situacin. Cmo continuara usted?
* *

lLANCAS lLANCAS
JUESAN JUESAN
y y
SANAN SANAN

Una sorprendente jugada dej a las negras En la partida Keres-Botvinnik (Mosc, 1966) se
indefensas, ante la prdida de material, en esta lleg a esta posicin. En ella, con sorprendente
posicin que corresponde 'a la partida Antoshin- maniobra tctica, basada en un tema
Rabar (Baku, 1964). Lograrla hallarla usted? combinativo muy frecuente en la prctica, las
blancas forzaron un fulminante desenlace.
Cmo?
16
--- --- ------ --- -- -- -- - - -x
-- CORREO CORREO CORREO
PAISES
ORDINARIO CERTlFIr.ADO AEREO

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EUROPA 700 1.050 900
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')'.-";/1) ')t;:J1J (BOLETIN DE SUSCRIPCION) ESPRONCEDA 32 - Madrld-3

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17
r---- PROBLEMA-CONCURSO
~Nm.l
JUEGUE CON KARPOV

PREMIOS
10 PRIMEROS PREMIOS consistentes en la participacin de los diez concur-
santes agraciados en partidas simultneas con el Campen Mundial de
Ajed rez ANATOLl KARPOV
La fecha exacta de celebracin de las partidas simultneas ser
publicada en nuestra revista y comunicada oportunamente por carta a
los concursantes seleccionados.
10 SEGUNDOS PREMIOS consistentes cada uno en UN CURSO DE AJEDREZ, a
elegir entre los tres niveles de los que se imparten en la Escuela Espa-
ola de Ajedrez ROMAN TORAN.

BASES
Primera: Recortar y enviar el cupn que se inserta en la pgina siguiente, junto con la solu-
cin al problema, escrita en una cuartilla, a la redaccin de OCHO x OCHO, calle
Espronceda, 32, Madrid-3.
Segunda: Se podrn enviar tantas soluciones como se desee, pero siempre acompaada,
cada una, de su correspondiente cupn.
Tercera: Las soluciones debern recibirse en nuestra redaccin, antes del10 de diciembre
de 1981.
Cuarta: El sorteo de los premios entre los concursantes que aporten soluciones correctas al
PROBLEMA-CONCURSO, se llevar a cabo en nuestras oficinas el da 11 de diciembre
de 1981, a las 11 horas, ante todos aquellos participantes que deseen presenciar el
mismo.
Quinta: La solucin al PROBLEMA-CONCURSO y el resultado del sorteo con los nombres de
los ganadores, se publicarn en el nmero 2 de OCHO x OCHO, que estar a la venta el1
de enero de 1982.
Sexta: La participacin en este PROBLEMA-CONCURSO implica la total aceptacin de las
presentes BASES.

En el nmero 2 de OCHO x OCHO se publicar otro PROBLEMA-CONCURSO para seleccionar a otros


DIEZ concursantes Que completarn los veinte adversarios de KARPOV en las simultneas.

Los veinte finalistas que jugarn las simultAneas con KArpov, en Madrid,
serAn huspedes de OCHO x OCHO. Los gastos de viaje y alojamiento
serAn por cuenta de OCHO x OCHO.

18
Problema-Concurso 1

NEGRAS JUEGAN Y GANAN


Con el sacrificio de una torre, las blancas consiguieron esta fuerte
posici6n de ataque, con amenazas directas, en la partida Keres-Kaila
(Estonia, 1938). Sin embargo, una sutil maniobra combinativa permlti6 a
las negras resolver los problemas y quedar con ventaja decisiva. C6mo
se logran estos objetivos?

CUPON PARA LA P~RTICIPACION EN EL PROBLEMA


CONCURSO DE OCHO x OCHO NUM. 1

Apellidos Ciudad
Nombre Provincia
Domicilio Telfono
Profesin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edad
IMPORTANTE: Este eup6n deber estar en nue.tra redaeei6n, el Esproneeda, 32 - Madrld-3
ante. del 10 de diciembre de 1881.

"19
El estudio sistemtico del ajedrez despierta
el ingenio del iniciado, desarrolla la capacidad
del aficionado en su perfeccionamiento, y propo~
ciona el mayor deleite en el estudio de las par-
tidas magistrales.
El maestro ROMAN TORAN tiene la particular
virtud de hacer comprensible, de una forma amena
y clara, la compleja tcnica de nuestro Deporte .

Me es muy grato recomendar los CURSOS de la
ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ, obra culminante de
la carrera didctica de mi buen amigo Torn.

ANATOLI KARPOV
Campen Mundial de Ajedrez.

CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA

Solicite informes a:
E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402 MADRID.

ESCUELA ESPANOLA DE AJEDREZ


"Ramn Tarn"
~U'~U@UW~0
NIVEL 3
Un nuevo paso. quiz menos perceptible que el anterior. en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver
los problemas de este grupo. un jugador de primera categora no deber emplear ms de cinco o seis
minutos. siendo un buen tiempo el de doce minutos. para el de segunda: dieciocho. para el de tercera, y
veinte, para el aficionado.

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN p:it"",l2;~=+Eq~~~~
Y y
GANAN GANAN

bl
A la partida Koffmann-Filatov (URSS. 1962) Una vistosa combinacin, basada en un tema
pertenece esta posicin. En ella, especulando ya conocido para el lector, permiti a las blancas
con la agresiva situacin de sus piezas y el alzarse con la victoria en esta posicin de la
comprometido estado del rey enemigo, en el partida Sheterenberg-Gulnin' (URSS, 1968).
centro, las blancas remataron drsticamente la
lucha. .

* *

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN ~~mf""'''''''b=rl'''''''9=f''''':''''bm"",jI
Y Y
GANAN GANAN

A esta posicin se lleg en la partida Kaplan- Aprovechando la agresiva situacin de sus


Heinrich (Lone Pine, 1974). En ella, tras haber piezas y la mala proteccin del rey enemigo, con
sacrificado una pieza, las blancas lograron sus piezas alejadas, las blancas forzaron un
hallar un fulminante remate, cuando pareca que fulminante' y sorprendente remate, en esta
las amenazas negras (CxA y CxT) permitan posicin de la partida Fuster-Posner (Canad,
abrigar esperanzas defensivas. Hay dos lneas 1973). Cmo continuara usted?
ganadoras. -
lLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Con contundente juego de ataque, las blancas De la partida Seleznev-Panov (URSS, 1929) es
se impusieron brillantemente en esta posicin, esta interesante posicin. En ella, especulando
que corresponde a la partida Janovsky-David con un conocido tema combinativo, las negras
(Pars, 1891). Cmo continuara usted? consiguieron imponerse de forma rpida.
tmo?
* *

NEGIIIAS lLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

A esta posicin se lleg en la partida Luik- Aprovechando la agresiva situacin de sus


Voorema (URSS, 1978) y, en ella,con elegante piezas, las blancas remataron rpidamente esta
juego de ataque, las negras lograron alzarse con posicin, correspondiente a la partida Schol-
la victoria, al controlar las casillas de escape al Markland (Amsterdam, 1973). Cul es la
rey blanco. Cmo se logra este objetivo? continuacin decisiva?

* *

NEGRAS NEGRAS
.JUEGAN JUEGA"
y Y
GANAN GANAN

De la partida Osmos-Yuchtman (URSS, 1968) Esta posicin corresponde a la partida Hort-


es esta complicada posicin en la que, a pesar de Gligoric (Holanda, 1971). En ella, a cambio de la
parecer muy favorable a las blancas, una sor- calidad, las negras lograron adelantarse en la
prendente jugada decidi la lucha y dio la victo- carrera de ataques mutuos y aqu iniciaron la
ria al bando negro. Cul f'S' continuacin ganadora. Cul es?
22
NEGRAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

En la partida Kudari-Larsen (Canad, 1970) las Esta posicin corresponde a la partida Jones-
negras remataron expeditivamente esta posi- Dueball (Olimpiada de Niza, 1974). En ella,
cin, sacando provecho de la agresiva situacin especulando con conocidos temas combinati-
de sus piezas y del mal protegido estado del en- vos, las negras forzaron rpidamente la
roque enemigo. Cmo continuara usted? ganancia de material. Cmo?
* *

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
SANAN GANAN

De la partida Weissgerber-Rellstab (Ginebra, De la partida Parr-Whitecroft (Holanda, 1968)


1933) es esta posicin en la Que, aparentemente, es esta posicin en la Que, con espectacular
las negras tienen un juego satisfactorio. Sin juego combinativo, las blancas remataron la
embargo, profundizando el estudio se ver Que lucha, apoyndose en conocido tema tctico.
hay una contundente maniobra que conduce al Cul es el mtodo ganador?
triunfo ~Ianco. Cul es?
* *

NEGRAS NElRAS
JUEGAN JUEIAN
Y y
GANAN GANAN

Cuando pareca que las blancas no tenan Con bella maniobra combinativa, las blancas
problemas, en esta posicin de la partida Belln- ganaron esta posicin, a la Que se lleg en el
G. Garca (Cuba, 1976), las negras hallaron una curso de la partida White-Blackburne (Londres,
contundente maniobra que les dio un final 1880). Cul es la linea decisiva?
ganado. Cul es?
23
L;)U'1};U@~(5)0
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de problemas que componen este grupo. Pero ya algunos
de los temas nos sern familiares, si bien es importante captar las ideas. Las soluciones, por otro lado,
nos ayudarn acomprender las combinaciones y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcnica del
juego. Siete u ocho minutos, han de ser suficientes para la solucin de cada uno de estos problemas, para
el jugador de primera; quince, para el de segunda; veintids, para el de tercera, y veintisis, para el
aficionado.


BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Especulando con la agresiva situacin de sus Tras el sacrificio de una pieza, las blancas
piezas, las blancas consiguieron un rpido consiguieron esta fuerte posicin de ataque, en
triunfo, en esta posicin de la partida de Keller- el curso de la partida Gunzel-Schwalbe (Alema-
Nievergelt (Zurich, 1960). Cul es el plan gana- nia Occidental, 1966). Y, en ella, con enrgica
dor? continuacin, lograron un expeditivo triunfo.

* *


BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Gracias a su clara superio.ridad en el desarro- Esta posicin, correspondiente a la partida


llo de piezas y la mala situacin del rey negro, en Botvinnik-Stepanov (URSS, 1931) tuvo un
el centro, las blancas pudieron imponerse sorprendente desenlace, al encontrar, el que
rpidamente, en esta posicin de la partida despus fue campen mundial, una elegante
Gipslis-Darznieks (URSS, 1962). Cmo? maniobra que le dio neta ventaja de material
Cul es?
24
I I I ..... ~
.1 .!.l.1
.10 'j'
BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Aprovechando la mayor actividad de sus A esta posicin se lleg en la partida Hubner-


piezas, las blancas lograron una brillante victo- Timman (Bugojno, 1978) y, en ella, con un fuerte
ria, en esta posiciii de la partida "Bobby" juego de ataque, las negras lograron el triunfo,
Fischer-Gligoric (Zagreb, 1970). Cmo remata- aprovechando las debilidades del enroque
ra usted el ataque? blanco. Cmo conducira usted la ofensiva?
* *

,.1
BLANCAS BLANCAS .!~, ~
JUEGAN ~UEGAN 1I--+=+--+-CJ..;--+--+--C-----+-C=--+-=g=-1l
Y 0
GANAN GANAN ~bI
~ . J.... . .. . . . . . . . . . j, .. . . . .

Esta
'T m ji IlI?/
Aprovechando sutiles detalles tcticos, las
~
partida onzik-Gorniak (URSS, 1 . En ella, blancas consiguieron una brillante victoria, al
con elegante juego combinativo, las .blancas forzar la importante ganancia de material, en
vencieron rotundamente. Cmo? esta posicin de la partida Geller-Polugaievsky
(Campeonato de la URSS. 1961). El enroque
negro parece bien protegido, pero no suficiente-
mente.
*

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN 1I""""'''"''t="""*"=4=r="+=~,,,,,,,+=='I JUEGAN ~"'b"",.p;~"""""'~~~'4""",.J
y Y
GANAN GANAN

A esta posicin se lleg en la octava partida Con el reducido material existente. las negras
del match Krpov-Korchnoi, para el ttulo confiaban en alcanzar el empate, en esta posi~
mundial de 1978, y en ella, con drstica manio- ci n de la partida Kieldsen-Emilsson (Suecia,
bra, las blancas se impusieron elegantemente. 1975). Sin embargo, hay una precisa maniobra
Cmo? que da la victoria a las blancas, al forzar la
ganancia de material. Cul es?
25
..... :.: ::]t+
l. ..... . . . \ A ; .
~I.; 0 .!JI:: -- . ,
NEGRAS
JUEGAN
:. . :. .a I ~ .. i BLANCAS
JUEGAN
Y Y
GANAN ...
R. .. . . . . . GANAN
. . :. :. .:. . .a .a
A esta postcton se lleg en la partida J. A pesar de la desventaja de material, las
Genevsky-Kubell (Leningrado, 1925) y, en ella, blancas lograr!)n alzarse con la victoria, en esta
especulando con conocidos temas tcticos, las posicin de la partida Chepukaitis-M. Zeitlin
negras remataron fulminantemente la lucha. (URSS, 1969), con elegante maniobra de ataque.
Cmo? Cmo continuara ested?
*

BlAICAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

A esta posicin se lleg en la partida Kochiev- De la partida Gurgenidze-Grigorian (URSS,


Tukmakov (URSS, 1972). En ella, vemos que las 1968), es esta interesante posicin. En ella, con
blancas consiguieron crear esta situacin en enrgica maniobra de ataque combinando sobre
la que, a pesar de que parece confortable para columnas y diagonales, las blancas forzaron un
las negras, hay una sutil maniobra que da la rpido triunfo. Cmo continuara usted?
victoria al bando blanco. Cul es?
* *
1w I <f>
A- .! - ~ .1 .1 .! .1 J. .1

R. .!
NEGRAS .1 .a "ir NEGRAS
~ R.

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JUEGAN t---- ~

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0.'
r;. ~ ~ ~ .~ -
n :a
;'Corl~spectacular manIobra combtnattva, las De la partida Druganov-Pantaleiev (URSS,
tlegras consiguieron a1zarse .con la victoria, en 1956) es esta interesante posicin, en la que
esta posiCin correspondiente a la partida Peev- ambos contendientes tienen planteadas fuertes
Timoschenko (Dechin, 1978), al forzar la decisiva amenazas. Y, en ella, con elegante maniobra
ganancia de material. Cul es el mtodo combinativa, las negras se impusieron
ganador? brillantemente. Cmo?
26
t})i]~lliU@WU~fj
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los niveles anteriores podr afrontar los de este nivel con
buenas posibilidades de xito. De cualquier modo. hay que encarar el estudio de las posiciones con
espiritu de competicin y. al final. estudiando las respuestas correctas. la forma en que se resolvieron las
partidas. obtendr una valiosa experiencia. De diez a doce minutos. es buen tiempo para la solucin de
cada problema. para el jugador de primera categora; diecinueve. para el de segunda; veintisis. para el
de tercera. y treinta. para el aficionado.

1. 1ft
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~ J: ."i"'" caP l i
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BLANCAS BLANCAS
JUEGAN J. j, lQ .1' JUEGAN
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Con la doble amenaza TxD y PxT, las negras Una bella combinacin. apoyada en conocidos
confiaban recuperar ventajosamente el material temas tcticos. dio la victoria a las blancas. en
cedido. en esta posicin de la partida Cullar- esta posicin de la partida Horowitz-Stephens
Reshevsky (Soussa. 1967). Pero una sorprenden- (Estados Unidos, 1944). Hay que actuar con ener-
te maniobra malogr sus planes. porque fueron ga. pues la negras estn amenazando mate.
las blancas quienes vencieron fulminantemente.

* *

BLANCAS BLANCAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Con una conocida maniobra combinativa, de A pesar de que las negras pareca,n t~eri:Hia
la que son clave las dos primeras jugadas, las slida posicin defensiva. eilla;:~:;parti~:a
blancas se impusieron con elegancia, en esta Semenjuk-Chesechevsky (URSS. 1975); se
posicin de la partida Katalimov-Mnacakanjan mostr hasta qu punto era falsa tal apreciacin.
(URSS, 1959). Cul es la continuacin ganado- Porque, con 'sutil y. a la vez. contundente
ra? maniobra. las blancas lograron ventaja
decisiva. Cmo?
27
BLANCAS NEGRAS
JUEGAN ~~~~~r=+=~=+~ JUEGAN
y Y
GANAN GANAN ~ .....''I.'.,Q,
.,a J, ).A.l
-ll. . .. .
Una bella maniobra combinativa, especulando Con brillante juego combinativo, las negras se
con un tema tctico muy frecuente en la prctica, impusieron rpidamente, en esta posicin de la
dio rpido triunfo a las blancas en esta posicin partida Oraevsky-Bubnov, jugada por corres-
de la partida Duras-Spielmann (Pystian, 1912). pondencia, en 1926. Cmo continuara usted el
Cmo continuara usted? ataque?
... *

BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

De la partida Samisch-Ahues (Hamburgo. En la partida Hamann-Brinck Clausen (Has-


1966) es esta interesante posicin. cuyo desenla- tlngs 1963). se lleg a esta posicin. cuyo desen-
ce es altamente instructivo. Las amenazas sobre lace en un istructivo ejemplo de dos temas muy
el rey negro son muy fuertes. pero slo hay una frecuentes en la prctica. Las negras tras
sutil lnea Que decide la lucha. Cul es? cuidadosa preparacin. fuerzan la ganancia de
* material Cmo? *
C0
BLANCAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

.,-A'lJrn:ue ,elrriaterial est compensado (dos Un excelente ejemplo de la forma de explotar


~e~s.porla calidad). en esta posicin de la las columnas abiertas para el ataque, nos lo
<'P:rttda' SuUanbeieff-Borodin; (Bruselas, 1943), ofrece el desenlace de esta posicin, que corres-
:..la~~'bl;nc.aS/onsiguiron o:.jirrponerse drstica- ponde a la partida Bleul-Wagner (Alemania,
~r:nnte, tras sutil maniobra: La hallar usted? 1940). Pese a Que las blancas parecen tener bien
protegido su rey, hay un contundente mtodo
ganador.
28
G @
NEGRAS NEGRAS
JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Del Torneo de La Combinan o dos mas cos muy


interesante posicin, que corresponde a la conocidos, las negras montaron un ataque deci-
partida Zuidema-Bilek. En ella, tras la oportuna y sivo. en esta posicin de la partida Seigin-Vista-
sutil preparacin, las negras forzaron la neski (jugada por correspondencia, en 1968).
decisiva ganancia de material, con una doble Cmo continuara usted?
amenaza. ..
*

BLANCAS 1I-=~~;:;:...f=+="f'L~:::;:::+~ BLANCAS Ib:::c.rl""~~""""b,,,,f=-,,,+""+~


JUEGAN JUEGAN
Y Y
GANAN GANAN

Con enrgico y elegante juego de ataque, las El campen mundial, Krpov, remat brillante-
blancas se impusieron, en esta posicin de la mente esta posicin, correspondiente a la parti-
partida Jolmov-Bannik (URSS. 1962), combinan- da contra Csom (Bad Lautenberg, 1977), culmi-
do varios temas tcticos Cul es el camino nando su ataque combinativo. Cmo continua-

.
ganador? ra usted?

* *
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A cambio de la calidad, las negras lograron Esta curiossima posicin seprdufo.efl.~ta\


crear fuertes amenazas, en esta posicin de la partida Podgorni-Stulik (ChecosIQY,aqia:; '1956);'
partida Mileika-Rosenfeld, jugada por corres- En ella, las blancasi ambio de peones. Y':fui~:
pondencia, en 1966. Sin embargo, hay una quedar algo co'mprometido su.rey:,tieneil'c1ata..
precisa maniobra que permite a las blancas dar ventaja de desarrollo ypudieron'~&n)atr brillan-
un brusco cambio al panorama. Cul es? temente el juego, Cmo? " .'
29
Los Finales Artisticos difierell de los problemas prcticos en que se trata de posiciones que. general-
mente. son producto de la fatansa de su composltor_ Tambin denominados Estudios Artsticos. constitu-
yen autnticas obras de arte en el campo de la combinacin y su desenlace es altamente instructivo_ Su
solucin suele ser difcil. pero vale la pena el esfuerzo. pues se obtienen nuevas ideas y se puede percibir
la gran belleza que encierra el ajedrez. Como es norma establecida en estos estudios. siempre juegan las
blancas.

Nm. 1 A.S. Gurwitch Nm. 3 W.A. Bron

Blancas ganan Blancas ganan

Nm. 2 A.A. Troitzki Nm. 4 P. Heuacher

Blallcas ganan Blancas ganan

30
Problema de Galerla de Campeones Nm.ll
1..., DxT +!!; 2.RxD, A6D+ y las blancas
La continuacin fue: abandonaron. ya que, ante el doble jaque con
35.TxA! abandonan. alfil y torre, no pueden evitar el mate, con 3.... T8A.
En efecto, si 35 ... , TxT; 36.A7R!, T1R; 37.DxP+, Nm. 12
R3T ( 37 ... , R2T; 38.D7A+); 38.CxP!, T1C; 1..., D8A+!! Y las blancas abandonaron, puesto
39.CxPCI, ganando (39 ... TxC; 40.D8T mate.) que, a 2.RxD, seguira 2... , C6R+ (doble. con
,.. caballo y torre); 3:R1C, T8A mate.
NIVEL 1 Nm. 13
Nm. 1 1.DxT+!, RxD; 2.C6R+, R2A; 3.CxO y las
blancas ganaron cmodamente. con la calidad
1.0xC+!!y las negras abandonaron, puesto que,
si 1... , TxD; 2.TxT+, T1A, 3.TxT mate y, si 1..., R1T; de ventaja. Nm. 14
2.DxT+ 2.D8A+, tambin forzaran el mate. 1. , DxT+!!; 2.CxD. A3T! y las blancas abando-
Nm. 2 naron, ante la amenaza TxC+, ya que. si 3.DxA,
TxC+; 4.D1A, TxD+. con fcil final.
1.C5C! y las negras abandonaron. ante la Nm. 15
prdida de material, al no servir 1... CxC por
2.D7C mate. 1 , OxP+!!; 2.DxD, T8D+! y las blancas aban-
donaron. ante el inevitable mate, tras 3.R2A,
Nm. 3 T8A.
1.T8C+!! y las negras abandonaron, tras esta Nm. 16
entrega de "desviacin", que conduce 1. , TxA!! (Asi se "desva" la dama blanca de la
directamente al mate. 1... TxT; 2.AxP+., T2C; defensa del enroque); 2.DxT, AxP+!; 3.RxA,
3.AxT mate. 07A+ y las blancas abandonaron, ante 4... , D6A
mate. NIVEL 2
Nm. 4
1., T7A!! Y las blancas abandonaron, ante Nm. 17
2.DxD, T7T mate, mientras que, si 2.T1D, TxD!, 1.T5C!! y las negras abandonaron, ante la prdi-
siempre con la amenaza T7T mate. d~ de la dama, ya que, si 1.... DxD; 2.T5T mate y.
siL. DxC; 2.D6C mate.
Nm. 18
Nm. 5 l.T7T!!, . (Para "desviar" la dama de la defensa
1.05R!!, 01 A (Si 1.... DxD; 2.T8D+. conduce al de la casilla "1 D"11 ..., 03C (Claro est que, si
mate); 2.0xT! y las negras abandonaron, 1..., DxT; 2.D8D+! levara al mate); 2.T7C!! y las
siempre por el mate en la octava lnea como negras abandonaron, al no poder seguir
base, en este tema de "desviacin" de la defensa. protegiendo la casilla de "1D" suficientemente.
Nm. 19
Nm. 6 1.D4C!, TI D! (Unica, ante la doble amenaza de
1.04A!! y las ne!lr~- ~ando.naron, ante la las torres, ya que no serva 1... , TxD?, a causa de
mortal arryenaza 2.DL ..J.Q que. sIL, TxD; 2.TxC 2.T8A+); 2.T5-5D!! Y las negras abandonaron.
mate y. sIL, DxT; 2.u8C mate. puesto que, si 2... , TxT; 3.DaC+! conducira al
Nm. 7 mate.
Nm. 20
1.A50! y las negras abandonaron. ante la doble 1.DxP+!!, AxD; 2.TxA+, R2C; 3.T7T+! y las
amenaza 2.AxD y 2.TxT, contra las que no sirve negras abandonaron ya que. a 3.... RxC, seguira
1..., TxT, a causa de 2.D8C mate. 4.TxT mate.
Nm. 8 Nm. 21
1.04T+!!, OxO; 2.C7A+ y las negras abandona- 1. .. , T8T+!!; 2.RxT, AxPAR y las blancas aban-
ron, ante 2... , R1A; 3.TxT mate. Excelente donaron, ante la mortal amenaza T1T.
ejemplo del tema de "desviacin" de la pieza Contra 1... T1-1T; 2.R1A! ofrecera adecuada
defensora, en este caso, la dama negra. defensa.
Nm. 22
Nm. 9 1.TxP!!, Rx!; 2.D4C+, R1T (s2 ... ~ R3T;3.D5C
1.. , 04T (Para "desviar" la dama de la defensa mate); 3.D51 y las negrasabandonarOM. ,sin,
de la casilla "3CD") y las blancas abandonaron. defensa eficaz contra4.UxPT mate.tal'clvada"
En efecto, si 2.DxD C6C mate y, si 2.P3CD del caballo negro es decisiva en .
esta ma~iobr'a:.
,
2.D1D, seguira 2... , C6C+ ( 2... , cxP+),; 3.DxC, :",;;"

D7D mate. Doble tema de "desviacin' Nm.23 . '!,


1.DxT+!!, Rxp; 2,.yXPly las ngrasa~~dl)f\)~
Nm. 10 ron, ya que. 512: ... A3R; 3.T8Dmate(dGijij:afll~
1, D5T!!; 2.A3D.... (Ante la mortal amenaza con torre y alfil) y, SI 2";i).g~.T.,.; 3,.(\xD+. R1, t.
D7A. este es el nico recurso. ya que. si 2.CxD. 4.T8R mate. Despus de2..... ~.,3.TxD+. R1
C7T mate.)2 , AxA! y las blancas abandonaron. 4.T6D. se gana facilmenle; . "," " ',,.
31
0U!l~Ow@0 Nim.36
. Nm. 24 1.T7T+!!" RxT; 2.07A+!, RIT (o bien 2... , R3T;
3.PSA+, H4T; 4.D7T mate, o bien 3... , P4C; 4.D6C
l.T40!! y las negras abandonaron, ante 2.DxP mate); 3.A3AI, T3T (no hay defensa eficaz con-
mate y 2.TxT. La mejor defensa es 1..., P3CR, tra 4.AxP+); 4.AxP+, OxA; 5.0xD+, R2T;
pero, despus de 2.TxT, CxT; 3.D4D+!., DxD; 6.07R+, RIT; 7.P3CR y las negras abandona-
4.TxT+!, R2C; S.C6R+, las blancas recuperaran ron.
la dama, ganando una torre.
Nm. 25 Nim.37
l.C6A+!, RxC (o bien 1..., R2C; 2.D7T +!, RxC; I.AxP+!/ RxA; 2.TxP+!!, RxT; 3.P6A+ y las
3.CST mate); 2.C5T+, R2A; 3.07T mate. neJlras aoandonaron, ya que, a 3... , RH, seguira
4.DST + y mate en dos jugadas.
Nim.26
1..., AxA; 2.0xA, C6R!!; 3.PxC, AxP+ y las Nim.38
blancas abandonaron, ante 4.R1T, AxT. 1...,17R!!; 2.AxP+,... (si 2.AxT, CSR!, con. I~
doble amenaza 3... , D8T mate .'i 3.... CxD, deCidi-
Nim.27 ra, mientras que, si 2.P3C, CSR!!; 3.AxC, A6T +,
I.TxA!, RxT (si 1..., DxT; 2.DxA, ganara seguido de mate.) 2.... RxA; 3.030+, C5R!!'L las
material); 2.AxP+!, RxA 3.04T+ y las negras blancas abandonaron, ya qUIl, si 4.P3C, A6T +.
abandonaron, ante 3... , H4D; 4.T1D+. Tema de
"extraccin" del rey, especulando con la doble Nim.39
accin defensiva de la dama negra sobre sus 1...,A6RII Y las blancas abandonaron. En efecto,
alfiles. si 2.AxT. DxT+; 3.D2C, DxD+; 4.R:<D. AxA;
Nim.28 S.TxA. TxA. ganando un pieza; y, si 2.TxA.
I.A7T!!, OxA; 2.CxP+! y las negras abandona- TxT+; 3.R2C, T8C mate. Finalmente, si 2.TxT.
ron, puesto que, a 2... , PxC, seguira 3.D6T mate. DxT+; 3.D2C, DxD+; 4.RxD. TxT; S.AxA .... (o
S.AxT, AxA) 5... T2R Y ganan.
Nim.29
I.C6Rny las negras abandonaron, ya. que, si 1..., Nim.4O
DxO; 2.T3T+, DU; 3.PSC mate y, sIL, DxT; 1..., TxA!! ("des vi a" la defensa de la primera
2.DSC 2.D7C mate. Finalmente, si 1..., PxC; lnea blanca); 2.TxT, AxP+! y las negras aban-
2.TxD, CxT; 3.PSC+, ganara fcilmente. donaron. ya que el mate es imparable, tras 3....
D8C+.
Nim.3D
I.C6A+!!, PxC (naturalmente, si 1..., CxC; 2.T8D Nim.41
mate); 2.0xO+ y las negras abandonaron, I.A6AI, AxA (ante la amenaza 2.AxA+, CxA;
puesto que, a 2... , PxD seguira 3.AST mate. 3.D8A mate. no servirla 1..., T1A por la misma
maniobra); 2.PxA, T2~; 3.C4A! y las negras
Nim.31 abandonaron, ya que, SI 3... , CxC; 4.D7C mate.
I.A2C!!, OxA (si 1... , D3C; 2.AST decide. Ahora el
alfil negro queda "recargado" protegiendo la Nim.42
dama y el P T., por lo que, tras ... ) 2.TxP+!, las 1..., TxP+!!; 2.AxT, 060+! y las blancas aban-
negras abandonaron, ya que, a 2... , AxT; 3.DxDt donaron, Jues, si 3.A2A, D4C+, conduce al mate
gana fcilmente. y, si 3.T2-2A, DxA+seguido de mate, igualmente.
Nim.32 Nim.43
I.T8C!! y las negras abandonaron, puesto que la 1..., T7A!!; 2.TxT,... (forzada, ante D7C mate)
dama no tiene casilla para seguir protegiendo la 2..., PxT+; 3.RxP, T1 A+; 4.T3A, 06R+! y las
penetracin de la dama enemiga. As, despus de blancas abandonaron, puesto que la "clavada"
1..., DxT; 2.DxPT, las negras no tendran defensa de su torre es decisiva.
contra la amenaza D7T + y, eventualmente, DST
mate. NIVEL 3 Nim.44
1.080+, R2C; 2.TxP+!!, PxT; 3.P6T+!,... (el
Nim.33 modesto pen es la clave de la maniobra) 3...,
l.CxPAO!!, PxC (a 1..., D4T, seguira como en la RxP; 4.08T+ y las negras abandonaron, ante el
partida); 2.0xA+!! y las negras abandonaron, imparable mafe. Curioso tema en el que colabo-
ante 2... , PxD; 3.A6C mate. ran todas las piezas blancas.
Nim.34 Nim.45
I.T8A+I!.RxT;2.C6C+!, PxC; 3.08T mate. 1..., T7C!! y las blancas abandonaron, ante la
Tambi~ll,ganaba I.TxA+!. R1A (si 1..., CxA; mortal amenaza 2... , CSA, ya que, si 2.RxT, C6R+,
2.U7A+Y3.DxP mate y,Sil..., RH; 2.C6C mate): conducira a un final sin esperanzas, tras 3... ,
2.17A+, R1C; 3.TxC+: seguido de TxD, pero es CxD.
ms efectiva la lnea de Kaplan.
. Nenn.. 35 . Nim.46
1~Jx:A!; PxJ; 2.0xP+!! Y' las negras ~bandona 1.."1" T8R!!; 2.AxT""... (si 2.TxT, C7A+, seguido de
:.~tin, ante 2.,,;Tx~; 3;A7 A mate. ~ello ejemplo del Cxu, gana) 2..., ,,7C!; 3.A3A,... (ante 3... , DxT
fem de la l~de$VlaCIil" de la piezas defensoras mate) 3..., CxO; 4.TxC, 07R y las blancas
del punto "2AW'negro . abandonaron.
. 32
Eju~~aW@0 Nm. 5&
Nm. 47 1.P7C! 83C (ante 2.T8T+. seguido de PBC=O+);
1.T5T8!!,... (excelente sacrificio. que Rromueve 2.T88!f, T?<P; 3.TxC! y las negras abandonaron,
un sutil tema de "clavadas") 1..., DxD (si 1.... ya que. SI 3.... PxT~ 4.AxP+. R3A; 5.AxT. R3R;
PxT; 2.05A mate); 2.C5C+ y las negras 6.P4R! y, con 7.A5u, se controlara el P.T.O.,
abandonaron. ya que. si 2.... RH; 3.TxP mate. mientras que, si 3.... TBC+; 4.R2C, PxT; 5.AxP+ y
por la "clavada" del alfil. 6.AxT, decidira.
Nm. 48 Nm. 59
1... , A4A!!; 2.DxT, DxP+!! y las blancas abando- 1...,A7A!! Y las blancas abandonaron, tras esta
naron, ya que, si 3.PxO, seguira AxPR mate. fuerte jugada de "obstruccin" que plantea la
mortal amenaza 2... ,TxC+ y 3.... 0xP mate, ya
NIVEL 4 que, si 2.0xA, TxC+! ganarla la dama.
Nlim.48 Nm. 60
1.A58!!,... (pero, no lC8R. a causa de OxP As 1. P7A+!!, C4xP (si 1..., RxP; 2.CxP+ y 3.CxO y,
se fuerza ahora una "obstruccin" para la sIL, C1xP; 2.C1R mate); 2.T18!, DxT+ (a 2... ,
defensa con la dama.) 1..., TxA; 2.C88, C4A; OBT +; 3.R2A gana. y no hay otra defensa ante
3.C6A+ y las negras abandonaron. ante 3... las amen~zas de mate con C7R y TBR. segn
RH; 4.08C mate. donde vaya la dama atacada); 3.DxD, C48;
Nm. 50 4.D3C y las negras abandonaron.
1.TxP!!,... (para "desviar" la dama negra de la Nm. 61
defensa del alfil) 1. ... D2A (si 1..., OxT; 2.0xA+, 1... , C7A!! (para "desviar" el alfil enemigo de la
R1C; 3.08R mate); 2.T7D!! y las negras defensa de "2CR"); 2.AxC .... (de otro modo, se
~bandona.ro~1 tras esta "do~le amenaza". con
obstruccin. guesto gue. SI 2... AxT; 3.0xA+. pierde la torre.) 2, T8A+!! y las blancas aban-
R1C; 4.AxA. T1 ; 5.0xPAR y ganan. donaron. al perder la dama, por no servir ahora
3.CxT. protegindola. a causa de OxP mate.
Nm. 51
1.P6T!, TIC (Ante 2.07C mate); 2.T8AI! y las ne- Nm. 62
gras abandonaron. ya que. si 2... TxO; 3.TxO+. 1.C4A!, 81C (si 1.... T6A+; 2.R2A. 07R+; 3.R3C Y.
T1C; 4.TxC. T3C; 5.T80+. T1C; 6.AxC mate. en si 1.... T2R' 2.C6C+. R1C; 3.07C+!! TxO; 4.C6T
tanto que. si 2... , OxT; 3.AxC+. CxA: 4.0xC+. mate. Finalmente, si l .. , 01CO; 2.DxPA+. T2C;
T2C; 5.0xT mate. 3.C60 ganando); 2.C6D, D68+; 3.82A, T2A;
Nm. 52 4.D4A! Y las negras abandonaron, ante las
1.AxP+!, TxA; 2.C4AI y las negras abandona- amenazas OBC+ y C6T+.
ron. ya que la dama no tiene casilla disronible. Nm. 63
Una curiosa pirueta. pues pareca que e ataque
iba a orientarse contra el enroque. 1.C78+!!, DxC; 2.T5TD! P3CD (forzada. ante
Nm. 53 T8T mate pues. si 2.... P4R; 3.Ax~); 3.D3AI! y las
negras abandonaron. ya que. SI 3... PxT; 4.0BT
1.TxP!!..., (rompe la defensa de las negras. mate.
especulando con el tema de la "doble amenaza".) Nm. 64
Las negras abandonaron. pues. si 1.... RxT; 1..., D8D+!I (se "desva la torre de la defensa de
2.f\xP+ gana la dama y si 1.... OxT; 2.C5T+. En "2R". No serva 1.... C7T+? a causa de 2.0xC!.
cuanto a 1.... C2TR; 2.C5T+. seguido de 3.AxP! TxT+; 3.TxT. OxO?; 4.T8R mate o bien 3... AxT;
decidira rpidamente. . 4.0XD CxO+; 5.R2A. con defensa); 2.TxD,
Nm. 54 C78+.! (se "desva" ahora el alfil. para que el
1.TxPAII, DxT; 2.DxC+!I y las negras abando- negro. de "4AR". controle las casillas de escape
naron. puesto que. a 2... OxO. seguira 3.P7A al rey blanco); 3.AxC, C6C mate.
mate.
Nm. 55 NIVEL 5
1.T7D!!, TlCD (si 1.... AxT: 2.0xP+!!. TxO; 3.TxT Nm. 65
mate); 2.CxP!I, IAxT;3.C8D+! y las negras 1.T4RII-'y las negras aband.onaron. En efecto", si
abandonaron. pues el mate. con 08A. es LA TXD~ 2.TxT mate 'l. siL. T1xT; 2.0xr+.
inevitable. R1 ; 3.DrC+. R1R; 4.08C mate.
Nm. 56
1...,AxA!; 2.CxT,... (si 2.RxA. 06T+; 3.RH. C6A, Nm. 66
con mate imparable.) 2..., D58; 3.P3T8,... (o 1.T7D~!, ... (pa~a"d!,!slviar" laaCCirrdeL. ~lfii. ~
bien 3.0xC, A6T; 4.P3A. 07RI Y ganan. por la que. SI lA6T .. TxA .. 2.08A+, Ale) l ..... AXT1
mortal 07C.) ..., C6A+! y las blancas abandona- 2.A8T! y.las negras ab~n9Gnaron,Jlue$toqJe. sr
ron, pues a 4.RxA. CxP+ ganara la dama. 2... , PxA, 3.0xT+. R1C. 4.07A+ y 5.08A mate.
Nm. 57 Nm. 87
1.DxP+!!, 81C (si 1... PxO; 2.C6A+. R2C; l.T~A+!! ..., (:'des~ja" el-a..'lih1;'1."><l,~Si 1...:
3.CxT+!. R1C; 4.C6A+ y 5.CxO; o bien 2... RH; R2A. 2.07A+. A20, 3.Dx:A:mate),,~tJe~t',if1A;
3.CxO+); 2.TxTI y las negras abandonaron. ya 3.TxP+1 y las negras aba.lldQnanm~stb-fIe}
q~e. SI 2.... O?<T; 3.0xT ganarla una torre.
mientras que, SI 2.... PxO; 3.C6A+ Y 4.CxO+. ~i1f;4. 'tr1~~~16~~.~JJ:~~wr'~Y. si 3.~
33
~U!l~Ow@~ NOm.77
NOm.68 l.TxP+II.... (si UxA?, T8R+; 2,R2C, 04C mate.)
I.TxP+II, R1C (si 1..., RxT; 2.AxC+ 'i 3.0xO, 1... 0xT: 2.TxA. A6T; 3.0xP+. R1C: 4.04A+.
decide, mientras que, si 1..., CxT; 2.0?<C.+, R1A; R1A: 5.03AI y las negras abandonaron, ante la
amenaza 6.P4A.~'
3.0xC, 06R+; 4.R1A, 05A+; 5.R2R, o bien 3... ,
08A+; 4.R2A, OxP+; 5.R3A y la mortal 6.C6C+ NOm.78
decide rpidamente); 2.r8T+II y .Ias ne!jras ; 1.... C5CI: 2.PxC.... (si 2.A1R, TBAI) 2.... T6AII:
abandonar.on, ya gue, SI 2... , RxT;, 3.CxG+ y 3.C5A .... (o bien 3.PxT, OxC+; 4.RH, AxP+
4.0xO y, SI 2... R2C; 3.0xO, CxO; 4. I xT, ganan ganando.) 3.... TxO: 4.AxT. 03C!; 5.A4AO. OxP
fcilmente. y las blancas abandonaron.
NOm.79
NOm.69 I.C5AII y las negras abandonaron. Efectiva-
1.03C!!,... (si lRH, OxP+, gana) 1..., OxP+ (No mente, sIL, CxT; 2.02T+, R1C; 3.03C+, R2A;
es posible L, TxO, debido a 2.fxA mate, por el 4.07C mate; si 1..., PxC; 2.02T+, R1C; 3.03C+,
tema del doble jaque); 2.03TI, 0301 (vuelve a RH; 4.07C mate '/, finalmente, si 1..., 01C;
"clavar" la torre,jlero ahora s es posible apartar 2.T7T+!, CxT; 3.07C mate.
el rey); 3.R1TI. R1C: 4.TxA+. R2A: 5.T8TRI y NOm.80
las negras abandonaron.
I.CxPAI~ ... (claro est gue, si lpxA?, 05T+;
2.R1C, OoC mate.) 1.. ~ AxO (o bien 1..., 02R;
NOm.70 2.A5CR!, AxO; 3..AxO, HxA; 4.TD1R+, ganando);
I.T5RII,... (si 1.P6A, 04A+!f. tras el cambio de 2.CxC+, PxC (SI 2... , R2R; 3.AxA, RxG; 4.A4A+,
damas, las negras tendrlan clara superioridad.) R3A; 5.A50 mate '/, si 4... , R2R.; 5.TD1R+);
1..., A?<T: 2.P6A y"1as negras abandonaron, ya 3.A7A+. R2R: 4.AxA. 01CR (SI 4... , 02A;
que, SI 2... , T1C; 3.A7C+. 5:A5C+, R1A; 6.A50+, R2C; 7.T7A+, R1C; 8.A6T!, o
bien 4... , 01AO; 5.A5C+, R1A; 6.A50+, R2C;
NOm.71 7.A6A+, R3T; 8,R3C!, P4C; 9.A7A, 03A; 10.P50,
I.T2CII y las negras abandonaron, indefensas ganando); 5.AxO.'i las negras abandonaron,
contra la mortal maniobra 2.0xP+!!, RxO; 3.T3T ante 5... , TxA; 6.A5C+, R1R; 7.TD1R+, Y ganan.
mate, ya que, si 1.:., OxT; 2.0xT mate.
NOm.72 *
Finales Artlsticos
1..., C60II: 2.0XD " (no hay opcin, ante la
doble amenaza CxOy CxT.) 2..., AxP+: 3.R1T, NOm.l
CxTI y las blancas abandonaron, ya que no
tienen defensa contra la mortal amenaza 4... , I.C5T+I. R1T (Si 1...). RxP; 2.C6A+); 2.R6TI,...
A7C. (No 2.R6C?, A5R!; 3.lI3C, AxP+! y tablas por
"ahogado" o por captura del pen.) 2.... A5R:
NOm.73 3.P6A!. AxP; 4.P7A. Al C! (Ahora, si 5,P8A = O
1.... A6xC: 2.RxA. AxC: 3.PxA, C401 (culmina- T, se repite el "ahogado"); 5.P8A = A!. A2A;
da la maniobra preparatoria: situar el rey blanco 6.C6A y ganan, al ser inevitable 7.A7C mate.
en "2C" y dejar indefensa la dama en "4T", llega NOm.2
la clave, con ataque "en descubierta" y como
base, el tema de la "doble amenaza"); 4.0xO. l.P7T. T4C+: 2.R60. TxP; 3.R7A!.... (Ataque
CxA+ y las blancas abandonaron, ante 5... , CxO, sobre el rev, con la amenaza T2T mate.) 3....
cory.abrumadora ventaja. A3R: 4.R8Cl. A40 (Ante T60 mate); 5.TxAI,I,. TxT:
6.P8T = TII.... (si 6.P8T = O?, T10+!!; 7.uxT y
NOm.74 tablas por "ahogado".) 6.... T30 (Forzado,
contra 7 T6T mate); 7.R7A! y ganan, por la doble
1..." 06C!!: 2.PxO.... (ante 2... , OxPT+ iD 2.... amenaza 8.T8T mate y 8,RxT
Pxr+: 3.R1C,... (a 3.RxP, TxP mate.) 3.... t8T+:
4.RxP, Tl-1TR: 5.PxP, PxP y las blancas NOm.3
abandonaron, ante la mortal amenaza T1-7T
l.T5R!.... (si l.P7C, TxP+; 2.R5C, T10; 3.R6A,
NOm.75 nco; 4.T7R, TxP!! y,.si 5.TxT, "ahogado".) 1....
1.... AxCI: 2.TxA.... (a 2.0xT sipue la misma TxT; 2.P70!. T3R+ (SI 2... , T40; 3.P7C, TxP; 4.P8C
maniobra.) 2.... TxCI: 3.0xT, 03C. y con la doble = D, T2T +1; 5.R6C, T2C+I; 6.R5A, T2A+; 7.R4R,
amena~a: OxP mate y OxT, las negras ganaron, T2R+; 8.D5R+! Y ganan; o bien 5... , T3T+; 6.R5A,
tras 4.A1Ad)xT;'5:OxPC, C1,A;6.0xP, A4R! con la T4T +; 7.R4C, T5T +; 8.R3A, T6T +; 9.R2C!.); 3.R5C!.
.decisiva"amenaza ASA, .asicomo C3R y, an, TxP!; 4.P80 = C! y ganan la torre, ya que, si 4... ,
nc. T1C; 5.C6A+ y, si 4... , T30; 5.C7C+ Falso sera
4.P8D = D por "ahogado"
.lflm.76 Nm. 4
1. A6RII,... ("clava'; el P.A. amenazando 2.0xP+)
1.... R2C(si: 1..".P,~; 2,.OxP+, RH; 3.A5C!, I.A7TII, A8T (si 1..., AxA; 2.P7T); 2.Rl C. A6A;
H*'
,,$e~ido. d~,4:T3. "nU."entras que. si 2... , A2C;
~T7 A, gan~t2.A. l. RxA: 3...5A+II, PXC:
3.R2A. A8T: 4.A40!!. AxA (A 4... , PxA; 5.R3D! y
el pen corona); 5.R30!. A8T (Claro que, si 5... ,
4.02D+. 4~ 5!T .' +. R3C: 6.AxPt y las P5R+; 6.RxAI); 6.R4R y ganan, pues el pen llega
negras aba~~9Ilafon.:-'" a dama.
34
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
lU LGARIA , 1947 HUNGRIA, 1950

VALORES:
S. 60f (Florn)
/ALORES: 6. J'-F
9L(Lcl'a) 7. )'60F "

Conmemoraci n de los JlI c go~ Ibkni- Torneo de ' Candidat os para el


coso Campeonato del Mundo.
Fcclw dI' emisin: 29 Septiembre 1947. Fecha de emisin: 9 abri l 1950.
Tirada: 172.000 Tirada: 340.000
Dentado: 11 1/2 Dentado: 12 X 12 1/2
Dal? aj('drer~li co: Dato ajedrecstico:
Vencedores del torneo Bolcslavsky y
Eqt4po vencedor: H UNGR 1A
Bronstein.
En una .scric de 5 sellos de depones.
Se hizo una tirada de 5.000 se ri es sin
dentar.

UN10N SOVIETICA, 1948 YUGOSLAVIA,1950

VALORES:
VALORES:
8. 20 (Ui""11
2. 30K (Kopcck) 9. 30
3. 40K 10. 50
4. 50K " 11. 100
12. 200
Campeonato M undial d e Ajedrez para
cubrir la \'acanlC de Alekhinc. IX Olimpiada de ajedrei' en Dubrovnik .
Fech~ de emisin: 20 noviembre 1948 Fecha de emisin: 20 agosto 1950.
Tirada: No inform la U .R.s.S . Tirada: 80.009. completas.
Dentado: 12 l/2 Dentado: 12
Dato ajedredslico: Dato ajcdrcclslieo: Vencedor de la
Nuevo cam pen Mundial : M. Botvi nn ik. t?limpiada: el equ ipo"de Yugoslavia.

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