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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR

DE POZA RICA

CARRERA
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

TRABAJO
PLAN DE MARKETING

DOCENTE
JORGE LUIS CASTELLANOS

INTEGRANTES
G UILLERMO G ARCA A NTONIO
I RVING J OHANSEN LAGOS G ONZALES
D AVID H ERNNDEZ CASARUBIA
JESS A DRIN PERUANO V ALERIO
ADALID DEL NGEL JUREZ
PLAN DE MARKETING
Punto de venta

El proyecto va enfocado especialmente a pequeas


y medianas empresas que se les realizar un
programa de punto de venta para que puedan llevar
un control en sus negocios e igual manera les
ayude a ver cunto venden y cuanto pierden,
cuantos productos tienen en el almacn y los
nombres del productos que venda y le ayude a
buscar los precios y nombres de los productos que
venda o que le est pidiendo el cliente

Hoy en da muchas tiendas y negocios llevan su


sistema de conteo en una libreta, o algunos no
llevan ningn un sistema de conteo los que lo
hacen en su libreta no puede estar al 100% seguro
ya que puede a ver perdidas por robo y los que no
tienen ningn sistema de conteo no saben cunto
venden y que producto venden
En cambio s tienen un sistema de conteo pueden
llevar un control absoluto de lo que venden y los
productos que venden cuando, dinero invierten y
cuanto es su ganancia ya que tambin pueden tener
lo que es el almacn que le permita ver cunto
producto tiene y cuanto producto sale en cada
venta del da, dinero que recibe por el cliente y
cambio para el cliente.
La fortaleza del proyecto ser hacer un sistema de
conteo espectacular y bien elaborado para que el
usuario lo pueda manejar fcil y sencillo con
palabras que le entienda mientras la debilidad no
crea que tenga porque el programa ser bien
elaborada y la oportunidad ser dar un buen
servicio, para que el usuario tenga un buen servicio
y ms rpido.

Anlisis de la situacin.

Para entregar el proyecto tenemos que analizar e


identificar y establecer cules son las cosas en las
que estamos bien y ver cules son las cosas en las
que debemos mejorar por la cual usaremos el
famoso FODA.
Objetivos.
El objetivo es Terminar el programa en Java
ya que ser original y creada por los alumnos
del Tecnolgico se tiene calculado que se
podr terminar en 1 mes con 5 das el
programa y se pueda utilizar al 100.
Y para ver los resultados se tendr que probar
en los negocios y ponerlo en prctica para ver
cul ser el resultado y que va favorecer y
que le faltara se tiene pensado en probarlo en
una mini tienda y all se probara por primera
vez.
Una vez realizado esto, y si sale perfecto nos
enfocaremos en instalarlos y promover y
promocionar a tiendas y empresa para que
sepan del programa y nos permitan venderles
y as obtener ganancias de nuestro proyecto.
Estrategias de marketing.
Las estrategias que se manejaran para poder
cumplir los objetivos y terminar el programa
se tiene pensado en programar en las tardes
despus de la salida de la escuela 2 horas
diarias as hasta terminar el mes y ponerlo en
prctica.
Pensamos en elaborarlo muy sencillo pero
creativo que le entienda bien el usuario y
trabajarla.
Plan de accin.
Para el plan de accin estaremos analizando
que tipo de clientes le estaramos ofreciendo
nuestros programas especialmente le
ofreceremos a pequeas empresas tiendas
de abarrote, surtido, de cualquier tienda solo
que el patrn quiera su punto de venta.
Una vez tenido el costo del programa lo
promocionaremos sin que tenga ninguna
prdida ofreceremos descuentos a los
primero en adquirirlo y entre otros.
Supervisin.
Durante el desarrollo de proyecto
supervisaremos los programas una vez
finalizadas su funcionamiento, y la crtica
del usuario que es lo que ms se les va a
ofrecer y como lo van a querer entre otras.
Al finalizar el proyecto tendremos xito ya que
le ofreceremos a las pequeas y grandes
empresas para que tengan su punto de venta.

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