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Integrantes:
Instructor:
FRANCISCO JAVIER GARAY ARGUETA
Materia:
Matemtica I
Fecha:
05/12/2017
1
INDICE.
Contenido
INTRODUCCIN. .............................................................................................................................. 3
OBJETIVOS. ...................................................................................................................................... 4
General: ....................................................................................................................................... 4
Especficos: .................................................................................................................................. 4
MATEMTICAS ................................................................................................................................ 5
Las matemticas actuales ........................................................................................................... 5
Cronologa de las matemticas. .................................................................................................. 7
TECNOLOGA Y MATEMTICAS ....................................................................................................... 8
Usos matemticos de Internet .................................................................................................... 8
EJEMPLOS. ..................................................................................................................................... 10
BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................ 13
ANEXOS. ........................................................................................................................................ 14
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INTRODUCCIN.
3
OBJETIVOS.
General:
Indagar la aplicacin que tienen las matemticas sobre la tecnologa.
Especficos:
Conocer los orgenes cronolgicamente de las matemticas.
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MATEMTICAS
En el pasado, las matemticas eran consideradas como la ciencia de la cantidad,
referida a las magnitudes (como en la geometra), a los nmeros (como en la
aritmtica), o a la generalizacin de ambos (como en el lgebra). Hacia mediados
del siglo XIX las matemticas se empezaron a considerar como la ciencia de las
relaciones, o como la ciencia que produce condiciones necesarias. Esta ltima
nocin abarca la lgica matemtica o simblica, ciencia que consiste en utilizar
smbolos para generar una teora exacta de deduccin e inferencia lgica basada
en definiciones, axiomas, postulados y reglas que transforman elementos primitivos
en relaciones y teoremas ms complejos.
Trataremos la evolucin de los conceptos e ideas matemticas siguiendo su
desarrollo histrico. En realidad, las matemticas son tan antiguas como la propia
humanidad: en los diseos prehistricos de cermica, tejidos y en las pinturas
rupestres se pueden encontrar evidencias del sentido geomtrico y del inters en
figuras geomtricas. Los sistemas de clculo primitivos estaban basados,
seguramente, en el uso de los dedos de una o dos manos, lo que resulta evidente
por la gran abundancia de sistemas numricos en los que las bases son los nmeros
5 y 10.
Las matemticas actuales
En la Conferencia Internacional de Matemticos que tuvo lugar en Pars en 1900, el
matemtico alemn David Hilbert expuso sus teoras. Hilbert era catedrtico en
Gotinga, el hogar acadmico de Gauss y Riemann, y haba contribuido de forma
sustancial en casi todas las ramas de las matemticas, desde su clsico
"Fundamentos de la geometra" (1899) a su "Fundamentos de la matemtica" en
colaboracin con otros autores. La conferencia de Hilbert en Pars consisti en un
repaso a 23 problemas matemticos que l crea podran ser las metas de la
investigacin matemtica del siglo que empezaba. Estos problemas, de hecho, han
estimulado gran parte de los trabajos matemticos del siglo XX, y cada vez que
aparecen noticias de que otro de los "problemas de Hilbert" ha sido resuelto, la
comunidad matemtica internacional espera los detalles con impaciencia.
Es el rea de estudio de investigaciones sobre los orgenes de descubrimientos
en matemticas, de los mtodos de la evolucin de sus conceptos y tambin en
cierto grado, de los matemticos involucrados.
El surgimiento de la matemtica en la historia humana est estrechamente
relacionado con el desarrollo del concepto de nmero, proceso que ocurri de
manera muy gradual en las comunidades humanas primitivas. Aunque disponan de
una cierta capacidad de estimar tamaos y magnitudes, no posean inicialmente
una nocin de nmero. As, los nmeros ms all de dos o tres, no tenan nombre,
de modo que utilizaban alguna expresin equivalente a "muchos" para referirse a
un conjunto mayor.
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El siguiente paso en este desarrollo es la aparicin de algo cercano a un concepto
de nmero, aunque muy incipiente, todava no como entidad abstracta, sino como
propiedad o atributo de un conjunto concreto.1 Ms adelante, el avance en la
complejidad de la estructura social y sus relaciones se fue reflejando en el desarrollo
de la matemtica. Los problemas que resolver se hicieron ms difciles y ya no
bastaba, como en las comunidades primitivas, con solo contar cosas y comunicar a
otros la cardinalidad del conjunto contado, sino que lleg a ser crucial contar
conjuntos cada vez mayores, cuantificar el tiempo, operar con fechas, posibilitar el
clculo de equivalencias para el trueque. Es el momento del surgimiento de los
nombres y smbolos numricos.
Antes de la edad moderna y la difusin del conocimiento a lo largo del mundo, los
ejemplos escritos de nuevos desarrollos matemticos salan a la luz solo en unos
pocos escenarios. Los textos matemticos ms antiguos disponibles son la tablilla
de barro Plimpton 322 (c. 1900 a. C.), el papiro de Mosc (c. 1850 a. C.), el papiro
de Rhind (c. 1650 a. C.) y los textos vdicos Shulba Sutras (c. 800 a. C.). En todos
estos textos se menciona el teorema de Pitgoras, que parece ser el ms antiguo y
extendido desarrollo matemtico despus de la aritmtica bsica y la geometra.
Tradicionalmente se ha considerado que la matemtica, como ciencia, surgi con el
fin de hacer los clculos en el comercio, para medir la Tierra y para predecir los
acontecimientos astronmicos. Estas tres necesidades pueden ser relacionadas en
cierta forma a la subdivisin amplia de la matemtica en el estudio de la estructura,
el espacio y el cambio.
Las matemticas egipcias y babilnicas fueron ampliamente desarrolladas por
la matemtica helnica, donde se refinaron los mtodos (especialmente la
introduccin del rigor matemtico en las demostraciones) y se ampliaron los
asuntos propios de esta ciencia.
La matemtica en el islam medieval, a su vez, desarroll y extendi las
matemticas conocidas por estas civilizaciones ancestrales. Muchos textos griegos
y rabes de matemticas fueron traducidos al latn, lo que llev a un posterior
desarrollo de las matemticas en la Edad Media. Desde el renacimiento italiano, en
el siglo XV, los nuevos desarrollos matemticos, interactuando con descubrimientos
cientficos contemporneos, han ido creciendo exponencialmente hasta el da de
hoy.
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Cronologa de las matemticas.
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1931 Kurt Gdel, matemtico alemn, demuestra que hay teoremas que no
pueden ser probados ni negados en sistemas matemticos.
1977 El matemtico americano Robert Shaw Stetson hace estudios y desarrolla
el conocimiento acerca de la teora del caos.
1993 El matemtico ingls Andrew Wiles demuestra a travs de estudios e
investigaciones el ltimo teorema de Fermat.
TECNOLOGA Y MATEMTICAS
Un paseo matemtico por Internet. Este es un breve ensayo que hace un par de
aos escrib para mi pgina en la red como una breve invitacin al visitante a
aprovecharse de algunas de las grandes facilidades que Internet ofrece a la persona
interesada en matemticas. Puede considerarse como una sencilla coleccin de
enlaces acompaados de una breve descripcin de los lugares correspondientes.
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Programas de ordenador en la educacin matemtica
Este artculo, publicado en 1994, aboga por el uso, entonces y aun ahora
indebidamente infrecuente, no slo en los cursos de enseanza primaria y
secundaria, sino tambin en la universidad, de programas de clculo simblico que,
bien utilizados, podran hacer el aprendizaje mucho ms atrayente y eficaz.
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EJEMPLOS.
Aritmtica
1. Math Cilenia (en ingls). Minijuegos para practicar las operaciones bsicas,
destinada a alumnos de Primaria.
2. Math Jump para Android e iOS. Aplicacin recomendada para Primaria que
funciona como un videojuego en el que el usuario maneja a un robot y tiene que
afrontar retos aritmticos para ir avanzando niveles.
3. Calculadoras matemticas. Seleccin de diferentes tipos de calculadoras online
para hacer operaciones de forma rpida y sencilla.
4. baco online. Para representar diferentes nmeros, aprender a sumar de
manera grfica y trabajar las cifras de otra forma.
Geometra
5. Descartes. Herramienta para crear objetos interactivos, diseada especialmente
para las Matemticas, aunque aplicable tambin a otros temas y asignaturas. En
el portal del proyecto hay ejemplos y recursos creados con Descartes. Adems de
trabajar geometra, puedes crear grficos de lgebra, estadstica o funciones.
6. Geogebra. Software matemtico multiplataforma para crear simulaciones que
relacionan el lgebra con la geometra, para ayudar a los alumnos a comprender
los conceptos de forma visual e interactiva. Cuenta con una amplia galera de
recursos creados con este programa.
7. Geometra Dinmica. Pgina web con multitud de recursos para trabajar la
geometra de forma interactiva. Ofrece adems propuestas para funciones y
grficas, probabilidad y estadstica y aritmtica y lgebra.
8. Didrom. Aplicacin didctica que dispone de un espacio en 3D donde pueden
construirse piezas con volumen, utilizando mdulos y herramientas de dibujo.
lgebra
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9. Math Papa. Calculadora de lgebra que resuelve la ecuacin paso a paso, para
que el alumno comprenda el proceso. Tambin incluye lecciones para aprender o
repasar y actividades interactivas para practicar no solo lgebra sino tambin otros
temas.
10. Wiris. Aplicacin online que permite construir y resolver todo tipo de
expresiones algebraicas. Hay una opcin ms sencilla para Primaria.
Funciones y grficas
13. Math TV. Videos a modo de lecciones explicativas sobre diversos temas de la
asignatura, disponibles en ingls y, en muchos casos, tambin en espaol.
14. Khan Academy. Lecciones de Matemticas organizadas por niveles educativos
y temas, para ir aprendiendo poco a poco, desde lo ms bsico hasta lo ms
completo.
15. Unicoos. Otra opcin, sencilla y ordenada, de videolecciones que adems en
algunos casos incluyen materiales complementarios.
16. Ms por menos y Universo matemtico. Dos series incluidas dentro de La
aventura del saber de RTVE que incluyen documentales sobre conceptos,
curiosidades o personajes relacionados con las Matemticas. Algunos de los
videos se complementan con propuestas didcticas para trabajar el tema en el
aula.
Juegos y actividades interactivas
17. Buzzmath (en ingls). Plataforma online creada por un equipo de profesores
de Matemticas que cuenta con ms de 3.000 problemas matemticos y facilita la
enseanza y el aprendizaje de las matemticas a travs de ejercicios interactivos
y visuales.
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18. Math Game Time. Repositorio de juegos de Matemticas de todo tipo,
organizados por niveles o por temas.
19. Retomates. Plataforma de actividades para practicar Matemticas de forma
divertida, a travs de juegos, ejercicios y exmenes que puedes personalizar. Si te
registras puedes guardar tus avances, crear grupos y gestionar tareas. Sin registro
se puede acceder igualmente a todas las secciones y actividades. En el enlace
Qu es retomates? hay informacin sobre el funcionamiento y las opciones de la
web.
20. Materiales didcticos del Proyecto Gauss para Secundaria y Primaria.
Recopilacin de propuestas interactivas en Java para practicar todo tipo de
conceptos matemticos. Toda la web del Proyecto Gauss resulta muy til para
encontrar recursos, materiales y otras ideas para el aprendizaje de las
Matemticas.
21. Amo las mates. Completa pgina web con recursos, juegos y material
interactivo para trabajar las Matemticas en Primaria y Secundaria, organizados
por niveles y temas.
Matemtica prctica
22. Sector Matemtica. Sitio web con multitud de ideas para aplicar las
Matemticas con el mundo real: cuentos, imgenes, sellos con inspiracin
matemtica, canciones, usos en el arte, la medicina o el deporte. Tambin se
estructura por niveles educativos. Perfecta para curiosear y extraer un montn de
materiales para la clase.
23. Matemticas de cine. Blog del profesor ngel Requena Fraile, dedicado a
comentar y recomendar pelculas en las que los conceptos matemticos tienen
mayor o menor protagonismo. Una forma de afrontar la asignatura a travs del
sptimo arte.
24. Experiencing Maths. Minisite con propuestas educativas para poner en
prctica las Matemticas observando el mundo que nos rodea e interactuando con
l.
25. Pasatiempos y juegos en clase de Matemticas. Recopilacin de recursos
ldicos matemticos para tercer ciclo de Primaria, Secundaria y Bachillerato que
utilizan las matemticas en situaciones de la vida cotidiana. Otra buena opcin es
Pasatiempos matemticos de la prensa, donde se recopilan pasatiempos
aparecidos en peridicos o revistas cuya resolucin se realiza a partir de
conceptos u operaciones matemticas.
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BIBLIOGRAFIA
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ANEXOS.
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