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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA

FACULTAD DE INGENIERA MECNICA


CURSO: DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES Y LIDERAZGO (MS-112)

CAMPAAS DE SENSIBILIZACIN - GUA

1. Descripcin: 6. Proponer y presentar el lema del equipo que


ser su distintivo.
Las campaas de sensibilizacin son actividades 7. Presentar el informe No. 1 la tercera semana,
que abordan diferentes temas de inters en el horario de clase. Este informe es el plan de
acadmico, social y personal. Las campaas se accin que resume el conjunto de actividades que
realizan para que el-la estudiante desarrolle, en la permitirn lograr el objetivo que se han propuesto.
prcica, difrentes habilidades soaiales y, al mismo Los objetivos son de tipo personal y temtico (se
tiempo contribuya con la reflexin-participacin- entrga formato de informe). De no presentarse el
voncientizacin de la comunidad FIM. Es una informe no se considerar la participacin del
actividad que se realiza en equipo para desarrollar equipo.
ese aspecto clave de la formacin profesional. 8. Al finalizar la actividad de la campaa, cada uno
de los-as integrantes del equipo hace una reflexin
2. Objetivos:
breve sobre el tema.
- Promover la reflexin y accin de los-as 9. Revisar los criterios de evaluacin
estudiantes en torno a temas sociales,
acadmicos y de desarrollo personal. 4.Recursos con los que cuenta el curso:
- Fomentar y desarrollar la capacidad de trabajo
en equipo 1. Prstamo de sillas, mesas (Biblioteca)
- Propiciar diferentes tipos de aprendizaje 2. Prstamo de cram (Infouni)
(cooperativo, colaborativo, experiencial) 1 3. Prstamo de proyector (Of.Logstica)
4. Disfraz de tigre (popio)
5. Sonido (propio)
3. Las acciones 6. Impresin de volantes en B/N (EDUNI)- se debe
llevar el papel y el arte
1. Formar equipo de 10 a 12 personas 7. Prstamo de pizarras (Lab. 5 , Acreditacin)
2. Nombrar un coordinador-a 8. Prstamo de fuentes, mantel (Acreditacin)
3. Asistir al sorteo de temas en fecha prevista 9. Prstamo de megfono (ADUNI)
4. Diseo de la campaa (parte central) El equipo 10. Contactos con especialistas de temas (en
disear la campaa ntegramente. Decidir la algunos de los temas)
forma de abordarlo, de desarrollarlo y darle la
orientacin que considere pertinente. Es clave
que todos-as los miembros del equipo aporten sus 5. Temas de campaa
ideas y se involcucren en las difernetes acciones.
Otra clave es la creactividad. 1. Prevencin calentamiento global ( Fecha: 9, 11
5. Previamente a la realizacin de la campaa, o 12 de octubre.) El 10 de octubre es da
los-as integrantes del equipo se informarn sobre internacional de la salud mental
el tema Cmo trabajar en equpo? y en el 2. Da internacional del hombre-Nuevas
informe 1 presentarn, a partir de lo aprendido, masculinidades ( Fecha: viernes 17 de
sus estragegias para hace run buen trabajo en noviembre)
equipo (see adjunta ejemplo en el formato 1) 3. Prevencin de la depresin. El 19 de noviembre
es el da oficial.
4. Fomento al deporte.
1
El aprendizaje cooperativo es un tipo de aprendizaje que permite
5. Mujeres en la Ingeniera
que cada alumno aprenda, pero no solo, sino junto a sus 6. Abrazos grastis
compaeros. El aprendizaje colaborativo es similar al aprendizaje 7. Respeto diferentes orientaciones sexuales
cooperativo. Ahora bien, el primero se diferencia del segundo en el 8. Voluntariado
grado de libertad con la que se constituyen y funcionan los grupos. 9. El debate como deporte acadmico
En este tipo de aprendizaje, son los profesores o educadores 10. Prevencin ludopata
quienes proponen un tema o problema y los alumnos deciden cmo
11. Juventud y poltica
abordarlo
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA
FACULTAD DE INGENIERA MECNICA
CURSO: DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES Y LIDERAZGO (MS-112)

CAMPAAS DE SENSIBILIZACIN
Criterios de evaluacin

No Criterio de evaluacin MB B R NL

1 Presenta informe No.1 en fecha prevista y contiene todos los tems

2 Los integrantes del equipo asisten y participan en reunin de coordinacin

3 Las tareas estn equitativamente repartidas

4 Capacidad de convocatoria de pblico

5 Cuenta con apoyo especializado

6 El mensaje es claro y organizado

7 Mantienen vivo el inters del pblico El pblico participa de la campaa

8 Difunden la campaa a travs de distintos medios

9 Los expositores o expositoras tienen capacidad expresiva

10 El hall est ambientado acorde al tema

11 Emplean diversos recursos para dar el mensaje (p.mural, presentacin,etc)

12 Los recursos son creativos. La campaa es original/creativa

13 En el da central, cada quien asume tareas y las cumple. No hay dispersin

14 Se advierte espritu de equipo

15 Se expresa liderazgo

16 Los-as participantes salen de su zona de confort

17 Estn identificados con el tema

18 Todos-as os-as integrantes del equipo dicen su reflexin final al cierre de la campaa

19 La evaluacin de la campaa expresa comprensin y aprendizaje

20 El desmontaje de los equipos usados es adecuado. Queda limpio el hall

MB: Muy bueno/B:


Bueno/ R. Regular/
2
NL: No logrado

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