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* Este trabajo fue desarrollado en el marco del Proyecto UBACYT cdigo 20020100100480
Avances tecnolgicos a considerar en el diseo y desarrollo de Sistemas de Informacin
Contable en la Sociedad de la Informacin correspondiente a la programacin cientfica
2011-2014. La autora es integrante de dicho proyecto.
Facultad de Ciencias Econmicas
Universidad de Buenos Aires
ndice
Agradecimientos .............................................................................................................. 3
Introduccin..................................................................................................................... 4
Consideraciones a tener en cuenta antes de comenzar .................................................. 6
PRIMERA SECCIN: Administracin de Proyectos .................................................... 7
1.1. MARCO CONCEPTUAL ...................................................................................... 7
1.1.1 General ............................................................................................................ 7
1.1.2 Mtodo del camino crtico CPM (Critical Path Method) ......................... 10
1.1.3 Grficos ............................................................................................................ 11
1.1.4. Determinacin de Fechas ............................................................................... 16
1.1.5. Actividades y Nodos crticos .......................................................................... 19
1.2. EJERCICIOS RESUELTOS ................................................................................ 20
1.3. EJERCICIOS CON SOLUCIN .......................................................................... 43
SEGUNDA SECCIN: Soluciones propuestas ........................................................... 48
TERCERA SECCIN: Vnculos .................................................................................. 56
CUARTA SECCIN: Bibliografa ............................................................................... 58
Romina De Franceschi 2
AGRADECIMIENTOS
Este documento est destinado a aquellas personas que se encuentran ante el desafo de
administrar un proyecto.
En mi rol de docente en la asignatura de Tecnologa de la informacin, en la Universidad de
Buenos Aires. Muchas veces los alumnos recurren a m para preguntarme de qu sirve
memorizar algunos conceptos si en el corto plazo, luego de haber aprobado la materia se
olvidarn de ellos. Otros ms osados me plantean cul es la necesidad de memorizar algo,
cuando pueden buscarlo en Internet rpidamente.
Luego de meditar un rato elabor la siguiente respuesta, que espero que sirva al lector. Me
gusta pensar en los estudiantes como constructores, para llegar al producto terminado
necesitan dos cosas:
Materiales
Herramientas
Los materiales son aquellas cosas que les pedimos que memoricen, y que pueden encontrar a
un clic de distancia. Encontramos en este grupo a las frmulas, las resoluciones tcnicas, los
mtodos y datos especficos, entre otros. Su vida til es corta y necesitan ser renovados
frecuentemente.
Las herramientas son aquellas cosas que valindose de las anteriores ayudan a resolver
situaciones nuevas, permitindole a quien las usa arribar a los resultados deseados y a
descubrir nuevo conocimiento. Se pueden enmarcar dentro de este grupo a los mtodos, las
estrategias y conocimientos aprehendidos, entre otros. Su vida til es generalmente larga.
Quienes las necesitan deben usar su criterio para determinar cul usar en cada caso.
No todas las herramientas pueden combinarse con todos los materiales, del mismo modo que
un martillo no puede utilizarse para desatornillar un tornillo.
Puede verse la interdependencia entre ambos conceptos y la necesidad de contar con ambos
para afrontar nuevos desafos.
Es el objetivo de este material guiar al estudiante en la utilizacin de algunas herramientas,
utilizando los materiales disponibles, para hacer frente a los desafos en su vida profesional.
tema). Por ltimo se presenta un grupo de ejercicios de los que encontrar una propuesta de
solucin en la segunda seccin.
Segunda seccin: en esta seccin se pueden encontrar propuestas de solucin a los ejercicios
planteados que posibilitarn al lector ver si ha arribado a uno de los resultados esperados.
Los ejercicios se plantearn desde los ms sencillos hasta llegar a los que presentan mayores
desafos.
En la ltima seccin se har mencin a las fuentes primarias de informacin que se han
utilizado para la elaboracin de esta gua de estudio y se recomendar material relacionado
con la temtica que creemos puede resultar de inters para profundizar y ampliar los
conceptos.
Romina De Franceschi 5
CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA ANTES DE COMENZAR
Hemos includo casos de estudio que permiten describir en forma simplificada situaciones de la
realidad, para lograr mediante los mismos diagnosticar y resolver problemas a travs del
fortalecimiento e incentivacin de las capacidades de intrepretacin, comprensin y resolucin.
Es deseable que los estudiantes resuelvan todos los ejercicios, para que lleguen a una mejor
comprensin del tema. Las resoluciones presentadas sern orientativas, no se espera de
ninguna manera que sean nicas. De este modo se busca romper con el paradigma tradicional
de la solucin nica, orientando el aprendizaje hacia la realidad organizacional en la cual la
resolucin de problemas no se basa en la seleccin de una nica solucin. Sin embargo cada
paso que se utilice en la respuesta de los planteos deber ser justificada correctamente para
que sea tomada como vlida.
El objetivo principal es lograr que el lector forme Conocimiento, es decir, que logre incorporar
experiencia, valores, informacin y capacidad de aplicacin, como herramientas para adquirir
nuevas experiencias e informacin, en forma til para la accin, de modo que apoye su futura
vida laboral.
1.1.1 General
Cada vez es ms frecuente que las organizaciones, busquen logar sus objetivos
mediante la realizacin de propsitos a travs de proyectos y no con esfuerzos
aislados o dispersos. La administracin de proyectos constituye una herramienta
integral muy poderosa en los negocios permitiendo focalizar las acciones de las
organizaciones logrando maximizar sus beneficios, optimizando sus recursos.
a) Repetitividad
b) Divisin de tareas
c) Relacin de precedencia entre las tareas
d) Insumo de tiempo
e) Consumo de recursos
Romina De Franceschi 7
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c) Relacin de precedencia entre las tareas: las relaciones de precedencia entre las
actividades determinan el orden en el que se deben ejecutar las tareas. Las
relaciones de precedencia se pueden plantear como de Sucesin o de ubicacin
temporal.
Romina De Franceschi 8
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informacin histrica.
Los tiempos estimados para cada actividad deben estar directamente
relacionados con las condiciones habituales asociadas con el entorno del proyecto.
No se deben incluir suposiciones como que el personal asignado al proyecto se
entusiasmar y trabajar horas extras para llegar al objetivo, por ejemplo. La
cantidad de recursos, financieros, humanos y materiales a con los cuales podr
contar la organizacin tambin deben ser estimados correctamente, ya que los
mismos influirn en los tiempos estimados.
Teniendo en cuenta que se estimarn los tiempos de las actividades en condiciones
normales, es recomendable que se cree un fondo dinerario para hacer frente a las
contingencias que pudieran presentarse.
Existen distintos tipos de mtodos que permiten estimar tiempos en la
administracin de un proyecto, ms adelante en los ejercicios ver una frmula
que le permitir considerar las holguras de los tiempos mediante una frmula
standard creada a tal efecto. Es imprescindible considerar en un proyecto la
duracin total del mismo, la fecha de inicio y fin de cada una de las actividades as
como el atraso en la realizacin de las tareas individuales que forman parte del
proyecto ya que los atrasos en las actividades individuales del proyecto tienen
incidencias directas en los costos presupuestados.
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Tabla 1:
Actividad Descripcin Tiempo (das) Predecesoras
A Hacer cimientos 3 -
B Poner el techo 2 A
C Revestir el techo 3 B
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En la tabla se muestra parte del proyecto Construir una casa, donde se identifican 4
actividades (tareas)
A Hacer cimientos
B Poner el techo
C Revestir el techo
D Hacer paredes
Cada una tiene una duracin estimada, medida en una unidad de tiempo, en este caso
est medida en das.
Las tareas estn interrelacionadas entre s y tienen una secuencia en la cual deben
ejecutarse, en el caso del ejemplo se ha determinado que es necesario hacer lo s
cimientos (Actividad A) y Poner el techo (Actividad B) antes de hacer las paredes
(Actividad D), pero no es necesario para realizar esto ltimo que el techo est revestido
(Actividad C).
Una vez realizada la tabla, se vuelcan los datos all contenidos e n un grfico.
1.1.3 Grficos
Flecha Actividad
Nodo Actividad (tambin llamado de potenciales)
Flecha Actividad
Consiste en representar las actividades con flechas. Se utilizan nodos que repr esentan
eventos de inicio y fin de las actividades. Finalmente cada actividad quedar representada
mediante un nodo de inicio (que se encuentra en la cola de la flecha) y un nodo de fin
(que se encuentra a la cabeza de la flecha) y una flecha que los une.
Cada nodo se numera con un cdigo nico. Si bien no es necesario que los nodos tengan
una numeracin correlativa (la nica restriccin al respecto es que para una actividad el
nmero del nodo de origen debe ser inferior al del nodo de fin de la misma activ idad), por
una cuestin de facilidad en la comprensin y posterior correccin del ejercicio es
recomendable usar nmeros correlativos en forma creciente.
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A=3
1 2
Tabla 2:
Actividad Predecesoras
A -
B -
C -
D A, B, C
1
A
B D
4 5
2
El mismo evento puede dar origen a varias actividades, como se muestra a continuacin :
Tabla 3:
Actividad Predecesoras
A -
B A
C A
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B 3
A
1 2
C
A
4
En el ejemplo puede verse que el nodo 2 indica el fin de la actividad A y a su vez el inicio
de las actividades B y C.
En algunos casos puede necesitarse hacer uso de actividades ficticias. Estas actividades
se representan grficamente con una lnea punteada, su duracin es nula y no insumen
recursos. Las mismas constituyen una herramienta grfica para salvar algunos
inconvenientes de representacin que se presentan en este mtodo.
Se puede ilustrar esta situacin con el siguiente ejemplo:
Tabla 4:
Actividad Predecesoras
A -
B -
C A, B
D A, B
E B
A 4
1 C
D
B 3
5
2 E
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La inexactitud del grfico surge ya que se est estableciendo una interrelacin en tre las
actividades A y E que no existe. Para solucionar este problema se grafica una actividad
ficticia. De esta manera, la tabla 4 puede representarse del siguiente modo:
C 5
A
1 3 D
6
B
E
2 4
7
Tabla 5:
Actividad Predecesoras
A C
B C
D A, B
A
C D
1 2 3 4
B
El error radica en que las actividades A y B han quedado definidas, ambas, por los nodos
2 y 3, es decir el par de nodos que define cada actividad no es nico. Cualquiera de los
siguientes grficos sera adecuado para representar la tabla 5.
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A 3
C
1 2
B
D
4 5
1 B
C 2
4 5
D
Se denomina Rama a la secuencia definida entre dos nodos de un proyecto. Por ejemplo,
en el caso anterior, C B (del ltimo grfico) es una rama, constituida por los nodos 1, 2 y
3.
Nodo Actividad
Consiste en representar las actividades con nodos. Las flechas que conectan los nodos
representan las relaciones de precedencia entre las actividades.
En este mtodo slo se utilizan 2 actividades ficticias (una al iniciar el diagrama y otra al
finalizarlo) y ninguna otra.
A continuacin se muestra un ejemplo de la representacin Nodo Actividad utilizando la
tabla 3, vista anteriormente.
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Inicio A
Fin
Inicio C
D Fin
Supongamos que existe la actividad A, que est definida por el nodo de inicio i (i
representa un nmero entero cualquiera) y el nodo de fin j (j es un nmero entero
mayor que i).
A
i j
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Para graficar estas fechas, el nodo se divide en tres. Del lado izquierdo se coloca el
nmero que identifica al nodo. Del lado derecho (que est dividido en dos) se coloca
arriba la fecha temprana y debajo la fecha tarda (que se ver ms adelante).
10 A=5 15
1 2
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10
1 A=5
25
3
B = 20
5
2
Se llama fecha tarda de comienzo de una actividad al instante ms tardo en el que puede
comenzar una tarea sin atrasar un proyecto. Se puede expresar con la siguiente frmula:
La fecha tarda de fin de un suceso es el instante ms tarda en que puede acabarse una
tarea para no atrasar un proyecto. Se puede expresar con la siguiente frmula:
Por convencin la fecha tarda del ltimo suceso de un proyecto coincide con su fecha
temprana.
A=5
1 2
15 20
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2
A=5 10
1
3 B=2
3
5
52=3
10 5 = 5
Ft i d i-j Ft j
i j
FT i FT j
Mgi = FT i - Fti
Cuanto menor es el margen ms crticos son los sucesos. Con este criterio los nodos con
margen cero sern los ms crticos.
El margen total de una actividad ser la diferencia entre la fecha Tarda de finalizacin de
la actividad y la suma de la fecha temprana de inicio de la actividad ms la duracin de la
tarea. Es decir:
MT = FT j (Fti + di-j )
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Caso 1:
Tabla 6:
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en
das
A Preparar el manuscrito - 30
B Diseo de portada y material promocional A 6
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2
C=4
B=6
6
A = 30 G = 14
0 1 4
F=8
D=5
E = 10 5
Se pide:
Caso 1: RESOLUCIN
Note que como es uno de los primeros ejercicios, para reducir la complejidad se le ha
dado el grfico y la tabla de precedencias ya armados. En ejercicios futuros ser el
estudiante quien deba confeccionarlos.
1. La duracin del proyecto coincide con la fecha temprana de finalizacin del ltimo
nodo del proyecto, el que tambin coincidir con el valor de la suma de las tareas del
camino crtico. Por lo tanto para contestar este punto, y los siguientes se recomienda
calcular todas las fechas tempranas del proyecto. Para ello repasaremos los
conceptos principales y resolveremos los mismos en una tabla.
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En caso de haber ms de una actividad que converge a otra se toma la fecha temprana de
mayor duracin.
Tabla 7:
Nodo Clculo Fecha
temprana
0 0 0
1 0 + 30 = 30 30
2 30 + 6 = 36 44
30 + 14 + 0 = 44. Teniendo dos valores se toma el mayor
3 30 + 5 = 35 35
4 30 + 14 = 44 44
5 44 + 0 = 44 45
35 + 10 = 45 Teniendo dos valores se toma el mayor
6 44 + 4 = 48 53
45 + 8 = 53 Teniendo dos valores se toma el mayor
2. Para determinar el camino crtico se deben sumar las duraciones de las tareas por
todos los flujos de actividades posibles desde el inicio hasta llegar al fin del proyecto
(camino) y tomar la de mayor valor.
En este caso las sumas son las siguientes:
A + B + C = 30 + 6 + 4 = 40
A + G + C = 30 + 14 + 4 = 48
A + G + F = 30 + 14 + 8 = 52
A + D + E + F = 30 + 5 + 10 + 8 = 53
El camino crtico est compuesto por las actividades A, D, E y F, sumando un total de
53 das.
3. Para determinar los nodos crticos es necesario calcular las f echas tempranas y
tardas de cada nodo y luego restarlas. Por lo tanto para contestar este punto, se
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Se llama fecha tarda de comienzo de una actividad al instante ms tardo en el que puede
comenzar una tarea sin atrasar un proyecto.
Por convencin la fecha tarda del ltimo suceso de un proyecto coincide con su fecha
temprana.
En la siguiente tabla se calcularn las fechas tardas de cada suceso. Debido a que para
el clculo de las fechas tardas se comienza por el ltimo nodo del proyecto y se avanza
hasta el primero, se han cargado los nodos en forma descendente en la tabla 8 , para
facilitar la comprensin.
Tabla 8:
Nodo Clculo Fecha tarda
6 53 53
5 53 8 = 45 45
4 45 0 = 45 45
49 0 = 49. Teniendo ms de un valor se toma
el menor
3 45 10 = 35 35
2 53 4 = 49 49
1 49 -6 = 43 30
45 14 = 31
35 5 = 30. Teniendo ms de un valor se toma
el menor
0 30 30 = 0 0
A continuacin se presenta una tabla que contiene las fechas tardas y tempranas de cada
nodo. En la ltima columna se restarn estos valores, para obtener el margen del nodo.
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Tabla 9:
Nodo Fecha Tarda Fecha temprana Margen
0 0 0 0
1 30 30 0
2 49 44 5
3 35 35 0
4 45 44 1
5 45 45 0
6 53 53 0
Los nodos crticos son: 0, 1, 3, 5 y 6, debido a que su margen es cero, lo que indica que
un atraso en el nodo atrasar la tarea a la que pertenezca.
Tabla 10:
Activid Fecha Tarda Fecha temprana Duracin Margen
ad de fin de inicio
A 30 0 30 30 - (0 + 30) = 0
B 49 30 6 49 (30 + 6) = 13
C 53 44 4 53 (44 + 4) = 5
D 35 30 5 35 (30 + 5) = 0
E 45 35 10 45 (35 + 10) = 0
F 53 45 8 53 (45 + 8) = 0
G 45 30 14 45 (30 + 14) = 1
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44
2
49 C=4
B=6
53
6
0 A = 30 30 G = 14 44 53
0 1 4
0 30 45
F=8
D=5
45
E = 10 5
35 45
3
35
Caso 2:
La empresa El Avance, necesita para una tarea nueva que va a encarar una persona.
Decide realizar una bsqueda tanto interna (se consulta al personal dentro de la
organizacin si ellos quieren cubrir el puesto o si conocen a alguien que pueda hacerlo)
como externa. Se presentan a continuacin las tareas, para contratar a una nueva
persona.
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Se pide:
Caso 2: RESOLUCIN
Tabla 11:
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en unidades de
tiempo
Si bien no hay restricciones acerca del modo de identificar las tareas, es recomendable,
para lograr un mejor seguimiento poner las mismas letras que ha utilizado en enunciado.
La tabla completa queda de la siguiente manera:
Tabla 12:
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en
horas
A Definir las necesidades del puesto a cubrir - 3
B Conseguir dinero para cubrir gastos varios - 7
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Para responder los puntos uno y dos, la realizacin de un grfico puede ayudar a evaluar
los distintos caminos que posee el proyecto con un simple golpe de vista.
Del nodo de inicio dependern todas las actividades que en la tabla de precedencias no
tengan Predecesoras, en este caso, las actividades A y B. Desde all se van enlazando
todas las actividades siguiendo lo indicado en la columna de precedentes. Al terminar se
tendr un grfico similar al siguiente:
C
1 3
A
C 6
0
A
B
D
2 4 5
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C
1 3
A
E
0 6
B G
D F
2 4 5
Agregue la duracin al lado de cada actividad. Recuerde que las actividades ficticias no
tienen duracin. El grfico quedar de la siguiente manera:
C=4
1 3
A=3
E=5 6
6
0
B=7 G=2
D=6 F=3
2 4 5
1. La duracin del proyecto coincide con la fecha temprana de finalizacin del ltimo
nodo del proyecto y con el tiempo de duracin de duracin total del camino crtico. Por
lo que la duracin de este proyecto ser de 18 horas.
Para calcular el camino crtico deben calcularse la suma de las duraciones de cada
tarea para cada uno de los caminos posibles para llegar al final d el proyecto y tomar el
de mayor resultado. A saber:
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A + C + E + G = 3 + 4 + 5+ 2 = 14
A + C + F + G = 3 + 4 + 3 + 2 = 12
A + D + F + G = 3 + 6 + 3 + 2 = 14
B + D + F + G = 7 + 6 + 3 + 2 = 18
2. El camino crtico est compuesto por las actividades B, D, F y G, las cuales tiene una
duracin total de 18 horas.
Tabla 13:
Nodo Fecha Tarda Fecha Temprana Margen
0 73=4 0. Por convencin 00=0
7 - 7 = 0. Se toma el menor
valor
1 70=7 0+3=3 73=4
11 4 = 7. Se toma el
menor valor (en este caso
es indistinto, ya que son
iguales)
2 13 6 = 7 3+0=3 7-7=0
0 + 7 = 7. Se toma el mayor
valor
3 16 5 = 11 3+4=7 11 7 = 4
13 0 = 13. Se toma el
menor valor
4 16 3 = 13 7 + 6 = 13 13 13 = 0
7 + 0 = 7. Se toma el mayor
valor
5 18 2 = 16 13 + 3 = 16 16 16 = 0
7 + 5 = 12. Se toma el
mayor valor
6 18. Por convencin 16 + 2 = 18 18 18 = 0
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Tabla 14:
Activid Duracin Fecha temprana Fecha Tarda Margen
ad Inicio Fin Inicio Fin
A 3 0 3 0 7 7 (0 + 3) = 4
B 7 0 7 0 7 7 (0 + 7) = 0
C 4 3 7 7 11 11 (3 + 4) = 4
D 6 7 13 7 13 13 (7 + 6) = 0
E 5 7 16 11 16 16 (7 + 5) = 4
F 3 13 16 13 16 16 (13 + 3) = 0
G 2 16 18 16 18 18 (16 + 2) = 0
3 C=4 7
1 3
7 11
A=3
E=5 18
0 6
0 18
0
B=7 G=2
7 D=6 13 F=3 16
2 4 5
7 13 16
Caso 3:
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A: 50
B: 100
C: 30
D: 20
E: 8
F: 5
G: 5
H: 10
I: 15
Se pide:
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Caso 3: RESOLUCIN
Tabla 15:
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo Costo por
en das da en miles
A Construir la base estructural B 5 50
B Hacer los cimientos - 3 100
Tabla 16:
Tarea Costo diario
X 50
Y 3
Se han calculado $3 diarios dividiendo los $60 mensuales por 20 das hbiles (se calcul
que en ese proyecto se trabajaran 5 das en la semana, 4 semanas al mes)
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Tabla 17:
Tarea Costo mensual
X 1000
Y 60
En la tabla 17 se multiplicaron los $50 diarios por 20 das hbiles en un mes (asumiendo
el mismo criterio explicado anteriormente).
La cantidad de das laborales puede variar segn el proyecto y el momento del mismo. Se
asumi que no se trabajan los sbados ni los domingos, pero existen industrias que
necesitan trabajar 365 das al ao, o proyectos especficos en los que se trabaja slo tres
das a la semana, por ejemplo.
El estudiante deber evaluar las caractersticas del proyecto y dej ar clara su suposicin en
la resolucin de los ejercicios.
1. Para encontrar el camino crtico es necesario calcular los tiempos de todos los caminos
posibles. Para ver qu caminos es factible transitar en este proyecto, la manera ms
sencilla es viendo la informacin de la tabla 15 en un grfico similar al siguiente:
D=3
C=2
G=2
F=4 H=2
5 7
Observando el grfico se puede ver que los posibles caminos, con sus duraciones son:
B + A + C + D + H = 3 + 5 + 2 + 3 + 2 = 15
B + A + E + I + H = 3 + 5 + 4 + 3 + 2 = 17
B + A + G + I + H = 3 + 5 + 2 + 3 + 2 = 15
B + A + G + F + H = 3 + 5 + 2 + 4 + 2 = 16
Romina De Franceschi 33
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El camino crtico est compuesto por las actividades B, A, E, I y H, con un tiempo total de
17 das.
2. La duracin del proyecto coincide con la fecha temprana de finalizacin del ltimo
nodo del proyecto y con el tiempo total del camino crtico. Por lo que la duracin
de este proyecto ser de 17 das.
Tabla 18:
Nodo Fecha Tarda Fecha Temprana Margen
0 33=0 0. Por convencin 00=0
1 85=3 0+3=3 33=0
2 12 2 = 10 3+5=8 88=0
12 4 = 8
11 2 = 9. Se toma la
menor
3 15 3 = 12 8 + 2 = 10 12 10 = 2
4 15 3 = 12 8 + 4 = 12 12 12 = 0
8 + 2 + 0 = 10. Se toma la
mayor
5 15 4 = 11 8 + 2 = 10 11 10 = 1
6 17 2 = 15 10 + 3 = 13 15 15 = 0
12 + 3 = 15
10 + 4 = 14. Se toma la
mayor
7 17. Por convencin 15 + 2 = 17 17 17 = 0
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Tabla 19:
Activid Duracin Fecha temprana Fecha Tarda Margen
ad Inicio Fin Inicio Fin
A 5 3 8 3 8 8 (3 + 5) = 0
B 3 0 3 0 3 3 (0 + 3) = 0
C 2 8 10 8 12 12 (8 + 2) = 2
D 3 10 15 12 15 15 (10 + 3) = 2
E 4 8 12 8 12 12 (8 + 4) = 0
F 4 10 15 11 15 15 (10 + 4) = 1
G 2 8 10 8 11 11 (8 + 2) = 1
H 2 15 17 15 17 17 (15 + 2) = 0
I 3 12 15 12 15 15 (12 + 3) = 0
5. El costo total esperado del proyecto se obtiene de multiplicar el costo diario por la
cantidad de das de las actividades y sumndolo.
Tabla 20:
Tarea Tiempo Costo por Costo por tarea
en das da en miles en miles
A 5 50 5 x 50 = 250
B 3 100 3 x 100 = 300
C 2 30 2 x 30 = 60
D 3 20 3 x 20 = 60
E 4 8 4 x 8 = 32
F 4 5 4 x 5 = 20
G 2 5 2 x 5 = 10
H 2 10 2 x 10 = 20
I 3 15 3 x 15 = 45
Total 797
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6. El costo total esperado del proyecto con los atrasos se obtiene del mismo modo
que en el punto anterior, sumando los atrasos a los das de las tareas
correspondientes. Se muestra el proceso en la tabla 20.
Tabla 20:
Tarea Tiempo Costo por Costo por tarea
en das da en miles en miles
A 7 50 7 x 50 = 350
B 3 100 3 x 100 = 300
C 2 30 2 x 30 = 60
D 3 20 3 x 20 = 60
E 4 8 4 x 8 = 32
F 4 5 4 x 5 = 20
G 2 5 2 x 5 = 10
H 4 10 4 x 10 = 40
I 3 15 3 x 15 = 45
Total 917
10
3
12
D=3
C=2
G=2
F=4 H=2
10
5 17
11 7
17
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Caso 4:
En los ejercicios anteriores se han planteado tiempos estimados esperados para cada
tarea, sin embargo esto no siempre es posible. En este ejercicio se agregar la
complejidad de contar con un conjunto de tiempos.
Una modista de alta costura ha identificado una serie de pasos para hacer ms eficiente
su trabajo cuando llega un cliente.
A continuacin se presentan las actividades detalladas.
A: 10
B: 70
C: 7
D: 90
E: 1
F: 50
G: 60
H: 40
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Las duraciones de las actividades no tienen un tiempo preciso, se han estimado tiempos
optimistas (a), normales (m) y pesimistas (b) para cada tarea.
A continuacin se presenta una tabla con los tiempos estimados:
Tabla 21:
Tarea a m b
A 1 3 5
B 3 4 9
C 4 7 16
D 6 12 14
E 0,5 1 3
F 1 2 4
G 12 16 19
H 2 4 5
Se pide:
Caso 4: RESOLUCIN
Para calcular la duracin esperada de una tarea, cuando no se cuenta con un tiempo fijo,
se utiliza una frmula standard creada a tal efecto.
(a + 4 x m + b) / 6 = de
Siendo:
de: duracin valorada de la actividad promedio.
a: tiempo optimista de la actividad, es decir, la probabilidad de 1 en 100 de terminar antes
la actividad en condiciones normales.
b: tiempo pesimista de la actividad, es decir, la probabilidad de 1 en 100 de terminar
despus la actividad en condiciones.
m: tiempo ms probable de la actividad, si no hubieran retrasos ni contingencias.
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Esta frmula slo puede usarse para tareas que tienen una distribucin normal en el
tiempo.
Una vez calculada la duracin esperada se podr seguir la misma dinmica que en los
ejercicios anteriores.
Tabla 22:
Tarea Duracin esperada
A (1 + 4 x 3 + 5) / 6 = 3
B (3 + 4 x 4 + 9) / 6 = 4,66
C (4 + 4 x 7 + 16) / 6 = 8
D (6 + 4 x 12 + 14) / 6 = 11,33
E (0,5 + 4 x 1 + 3) / 6 = 1,25
F (1 + 4 x 2 + 4) / 6 = 2,16
H (2 + 4 x 4 + 5) / 6 = 3,83
Tabla 23:
Tarea Duracin Precedencias Costo por
hora
A Tomar las medidas 3 - 10
B Comprar tela 4,66 A 70
C Hilvanar la prenda 8 BG 7
D Comprar hilo y 11,33 A 90
accesorios
E Coordinar cita con la 1,25 D 1
modelo
F Realizar la prueba 2,16 GE 50
1. Para determinar el camino crtico deben calcularse todos los caminos posibles y
luego tomar el de mayor duracin. Es ms sencillo ver los distintos caminos
mediante un grfico, el cual ser confeccionado volcando los datos de la tabla 23.
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C=8 H = 3,83
2 6 7
B = 4,66
A=3 G=15,83
0 1 4 F = 2,16
D=11,33
E = 1,25
3 5
2. La duracin del proyecto coincide con la duracin del camino crtico, es decir 30,66
horas.
3. Para determinar los nodos crticos se deben calcular las fechas tardas y
tempranas de cada nodo. Se volcar la informacin en la siguiente tabla para
poder responder este punto.
Tabla 24:
Nodo Fecha Tarda Fecha Temprana Margen
(F. Tarda F. Temprana)
0 33=0 0. Por 0
convencin
1 18,83 4,66 = 14,17 0+3=3 0
18,83 15,83 = 3
23,42 11,33 =
12,09. Se toma el
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menor
4. Para calcular las actividades crticas deben primero calcularse sus fechas
tempranas y tardas. Se escribir la tabla 24 para brindar esa informacin y se
calcular el margen de las actividades, para determinar cules son crticas.
Tabla 25:
Activid Duracin Fecha Tarda Fecha Temprana Margen
ad Inicio Fin Inicio Fin FTj (Fti + d)
A 3 0 3 0 3 0
B 4,66 3 18,83 3 18,83 10,67
C 8 18,83 26,83 18,83 26,83 0
D 11,33 3 23,42 3 14,33 9,09
E 1,25 23,42 24,67 14,33 18,33 9,09
F 2,16 24,67 26,83 18,33 26,83 6,34
G 15,83 3 18,83 3 18,83 0
H 3,83 26,83 30,66 26,83 30,66 0
5. El costo total esperado surge de multiplicar las duraciones esperadas de las tareas
por sus costos estimados. A saber:
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Tabla 25:
Activid Costo Duracin en horas Costo por
ad por hora duracin
A 10 3 30
B 70 4,66 326,2
C 7 8 56
D 90 11,33 1019,7
E 1 1,25 1,25
F 50 2,16 108
G 60 15,83 949,8
H 40 3,83 153,2
Total 2644,15
6.
D=11,33
14,33 E = 1,25
3
23,42
5 18,33
24,67
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En el punto anterior hemos visto una serie de ejercicios de los cuales hemos desarrollado
una solucin.
En este punto se plantearn una serie de enunciados, las soluciones propuestas de los
mismos se encuentran en el punto Segunda Seccin: Soluciones propuestas. No se
plantear como en los casos anteriores todo el desarrollo lgico que se ha realizado para
arribar a los resultados, sino slo estos ltimos. Es deseable que haga su mayor esfuerzo
para resolver los ejercicios antes de recurrir al punto 2.4.
Caso: La masa
Un cocinero ha determinado que se necesitan 6 pasos bsicos para hacer una pizza. A
continuacin se presenta una tabla en la que se muestran las tareas y algunos datos
extra.
C Prender el horno - 20
D Mezclar y amasar ingredientes AB 12
Se pide:
Caso: La fiesta
Una wedding planner ha determinado una serie de pasos que la ayudan a organizar
fiestas para sus clientes.
A continuacin se muestra una lista de actividades detallada.
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Se han tomado en cuenta para determinar las duraciones das de 4 horas de trabajo.
Se pide:
Caso: La carrera
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D: 20
E: 500
F: 300
G: 210
H: 0
I: 200
Se pide:
Caso: El estudiante
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Note que se trata de un alumno muy inteligente, donde el estudio est implcito en cada
actividad y no requiere dedicacin extra.
Las duraciones de las actividades no son precisas, sino que dependen de varios factores
(entre ellos las interrupciones de la familia, de dedicacin del alumno, etc.). Se han
establecido una serie de tiempos optimistas, medios y pesimistas para cada acti vidad. Los
mismos se presentan a continuacin:
Tarea a m b
A 30 horas 40 horas 45 horas
B 30 minutos 60 minutos 3 horas
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Caso: La masa
2. Las actividades que constituyen el camino crtico son A, D y F, cuya duracin total es
de 35 horas.
3. En la siguiente tabla se identifican los nodos crticos, que son aquellos, cuyo margen es
cero.
2 14 14 0
3 26 29 3
4 26 26 0
5 35 35 0
Como se puede ver en la tabla, todos los nodos son crticos, excepto el nodo 3.
A 14 0 14 0 14 0
B 9 0 14 0 14 5
C 20 0 26 0 29 9
D 12 14 26 14 26 0
E 6 26 35 29 35 3
F 9 26 35 26 35 0
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La tabla muestra que las actividades crticas son A, D y F ya que son las nicas cuyo margen
es 0.
5. Grfico
14
1
14
A = 14
0 B=9 26
0 D = 12 4 F=9
0 26
14
2
14 35
5
35
C = 20 E=6
26
3
29
Caso: La fiesta
Tabla de precedencias
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en Costo por
horas hora
A Definir la lista de invitados - 40 5
B Definir y alquilar el saln A 28 30
E Comprar insumos D 12 25
F Alquilar vajilla D 4 10
G Cocinar E 32 45
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A 40 0 40 0 40 0
B 28 40 100 40 68 32
C 8 100 108 68 108 32
D 16 40 56 40 56 0
E 12 56 68 56 68 0
F 4 56 100 56 100 40
G 32 68 100 68 100 0
H 8 100 108 100 108 0
I 2 108 110 108 110 0
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+ 32 x 45 + 8 x 40 + 120.
5. Grfico
0
0
0 C=8
2
68 6 108
A = 40 108 I=2
100
B = 28
110
7
40 110
68
1 D = 16 E = 12 4 68
40 H=8
56
3 G = 32
56 F=4
100
5
100
Caso: La carrera
Tabla de precedencias
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en Costo por
minutos minuto
A Contactar a posibles clientes - 4 100
B Buscar maratones a - 6 10
desarrollarse
C Reunirse con el cliente para A 5 80
determinar sus necesidades
D Inscribir al cliente en la carrera B 7 20
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A 4 0 4 0 4 0
B 6 0 9 0 6 3
C 5 4 9 4 9 0
D 7 9 41 6 41 28
E 6 9 18 9 15 3
F 8 9 17 9 17 0
G 4 18 22 15 22 3
H 19 22 41 22 41 0
I 5 17 22 17 22 0
Las actividades crticas son A, C, F, I y H. Ya que sus mrgenes son 0, lo que indica que
cualquier retraso en las mismas afectar el tiempo total de ejecucin del proyecto.
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5. Grfico
15
4 5 18
2 G=4
4
A=4
C=5
E=6
22
0 7
1 9 22
0 4
9 F=8 H = 19
17 I=5
B=6
6
17
41
6 D=7 8
3 41
9
Caso: El estudiante
Tabla de precedencias
Tarea Descripcin Predecesoras Tiempo en Costo por
horas minuto
A Comprar el material de estudio - 39,16 40
B Asistir a las clases de la - 0,92 50
asignatura
C Leer el tema del da A 1,92 25
D Resolver los trabajos grupales B 6,83 0
en clase
E Hacer consultas con las dudas al CB 3,92 0
docente
F Hacer resmenes CB 30,83 60
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Otra confusin frecuente ocurre cuando se realizan los clculos sin tener en cuenta las
unidades de tiempo, por ejemplo en la actividad B se trabajara con el clculo (30 + 4 x 60
+3) / 6, cuando en realidad el clculo correcto sera (0,5 + 4 x 2 +3) / 6.
Las actividades crticas son A, C y F. Ya que sus mrgenes son 0, lo que indica que cualquier
retraso en las mismas afectar el tiempo total de ejecucin del proyecto.
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5. Grfico
45
2 39,16 5 71,91
39,16 E = 3,92
A = 39,16
C = 1,92
0
1 41,08
0 4 41,08
F = 30,83
B = 0,92 71,91
6 71,91
D = 6,83
0,92
3 41,08
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SOFTWARE
Se presentan a continuacin un conjunto de vnculos que le permitirn acceder a distintas
herramientas para mejorar los tiempos de las actividades y compartir la informacin de sus
proyectos.
Navegadores
No utilice siempre el mismo navegador. Si bien es cmodo utilizar herramientas con las que se
est familiarizado, no todos los navegadores muestran bien todas las formas de visualizar los
datos, algunos muestran mejor las tablas, otros los grficos, algunos son ms veloces. Evale
las posibilidades. Recomiendo tener ms de un navegador instalado y utilizarlos segn las
necesidades. En los primeros links encontrar una comparacin de distintos navegadores, que
espero le sea de utilidad.
http://www.microsiervos.com/archivo/internet/chrome-comparado-firefox-explorer.html: anlisis
comparativo entre navegadores
http://www.softzone.es/reviews/comparativa-entre-ie7-firefox-30-opera-95-y-safari-311/: anlisis
comparativo entre navegadores
http://windows.microsoft.com/es-es/internet-explorer/download-ie?ocid=GA8-
1_O_WOL_Hero_Home_IE_Pos3_01: Internet Explorer.
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https://www.mozilla.org/en-US/products/download.html?product=firefox-stub&os=win&lang=es-
ES: Firefox
http://www.google.com/chrome/index.html?hl=es : Chrome
http://www.opera.com/es/computer/thanks?partner=www&par=id%3D36649%26amp;location%
3D360&gaprod=opera: Opera
http://www.apple.com/es/safari/ : Safari
Antivirus y firewall
En la actualidad es prcticamente imposible navegar por la web sin contar con un buen
antivirus actualizado. No es conveniente tener instalado ms de uno, porque pueden
bloquearse y consumen muchos recursos, pero recuerde tener el suyo actualizado para evitar
problemas.
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Sistemas de Informacin Gerencial. James O'Brien y George Marakas. Septima edicin. Ed.
Mc Graw Hill
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