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(UAPA)
Asignatura:
PSICLOGIA EVOLUTIVA
Tema:
TAREA VI
Facilitador:
ANA SOSA
Participante:
Conductual Cognitiva
Estudia la conducta del ser Tambin llamada psicologa
humano con un mtodo deductivo instruccional, estudia las
y como un comportamiento representaciones mentales, con
observable, medible y tendencias hacia el
cuantificable. Basada en el constructivismo. Concibe como
modelo de estmulo y respuesta. parte fundamental ensear a los
Los conocimientos del sujeto son alumnos habilidades de aprender
acumulaciones de asociaciones a aprender y a pensar en forma
entre estmulos y respuestas, sin eficiente, independientemente
alguna organizacin estructural. del contexto instruccional La
Fundamentada en el uso de la actividad mental es inherente al
metodologa experimental. hombre y debe ser desarrollada.
Plantea que la conducta es el Personajes destacados
resultado del ambiente, y su John Dewey Jean Piaget
asociacin por medio de la Vigotsky Jeroneme B. Bruner
experiencia. Gagn Posteriormente: David
Personajes destacados P. Ausubel Novak Luria
Burrhus.F.Skinner Ivan Gardner Glaser Reuven
Petrovich Pavlov John B. Feuerestein Joseph Novak
Watson Vladimir M. Bekhterev Bloom Cols
Edwin Guthrie Clark L Hull El uso de estrategias de
Edward C. Tolman Edward Enseanza: a) Los programas de
Thorndike entrenamiento de estrategias de
aprendizaje. b) Los programas de
ensear a pensar. c) Los
Arreglo adecuado de las sistemas expertos y de tutora
Contingencias de reforzamiento. inteligente. Inters por el
Programacin instruccional desarrollo mental del sujeto que
basada en el anlisis de las aprende (funciones psicolgicas,
respuestas de los alumnos. procesos y operaciones
Aprendizaje producto de una mentales). nfasis en la
relacin "estmulorespuesta". El comprensin. El papel del
aprendizaje nicamente ocurre sentido y el significado versus el
cuando se observa un cambio en aprendizaje memorstico.
el comportamiento. El mayor Enfoque holstico, democrtico y
legado del conductismo consiste optimista del desarrollo de la
en sus aportaciones cientficas inteligencia. Tcnicas y
sobre el comportamiento estrategias para el desarrollo de
humano, en sus esfuerzos por la creatividad y el pensamiento
resolver problemas relacionados crtico. Mltiples propuestas
con la conducta humana y el metodolgicas de ensear a
moldeamiento de conductas, que pensar y aprender a prender.
si bien no pueden solucionarse La mediacin como tipo de
totalmente a base de premio- relacin maestro alumno.
castigo, nos ensea que el uso de Metodologas de ensear a
refuerzos pueden fortalecer pensar y aprender a prender.
conductas apropiadas y su
desuso debilitar las no deseadas. Parte de las ideas previas de los
Los principios de las ideas alumnos para que aprendan a
conductistas pueden aplicarse aprender y a pensar. Promueve
con xito en la adquisicin de el aprendizaje Significativo. .
conocimientos memorsticos, que Disea actividades de
suponen niveles primarios de aprendizaje que promuevan el
comprensin, como por ejemplo desarrollo de las habilidades
el aprendizaje de las capitales intelectuales. Es un gua que
del mundo o las tablas de ensea de manera afectiva:
multiplicar. Sin embargo esto conocimientos, habilidades
presenta una limitacin cognitivas, metacognitivas y
importante: que la repeticin no autorreguladoras.
garantiza asimilacin de la nueva Es un sujeto activo procesador
conducta, sino slo su ejecucin . de informacin quien posee una
Los principios conductistas serie de esquemas, planes y
pueden aplicarse eficazmente en estrategias para aprender a
el entrenamiento de adultos para solucionar problemas. Se parte
determinados trabajos, donde la de que el alumno posee un
preparacin "estmulo-respuesta" conocimiento previo, acorde a su
es til e incluso imprescindible, nivel de desarrollo cognitivo, al
por ejemplo: preparar pilotos en cual se programa experiencias
una lnea rea para afrontar una sobre hechos que promovern
situacin de emergencia, en la aprendizajes significativos, .
que la rapidez de respuestas es Considera al alumno como un
una de las exigencias para el procesador activo de
xito y lleva consigo un informacin.
adiestramiento estmulo - Se evala el aprendizaje de los
respuesta. contenidos declarativos (saber
qu), procedimentales (saber
Profesor programador, hace hacer) y actitudinales. (saber
arreglos de contingencias de ser). Evaluacin de los procesos
reforzamiento para ensear. de aprendizaje. Cuestionarios de
Percibe el aprendizaje como algo autorreporte y de productos
mecnico, deshumano y finales. Tareas usando
reduccionista. Maneja los estrategias.
recursos conductuales. Estimular el desarrollo de las
Sujeto cuyo desempeo y habilidades intelectuales de los
aprendizaje escolar pueden ser alumnos mediante el diseo de
arreglados por el exterior actividades. El maestro
(situacin instruccional, mediador de los procesos de
mtodos, contenidos, etc.) aprendizaje
Basta con programar
adecuadamente los insumos
educativos, para que se logre el
aprendizaje de conductas
acadmicas deseables. Dcil: el
respeto a la disciplina impuesta y
por ende a la pasividad.
Pruebas objetivas basadas en
objetivos propuestos. Pruebas
pedaggicas basadas en
instrumentos para medir
objetivamente las conductas.
Los Programas CAI/IAC.
programas de instruccin
asistida por computadora