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CDIGO: 2017115117
Ciclo 2017-II
PREGUNTAS
Desarrollo:
Desarrollo:
Esta poltica se propone incrementar la inversin del Estado y la inversin privada para el
financiamiento de la investigacin, la innovacin, el desarrollo tecnolgico y la formacin
profesional.
Esta poltica busca elevar el nivel de los docentes de instituciones formadoras a travs de
mecanismos de seleccin, promocin y desarrollo profesional basados en el mrito, la
capacidad demostrada, la capacidad de innovacin, la especializacin y la experiencia
profesional.
El objetivo de esta poltica es promover que las instituciones de educacin superior trabajen
en vinculacin con consorcios o redes para el desarrollo local y regional para que hagan
aportes al desarrollo cientfico, tecnolgico y cultural de acuerdo con lo propuesto en planes
locales y regionales de desarrollo y en consonancia con los amplios objetivos de la
descentralizacin.
3.- Explica cmo se da el proceso de aprendizaje en el estudiante
Desarrollo:
A continuacin un cuadro donde se puede ver de manera resumida el proceso por el cual
los estudiantes llegan a aprender:
4.- Realiza el resumen por cada captulo del Libro Seis sombreros para
pensar Escrito por Edward De Bono
Desarrollo:
El propsito de los seis sombreros para pensar es clarificar el pensamiento, de modo que
la persona pensante pueda utilizar un modo de pensar despus de otro en lugar de hacer
todo al mismo tiempo o intentarlo. La mejor analoga es la impresin a todo color. Se
imprime cada color por separado y al final se renen todos y se ve el conjunto.
El mtodo de los seis sombreros para pensar est diseado para sacar al pensamiento del
estilo argumentativo habitual y llevarlo a un estilo cartogrfico. Esto hace del
pensamiento un proceso de dos etapas. La primera es elaborar el mapa. La segunda es
elegir la ruta, en el mapa. Si el mapa es suficientemente bueno, la ruta mejor suele ser
obvia. Tal como en la analoga de la impresin a color, cada uno de los seis sombreros
pone un tipo de pensamiento en el mapa.
No puedo afirmar que los seis sombreros abarcan todo aspecto posible del
pensamiento, sino que abarcan los modos principales. Tampoco estoy sugiriendo que nos
pongamos uno de los sombreros cada vez que pensamos.
El mayor valor de los sombreros es su misma artificialidad. Brindan una formalidad y una
convencin para requerir cierto tipo de pensamiento tanto de nosotros mismos como de los
dems. Fijan las reglas del juego del pensamiento. Cualquiera que lo juegue va a conocer
estas reglas.
Al principio, es posible que la gente se sienta un poco incmoda con el uso de los
sombreros, pero esta incomodidad desaparece apenas la conveniencia del sistema
resulta evidente. La primera utilizacin de los sombreros ser un pedido ocasional de usar
uno en particular de cambiar el negro por otro. El gran valor de los sombreros es que
proporcionan roles de pensamiento. Un pensador puede enorgullecerse de representar
cada uno de esos roles. Sin la formalidad de los sombreros algunos pensadores se
estancaran en un modo nico (generalmente el negro).
A continuacin el resumen de lo que significa cada sombrero:
Sombrero Negro, abogado del diablo, enjuiciamiento negativo, razn por la que
no resultar.
Si nos sentimos tan inteligentes que creemos poder prescindir de este sistema, podramos
tener en cuenta que dicho sistema hara que esa inteligencia, de la que tanto nos
jactamos, fuera ms eficaz an. Una persona con talento natural para correr se beneficia
ms que otros si a ese talento aplica disciplina.
Veamos un ejemplo que pueda dar a entender la utilizacin de este sombrero, Imaginemos
una computadora que da los hechos y las cifras que se le piden. Es neutral y objetiva. No
hace interpretaciones ni da opiniones. Cuando usa el sombrero blanco, el pensador
debera imitar la computadora.
La persona que pide informacin debe enmarcar y precisar las preguntas a fin de obtener
informacin o para completar vacos de la informacin existente.
El uso del sombrero rojo permite que el pensador diga: "As me siento con respecto a este
asunto".
El sombrero rojo legitimiza las emociones y los sentimientos como una parte importante
del pensamiento.
El sombrero rojo hace visibles los sentimientos para que puedan convertirse en parte del
mapa y tambin del sistema de valores que elige la ruta en el mapa.
El sombrero provee al pensador de un mtodo conveniente para entrar y salir del modo
emocional; as puede hacerlo de una manera que no resulta posible sin este truco o
instrumento.
El sombrero rojo permite que el pensador explore los sentimientos de los dems cuando
les solicita un punto de vista de sombrero rojo.
Cuando un pensador est usando el sombrero rojo, nunc a debera hacer el intento de
justificar los sentimientos o de "basarlos en la lgica.
El sombrero rojo cubre dos amplios tipos de sentimiento. En primer lugar, las emociones
comunes, que varan desde las fuertes, tales como miedo y disgusto, hasta las ms
sutiles como la sospecha. En segundo lugar, los juicios complejos, clasificables en tipos
tales como presentimientos, intuiciones, sensaciones, preferencias, sentimientos estticos
y otros tipos no justificables de modo perceptible. Cuando una opinin consta en gran
medida de este tipo de sentimientos tambin se lo puede encajar bajo el sombrero rojo.
El pensamiento de sombrero negro puede confrontar una idea con el pasado para verificar
si encaja con lo ya sabido.
El pensamiento de sombrero negro puede proyectar una idea en el futuro para verificar
qu podra fracasar o ir mal.
Con la pausa creativa el pensador de sombrero verde se detiene en un punto dado para
considerar la posibilidad de ideas alternativas en ese punto. No hacen falta razones para
esta pausa.
El sombrero azul es el sombrero del control. El pensador del sombrero azul organiza el
pensamiento mismo. Pensar con el sombrero azul es pensar acerca del pensamiento
necesario para indagar el tema.
El pensador de sombrero azul define los temas hacia los que debe dirigirse el
pensamiento. El pensamiento de sombrero azul establece el foco. Define los problemas y
elabora las preguntas. El pensamiento de sombrero azul determina las tareas de
pensamiento que se van a desarrollar.
Aun cuando se asigne a una persona el rol especifico del pensamiento de sombrero azul,
este rol est abierto a cualquiera que quiera proponer comentarios o sugerencias de
sombrero azul.
http://es.wikipedia.org/wiki/Psicolog%C3%ADa_educativa
Desarrollo:
a) Wilhelm Wundt
b) William James
c) John Dewey
d) Edward Thorndike
a) Wilhelm Wundt
b) William James
Nacido en Nueva York, fue uno de los primeros psiclogos que afrontaron y debatieron
pblicamente problemas educativos. En sus conferencias y comunicaciones a
profesores, subrayo las posibilidades de aplicacin de los hallazgos psicolgicos a la
enseanza; James hizo un verdadero esfuerzo por introducir la psicologa en el mundo
de la educacin. No se desentendi del laboratorio, pero le atraa ms el beneficio
potencial que supondra fusionar el laboratorio y el aula.
En su famosa obra "Conversaciones con profesores" recalco la importancia de observar,
discutir e intercambiar ideas con los alumnos.
c) John Dewey
De Nueva Inglaterra, invirti la mayor parte de su vida en formular y publicar ideas sobre
la educacin. Era filsofo y profesor, trabajando en la universidad de Chicago fund el
primer gran laboratorio educativo de los Estados Unidos. All se convenci de que los
nios necesitaban un medio ambiente natural para aprender y una participacin activa
en sus propios procesos de aprendizaje. Dewey se opona firmemente a los mtodos
dictatoriales y memorsticos.
d) Edward L. Thorndike
La diversidad de opiniones entre los psiclogos educativos, dio lugar a disputas entre
los Psiclogos de la Educacin, entre los cuales los ms febrilmente discutidos fueron:
Los estudios cientficos sobre memorizacin de silabas sin sentido. Son aplicables a la
educacin y la enseanza?
Siendo las dos una terica y la otra prctica, para proporcionar una mejor comprensin
de la naturaleza, de la psicologa educativa.
Las teoras desarrolladas por los psiclogos educativos, pretenden explicar cmo
aprendemos, recordamos y nos comportamos en situaciones de enseanza.
Los Psiclogos educativos deben de convertir las teoras que elaboran en prctica que
puedan utilizar los profesores en clase, investigando sistemticamente las condiciones
en las que pueden alcanzarse mejores metas fijadas.
Funcin: naturaleza de una relacin que se supone que existe entre variables.
Constructo: categora abstracta que no puede observarse directamente sino que debe
inferirse a partir de conductas observables.
Evidencia emprica: observacin medida y registrada que ratifica o refuta una relacin.