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1.-QUE ES UN TROMPO
Juegos
1.Pico al aire hacindolo bailar en la mano y telefrico o puente.
3.-Sacatrompos
Una vez que se ha desarrollado la tcnica de hacerlo girar se pueden realizar diversos
juegos que resultan vistosos y aumentan la dificultad. Estos pueden realizarse
individualmente o pueden necesitar ms de una persona. En estos ltimos lo ms comn
es jugar dentro de un crculo al que se tambin se le conoce como "troya".13 Aqu se
exponen algunos de los ms tradicionales y significativos.
Individuales[
Puente o telefrico: Se coge con una mano los dos extremos del cordel y se estira.
En el rail que se forma se hace bailar al trompo. Al levantar una de las dos manos se
puede inclinar el cordel de tal manera que el trompo se desplace.14
Hacerlo bailar en la mano: Se puede hacer mientras el trompo est girando haciendo
que baile en la palma, o recogerlo con el dedo ndice en cuyo caso se llama "copita".
Otra forma es darle un certero golpe y hacer que salte en la palma de la mano.22
Pico al aire: consiste en lanzar el trompo y antes de que ste haya tocado el suelo y la
cuerda se haya desenredado se atraiga hacia la mano, buscando que el trompo quede
girando all.14
Deslizamiento: Mientras que el trompo gira con la ayuda del cordel se trata de
trasladar de un lugar a otro.
Colectivos[editar]
Sacar objetos: Se forma un crculo en el suelo, en cuyo centro coloca cada jugador
una canica, otro trompo, o ms usualmente, una moneda, y despus de echar cada
uno su trompo se recoge en la mano y se procura lanzarlo contra una de las monedas
y para sacarla del crculo, repitiendo la operacin mientras el trompo gire. Si lo
consigue se lleva la moneda. Si el trompo deja de girar entra otro jugador.19
Saca trompos: Se forma un crculo en el suelo y los participantes tienen que tirar su
trompo teniendo estos que quedar girando dentro del crculo. El trompo que termine
saliendo del crculo a causa de los impactos con el resto perder.13