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CARLOS CASTILLO PERAZA, 1 E Los Esquites

Escuela Preparatoria Estatal #8


Carlos Castillo Peraza

Asignatura: Informtica 1
ADA #3: Ventajas y desventajas

1E
Equipo: Los Esquites

Mex Ojeda Miguel Alejandro


Cuello Sal
Poot Najera Camila
Vzquez Luna Valentina
Pech Kantn Barbara

Fecha de entrega: 08/12/2017


CARLOS CASTILLO PERAZA, 1 E Los Esquites

Temas Ventajas Desventajas


(argumentos a favor de su (argumentos en contra de su
existencia) existencia)

Tus responsabilidades y 1-La responsabilidad de 1-Hay hacker que se hacen pasar por
derechos como ciudadano mantener mi informacin soporte tcnico o derechos.
digital personal en privado.
2- El principal puente de la piratera es el
2- El derecho a respetar mi internet siendo autor.
informacin personal y no
intentar robar mi informacin. 3-Te genera una gran dependencia o vicio
del internet, descuidando de muchas
3- Una ventaja es tener la cosas personales o laborales.
confianza de que me tienen
que respetar 4-El autor pierde credibilidad si sus obras
se han utilizado de mala manera en el
4- Es posible interactuar con la campo ilegal, logrando as perjuicios que
gente sabiendo que no son la ley en ocasiones no puede remedia.
secuestradores o estafadores.
5-El autor pierde credibilidad si sus obras
5- Es posible encontrar se han utilizado de mala manera en el
informacin verdadera campo ilegal, logrando as perjuicios que
la ley en ocasiones no puede remedia.
6- Si me intentan estafar
cuento con proteccin o ayuda. 6-Por la falta de argumentos legales las
copias ilegales se convierten en un medio
7- El seguimiento de la de sustento de las personas de escasos
informacin a tiempo real es recursos y muchos usuarios adquieren
posible a travs del internet. este tipo de obras sin comprender
claramente cul es el perjuicio que se
8- Es posible la creacin y est causando al autor.
descarga de software libre, por
sus herramientas 7- los nios pueden caer fcil mente por
colaborativas. confiar en pginas de disque ayuda u
otras fingiendo ser lo que son.
9- Es posible encontrar soporte
tcnico de toda clase sobre 8- pginas que simulan ser otras como
alguna herramienta o proceso. empresas grandes como Google.

10- Es posible comprar 9- hacer difciles o imposible las


fcilmente a otras tiendas de ayudas por robo.
otros productos.
10- Puedes ser dificultado en la
investigacin.

Big brother (el ojo que todo 1- Se tiene mejor 1. Pueden llegar a ser caras.
lo ve a travs de las las seguridad en todos 2. Las cmaras solo sirven para
cmaras de video instaladas los lugares. grabar,no pueden evitar un robo
en lugares diversos) o cualquier otro delito.
2- Fciles de utilizar 3. Pueden ser vulnerables.

3- Son capaces de 4. Las cmaras


grabar incluso durante no proporcionan privacidad a
24 horas. las personas.

4- Los sistemas de 5. Algunas son fciles de sabotear.


seguridad modernos
pueden tener 6. Pueden tener interferencias
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conexin directa con y problemas de conectividad.


las autoridades.
7. Necesitan una fuente de
5- Prevenir delitos. alimentacin.

6- Las cmaras de 8. La mayora de las cmaras no


seguridad te permiten hacer algn tipo de
inalmbricas son zoom o enfoque.
fciles de instalar.
9. Algunas cmaras estn muy a la
7- Algunas cmaras vista.
tienen mucha
versatilidad. 10. La calidad de video no siempre
es buena
8- Se pueden reunir
pruebas fcilmente.

9- Es posible realizar
seguimientos con
cmaras colocadas
en puntos
estratgicos.

10- Algunas cmaras


pueden grabar sonido
tambin.

Uso del dispositivo mvil


(celular) en la escuela
1. Permite la 1. Se convierte en un distractor en
investigacin de clases.
tareas. 2. Se fijan ms en sus cosas que la
investigacin que deberan estar
2. Es ms rpido que haciendo
venir al laboratorio de
computo.
3. inciden en la desigualdad
3. Facilitan un econmica de los alumnos (no
aprendizaje todos pueden acceder a los
ms personalizado. mismos dispositivos)

4. Permite una 4. su abuso puede dejar de lado


respuesta y una excelentes recursos ms
evaluacin inmediatas tradicionales, como puede
por parte del docente. excusarse para ir al bao, slo
para usar ese tiempo la lectura o
5. Potencian la la expresin artstica.
participacin.

6. El uso del telfono 5. Tomando un paso ms all, un


mvil con fines estudiante para enviar mensajes
didcticos est de texto o dejar mensajes de
inmerso en lo que voz.
conocemos como
aprendizaje situado o 6. Los telfonos inteligentes
aprendizaje anclado. pueden navegar por la Web,
proporcionando formas de alta
7. al 72% le resulta tecnologa para los estudiantes
prctico tener que buscan respuestas de los
archivos guardados, exmenes en lnea.
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ya que esto les facilita


la bsqueda de 7. Los jvenes pueden ser muy
trabajos para abrirlos competitivo, luchando por su
o imprimirlos.8. popularidad entre su grupo de
compaeros. Esto puede
8. Muchos profesores manifestarse en el robo, si un
incluyen a menudo individuo en particular trae un
noticias de actualidad telfono especialmente caro a la
como parte de la escuela.
explicacin (por
ejemplo, en 8. Los nios con los estragos
Economa). Nuestro durante sus das de escuela, hay
telfono celular puede una clara posibilidad de que
ayudarnos a algunos estudiantes pueden
obtenerlas tomar fotografas que no debera
instantneamente tomar. 9.
mientras estamos en 9. En algunas escuelas, los nios
clase. ms privilegiados poseen
telfonos celulares o tienen el
9. Existen aplicaciones ltimo telfono en el mercado.
de diccionario que Esto puede conducir a la envidia
permiten consultar y causar la diversidad
cualquier duda al socioeconmica entre los
instante. estudiantes.
10. Muchos estudiantes utilizan el
10. Nuestro telfono nos Internet o acceden a los sitios de
permite acceder a medios sociales sin supervisin
recursos de estudio de los maestro o de los padres.
sobre la marcha y
repasar conceptos
importantes antes de
un examen o una
exposicin

Uso/abuso de los video 1.Entrenan y mejoran las 1.Pueden crear adiccin.


juegos habilidades mentales.
2.Puede generar rechazo a otros mbitos.
2.Tiene utilidades teraputicas.
3.Pueden ser costosos.
3.Se utiliza como medio
deentretenimiento. 4.Puede generar trastornos de sueo.

4. Aumente el sentido de 5.puede aumentar la agresividad.


competencia.
6.Puede tener cambios negativos en la
5.Fomentan el trabajo en socializacin.
equipo.
7.Puede repercutir de forma negativa en
6.Favorecen una coordinacin la salud de las personas.
manual y visual.
8.Se necesita tener supervisin.
7.Se puede usar como un
mediodidctico 9.Pueden dar una mala idea a
las personas sobre algn mbito.
8.Favorecen la curiosidad.
10.Los usuarios suelen darle ms
9.Puede fomentar importancia al video juego que a sus
valores positivos. responsabilidades.

10.Desarrolla empata
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Cuidar/descuidar tu 1. Puedes obtener una 1.No puedes expresar de una manera


reputacin en las redes mejor imagen en ms libre tus pensamientos
sociales cuanto a buscar
empleo 2.Tienes que estar conectado todo el
2. Mejorar tus vnculos tiempo
sociales con tus
amistades. 3.Si termina siendo falsa la denuncia por
3. Si denuncias a error, se te tachara de mentiroso
alguien se te creer
ms, que a alguien 4.Si te descuidas, puedes caer en
con mala un fraude
4. Puedes comunicarte
de manera ms fcil 5.Puedes caer en alguna polmica social
con las empresas daando tu reputacin en la vida real

5. Se te confiara ms 6.Si no te cuidas de trolls puedes ser


datos personales6. humillado

6. Podrs participar en 7.Pueden decir cosas falsas de ti


ms cosas grupales.
7. Si eres una empresa 8.Se te ignorara en temas popurr
te ayudara a tener
ms clientes. 9.Si hablas de cosas
8. Si vendes como una demasiado polmicas, se te dar de falsa
persona individual, y persona
tus productos son de
buena calidad tu 10.Si eres una empresa perders
marca progresara clientelas
9. Si eres un artista
tendrs ms
seguidores.
10. Si eres una cadena
de noticias, tendrs
ms credibilidad

La libertad de expresin en 1.es un derecho que 1.algunos usuarios abusan de


los medios digitales permiteigualdad entre los estederecho y lo convierten en un
usuarios. LIBERTINAJE

2.consigue mantener felices 2.insultos en la comunidad.


alos usuarios.
3.debates por diferencias de
3.permite expresar diversos gustos,debates hostiles.
sentimientos,
actitudes,opiniones etc. 4.la diferencia de edades entre
usuariosdesproporciona las condiciones
4.si se usa correctamente decomunicacin.
puede formarse una
sanaconvivencia. 5.partiendo del punto anterior, el efecto
mscara que existe en estos medios,es
5.partiendo del punto decir poder decir cosas que de frente no
anterior puede fortalecer te atreveras.
relaciones dediferente tipo.
6.dependiendo del tipo de usuario pueden
subir artculos o informacin nociva para
6.hace que los medios se cierto tipo de usuarios ajenos a estas
conviertan en diversos tiposde publicaciones.
informacin de cualquier tema
y de todo tipo. 7.virus puestos en publicaciones de
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gustos generales para robar informacin,


7.gracias a esta podemos es un claro ejemplo de lomalo que se
encontrar informacin de hace cuando se abusa de este derecho.
cualquier mbito y ms
8.informacin engaosa para
an permite un entretenimiento
mercadotecnia en todo tipo
bueno. de plataformas spam.
8.ayuda a desarrollar la 9.cuando es censurado un usuario se
creatividad de aquellos que viola este derecho, sin embargo,tambin
aprovechan este derecho de quien bloquea cumple con su derecho,
manera correcta. este es un ejemplo del bucle que se
genera con este derecho.
9.promueve la equidad de
gnero, de razas etc. ya quees un 10.se abusa de el en la mayora de los
derecho general. casos, causando conflictos entre familias
incluso.
10.es sana y permite eldesarrollo
de una comunidadptima y
variada.
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Bibliografa

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El mvil en el aula: problema o herramienta?

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Claves para cuidar tu reputacin en las redes sociales.

Obtenido de Universia Peru: http://noticias.universia.edu.pe/en-


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13 Ventajas y Desventajas del Uso de Videojuegos.

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videojuegos/

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