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Resumo
O presente artigo seqencia uma investigao inicialmente publicada na revista Brathair 3 (1)
2003, referente ao drago na Escandinvia. Desta vez, analisamos o mito no sistema mitolgico referente
ao Ragnark, tendo como principais fontes os poemas dicos Vlusp, Grmnisml e Hymiskvia, alm
de diversos poemas escldicos, a Edda de Snorri e fontes arqueolgicas. Nossa principal concluso que
nesta tradio oral e imagtica, o mito do drago assume um carter pedaggico e moral, transmitindo
valores e legitimaes sociais presentes na Escandinvia da Era Viking. Alguns dos suportes
metodolgicos que utilizamos envolvem estudos de teoria do mito, especialmente Carlo Ginzburg e
Hilrio Franco Jnior, alm das pesquisas que confrontam a tradio oral com a literatura germnica
medieval.
Palavras-chave: Drago, mitologia escandinava, Histria e Arqueologia Viking.
Rsum
Le prsent article squence une recherche initialement publie la revue Brathair 3 (1) 2003,
affrente au dragon dans la Scandinavie. Cette fois, nous analysons le mythe dans le systme
mythologique affrent au Ragnark, ayant comme principales sources les pomes eddiques Vlusp,
Grmnisml et Hymiskvia, au-dla de divers pomes scaldiques, lEdda de Snorri et sources
archologiques. Notre principale conclusion est que dans cette tradition verbale et imagetique, le mythe
du dragon suppose un caractre pdagogique et moral, transmettant des valeurs et des lgitimations
sociales prsentes dans la Scandinavie de l're Viking. Certains des supports mthodologiques que nous
utilisons impliquent des tudes de thorie du mythe, surtout Carlo Ginzburg et Hilrio Franco Jnior, au-
dla les recherches qui confrontent la tradition verbale la littrature germanique mdivale.
Mt-cl: Dragon, mythologie scandinave, Histoire et Archologie Viking.
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segura a parte inferior de sua boca. Suas diversas e pequenas patas sugerem uma
aproximao com os vermes. Tanto para a besta de Totenbaum quanto para a de Austers
I, percebemos uma ntida associao entre serpentes com a morte e os mortos.
A tradio clssica deste monstro encontra seu maior perpetuador na obra
Etymologiae, de Isidoro de Sevilha, sculo VII, que foi amplamente utilizada nos
bestirios por toda a Idade Mdia. Nela, o drago caracterizado como a maior das
serpentes, sem veneno, com dentes e habitando cavernas. A prpria incluso do monstro
no captulo De Serpentibus, indica claramente sua vinculao com este rptil (Sevilha
2006: XII, 4, 4).
O drago-serpente germnico vai conhecer seu perodo de maior sucesso e
proliferao com os escandinavos da Era Viking, retratados em dezenas de pingentes,
adereos de cintos, espadas, figuras de proas das embarcaes, gravuras em capacetes,
esculturas em cadeiras e habitaes, pinturas e relevos em estelas funerrias, imagens
em runestones e muitos outros suportes materiais. A forma bsica preponderante a de
uma grande serpente, com cabea, mandbula e presas de crocodilos (a exemplo das
esculturas de Oseberg, Noruega). Somente a partir dos sculos X e XI comearam a
surgir representaes de um par de patas nestes seres, a exemplo da estela de Ardre
(Gotland, ainda no perodo Viking), ou de representaes tardias do pensamento pago,
nas portas das igrejas norueguesas de Urnes (1030-1060) e Hyllestad (1150).
com a mudana religiosa que percebemos a maior modificao estrutural na
forma do drago germnico. Durante o sculo XII, retratado especialmente nas portas de
igrejas, a besta conservou a sua forma serpentiforme e o par de patas, mas agora
representada com asas. Trata-se da representao do drago conhecido em herldica
como wyvern ou nos bestirios (ex. o de Aberdeen, Inglaterra, 12006) como iaculus.
Acreditamos que essa nova metamorfose artstica no seja tanto devido a motivaes
regionais, mas sim um reflexo direto do estilo romnico e normando que penetra na
Europa Setentrional a partir do final do sculo XI. Os melhores exemplos deste novo
modelo artstico so os drages nas portas das igrejas de Valthjofstad (Islndia, 1150-
1200)7 e Hopperstad (Noruega, 1130, ver figura 1). Ainda na transio do paganismo
para o cristianismo, importante ressaltar a iconografia dos drages-serpentes presentes
das cruzes britnicas dos sculos X e XI, do qual analisaremos no sistema nibelungiano.
Estas ltimas representaes ainda conservaram a imagem tradicional do drago
germano-escandinavo. Mas ainda na rea escandinava, percebemos a sobrevivncia da
morfologia tradicional, mesmo durante o sculo XII: um monstro serpentiforme-
antropomrfico com dois braos e cauda entrelaada atacada por um guerreiro com
espada (porta da igreja de Vstergtland, Sucia);8 ou a gravura de uma serpente gigante
engolindo um homem, fragmento de madeira da Igreja de Hlar, Islndia.9
Nas fontes literrias escandinavas no percebemos uma grande variao
morfolgica de nosso tema. Produzidas entre os sculos XII e XIII, estas narrativas
apresentam a denominao ormr (com suas variaes, ver tabela I), que significa tanto
serpente quanto drago, forma com o mesmo sentido no ingls antigo wyrm. Os textos
geralmente no descrevem patas ou asas, e quando descrevem as aes do animal, no
caso do drago Fafnir, geralmente descrito como arrastando seu corpo, do mesmo
modo que os vermes e serpentes. Em alguns casos, surge no texto um sinnimo ou
substitutivo para ormr, a palavra de origem clssica dreki tanto nos textos islandeses
quanto britnicos (dracan) e alemes (draken). Somente em um caso, na Vlusp, o
texto empregou os dois termos para designar dois seres diferenciados Nhggr
(dreki) e Jrmungandr (orm). Neste caso a fonte parece diferenciar um drago no
sentido mais tradicional do imaginrio medieval um monstro com asas feitas de
plumas, dreki, enquanto ormr ficou caracterizado apenas como uma serpente
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monstruosa, que circundaria o mundo. Mas neste caso acreditamos que houve
interferncia do referencial cristo, pois no existem referncias iconogrficas da Era
Viking para drages com asas. O prprio drago Nhggr aparece em fontes
imagticas mais antigas que esta narrativa literria com o padro normal advindo do
mundo germnico (a exemplo da Estela gotlandesa de Sanda IV e da porta da igreja de
Urnes). Outros casos literrios que tambm apresentam a imagem do drago alado so
Beowulf (cuja composio cerca do ano mil) e a saga de Yngvar saga vfrla (sculo
XII), que acreditamos sofreram a mesma interferncia que a Vlusp, talvez no primeiro
momento em que as narrativas orais foram registradas por escrito. Um detalhe que
confirma essa transposio de caractersticas a descrio do drago de Beowulf
produzindo fogo, algo quase inexistente em todas as fontes literrias germano-
escandinavas que pesquisamos, com exceo da Ragnar saga lobrkar (ver tabela I).
O drago do submundo
A principal fonte para nosso estudo o poema dico conhecido como Vlusp,10
composto entre os anos de 900 a 1050 e preservado em dois manuscritos (Codex
Regius, de 1270 e o Hauksbok, 1334), com trechos citados na Gylfaginning11 de Snorri
(sc. XIII). Com certeza a mais famosa e discutida composio de toda a Edda Potica,
cujo poema o inicial do Codex Regius (GKS 2365 4to).
Em termos sintticos, a narrativa da Vlusp iniciada quando uma vidente ou
profetisa (vlva, supostamente ressuscitada, Bellows 2004: 1) abordada pelo deus
inn a respeito do futuro, durante um banquete dos deuses. As imagens so
fulgurantes e grandiosas, possuindo um ritmo que vai se acelerando prximo ao fim e
medida que as vises progridem. Fragmentando o poema em eixos temticos,
percebemos alguns ncleos especficos, em ordem textual; primeiro, a vidente narra
eventos do passado (estrofes 1 a 300): a criao do mundo; a batalha fundamental entre
os deuses Ases e Vanes; em seguida, eventos do futuro (a partir da estrofe 31): a morte
de Balder; o cataclisma; a regenerao csmica final.
Aplicando o mtodo da narratologia de Todorov a este poema (ver quadro III),
percebemos as caractersticas bsicas da viso mtica dos escandinavos, a de um
universo dinmico, imperfeito e sujeito a constantes modificaes. a partir desta
relao que podemos entender a existncia dos animais monstruosos na Vlusp: so
agentes do caos e/ou da ordem dentro da dinmica cosmognica. A estrutura do
universo aps a criao, segundo a viso nrdica, um tema complexo de ser resgatado,
devido ao fato das fontes serem fragmentadas. Mesmo a Vlusp no fornece um
quadro perfeito e geralmente os especialistas recorrem aos outros poemas dicos e a
Edda de Snorri para completar os esquemas de reconstituio. Um dos melhores foi
fornecido por Byock: a ilustrao apresenta a organizao do universo em dois eixos
bem definidos, um horizontal e outro vertical, ambos unidos pela rvore csmica
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da Era Viking, sendo um smbolo da passagem para a morte. Os discos com espirais so
interpretados como estilizaes das vises do xtase xamnico, associados tambm com
cerimnias ao disco solar e a sua jornada diria e noturna sobre o firmamento
(Aldhouse-Green 2005: 108). Outros objetos arqueolgicos e estelas funerrias de
Gotland tambm reforam a antiga existncia destes cultos e seus simbolismos na
Escandinvia desde a Idade do Bronze.43
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Por fim, a ltima estrofe do poema Vlusp volta a citar o drago do submundo:
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1. Situao inicial: Os deuses estavam reunidos em um banquete com o gigante gir, e, quando
sentiram sede, realizaram augrios para resolver este problema (estrofe 1).
2. Perturbao da situao inicial: rr discorre a gir que este ir preparar bebida para os
deuses e ele concorda, mas desde que encontre um caldeiro adequado. Tr aconselha rr a
encontrar o dito objeto na moradia de seu pai, o gigante Hymir. Ambos ento se dirigem ao seu
reino, e encontram a av de Tr, com 900 cabeas (estrofes 3 a 8).
4. Interveno na crise: Hymir convida rr a sair para uma pescaria. rr vai ao bosque e mata
um boi negro, arrancando a sua cabea. Hymyir pesca duas baleias e com a cabea do boi, rr
fisga a serpente do mundo. Neste instante, a terra e as montanhas tremem. Os ps de rr
atravessam o fundo do barco devido fora da serpente. (Segundo o Ragnarsdrpa 19 e o
Gylfaginning 48, o gigante Hymir fica com tanto medo que corta a linha do anzol, libertando o
monstro). Aps irem para a margem, rr desafiado por Hmir, e testa sua fora lanando uma
taa de estanho na testa deste. Tr tenta mover o caldeiro, mas no consegue (estrofes 16 a 33).
5. Novo equilbrio: O deus rr consegue mover o caldeiro. Percebendo que estavam sendo
seguidos, rr mata os gigantes com seu martelo. Retornam ao lar dos deuses com o caldeiro, que
usado para preparar cerveja a todos (estrofes 34 a 39).
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os drages das sagas, que como veremos em prximo artigo nesta revista, foram as
narrativas mticas de origem nrdica de maior sucesso e propagao na Europa
Ocidental.
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ANEXOS
Quadro I: O tema do drago na literatura germano-escandinava (sc. VIII-XIII)85
Termos originais
Nome do drago
Cena mitolgica
reinterpretao
oral-imagtico
Morfologia do
para o drago
Tipo de fonte
composio
Sistema de
FONTE
Autoria
Data de
drago
(d.C.)
Heri
Drago-
Beowulf
Dracan matando
1000 Poema serpente
Annimo Wyrm - um drago Nibelungiano
(?) pico com asas
Wyrmes que guarda
e fogo*
tesouro
Drago-
O drago
serpente
Vlusp
900-
Poema O drago de
1050 Annimo - Nhggr Ragnarokiano
dico Yggdrasill
(?)
Hymskvida
900- A pesca da
Poema
1050 Annimo Orm serpente do Ragnarokiano
dico
(?) mundo
Grpissp
900-
Poema Serpente
1050 Annimo Orm Fafni - Nibelungiano
dico gigante
(?)
Ffnisml
900-
Poema Serpente
1050 Annimo Orm Fafnir - Nibelungiano
dico gigante
(?)
Nibelungenlied
Heri
matando
1180- Prosa Lintdrachen
Annimo - Serpente um drago Nibelungiano
1210 pica Draken
gigante que guarda
tesouro
rsdrpa
A pesca da
Eilfr Poema
XI - serpente do Ragnarokiano
Gornarson escldico
mundo
Hsdrap
A pesca da
Poema
XII lfr Uggason - - - serpente do
escldico
mundo
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Ormun
Yngvar saga
orminum
vfrla
Heri
Oddr Saga ormarnir Drago
XII Jaklus matando Nibelungiano
Snorrason lendria yrmlingr alado
um drago
dreka
drekkin
Heri
Danorum
Histria
matando
Gesta
prosaica
Edda
1220 Snorri
Prosa Dreka - - -
(?) Sturluson ?
Serpente
Drago
Gylfaginning
Nhggr voadora
devorando
Serpentes
Snorri Prosa/pro Ormar mortos
1220 ormar Ragnarokiano
Sturluson somtrico Ormr
Migarsormr
A serpente
Jrmungandr,
do mundo
Serpente
gigante
Skldskaparm
A pesca da
Snorri Prosa/pro Serpente
l
Drekka
Poema flugdreki
XIII Annimo - - Nibelungiano
escldico ormr
ormar
Ragnar saga lobrkar
Lyngormr
ormrinn
ormi
orminum Heri
Saga
XIII ormr - - matando Nibelungiano
lendria
ormar um drago
ormsins
ormgar
Dreka
Ketils saga
hngs
hggormum
Eireks saga
vfrla
flugdrekum
Saga
XIII dreki - - -
lendria
drekann
drekinn
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Drakki
dreki
Volsunga saga Orms
Heri
Ormr
matando
Saga Ormsins Serpente
XIII Annimo Fafnir um drago Nibelungiano
lendria Orminum gigante
que guarda
Ormrinn
um tesouro
Lyngormr
lyngorma
Tryggvasonar
lfs saga
Dreki
Snorri Lyngorm
XIII Saga -
Sturluson Orminn
?
Orminum
Ragnarsdrpa
A pesca da
Bragi Poema Serpente
XIII - Jrmungandr serpente do Ragnarokiano
Boddason escldico gigante
mundo
Sistema de
Contexto do Suporte,
Fonte Datao Caractersticas morfolgicas reinterpretao
Local
oral-imagtico
Escultura de sarcfago
Totenbaum VII Drago serpentiforme ?
de madeira, Alemanha
Estela fnebre, Hangvar,
Estela de Austers I VI-VII Serpente-verme gigante Nibelungiano
Gotland
Estela de Sanda IV VI-VII Estela fnebre, Gotland Serpente gigante Ragnarokiano
Estela de Sanda I VI-VII Estela fnebre, Gotland Serpente gigante Ragnarokiano
Cruz de Jurby X Cruz, Ilha de Man Drago serpentiforme Nibelungiano
Cruz de Malew X Cruz, Ilha de Man Drago serpentiforme Nibelungiano
Cruz de Sigurd X Cruz, Ilha de Man Drago serpentiforme Nibelungiano
Pedra de Altuna (U
XI Runestone, Sucia Serpente-polvo Ragnarokiano
1161)
Inscrio rnica em
Pedra de Ramsund (S
XI encosta montanhosa, Drago serpentiforme Nibelungiano
101)
Sucia
Pedra de Gk (S 327) XI Inscrio rnica, Sucia Drago serpentiforme Nibelungiano
Estela de Ardre XI Estela fnebre, Gotland Drago serpentiforme bpede Nibelungiano
Porta da Igreja de Urnes,
Porta de Urnes XI Serpente-drago bpede Ragnarokiano
Noruega
Porta de Hopperstad Drago bpede com asas
1130 Igreja, Noruega ?
Stavkyrkje (Wyvern)
Porta de Hyllestad 1150 Igreja, Noruega Drago serpentiforme bpede Nibelungiano
Drago bpede com asas
Porta de Valthjofstad 1150-1200 Igreja, Islndia Nibelungiano
(Wyvern)
Porta de Vstergtland XII Igreja, Sucia Drago serpentiforme bpede Nibelungiano
Porta de
XII Igreja, Noruega Drago serpentiforme Nibelungiano
Gaarden/Gavelstad
Tmpano da Igreja de Drago bpede com asas
XII Igreja, Inglaterra Nibelungiano
St. Nicholas soltando fogo (Wyvern)
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Quadro III: Sintaxe narrativa geral da Vlusp (Cardoso, 2006: 40-41, resumo)
Situao Do caos que precede a criao, surgem seres sem interveno de entes criadores. Aps o
inicial sacrifcio de Ymir, os trs primeiros Aesir comeam a configurar o universo com seu
corpo. Neste cosmo inicial, no existia a temporalidade.
Perturbao Os deuses criam o tempo, a cultura, os homens e uma cosmografia estruturada do
da situao universo: um eixo horizontal e vertical. Sendo um universo imperfeito, a dinmica
inicial criadora vincula-se a sucessivos conflitos e infraes ordem csmica, onde os deuses
tomam medidas para adiar a crise, sem solucionar definitivamente os problemas.
Desequilbrio Devido a infraes morais dos deuses contra a ordem e o equilbrio do cosmo, surge um
ou crise perodo de crise, marcado por desordens, desgraas e prenncios de mudanas drsticas.
Interveno As foras caticas das origens e da morte atacam o Sol, a Lua e os deuses, culminando
na crise na conflagrao e desaparecimento do universo at ento existente.
Novo Emerge um novo universo, mais harmonioso que o anterior, mas tambm provido de
equilbrio instabilidade e dinmica.
_______________Ases______________
Vanes Gigantes
Jrmungandr
________Yggdrasill___________
Nihggr
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MUNDO DOS
GIGANTES
Perigoso,
Inconstante, Busca do caldeiro Pesca da serpente do mundo Novo desafio
Local da aventura
Caos/natureza Obteno do caldeiro
NOTAS
1
O presente artigo a modificao da segunda parte da pesquisa de ps-doutorado em Histria Medieval
pela USP: Orm, o mito do drago na Escandinvia viking e crist, financiada pela FAPESP sob
superviso do prof. Dr. Hilrio Franco Jnior (USP).
2
Para consideraes gerais sobre o drago, em uma perspectiva universalista e arquetpica, consultar
Huxley 1997. Consideraes de ordem comparativa sobre o drago na mitologia ocidental podem ser
encontradas em Verdier 1997: 241-261.
3
Kappler 1994: 161-162. Outros pesquisadores realizaram classificaes gerais para os monstros no
imaginrio medieval: Lascault 1973: 115-176; Friedman 1981: 1-4; Lecouteux 1995: 35-52.
4
A exemplo do drago do manuscrito de Harley MS 3244, folio 59r, Inglaterra, datado de 1255-1265:
apresenta quadro patas, dois pares de asas e solta uma labareda de fogo. De forma geral o corpo do drago
serpentiforme, com longa cauda, mas tambm possuindo escamas de crocodilo. The Medieval Bestiary
2006. Tambm percebemos que no existem representaes iconogrficas de drago alado com pares de
patas no Oriente e sia antes do sculo XII.
5
M20.1, Jaso e o drago (Museu Gregoriano Etrusco do Vaticano). Para um amplo vislumbre da
iconografia do drago na arte grega ver: Atsma 2007.
6
A imagem do wyvern no manuscrito de Aberdeen contrastada logo abaixo com uma representao de
serpente: apesar da forma serpentiforme do primeiro, este apresentando uma cauda em espiral, duas patas
e asas. Folio 69v, The Aberdeen Bestiary. A popularidade do wyvern tambm era muito comum na
iconografia religiosa e escultural da Europa continental, como no drago do capitel da abadia de
Madeleine (Frana, sculo XII) e no friso da abadia de Sainte-Genevive (Frana, sculo XII), conf.
Gischia & Mazenod 1953: 182, 214, 213.
7
Para imagens consultar: Follow the Vikings 1996: 74.
8
Para imagem: Fell 1980: 44.
9
A gravura faz parte de um conjunto maior, retratando cenas do fim do mundo bblico. Para imagem ver:
Allan 2002: 64. "The drawing is from a wooden board which was part of a Byzantium Judgement picture.
It shows one of the creatures in hell swallowing a naked man. The Judment piece has been dated from the
beginning of 1100 and is probaby originally from a church in Hlar in north of Iceland. The board is one
of 13 which were found in a small farm called Bjarnastahl in the beginning of last century and we
usually refer to them as the Boards from Bjarnastahl", Karen Sigurkarsldottir (Curadora do Museu
Nacional da Islndia), em correspondncia recebida por e-mail, 23 de abril de 2007.
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10
As vises da profetisa, Bellows 2004: 1. Este poema, de um ponto de vista mitolgico e literrio, foi
tema de estudos principalmente em lngua alem e escandinava, entre os anos 1950 a 1970. Para uma
extensa bibliografia, consultar: Harris 2005: 154-156. Para bibliografia em lngua inglesa consultar
Jackson 1999: 88; Thorvaldsen 2006: 8. Para lngua francesa ver: Boyer 1981: 237-239; 1997: 48.
11
A alucinao de Gylfi, Lerate 2004: 31.
12
O corcel de Ygg (inn), Boyer 1997: 173.
13
O recinto central, Lerate 2004: 188; Terra mdia, Hollander 1928: 3. O mesmo que Manaheimr, o
mundo habitado pelos seres humanos, Grant 2000: 34.
14
Recinto dos deuses, Boyer 1997: 20. Local onde residiam os principais deuses nrdicos, os Ases.
Grant 2000: 23.
15
O mundo das trevas, Lerate 2004: 189. Terra de escurido e de nvoas geladas, onde repousa uma
das razes de Yggdrasill, bem como a regio de Hel. Grant 2000: 34. A cosmoviso nrdica de repartio
em nveis, bem como as descries do Valholl - supostamente baseada em fontes pags no relato de
Snorri - contestada por Abram 2003:48-57. O problema deste trabalho seguir uma concepo
tradicional de anlise dos mitos somente pelo vis literrio, omitindo as fontes iconogrficas da Era
Viking e a sobrevivncia de cenas mticas nas estelas de Gotland, entre outras.
16
Algumas das tradues sugeridas: The dastardly hewing (Hollander 1928: 9); hateful striker
(Byock 2005: 171); Qui donne de mchants coups (Boyer 1997: 113); la cruel roedora (Lerate 2004:
189). O sufixo bem determinado, hggr (sentido de batedor ou roedor, conf. Germanic Lexicon Project
2005). J o prefixo n de maior complexidade, mas geralmente muito usado para difamaes, insultos,
como termo obsceno e para maldies (Zoga 1910; Germanic Lexicon Project 2005). Para as prximas
tradues de palavras em nrdico antigo, utilizaremos todas estas referncias citadas.
17
Para as citaes das estrofes da Vlusp, utilizaremos as seqncias originais do manuscrito Codex
Regius (GKS 2365 4to) disponveis na edio de Eysteinn Bjrsson:
http://www.hi.is/~eybjorn/ugm/vsp3.html Acessado em 24 de abril de 2007. Para citao do texto em
nrdico, utilizamos a edio combinada dos manuscritos, tambm disponvel em Bjrsson.
18
Orla dos mortos, Lerate 2004: 189. Seria uma parte do reino de Hel, na qual ficava situado o
palcio/salo para onde iam os malfeitores aps a morte, Grant 2000: 34.
19
37. Sal s hon standa, slu fjarri, Nstrndu , norr horfa dyrr. Fellu eitrdropar inn um ljra, s er
undinn salr orma hryggjum; 38. S hon ar vaa unga strauma menn meinsvara ok morvarga ok anns
annars glepr eyrarnu. ar saug Nihggr ni framgengna, sleit vargr vera - vitu r enn, ea hvat ?
Para traduo da Vlusp ao portugus utilizamos como base os textos de Hollander 1928; Lerate 2000;
Larrington 1999; Page 2000; Bellows 2004, contrastados com o original em nrdico antigo. A numerao
das estrofes que adotamos a do manuscrito Codex Regius (GKS 2365 4to). A maior parte dos editores e
tradutores modernos adotam a chamada seqncia combinada produto da interao textual entre os
manuscritos do Codex Regius com as do Hauksbok (realizada para cobrir lacunas no poema mais
antigo), que no caso especfico das duas estrofes que citamos, adquirem a numerao de 38 e 39. As
seqncias so idnticas tanto no caso do manuscrito Codex Regius quanto no texto combinado nas
estrofes 1 a 35.
20
Bellows 2004: 17. Algumas interpolaes podem ser originadas ainda na tradio oral, fazendo com
que ocorram vrias mesclas de narrativas mticas pela poesia.
21
Habitante do pntano, Boyer 1997: 52. Filho do semi-deus Loki e da giganta Angrboda. Este ser
tranformou-se num enorme e ameaador lobo para os deuses. Estes tentaram agrilhoar a fera, utilizando
as correntes Laending, Droma e Gleipnir. Foi finalmente preso nos submundos, ficando at o advento do
Ragnark. Grant 2000: 28.
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22
Lerate 2000: 31. No direito germnico antigo, os proscritos, expulsos pela comunidade e
considerados simbolicamente mortos, eram indicados com o termo wargr ou wargus, isto , lobo.
Ginzburg 1998: 147.
23
Snorri Sturluson concede na sua Edda Prosaica detalhes advindos dos poemas dicos: no Gylfaginning
15 e 16 descreve as caractersticas bsicas da Yggdrasill e do drago, citando as estrofes 19 e 28 da
Vlusp e 34 e 35 do Grmnisml. Conf. Byock 2005: 24-28. Para consulta ao texto original, utilizamos a
transcrio da verso manuscrita do Codex Regius (Konungsbkar, R), disponvel em:
http://www.hi.is/~eybjorn/gg/index.html
24
Os ditos de Grmnir, Lerate 2000: 75.
25
31. rir rotr standa a ria vega vndan asci Yggdrasils: Hel br vnd einni, annarri hrimvrsar, riio
mennzkir menn; 32. Ratatoscr heitir ikorni, er renna scal at asci Yggdrasils: arnar or hann scal ofan
bera oc segia Nha/ggvi nir; 33. Hirtir ero oc fiorir, eirs af hefingar gaghalsir gnaga: Dainn oc
Dvalinn, Dvneyrr oc Dvrarr; 34. Ormar fleiri liggia vnd asci Yggdrasils, enn at vf hyggi hverr svira
apa: Goinn oc Moinn, eir ro Grafvitnis synir, Grabacr oc Grafva/llvr, Ofnir oc Svafnir,
hygg ec, at e scyli meis qvisto m; 35. Ascr Yggdrasils drygir erfii meira en menn vm viti: hiortr btr
ofan, enn a hlio fvnar,scerer Nha/ggr nean.
A numerao seqencial deste poema idntica tanto nas verses manuscritas quanto nas tradues
modernas.
26
Na mitologia nrdica, existem dezenas de citaes envolvendo o nmero trs e nove, tanto na Edda
Potica quanto em Prosa, como j nos referimos antes. Tradicionalmente vrios pesquisadores associam
esse triplismo teoria da tripartio de Georges Dumzil, quem vem sendo amplamente criticada. Como
tambm existem vrios smbolos religiosos nrdicos que remetem ao triplismo (como o valknut, a triqueta
e o triskelion), acreditamos que as conexes xamnicas talvez sejam uma explicao razovel seriam
simbolismos dos mundos csmicos, todos relacionados ao deus inn: o nmero 3 simbolizando as
trs regies csmicas (...) Fala-se tambm em nove Cus (e nove deuses, nove galhos da rvore Csmica,
etc.), nmero mstico que aparentemente deve ser explicado como 3 X 3 (...) O xam escala uma rvore
ou um poste entalhado com sete ou nove taptys, que representam os sete ou nove nveis celestes. Eliade
1998: 303-304. Na mitologia nrdica, a Yggdrasill ligaria basicamente trs nveis: o dos deuses, o dos
gigantes e o dos homens, cada um com reinos e mundos distintos, que somados seriam nove localidades.
Davidson 1987: 109. Os nove mundos seriam: no nvel mais baixo - Hel e Niflheimr; nvel do meio -
Jtunheimr e Migarr, Nidavellir e Svartalfheimr; no topo - Alfheim, Vanaheim e sgarr. Grant 2000:
35. Apesar das fontes serem objetivas sobre os mundos, a geografia e a estrutura csmica destas mesmas
localidades confusa, talvez devido variaes regionais dos mitos ainda no perodo pago, Davidson
1988: 171.
27
O descolorido pelo vento, Lerate 2004: 195. Falco que estava sentado no meio dos olhos da guia,
no topo de Yggdrasill. Via tudo o que acontecia nos nove mundos e contava-o aos deuses. Grant 2000:
41.
28
Nos manuscritos onde foram conservados o poema Grmnsml, o Codex Regius e o AM 748 14 to, no
aparecem essas trs ltimas linhas da estrofe 31, que alguns editores reconstruram a partir da Edda de
Snorri. Conf. Hollander 1928: 69.
29
Dente de rato, Hollander 1928: 69. Esquilo que transmitia os insultos da guia - situada no topo da
Yggdrasill - para o drago situado em uma das razes. Grant 2000: 36.
30
Cardoso 2006: 44. Ver quadros III e IV.
31
No sculo IX, Rudolf de Fulda descreveu uma coluna ou rvore imensa na Alemanha central:
universalis columna quase sustinens omnia, adorada pelos pagos germnicos e que tinha o nome de
Irminsul (coluna gigantesca) Apud: Boyer 1981: 211; 1997: 173.
32
Boyer 1997: 173; Davidson 1988: 21-27, 2004: 162. Para maiores detalhes sobre cultos rvores
sagradas entre os antigos germanos e na Europa antigo-medieval, ver Jones & Pennick 1997: 13, 18, 97-
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98, 182, 195. O Grminsml 25 e 26 menciona uma outra rvore csmica, chamada Lrar, no qual uma
cabra de nome Heidrun e um cervo chamado Eiktrnir morderiam, originado a fonte de todos os rios,
Hverglmir. Snorri Sturlusson na Gylfaginning 39 descreve que esta rvore estaria situada acima do
Valhll e do qual os guerreiros einherjar se alimentariam. O mitlogo Georges Dumzil tambm possua
este referencial de Snorri, diferenciando Lrar da Yggdrasill (Dumzil 2000:191-193). Mas atualmente
a maioria dos pesquisadores acredita que ambas constituam a mesma rvore: Larrington 1999: 270;
Lerate 2004: 68; Bellows 2004: 94; Byock 2005: 168.
33
Davidson 1987: 111. Sobre a relao entre Yggdrasill e xamanismo ver: Boyer 1997: 173-174, 117;
Dubois 1999: 53-54. J mencionamos anteriormente as pesquisas de Carlo Ginzburg, que demonstram a
sobrevivncia folclrica de mitos e smbolos de origem xamnica euro-asitica em plena Idade Mdia,
que constituram a base das imagens sobre bruxaria e o fenmeno do sab das bruxas: "um nico esquema
mtico foi retomado e adaptado em sociedades muito diferentes entre si, do ponto de vista ecolgico,
econmico e social". Ginzburg 2001: 162.
34
Aquele que avana deslizando, Boyer 1997: 141.
35
Slepnir tinha oito patas, o que confirma seu carter xamnico: o cavalo de oito patas o cavalo
xamnico por excelncia; encontrado entre os siberianos e outros povos (murias, por exemplo), sempre
relacionado com a experincia exttica dos xams. Eliade 1998: 414.
36
O eixo do mundo ou a rvore csmica um mito relacionado diretamente com os cultos e crenas
xamnicas e os pilares sagrados, isolados ou associados casas, seriam um de seus simbolismos. A
estrofe 31 da Vlusp narrando a conexo da Yggdrasill com Hel, o mundo dos homens e dos gigantes,
neste caso, teria um eminente sentido xamnico: A rvore liga as trs regies csmicas. Eliade 1998:
299.
37
O cervo era um animal tipicamente xamnico, relacionado com a rvore da vida por causa de sua alta
galhada, que se renova periodicamente. Chevalier & Gheerbrant 2002: 223. No famoso caldeiro de
Gundestrup (Dinamarca, sc. I a.C.), o deus Cernunnos representado ao lado de um cervo, ambos com
as mesmas galhadas, e do outro lado esta deidade aperta com a mo uma serpente (Para uma detalhada
anlise iconogrfica deste objeto, consultar Davidson 2001: 25-31). O cristianismo tambm empregou o
smbolo do combate do cervo (Cristo) contra a serpente (Satans) desde Orgenes. Chevalier &
Gheerbrant 2002: 224. A conexo entre cervos, xamanismo e o deus inn pode ser conferida em uma
moeda datada de 825, originada da cidade Viking de Hedeby (atual norte da Alemanha, para imagem:
Haywood 2000: 48). Nela, observamos um cervo com enorme galhada, ocupando o centro da moeda. Em
seu lado esquerdo surge a mscara de um homem com bigodes - tradicionalmente associada a este deus -
e do seu lado direito uma serpente disposta em espiral. Abaixo do animal, a figura de um valknut, smbolo
odnico. No dorso do cervo, tambm, foi representada uma espiral. A figura da mscara tambm surge
gravada em diversas runestones e estelas nrdicas, sugerindo aos pesquisadores a existncia de
cerimnias utilizando esta pea (Sawyer 2003: 129). Sobre o uso de mscara xamnicas na Eursia ver
Eliade 1998: 190-193. Com isso, podemos supor que os cultos odnicos foram essencialmente vinculados
a mitos xamanistas. Na rea anglo-saxnica pag, temos o exemplo do cetro cerimonial encontrado em
Sutton Hoo, Inglaterra, apresentando a escultura de um cervo com galhadas, acima de uma srie de
esculturas muito semelhantes mscara de inn. Para imagens deste objeto: Campbell 1991: 68.
38
"Memria", Boyer 1997: 101. Gigante que guardava uma das fontes da raiz da Yggdrasill. Foi morto e
decapitado pelos Vanes, mas o deus inn conseguiu, por meio de plantas mgicas, embalsamar a
cabea, da qual utiliza para obter conhecimento e sabedoria. Possvel influncia de mitos Celtas
irlandeses. Boyer 1997: 102.
39
Para um debate tradicional (escrito nos anos 1950) sobre o xamanismo entre os germanos antigos e na
mitologia nrdica consultar Eliade 1998: 410-421. Atualmente existem ao menos trs posies sobre o
tema: 1. Os oponentes da antiga existncia do xamanismo nrdico (incluindo os que defendem uma
filtragem crist das fontes); 2. Os favorveis (incluindo os que defendem o xamanismo nrdico como
fenmeno autctone); 3. Os que defendem uma posio intermediria: ocorreu influncia da rea
finlandesa, mas com elementos prprios. Conforme: Schurbein 2003: 116-138; Dubois 1999: 122-138.
Nos posicionamos entre as categorias 2 e 3. Em um brilhante e erudito trabalho, o historiador John
Lindow discorre sobre as relaes entre o xamanismo e os cultos e mitos do deus rr, especialmente os
vinculados ao uso simblico do seu martelo no cotidiano dos escandinavos medievais, conf. Lindow
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1994: 485-503. Uma razovel sistematizao sobre os aspectos xamnicos nos mitos e cultos do deus
inn pode ser conferida em Jn 1999, mas no concordamos com a utilizao do termo satr para
referir-se antiga religiosidade na Era Viking. Na realidade, essa palavra surgiu durante o sculo XIX, na
Escandinvia, promovida por intelectuais nacionalistas e romnticos, no existindo palavra ou termo
original para designar uma identidade religiosa entre os antigos nrdicos pr-cristos, conf. Langer 2005:
56-57. Uma recente pesquisa, apoiada em documentao legislativa do cristianismo nrdico inicial,
aponta que os deuses das fontes dicas na realidade ou seriam essencialmente criaes literrias do
perodo cristo ou refletiriam apenas as crenas da elite aristocrtica da Escandinvia Viking, sendo a
populao em sua maioria conectada a cultos da natureza (Sanmark 2004: 147-179). Apesar de apoiarmos
a concepo de que existiram cultos de base popular e outros de carter mais restrito elite, tambm
defendemos a viso de que pode ter ocorrido uma base comum a ambos, advinda de uma cultura
intermediria o xamanismo que penetrou na Escandinvia, de origem finlandesa, pode ser um exemplo:
No seio de um mesmo grande conjunto histrico-geogrfico, os processos de aculturao tendem a ser
facilitados pela presena de vrias similitudes entre suas culturas intermedirias (Franco Jnior
1996:35). O xamanismo ocorreu tanto na religiosidade popular (como nas descries dos rituais do seir,
descritos em vrias Sagas, ver Langer 2005: 69-71) como nos mitos odnicos, presentes na iconografia
das estelas de Gotland essencialmente aristocrticas. Segundo Sanmark, uma diferena bsica entre os
cultos populares e aristocrticos o que favoreceu uma rpida cristianizao na Escandinvia,
especialmente Noruega (Sanmark 2004: 180-185). Ns apresentaremos outras variveis, no momento de
analisarmos o sistema nibelungiano. Ainda sobre o xamanismo em geral e sua relao com as
religiosidade e mitologias da Europa pr-crist, conferir a sistematizao de alguns debates crticos
recentes (como limites metodolgicos e conceituais de abordagem), especialmente os vinculados
Antropologia e histria da religio: Stuckrad 2005: 123-128.
40
Lerate 2000: 192. Para Hollander 1928: 74, a palavra significa "aquele que conduz aos sonhos".
41
Afinal, a associao entre o mundo dos mortos, os sonhos e o estado de dormncia so muito estreitas.
Sobre estas conexes na mitologia e religiosidade nrdica consultar: Boyer 1981: 105, 131, 140; Dubois
1999: 49, 75. Para estas conexes no xamanismo euroasitico ver: Eliade 1998: 51, 231. Tambm na
mitologia escandinava ocorrem muitas associaes entre sonhos e profecias, o que tambm pode indicar
proximidade com mitos e cultos xamnicos. Para um debate analtico-bibliogrfico sobre este tema,
consultar: Dubois 1999: 124-125, 129-131, 133, 135.
42
Para imagem desta estela conferir: Langer 2003: 52.
43
A urna de Mariesminde (Dinamarca da Idade do Bronze) apresenta o que considerado um navio-
sol, um crculo raiado com duas divises internas, rodeada por serpentes - conectado a cerimnias de
controle sobrenatural e propiciatrio do sol. Aldhouse-Green 2005: 109. As estelas gotlandesas pr-
vikings de Martebo I, Hangvar e Vaskinde V tambm apresentam representaes associadas de espirais e
serpentes. Sobre o tema ver: Langer 2003: 42-64. O estudo da numismtica tambm est revelando vrias
associaes com mitos e cultos xamnicos na Europa Setentrional da Idade do Ferro, ver: Aldhouse-
Green 2005: 127-129; algumas moedas da Era Viking, como as encontradas na Dinamarca, indicam
estados alterados de conscincia, simbolismos e experincias extticas associadas com a mscara
odnica. Para imagens, ver: Jones 2001: fotografia 12.
44
Esta porta um exemplo famoso do ltimo estilo da arte Viking, o de Urnes, datado entre 1050 a 1150
d.C. Para maiores detalhes ver: Graham-Campbell 2001: 130-153.
45
Boyer 1997: 113, interpreta a cena como Yggdrasill e o drago Nhggr, mas no realiza comentrio
analtico sobre a besta quadrpede.
46
A tipologia e classificao dos monumentos arqueolgicos escandinavos que adotamos corresponde ao
catlogo disponibilizado em Sawyer 2003: 200-258.
47
63. ar kmr inn dimmi
dreki fljgandi,
nar frnn, nean
fr Niafjllum.
Berr sr fjrum
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57
Para diviso das estrofes da Hymiskvia adotamos a existente nas transcries dos manuscritos do
Codex Regius e AM 748 I 4to., em ambas so com total de 39, igual estrutura adotada por Lerate 2000:
113 e Larrington 1999: 83. Em Hollander 1928: 104 e Bellows 2004: 150 a Hymiskvia recebe o total de
40 estrofes.
58
Sobre escaldos e sociedade nrdica verificar: Page 2001: 154-171; Boyer 2004: 40-43.
59
As anlises acadmicas sobre esta divindade so muito numerosas. Para uma sistematizao
bibliogrfico-analtica, consultar: Boyer 1997: 153-156; Lindow 2005: 54-67.
60
Apesar disso, a literatura apresenta algumas problemticas muito debatidas - por exemplo, nas fontes
dicas, a poesia essencialmente odinista, enquanto a poesia escldica praticamente s concede espao
para o deus rr. Para Lindow 2005: 33 (texto original de 1985), isso seria reflexo de uma diferena entre
a alta classe (grandes proprietrios e realeza, mantenedora da poesia escldica) e a categoria inferior,
constituda pelos pequenos fazendeiros (incentivadores da poesia dica). Mas, pergunta Lindow, se o deus
inn era a deidade de reis e prncipes, porque ele no representado na poesia escldica? A soluo
segundo nosso referencial, seria pensar em uma categoria em comum - a cultura intermediria, que
forneceria a base mtica para ambas as representaes na sociedade. As causas do exclusivismo de
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deidades, porm, pode ser pensada tambm em outros termos. A poesia escldica foi preservada
essencialmente pela tradio oral e intelectual islandesa - que sabemos, continha um passado
desvinculado poltico-socialmente da Noruega - especialmente de uma realeza de carter odinista. A
Islndia alm de manter um sistema republicano-parlamentar, dava muita nfase ao culto do deus rr. A
literatura dica, por sua vez, apesar de ter sido preservada na Islndia, apresenta uma origem pan-
escandinava, motivando o grande apelo odinista em seus poemas. Sobre aspectos de diversidade social e
geogrfica na religiosidade da escandinvia Viking ver Langer 2005: 55-82. Em recente publicao, a
historiadora Alexandra Sanmark defende que toda a literatura dica e escldica foi produzida pela classe
aristocrtica escandinava, sem nenhuma relao com as prticas populares de religiosidade, Sanmark
2004: 147-179. Sobre poesia dica consultar o excelente debate terico e bibliogrfico de Harris 2005:
68-156; para a poesia escldica ver: Frank 2005: 157-196; ainda para o debate entre poesia escldica e
diferenas de culto entre rr e inn consultar: McKinnell 1994: 21-22.
61
Sobre as conexes entre Dagda e rr ver: Davidson 1988: 45, 177, 206. Para detalhes do simbolismo
de Dagda na mitologia Celta consultar: Green 2000: 15-16, 28, 38, 52, 73, 76.
62
"(...) o mito pretende ser uma forma de controle sobre a realidade externa e interna do homem".
Franco Jnior 1996: 40.
63
Mckinnell 2000: 1-20. "(...) todo mito procura fundamentalmente responder a uma certa inquietao
sociopsicolgica", Franco Jnior 1996: 22. Em estudo anterior, McKinnel considerou a possibilidade da
Hymiskvia ter sido composta por cristos (McKinnell 1994: 132), mas em publicao mais recente
(2000: 1-20), j considera para esta narrativa tanto uma origem pag quanto escandinava nos primeiros
tempos da cristianizao.
64
22. Egndi ngul s er ldum bergr, orms einbani, uxa hfi. Gein vi agni s er go fj umgjr
nean allra landa. 23. Dr djarfliga drakkr rr orm eitrfn upp at bori. Hamri kni hfjall skarar
ofljtt ofan lfs hnitbrur. 24. Hreinglkn hrutu,en hlkn utu,fr in fornafold ll saman.Skiz sans
fiskr mar.
Utilizamos como principal suporte para traduo das estrofes o texto normalizado, transcrito e traduzido
do nrdico antigo para o ingls por Eysteinn Bjrsson: http://www.hi.is/~eybjorn/ugm/hymir/hymis.html
Como recurso auxiliar, empregamos tambm as tradues de Hollander 1928: 101-102; Larrington 1999:
81; Lerate 2000: 110-111; Bellows 2004: 145-146.
65
Nas fontes originais, a serpente do mundo caracterizada como ser masculino, mas para melhor
caracterizao em lngua portuguesa empregamos sempre a forma feminina.
66
Para referncia dos textos originais em nrdico antigo e traduo ao ingls dos poemas escldicos
citados ver na seo Fontes primrias: Boddason, Gnvaarskld, Gudrnarson, Hnfa, Uggason,
Valdason. Nos apoiamos especialmente nas tradues e comentrios de Eysteinn Bjrsson, lembrando
que a poesia escldica uma das formas mais complexas da literatura do nrdico antigo.
67
Price 2005: 210-211. Ns percebemos que um dos termos originais usados para a serpente do mundo
tanto na Hymiskvia (estrofe 24) quanto na poesia escldica seir, que traduzido tradicionalmente
como peixe neste contexto, conf. verbete seir, Lexicon Project. Em correspondncia com o pesquisador
e tradutor Eysteinn Bjrnsson, houve confirmao desta traduo: The word has been understood and
interpreted thus by anyone speaking Icelandic for many centuries, and is also translated in this manner
by any acceptable translation of Snorri's writings. Seir is also listed in the ula of fish-names at the
end of his Skldskaparml, which quotes this stanza, resposta por e-mail, 06 de maio de 2007. Mas
deixamos registrada essa coincidncia onomstica.
68
Conforme verbete Gandr (Search results): Germanic Lexicon Project 2005.
69
Tanto na Edda Potica e Prosaica quanto na maioria das Sagas e contos nrdicos. Conf. Boyer 1997:
98.
http://www.brathair.com 93
Brathair 7 (1), 2007: 59-95.
ISSN 1519-9053
70
"Triturador", Boyer 1997: 103. Designao para o martelo do deus rr. Para anlises do simbolismo
do martelo na mitologia e na religiosidade nrdica, consultar: Bray s.d.; Boyer 1997: 102-104; Boyer
1981: 54, 65, 118, 119; mas sem dvida o melhor trabalho o de Lindow 1994: 485-503.
71
Para fotografias destes pingentes, consultar: Boyer 1997: 103; Haywood 2000: 131; Fell 2001: 180. Em
outros pingentes do martelo, ocorrem representaes dos smbolos conhecidos como triqueta e valknut,
associados narrativa do combate ao gigante Hrungnir (Skldskaparml 4). Sobre o tema ver Boyer
1997: 33.
72
Uggasson, Hsdrpa 4, traduo de Eysteinn Bjrsson.
73
Conforme verbete Sjn-hverfing, (search results), Germanic Lexicon Projetc; Zoga 1910: 253.
74
Davidson 2004: 75 (texto original de 1964).
75
"O folclore uma mitologia residual", Franco Jnior 1996: 42.
76
Especialmente as questes de patrocnio, formulao, declamao e a audincia das narrativas orais no
contexto social na Escandinvia na transio da oralidade para o mundo cristo, Mitchell 2003: 203-206.
77
Para o mitlogo John McKinnell as vrias verses da pesca da serpente do mundo atestam a presena
da mudana como sinal de vitalidade na mitologia nrdica (McKinnell 1994: 24-27).
78
O termo Kraken foi popularizado na literatura e no folclore europeu a partir do sculo XVIII, como
sendo um monstro marinho ocorrendo no mar escandinavo. Nas fontes mais antigas da literatura nrdica,
eddas e poemas escldicos, ele no aparece. So com as sagas, a partir do sculo XIII, que temos o
surgimento de alguns monstros marinhos semelhantes a polvos. Conf. Ronecker 1997: 207.
79
Para imagens e anlises sobre as representaes das valqurias na mitologia e arte nrdica, consultar:
Langer 2004: 52-69.
80
Para imagens da cruz de Gosforth e Ardre VIII consultar a primeira parte do trabalho. Para fotografias
da pedra de Hrdum ver: Sorensen 1999: 213; pedra de Altuna: Fell 2001: 181; ornamento de Solberga:
Smith 1999: 18; Grant 2000: 32. Para uma ampla discusso biblio-analtica sobre a iconografia desta
narrativa (incluindo o importante estudo de Preben Meulegrancht Srensen, Thor's fishing expedition,
publicado em Words and objects, 1986, mas do qual infelizmente no tivemos acesso): Sigursson 2004:
10-16. Praticamente nenhum pesquisador inclui no rol deste conjunto imagtico uma gravura da Idade do
Bronze, em Bohuslaen, Sucia, representando uma dupla de pescadores lanando uma enorme isca sob as
guas (imagem disponvel em: freepages.history.rootsweb.com/~catshaman/24erils4/0Tyr.htm Acessado
em 27 de janeiro de 2003). Seria uma antecipao muito precoce do mito? Para uma discusso entre as
gravuras pr-histricas de Bohuslaen e a mitologia nrdica ver Boyer 1981: 58-81.
81
Isso tambm pode ser confirmado, em parte, com a descrio no prlogo da Edda Menor (considerada
atualmente um acrscimo posterior a Snorri), onde rr (explicado em um contexto histrico e humano)
matou um grande drago (dreki), aps percorrer o mundo. Conf. Byock 2005: 6.
82
Consumao do destino das foras supremas, Boyer 1997: 125; Fim dos deuses, Byock 2005: 172.
83
Franco Jnior 1996: 54. Sobre a questo da seleo de narrativas mticas por um contexto sincrnico,
ver tambm Franco Jnior 1998: 52-53.
84
"O mito desangustia e ensina porque um relato sagrado ou ao menos sobre o sagrado, e um relato
sagrado porque acalma a angstia do viver, porque explica o at ento imcompreensvel", Franco Jnior
1996: 67. Em recente dissertao de mestrado na Universidade de Oslo, a pesquisadora Amy Elisabeth
Robertson tambm concluiu que ambas as representaes de serpente-drago no mundo nrdico estavam
atreladas essencialmente a conexes entre cosmologia e ordem social (Nhggr and the Migarsormr:
facets of Old Norse mythic consciousness and mentality revealed through the theme of order and chaos,
Oslo, 2006. Infelizmente tivemos acesso somente ao resumo, disponvel em:
http://www.brathair.com 94
Brathair 7 (1), 2007: 59-95.
ISSN 1519-9053
85
Esto ausentes desta tabela outros manuscritos germano-escandinavos, como Tristam saga (annimo,
Noruega, 1226), Tristan (Gottfried von Strassburg, Alemanha, 1210) e irekssaga (annimo, Noruega,
sculo XIII) por no podermos ter consultado os textos originais em noruegus antigo e Antigo Alto
Alemo. Ambas as obras contm descries de drages.
86
A presente tabela apresenta as imagens de drages germnicos que consideramos mais importantes, no
apresentando um levantamento exaustivo das fontes disponveis.
87
Para analisar a estrutura da Vlusp utilizamos a versificao original do Codex Regius (GKS 2365 4to)
e tambm a transcrio combinada (ver nota 19), alm das versificaes das tradues proposta por
Hollander 1928; Lerate 2000; Bellows 2004.
http://www.brathair.com 95