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Ttulo
Segmento Cultural
Literatura Artesanato
Artes visuais Folclore e manifestaes populares
Msica Memria e patrimnio histrico
Prazo De Execuo
(em meses)
Bairro
Municpio(s)
Local (is)
- Ttulo: deve ser conciso e objetivo, lembrando que o mesmo que dever ser usado na produo e
divulgao do projeto. Deve conter o ano e/ou edio, exceto quando se tratar de edio de livros,
produo cinematogrfica, construo e restaurao de Patrimnio Histrico. Lembre-se que este ser o
nome que voc dever usar na campanha publicitria, quando da execuo do mesmo.
- Segmentos Culturais: informe o segmento referente ao projeto
- Prazo de Execuo: deve prever, em meses, todas as etapas da realizao efetiva do projeto, exceto
a prestao de contas.
- Liste apenas o(s) municpio(s) e os respectivos locais onde a ao ou bem cultural ser desenvolvido
efetivamente, bem como o bairro, em se tratando de desenvolvimento do projeto em Pelotas.
2. SINOPSE
Descreva, de forma clara e objetiva, o projeto que pretende realizar. Apresente um resumo
em torno de 15 linhas.
Busque ser sucinto e condensar as informaes imprescindveis sobre o projeto. Responda
objetivamente O QU? COMO? ONDE? QUANDO?
3. IDENTIFICAO DO PROPONENTE
PESSOA JURDICA*
Razo Social
CNPJ
Endereo CEP
Cidade Bairro
PESSOA FSICA (ou Responsvel Legal pela PJ, se for o caso).
Nome
CPF RG
Endereo CEP
Cidade Bairro
Telefon
Celular
e
PIS/Pasep
4. EQUIPE PRINCIPAL
Breve Currculo
Breve Currculo
Breve Currculo
Nome do contador
CRC
Contato. e-mail; telefone
Em que medida a proposta apresentada importante e que resultados concretos trar em relao ao
desenvolvimento cultural.
A justificativa deve ser clara e objetiva, evitando a prolixidade, referindo-se ao como, onde,
porque e quem realiza o projeto. Deixe clara a necessidade desta ao sob os critrios de mrito,
abrangncia, diretrizes para o desenvolvimento cultural local, e a relevncia do projeto.
6. OBJETIVOS
Objetivo Geral
Objetivos Especficos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Definir no objetivo geral o objeto central do projeto.
Nos objetivos especficos, identificar as motivaes filosficas do projeto, apontando os
resultados esperados com a sua realizao. Usar verbos no infinitivo, tais como: estimular,
promover, proporcionar, enfatizar, provocar, desenvolver, incitar, e afins.
Metas e Metodologia
Registre aqui o que o projeto vai desenvolver, mobilizar, produzir, construir, envolver. Metas so
objetivos quantificveis que permitam a avaliao do projeto, tais como aes a desenvolver, bens
culturais a produzir, pblico a mobilizar, dentre outros. Refira-se s aes significativas e
mensurveis do que se pretende realizar.
Texto descritivo dos passos a serem seguidos, ms a ms, com o maior detalhamento possvel,
permitindo uma clara compreenso do projeto desde o seu incio at a concluso do mesmo.
Comercializao
Quantidade para comercializao com Valor Quantidade para comercializao com Valor
Normal Promocional
Receita Total
R$
Produto
Receita Total
R$
9. PLANO DE DIVULGAO
Devem ser indicadas, neste item, as peas grficas ou o veculo de comunicao das peas
audiovisuais.
Informe o tamanho, durao, quantidades previstas, caracterstica do meio empregado, nmero
de exposies, modelos, exemplares, chamadas, abrangncias, horrios.
10 INFORMAES COMPLEMENTARES CONTEDO
PROGRAMTICO PARA OFICINAS, CURSOS,
WORKSHOP.
PROGRAMAO DE EVENTOS
Ttulo
Ministrante
Local Carga horria
Contedo Programtico
No caso de Concurso, Competio e afins, dever ser apresentada minuta de regulamento e ficha de
inscrio.
No caso de Oficinas, Palestras e Cursos, devero ser discriminadas, no arquivo em anexo.