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Departamento de Electrnica Redes de Datos

PRCTICA 4:
Diseo de redes LAN con Packet Tracer.

Reflexin:
Los grandes trabajos no son hechos por la fuerza, sino por la perseverancia.

MATERIAL NECESARIO
Ordenador Personal.
Sistema Operativo: Windows 7 superior.
Microsoft Office Professional Word 2010 superior.
Programa de simulacin Cisco Packet Tracer 6.1.1 for Student version.

TAREAS

1. Crea un documento con el nombre Practica 4. Nombre y Apellidos del Alumno.doc.

NOTA: Recuerda que debes obtener fotos de los resultados obtenidos en cada ejercicio.

2. Crea un documento en Packet Tracer con el nombre de cada ejercicio.

PARTE A: Red punto a punto


3. Crea una red slo con dos ordenadores (uno es un PC y el otro un porttil o laptop) conectados directamente
como se muestra a continuacin.

a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP privada de clase C. Para ello, accede a Configuracin
IP (o IP Configuration, que est dentro de la pestaa Desktop o Escritorio).

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Qu subestndar de Ethernet utiliza la tarjeta de red?

d) Indica las velocidades de transmisin mnima y mxima que soporta la tarjeta de red.

e) Simula la transmisin de paquetes entre equipos mediante:


Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

f) Verifica si existe conectividad entre los dos ordenadores utilizando el comando ping en la Interfaz de Lnea
de Comandos (CLI) que es llamada como Command prompt (que est dentro de la pestaa Desktop o
Escritorio). Esto es, comprueba que:
PC0 puede alcanzar Laptop0.
Laptop0 puede alcanzar PC0.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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PARTE B: Red multipunto bsica
4. Crea una red LAN slo con dos ordenadores y dos porttiles conectados directamente al hub como se muestra a
continuacin.

a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP


privada de clase A.

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Explica por qu se usa la topologa en estrella.

d) Simula la transmisin de paquetes entre equipos


mediante:
Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

e) Comprueba que se alcanzan las estaciones de trabajo


conectadas al hub enviando un mensaje ICMP. Esto es,
comprueba que:
PC0 puede alcanzar PC1.
PC1 puede alcanzar Laptop0.
Laptop1 puede alcanzar PC0.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

5. Crea una red LAN slo con dos ordenadores y dos porttiles conectados directamente al switch como se
muestra a continuacin.
a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP
privada de clase B.

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Explica por qu se usa la topologa en estrella.

d) Qu diferencia hay entre usar un switch de un hub?

e) Simula la transmisin de paquetes entre equipos


mediante:
Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

f) Comprueba que se alcanzan las estaciones de trabajo


conectadas al switch enviando un mensaje ICMP. Esto es,
comprueba que:
PC0 puede alcanzar PC1.
PC1 puede alcanzar Laptop0.
Laptop1 puede alcanzar PC0.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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PARTE C: Red multipunto y punto a punto
6. Crea una red LAN interconectada por un bridge como se muestra a continuacin.

a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP privada de clase C.

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Explica por qu se usa la topologa en estrella en la topologa multipunto.

d) Simula la transmisin de paquetes entre equipos mediante:


Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

e) Comprueba que se alcanzan las estaciones de trabajo conectadas en los dos lados del bridge enviando un
mensaje ICMP. Esto es, comprueba que:
PC0 puede alcanzar Laptop1.
PC1 puede alcanzar Laptop2.
PC3 puede alcanzar Laptop0.
PC2 puede alcanzar Laptop3.
Laptop3 puede alcanzar PC0.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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PARTE D: Red multipunto con granja de servidores
7. Crea una red LAN bsica con dos ordenadores y los servidores DNS, DHCP, HTTP, FTP y EMAIL conectados
directamente al switch.

a) Cambia el nombre a los ordenadores y los servidores.

b) Configura cada equipo de la red con una direccin IP privada de clase C.


Los ordenadores tendrn una direccin IP dinmica.
Los servidores tendrn una direccin IP esttica.

c) Configura el servidor DHCP para que los dos equipos de la red tengan una direccin IP dinmica.
El rango de direcciones dinmicas deber empezar en la parte del host con 10.
El nmero mximo de usuarios a asignar ser hasta 10 usuarios.

d) Configura el servidor HTTP para que los equipos de la red tengan acceso al sitio Web www.taller.com desde
los puertos 80 (http) y 443 (https).
Cambia el ttulo de la web Cisco Packet Tracer por Mi sitio web.

e) En el servidor DNS, crea una entrada con el sitio Web www.taller.com y la direccin IP del servidor Web.

f) Configura el servidor FTP para que los usuarios desde cualquier host puedan acceder a l con:
Nombre de usuario invitado y contrasea 1234. Este usuario slo tendr los permisos de cargar y
descargar archivos.
Nombre de usuario y contrasea cisco. Este usuario tendr tambin los privilegios de eliminar y
renombrar archivos porque es el administrador de la red.

g) En el servidor EMAIL, crea dos cuentas de usuario para el sitio Web taller.com con:
Usuario usuario1 y contrasea 1234.
Usuario usuario2 y contrasea 1234.

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h) Configura las cuentas de email de los dos usuarios en Configure email (que est dentro de la pestaa
Desktop o Escritorio) de la forma siguiente:
Para el ordenador Usuario1, hay que poner: your name usuario1, email address usuario1@taller.com,
incoming mail server IP_serverEMAIL, outgoing mail server IP_serverEMAIL, user name
usuario1 y password 1234.
Para el ordenador Usuario2, hay que poner: your name usuario2, email address usuario2@taller.com,
incoming mail server IP_serverEMAIL, outgoing mail server IP_serverEMAIL, user name
usuario2 y password 1234.

i) Simula la transmisin de paquetes entre equipos mediante:


Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

j) Comprueba su funcionamiento. Por ejemplo:


Uusario1 puede alcanzar Usuario2.
Usuario2 puede alcanzar Usuario1.
Usuario1 puede alcanzar a los servidores Web y FTP.
Usuario2 puede alcanzar a los servidores DNS, DHCP y EMAIL.

k) Comprueba que desde el navegador Web (o Web browser, que est dentro de la pestaa Desktop o
Escritorio) del Usuario1 se puede acceder al sitio Web www.taller.com y a la direccin IP del servidor Web
usando los protocolos http y https.

l) Comprueba que desde la Interfaz de Lnea de Comandos (CLI) que es llamada como Command prompt del
Usuario2 se puede acceder al sitio FTP usando ftp y la direccin IP del servidor FTP. Despus, introduce el
usuario cisco y lista el contenido de sus carpetas y archivos con el comando dir.

m) Accede al Usuario1 y desde el Servidor de Correo que es llamado como Email (que est dentro de Desktop o
Escritorio) enva un mensaje de correo electrnico desde Compose al Usuario2. El mensaje debe contener:
To: usuario2@taller.com
Subject: Hola
Body: Funciona?

n) Accede al Usuario2 y desde el Servidor de Correo que es llamado como Email (que est dentro de Desktop o
Escritorio) comprueba en Receive que ha recibido el mensaje de correo electrnico del Usuario1. El
mensaje debe ser el mismo que has escrito antes.

o) Ahora, desde el Usuario2 responde al mensaje del Usuario1 en Reply. El mensaje debe contener S,
funciona.

p) Por ltimo, accede al Usuario1 y desde el Servidor de Correo que es llamado como Email comprueba en
Receive que ha recibido el mensaje de correo electrnico del Usuario2. El mensaje debe contener los
mensajes de ambos usuarios.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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PARTE E: Red multipunto y punto a punto con granja de servidores
8. Crea una red LAN de la siguiente forma:

Una con dos ordenadores y un servidor HTTP conectados directamente al switch.


Otra con dos ordenadores y un servidor DNS conectados directamente al switch.
Despus, interconecta los dos switches para que haya comunicacin entre las LANs.

a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP privada de clase C.

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Configura el servidor HTTP para que los equipos de la red tengan acceso al sitio Web www.aula.com desde
los puertos 80 (http) y 443 (https).
Cambia el ttulo de la web Cisco Packet Tracer por Mi sitio web.

d) En el servidor DNS, crea una entrada con el sitio Web www.aula.com y la direccin IP del servidor Web.

e) Simula la transmisin de paquetes entre equipos mediante:


Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

f) Verifica la conectividad entre los ordenadores y los servidores utilizando el comando ping.

g) Comprueba que desde el navegador Web del PC1 se puede acceder al sitio Web www.aula.com y a la
direccin IP del servidor Web usando los protocolos http y https.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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PARTE F: Subredes
9. Crea dos redes LANs. Cada una tendr tres ordenadores conectados directamente al switch, y stos a su vez al
router.

a) Configura cada equipo de la red con una direccin IP privada de clase C.


Departamento de TIC: Direccin de red = 192.168.1.0
Departamento de RRHH: Direccin de red = 192.168.2.0

b) Identifica el cable que se utiliza en la red.

c) Explica por qu se usa la topologa en rbol.

d) Simula la transmisin de paquetes entre equipos mediante:


Modo de tiempo real (Realtime).
Modo de simulacin (Simulation).

e) Comprueba su funcionamiento. Por ejemplo:


PC0 puede alcanzar PC2.
PC1 puede alcanzar PC5.
PC3 puede alcanzar PC1.
PC1 puede alcanzar al router.
PC4 puede alcanzar al router.

f) Muestra la tabla ARP. Por ejemplo:


PC0.
PC3.
Router.

g) Muestra la tabla de encaminamiento del router. Razona por qu se ha creado con slo dos entradas y de
forma dinmica.

NOTA: Obtn el visto bueno de la profesora.

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