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de l'Information Gographique
ENSG DCAIG
6 et 8 avenue Blaise Pascal
Cit Descartes - Champs-sur-Marne
77455 Marne la Valle Cedex 2
Tel : +33 (0)1 64 15 30 01 - Fax : +33 (0)1 64 15 31 07 - mel : dcaig@ensg.eu
Sommaire
Prsentation ............................................................................................................................ 2
Le document Illustrator .......................................................................................................... 3
A. La barre Menu .......................................................................................................... 3
B. Enregistrer ................................................................................................................ 4
C. Les fentres .............................................................................................................. 4
D. Les guides .............................................................................................................. 10
E. Le plan de travail ................................................................................................... 10
La prparation ...................................................................................................................... 11
F. Le document........................................................................................................... 11
G. Gestion des couleurs .............................................................................................. 13
Les linaires .......................................................................................................................... 14
H. Voie ferre traverses ........................................................................................... 14
I. Voie ferre 2 voies .................................................................................................. 17
J. Voies de triage ........................................................................................................... 17
K. Voies de triage en courbe ....................................................................................... 18
L. Limite administrative ............................................................................................. 19
M. Limite de camp ...................................................................................................... 20
N. Routes et priorits .................................................................................................. 22
O. Passage suprieur ................................................................................................... 26
P. Dblai / remblai...................................................................................................... 27
Les surfaciques ..................................................................................................................... 29
Q. Canal desservant un plan deau.............................................................................. 29
R. Tampon ou zone dinfluence ................................................................................. 30
S. Gamme de teintes ................................................................................................... 31
T. Btiment hachur ................................................................................................... 34
U. Cimetire et croix en quinconce ............................................................................ 37
V. Bois en poncif ........................................................................................................ 38
Les ponctuels ........................................................................................................................ 39
W. Chteau ferm au public ........................................................................................ 39
X. Arodrome ............................................................................................................. 41
Y. Piscine vagues ..................................................................................................... 42
Les textes .............................................................................................................................. 44
Z. Texte libre et alourdi .............................................................................................. 44
AA. Index captif ......................................................................................................... 46
BB. Nom curviligne ...................................................................................................... 47
CC. Nom dispos dans une surface ............................................................................... 48
DD. Styles de caractre .............................................................................................. 49
EE. Les polices ............................................................................................................. 50
Les graphes ........................................................................................................................... 52
FF. Graphe disques proportionnels ............................................................................ 52
GG. Graphe sectoriel.................................................................................................. 54
HH. Graphes barres ................................................................................................. 55
Les images ............................................................................................................................ 57
La 3D .................................................................................................................................... 59
II. La Grille de perspective ......................................................................................... 59
JJ. Effet 3D .................................................................................................................. 61
Les Scripts d'action............................................................................................................... 65
Index des notes ..................................................................................................................... 70
Adobe Illustrator est le logiciel dillustration par excellence. Il est trs largement utilis dans
le domaine de ldition et du multimdia. A caractre gnraliste, il nen possde pas moins
tous les outils permettant la ralisation de cartes dune grande qualit. Ce guide traite
principalement de la symbologie en cartographie. Il reprend une description rapide de
lenvironnement de travail et propose daborder, par des constructions dtailles, la
problmatique de la reprsentation des objets, de lorganisation des couches et de la
constitution dun modle de charte. Les exemples proposs sont prtexte rencontrer les
outils les plus frquemment utiliss par le cartographe. Ils ne prsument en rien de la finalit
de la carte.
Ce logiciel permet de produire des donnes vectorielles et accepte limport de fichier image
qui peut tre utilis en tant que support de saisie ou lment dhabillage de la carte.
- Les vecteurs
Totalement mallables, ils sont caractriss par des points dancrage relis
entre eux par des droites ou des courbes. Ces tracs peuvent tre "habills" par
divers attributs de symbolisation. En cartographie, ils se dclinent en 4 grandes
classes : Les linaires, les surfaciques, les ponctuels et les textes.
- Les images
Dun aspect "fig", elles sont constitues en un maillage rgulier de points
(pixels) juxtaposs portant chacun une information de couleur. Le gros
inconvnient de l'objet image est que sa qualit visuelle est dpendant dun
certain facteur d'chelle. Ex :
Nota :
En cartographie, si lon souhaite travailler dans un environnement gorfrenc, avec
matrise de lchelle et de la projection, il est ncessaire dajouter Illustrator une
extension nomme MAPublisher produite par la socit Avenza. Ce Plug-in assume
limport et le traitement de donnes issues de SIG.
Illustrator offre souvent plusieurs solutions pour arriver une mme reprsentation.
Nhsitez donc pas vous rfrer laide en ligne chacune de vos interrogations.
Ces exercices ont t conus dans la version CC 2015 avec un environnement PC,
mais il ny a pas de diffrence notable avec l'environnement Mac (remplacer Ctrl par
commande ).
Les documents (fichiers) Illustrator sont reconnaissables par lextension " .ai ".
Un modle aura l'extension " .ait " (Template). C'est--dire qu'il s'ouvrira comme un
nouveau document "Sans-titre.ai" en faisant une copie du " .ait ". Il faudra alors
enregistrer ce nouveau document sous un autre nom. D'ailleurs, pour chaque nouveau
document (Fichier>Nouveau) Illustrator propose aussi un document "Sans-titre.ai", avec
un numro qui n'est ractualis qu' la fermeture du logiciel. Mais attention, ces
documents "Sans-titre.ai" sont temporaires et ne seront pas rcuprables en cas de
fermeture sans enregistrement. Il est donc impratif de prendre l'habitude de faire un
Enregistrer (Crtl+S) en changeant son nom une premire fois.
A. La barre Menu
Effets de transformation :
- Illustrator pour les vecteurs
Actions paramtres - Photoshop pour les images
sur les objets.
Apparence du document,
Contrle des guides
Entre / Sortie Slections filtres
Les fonctions du Menu sont accessibles (en noir) ou pas (en gris clair) selon le contexte.
Par exemple, si un objet nest pas slectionn, il vous est impossible dutiliser Copier.
Ainsi, certains effets ne pourront sappliquer sur un objet, sil na pas la configuration
attendue. Typiquement, cela concerne la diffrence entre vecteurs et images.
C. Les fentres
Tous les paramtres de reprsentation, de transformation et de gestion sont dclins sous
forme de fentres. La liste complte est accessible par le menu Fentre.
Options et
Bouton de dploiement paramtres
Une slection de fentres courantes est prsente sous forme de vignettes le long du bord
droit de l'espace de travail.
Le nombre et les associations de fentres peuvent se moduler par des clic-glisse. Ainsi,
chaque utilisateur peut composer son espace de travail et l'enregistrer par le menu Les
indispensables, o lon retrouve une srie de prsentations standards.
..
Options daffichage
..
La barre de contrle, change automatiquement selon lobjet slectionn, et propose en
accs directe les fonctions les plus couramment adaptes la situation. Les titres orange
souligns permettent de dployer la fentre concerne pour avoir plus d'options.
La barre d'tat :
Gestion des plans Dplacements du plan
Niveau de zoom de travail multiples
Le fentre Calques :
Rappel de la slection au
Couleur du trac niveau du calque.
lors de la slection
Ajout ou suppression de
Verrou
calque ou sous-calque
- L'affichage en mode Modle permet d'estomper les images et rend le calque non
imprimable (le nom du calque est alors crit en italique).
Outils de Slection
Outils de Dessin
Outils de Transformation
Outils de Zones
Selon l'outil, laccs aux options se fait par un double-clics sur loutil, et
pendant laction avec les touches : Alt, Ctrl ou Maj.
groupes suprieurs
Baguette magique : slectionne des objets ayant une ou
des caractristiques communes, couleur, paisseur etc. Y
faire un dble-clic pour paramtrer le filtre.
Slection lasso : slectionne des objets ou des parties sans
Q
contrainte gomtrique.
souhaite agir.
3 nuances rapides : Couleur (,) dgrad ( ;) Sans () ,;
Modes de dessin (normal, arrire, intrieur) : permet de
limiter et positionner le dessin par rapport une surface. Maj+D
Surtout utilis pour le crayon main leve.
Les repres :
On cre des lignes avec un clic-glisse, partir des
rgles. Le dverrouillage des repres se fait dans
Affichage > Repres.
Les repres comments (Crtl+U) :
Elles facilitent la saisie dans certaines situations en
dtaillant la structure des objets survols par le
curseur. Et, elles prcisent le positionnement du
curseur par rapport aux tracs existant.
La grille :
Cest un quadrillage non-imprimable.
Elle peut tre magntique ou non.
Le pas se paramtre dans dition > Prfrences.
E. Le plan de travail
Vous avez la possibilit de crer plusieurs plans de travail dans un mme document.
Lintrt davoir plusieurs plans de travail est de pouvoir traiter plusieurs cartes la fois
avec la mme charte graphique et les mmes calques (ex : une srie de plans de ville), et
de les imprimer sparment. Attention, certains exports ne propose que la globalit.
L'outil Plan de travail vous permet de crer, modifier, dupliquer ou supprimer un plan
de travail. Lorsque celui est actif, la barre de contrle vous propose les paramtres du plan
slectionn.
Pour passer d'un plan l'autre, utilisez les flches dans la barre d'tat.
Pour gagner du temps, une carte doit tre pense avant sa ralisation.
5 Toponymie (texte)
4 Bti (ponctuel)
3 Routier (linaire)
2 Hydrographie (surfacique)
1 Vgtation (surfacique)
F. Le document
Prparez un document .ait de rfrence, dans lequel vous construirez votre charte
graphique (bibliothques de nuances, formes, symboles et styles graphiques) et qui
servira de modle, en copie, pour crer toute nouvelle carte. Enregistrez ce document
comme modle sous un nom vocateur tel que Modle_Charte.ait.
Par dfaut, Illustrator propose le point (pt), qui vaut 0,3528 mm.
( 1 pouce (inch) = 25,4 mm = 72 pts = 72 pixels = 6 picas )
Le mode isolation : Lorsque vous double-cliquez sur un objet existant celui-ci s'isole
dans le plan, les autres objets deviennent inaccessibles. Cela facilite les modifications
dans un espace encombr ou lintrieur dun groupe. Pour revenir en mode normal
double-cliquez sur le plan de travail ou cliquez sur la flche droite du nom du calque
actif.
Aperu des sparations : vous pouvez visualiser le rsultat par planche d'impression
par le menu Fentre > Aperu des sparations et en masquant successivement les
couleurs.
Ex : Illustration dun texte Noir sur un fond bleu en Cyan100%.
o Le mode RVB est ddi aux projets pour crans (le web par exemple).
o Le mode CMJN dit en Quadri est adapt aux documents imprims.
Cela veut dire, quen privilgiant lun ou lautre mode, Illustrator vous proposera
la gamme des couleurs possibles. Par exemple, si vous tes en RVB, vous pourrez
utiliser la couleur verte fluo, code R0, V255, B0. Alors quen mode CMJN non.
Faites le test au travers de la fentre Couleur, avec les curseurs RVB tout en
changeant le mode du document.
Au niveau europen le
FOGRA39 serait conseill.
3. Le profil incorpor.
Si vous devez associer votre document un profil particulier, de votre imprimante
par exemple, allez dans dition > Attribuer un profil et choisissez le profil
souhait. Les profils (.icc) se trouvent dans :
C:\Windows\System32\spool\drivers\color
ou Mac OS /Bibliothque/ColorSync/Profiles
En carte topographique, les principaux objets rencontrs dans cette catgorie sont :
Les voies de communication, les cours deau, les limites administratives, les courbes de
niveau et les lignes lectriques.
Nouvelle nuance
Couleurs :
1. Slectionnez Fond et
choisissez sans teinte 2. Slectionnez Contour et
dans le nuancier. appliquez les valeurs cites.
3. (Ctrl+F11), mettre le
contour noir en surimpression
+
f) Toujours dans la fentre Aspect de cet objet, ajoutez un nouveau contour (par le
bouton options) pour figurer les traverses.
Nuance : Ferre | paisseur : 1,75 mm | pointill : 0,35 | 1,4 | 0,35 | 14 mm
Ce pointill donnera la squence suivante qui sera rpt le long du trac.
g) Crez le style "Ferre" en glissant le tmoin trac (ou lobjet symbolis) sur la
fentre de Styles graphiques .
Double-cliquez sur le
style pour le renommer.
Lorsquun style graphique est constitu, vous pouvez lappliquer nimporte quel
trac (dans la fentre des calques la cible devient pleine :
.
Pour une meilleure gestion, dfinissez un style graphique par calque. Ainsi, tous les
objets du calque prendront automatiquement l'aspect impos au calque et les cibles de
chaque objet peuvent restes vide.
Styles graphiques :
Un style permet de gnraliser une reprsentation graphique sur tous les objets dun
calque. Mais dans un mme calque, il peut y avoir plusieurs tracs avec des attributs
daspect diffrents et qui contrediront laspect du calque mre, la symbolisation est
cumulative. La symbolisation daspect du calque doit tre plus large pour masquer la
symbolisation originelle du trac.
Pour modifier un style graphique : Glisser le tmoin d'aspect modifi (ou lobjet) sur
le style modifier en maintenant la touche Alt.
AI CC, les symboles cartographiques 25/08/2015 N. Payet pour DCAIG ENSG
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I. Voie ferre 2 voies
J. Voies de triage
Avec ce cas o vous avez 2 paisseurs diffrentes, voie principale = 0,5 mm et voies
secondaires = 0,3 mm, vous devez supprimer laspect du calque mre (glisser la
pastille dans la poubelle de la fentre) et ne grez laspect que par trac.
Aspect :
Les attributs daspect peuvent se dplacer dune pastille lautre avec un clic-glisse
ou tre copis en maintenant la touche Alt.
Affichage :
Laffichage en mode " Trac " (Ctrl+Y) permet de saisir avec prcision.
Autre solution pour gnrer des courbes uniformment rparties dans un espace.
a) Tracez les voies extrmes de mme paisseur et sans les joindre.
d) Il est possible damliorer la jonction des voies en modifiant le point 1 avec loutil
de slection direct ou en superposant une nouvelle voie.
Dgrad de formes :
Le dgrad de formes agit sur lpaisseur et la couleur des contours, et aussi sur la
couleur de fond lorsquelle existe.
L. Limite administrative
Cela nest plus repris, mais il est sous-entendu, comme pour les voies ferres, quelle
doit avoir une couleur, un calque et un style spcifique. Lintrt de ce symbole est
lalternance des points et des tirets, et lutilisation limite ( 6 facteurs) du squenceur
de pointill. Pour une forme plus complexe, vous pouvez ventuellement partager les
squences sur plusieurs courbes dans laspect ou avoir recours aux motifs (voir
l'exemple suivant).
b) Crez un nouveau style graphique "Limites administratives", comme en p16-H.g)
Pointill :
Des tirets 0 mm de long combins aux extrmits rondes (champ Aspect de la
fentre Contour) gnrent des ronds. Le diamtre du rond est gal l'paisseur du
trait.
Copiez lobjet en
rotation de 90.
Nota : La taille relle de cette croix est lgrement suprieure 2,5 mm car
aux extrmits s'ajoute l'paisseur du trait 45. Cd qu'il s'inscrit dans un
carr de 2,63 mm de ct. Ceci est important car il impactera la distribution du
symbole.
Validez la
forme diffuse.
Ainsi, on obtient la croix de base qui sera rpt en motif le long du linaire.
Le pas de 300% donne un espace de 2 fois la largeur du symbole, la taille de celui-ci
tant incluse.
Soit le symbole de 2,63 mm + un espace de 5,26 mm = une squence de 7,89 mm.
c) Sur le calque "Camp", tracez une droite et entrez les paramtres suivant :
Pour pouvoir dmarrer la squence des tirets au milieu de la croix, on intgre un tiret
0 puis un espace d'un demi-symbole et la suite comme indique. Illustrator n'allant pas
en dessous des 1/10me de mm, on compense par la longueur du tiret.
Formes :
Seul la forme diffuse, voque en p20-M.b)5, prserve la forme et la rpartition du
symbole.
Les symboles sont diffuss sur la courbe partir du milieu du premier symbole.
N. Routes et priorits
Pour que les croisements s'ouvrent, cet aspect doit tre appliqu la cible du calque
mre et non pas sur celles des tracs.
Nota : Ce procd est efficace quand il n'y a qu'une seule couleur de route mais
devient difficilement grable avec plusieurs couleurs ou largeurs. Dans ce cas, la
mthode la plus sre consiste dcomposer chaque contour en 2 styles distincts et de
les appliquer sur des calques spars.
Ex : cette route se dcompose en :
un calque suprieur avec un bandeau (contour) troit
un calque infrieur avec un bandeau (contour) large
d) Sur chacun des calques, dessinez un trac quelconque* qui croise les autres.
* Le symbole devra tre plus fin que le rsultat souhait. Dans cet exercice, la plus
petite route fera 1,5 mm de large. On peut donc utiliser des tracs de 0,5 mm.
Cette action duplique en mme temps tous les objets des calques.
h) Comme en e) vous allez cibler chaque calque, un un, et substituer les styles
bord par les styles surcharge correspondantes.
Ainsi, vous aurez l'ouverture des carrefours par ordre de priorit de couleur.
Aspect :
L'aspect du calque n'annule pas les valeurs d'un trac mais les masque.
Copie :
Que ce soit pour un calque ou un objet, le Clic-glisse avec Alt permet de copier.
Ponts :
Limportant pour les ponts est la conservation dune parfaite continuit du dessin.
Donc, il doit tre gnr partir du tronon existant.
h) Pour parfaire la jonction de la surcharge jaune, vous pouvez lui appliquer une
extrmit arrondie. (fentre Contour )
Extrmits et sommets :
Selon la situation et le mode de saisie, le choix peut-tre diffrent. Mais gnralement
les arrondies (2me figure) conviennent au plus grand nombre de cas. Utilisez donc par
dfaut des arrondies puis intervenez localement pour traiter les cas particuliers.
Sens du motif :
Pour inverser le sens dun vecteur :
> Slectionnez la courbe et cliquez sur le point de dpart avec loutil plume .
Dcalage du motif :
Un motif est toujours centr sur le vecteur. Pour avoir un motif dsax :
> Utilisez un leurre invisible dans le motif.
Cqfd !
Ce sont tous les objets de type zonal dlimits par un contour ferm. On y retrouve
classiquement les thmes doccupation du sol, tels que zones dhabitations, vgtation, plans
d'eau, parcellaire administratif etc...
Outre des motifs de remplissage prexistants, Illustrator permet une cration libre de motifs.
Ainsi le canal et le plan deau ne forment plus quun seul objet surfacique.
Cette mthode peut galement convenir pour remplacer c) et d) dans lexercice prcdent.
+ un contour Noir 100% et par la barre de contrle une paisseur de 0,1 mm.
Copiez
Validez
f) Avec le curseur de ce mme outil, pointez successivement sur le coin nord-est des
2 caissons. Il gnre 3 caissons intermdiaires en dgrad rgulier.
g) Comme vu en f) les caissons intermdiaires sont un effet visuel mais n'existe pas
en tant qu'objets. Pour les traiter comme des objets spars, utilisez les outils :
Objet>Dcomposer >Objet (uniquement).
D'ailleurs, vous avez tout intrt constituer des groupes thmatiques dans
votre nuancier.
Dgrad de couleurs :
Tant que le dgrad est compos (avant tape g), les couleurs intermdiaires
peuvent se ractualiser dynamiquement par les extrmes.
Les couleurs peuvent aussi s'enregistrer une une en utilisant la Pipette et en
faisant glisser le tmoin de couleur vers le nuancier.
* Un cart inter-axe de 2
mm pour tenir compte de
lpaisseur du trait.
Trames :
- En thorie, un trait noir associ un rectangle bleu (pour gnrer lespace
interlignes) devraient suffire la cration du motif, d'ailleurs cela fonctionne. Mais
le principe de "dalle", prsent dans cet exercice, facilite limpression du
document. Voir Le motif p. 36
- Sur le motif dune dalle, lespace du haut +lespace du bas doit tre = un espace
interligne complet. Il faut donc anticiper la taille du carr pour que le
raccordement des dalles fonctionne.
.
Et associez-les > (Ctrl+G).
c) Dplacez en copie selon les valeurs spcifies,
Associer / Aligner :
Le groupement des 2 croix en une seule entit permet daligner le rectangle autour de
celle-ci.
Le motif :
Afin damliorer le traitement limpression, Adobe recommande les dimensions de
dalle suivantes : entre 1,5 6,5 cm (soit une hauteur de 1 2,5 cm et une largeur de
2,5 5 cm)
Les ponctuels peuvent tre constitus dun ensemble de linaires, de surfaciques et de textes.
Que nous les nommions symboles, pictogrammes ou signes conventionnels, ils sont tous
localiser dans la carte par un point ou pivot qui est le centrode du ponctuel.
k) Glissez le "Chteau ferm" sur la fentre Formes et crez une forme diffuse.
Formes ou symboles ? :
La fentre Symboles est normalement ddie pour la cration de ponctuels, mais
en cartographie, il arrive que vous rcupriez un semis de points prtabli, ce
moment la "Forme diffuse" sera indique pour symboliser ces points. Toutefois, la
fentre Symboles accepte les ponctuels composs de motifs (ex : un objet avec une
nuance hachure) alors que ce n'est pas le cas pour Formes.
Attention ! :
La fonction Objet > Trac > Nettoyage supprime les points isols et par consquent
les ponctuels issus de "Forme diffuse" et dposs par le biais dun point. On ne peut
pas tout avoir!
Symboles :
Lorsque vous modifiez dans votre espace de travail un ponctuel issu de Symboles ,
celui-ci modifie automatiquement la bibliothque de la fentre Symboles et met jour
tous les ponctuels du document ; ce qui nest pas le cas pour un ponctuel issu de
Formes .
Repres :
Les repres sont rcuprables en objets part entire mais attention aux commandes
de cette fonction, notamment "Effacer", qui agit globalement sur tous les repres du
document.
Dplacements et accrochage :
La priorit daccrochage sur la grille varie selon que lon slectionne lobjet sur un de
ses points ou sur une de ses courbes.
Les outils dIllustrator permettent de traiter les noms cartographiques suivant leur mode de
placement. Ils seront libres pour dsigner un objet ponctuel ou peu tendu, curvilignes
le long dune courbe pour suivre un linaire ou suggrer ltendue et la forme dun
surfacique et enfin captifs pour tre distribus dans une ou plusieurs colonnes.
e) f)
Dans ce cas, la
surimpression
voque en page
12 sera inefficace
puisque que le
blanc crasera
Option i) toutes les couleurs
infrieures.
Graisse et contour :
La valeur nominale de la graisse (paisseur du trait) dun caractre est obtenue en
utilisant lattribut Fond. Lpaisseur du contour, sil est utilis directement sur le
texte, se diffusera lextrieur et lintrieur de la lettre. Ce qui a pour effet de faire
maigrir la couleur interne.
a) Si vous disposez dun fichier texte (.txt, .doc, .xls), vous pouvez lditer par son
logiciel et utiliser le Copier-Coller traditionnel pour transfrer ce texte vers le
document Illustrator.
1. Slectionnez et Copiez le texte du document dorigine.
2. Dans le document AI, vous cliquez dans une zone libre avec et vous collez.
Cette premire dpose, en texte libre, vous permet dvaluer lencombrement
global du texte pour un corps dcriture donn. (voir les valeurs dans la fentre Infos).
b) Dterminez le nombre de colonnes dans lesquelles vous souhaitez le rpartir,
= 3 colonnes
de 70 x 100
ex :
c) Dessinez la 1re colonne avec loutil Rectangle et copiez-le 2 fois avec le
menu Clic-droit > Transformation > Dplacement (Maj+Ctrl+M).
d) e)
Dpose de texte :
Loutil sadapte automatiquement au type dobjet crois par le curseur.
Dans un environnement vide, vous avez deux manires de dposer le texte.
- Un simple clic donnera un texte libre.
- Alors quun Clic-glisse formera un texte captif dans la zone dfinie.
Si vous modifiez les dimensions de ce cadre, la taille des caractres sajustera. Une
correction est nanmoins possible en slectionnant ce texte et en modifiant ses valeurs
par la fentre Caractres.
Pour conserver les attributs du texte originel, au lieu de faire un Copier/Coller, vous
pouvez importer directement un .doc dans Illustrator par : Fichier > Importer
AI CC, les symboles cartographiques 25/08/2015 N. Payet pour DCAIG ENSG
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BB. Nom curviligne
Support de texte :
Lorsquun texte est compos sur un linaire ou sur un surfacique, ce dernier perd ses
attributs de symbolisation (couleur, motif, paisseur etc.). Avant de saisir le texte, il
convient donc de dupliquer lobjet sur le calque des textes.
Nanmoins, la re-symbolisation de lobjet support est ralisable laide de la
slection directe .
Un dcalage ngatif (vers le bas) vous permettra daxer le nom sur un tronon de
route.
Ex :
a) b) c) d)
Caractres spciaux :
soit par lintermdiaire des raccourcis clavier standards utiliss en traitement de texte
ou de la table de caractres de lordinateur.
Vous avez galement le moyen de crer des styles prdfinis pour chaque catgorie de
texte.
Fentre>Texte>Styles de caractre :
Visualisez
les options
disponibles
Nouveau style
On retrouve dans cette fentre toutes les options associes aux textes. Cependant,
l'effet d'alourdi prsent en Y ne pourra se faire car on ne peut lui imposer de passer le
fond devant le contour comme dans la fentre aspect. La solution serait alors de crer
2 styles, 1 sans contour et 1 autre avec contour et d'avoir ces 2 textes copis l'un sur
l'autre.
Les styles :
Lutilisation dun style, quil soit de forme ou de caractre, permet des changements
simples de symbolisation, dune manire globale et cela mme si les objets sont
verrouills la slection.
Lorsque vous ouvrez un fichier qui a t cr avec des polices diffrentes celles
existantes dans votre systme, Illustrator affiche la fentre suivante :
Slectionnez celle
souhaite et cliquez
sur tout remplacer
Pour viter ces problmes de polices manquantes lors dun transfert de fichier, utilisez
le menu Fichier > Assemblage
La fonction de chaque
bouton est donne par
l'info bulle du curseur.
d) Par dfaut, les disques sont noirs, ou plus exactement en niveaux de gris.
Modifiez la couleur laide des options du fentre Couleur .
Ex : Vert en CMJN.
Sur le mme mode que prcdemment, cette suite est obtenue grce la table suivante:
Les repres :
Pour supprimer dfinitivement les repres, il est ncessaire de fermer la table des
donnes puis de dissocier les lments (Maj+Ctrl+G). Mais, cette action enlve toutes
possibilits de mise jour ultrieure. Le graphe devient un objet quelconque.
Barres symbolises :
Vous avez la possibilit de remplacer les barres d'un graphe par un symbole.
Par exemple, si vous souhaitez reprsenter une population par des bonhommes
proportionnels, il suffit de :
a) Dessinez votre modle :
Renommez
c) Slectionnez le graphe et par le Menu Objet > Graphe > Barre choisissez le
symbole.
ou
Dans le premier cas, au moment de limportation Fichier > Importer, cochez "Modle" :
b)
Module l'attnuation
Image incorpore.
Image lie.
A chaque perte vous serez averti par la fentre suivante. Dans ce cas choisir
Remplacer pour dsigner le nouvel emplacement ou nouveau nom.
Les outils :
Seuls ces 4 outils et la slection sont applicables aux images.
Par contre, le menu Effets > Effets Photoshop est parfaitement actif et peut tre
employ des fins esthtiques, la discrtion de l'artiste.
Widget Hauteur
Horizon
Limite
d'aperu
Taille des
cellules
La grille s'affiche avec l'outil . Vous pouvez intervenir sur tous les points pour
comprendre le principe de construction des lignes de fuite.
- La ligne de sol ( partir des extrmits) permet de dplacer la grille dans le plan
de travail.
- Le Widget permet de slectionner le plan sur lequel on intervient.
- Par ailleurs, vous avez dans le Menu Affichage > Grille de perspective les
options possible associs la grille.
a) Sans afficher la grille, dessinez 2 faades spars d'un btiment.
e) f) g)
Ainsi, vous pouvez voir que l'on peut dessiner directement sur la grille. De mme,
vous pouvez dupliquer un objet sur un plan ou sur les plans parallles en utilisant
l'outil avec Alt (duplication) et Maj+5 * pour dplacer selon les plans parallles.
Les motifs de nuance sur un objet, quand il y en a, se mettent aussi en perspective.
* Certains claviers ne fonctionnent pas avec les touches de chiffres directes.
- Pour masquer la grille de perspective, cliquez sur la petite croix du Widget ou passez
par Affichage > Grille de perspective.
Exemple 1 : le d
d) Dans chacun de ces rectangles, dessinez des points noirs de 2x2 mm en les
rpartissant dans les rectangles pour obtenir les faces du d.
Ajustez la taille de
l'image l'objet
1. Pour revenir sur les effets appliqus un objet, slectionnez-le et passez par la
fentre Aspect >Dble-clic .
3. Un texte peut tre extrud directement pour avoir un effet de profondeur. Il peut
aussi tre transform directement en symbole pour tre plaqu sur des
surfaces.
A vous de jouer!
Les scripts d'action servent enregistrer des tches rptitives qui vous feront gagner du
temps par leur excution automatique. Dans le Menu Fentre > Scripts d'action vous avez
une liste de scripts prdfinis, qui vous donne un aperu de ce qu'il est possible d'enchaner
comme tches. Chaque action peut tre excute individuellement en slectionnant la ligne
correspondante ou en groupe par une multi-slection (+Ctrl) ou en cochant la premire case.
L'enregistrement de ces scripts donne un fichier avec l'extension .aia.
Activation de la
bote de dialogue *
Activation des
scripts.
Excution
Arrt
Enregistrement
(Le premier script Calque, crer un nouveau calque et le second change ses paramtres).
j) Par les options de la fentre Scripts d'action, insrez un point d'arrt en
introduisant le commentaire suivant :
n) Arrtez l'enregistrement .
Ainsi vous aurez dans votre script l'enchanement suivant :
1-
2-
3-
Les scripts :
Certaines actions ne sont pas enregistrables directement, tel que Verrouiller ou
Slectionner un calque, comme en k). C'est pourquoi nous passons par un point d'arrt
avec boite de dialogue. Cependant, il est possible de programmer ce type d'action
avec l'utilitaire d'criture de scripts ESTK (ExtendScript Toolkit). Toutefois, cela
demande la matrise de VBScript ou JavaScript ou AppleScript. Reportez-vous aux
documents disponibles en ligne, notamment sur :
http://www.adobe.com/devnet/illustrator/scripting.html
VECTEURS
Accrochage p42
Affichage (trac) p18
Aligner p37
Aspect p17 et p25
Associer p37
Copie p25
Couleurs p14
Dcalage du motif p28
Dgrad de couleurs p33
Dgrad de formes p19
Effets 3D p64
Extrmits p26
Formes p22
Formes ou symboles? P40
Motif p38
Motif (sens, dcalage) p28
Pointill p19
Ponts routiers p26
Raccourcis clavier p3
Repres p41
Scripts p69
Sens du motif (vecteur) p28
Sommets p26
Styles graphiques p16
Symboles p40
Trames p36
GRAPHES
Barres symbolises p56
Les petits plus p54
IMAGES
Liens p58
Outils p58
TEXTES
Caractres spciaux p48
Dpose de texte p46
Graisse et contour p45
Styles p49
Support de texte p47
Surimpression p12