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Misión 1: Adiestramiento

Al despertar estamos en una habitación acolchada tipo "manicomio". Sigue las


instrucciones de la voz que te habla desde la megafonía y ve probando las distintas
armas y superando los obstáculos. Se trata de una fase para aprender tus habilidades y a
usar las armas. Lo ideal es practicar y que superes todo de forma "intuitiva" ya que todo
te será muy útil el resto del juego.

lleva un arma corta (cuchillo, cuerda de piano o pistola) hasta el final de la fase .
Encontraras un guarda armado con un "socker". Elimínalo y cámbiate de ropas con el.
En la siguiente habitación hay otro guarda tras la reja. Oculta tus armas porque si te ve
alguna no te abrirá la puerta y fallarás la misión.

2: Guerra a las triadas en Kowloon


Para empezar una misión "fácil". Se trata de eliminar a un miembro de la mafia china y
luego escapar. Para lograrlo usaremos el rifle con mira telescópica.

Al comenzar tendremos que ir hacia el note y subir (por el ascensor que esta a un
costado del edificio) hasta la azotea. Desde ahí veremos una "pagoda" china donde se
realizará un encuentro entre bandas de la mafia y es donde más tiempo tendremos al
blanco. Apenas disparemos, aparecerá un helicóptero con un chino que porta una M-60.
Aquí es en donde elegimos si salir corriendo desarmado (para que los guardaespaldas no
se fijen en ti) y completar la misión limpiamente o eliminar al chino del helicóptero con
el rifle, luego practicar la puntería con los guardaespaldas de la cale y después bajar y
tomar un arma de los guardaespaldas o el M-60 del chino, convirtiendo todo en una
carnicería total (muy peligroso y entretenido).

3: Emboscada en el restaurante
Es el turno de otro mafioso chino. El equipo que necesitaremos será una bomba lapa, un
arma corta con la suficiente munición (y silenciador), la infaltable cuerda de piano y el
imprescindible chaleco de anti-balas.

Fuente Trucoteca.com Guia de Hitman: codename 47


Al comienzo de la misión, nos acercaremos al restaurante donde comerá la víctima.
Esperamos, en el callejón, que entre en el restaurante y a que el chofer se venga hacia
nosotros. Cuando este en el callejón orinando, esperaremos que pasen los "civiles" y le
daremos muerte silenciosamente (con la cuerda es lo ideal), nos ponemos su ropa y lo
ocultamos en la alcantarilla. Nos dirigimos al coche sin acercarnos mucho al
guardaespaldas que anda por hay, ponemos la bomba y nos vamos rápidamente hacia
las cercanías de nuestro auto.

Acá tenemos que elegir de nuevo:


- Esperamos que el auto llegue a una calle donde hay varios guardaespaldas y en ese
momento hacemos estallar la bomba, cumplimos así fácil y limpiamente la misión.
- La otra opción es hacer estallar el auto apenas se suba el mafioso y luego ir a matar a
los demás guardaespaldas, para lo cual deberíamos venir bien armados desde el inicio
de la misión. Esto hace un poco mas difícil, sangrienta y entretenida la misión.
4: La matanza en el restaurante
Como siempre durante el juego lo primero es el equipo: la útil cuerda de piano, un arma
con silenciador y el chaleco anti-balas.

Lo primero es ir hacia el restaurante que esta en el centro del mapa, justo en la calle
frente donde apareces. Entra y pídele al barman la llave de los baños. Tomala y vuelve a
la calle (sin entrar al baño al salir sigue ve por la calle a la derecha y en la esquina veras
que viene tu primer blanco (por la derecha). Por allí pasan un peatón y un policía,
espera a que ninguno de los dos esté a la vista para darle un par de tiros al chino, luego
llevar el cadáver hasta unas alcantarillas que están cerca, quitarle la ropa y un medallón
de oro.

Regresa hacia el restaurante y veras un callejón justo al lado, sigue por el y encontraras
la ventana del baño, ingresa por ella teniendo cuidado que nadie te vea. Ahora tenemos
que volver a elegir:
- Puedes armarte con la pistola con silenciador abrir la puerta del baño, matar al jefe de
la policía junto con todos los demás que estén en el restaurante, dejar el medallón y
volver a salir por la puerta del baño para luego ir corriendo a nuestro auto.
- También puedes (después de matar a todos en es restaurante), esperar a que vengan los
guardias he ir acribillándolos a medida que entrar (si tomas el arma del policía podrás
disparar a 2 manos). Luego puedes ir a tu auto sin que nadie te moleste, ya que todos
habrán muerto.

5: El asesinato de Lee Hong


Equipo: UZI con munición a tope, pistola con silenciador, la ya mítica cuerda de piano
y el chaleco anti-balas.

Tendrás que entrar al restaurante (que en realidad es la guarida del jefe mafioso), hazlo
sin levantar sospechas y no dispares si no es necesario. Acá tenemos 2 opciones desde
el principio tratar de ingresar a las zonas "restringidas" por las malas o ir a hablar con el
barman para que nos de un "pase especial". Con el pase en tus manos te dejaran entrar a
la "zona especial" que no es otra cosa que una casa de citas.

- Si lo haces por las malas tendrás que atrincherarte y matar a cuanto guardia aparezca
(esto hará un poco mas complicado y divertido el juego), apenas puedas ponte las ropas
de un muerto y escóndelo.
- SI lo haces con el "pase Especial" podrás pasar sin problemas, es mas te trataran muy
bien los guardias.

De cualquier modo al final llegaras a un patio en el cual hay varias puertas, una de ellas
esta vigilada por un gordo, ve hacia el y veras que pasas sin problemas (con el pase que
es lo recomendable). Después de pasar por la puerta custodiada por el gordo encontraras
"el palacio del placer", habla con al alcahueta y ella te dejara tener un "encuentro" con
una de sus chicas. Sigue a la chica a la habitación y hay ella te dirá que si le ayudas a
escapar te dará información y la combinación de una caja fuerte. Bueno para ayudarla a
escapar tienes que matar a un guardia, puede ser el que esta a la salida de las
habitaciones o al que custodia la puerta del patio. Lo recomendable es matar al que esta
a la salida de las habitaciones con un limpio tiro en la cabeza y luego ocultado en una de
las habitaciones no sin antes quitarle la ropa. Con esto el guardia del patio nos dejara
pasar sin problemas.

Luego que ayudas a escapar a la chica encontraras aun guardia "chino" en el patio,
mátalo quítale la ropa y el arma y escóndelo detrás de unas cajas que están junto a la
puerta por donde salió la muchacha. Ahora vas disfrazado de guardia "dragón rojo" lo
que te permite llevar un AK-47 sin levantar sospechas, entra a la cocina (lo único
accesible que hay) y en la pared izquierda hay un pequeño hueco bastante disimulado
que lleva a los sótanos.

Los sótanos son un verdadero laberinto, tendrás que buscar una celda que esta
custodiada por un guardia y no te deja pasar, tienes que eliminarlo, pero antes debes
matar a uno que hace una ronda un poco mas adelante. Eliminados y escondidos los
cadáveres entra en la celda donde hay un prisionero (otro de los objetivos de la misión),
al hablar con el te dirá cual caja fuerte tiene que tiene el dragón de jade (pon atención
porque hay muchas cajas en el palacio y es difícil acceder a todas). El prisionero se va y
ahora tendremos que ir por el dragón, pero antes recorreremos el laberinto para
encontrar diversa munición (sobre todo para el AK-47). Si no has empezado el tiroteo y
dejaste ocultos todos los cuerpos puedes desplazarte por el palacio sin problemas. Ve a
buscar el dragón y una vez que lo tengas regresa al restaurante que hay en la primera
planta, pasado el bar al lado izquierdo de la estancia hay una puerta que da acceso a una
habitación en la que hay un anciano. Entrégale el dragón al anciano, el te da un veneno,
te dirá como se llega a la fortaleza interior de Lee Hong y que tiene un gran
guardaespaldas. Te da instrucciones de envenenar al guardia (con o que se hacemos
fácil la misión). Para esto tendrás que ir hasta la cocina y hachar el veneno en un plato,
llévalo a la mesa del comedor en la que se han sentado Lee Hong y su gordo
guardaespaldas. Cuando el guardaespaldas muera puede tomar dos opciones:
- Matar hay mismo a Lee Hong y batirte a tiros con todos los guardias que lleguen hasta
el lugar.
- Seguir a Lee Hong hasta su guarida y entrar junto a el cuando se habrán las puertas, si
haces esto te veras rodeado por muchos guardias y lo mas probable es que te maten a
menos que seas muy hábil.

Ahora si no mataste a Lee Hong y tampoco lo perseguiste tienes que volver a la cocina
y acceder al laberinto, y buscar el ascensor que esta al final del mapa. Este te lleva a
otro sótano donde encontraras un segundo ascensor que lleva hasta el interior de la
fortaleza. Al subir tienes que tener cuidado y eliminar sistemáticamente a todos los
guardias, luego subir al segundo piso y matar a Lee Hong (si es que no lo hiciste ya).
Después de haber hecho la limpieza busca un asensor exterior que da a un embarcadero
donde hay una lancha en la que debes huir para completar la misión.

6: Encuentra a la tribu de U´wa


Fuente Trucoteca.com Guia de Hitman: codename 47
Equipo: M-60 con munición a tope, pistola con silenciador, cuerda de piano, el chaleco
anti-balas, brújula y prismáticos.

Ahora estamos en la selva así que cuidado con los mosquitos ;). Debemos ir al centro
del mapa y tener cuidado con las patrullas, apenas puedas cambia de ropas con uno de
los guerrilleros para que no te molesten mas. Tienes que encontrar los restos del avión,
unas vez que los encuentres busca en el suelo al lado de la puerta. Puedes eliminar al
guardia que esta hay silenciosamente (para no alertar al que se encuentra en el ala del
avión) o matarlo con el M-60 y seguir eliminando a todos los demás. Una vez que
consigas el ídolo tienes 2 opciones (como siempre ;) ):

- Puedes tomar el camino largo (y seguir el guión), he ir a buscar la tribu siguiendo la


orilla del río hacia el oeste (esta indicado en el mapa).

- Puedes tomar el camino fácil he ir directamente hacia el puente donde tienen a un


aborigen prisionero, libéralo matando a todos los guardias y síguelo. Llegaras a una
tribu, muéstrales el ídolo y te llevaran con su jefe el cual te dará las gracias y pasaras
rápido y fácil la misión.

Si tomas el camino largo tendrás que ir a la tribu, muestrale el ídolo, luego buscar a su
jefe (que esta en una choza donde hay muchos aborígenes). Después de entregar el ídolo
tendrás que ir a rescatar al hermano del jefe, eso si lo recomendable (en ambos casos), el
recorrer todo el mata y recolectar el mayo numero de armas y munición posibles.
Bueno luego de la recolección y de eliminar a los militares, rescata al aborigen y vuelve
a la tribu, otra vez te darán las gracias y te dirán hacia donde tienes que ir.

7: El dios de la jungla
Seguiremos con el mismo equipo con el que terminamos la fase anterior.
Como vamos con ropas de guerrillero podremos recorrer el mapa sin problemas y
encontraremos un altar del "DIOS DE LA SELVA", que no es otra cosa que un
hambriento jaguar, volvemos las opciones:
- Podemos matar al jaguar lo que hará que los indios se enfurezcan con nosotros y nos
ataquen. Si hacemos estos tendremos que correr al túnel he ingresar antes de que nos
maten los dardos envenenados de los aborígenes.
- O podemos buscar a unos cerdos (al sur del mapa) matar uno de estos y llevarlo hasta
el altar, con esto el jaguar nos dejara en paz y podremos pasar sin problemas la etapa.

Después ten encuentra que con el arma que pases el túnel será con la que empieces la
otra misión. Puedes llevar el rifle de precisión (si aun lo traes) o un AK-47 (que es de lo
que mas encontraremos munición en la otra etapa.

8: Conoce a mi pequeño amigo


Acá comenzamos con el equipo con el que terminamos la fase anterior. Si elegiste el
rifle de precisión tendrás que hacer lo siguiente:
- Cubrirte bien y comenzar a eliminar a las patrullas que rondan la zona
sistemáticamente, para esto tendrás que disparar y esconderte. De esta manera podremos
limpiar la zona y después seguir avanzando hasta llegar a la casa del capo de la droga.

Si no llevas el rifle de precisión y andas con el AK-47 o con el M-60 ( que es lo mas
recomendable) tendrás que ir hasta la entrada he ingresar al recinto (nadie te dirá nada
porque llevas el uniforme de guerrillero). Vamos al lado izquierdo donde hay varias
tiendas de almacenes, encontraremos munición para el AK-47, para el M-60 y una
"mini-gun" (ametralladora giratoria),no la tomes porque lo único que hace es
entorpecerte. Recoge la munición y vete hacia la casa. En la puerta principal habrá un
par de guardias que no te dejaran pasar así que o los matas o entras por una puerta
lateral. Si tomaste la segunda opción debes ingresar a una habitación del primer piso,
ponerte conde espaldas a la pared alejado de las ventanas y comenzar a matar
guerrilleros, sistemáticamente empezaran a entrar por la puerta. Cuando los mates a
todos sube al segundo piso y recorre todas las habitaciones en busca de mas guerrilleros
y de armas, excepto la de doble puerta. Cuando tengas todo limpio entra a la de doble
puerta y prepárate para el baile.
Tendrás que matar al capo de la droga pero ten cuidado porque tiene una M-60. Para
matarlo tendrás que darle una ráfaga de metralla y luego cubrirte mientras dispara el, así
hasta que después de muchas "malas palabras" logres matarlo. Ahora toma la bomba y
sal de la casa.

Tendremos que correr hacia el laboratorio. Corre en zigzag para eludir los disparos de
los guardias de las torres y los que están en el suelo (si es que no te tomaste la molestia
de hacer limpieza primero). Súbete a una torre cercana al laboratorio subterráneo y
elimina a todos los guardias de los alrededores. Entra al laboratorio eliminado a todos
los que estén cerca y deja la bomba.

Ahora tendremos que atravesar toda la base hasta donde esta el avión, si no la
limpiamos tendremos que hacerlo corriendo en zigzag de nuevo. Cuando llegues donde
el avión encontraras detrás de unas cajas mas munición para el M-60 (si es que te
persigue alguien), estando acá has estallar la bomba y ahora puedes irte en el avión.

9: Tradiciones del negocio


Equipo: cuerda de piano, el chaleco anti-balas.
Fuente Trucoteca.com Guia de Hitman: codename 47
Tenemos que comenzar sin armas porque debemos pasar por unos detectores de metal
antes de ingresar al edificio. Una vez adentro del hotel hablamos con el recepcionista o
con un botones, nos dirá que nuestro objetivo está en la habitación 202 y que si traemos
su llave nos dejara ver el correo. Ahora debemos ir a la cocina y tratar de apoderarnos
de un cuchillo sin que nos vea el cocinero. Lo ideal es abrir una puerta y no dejar que se
cierre, esperar a que el cocinero se vaya al otro lado (hay 2 puertas) y entonces ir a
buscar el cuchillo, tomarlo y esconderlo de inmediato y luego salir de la cocina. Desde
aquí tendremos que cuidarnos de no pasar por ningún detector de metales o sino
arruinaremos todo.

En la parte superior derecha del mapa esta la escalera de incendios, recuérdala bien
porque la usaremos mucho ya que nos permite desplazarnos sin pasar por detectores de
metales. En el segundo piso encontraremos la habitación 202 custodiada por un
guardaespaldas. Ahora tenemos que esperar que pase un botones y cuando este entre en
una habitación aprovechamos de tomar la llave maestra. Una vez que tengamos la llave
debemos ingresar a la habitación 201 y salir por el balcón. Desde aquí veremos que en
el balcón de la 202 sale un guardia fumar, esperamos a que entre y saltamos hasta ese
balcón (el salto lo hace automáticamente al avanzar hacia la orilla.

Entramos sigilosamente a la habitación, y tomamos por sorpresa al guardia


(estrangulándolo o acuchillándolo). Le quitamos el arma, la ropa y recogemos todo lo
que est encima de la mesa.
Ahora empieza la acción, debes matar al guardia de la entrada sin que te vea ningún
botones, lo ideal es salir (como llevas la ropa del guarda espalda el otro no te dirá nada.
Esperar que se vaya el botones y balear (o acuchillar) al guardaespaldas sin que este
logre disparar su arma. Una vez muerto debemos meterlo en la habitación y poner el
cartel de no molestar. Ahora tienes que ir al baño donde esta el primer objetivo,
acuchíllalo. Toma una maleta que esta en la habitación que sirve para llevar la bomba
que encontraras mas adelante.
Tienes en tu poder varias cartas y la llave del tu objetivo, si se la llevas al recepcionista
te dará una carta para el florista quien te entregara una escopeta camuflada. Esto no es
muy útil ya que lo ideal de esta misión es pegar lo menos tiros posibles así que es
elección tuya si lo haces o no, pero no afecta en nada a la misión.

Tienes que ir donde el dentista, su secretaria te dirá donde se encuentra:


- Si esta en el sauna tienes que ir a buscarlo, como no te dejan entrar con ropa debes
desvestirte he ir a hablar con el, te dirá que sufre del corazón, así que debes subir la
temperatura para matarlo.
- Si esta en otro lugar (cocina, sala de juegos), debes esperar a que vaya al baño y hay
liquidarlo con la cuerda de piano.

Una vez muerto le quitas la llave de su consulta y te vas al ultimo piso. En la azotea del
hotel hay varias ventanas, una es de la consulta del dentista, debes entrar por ella y
sigilosamente eliminar a un guardaespaldas que esta en ella. Entra en la habitación de
rayos X y mete la bomba en la maleta. Solo falta salir limpiamente del hotel.

Regresa por donde viniste a la azotea sin que te vean los guardias que se pasen por hay,
baja por la escaleras hasta la plata baja y entra a la cocina, sigue derecho y al final
encontraras la salida.

10: Paraíso de los traficantes de armas

Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con silenciador,
cuerda de piano, el chaleco anti-balas, dispositivo de rastreo y rastreador, brújula y
prismáticos (Estos últimos son optativos pero útiles).

Al empezar camina hacia delante y veras a un tipo patrullando, síguelo hasta que doble
y se meta por entre unos almacenes, hay elimínalo quítale el arma y la ropa y ocúltalo.
Busca un bar que esta en la cercanías, entra y habla con el barman, el te dará una "cita"
con la bailarina. Vete al camerino y habla con la bailarían para que distraiga al guardia
que cuida el auto. Cuando se vayan al callejón tu pon el dispositivo de rastreo en el auto
y espera a que se vayan (cuidado que si estas en la cale te atropellan).

Ve con el rastreador donde esta el auto. Cuando lo ubiques te darás cuenta que las
puertas están cerradas, entonces tendrás que desviar el tren cambiando las vías. El tren
botara las puertas y podrás pasar.

En el almacén donde esta el auto hay perros guardianes cuando te sigan, corre hacia la
escalera lateral del almacén y elimina a los perros silenciosamente desde aquí. Ve hacia
el auto y recupera el dispositivo. Ahora tendrás que entrar al almacén y matar a todos
los enemigos teniendo en cuenta que después tendrás que ocultar los cuerpos. Lo mas
recomendable es empezar a disparar desde arriba para que todos suban y sus cuerpos
queden en el segundo piso.

Toma el maletín mete el dispositivo en el, espera que llegue un tipo de sombrero
chistoso y entrégale el maletín...misión cumplida.

11: El plutonio se ha dispersado


Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con silenciador,
cuerda de piano, el chaleco anti-balas, brújula y prismáticos (Estos últimos son
optativos pero útiles).

Al comenzar veras a un soldado que te da la espalda, acércate sigilosamente y mátalo


por la espalda (cuerda de piano), quítale la ropa y ocúltalo. Sigue hacia delante, entre los
almacenes aparecerá otro soldado, elimínalo también. Luego dirígete hacia la puerta, no
te acerques mucho porque te impedirán el paso, para cruzar la puerta tienes 2 opciones:
- Matar a los guardias lo que llamara la atención de mas guardias y tendrás que
eliminarlos a todos (en los tejados también hay guardias). SI haces esto corres el riesgo
de que se te escape alguno y avise a tu objetivo con lo que arruinaría la misión
- Esperar a que se acerque uno de los guardias que hace la ronda y cuando quiera cruza
pegarnos a su espalda y cruzar caminando, esto te servirá en todas las puertas que
tengan guardias por un solo lado. Así pasaras fácil y sin levantar sospechas.
Fuente Trucoteca.com Guia de Hitman: codename 47

Luego de cruzar la puerta tienes que seguir el mapa hasta que llegue a un camión que
contiene armas. Cuando encuentres el camino veras que hay varios perros guardianes,
elimínalos igual que en la fase anterior, continua y cerca del camión encontraras otro
perro. Dentro del camión recoge todo excepto la escopeta (no sirve en esta misión). Sal
del camión y apunta al almacén que esta mas cerca con el rifle de precisión, veras que
hay un guardia, mátalo y continua por atrás de los almacenes, cuando llegues al final del
segundo almacén empieza a revisar los otros almacenes mas pequeños con la mira del
rifle, veras que hay un guardia atrás de uno, mátalo y sube por las escaleras que están en
el costado del almacén donde te encuentras, desde arriba podrás eliminar a los 2
guardias que custodian la puerta. Mata a uno con un tiro en la cabeza y espera que el
orto se acerque, has lo mismo. Luego mata al que esta arriba de un almacén cercano. Ve
hacia la puerta y cuando estés cerca mata a los guardias que cuidan la puerta siguiente y
al que esta en un tejado. Ahora puedes cruzar las puertas sin problemas. Toma un m16
(si quieres) y deja el rifle de precisión.

Lo que sigue ahora es buscar el auto del traficante que esta enfrente de unos almacenes,
veras que un guardia lo cuida y hay otros que patrullan cerca. Espera a que pasen los
patrullas y mata al guardia de un tiro en la cabeza. Cuando vuelva el que patrullaba se
dirigirá hacia el muerto sin hacerte caso, mátalo de un tiro en la cabeza y espera la
siguiente, son aproximadamente 5 guardias. Cuando no quede ninguno pon la bomba en
el auto.

Ahora debemos acercarnos al barco. Antes de poder subir debemos eliminar a los
guardias que hacen la ronda, pero lejos del barco. Ahora te vas calmadamente y matas al
guardaespaldas que esta solo y lo arrastras lejos del barco sin que te vean desde este (no
le quites la ropa aun y no lleves armas en la mano). Ahora que esta oculto le quitas la
ropa y subes al barco sin problemas. Debes llegar a la cubierta donde estar unos
container, hay un escalera que baja (esta un poco oculta así que busca bien), esta
escalera te lleva hacia la bomba, cuando llegues a ella mata a todos los que están en esa
habitación y los guardias que entre. Este tiroteo hará que el traficante escape, pero no te
preocupes porque volara en pedazos cuando llegue al auto. Una vez limpia la zona ve a
la cabina, mata al capitán y has funcionar el barco. Misión completa.

12: El plan
Partimos sin armas.
Hablamos con el portero y vemos que os indica. Luego de saber donde esta nuestro
objetivos empezamos a pasear por el manicomio buscando armas. Encontraremos una
UZI y una escopeta, podemos tomar solo la munición de la escopeta o llevar la escopeta
lo que hará que los enfermeros nos ataquen con socker, cuando recorras todo lo que
puedas el manicomio y lo conozcas mas menos bien, mata a un enfermero quítale la
ropa y escóndelo, lo ideal es deja la escopeta y llevar solo la UZI escondida.

Ahora vamos a buscar a nuestro objetivo, cuando lo encuentre no hable s con el de


inmediato sino que toma la llave que esta en la pared (es la llave maestra), ahora puedes
hablar con el. Hecho esto empieza la acción, veras como llega el SWAT y puedes elegir
matar ahora a tu blanco o esperar, no importa cuando lo mates no cambia la misión en
nada, lo importante es matarlo. Si no llevas la ropa de un enfermero el SWAT te seguirá
hasta matarte, en este caso debes huir hacia la azotea y ponerte en medio de una tabla
que esta suspendida entre los 2 lados de la azotea. Cuando este hay y el SWAT se
aproxime salta hacia el balcón que esta justo debajo de ti. Con esto te libraras del
SWAT.

Si llevas la ropa de un enfermero no tienes porque preocuparte del SWAT y veras como
pasan por tu lado sin tomarte en cuenta. Una vez que nuestro objetivo este muerto
recorre todo el edificio y si encuentras un SWAT solitario mátalo lo mas silencioso
posible (de un tiro en la cabeza por la espalda o con una jeringa que esta en un botiquín
de primeros auxilios). Quítale la ropa, el arma, el chaleco anti-balas y escóndelo. Ahora
puedes pasear con toda calma buscando armas, en las habitaciones cercanas a la azotea
encontraras un M16 y varias armas mas munición, recoge todo lo que puedas.

Cuando estés bien cargado debes buscar la habitación de la TV, sino la encuentras habla
con un loco y dale lo que te pide, ellos te guiaran a la habitación. En esta habitación esta
prisionero que liberamos del palacio del Mafioso chino, te pedirá un antídoto que esta
en la habitación con rejas hay mismo. Dale el antídoto y te guiara hasta el pasadizo
secreto que esta debajo del ascensor. Cuando llegues hay habrás pasado la misión y
prepárate para el final.

13: Conoce a tu hermano


Partimos con las armas que terminamos la misión anterior.
Mata al guardia que esta en la puerta y toma la escopeta del casillero junto con el arma
del guardia. Ahora deberás ir rápidamente hacia la izquierda porque empezaran a
mandar a tus "hermanos" en contra de ti. Al final del pasillo encontraras otro guardia,
mátalo y toma su pistola. Recoge todo lo que hay en el casillero y ve armado con una
ametralladora hacia la puerta por la cual venias (con el m16 si lo tienes).
Asómate con cuidado porque andarán los clones por hay y son muy rápidos, en cuanto
veas a uno dispárale a la cabeza y ten cuidado porque en esta etapa no hay "continues".

Ve con cuidado matando a todos los clones que aparezcan por el final del pasillo (son
aproximadamente 6), cuando veas que ya no envían mas clones (si lo logras sin que te
maten a la primera me avisas), debes ir hasta la sala que tiene unas puertas de vidrio.
Arrastra uno de los cadáveres hasta hay y ponte en el medio, el lector leerá el código del
clon y te abrirá la puerta, sino llevas un cadáver te ahogara con gas venoso.
Cuando se abran las puertas ingresa y en el laboratorio veras a un Científico que se te
acerca hablando, no lo tomes en cuenta y masácralo porque si no el te matara. Los matas
y ya terminaste