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Sobre las dimensiones

Las dimensiones son una espcie de combinaciones matemticas representadas a


base de lneas y posiciones. Eso es as, aunque esta definicin pueda parecer un
poco ridcula. Yo os digo tambin que definir dimensin no es una tarea fcil En
Wikipedia dice lo siguiente:

La dimensin de un objeto se define como el nmero mnimo de coordenadas


necesarias para especificar cualquier punto de ella.

Lo que seguro que sabemos es que para representar una dimension hace falta
sealar primero su posicin. Esta posicin puede estar en cualquier lugar, por
tanto puede obtener un valor infinito, por ejemplo el (17), el (-9) y el (3.1415).
Resulta que si se da que el punto que se encuentra en esa posicin tambin se
encuentra en otra posicin a la vez, las dos posiciones pasan a estar unidas por una
lnea imaginaria. Cabe destacar que esta lnea ser imaginaria para la posicin
primera y segunda, quienes sern las posibles observadoras de esa lnea. Si
cruzamos esta lnea con cualquier otra, obtenemos un sistema que cuenta con
altura (x) y anchura (y). Ahora vemos que se puede crear una combinacin
ilimitada de nmeros con la creacin de estos dos ejes x,y. Por ejemplo (0,-25) y
(1.44,2016). Pero, Qu creis que pasara si las dos rectas cruzadas ahora
tuvieran que sealar una posicin con profundidad? Exacto! Tendran que juntarse
a travs de una lnea imaginaria con la tercera posicin.

Con la existencia de las 3 lneas se han creado infinitas combinaciones de nmeros,


o lo que seria lo mismo, 3 posiblidades de nmeros. Con la aparicin de esta
tercera posicin, a la que llamaremos z, tenemos 3 posiciones distintas a las que
llamaremos coordenadas de ahora en adelante con el siguiente aspecto (x,y,z). La x
simboliza la anchura, la y: altura, y la z: profundidad. De esta forma hemos llegado
a la dimensin dnde vivimos gracias a la representacin dimensional con
posiciones y con lnias.

Hasta ahora, no nos ha resultado difcil comprender las explicaciones porque


hemos sido capaces de imaginar las posiciones y coordenadas, pero si seguimos
adelante con esta forma de analizar las dimensiones, nos vamos a encontrar con un
problema: a partir de la cuarta dimensin no podremos seguir comprobando de
manera lgica que la informacin es correcta. Esto se debe a que habitamos en la
tercera dimensin y por lo tanto no somos capaces de ver esa lnea imaginaria que
nos une con la cuarta dimensin, pero si que podemos notar su efecto en nosotros.
A esta lnea imaginaria la llamamos tiempo. Si os paris a pensar en el tiempo,
podris ver que el tiempo sigue un camino lineal: de menos a ms, del nacimiento
hasta la muerte. Y a pesar de que el tiempo es infinito, todos los elementos que
viven en la tercera dimensin poseen un tiempo determinado, de la misma manera
que la lnea que forma una recta est segmentada en funcin de los valores de las
posiciones que comprenden cualquier lnea.

De todas maneras, vamos a continuar con el anlisis grfico para que se entienda
mejor. Por el momento tenemos esto:

Fig. 1 Fig. 2

Para representar la cuarta coordenada necesitamos entender antes un concepto


importante, veris:

Cuando hablbamos de la primera dimensin, hemos empezado con dos posiciones


que se unan con una lnea. Despus, hemos creado la segunda dimensin
cruzando la lnea de la primera dimensin con otra lnea o recta de pendiente
diferente a la primera. Si nos fijmos, todas las posiciones posibles de la primera
dimensin estn englobadas dentro de esas dos lneas que forman el plano. Qu
pasa con la tercera dimensin? Pues como era de esperar, sta engloba todos los
planos posibles gracias a la tercera coordenada a la que llamamos profundidad.
Por tanto, sera lgico decir que la cuarta dimensin engloba todos los cuerpos de
tres dimensiones, es decir, que el tiempo transcurre para todos los cuerpos con
volumen. Entonces, su representacin grfica podra ser la de un cuerpo con
volumen metido dentro de otro cuerpo que lo engloba como por ejemplo:

Fig. 3
A modo de resumen, aqu tenis la siguiente imagen:

Fig. 4

La figura 3 es la representacin del teseracto. El teseracto o polcoro contiene un


cubo en 3 dimensiones que a su vez se encuentra dentro de un cubo. La clave est
en la conexin que mantienen ambos cubos. sta se produce mediante la lnia que
une los vrtices de ambos cubos.

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