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Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
REPORTER@S
Logro de aprendizaje Material para el aula
Reconozco las caractersticas que comparto y N/A
las que me hacen diferente de mis compaeros.
Gua de la sesin
1 Inicio
Todos tenemos caractersticas que nos hacen nicos y diferentes a los dems (cmo
nos vemos, cmo somos, lo que nos gusta, de dnde venimos, etc.). Por ejemplo,
algunas personas son muy altas y otras son de baja estatura, a algunas personas
les gusta comer helado y a otras no les gusta tanto, algunas personas hablan una
lengua (o idioma) y otras hablan dos y hasta tres lenguas! Pueden pensar en ms
ejemplos de caractersticas que hacen que las personas sean nicas y diferentes a
los dems?
2 Desarrollo
Primero, vamos a llenar el recuadro con informacin acerca de nosotros (ver Material
para el estudiante). Comencemos poniendo nuestro nombre y, a continuacin,
completando los dems datos de la primera columna (an no llenaremos la siguiente
columna). Tienen como mximo 15 minutos para realizar esta actividad.
Dgales que la regla ms importante del juego es que no hagan comentarios ofensivos
o de burla hacia sus compaeros y compaeras. De ser necesario, recurdeles esta
regla durante la actividad.
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Cuando todos hayan completado su tabla, reflexione con el grupo sobre lo siguiente.
Mximo tres intervenciones por pregunta.
Fue fcil o fue difcil encontrar compaeros o compaeras con nuestras mismas
caractersticas?
Todos somos iguales?
Cul es la caracterstica ms compartida por todos?
Hubo alguna caracterstica que no compartieran con nadie? Cul?
3 Cierre
Todos somos diferentes y cada uno tiene caractersticas especiales que enriquecen
al grupo. Por ejemplo, ser diferentes nos ayuda a aportar al grupo diferentes
habilidades, gustos, etc.
Recuerden algn momento en el cual se hayan sentido especiales. Puede ser, por
ejemplo, porque lograron algo, por algo que alguien les dijo o por algo que hacen
muy bien. Qu se les ocurre?
Todos somos especiales y diferentes. Hay caractersticas que compartimos con los
dems, y otras que son ms especiales porque nos hacen nicos.
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Mi apellido es:
La regin en la que
nac se llama:
Pertenezco a un grupo
indgena que se llama:
Mi curso favorito en el
colegio es:
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Autopercepcin
Sesin 1/18
1 Conceptos clave
Autoestima: Cmo nos sentimos con nosotros mismos (con nuestras habilidades,
nuestras caractersticas, etc.); cmo nos sentimos con respecto a nuestro
autoconcepto.
Cuando hable con los nios y nias de cmo son, puede ayudarlos a identificar
caractersticas especficas y fcilmente comprensibles para ellos. Por ejemplo,
puede ayudarles preguntndoles De qu color son tus ojos?, Qu es lo que
ms te gusta hacer?, etc.
Intente valorar y resaltar las cosas que los nios y nias hacen bien, por ejemplo,
cuando llevan a cabo actividades fsicas o artsticas. Puede decirles: Te sali
muy bien, Corres muy rpido, etc.
Incluso cuando les va a mostrar algo que pueden mejorar, recuerde mostrar
siempre algo positivo antes de aquello que quiera que cambien. Por ejemplo,
puede decirles: Tus pases son muy buenos, pero podras jugar mejor si
incluyeras a tus otros compaeros y compaeras en el partido.
3 Preguntas frecuentes
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
Mdulo 1 | Conmigo mism@
Gua de la sesin
1 Inicio
En la escuela aprendemos cosas nuevas, algunas de ellas son retos que enfrentamos
y que debemos aprender a superar. Cuando estamos frente a un reto, como
aprender algo nuevo o encontrar una respuesta, debemos tener en cuenta que
hay muchos caminos para encontrar la solucin. Por ejemplo, podemos escribir,
leer, hacer ejercicios, hacer resmenes, dibujos o repasar. Cada persona tiene
diferentes formas de enfrentar estos retos escolares.
2 Desarrollo
Cuando tenemos que, por ejemplo, hacer una tarea, aprender algo nuevo, escribir
un dictado o resolver problemas matemticos, utilizamos diferentes maneras de
hacerlo. Vamos a leer una historia de cmo hicieron varios estudiantes para cumplir
una tarea que la profesora les dej.
Abran sus cuadernillos, recorten la parte inferior de su hoja de trabajo (ver Material
para el estudiante) y alcncenme sus recortes. Armen grupos de tres personas.
Entregar un recorte a cada uno y ah encontrarn el rol secreto que les tocar
interpretar. Por favor, no lo compartan con sus compaeros. Entregue los roles a
los estudiantes, de forma que en cada grupo queden los tres roles representados.
Reto Escolar
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
En los grupos que han formado, cada estudiante les va a contar a sus compaeros
cmo se llama su personaje y qu hizo para cumplir el reto.
Ahora, vamos a ver con qu personaje nos identificamos ms. Levanten la mano
quines se identifican con:
Se les ocurren otras formas en las que podran aprender la tabla del 9? Por
ejemplo, repetirla muchas veces, escribirla muchas veces, grabarse a s mismo y
escucharla muchas veces, etc. Anote estas respuestas en la pizarra.
3 Cierre
Creen que podran usar alguna de las estrategias que aprendimos hoy para
aprender algo nuevo? Por ejemplo, hacerse a s mismo preguntas en voz alta,
inventar una cancin o hacer dibujos.
Alguna vez les ha pasado que algo les cuesta mucho trabajo en la escuela?
Qu podran hacer para comprenderlo mejor?
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
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de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
Material para el estudiante
------------------------------------------------------------------------------------------
(Corta por las lneas punteadas.)
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
1 Conceptos clave
Autoestima: Cmo nos sentimos con nosotros mismos (con nuestras habilidades,
nuestras caractersticas, etc.). Puede haber una relacin entre opinar que somos
buenos para algo (autoeficacia) y sentirnos bien al respecto (autoestima) y viceversa.
3 Preguntas frecuentes
Puede hacerle preguntas, como No eres bueno para eso o no te gusta?. Tome
ejemplos concretos de la vida del nio o nia, como Recuerda el da en que
bailaste en... Lo hiciste muy bien o Yo he visto que dibujas bonito, por ejemplo,
el dibujo que hiciste. Aydelo a ver que siempre es posible resaltar momentos
en los cuales hicimos algo bien.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Reconocimiento
valoracin de s mismo, la regulacin de sus emociones y conductas, y su deseo de seguir desarrollndose.
de emociones
Sesin 3/18
Capacidad 1.3: Se desenvuelve con resiliencia a partir del manejo de sus emociones y de acuerdo al contexto.
Gua de la sesin
1 Inicio
Muchas veces, sentimos ms de una emocin a la vez, por ejemplo, podemos sentir
mucha alegra porque vamos a hacer algo que nos gusta mucho, pero tambin
podemos sentir miedo de que algo salga mal. A veces, cuando nos dicen algo que
no nos gusta, sentimos mucha clera y puede que, al mismo tiempo, nos sintamos
muy tristes. Hoy vamos a utilizar el reloj de emociones para identificar cundo
sentimos dos emociones a la vez.
2 Desarrollo
Voy a contarles algunas cosas que pueden pasar y ustedes van a pensar qu sen-
tiran en cada caso. Primero, las vamos a representar. Quines quieren pasar
al frente a representar las situaciones? Asigne turnos. La primera situacin es la
siguiente:
Un amigo hace una fiesta de cumpleaos, invita a casi todo el grupo y a ti no te invita.
Dos estudiantes la van a representar. Uno de ellos le dice a otro que no lo va a
invitar a su fiesta.
Qu creen que sentira uno si no lo invitan? Haga una lista de las emociones en
la pizarra.
Ahora, en su cuadernillo (ver Material para el estudiante), luego de cortar las agu-
jas del reloj, van a ubicarlas en las dos emociones que les parecen podran sentir
en esa situacin. Usen la aguja pequea (la de la hora) para escoger una emocin
y la aguja grande (la de los minutos) para escoger otra emocin. Tres estudiantes
nos van a mostrar su reloj y las emociones que escogieron.
Uno de tus mejores amigos se saca una muy buena nota y t sacas una mala nota.
Hoy almorzars tu plato favorito.
3 Cierre
Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por pregunta.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Reconocimiento
de emociones
Sesin 3/18
Alegre
Enojad@ Frustad@
Triste Avergonzad@
Nervios@ Preocupad@
Tranquil@ Tens@
Asustad@
------------------------------------------------------------------------------------------
(Corta por las lneas punteadas y, luego, corta cada una de las agujas del reloj.)
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Para identificar estas emociones, es muy importante que usted ayude a los nios
y nias a:
Si a los nios y nias les cuesta trabajo identificar las emociones, pregnteles
inicialmente si se sentiran bien o mal. A partir de esto, profundice sobre qu
sentiran en el cuerpo y qu nombres podran dar a estas emociones.
3 Preguntas frecuentes
Las emociones nos pueden llevar a hacer cosas de las cuales luego nos
arrepentiremos, por ejemplo, la clera nos puede llevar a agredir a alguien.
Tambin, nos pueden llevar a dejar de hacer cosas que queremos o tenemos que
hacer, por ejemplo, por miedo podemos dejar de hacer algo que queremos. Es
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
fundamental que podamos manejarlas para poder actuar de una manera constructiva
con nosotros mismos y con los dems. El primer paso para este manejo es poder
identificar qu estamos sintiendo.
Reconocimiento
de emociones
Por qu es importante pensar en las sensaciones corporales?
Sesin 3/18
Las emociones hacen que nuestros cuerpos experimenten sensaciones muy fuertes.
Pensar en estas sensaciones nos permite identificar rpidamente qu estamos
sintiendo antes de que estas aumenten. Esto tambin nos ayuda a manejarlas,
porque si sabemos qu pasa en nuestros cuerpos (por ejemplo, sentir tensin en los
msculos), podemos tener ideas sobre cmo calmarnos (relajar los msculos).
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
Logro de aprendizaje Material para el aula
Aprendo a manejar mis emociones. N/A
Gua de la sesin
1 Inicio
Algunas veces, sentimos emociones tan grandes que hacemos o dejamos de hacer
cosas sin quererlo realmente. Por ejemplo, cuando sentimos mucha clera, podemos
decir cosas que hacen sentir mal a nuestros amigos; o cuando tenemos mucho miedo,
dejamos de intentar participar en juegos que nos gustaran. Incluso, cuando estamos
muy felices y muy emocionados, podemos hablar y movernos sin parar.
2 Desarrollo
Hoy vamos a hablar acerca de cmo controlar nuestras emociones. Imaginen que
cada uno de ustedes es un carro. Imaginen que cada uno tiene timn, acelerador y
frenos. Pnganse de pie y circulen como carros por el saln, lenta y libremente, de
manera ordenada. Ahora hagan lo mismo, pero pensando en que no tienen frenos
y que el timn no funciona.
Cuando nos dejamos llevar por las emociones, es como si soltramos el timn y
pisramos el acelerador.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
de Educacin Socioemocional
1. Respirar profundamente.
2. Distraernos pensando en algo que nos gusta o contando hacia atrs
desde el 10 hasta el 1.
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
3 Cierre
Hicieron bien el ejercicio y lograron controlarse. Recuerden que pueden usar las
estrategias que aprendimos con los Hermanos Sper Control cuando sientan mucha
clera. Cundo creen que las pueden usar aqu en la escuela? Por ejemplo, cuando
estn jugando con sus compaeros y se estrellen sin querer, cuando quieran decir
algo y no los escuchen o cuando les quiten sus cosas.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
No est en nuestros puos, ni en nuestra lengua Est en nuestro cerebro. Controlarse
a uno mismo no es tan fcil, pero es posible. Cuando nos empujan, cuando se nos
pierde el lpiz, cuando nos insultan o cuando algo nos da miedo Nos detenemos,
nos calmamos y pensamos qu podemos hacer. Ahora tenemos ms amigos Si t
tambin quieres lograrlo, intenta lo que aprendimos:
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Manejo
Para ayudar a que los nios y nias aprendan a manejar sus emociones, es
importante que usted:
No regae a los nios y nias cuando estn muy emocionados, ya que esto
puede enviar el mensaje de que las emociones son malas. En lugar de hacer eso,
puede ayudarles a identificar estas emociones dicindole cosas como Esto te
emociona mucho, Ests muy enojado, Ests muy feliz o Esto te da miedo.
Valide las emociones del nio o nia y aydelo a manejarlas usando las tcnicas
que tratamos en esta Caja de Herramientas. Por ejemplo, pdale que se distraiga
y tome un momento para respirar profundamente varias veces o que piense en
las cosas que le gustan.
Una vez que el nio o nia se haya calmado, reconozca este logro y acompelo
al momento de tomar la decisin sobre cmo actuar.
El ejemplo que usted les d es fundamental. Piense qu tanto usted controla sus
emociones cuando est frente a los nios y nias, por ejemplo, cuando tiene que
manejar la disciplina.
3 Preguntas frecuentes
Cmo puedo hacer que los nios y nias manejen mejor sus emociones?
Utilice las situaciones cotidianas que puedan generar emociones en los nios
y nias. Aprenda a conocerlos para saber qu situaciones desencadenan
qu emociones: Qu les da ms clera o ms miedo, etc.? Enseles cmo
calmarse y recurdeles esto en los momentos en que estn emocionados.
Por ejemplo, dgales: Recuerdas cmo practicamos calmarnos? o Respira
profundo tres veces: uno, dos. Practique usted estas tcnicas para modelar
estos comportamientos en los nios y nias.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de la gratificacin
Gua de la sesin
Postergacin
Sesin 5/18
1 Inicio
Muchas veces nos enfrentamos a situaciones que implican que seamos pacientes
y comprendamos que cada cosa tiene su tiempo. Por ejemplo, hay momentos
en los que quisiramos quedarnos hasta muy tarde viendo televisin o jugando,
pero debemos comprender que es momento de dormir para estar activos al da
siguiente. Pueden pensar en otros ejemplos en los que podemos querer hacer
algo, pero debemos ser pacientes y esperar?
2 Desarrollo
Para el reto mental tendrn 5 minutos. Cada uno tendr que resolver el laberinto
que se encuentra en su cuadernillo (ver Material para el estudiante). Dgales que
su tarea es estar muy concentrados resolviendo este laberinto, en silencio, durante
5 minutos. De ser necesario, recurdeles, durante la actividad, la regla de estar
en silencio.
Cuando hayan transcurrido los 5 minutos del reto mental (no importa que no hayan
resuelto el laberinto, lo importante es completar el tiempo), proceda a explicarles
el reto fsico. Para esto, se deben parar en un pie, en un espacio cmodo. El reto
fsico implicar que estn parados en un solo pie y levantando una mano durante 5
minutos. Pueden cambiar de pie o de mano, pero siempre deben tener un pie en
el aire y una mano levantada. De ser necesario, recurdeles esta regla durante la
actividad.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
de Educacin Socioemocional
Una vez que hayan terminado los dos retos, la recompensa es el tiempo libre para
que se dediquen a hacer lo que ms les guste. Asigne 10 minutos al final de la
sesin para la reflexin de cierre.
3 Cierre
Hoy hicieron un gran trabajo con el reto mental y el reto fsico. Reflexione con el
grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por pregunta.
hacer actividades que implican un reto o que no son tan divertidas, antes de
hacer otras cosas que nos gustan ms? Por ejemplo, hacer las tareas de la
escuela, cumplir con nuestras responsabilidades en casa, etc.
Hoy hemos aprendido que cada cosa tiene su tiempo y que hay ocasiones en las
que debemos esperar para hacer lo que queremos. Por ejemplo, en esta sesin,
debamos completar primero el reto mental y el reto fsico para, despus, dedicarnos
a lo que ms queramos hacer.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Laberinto
de la gratificacin
Postergacin
Sesin 5/18
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Identificar situaciones en las que queremos hacer algo, pero debemos comprender
que cada cosa tiene su tiempo
Identificar situaciones en las que posponer la satisfaccin de deseos o necesidades
traer consecuencias positivas posteriores
Identificar y practicar estrategias para controlar sus impulsos y posponer la
satisfaccin de determinados deseos o necesidades
de la gratificacin
Postergacin
Sesin 5/18
Identifiquen y practiquen estrategias que les sean tiles para controlar sus
deseos o impulsos emocionales, como desviar la atencin de la situacin o cosa
que se quiere posponer o evitar. Usted puede ayudar al nio o nia a identificar la
manera que mejor le funcione para desviar su atencin. Por ejemplo, a algunos
les funciona cantar; a otros, hacer alguna actividad fsica, etc.
3 Preguntas frecuentes
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
NO ME ACEPTAN EN EL EQUIPO!
Logro de aprendizaje Material para el aula
Me calmo, acepto no poder formar parte de un N/A
grupo y busco alternativas para alcanzar mis
objetivos.
Gua de la sesin
1 Inicio
a la frustacin
Sesin 6/18
Tolerancia
pas algo parecido. Tambin vamos a conocer a unas sper heronas que, con sus
grandes poderes, nos van a ayudar a pensar con ms claridad en estas situaciones
y, tambin, a sentirnos mejor.
2 Desarrollo
Vamos a leer juntos la historia que encontrarn en su cuadernillo (ver Material para
el estudiante):
El arquero
Pregunte a los nios y nias: Alguna vez han querido pertenecer a un grupo o a
un equipo?
Ronal siempre ha querido formar parte de ese equipo, porque admira mucho
a los nios que juegan en l y porque, adems, suea con ser un arquero
profesional. Hoy van a escoger a los nios que conformarn el equipo.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
Ronal pasa al arco. Varios nios patean el baln y l logra atraparlo, pero
muchas veces le meten gol. Cuando termina, espera mientras juegan otros
nios que tambin se presentaron para ser arqueros. Al final de la maana,
el profesor de educacin fsica lee los nombres de los nios que quedaron
seleccionados y Ronal no est en la lista.
Ronal se siente muy mal; siente que toda la sangre del cuerpo se le sube a la
cabeza y que quiere explotar: siente calor, tiene ganas de llorar, las manos le
sudan, no quiere hablar con nadie y decide irse del lugar.
Pregunte a los nios y nias: Qu emociones creen que siente Ronal? Clera,
tristeza, angustia, etc.
Tolerancia
Sabina
Sabina es una sper herona que podemos llamar cuando no logramos algo
que queramos y que nos va a ayudar a pensar. Sabina tiene el sper poder de
prestarnos su sombrero para que, al ponerlo sobre nuestra cabeza, podamos
responder la siguiente pregunta: Puedo o no puedo cambiar la situacin que me
genera frustracin, clera o tristeza?
Serena
Serena es una sper herona que podemos llamar cuando no podemos cambiar una
situacin, en este caso, la de no poder pertenecer a un grupo o equipo. Dgales que
al decir:Serena, t que eres del viento, aydame a calmarme y aceptar, Serena
va a llegar y, con su gran poder de sper herona, va a ingresar a nuestro cuerpo
a travs de la respiracin y nos va a ayudar a calmarnos y aceptar la situacin.
Juego de roles
Pida a tres estudiantes voluntarios que le ayuden a hacer una representacin. Uno
va a interpretar a Ronal, otro a Sabina y otro a Serena.
En la representacin, Ronal va a decir que no sirve para nada y que se siente muy
enojado y triste por no quedar seleccionado como arquero. Los dems compaeros
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
que estn observando pueden sugerirle que llame a Sabina primero y luego a
Serena.
Quien representa a Serena debe ayudarlo a calmarse y aceptar que, esta vez,
no fue seleccionado para el equipo (respirando profundo y repitiendo la frase
de Serena: Serena, t que eres del viento, aydame a calmarme y aceptar).
Calmarse y aceptar es un paso importante para sentirnos mejor. Serena tambin
puede ayudar a Ronal a aliviar pensamientos como Yo no sirvo para nada, Nunca
voy a lograrlo, Esto es imposible para m, Si no lo hago, ya no podr hacerlo
nunca ms, etc., ayudndolo a pensar cmo podra lograr entrar al equipo en
un futuro. Algunos ejemplos pueden ser: Seguir practicando, buscar la ayuda de
alguien que le ensee o con quien practicar, presentarse a otro equipo, buscar otro
deporte que tambin le guste, etc.
3 Cierre
a la frustacin
lograr lo que queremos en el futuro.
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Tolerancia
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
El arquero
Ronal siempre ha querido formar parte de ese equipo, porque admira mucho a los
nios que ya estn jugando y porque, adems, suea con ser un arquero profesional.
Hoy van a escoger a los nios del equipo.
Ronal pasa al arco. Varios nios patean el baln y l logra atraparlo, pero muchas
veces le meten gol. Cuando termina espera a que jueguen otros nios que tambin
se presentaron para ser arqueros. Al final de la maana, el profesor de educacin
fsica lee los nombres de los nios que quedaron seleccionados y Ronal no est en
la lista.
Ronal se siente muy mal; siente que toda la sangre del cuerpo se le sube a la cabeza
y que quiere explotar: siente calor, tiene ganas de llorar, las manos le sudan, no
quiere hablar con nadie y decide irse del lugar.
a la frustacin
Tolerancia
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
a la frustacin
Sesin 6/18
Tolerancia
Cuando los nios o nias se sientan frustrados porque no pueden pertenecer a
un grupo o equipo, aydelos a manejar las emociones asociadas a la frustracin,
creando con ellos tcnicas que tengan nombres divertidos. De esta manera, ser
ms fcil para ellos recordarlas y aplicarlas.
3 Preguntas frecuentes
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
Es normal sentirse mal frente a este tipo de situaciones. No podemos esperar que
los nios y nias no se sientan tristes, pero podemos apoyarlos, validando estas
emociones y dndoles la oportunidad de expresarlas. Por ejemplo, podemos
decirles: Yo tambin estara muy triste si me hubiera pasado eso o Entiendo
que te sientas triste. Luego, puede invitarlos a pensar en qu pueden hacer
para lograr las metas propuestas.
Tolerancia
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
TORRES DE PAPEL
Logro de aprendizaje Material para el aula
Valoro la importancia del esfuerzo en relacin Papel peridico (uno o dos peridicos
con el aprendizaje. completos por grupo)
Goma lquida o en barra
Tijeras
Cinta adhesiva masking tape
Gua de la sesin
1 Inicio
A veces, no nos damos cuenta de que el camino que recorremos antes de alcanzar
nuestras metas puede ser tan importante y divertido como la meta en s misma. Por
ejemplo, cuando queremos hacer una tarjeta para una persona especial, tenemos
que escoger los colores, el mensaje y los dibujos adecuados. Despus, tenemos
Motivacin de logro
que hacer la tarjeta pensando en esa persona para, finalmente, entregarla y ver la
Sesin 7/18
sonrisa cuando la persona la recibe. Este proceso y esfuerzo seguramente nos hace
sentir ms satisfechos que si compramos una tarjeta ya hecha.
2 Desarrollo
Vamos a armar una torre de papel. Para esto, formen grupos de cinco personas.
La meta de cada grupo es armar una torre de papel alta y firme usando papel
peridico y goma (Entregue a cada grupo dos peridicos, y si tiene disponible,
una goma lquida o en barra, cinta adhesiva masking tape y uno o dos pares de
tijeras). Cada grupo tiene 15 minutos para armar su torre, pero recuerden que esto
no es una competencia sobre la mejor torre. Armar torres con papel no es tan fcil;
es normal que, a veces, no funcione.
Mientras los nios y nias estn trabajando, es importante que usted vaya por
cada grupo y retroalimente el esfuerzo que estn haciendo y las estrategias que
estn implementando, y no el producto final. Por ejemplo, Se nota que todos
estn trabajando muy duro en este grupo, en vez de La torre de su grupo qued
perfecta. Tambin valide dinmicas positivas de trabajo en grupo, por ejemplo,
Me gusta como en este grupo cada uno tiene un rol diferente. Procure evitar
comparar las torres de los diferentes grupos.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
de Educacin Socioemocional
Al finalizar, felictelos porque, al margen del resultado, cada grupo hizo un gran
esfuerzo para esta actividad.
En silencio, tomemos 5 minutos para observar cada una de las torres, pensando en
qu aprendizajes podemos recoger sobre lo que los dems hicieron.
Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por pregunta.
3 Cierre:
Trabajaron por una meta comn con su grupo y aprendieron muchas cosas mientras
construan la torre.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Metas: Objetivos que nos trazamos hacia los cuales dirigimos nuestras acciones. La
manera ms efectiva de establecer metas es procurando que estas sean concretas
y medibles (con indicadores especficos sobre cmo medirlas), realistas (acorde
a las capacidades y recursos del nio o nia), especficas (simples y puntuales),
alcanzables (ni muy fciles ni muy difciles) y restringidas en el tiempo (enmarcadas
dentro de un periodo de tiempo).
Muchas de las estrategias que decidimos usar como adultos cuando queremos
que nuestros nios y nias se desempeen bien, acadmicamente o en otras
actividades, pueden aumentar o disminuir significativamente su motivacin
hacia el logro de metas. Es importante recordar que la motivacin de logro es
algo que est dentro del nio o nia y que le permite desempear tareas con
gusto o con el deseo de ser mejor, y no para complacer a otros o para evitar
regaos.
Ayude a los nios y nias a que escojan y establezcan sus propias metas, pero
procure que estas metas sean concretas y medibles, realistas, especficas,
alcanzables y restringidas en el tiempo, por ejemplo, Voy a practicar las tablas
de multiplicar por media hora y no Quiero saberme todas las tablas ya. Puede
ayudarlos con preguntas como Qu quieres practicar hoy? o Cul de estas
cosas quieres empezar a aprender?.
Si el nio o nia tiene dificultades para establecer sus propias metas, ofrzcale
Motivacin de logro
opciones para que l o ella pueda escoger, ya que esto promueve la autonoma
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del nio o nia. Puede decirle, por ejemplo, Podras empezar a leer este cuento,
o podras pintar este dibujo que queras.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
de Educacin Socioemocional
3 Preguntas frecuentes
Una forma es mostrar entusiasmo por los intereses o pasatiempos de sus hijos
e hijas, y alentarlos a que exploren temas que les gusten. Otra forma es dando
el ejemplo, es decir, mostrando entusiasmo por cosas que usted aprendi y
compartir con ellos informacin sobre sus propios intereses. Muchos padres, a
veces, solo les preguntan a sus hijos o hijas por sus calificaciones en el colegio
y no por los temas que estn aprendiendo o que les parecieron interesantes.
Qu puedo hacer para que los nios y nias cumplan las metas que se
proponen?
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Perseverancia | Sesin 8/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
LO LOGRAR!
Logro de aprendizaje Material para el aula
Identifico creencias que favorecen la 3 pelotas, naranjas o cualquier objeto
perseverancia a pesar de las dificultades y redondo para hacer malabares.
fracasos.
Gua de la sesin
1 Inicio
Empiece la sesin practicando malabares con tres pelotas u objetos redondos. Esta
es una tarea difcil y probablemente los nios y nias puedan ver, en los primeros
intentos, que una pelota siempre se caer.
A veces, es fcil rendirse frente a retos difciles, pero si realmente uno quiere
aprender, la decisin correcta sera seguir practicando. Hoy vamos a hablar de la
importancia de seguir intentando hasta lograr lo que queremos. Es muy importante
tener una mente positiva y seguir perseverando porque, as, podremos alcanzar
nuestras metas.
Perseverancia
Sesin 8/18
2 Desarrollo
Para cada escaln, tambin nos vamos a imaginar la emocin o emociones que
probablemente sinti este hombre.
Lea pausadamente la historia que aparece abajo. Puede empezar por el primer
escaln y preguntar al saln la emocin que el protagonista pudo haber sentido. Al
finalizar la historia, pida a los nios y nias que cuenten el total de escalones que
hicieron y escriban en el escaln ms alto, en letras grandes, las palabras: S Puedo!
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de Educacin Socioemocional
Esta es una historia de la vida real, de un hombre cuyo sueo era volverse
presidente de los Estados Unidos. Este hombre :
1. Fracas en los negocios a los 31 aos.
2. Fue derrotado a los 32 como candidato para unas elecciones.
3. Volvi a fracasar en los negocios a los 34.
4. Sobrellev la muerte de su esposa a los 35.
5. Sufri un ataque de nervios a los 36 aos.
6. Perdi en otras elecciones a los 38.
7. No consigui ser elegido congresista a los 43.
8. No consigui ser elegido congresista a los 46.
9. No consigui ser elegido congresista a los 48.
10.No consigui ser elegido senador a los 55.
11.A los 56, fracas en el intento de ser vicepresidente.
12.De nuevo fue derrotado y no fue elegido senador a los 58.
13.Finalmente, fue elegido presidente de los Estados Unidos a los 60.
Este hombre fue Abraham Lincoln, uno de los presidentes ms importantes de
los Estados Unidos, quien termin con la esclavitud, fortaleci el gobierno y
moderniz la economa de ese pas.
Luego, anime al grupo para que discuta lo siguiente. Puede organizarlos en parejas
si prefiere:
3 Cierre
ante las dificultades, y por haber sido creativos en las palabras de nimo que nos
ayudan a no rendirnos! Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres
intervenciones por pregunta.
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La escalera de la perseverancia
Perseverancia
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1 Conceptos clave
Los adultos podemos ayudar a los nios y nias a perseverar para que logren los
objetivos que se proponen. Es importante que frente a eventuales fracasos:
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3 Preguntas frecuentes
Es importante tener apoyo de los dems. Poder confiar en otros para discutir con
ellos nuestras emociones y pensamientos ante las adversidades es beneficioso,
y nos permite expresarnos y aliviar la tensin que eventos estresantes puedan
causar. Podemos ayudar a los nios y nias a que vean las situaciones difciles
de la vida como algo pasajero y a visualizar un futuro claro a pesar de ellas.
Finalmente, podemos cultivar en los nios y nias la esperanza y el optimismo.
Ayude a los nios y nias a que vean el lado positivo de las cosas; por ejemplo,
puede decirles que, por un minuto, digan todas las cosas buenas que se les
ocurran frente a una situacin. Deles esperanza y aydeles a visualizar sus
acciones ms all del presente y proyectarlas a futuro, diciendo: En este
momento no lograste hacerlo, pero si sigues intentando, vas a lograrlo y vas a
sentirte feliz.
Perseverancia
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MI PERFIL DE ESTRS
Logro de aprendizaje Material para el aula
Reconozco situaciones estresantes en la escuela N/A
e identifico estrategias para manejarlas.
Gua de la sesin
1 Inicio
2 Desarrollo
Pida a los estudiantes que abran sus cuadernillos, donde encontrarn tres recuadros
con termmetros en cada uno y una lista de situaciones (ver Material para el
estudiante). Ellos debern leer cada situacin de la lista y escoger las que para
ellos son las ms estresantes (recuadro 1), las menos estresantes (recuadro 2) y
pensar en su propia situacin ejemplo (recuadro 3). Asimismo, debern colorear el
termmetro de estrs dependiendo de cunto estrs les genera. Para aclarar, d
un ejemplo de cmo usted coloreara el termmetro para la situacin No.1. Una vez
que hayan terminado, organcelos en parejas y pida que compartan brevemente:
Luego, dibuje en la pizarra una tabla como la que se muestra abajo y explique
brevemente las cuatro maneras propuestas para manejar el estrs. Luego pdales
que, pensando en las situaciones que analizaron hoy, le ayuden a llenar las cuatro
casillas con ejemplos. Permita dos o tres intervenciones dependiendo del tiempo.
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3 Cierre:
Gracias por haber compartido con sus compaeros y compaeras las situaciones que
los estresan. Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones
por pregunta.
(por ejemplo, nos alejamos de las personas, les gritamos a nuestros seres queridos
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Qu me estresa y cunto?
Situaciones ms estresantes
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ayudarme
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1 Conceptos clave
Para esta sesin, es muy importante que usted ayude a los nios y nias a:
Reconocer que hay varias alternativas para manejar el estrs y que, aunque
todos seamos propensos a usar alternativas negativas, es importante identificar
y generar alternativas positivas que estn a nuestro alcance y se ajusten a
nuestras necesidades
Es importante que, como padres y docentes, les hagamos saber a los nios
y nias que estamos disponibles o que pueden acudir a nosotros cuando lo
necesiten y, tambin, que reforcemos positivamente aquellos momentos en los
que s pidieron apoyo. Puede decirles, por ejemplo, Es una buena pregunta, me
alegra que hayas venido a preguntarme o Me alegra poder ayudarte, acurdate
que estoy aqu si me necesitas.
identificarlas (por ejemplo, Veo que esa situacin te pone nervioso). Cuando
hayan terminado puede cambiar el tema a algo ms relajante.
Los docentes tambin pueden ayudar a los nios y nias con diferentes
preguntas: Qu cosas les dicen sus padres para darles nimo cuando ustedes
estn intranquilos o nerviosos? o Qu les diran ustedes a un amiguito o
amiguita si tuviera ese problema?.
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3 Preguntas frecuentes
Aunque cada nio y nia es diferente y los factores que estresan a uno puede
que a otro no, los problemas familiares, las dificultades econmicas de la familia
y la violencia e inseguridad en el barrio suelen generar estrs en los nios y
nias de esta edad. Si los nios y nias, adems, tienen dificultades acadmicas
frecuentes en un curso, es probable que esto incremente su nivel de estrs.
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