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QUE ES UN SISTEMA NUMRICO

R= El sistema numrico es un conjunto de nmeros ordenados segn una regla. Hay nmeros ms
grandes que otros, estn los que tienen una cifra y otros que tienen ms. Todos se pueden ordenar
de menor a mayor y viceversa. Tambin existen nmeros de ms de una cifra que son mayores a los
que tienen una cifra (12 es mayor que 9). Es importante aprender el sistema numricopara aprender
cmo ordenar cualquier grupo de objetos o de personas.

QUE ES LA REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN

R=Debe distinguirse entre dato e informacin. Dato es cualquier nmero, imagen, sonido, smbolo,
nombre, etc que no permite tomar ninguna decisin, porque no tienen un significado concreto, los
datos deben procesarse para dotarlos de significado y convertirlos en informacin. Eso es lo que
ocurre cuando trabajamos con un sistema informtico, los resultados que nos muestra el ordenador
son para nosotros informacin que nos ayuda en alguna tarea.

El ordenador, para poder procesar los distintos datos, debe convertirlos a un lenguaje numrico
binario (0 y 1). Debido a la forma en que estn construidos y al uso de los componentes electrnicos
slo dos valores pueden representarse. Para convertir los textos en nmeros se utiliza un cdigo de
representacin llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que es un
estndar mundial. Una vez pasados a nmeros se deben convertir esos nmeros en valores
binarios. Otro tipo de datos como sonidos o imgenes tambin deben convertirse en valores
numricos. En este apartado se ver cmo pasar de un sistema de numeracin cualquiera (como el
decimal) al sistema binario de los ordenadores.

CUANTOS TIPOS DE SISTEMAS NUMRICOS HAY

R=
El sistema de numeracin que utilizamos los humanos se denomina decimal ya que emplea diez
dgitos para indicar una cantidad, y es adems un sistema posicional ya que cada dgito debe su
valor a la posicin que ocupa en la cantidad a la que pertenece.
El sistema binario, como el decimal, es un sistema posicional; pero el valor de la posicin viene
dado por potencias de 2 (20, 21, 22,) ya que slo se utilizan dos dgitos, el cero y el uno.

El sistema hexadecimal, como los anteriores, tambin es posicional. En este caso el valor de la
posicin viene dado por potencias de 16 (160, 161, 162,). Como slo poseemos 10 caracteres para
representar los posibles dgitos, se aaden las letras A, B, C, D, E y F.

Por tanto en base 16 disponemos de los siguientes caracteres 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A = 10, B = 11, C =


12, D = 13, E = 14, y F = 15.

Por tanto, como 15 + 32 + 1280 + 40960 = 42287 tenemos que A52F(16 = 42287(10 , tambin se suele
representar como A52Fh, indicando la h que se trata de un valor hexadecimal.

Si lo que queremos es convertir una cantidad hexadecimal a decimal, seguiremos un mtodo similar al
utilizado con los valores binarios, teniendo en cuenta que si obtenemos como restos 10, 11, 12, 13, 14 15
debemos sustituirlos por A, B, C, D, E o F. Por tanto 332(10 = 14C(16 14Ch.

El sistema hexadecimal se suele utilizar ampliamente en informtica, por ejemplo para indicar direcciones de
memoria.

CONVERSIONES
Por tanto, si queremos convertir un nmero en base 2 (binario) al sistema decimal (base 10), no tenemos ms
que multiplicar el dgito (0 1) por la potencia de 2 correspondiente a su posicin, vase tabla adjunta.

Como 1 + 2 + 0 + 8 = 11 tenemos que 1011 = 11

Si lo que queremos es convertir un nmero binario a decimal, dividiremos sucesivamente el valor decimal por
2 hasta llegar a 1. Los restos de las divisiones nos indicarn el valor binario. Por tanto 52(10 = 110100

Como ya he comentado, los ordenadores "utilizan" este sistema de numeracin, en cada posicin de memoria
solo pueden almacenar 1 bit ( o un cero o un uno). Un carcter necesita 8 bit para poder ser representado, a
este elemento se le denomina byte. Los bytes tienen sus mltiplos segn esta tabla:
1 byte = 8 bits

1 kilobyte = 1024 bytes

1 megabyte = 1024 kilobytes

1 gigabyte = 1024 megabytes

1 terabyte = 1024 gigabytes

OPERACIONES BASICAS
Las operaciones aritmticas entre nmeros binarios son muy sencillas, teniendo en cuenta la siguiente tabla
de sumar:

0+0= 0

0+1= 1

1+0= 1

1+1= 0 y me llevo 1

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