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Actividad Entregable N1
Docente:
Paola Andrea Surez Torres
Realizado por:
Victoria Nicole Ynez Garzn
09/11/2015 - SANGOLQU
Actividad Entregable N1
Contenido
ndice de ilustraciones ..........................................................................................................................................3
ndice de tablas.....................................................................................................................................................4
Actividad de aprendizaje 1.1 ................................................................................................................................5
1. Elabore un cuadro comparativo de las caractersticas de un emprendedor, empresario y gerente. ......5
2. Elabore un mapa conceptual de la empresa y su clasificacin por sector, actividad, tamao, y forma
legal segn la normativa en el Ecuador. ...........................................................................................................6
3. Realice una sntesis de la evolucin que ha tenido la gestin empresarial. ............................................9
4. Ilustre con un ejemplo los mbitos, niveles y estructura de la gestin empresarial. ............................10
Actividad de aprendizaje 1.2 ..............................................................................................................................12
1. Establezca diferencias entre un negocio electrnico (e-business) y un negocio tradicional en relacin
a sus objetivos, caractersticas, estructura y estrategias de gestin. ............................................................12
2. Investigue un negocio electrnico (e-business) exitoso, indique quien es el emprendedor, la actividad
que realiza y su modelo de negocios..............................................................................................................13
3. Investigue una empresa familiar, relate brevemente su historia y comente las estrategias que ha
seguido para convertirla en exitosa. ..............................................................................................................14
4. La sucesin es uno de los problemas que enfrentan las empresas familiares, explique cmo podra ser
enfrentado a travs de un protocolo familiar. ...............................................................................................15
Actividad de aprendizaje 1.3 ..............................................................................................................................17
1. Defina a la innovacin e indique por qu, para qu innovar y qu factores que podran influir en el
desarrollo de las innovaciones. ......................................................................................................................17
2. Elabore un mapa mental sobre los tipos de innovacin: por su naturaleza y por el grado de novedad,
con un ejemplo grfico. ..................................................................................................................................19
3. Explique los modelos de innovacin que podran motivar la generacin de innovaciones
empresariales. ................................................................................................................................................21
Actividad de aprendizaje 1.4 ..............................................................................................................................24
1. Explique con un ejemplo las 12 dimensiones de la innovacin que plantean M. Sawhney, R. Wolcott e
I.Arroniz en lo que denominan el radar de innovacin. .................................................................................24
Elabore una tabla de resumen de las estrategias de innovacin con sus ventajas y desventajas. ................25
2. Elabore un cuadro comparativo entre las herramientas de innovacin: Inteligencia competitiva,
Vigilancia Tecnolgica y Benchmarking, indique sus definiciones, objetivos y metodologa. .......................26
Referencias .........................................................................................................................................................28
ndice de ilustraciones
FIGURA 1 EMPRESAS SEGN LA NORMATIVA EN ECUADOR ................................................................................................................. 6
FIGURA 2 SNTESIS DE LAS CLASIFICACIONES DE LA EMPRESA ............................................................................................................... 7
FIGURA 3 CLASIFICACIN DE EMPRESAS POR SECTOR......................................................................................................................... 7
FIGURA 4 CLASIFICACIN DE EMPRESAS POR ACTIVIDAD..................................................................................................................... 8
FIGURA 5 CLASIFICACIN DE EMPRESAS POR SU TAMAO .................................................................................................................. 8
FIGURA 6 CLASIFICACIN DE EMPRESAS POR SU FORMA LEGAL ............................................................................................................ 9
FIGURA 7 ORGANIGRAMA DE LA COMPAA COCA-COLA ................................................................................................................. 10
FIGURA 8 NIVELES DE GESTIN EMPRESARIAL ................................................................................................................................ 11
FIGURA 9 TEMTICAS, SUCESIN Y PROTOCOLO FAMILIAR ................................................................................................................ 15
FIGURA 10 ANLISIS SI NO EXISTE LA SUCESIN FAMILIAR ................................................................................................................ 16
FIGURA 11 ESTRUCTURA DE UN PROTOCOLO FAMILIAR.................................................................................................................... 16
FIGURA 12 PROCESO LINEAL DE INNOVACIN (KLINE Y ROSENBERG 1986) ......................................................................................... 17
FIGURA 13 DEFINICIN DE INNOVACIN ...................................................................................................................................... 17
FIGURA 14 RAZONES PARA INNOVAR ........................................................................................................................................... 18
FIGURA 15 FACTORES QUE INFLUYEN EN UNA EMPRESA PARA INNOVAR .............................................................................................. 18
FIGURA 16 FACTORES QUE INFLUYEN EN LA INNOVACIN................................................................................................................. 19
FIGURA 17 TIPOS DE INNOVACIN .............................................................................................................................................. 19
FIGURA 18 TIPO DE INNOVACIN POR SU NATURALEZA ................................................................................................................... 20
FIGURA 19 MODELOS DE INNOVACIN PARA LA GENERACIN DE INNOVACIONES EMPRESARIALES ........................................................... 21
FIGURA 20 MODELO DE EMPUJE DE LA TECNOLOGA ...................................................................................................................... 22
FIGURA 21 MODELO DE TIRN DE LA DEMANDA ........................................................................................................................... 22
FIGURA 22 MODELO DE KLINE DE ENLACES EN CADENA O MODELO CADENA-ESLABN ........................................................................ 23
ndice de tablas
TABLA 1 CARACTERSTICAS DE EMPRENDEDOR, EMPRESARIO Y GERENTE ............................................................................................... 5
TABLA 2 DIFERENCIAS ENTRE NEGOCIO TRADICIONAL Y NEGOCIO ELECTRNICO .................................................................................... 12
TABLA 3 DIMENSIONES DE LA INNOVACIN Y EJEMPLOS................................................................................................................... 24
TABLA 4 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS ESTRATEGIAS DE INNOVACIN............................................................................................ 25
TABLA 5 COMPARACIN DE LAS HERRAMIENTAS DE LA INNOVACIN .................................................................................................. 26
Crea los proyectos, est en todas Se fija en las estadsticas o Asegura competencia,
las etapas de produccin nmeros de su empresa y se control y balances de poder
supervisando a sus trabajadores, cerciora de que un proyecto entre grupos.
es ms cercano y trabajador. sea rentable o no.
Toma las riendas de las tareas o Delega y controla resultados. Promueve una cultura
las controla de cerca. burocrtica y hace que ellos
funcionen en base a su
inercia.
La compaa en nombre
colectiva
La compaa en
comandita simple
La compaa annima
La compaa de
economa mixta
Empresas Empresas
Sector primario Unipersonal
locales grandes
Sociedad de
Empresas Sector Empresas
responsabilidad
regionales secundario medianas
limitada
Empresas
Microempresas Cooperativas
nacionales
Empresas Sociedad
multinacionales limitada
No ms de 20 trabajadores,
Pequea
ingresos reducidos.
El motor productivo de su
Famiempresa
propio negocio es la familia.
Poco a poco fue avanzando y desarrollndose la administracin con los aos llegando a la etapa del feudalismo
en el cual se aplicaron tcticas nuevas administrativa como los mtodos organizativos de la iglesia. Pero no
fue hasta que en el siglo XIX en el perodo de la revolucin industrial poca de muchas innovaciones que se
denomin a la administracin como disciplina eminentemente social; en el siglo XX la Gestin y Administracin
comenz un camino de progreso ya que las empresas fueron desarrollndose y hacindose cada vez ms
complejas. (ClubEnsayos, 2017)
En la actualidad las concepciones administrativas son las resultantes de un proceso indicado en las mismas
labores de la humanidad que ha venido evolucionando y adquiriendo sus propios perfiles a travs de diferentes
pocas y etapas. Debido que las empresas fueron desarrollndose creci la comunidad empresarial la cual
propuso un sistema de medicin para la ayuda a empresas mejorando su creacin a largo plazo mediante un
conjunto de indicadores financieros y no financieros relacionados con la visin estratgica de la empresa.
(Scrib, 2017)
Etapas por las que la gestin empresarial ha pasado a lo largo de su aparicin: (Cruz, 2012)
Administracin antigua
Administracin moderna
Gestin empresarial
Ingeniero en gestin empresarial
MBITOS
Son reas o espacios en donde se desarrolla la gestin empresarial, estn delimitadas en un espacio;
recientemente la gestin empresarial se ha desarrollado o introducido en varias disciplinas como son:
Contabilidad, nuevas tecnologas, administracin, comercio, parte social entre otras. La gestin empresarial
es muy importante dentro de la empresa debido a que los empleados necesitan tratos ms personales que
fomenten las relaciones de pertenencia, hoy en da debido a la sociedad en la que nos encontramos es
indispensable desarrollar estas reas humanistas de lo cual se encarga la gestin empresarial.
NIVELES
ESTRUCTURA
Marco formal interno en el que se desenvuelve la organizacin, de acuerdo con el cual las tareas son dividas,
asociadas, coordinadas e inspeccionadas para el logro de objetivos. Existen diferentes estructuras de
organizacin como estructura organizacional jerrquica, estructura jerrquica plana, estructura jerrquica alta,
estructura formal, etc.
Correspondiente a la Figura 7, se basa en una estructura formal de una empresa que se basa en las lneas de
sus departamentos funcionales.
Actividad de aprendizaje 1.2
1. Establezca diferencias entre un negocio electrnico (e-business) y un negocio
tradicional en relacin a sus objetivos, caractersticas, estructura y estrategias
de gestin.1.5/1.5
Tabla 2 Diferencias entre negocio tradicional y negocio electrnico
Estructura Puede ser organizacional siendo esta Est conformada por hadware, software,
funcional, divisional, mixta o matricial. Esta redes y base de datos
estructura puede estar compuesta por
gerentes, subgerentes, secretarios de
diferentes reas entre otros.
Estrategias de -Usa estrategias Push Usa estrategias Pull
gestin -Actividad concentrada en la produccin -Actividad concentrada en el cliente
-Variedad de productos limitada -Variedad de productos ilimitada
- Publicidad utilizando marketing o volates - Poseen sistemas internos de gestin
-Automatizacin de procesos de negocios
-Publicidad va internet
Fuente: (Morales, Chaparro, & Velasquez, 2017)
Mark Zuckerberg quera conocer chicas, entonces cre Facebook. Nosotros queramos rentar DVDs, entonces
creamos Netflix, dijo Randolph.
Netflix fue creada por Reed Hastings y Marc Randolph como un videoclub con una plataforma
de video va online o por correo postal, que le proporciona al suscriptor una cantidad ilimitada de alquiler
de pelculas y series de su catlogo.
Marc Bernays Randolph, naci el 29 de abril de 1958 en Nueva York, Estados Unidos. Estudi en la Hamilton
College de Nueva York de donde se titul con una Licenciatura en Geologa. Tras graduarse, en 1981, comenz
a trabajar en Cherry Lane Music Company, en donde aprendi tcnicas de mercadotecnia y en sus tiempos
libres buscaba encontrar diversas formas para vender el catlogo de msica a los clientes. En 1996 fue uno de
los fundadores de Integrity QA, la cual sera comprada por la compaa Pure Atria Corporation, siendo
nombrado vicepresidente de mercadotecnia corporativa por Reed Hastings, CEO y fundador de la empresa.
Fue as como estos dos grandes emprendedores se conocieron y tiempo ms tarde surgira la idea para crear
Netflix, la cual fue fundada en octubre de 1997 y lanzada oficialmente el 14 de abril de 1998 con 30 empleados
y casi 1,000 DVDs disponibles para su renta.
Un ao ms tarde de haber iniciado, fue cuando surgi el exitoso modelo de negocio de Netflix con una
suscripcin mensual y acceso ilimitado al contenido disponible.
El nuevo modelo se basa en un fee mensual que pagan los usuarios para ver de manera ilimitada todas las
pelculas y series que all se encuentran. Separadas por categoras y conectadas a redes sociales permite
segmentar tambin lo ms popular y las vistas por amigos. Disponible para televisin en dispositivos como
consolas de video juego y Roku (exclusivo para ver Netflix).
Con la incorporacin de smarTVs y el auge mobile, Netflix adapt su plataforma e incorpor aplicaciones para
todos estos medios y se prepar para la demanda en 3G (que obviamente depende de cada zona).
Actualmente cuenta con ganancias de USD 31.8 millones y facturacin por encima de un billn de dlares, con
40 millones de usuarios suscritos y presencia en ms de 40 pases, incluyendo gran parte de Amrica Latina
con contenido en hasta 8 idiomas.
Netflix trabaja incluyendo todo tipo de contenido, a muy bajo costo, y haciendo un fuerte hincapi en la
recomendacin de usuarios y la relacin cantidad/diversidad del contenido. Un ejemplo de lo que
normalmente sera un formato casi imposible de sostener por los altos costos y la gran complejidad de
consumidores; un long tail realmente bien aplicado, que es posible gracias a los dos factores en los que se
bas el concepto de Anderson y Shirky: canales cuyos costos de personalizacin de mensajes y productos son
reducidos gracias a Internet y enriquecidos por el poder de las masas. (Universidad Alta Direccin Grupo
Educativo ADEN, 2015)
El modelo empresarial de Netflix, se estudia en las escuelas de negocios como un ejemplo atpico donde no
hay das de vacaciones fijados ni horarios ni incentivos a la produccin, pero tampoco al estilo de Silicon Valley
ni los patinetes. Cada trabajador gestiona su tiempo. Cada uno sabe lo que tiene que hacer y a la oficina se va
a producir.
Wal-Mart Stores, Inc, marcada como Walmart, es una corporacin multinacional de tiendas de origen
estadounidense, que opera cadenas de grandes almacenes de descuento en gran parte del mundo. La empresa
es la tercera mayor corporacin pblica a nivel mundial, segn la lista Fortune Global 500.
Walmart tambin es el mayor empleador del mundo, con ms de dos millones de empleados y es la minorista
ms grande del planeta. Sin embargo, pese a estas cifras impresionantes, Walmart contina siendo una
empresa familiar, porque es controlada por la familia Walton, que posee una participacin del 48% en la
compaa.
BREVE HISTORIA
En 1945, Sam Walton, un empresario y antiguo empleado de J. C. Penney, compr una sucursal de Ben Franklin
Stores, propiedad de Butler Brothers. Sam se concentr en vender productos a bajo precio para obtener un
mayor volumen de ventas con un menor margen de ganancia. Esta estrategia la present como una campaa
a favor del consumidor. Aunque tuvo contratiempos fue capaz de conseguir proveedores con costos ms bajos
que otras tiendas. Transfiri lo que ahorraba a los precios de sus productos. Las ventas aumentaron un 45 por
ciento en el primer ao de ser el dueo, llegando hasta los 105,000 dlares en el ingreso anual, monto que
aument a 14,000 en el siguiente ao y a 175,000 en el ao posterior. Al quinto ao, la tienda tuvo 250,000
de ingresos.
El 2 de julio de 1962, Walton abri la primera tienda de Walmart Discount City, ubicada en el 719 de Walnut
Avenue en Rogers, Arkansas. Para 1970 tena 38 tiendas y 1,500 empleados, con ventas de 44.2 millones de
dlares.
Las operaciones internacionales de Walmart actualmente comprenden 4,263 tiendas y 660,000 trabajadores
en 15 pases fuera de los Estados Unidos. Existen operaciones de propiedad total en Argentina, Brasil, Canad,
Chile y el Reino Unido. Con 2,1 millones de empleados mundialmente, la empresa es el empleador privado
ms grande en los EE.UU. y Mxico, y uno de los empleadores ms grandes en Canad. En el ao financiero de
2010, las ventas de la divisin internacional de Walmart fueron de 100 mil millones de dlares, o un 24,7 por
ciento del total de las ventas de la empresa.
ESTRATEGIAS
Este problema podra ser enfrentado a travs del protocolo familiar debido que en este documento se puede
escribir aspectos como polticas de compensacin, posibilidad de fusiones o futuras alianzas, valores que se
van a trasmitir a los miembros ms jvenes, intencin de la capital, sucesin de la propiedad, etc. Cabe
recalcar que para crear un protocolo familiar es necesario ejecutar una reunin de todos o varios miembros
de la familia o empresa en la cual se tratarn algunos temas importantes entre ellos hablarn de la persona
lista para la sucesin de la empresa logrando as que la mayora de la familia decida y se ponga de acuerdo en
la persona que querrn tener al mando (sucesin), alcanzando as evitar posteriores problemas acerca de la
sucesin de la empresa en aos venideros. (Varela, 2008)
Actividad de aprendizaje 1.3
1. Defina a la innovacin e indique por qu, para qu innovar y qu factores que
podran influir en el desarrollo de las innovaciones.2/2
La
competitividad
es la capacidad
Ayudar a conseguir el objetivo de las empresas de ser ms de las las
empresas para
competitivas. actuar
adecuadamente
en los mercados
y mantenerse en
rentables.
Lo que puede
suponer una ventaja
competitiva en un
Continuar momento dado no
innovando necesariamente se
mantiene a lo largo
del tiempo, ya que la
competencia
adoptar tambin
estas mejoras
neutralizando
nuestra ventaja.
Disponibilidad
Mercado de Mercados
Nivel educativo de nuevas
trabajo financieros
tecnologas
Capacidad de las empresas para apropiarse de las mejoras de las mejoras de sus
actividades de innovacin es tambin un factor que afecta la innovacin.
2. Elabore un mapa mental sobre los tipos de innovacin: por su naturaleza y por
el grado de novedad, con un ejemplo grfico. 1/1
Tipos de
innovacin
En los
mecanismos Promocin del Relativas al
de distribucin producto precio
del producto
Impulso de la
tecnologa
Modelos lineales
Modelos del
Tirn de la
proceso de
demanda
innovacin
Modelos
interactivos
Se hace referencia a estos modelos como los de Primera y Segunda Generacin. La innovacin tecnolgica es
descrita como un proceso de conversin, en el que unos inputs se convierten en productos a lo largo de una
serie de pasos (Forrest, 1991, p. 442).
A partir de la segunda mitad de la dcada de los sesenta comienza a prestarse una mayor atencin al papek
desempeado por el mercado en el proceso innovador, lo que condujo a la emergencia de un nuevo modelo
de innovacin tecnolgica, nominado Modelo de Tirn de la Demanda o del Mercado (Market Pull). De
acuerdo con este modelo secuencial, las necesidades de los consumidores se convierten en la principal
fuente de ideas para desencadenar el proceso de innovacin. El mercado se concibe como fuente de ideas a
las que dirigir la I+D, que desempea un papel meramente reactivo en el proceso de innovacin, aunque
todava juega un papel esencial como fuente de conocimiento para desarrollar o mejorar los productos y
procesos. (European Commission, 2004, p. 24).
Necesidad del
Desarrollo Produccin Ventas
mercado
El modelo lineal resulta til para entender de manera simple el proceso de innovacin. Sin embargo, presenta
serias deficiencias. La primera est relacionada con el carcter secuencial y ordenado que establece. En ciertas
ocasiones no son necesarias determinadas fases del proceso y en otras, la secuencia puede ser distinta, tienen
lugar numerosas variaciones en la secuencia prevista.
Por otro lado, surgen tantos procesos de realimentacin, ciclos de intercambio de informacin hacia delante
y hacia atrs, que casi podra rechazarse la nocin de fases. Tiene ms sentido pensar en un proceso
sumamente interactivo.
Modelos de Tercera Generacin, desarrollado a finales de la dcada de los setenta, considerados por las
empresas como una best practice. Fue una poca asociada a elevadas tasas de inflacin y desempleo por lo
que las estrategias de las empresas estarn dirigidas a la racionalizacin y control de costes.
El modelo de enlaces en cadena propuesto por Kline, en vez de tener un nico curso principal de actividad
como el modelo lineal, tiene cinco. Dichos caminos son vas que conectan las tres reas de relevancia en el
proceso de innovacin tecnolgica: la investigacin, el conocimiento y la cadena central del proceso de
innovacin tecnolgica.
Figura 22 Modelo de Kline de Enlaces en Cadena o Modelo Cadena-Eslabn
(Franklin, 2015)
Elabore una tabla de resumen de las estrategias de innovacin con sus ventajas y
desventajas. 2/2
Tabla 4 Ventajas y desventajas de las estrategias de innovacin
Desventajas Fuerte inversin Asumen demasiados Ser pionero es una Entrada al mercado con
(maquinaria a gran escala) riesgos estrategia costosa y desventajas sobre las
riesgosa. competidores
Agilidad para crear Gama limitada de
productos nicos productos y servicios Costos mayores debido al Competir contra un
(diferentes de la Son inestables en el desarrollo. prototipo de producto
competencia) tiempo instalado en el
Encasillarse en la mercado.
tecnologa de primera
generacin
Posibles errores de
posicionamiento debido a
un desarrollo acelerado.
(Ahmed, Sheperd, Ramos Garza, & Ramos Garza, 2012)
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