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Mtodos de Programacin
ALUMNAS:
MEJIA RODRIGUEZ, Leslie Jaqueline
LUNA ENRIQUEZ, Lorena
Asesor:
LOPEZ CARRANZA, Atilio Ruben
Nuevo Chimbote Per
2016
INTRODUCCIN
Se tuvo en consideracin los siguientes objetivos: identificar los diferentes tipos de mtodos de
programacin, comparar los diferentes tipos de mtodos en cuanto a la complejidad en su
elaboracin.
METODOS DE PROGRAMACIN DE OBRA
A. PROGRAMACIN DE OBRA
B. OBJETIVOS DE LA PROGRAMACIN
C. TCNICA DE PROGRAMACIN
Existen diversos tipos de tcnicas de programacin, unas son muy sencillas en su
elaboracin y fciles de interpretar, pero tienen ciertas limitaciones. Otras son
bastantes tiles pero complejas en su elaboracin.
Las tcnicas ms comnmente usadas en la programacin de una obra son:
Diagramas de barras de Gantt
Curvas de produccin acumulada
Mtodo de la Ruta crtica (Critical Path Method, CPM)
Red de precedencias
PERT (Program Evaluation Review Technique)
Diagramas de tiempo y espacio
i. Caractersticas
Cada actividad se representa mediante un bloque rectangular cuya
longitud indica su duracin; la altura carece de significado.
La posicin de cada bloque en el diagrama indica los instantes de
inicio y finalizacin de las tareas a que corresponden.
Los bloques correspondientes a tareas del camino crtico
acostumbran a rellenarse en otro color (en el caso del ejemplo, en
rojo).
Una ruta es una trayectoria desde el inicio hasta el final de un proyecto. En este
sentido, la longitud de la ruta crtica es igual a la trayectoria ms grande del
proyecto. Cabe destacar que la duracin de un proyecto es igual a la ruta crtica.
i. Ventajas
ii. Desventajas
Holgura = IL - IC = TL TC
iv. Ejemplo
Evento:
El proyecto se ha iniciado.
Solucin:
1 2 3 4 6 8
a b c e f
d ficticia h i
5 7
g
Solucin:
d = 11 ficticia h = 13 i=5
5 7
g = 12
* Ruta crtica
EF
20 30 38 45 51
1 2 3 4 6 8
a = 20 b = 10 c=8 e=7 f =6
h = 13 i=5
d = 11
43 58 63
5 7
31
g = 12
EFa = 20
EFb = EFa + Db = 20 + 10 = 30
EFc = EFb + Dc = 30 + 8 = 38
EFd = EFa + Dd = 20 + 11 = 31
EFe = EFc + De = 38 + 7 = 45
EFf = Efe + Df = 45 + 6 = 51
EFg = EFd + Dg = 31 + 12 = 43
EFh = Efe + Dh = 45 + 13 = 58
EFi = Efh + Di = 58 + 5 = 63
EFi = EFh + Di = 58 + 5 = 63
EFe = EFc + De = 38 + 7 = 45
El EF ms grande de las actividades que terminan en el evento 8 representa el
tiempo esperando de terminacin de todo el proyecto y la duracin de la ruta
crtica. En este ejemplo, la EF ms grande EFi = 63, por lo que se espera que el
proyecto RAMOV quede terminado 63 das despus de su inicio.
i. Caractersticas
Es un grafo, o sea, un conjunto de puntos (nodos) unidos por
flechas.
Representa las relaciones entre las tareas del proyecto, no su
distribucin temporal.
Las flechas del grafo corresponden a las tareas del proyecto.
Los nodos del grafo, representado por crculos o rectngulos,
corresponden a instantes del proyecto. Cada nodo puede
representar hasta dos instantes distintos, el inicio mnimo de las
tareas que parten del nodo y el final mximo de las tareas que llegan
al mismo.
Es una herramienta de clculo, y una representacin visual de las
dependencias entre las tareas del proyecto.
ii. Ventajas en el uso del PERT
iii. Desventajas
ii. Aplicaciones
iii. Ejemplo
Solucin:
a 18 20 22 20,00 0,44
b 8 10 14 10,33 1,00
c 5 8 9 7,67 0,44
d 10 11 12 11,00 0,11
e 7 7 7 7,00 0,00
f 4 6 7 5,83 0,25
g 10 12 14 12,00 0,44
h 12 13 15 13,17 0,25
i 5 5 5 5,00 0,00
EF 0LF 0 0 0 12,34
65
path = 1,25
CONCLUSIONES
El PERT y CPM han sido aplicados a numerosos proyectos. Empezando con su aplicacin
inicial al proyecto Polaris y al mantenimiento de plantas qumicas, hoy ellos (y sus
variantes) se aplican a la construccin de carreteras y de edificios, y al desarrollo
y produccin de artculos de alta tecnologa tales como aviones, vehculos espaciales,
barcos y computadores.
El PERT se desarroll para proyectos en donde hubiera incertidumbre en el tiempo de
las actividades (usualmente debido a que el proyecto nunca se haba intentado antes y
por tanto no haba bases de datos, para los tiempos de las actividades). Esto condujo al
enfoque probabilstico que se tom. Mientras que en PERT los estimados de tiempo y
sus distribuciones han sido de controversia, el PER'I' ha constituido una herramienta til
para la administracin de proyectos. La principal desventaja es que no es funcional para
grandes proyectos, debido a los tres estimados de tiempo que se requieren en cada
actividad y a la capacidad limitada de los computadores actuales, para almacenar esta
vasta cantidad de datos. Adems, el costo de actualizar y mantener la informacin del
proyecto con el tiempo en ambientes tan dinmicos, puede ser excesivamente
prohibitivo.
Por otra parte, el CPM se desarroll para manejar proyectos repetitivos o similares (ej.,
mantenimiento de plantas qumicas). Obviamente, se gana gran cantidad de experiencia
con el tiempo en tales circunstancias, aun cuando dos proyectos puede que no sean
iguales. Esta experiencia llev al anlisis de tcnicas de colisin utilizadas en las redes
CPM.