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Universidad Tcnica de Ambato

Nivelacin
Facultad de Ingeniera en Sistemas Electrnica e
Industrias

Datos Informativos
Nombre: Inti Tiche
Curso: Cero B
Tema: Aplicacin de la Geometra y Trigonometra en el rea de la Tecnologas de la
Informacin.
rea: Geometra y Trigonometra
ndice

Introduccin....................................................................................................................................... 3

Objetivos ............................................................................................................................................ 3

Objetivo General ........................................................................................................................... 3

Objetivos especficos ..................................................................................................................... 3

Desarrollo ........................................................................................................................................... 4

Conclusiones ...................................................................................................................................... 8

Recomendaciones .............................................................................................................................. 8

Bibliografa ........................................................................................................................................ 9
Introduccin
En la siguiente investigacin se busca identificar las diferentes aplicaciones de la Geometra
y trigonometra en Tecnologas de la Informacin, se lo va a realizar a travs de una investigacin
bibliogrfica, donde se recolectara informacin referente a la Aplicacin de la Geometra y
Trigonometra en el rea de la Tecnologas de la Informacin.
La investigacin se realizara para tener claro conocimiento de las aplicaciones que tienen la
Geometra y Trigonometra en el rea de la Tecnologas de la Informacin, logrando comprender la
importancia de las mismas en la carrera de tecnologas de la informacin. Se mantendr la importancia
de la Geometra y Trigonometra pero tambin se buscara encontrar los campos y ejemplificar como
se utilizan la Geometra y Trigonometra en los mismos y la utilidad que tienen para las personas que
utilizan los programas o aplicaciones que se crearon con los conocimientos de Geometra y
Trigonometra.
Se investigara en diferentes fuentes bibliogrficas donde se recolectara la informacin
necesaria para identificar las aplicaciones de la Geometra y trigonometra en Tecnologas de la
Informacin, tambin para encontrar la utilidad de la misma y la relacin que existen entre la
Geometra y la Trigonometra con relacin a Tecnologas de la Informacin.
Se realizaran ejemplos de las diferentes aplicaciones que tienen la Geometra y trigonometra
con referencia a Tecnologas de la Informacin, los ejemplos sern referentes a la utilidad y a la forma
en la que son aplicadas para los programas que son creados con el propsito de resolver problemas
de Geometra y trigonometra o para utilizarlos con otros fines tales como graficar figuras geomtricas
o resolver problemas de geometra y trigonometra mostrndonos la solucin del problema
grficamente.
Las opciones que se tiene para la aplicacin de la geometra y trigonometra se mostraran
dando la importancia y la relevancia de las mismas, mostrndonos la utilidad de ellas y cmo son
aplicadas de diferentes formas dependiendo como va ser aplicada y a que personas este dirigida el
programa, siendo ellos los que van a utilizar el programa y vern los beneficios de los mismos, al
reducir el tiempo en el que se realizan las operaciones y encontrara la solucin del problema.

Objetivos
Objetivo General
Identificar la aplicacin de la Geometra y trigonometra en Tecnologas de la Informacin

Objetivos especficos
Reconocer la utilidad de la Geometra y la Trigonometra en Tecnologas de la Informacin
Relacionar la Geometra y la Trigonometra con Tecnologas de la Informacin
Desarrollo
Siendo la trigonometra (del griego, la medicin de los tringulos) es una rama de las
matemticas que estudia los ngulos y los lados de un tringulo cualquiera y las relaciones entre ellos
permitiendo resolver los ejercicios que se plantearon o se encontraron [1].
La trigonometra se divide en dos enfoques diferentes: 1-El estudio de las figuras en el plano,
esto es las que comnmente llamamos bidimensionales (dos dimensiones = plano). Esta es la rama
llamada: trigonometra plana. 2-El estudio de las figuras que forman parte de la superficie de una
esfrica. Esta es la rama llamada: trigonometra esfrica. Con las dos ramas de la trigonometra se
puede realizar diferentes trabajos o proyectos informticos que cumplen diferentes funciones, siendo
as, que la trigonometra sea esencial en varios trabajos, facilitando la resolucin de varios problemas
y situaciones donde se requiera utilizarla [2].

Tabla 1 Funciones de la trigonometra

La trigonometra tiene diferentes funciones que permiten llegar a una resolucin a las
diferentes situaciones y problemas que requieran de la trigonometra.
Siendo la Geometra la medicin y de las propiedades de puntos, lneas, ngulos, planos y
slidos, as como de las relaciones que guardan entre s [3]. La geometra est dividida en diferentes
clases las cuales son: Teniendo en cuenta ms axiomas se obtienen otras geometras (en las cuales
todo lo dicho hasta aqu es vlido). Si damos por cierto el axioma del paralelismo de Euclides,
obtenemos la Geometra euclidiana tambin conocida como geometra plana. Agregando a estos los
axiomas relativos al espacio, obtenemos la geometra espacial (estos ltimos no son ms que
extensiones de los axiomas relativos al plano). La Geometra descriptiva, es la que se encarga de que
los problemas posibilitar la resolucin de los problemas de la geometra del espacio por medio de
operaciones efectuadas en un plano. Si agregamos otros axiomas, ya sean diferentes postulados de
paralelismo o de existencia de conjuntos de puntos mayores que el plano (y menores que el espacio)
se obtienen las geometras no Euclides Utilizando los conocimientos de otras reas (y por lo tanto sus
axiomas respectivos), se obtienen: la Geometra analtica, los mtodos del lgebra y del anlisis
matemtico, siento esas las diferentes divisiones de la Geometra [4].
Las tecnologas de la informacin se pueden entender como el conjunto de procesos y
productos relacionados con el almacenamiento, procesamiento, proteccin, monitoreo, recuperacin
y transmisin digitalizada de la informacin tanto a nivel electrnico como ptico [5].
La trigonometra y geometra funcionan conjuntamente para expandir las aplicaciones que
tienen en relacin a las Tecnologas de la Informacin, la geometra es utilizada y es de gran
importancia para las Tecnologas de la Informacin. La importancia de la trigonometra y geometra
radica en las formulas y teoremas que poseen, con los cuales se pueden realizar programas grficos o
programas que no puedan ser creados sin la geometra y la trigonometra. Tambin la importancia de
la trigonometra radica en que, se constituye en la base de la formacin del pensamiento matemtico,
desarrollando habilidades de razonamiento lgico y analtico en los estudiantes. De esta manera, la
asignatura ofrece al estudiante los fundamentos conceptuales bsicos del pre-clculo, que favorecen
el aprendizaje de conocimientos matemticos que requieren mayores niveles de complejidad.
Constructos tericos, que se desarrollan en semestres superiores dentro del rea de matemticas, y
que conforman el plan de estudios de la formacin profesional en ingenieras [6].
La trigonometra y la geometra tienen relacin con las tecnologas de la informacin (TICs),
ya que la trigonometra permite realizan programas que revelan la ubicacin de una persona en un
punto de la tierra, eso se puede realizar por la aplicacin de conceptos trigonomtricos. La
trigonometra tambin se puede utilizar en otras reas de las TICs como al crear programas que
grafiquen resultados financieros, aplicando conceptos de trigonomtricos se crean programas que
permiten por ejemplo encontrara el radio de emisin que se puede expandir una seal.

Ilustracin 1 Radio de la seal entre dos antenas

La geometra al ser aplicada en la tecnologa de la informacin permite crear aplicaciones o


programas con los que tenemos:
La posibilidad de hacer animacin y de arrastrar elementos bsicos de las figuras geomtricas
manteniendo las reglas geomtricas de construccin permite simular el funcionamiento de multitud
de mecanismos fsicos cotidianos, como poleas, bicicletas, manivelas, o cualquier otro tipo de
mecanismo articulado. Este uso del software de geometra dinmica revela interesantes cuestiones
sobre las implicaciones de representar el movimiento valindonos de reglas geomtricas y dibujos
sobre una pantalla de un ordenador [7]
La geometra y la trigonometra generan nuevos campos y aplicaciones para sus conceptos y
teoremas como por ejemplo el campo de la geometra se expandi creando un rea de la geometra
como lo es la Geometra Computacional siendo el arte de resolver problemas conceptualmente
sencillos usando los menos recursos posibles y empleando el mnimo tiempo posible [8].
Con la implementacin de la geometra computacional se expanden las posibilidades de crear
programas grficos mejores que los que estaban en ese momento, con la mejor implementacin de la
geometra y trigonometra se logr crear mejores grficos como por ejemplo para los videojuegos
donde los grficos mejoraban con cada ao, con la ayuda de una mejor tecnologa (Hardware) con la
que trabajar se crearon aplicaciones capases de representar ms polgonos y ms resolucin en
pantalla mejorando la calidad de las imgenes de los videojuegos.
Con la trigonometra se han creado varios programas que permiten la resolucin de problemas
de trigonometra sin tener conocimientos avanzados de trigonometra por ejemplo estn los
programas como AutoCAD Rinhoceros, Maya entre otras, estos programas utilizan la trigonometra
para dar soluciones a ejercicios referentes a ello o a crear simulaciones como es el caso de Maya la
cual permite crear simulaciones en tiempo y espacio. Las diferentes aplicaciones mencionadas
cumplen funciones diferentes pero todos ellas utilizan la trigonometra para realizar las funciones que
se le fueron programadas. Entre la geometra, trigonometra y las Tecnologas de la Informacin
existe una estrecha relacin en la cual la geometra y trigonometra forman la parte central del
programa que se est desarrollando, se debe a que inclusive si el programa no tiene la funcin de
resolver problemas de trigonometra o de geometra, esta puede utilizar sus diferentes frmulas y
conceptos para realizar otras funciones que requieran de ello.

Ilustracin 2 AutoCAD y Maya

Adems la utilizacin de la geometra y la trigonometra amplia las reas donde se puede


aplicar las TICs y tomar diferentes enfoques en la utilizacin de las mismas, por ejemplo se pueden
crear programas para realizar planos arquitectnicos, o de la misma forma se pueden crear programas
capases de graficar soluciones estadsticas o representar mundos virtuales creados por computadoras
usando la trigonometra y la geometra.

Ilustracin 3 Aplicacin de la geometra y trigonometra en los videojuegos


Las tecnologas de la informacin utilizan a la geometra y trigonometra en muchos de sus
campos, pero en los ltimos aos la aplicacin de simulaciones en 3d a travs de los ordenadores, por
lo que realizar programas capases de crear simulaciones en 3d ha incrementado y la geometra y
trigonometra cumplen un papel fundamentan en ese proceso.

Ilustracin 4 entorno creado a travs de un programa que utiliza


geometra y trigonometra

Con los conceptos de geometra y trigonometra podemos aplicarlo cuando el proyecto


requiera de ello para desarrollarlo de forma apropiada y optimizada para un mejor funcionamiento.
El uso correcto de la geometra y trigonometra permite crear aplicaciones con las que se utilizan de
manera ms intuitiva, sin tener que saber mucho de geometra o trigonometra para poder manejar los
programas.

Ilustracin 5 Modelado de objetos en programas


grficos

Al aplicar correctamente la geometra y trigonometra con las tecnologas de la informacin


se puede crear programas prcticos y sencillos de manejar para la mayora de las personas facilitando
el trabajo y reduciendo las horas para realizar un trabajo.
Conclusiones
En conclusin la geometra y trigonometra tienen varias aplicaciones relacionadas a las
tecnologas de la informacin, se dieron varios ejemplos de cmo podan ser aplicadas y la utilidad
de las mismas para diferentes reas de tecnologas de la informacin. Las aplicaciones o programas
que se realizan con geometra y trigonometra facilitan y ahorran el tiempo en el que se va a realizar
un trabajo o una actividad que requiera conocimiento en geometra o trigonometra.
La geometra y trigonometra pueden ser aplicadas en diferentes reas de las Tecnologas de
la informacin como se demostr con ejemplos prcticos donde se utiliza geometra y trigonometra,
tambin est el desarrollo de nuevas reas de estudio como la geometra computacional, la cual est
ms relacionada con la resolucin de problemas geomtricos a travs de algoritmos permitiendo
resolverlos de forma rpida, eso ayudo a ahorrar tiempo y recursos que pueden ser utilizados en otras
tareas.
Las tecnologas de la informacin aplican la geometra y trigonometra en varios programas
que necesiten de ellas para realizar sus funciones predeterminadas, observando que la aplicacin de
las mismas ha aumentado creando nuevos programas ms fciles de usas y de comprender sin tener
la necesidad de tener conocimientos avanzados de geometra o trigonometra facilitando el trabajo y
desarrollo de aplicaciones ms rpido.

Recomendaciones
Se recomienda tener conocimiento bsico de la geometra y trigonometra para empezar la carrera.
Tener en cuenta la importancia de la geometra y trigonometra en las Tecnologas de la Informacin.
Tener conocimiento de las aplicaciones de geometra y trigonometra en Tecnologas de la
Informacin.
Bibliografa

[1] Lpez. F., CONCEPTOS BSICOS DE TRIGONOMETRA, 17 Julio 2014. [En lnea]. Available:
https://matematicasconmuchotruco.wordpress.com/2014/07/17/conceptos-basicos-de-
trigonometria/. [ltimo acceso: 6 Noviembre 2017].
[2] M. A. Morena, Matematicas Modenas, 2013. [En lnea]. Available:
http://matematicasmodernas.com/que-es-la-trigonometria/. [ltimo acceso: 9 11 2017].
[3] F. Ucha, Definicin ABC, 5 Enero 2009. [En lnea]. Available:
https://www.definicionabc.com/general/geometria.php. [ltimo acceso: 6 11 207].
[4] Culturageneral.net, [En lnea]. Available:
http://www.culturageneral.net/matematicas/definicion_geometria.htm#top. [ltimo
acceso: 9 11 2017].
[5] Instituto de Ingeniera de la UNAM, Universidad Nacional Autonoma De Maxico, [En lnea].
Available: http://www.iingen.unam.mx/es-
mx/Investigacion/Areas/Paginas/TecnologiasdelaInformacion.aspx. [ltimo acceso: 7 11
2017].
[6] UNIVERSIDAD LIBRE, FACULTAD DE INGENIERIA, 2016, p. 1.
[7] M. J. GONZLEZ, LA GESTIN DE LA CLASE DE GEOMETRA, de Universidad de Cantabria, p.
284.
[8] A. Mrquez, Geometria Computacional, 2003. [En lnea]. Available:
http://personal.us.es/almar/docencia/practicas/. [ltimo acceso: 7 11 2017].

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