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El botn es push button (no retentivo), al activar el botn, la salida deber activarse y al
dejar de presionar el botn, la salida deber quedar activa y el botn volver a su posicin
original.
Se cuenta con un solo botn tipo interruptor (retentivo on-off), para activar cuatro salidas y
otro botn para desactivarlas.
Una vez activas las cuatro salidas, al presionar el botn 2, desactivar las cuatro salidas
simultneamente.
3. PROGRAMA DE CONCURSOS
Una vez que una salida se active, las otras dos luces indicadoras ya no podrn activarse
aunque se presione su botn (quedan deshabilitadas).
El conductor cuenta con un botn que al presionarlo desactivar cualquier salida que este
en ese momento activa, para que puedan ser presionadas de nuevo por los concursantes.
Una punzonadora puede ser alimentada desde tres lados. La pieza es introducida
mediante una gua.
En esa operacin, la pieza toca a dos de los tres detectores de proximidad B0, B1 y B2.
El corte debe producirse cuando sean accionados dos detectores. Por razones de
seguridad, el cilindro no debe desplazarse si se accionan los tres detectores.
Una pieza es marcada con los nmeros 1, 2 3, segn sea el resultado del control de
calidad. La mquina est equipada con tres cilindros con sus respectivos sellos.
El equipo es puesto en marcha con los pulsadores A (S1) y B (S2). Si la pieza corresponde
a la categora 1, el operador accionara el pulsador A; si la categora es la 2, entonces
accionara el pulsador B; para la categora 3 pulsar simultneamente A y B.
Una prensa estampa simultneamente tres piezas de chapa. Las tres herramientas
estampadoras funcionan paralelamente.
Para que el resultado sea ptimo, debe procurarse que las tres herramientas acten lo ms
simultneamente posible, lo que es controlado por lmparas piloto.
Las tres lmparas H1, H2 y H3 indican cuantas estampadoras han llegado al final de
carrera. La seal respectiva es emitida por los finales de carrera B1, B2 y B3. H1 debe
iluminarse si slo ha llegado una herramienta al final de carrera; H2 si son dos
herramientas las que han llegado al final de carrera; H3 si son tres herramientas las que
han sido accionadas.
Como aplicacin del enunciado, se puede suponer una sala de un museo, en la cual,se
quiere que la iluminacin no est activada cuando la sala se encuentre vaca.
Paraello en las tres puertas de acceso que tiene la sala figura el siguiente letrero:
8. LLENADO DE UN TANQUE
Se cuenta con un tanque que en su interior tiene 2 sensores (S1 sensor de bajo nivel y S2
sensor de alto nivel) y un botn para que arranque el sistema y otro de paro (los botones
son no retentivos).
Los vehculos que entran o salen son detectados por barreras fotoelctricas y contados por
el plc.
Cuando haya plazas disponibles la barra de control estar arriba al mismo tiempo estar
iluminado un anuncio de vacantes.
Cuando estn ocupadas todas las plazas del mismo, la palanca esta abajo y encendido un
anuncio de no vacantes. Tan pronto haya plazas disponibles, debe autorizar nuevamente
el acceso.
12. MEZCLADORA
Procedimiento.
Tenemos una mezcladora la cual cuenta con un botn de arranque y un botn de paro del
tipo no retentivo.
Disear el circuito lgico que realice la apertura y cierre de un portn de los tresmodos
siguientes:
Nota:
El pulsador P, y los finales de carrera, FCA y FCC, se consideran normalmente abiertos.
La salida del vehculo debe efectuarse de forma tal que se evacue un vehculo de cada
planta, para evitar esperas en una de las plantas respecto a la otra.