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PLANTEAMIENTO METODOLGICO
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finales de los aos 90 y es empleada particularmente en medios
acadmicos, como alternativa de algunos a sociedad de la
informacin. Adems, la connotacin de sociedad del
conocimiento o del saber permite que tanto jvenes como
adultos se integren a esta sociedad del saber, considerando que
nos encontramos en un mundo globalizado y el avance de la
ciencia y la tecnologa es vertiginoso por lo cual el ser humano se
encuentra habido de adquirir esos conocimientos.
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trabajos de investigacin, de consulta o preparar temas para
exposicin, permitiendo la facilidad de poder encontrar mucha
informacin de diferentes autores de las que se puede obtener un
resumen sobre algn tema en cuestin. Muchas veces se puede
encontrar a docentes que preparan su clases de toda la informacin
pertinente o ampliando sus conocimientos.
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econmica y empresarial, incorporando al docente y alumno a
actuar de la misma forma en beneficio del desarrollo de las
asignaturas y del buen rendimiento acadmico.
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Internet: Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde
cualquier persona en cualquier parte del mundo puede acceder a
este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio y el
mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
Problema secundario 1
En qu medida los alumnos utilizan el internet para el desarrollo
de las clases en el proceso enseanza aprendizaje de los alumnos
1
http://definicion.de/rendimiento-academico/#ixzz2rWEupzOv
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del tercer ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas
e Informtica en el semestre acadmico 2014 I de la Universidad
Alas Peruanas, filial Ica?
Problema secundario 2
En qu medida el uso del internet eleva el rendimiento acadmico
de los alumnos del tercer ciclo de la Escuela Profesional de
Ingeniera de Sistemas e Informtica de la Universidad Alas
Peruanas en el semestre acadmico 2014 - I, Filial Ica?
Problema secundario 3
Cul es la relacin del uso del internet y el rendimiento acadmico
de los alumnos del tercer ciclo de la Escuela profesional de
Ingeniera de Sistemas e Informtica en el semestre acadmico
2014 I de la Universidad Alas Peruanas, filial Ica?
Objetivo especfico 1
Analizar en qu medida los alumnos utilizan el internet para el
desarrollo de las clases en el proceso enseanza aprendizaje de los
alumnos del tercer ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera de
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Sistemas e Informtica en el semestre acadmico 2014 I de la
Universidad Alas Peruanas, filial Ica
Objetivo especfico 2
Evaluar en qu medida el uso del internet eleva el rendimiento
acadmico y de los alumnos del tercer ciclo de la Escuela
Profesional de Ingeniera de Sistemas e Informtica de la
Universidad Alas Peruanas en el semestre acadmico 2014 - I, filial
Ica
Objetivo especfico 3
Determinar el nivel de relacin entre uso del internet y rendimiento
acadmico de los alumnos del tercer ciclo de la Escuela
Profesional de Ingeniera de Sistemas e Informtica en el semestre
acadmico 2014 I de la Universidad Alas Peruanas, filial Ica.
Hiptesis Secundaria 1
El uso del internet sera significativo en el desarrollo de las clases
en el proceso enseanza aprendizaje de los alumnos del tercer
ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas e
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Informtica en el semestre acadmico 2014 I de la Universidad
Alas Peruanas, filial Ica.
Hiptesis Secundaria 2
El uso del internet eleva el rendimiento acadmico de los alumnos
del tercer ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas
e Informtica en el semestre acadmico 2014 I de la Universidad
Alas Peruanas, filial Ica.
Hiptesis Secundaria 3
Existira relacin significativa entre el uso del internet y el
rendimiento Acadmico de los alumnos del tercer ciclo de la
Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas e Informtica en el
semestre acadmico 2014- I de la Universidad Alas Peruanas, filial
Ica.
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globalmente.
a) TIPO DE INVESTIGACIN
De acuerdo a la orientacin es una investigacin tipificada como
aplicada ya que la investigacin est orientada a lograr un nuevo
conocimiento destinado a solucionar el problema prctico del
rendimiento acadmico y correlacional ya que se va a investigar
la relacin entre el uso del internet y el rendimiento acadmico
de los alumnos de Ingeniera de Sistemas e Informtica.
b) NIVEL DE INVESTIGACIN
La presente investigacin es de nivel descriptivo, correlacional.
Descriptivo, porque considera a un fenmeno y a sus
componentes, midiendo conceptos y definiendo las variables.
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Correlacional porque ofrece predicciones, explica y cuantifica
relaciones entre las variables.
a) MTODO DE INVESTIGACIN
El mtodo que se utilizar ser el inductivo por que se obtiene
conclusiones generales a partir de premisas particulares. En el
que pueden distinguirse cuatro pasos esenciales: la
observacin de los hechos para su registro; la clasificacin y el
estudio de estos hechos; la derivacin inductiva que parte de
los hechos y permite llegar a una generalizacin; y la
contrastacin.2
b) DISEO DE LA INVESTIGACIN
El presente estudio de investigacin es no experimental, sigue
descriptivo correlacional de un solo grupo con corte
transaccional o transversal, intentando recoger la informacin
en un solo momento.
a) POBLACIN
El estudio comprender a todos los alumnos del Tercer
ciclo de la escuela acadmico profesional de Ingeniera de
Sistemas e Informtica de la Universidad Alas Peruanas,
filial Ica en el tercer semestre acadmico 2014 - I. Y que
corresponden a 40 alumnos matriculados.
b) MUESTRA
Siendo la poblacin pequea se encuestarn a todos los
alumnos del tercer ciclo en la Escuela Acadmico
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CABALLERO ROMERO, Alejandro. Metodologa de la Investigacin Cientfica. Lima Per:
Editorial UDEGRAF S.A., 2000
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Profesional de Ingeniera de Sistemas e Informtica, de la
Universidad Alas Peruanas, filial Ica.
a) TCNICAS
Las tcnicas especficas para recolectar informacin primaria
sern las siguientes: la encuesta y el anlisis documental.
Estrategia de anlisis
Anlisis e interpretacin de la informacin. Son las siguientes:
Lgica, descriptiva, explicativa y analtica.
Prueba de Correlacin
Anlisis de correlacin mediante el clculo del coeficiente de
correlacin de Pearson.
b) INSTRUMENTOS
El instrumento bsico para recolectar los datos primarios ser el
cuestionario auto administrado, el mismo que ser previamente
validado y probado su eficiencia en condiciones de campo;
adems.
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El cuestionario estar estructurado con preguntas con
3
alternativas de respuesta cerrada tipo Likert.
a) JUSTIFICACION
El uso del internet se justifica en la necesidad de disminuir la gran
cantidad de alumnos desaprobados en el tercer ciclo de la Escuela
Profesional de Ingeniera de Sistemas e Informtica de la
Universidad Alas Peruanas, filial Ica, al no contar con material
bibliogrfico para el desarrollo de las asignaturas y utilizarlo como
medio de consultas y como material de consulta para ampliar
conocimientos, como consecuencia de un mal aprendizaje o por no
haber desarrollado a cabalidad el proceso enseanza aprendizaje y
que como resultados trae desercin o retraso en su formacin
profesional, al verificarse un rendimiento acadmico bajo dentro del
proceso.
3
BERNAL, Csar Augusto. Metodologa de la Investigacin para Administracin y Economa. Santa Fe
Bogot: Editorial PRENTICE HALL, 2000.
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b) IMPORTANCIA
La importancia de la presente investigacin nos permite conocer y
establecer el grado de rendimiento acadmico del estudiante del
tercer ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas e
Informtica de la Universidad Alas Peruanas, filial Ica y futuro
Ingeniero de Sistemas, a travs del uso del internet, el mismo que
contribuir a la optimizacin del rendimiento acadmico de los
alumnos, tambin el resultado permitir tener una visin clara y
definida acerca del nivel acadmico alcanzado por los alumnos y el
uso que realizan del internet.
c) LIMITACIONES
No existieron limitaciones que llegaran a ocasionar algn riesgo en
el desarrollo de estudio. Los desembolsos por adquisicin de
tecnologa, los gastos por impresin de encuestas y la compra de
material bibliogrfico fueron asumidos por el investigador.
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CAPTULO II
MARCO TERICO
Antecedentes Internacionales
Juan Carlos Torres Cceres, en su trabajo de investigacin titulado
Desigualdad digital en la Universidad: Usos de Internet en Ecuador,
realizado para la universidad de Loja Ecuador, el ao 2011, encuestando
40 universidades ecuatorianas a las que se les solicit informacin sobre:
infraestructura tecnolgica, poltica institucional y nivel de uso de
herramientas virtuales en la formacin, seleccionando cinco instituciones
que obtuvieron con una muestra significativa, de 4.897 estudiantes con una
distribucin final con 50,5% de hombres y 49,5% de mujeres empleando las
variables e instrumentos de informacin, adaptados a la realidad de
Amrica Latina, sobre los usos sociales y las percepciones del estudiante
respecto a la utilidad de Internet, lleg a las conclusiones
El nivel de intensidad del uso estn dadas por las variables que miden la
compra y venta por Internet o jugar en lnea. Estas variables diferencian
plenamente a los usuarios y concuerdan con los aos de experiencia como
usuario, el nmero de das y horas de conexin a la semana esto equivale
a que en general su desempeo y aprovechamiento sea mejor en las
mujeres que los hombres.
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A los usuarios del perfil bajo utilizan la mayor parte del tiempo y recursos
en actividades acadmicas; esto cambia en los perfiles medio y alto y se
debe al nivel de conocimiento que presentan estos usuarios.
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El 82.53 % considera que el uso del computador mejora el rendimiento
acadmico debido a las consultas que realizan al internet y a la
interconexin que tienen con los docentes y compaeros.
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Aplicado este instrumento, los resultados demuestran que los estudiantes
de 3ero y 4to medio de la Regin Metropolitana zona urbana tienen, en
general, una buena actitud.
Los estudiantes de las comunas de mayor nivel socioeconmico tienen una
mejor actitud, luego, hay una incidencia directa entre los niveles de ingreso
y la actitud hacia el uso del computador e Internet.
Por otra parte, los resultados muestran una mejor actitud en hombres que
en mujeres. Ambos grupos no se distinguen respecto de la percepcin de
utilidad y afecto; la diferencia se debe, esencialmente, a que las mujeres
perciben tener un menor control sobre estas tecnologas.
Son los estudiantes de colegios con administracin privada los que tienen
una mejor actitud al uso del computador e Internet, en comparacin con los
de administracin pblica/municipal y privada/subvencionada. Esto puede
complementar las diferencias en la actitud que se producen segn los
ingresos socioeconmicos.
Nuestro estudio muestra el poco uso del computador y de Internet en el
colegio, ya que ms del 80% de los estudiantes informan que no sobrepasa
las dos horas a la semana, lo que da a suponer que no es la institucin
educacional la formadora de la actitud. No obstante, quienes declaran
utilizar el computador e Internet en un mayor porcentaje de su actividad
estudiantil semanal tienen una mejor actitud.
Para ninguna de las variables estudiadas se observ una mala actitud y ello
es expresin de la penetracin y arraigo de estas tecnologas en la cultura
en el quehacer social y profesional.
Antecedentes Nacionales
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Se encontraron diferencias en el uso de Internet segn distintos grupos
socioeconmicos. El ms bajo utiliza ms a Internet como fuente de
entretenimiento que el resto. Los estratos superiores utilizan ms Internet
como forma de acceder a servicios e informacin. Por tanto, la hiptesis H1
se ve respaldada.
Los tipos de uso encontrados tienen relacin con el acceso que tienen las
personas a Internet. En general, ms aos de uso ayudan a acrecentar la
diversidad de actividades realizadas en Internet. En el caso de la
entretencin, su nivel de uso es parejo, por lo que parece ser muy
importante como primera aproximacin a esta tecnologa. La misma
apreciacin general se tiene al ver la distribucin de usos segn la
frecuencia de conexin. Ms tiempo conectado redunda en una mayor
diversidad en los usos. En general, los distintos tipos de usos analizados no
muestran una relacin clara con el logro acadmico, entendido como haber
ingresado a la educacin terciaria. Se detecta una relacin negativa,
aunque algo dbil (p < 0,1), en el uso de Internet con fines ldicos cuando
se utilizan cinco tipos de uso. Esta asociacin fue apoyada por los datos de
2004, donde se encontr una relacin fuerte (p < 0,05) en el mismo sentido
(con slo dos tipos de uso). Ese mismo modelo con los datos del 2006 no
muestra los mismos resultados, por dificultades con las variables de control
utilizadas.
Por otra parte, en ninguno de los casos se encontr alguna tipologa que
estuviera relacionada positiva y consistentemente con el logro acadmico.
Solamente al aumentar el rango de edad del grupo estudiado existe una
relacin positiva entre logro acadmico y el uso para bsqueda de
informacin. Esa relacin se puede explicar por las consecuencias
posteriores que tiene el haber ingresado a la educacin terciaria, es decir,
influye ms el ambiente y responsabilidades laborales o familiares en el uso
de Internet, que el logro educacional mismo. Mientras ms se ample el
rango de edad en el anlisis, mayores son las posibilidades que el uso para
informacin se transforme en una aproximacin a otra variable como puede
ser el desempeo econmico y cultural posteriormente logrado por la
persona. Por tanto, la hiptesis H2 tiene respaldo parcial, ya que slo se
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encontr un uso relacionado negativamente, es decir, al aumentar el uso de
Internet para entretencin la persona disminuye su probabilidad de haber
ingresado a la educacin terciaria. Esto se da entre personas con una edad
cercana a la transicin estudiada.
La relacin negativa puede explicarse por la distraccin que conlleva el uso
con fines de entretencin, la necesidad de evasin puede ser satisfecha de
buena forma, lo que hace que se descuide el estudio. Por otro lado, el
esparcimiento y diversin son 45
Hugo Quintana Crdenas, en su trabajo de investigacin realizado para
la Facultad de Educacin en la especialidad de Matemtica de la
Universidad de Educacin Enrique Guzmn y Valle sobre: Las nuevas
Tics: El internet y el rendimiento acadmico en los alumnos de la
facultad de Matemtica y Comunicacin, realizado para la
Universidad Nacional Enrique Guzmn y Valle en el ao 2010, con el
objeto de encontrar la relacin existente entre el uso del internet y el
rendimiento acadmico, encontr lo siguiente:
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Jefferson Lpez Goycochea, en su trabajo de investigacin realizado
para la Universidad Enrique Guzmn y Valle sobre: El uso de la
computadora como herramienta de aprendizaje en los alumnos del
tercer y cuarto ciclo de la Facultad de Educacin en la especialidad
de Historia y Geografa, realizada el ao 2009, con el objeto de
determinar la influencia de las computadoras en el rendimiento
acadmico, llegando a las siguientes conclusiones:
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El uso del internet regula el rendimiento acadmico de los alumnos,
siempre y cuando sepan utilizar para el desarrollo acadmico.
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desviacin estndar de 2.3 puntos. Asimismo concluimos que el 66.8% de
los estudiantes pertenecen al nivel de Rendimiento Acadmico Regular.
En cuanto al grado de asociacin afirmamos que no existe una relacin
estadsticamente significativa entre el uso de Internet y el rendimiento
acadmico de los estudiantes de la Facultad de Ciencias de Educacin y
Humanidades UNAP -2008 con un 95% de confianza.
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herramienta de trabajo acadmico, aunque en un futuro no muy lejano
Internet no cabe duda que se convertir en un recurso imprescindible para
la educacin (Adell & Gisbert, 1998), en la actualidad no es tan significativo
como el uso ldico de estos recursos y probablemente las autoridades
acadmicas deberan reorientar el uso de la infraestructura de conexin a
Internet o restringir el uso ldico a otro tipo de instalaciones (hogar del
estudiante, cibercafs, etc.)
Lesly Karol More Herrera, en su trabajo de investigacin titulado: Uso del
Internet y rendimiento acadmico en los alumnos del 5 ao de
secundaria, realizada para la Universidad Nacional Mayor de San Marcos
el ao 2008, lleg a las siguientes conclusiones:
Incorporar en el currculo, plan de estudios, asignaturas o talleres
relacionados al uso de internet y computadoras, lo que permitir ir dando
importancia a la tecnologa de la informacin y comunicaciones.
Enfatizar en el mejoramiento del rendimiento acadmico de los estudiantes
usando como medio de enseanza aprendizaje a la computadora y al
internet de manera moderada y eficientemente.
Profundizar estudios relacionados con el uso de internet con el aspecto
acadmico de los estudiantes, teniendo en cuenta nuevos diseos, tcnicas
e instrumentos.
Brindar a los estudiantes la oportunidad de ver y usar este medio como
material de consulta significativa, que permita generar investigaciones y
habilidades cognitivas para el mejoramiento y perfeccionamiento de su
rendimiento acadmico.
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objetivo. Segn l la estrategia se considera como la gua que hay
que seguir.
En cambio para Muria (1994: 14), Las estrategias de aprendizaje
son actividades fsicas (conductas operacionales) y/o mentales
(pensamientos procesos cognoscitivos) que se llevan a cabo con un
propsito cognoscitivo determinado como el de mejorar el
aprendizaje, resolver un problema o facilitar la asimilacin de la
informacin. Para Matus (1985), es una actitud de los estudiantes y
el planeamiento que le sirve como directriz para modificarla y
adaptarla, la estrategia corresponde a un propsito futuro.
Para Beltrn (1993), son habilidades u operaciones mentales que se
utilizan para facilitar la adquisicin de conocimientos. Se
caracterizan por ser manipulables bien sea de forma directa o
indirecta, adems de poseer un carcter intencional.
En el anlisis de las definiciones anteriores se aprecian cuatro
componentes desde su construccin: Elementos constitutivos; El
propsito; La planeacin; y los procesos:
La estrategia de aprendizaje involucra: la inteligencia;
habilidades; actitudes; actividades; conductas, el
comportamiento y la experiencia.
Los propsitos corresponde a: mejorar el aprendizaje;
resolver problemas; facilitar la asimilacin de la informacin;
manejar informacin; integrar acciones y adquirir
conocimientos.
La planeacin considera: un plan de accin; organizar
actividades.
Secuenciadas; un programa; una gua y se reitera que debe
formularse con vistas al futuro.
Los procedimientos a los que se hace referencia estn
relacionado con: el pensamiento; la cognicin y operaciones
mentales.
Las estrategias de aprendizaje deben seleccionarse, construirse o
combinarse de manera que los estudiantes logren internalizar el
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conocimiento a travs de procesos de anlisis, reflexin y evaluacin
con el empleo del razonamiento crtico. Las estrategias de
aprendizaje involucran un alto grado de motivacin que ayuda en la
construccin de la comprensin de contenidos complejos.
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cognoscitivas, las que destacan son la atencin visual, la
representacin espacial, el descubrimiento inductivo, la
representacin icnica y la construccin de gnero.
Hernndez (2003), realiz una investigacin de estrategias de
estudio en estudiantes de educacin primaria con una muestra de
129 alumnos en donde encontr que los estudiantes las utilizan en
forma emprica, y solo refieren el uso de cuatro estrategias
principales: tomar apuntes; cuestionarios; subrayado y esquemas.
La autora lleg a la conclusin que los profesores deben dedicar
ms tiempo en el aula al dominio de estrategias para que los
estudiantes aprendan a aprender.
Lo que tiene en comn la investigacin de Gmez (2008), y
Hernndez (2003), con la que aqu se realiza es el considerar que
las instituciones educativas son un lugar donde se aplican distintas
estrategias de aprendizaje dignas de ser estudiadas. Taxonoma y
caractersticas de las estrategias de aprendizaje.
La seleccin de las estrategias tanto por los profesores como por los
estudiantes para tener en cuenta el contexto donde se aplican, las
caractersticas de los estudiantes y la naturaleza de lo que se quiere
aprender. Las estrategias se subdividen en tres bloques segn su
proceso formativo. (Bautista y otros 2006), o en tres caractersticas
de acuerdo a su propsito: (Estvez 2002): a) Fase inicial de
socializacin u organizativas; b) Fase del desarrollo del proceso
enseanza aprendizaje o cognoscitivas; c) Fase de cierre o
verificacin del logro.
Los diseadores de material educativo deben considerar: qu tipo
de estrategia elegir?, una estrategia general o una especfica?, en
qu contexto se va a aplicar la estrategia?, cul estrategia usar?,
para qu contenido?, en qu momento del proceso docente
educativo?, cmo considerar las caractersticas de los estudiantes?
Estvez (2002: 97), dice no todas las estrategias son apropiadas
para todos los contenidos, ni para todas las personas, ni en todos los
momentos o contextos.
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Segn West, Farmer y Wolf, en: Estvez (2002), las estrategias no
slo son actividades bien organizadas para que las personas
aprendan sino lo importante en ellas es lograr de forma sistemtica
la construccin del conocimiento. Estos autores ubican a los
estudiantes en: 1) los avanzados ellos son capaces de utilizar la
estrategia por su cuenta para aprender; 2) Los que las utilizan de
manera parcial con poco xito y son sus profesores quienes las
eligen por ellos. Los autores consideran que en este grupo se
encuentra la mayora de los estudiantes.
Percepcin visual
Este tipo de estrategia se basa en el uso de imgenes, su
jerarquizacin y la discriminacin entre ideas relevantes y las que no
lo son; cuando la informacin se rene en un mapa conceptual es
ms fcil retenerla.
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aprende a plasmar ideas?, cmo organizarlas de manera
estructurada y comprensible para otros?
Uso de tecnologa.
El uso de las TICs aplicadas a la educacin es una herramienta que
favorece el aprendizaje en lnea.
Cuando las TICs se utilizan con fines educativos la Internet es una
posibilidad para acceder, obtener y recuperar informacin, los
docentes deben considerar el Internet como una posibilidad
pedaggica.
40
profundizacin de las ideas, los profesores tambin proporcionan
una lista de direcciones en donde se encuentra informacin para
contestar las preguntas. Adell (1999).
3. Webquest, los profesores plantean al grupo una tarea que resolver
con el apoyo de una lista de direcciones electrnicas. Se recomienda
para el diseo de los Webquest los siguientes apartados:
Portada; introduccin; descripcin de la tarea; las actividades
detalladas; recursos; criterios de evaluacin; conclusin y crditos de
los diseadores. Bernie, Dodge, en: Bautista (2006).
4. Wikis, facilitan el trabajo cooperativo, son temas inacabados en los
que los estudiantes ayudan en la creacin del contenido a diferencia
de una pgina web normal, donde el contenido es de solo lectura. En
los wikis todos participan y nadie a la vez. La mayor fortaleza de los
wikis es su mayor debilidad es el hecho que puede ser editado por
cualquier usuario, an sin sentido de responsabilidad ni formalidad.
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5. Corresponde a los CD-ROM y DVD-ROM que agrupan informacin
multimedia en registros flexibles los que cuentan con un ndice para
acceder a ellos.
6. Uso de tutores inteligentes: Son sistemas informticos de guas
inteligentes sobre la base de modelos expertos y tutoras avanzadas
que a medida que van interactuando con el alumno por medio de las
respuestas y las ayudas ofrecidas por el profesor construyendo
modelos internos cada vez ms expertos permitiendo a los
alumnos aprender procesos cognoscitivos Barbera (2005: 93).
7. Uso de videoconferencias: Se basan en un sistema de comunicacin
cuyo propsito principal es compartir informacin, con el intercambio
de puntos de vista y con el apoyo de material educativo como son,
documentos, grficos, imgenes, fotografas, se privilegia la
informacin visual y auditiva.
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concretas e interesantes para los estudiantes. Su propsito es
Desarrollar procesos de exploracin, medicin y anlisis de
fenmenos naturales o artificiales Barbera (2005: 96). Ejemplo el
laboratorio virtual Livewire donde se realizan prcticas para construir
componentes electrnicos
3. Uso de simulaciones: La virtualizacin es un proceso creativo que
permite modelar aspectos del mundo, con la posibilidad de crear
ambientes multidimensionales y representar escenarios reales
(como un simulador de vuelo o imaginarios) de los significados
(como un videojuego); el hecho es que objetos del mundo real se
ubican en un mundo aparente y al ser percibidos por los estudiantes
generan procesos cognoscitivos (aprendizaje y conocimiento),
emociones (alegras, miedos, ansiedades, estrs, deseos,
satisfaccin) de carcter real en el espacio vivido por ellos. Para
Coll, Engel y Bustos, (2008). Evita riesgos a los estudiantes.
Hernndez (2009: 85). Algunos se utilizan en grupo ejemplo el
proyecto LIVE (Learning though Interactive Video Education) de la
University of Oregon Rehabilitation Research and Training Center.
Bartolom (2004: 129).
APRENDIZAJE EN INTERNET
La educacin basada en Internet har referencia al trabajo que los
alumnos llevarn a cabo en el contexto de actividad de aula,
originado desde el planteamiento de una tarea o problema a resolver
Dicha tarea o problema, planteado por el profesor, forma parte de la
planificacin de clase, enmarcada en el plan de la asignatura y
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propuesta con la intencin de que el proceso de ejecucin y
consecucin supondr instancias de aprendizaje para los alumnos.
Por tanto este proyecto basado en Internet no es una perspectiva
nica y cerrada de trabajo, sino que incluye una actividad unificada
por una meta global (Internet: recurso, medio, de apoyo al mtodo
logrando un mejor aprendizaje. Los profesores deben sentirse en la
libertad y responsabilidad de decidir entre una diversa complejidad
de propuestas metodologas por aquella que sea ms apropiada a
sus intenciones didcticas.
44
estudiantes, profesores, directivos y equipos de apoyo docente;
mejorando de esta manera el proceso de enseanza - aprendizaje,
sobre el cual tiene efectos positivos Internet.
45
distinguiendo para ello cuatro etapas: Factores tecnolgicos y socio
culturales: caractersticas del profesor, del alumno e infraestructura
informtica. Innovacin informtica: actividad de aula, proceso de
enseanza aprendizaje, aplicaciones educativas de Internet.
Tecnologa educativa: diseo, desarrollo y evaluacin de materiales
educativos on line. La concepcin pedaggica que los profesores
tienen sobre el proceso enseanza aprendizaje: utilizacin de
Internet como un medio de apoyo al mtodo a usar para mejorar el
aprendizaje de los alumnos.
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Internet induce cambios en la metodologa basados en la
comunicacin y en la cooperacin. Los servicios Internet son tiles
para la realizacin de actividades de tipo cooperativas; abriendo el
espacio del aula a otros horizontes, donde los alumnos comparten
informacin (datos, informes, grficos, imgenes etc.) y experiencias
de forma directa, de primera mano y en texto.
Con el uso del internet por los alumnos conseguiremos lograr lo
siguiente:
Promover el desarrollo social del alumno combatiendo el
egocentrismo.
Dominio en un contexto distinto; penetra en actividades del mundo
real, accede a instrumentos y recursos propios de la vida
profesional, de la misma forma que un investigador o un tcnico.
Promover un aprendizaje cooperativo, un aprendizaje por
experiencia, pues este tiene algo que escribir, que pensar, que decir,
para que un compaero lo lea, discuta o critique.
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En esta lnea de pensamiento los contenidos seran el resultado del
aprendizaje, es decir el cambio que se produce en el material
cognitivo del alumno entre el antes y el despus de la actividad de
aprendizaje (cambio entendido como incorporacin de nuevo
material, desecho del antiguo o cambio en el tipo de relaciones entre
elementos de conocimiento y/o la forma de procesarlo).
48
Adems se da la circunstancia que el medio, dada su naturaleza
abigarrada, anrquica y cambiante, crea fcilmente una sensacin
de agobio o estrs, por un lado, y por otro plantea la necesidad de
un trabajo adicional de bsqueda, sistematizacin, clasificacin
actualizacin etc. de los recursos existentes en Internet. Plantea la
necesidad de una gua efectiva.
De manera que, si bien en lo que a los profesores se refiere, el uso
de la Internet puede ayudarles a reducir su sentido de aislamiento,
conectarse con sus colegas y fomentar su autonoma (Honey y
Henrquez, 1993).
Sin embargo, la naturaleza de la Internet (con sus caractersticas ya
sealadas de anrquica y abigarramiento), la angustia del acceder
sin gua, etc. a los recursos, puede constituir una dificultad o un filtro,
y generar diferentes tipos de actitudes en relacin con el medio.
Isabel Borrs, de la Universidad Estatal de San Diego (Borrs,
1997b), seala seis tipos de actitudes por parte de los profesores en
relacin con el acceso que tienen alumnos a Internet:
1. Profesores que renuncian a cualquier tipo de acceso;
2. Acceso restringido limitado a materiales muy selectos;
3. Acceso a bases de datos, y otras fuentes documentales, para
desarrollar la capacidad de investigacin;
4. Participacin externa o perifrica por medio de "newsgroups",
listas de distribucin, etc. para familiarizar a los estudiantes con
autnticas comunidades virtuales de profesionales
5. Participacin activa a travs de comunidades (foros, listas de
correo,...) con el propsito de convertir a los estudiantes en
buenos (usuarios de la red);
6. Participacin en proyectos independientes o en colaboracin con
otros grupos, para contribuir al corpus de conocimientos
accesibles en la WWW. (Elaboracin propia de recursos en la red a
travs de WWW).
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Igualmente a la hora de realizar proyectos educativos con alumnos
que incluyesen el uso de WWW, Borrs (1996a y 1997b) estableci
en base a varios estudios de profesores en fase de formacin las
siguientes estrategias y su correlacin en las correspondientes
requisitos para las pginas webs.
Los resultados con relacin a las estrategias fueron:
50
comuniquen, o que alumnos presenciales puedan ser tutelados a
distancia, en casa. Tambin induce cambios en la metodologa,
favoreciendo formas ms colaborativas de trabajo.
En definitiva Internet es en s misma es un recurso especfico para la
educacin que crea entornos propios de aprendizaje, docencia y
trabajo para alumnos y profesores. Asimismo la red est llena de
informaciones y de instrumentos que pueden ser utilizados de forma
original y con carcter propio y real. La red, y sus servicios,
establecen valores aadidos a la educacin: Tutora telemtica,
educacin a distancia y metodologas propias (basadas en la
comunicacin distante y en la cooperacin).
Internet es vehculo de comunicacin para alumnos y profesores.
Los instrumentos telemticos estn destinados a impactar
fuertemente en los entornos educativos, en funcin de dos de sus
caractersticas: favorecen el trabajo cooperativo, los contactos
interpersonales, y eliminan barreras del espacio y tiempo.
La comunicacin directa y estructurada por computadora (el correo
electrnico, para la comunicacin uno a uno, o las listas de inters,
los grupos de discusin, el IRC,... para el dilogo de uno a varios)
permiten la comunicacin entre usuarios (alumnos o profesores),
directa y simultnea o mediante intercambio de mensajes, as como
el intercambio de ficheros. Estas posibilidades son tiles para la
realizacin de actividades, a tiempo real, entre grupos de alumnos
en lugares distantes.
El espacio del aula se abre a otros horizontes, los alumnos
comparten sensaciones y experiencias de forma directa, de primera
mano, y adems en texto escrito, en la lengua propia o en un idioma
extranjero. Estas actividades pueden ser completadas con otras:
Intercambio de textos escritos, imgenes, grficos, datos,
informes,... Dirigidos por el profesor y orientado a la consecucin de
objetivos curriculares.
Otro efecto que se consigue con esta experiencia es que el alumno
penetre en actividades del mundo real. Acceda a instrumentos, y
51
opere con recursos, propios de la vida adulta y profesional, de la
misma forma como puedan hacerlo un grupo de investigadores o de
tcnicos.
El papel del profesor es similar al que realiza en otros trabajos,
facilita la informacin necesaria, acompaa a los alumnos en la
actividad, facilitndola y guindoles,... con el valor aadido de poder
comunicar con otro colega suyo en un lugar y en un medio distante
pero con unas inquietudes y motivaciones comunes.
A este tipo de actividad podemos atribuir las caractersticas que en
general se atribuyen a las actividades cooperativas:
Promover el desarrollo social del alumno y combatir el egocentrismo,
y en este caso el localismo.
Fuerza al alumno a situarse en un contexto distinto antes de efectuar
la comunicacin.
Es un proceso de aprendizaje activo.
Es motivador. El alumno tiene algo que escribir, que pensar, que
decir, para que un compaero lo lea, lo discuta o lo critique.
Al profesor tambin le interesan estos servicios para su desarrollo
profesional y docente. Puede conocer otras experiencias.
Comunicarse con colegas seleccionados, reclamados o atrados en
funcin de temas expuestos en un grupo de discusin, foro, WWW,
etc., ponerse en contacto con l, o con todos aquellos, que cumplan
una determinada condicin o caracterstica (Por ejemplo: trabajar
matemticas con LOGO, fractales,...). Y por ltimo puede
intercambiar ficheros e informes, sobre proyectos, memorias,
documentos curriculares,... u otros datos de inters.
Los teledebates constituyen un entorno de trabajo virtual sobre un
tema concreto. Mediante ellos se envan mensajes a un tema
exponiendo opiniones o refutndolas. Como prctica constituye un
proceso de gran riqueza educativa.
Los alumnos argumentan, buscan datos, los escriben,... El proceso
se completa cuando los temas propuestos encierran contenidos
curriculares.
52
En la video-conferencia y en el chat, al contrario de como sucede en
el teledebate, la comunicacin se realiza de forma simultnea. Los
resultados y caractersticas son los mismos, solo que la mayor
viveza y espontaneidad le confiere mayor fuerza y capacidad
motivadora y de evocacin.
Las bases de datos telemticas permiten que los alumnos puedan
acceder a fuentes de informacin real, y navegar por ella a la
bsqueda de aquellos datos que sean relevantes para un objetivo,
propuesto de antemano, en el contexto de un trabajo escolar.
La planificacin y coordinacin del trabajo entre los componentes del
equipo, la distribucin de tareas, la formulacin de consultas y la
elaboracin de la informacin obtenida, son todas ellas operaciones
de alto contenido formativo en relacin con objetivos propuestos en
la mayor parte de las reas curriculares.
Un aspecto importante del uso de bases de datos lo constituye el
hecho de que casi nunca se realiza como una actividad puntual o
personal, sino en el contexto de un proyecto de trabajo en equipo, y
las ms de las veces en concurrencia con otras formas de uso de la
va telemtica: Correo electrnico, teleconferencia, teledebate, o
incluso con ayuda de CD-ROM u otros dispositivos de
almacenamiento de informacin digitales o analgicos.
Este servicio tambin es til en la educacin a distancia por razones
obvias: Pone a disposicin de alumnos de zonas alejadas, medio
rural, informaciones y recursos formativos a los que normalmente no
tendra acceso.
Quedara por dilucidar en un anlisis ms detallado, o a travs de
posibles investigaciones, qu modalidad de herramienta telemtica,
o qu metodologa podra ser la ms indicada para los objetivos o
contenidos curriculares que se plantean en cada rea y nivel.
No hay que olvidar que los medios informticos habituales tambin
se pueden utilizar en las redes telemticas. De esta manera recursos
que se han manifestado tiles en actividades de repaso, ejercitacin,
etc. como los programas de EAO, o los equivalentes applets de
53
Java, tambin pueden ser utilizados, con igual fin, en la tutora
telemtica de alumnos a distancia.
INTERNET Y CURRCULO
El uso de Internet como recurso didctico complementario para el
desarrollo del currculo escolar, aplicado a la enseanza y
aprendizaje conlleva:
a. Dotar a los centros participantes de la infraestructura necesaria
para poder usar el medio.
b. Familiarizar al profesorado y al alumnado participante con las
redes telemticas para que puedan sacarle rendimiento.
c. Poner el medio al servicio de la enseanza y aprendizaje de la
transversalidad y controlar los procesos de aprendizaje.
d. Informar a la comunidad educativa sobre las dificultades
encontradas y los logros conseguidos.
e. Sugerir lneas directrices para que esta iniciativa pueda hacerse
extensiva a otros centros.
54
f. Informar al empresariado del sector sobre la viabilidad de la
telemtica en los centros: necesidades previas, intereses del
alumnado, ventajas e inconvenientes que hay que salvar.
En la actualidad la computadora se ha instalado como una parte
importante de la vida moderna. La mayora de nosotros utiliza la
computadora diariamente.
La banca, el control del trfico, los procesadores de textos,
contabilidades, bases de datos, diseo, organizacin empresarial,
etc., son algunas de las aplicaciones donde las computadoras son
parte activa de nuestra vida diaria. Conscientes de esta realidad,
varios autores han iniciado diversas lneas de investigacin usando
las computadoras como medios de enseanza y aprendizaje en las
diversas reas educativas (e.g. Prez Abad, 1997). En opinin de K.
Ahmad et al. (1985:1) "It may well change society as radically as did
the Industrial Revolution"; y en lo que toca a su uso en el campo
educativo, puede suponer una "revolucin en profundidad de la
educacin, la ms importante y radical desde la invencin de la
imprenta en el siglo XVI".
Sin entrar a valorar la certeza de estas afirmaciones, no cabe duda
de que estamos en la era de la computadora. Por otra parte, la
Tecnologa ha experimentado increbles avances prcticamente, y
ello se puede constatar en las publicaciones semanales. Dicha
Tecnologa ha posibilitado la aparicin de las microcomputadoras,
los PC pequeos y potentes, que han hecho posible mediante "la
explosin de los PC la "revolucin" invocada por el autor arriba
citado. Y ello hasta tal punto que ha aparecido un nuevo vocabulario,
una jerga extraa que slo se comparte entre los "iniciados" y que
algunas publicaciones llaman "micro lingstica. Nadie puede
dudar ya que, como afirma J.M. Escudero (1992:11), A nuestro
entorno social, cultural, laboral y profesional est siendo seriamente
reconstruido como consecuencia de la denominada revolucin
informtica, y, ciertamente la escuela no puede dar la espalda a esa
realidad social y a las demandas de diverso signo que plantea."
55
En efecto, la escuela ha de estar abierta al progreso que representa
el uso masivo de las nuevas tecnologas de la informacin. Como
resultado, los centros educativos estn haciendo el esfuerzo de
introducir la computadora en el aula, y de ello se han de beneficiar
las generaciones ms jvenes.
Estamos de acuerdo con Ortega y Gasset cuando dice que cada
generacin debe saber vivir "a la altura de las ideas de su tiempo".
En este sentido, la escuela parece ser el lugar ms indicado y
natural para que los alumnos de todas las edades tomen contacto
guiado con las vas de aprendizaje y conocimiento propias de esta
poca (M. lvarez Garca et al, 1984:3-5).
Hasta fechas recientes, la escuela ha aportado escasas vas de
informacin que sirvieran de materia prima al alumno para la
interiorizacin de conceptos, para la necesaria conceptualizacin en
el proceso de aprendizaje. En palabras de M. Cuadra Ronco.
(1990:48).
"La tiza, la pizarra y el libro de texto, a travs de la vista y el odo,
han sido, durante mucho tiempo, los nicos instrumentos y canales
que les eran permitidos al alumno. El uso de la computadora...
supone una oferta ms, un caudal de sensaciones distinto, que
alimenta procesos y contribuye a la adquisicin de habilidades
bsicas de aprendizaje por parte del alumno
Hoy en da, se impone un cambio de pensamiento y de valores de la
comunidad que emplea la tecnologa de la comunicacin. La red de
redes Internet est consiguiendo que crezca la sensacin de
pertenecer a una comunidad, y se est comprobando la satisfaccin
del individuo por pertenecer a ella. Se generan relaciones de
interdependencia entre los usuarios; la red invita a la cooperacin no
jerrquica y permite organizar una comunidad en la que quien tiene
mayor capacidad es quien asume la tarea. En lo que se refiere al
profesorado, creemos pertinente recoger la opinin al respecto de
Twila Slesnisck (citada en M. lvarez Garca et al, 1984:4), en la que
destacan tres objetivos:
56
Facilitar a los profesores una amplia base relativa a la
educacin mediante computadora.
Motivar a los profesores para que participen en proyectos
educativos de uso de la computadora como apoyo didctico.
Promover contactos con profesores experimentados en lneas
de trabajo que puedan ser desarrolladas en las aulas
57
podemos acceder fcilmente. La actualizacin de esta
informacin es instantnea. El concepto de biblioteca universal
ya empieza a ser una realidad, y no slo desde el punto de
vista documental, sino tambin multimedia: audio, video,
fotografas...
58
Las directrices tericas que nos ofrece el marco de la reforma
educativa, y en especial la teora Constructivista que la sustenta,
constituyen una referencia clave para cualquier iniciativa que se
quiera abordar en el entorno escolar orientada a implantar las
tecnologas de la informacin y de la comunicacin en los centros
escolares, y darles un lugar adecuado en el Proyecto Educativo de
Centro.
Creemos que el acceso a la telemtica por parte del alumnado, de
alguna forma, va a trastocar el contenido de la educacin formal y no
formal de los estudiantes. Los jvenes van a utilizar estos medios de
forma autnoma, independientemente de los centros educativos; van
a poder decidir con quin se comunican, cul es el tema de
comunicacin, qu aspectos van a consultar o qu informacin
quieren ofrecer a la red. Sin duda, un nuevo campo altamente
atractivo se abre, para ofrecer a los jvenes reas que potencien su
formacin personal, en un medio audiovisual en el que la
interactividad va a ser una de las piezas claves.
RENDIMIENTO ACADMICO
Rendimiento Acadmico de los Alumnos. El rendimiento
acadmico de los alumnos es una medida de la productividad de un
sistema educativo que suministra la data fundamental que activa y
desata cualquier proceso evaluativo destinado a alcanzar una
educacin de calidad.
59
En este sentido, el rendimiento acadmico est vinculado a la
aptitud.
60
hacer o utilizar cosas aprendidas. La comprobacin y la evaluacin
de sus conocimientos y capacidades. Las notas dadas y la
evaluacin tienen que ser una medida objetiva sobre el estado de los
rendimientos de los alumnos. El rendimiento educativo lo
consideramos como el conjunto de transformaciones operadas en el
educando, a travs del proceso enseanza - aprendizaje, que se
manifiesta mediante el crecimiento y enriquecimiento de la
personalidad en formacin.
El rendimiento educativo sintetiza la accin del proceso educativo,
no solo en el aspecto cognoscitivo logrado por el educando, sino
tambin en el conjunto de habilidades, destrezas, aptitudes, ideales,
intereses, etc. Con esta sntesis estn los esfuerzos de la sociedad,
del profesor y del rendimiento enseanza - aprendizaje, el profesor
es el responsable en gran parte del rendimiento escolar.
Consideramos que en el rendimiento educativo intervienen una serie
de factores entre ellos la metodologa del profesor, el aspecto
individual del alumno, el apoyo familiar entre otros.
Hay que aclarar que la accin de los componentes del proceso
educativo, solo tienen afecto positivo cuando el profesor logra
canalizarlos para el cumplimiento de los objetivos previstos, aqu la
voluntad del educando traducida en esfuerzo es vital, caso contrario
no se debe hablar de rendimiento. En todos los tiempo, dentro de la
educacin sistematizada, los educadores se han preocupado por lo
que en la Pedagoga conocemos con el nombre de aprovechamiento
o rendimiento escolar, fenmeno que se halla estrechamente
relacionado con el proceso enseanza - aprendizaje. La idea que se
sostiene de rendimiento escolar, desde siempre y an en la
actualidad, corresponde nicamente a la suma de calificativos
producto del examen de conocimientos, a que es sometido el
alumno.
Desde este punto de vista el rendimiento escolar ha sido
considerado muy unilateralmente, es decir, slo en relacin al
aspecto intelectual. Esta situacin se convirti en norma, principio y
61
fin, exigiendo al educando que rindiese repitiendo de memoria lo
que se le ensea ms a la letra, es decir, cuando ms fiel es la
repeticin se considera que el rendimiento era mejor. Al rendimiento
escolar lo debemos considerar, dejando de lado lo anotado en el
prrafo anterior, pues lo ms importante son los alumnos.
Estos cambios conductuales se objetivizan a travs de las
transformaciones, formas de pensar y obrar as como en la toma de
conciencia de las situaciones problemticas. En resumen, el
rendimiento debe referirse a la serie de cambios conductuales
expresados como resultado de la accin educativa. Por lo dicho, el
rendimiento no queda limitado en los dominios territoriales de la
memoria, sino que trasciende y se ubica en el campo de la
comprensin y sobre todo en los que se hallan implcitos los hbitos,
destrezas, habilidades, etc.
Rendimiento General
Es el que se manifiesta mientras el estudiante va al centro de
enseanza, en el aprendizaje de las lneas de accin educativa y
hbitos culturales y en la conducta del alumno.
62
Rendimiento especfico
Es el que se da en la resolucin de los problemas personales,
desarrollo en la vida profesional, familiar y social que se les
presentan en el futuro. En este rendimiento la realizacin de la
evaluacin de ms fcil, por cuanto si se evala la vida afectiva del
alumno, se debe considerar su conducta parceladamente: sus
relaciones con el maestro, con las cosas, consigo mismo, con su
modo de vida y con los dems.
Rendimiento Social
La institucin educativa al influir sobre un individuo, no se limita a
ste sino que a travs del mismo ejerce influencia de la sociedad en
que se desarrolla. Desde el punto de vista cuantitativo, el primer
aspecto de influencia social es la extensin de la misma,
manifestada a travs de campo geogrfico. Adems, se debe
considerar el campo demogrfico constituido, por el nmero de
personas a las que se extiende la accin educativa.
Factores que influyen en el rendimiento acadmico universitario
Los investigadores han considerado que los factores relacionados
con el fracaso universitario estn agrupados en tres grandes
bloques: factores personales, factores socio -familiares, factores
pedaggicos - didcticos. En cada uno de estos bloques, se
encuentran numerosas variables, entre ellas las siguientes:
a) Factores personales: Hacen referencia a todos aquellos
factores relacionados con el individuo que posee un conjunto de
caractersticas neurobiolgicas y Psicolgicas. As tenemos a:
Personalidad
Inteligencia
Falta de motivacin e inters
Autoestima
Trastornos emocionales y afectivos
Trastornos derivados del desarrollo biolgico
Trastornos derivados del desarrollo cognitivo
63
b) Factores socio - familiares
64
Ausencia de equipos en la universidad
Excesivo nmero de alumnos por aula
Inestabilidad del claustro
Tipo de centro y ubicacin
3. Factores relacionados con el profesor:
65
Desarrollar talleres de orientacin y formacin de hbitos de
estudio.
66
tomar una decisin. No obstante, hay tantas definiciones de evaluacin
como concepciones de la misma.
METODOLOGA. En la enseanza de lenguas se conoce por
metodologa aquel componente del currculo que se relaciona con los
procedimientos mediante los cuales se pretende alcanzar el dominio de
los contenidos y el logro de los objetivos; atae fundamentalmente al
papel y funciones que se asignan al profesor, aunque afecta tambin a los
de los alumnos y los de los materiales.
PAGINA WEB.- Direccin electrnica en que encontramos informacin
referencial de algn tema, sirve para la bsqueda de informacin.
PLATAFORMA VIRTUAL.- Direccin electrnica con la cual se accede
ingresar a un espacio particular, es muy utilizada en la educacin a
distancia.
RENDIMIENTO ACADMICO. Es la media aritmtica de las calificaciones
de todos los alumnos de un docente que incluye solamente alumnos
reprobados y aprobados. Considerndose como alumnos aprobados slo
aquellos que tienen una calificacin cuantificada entre 10 y 20 puntos y
como alumnos reprobados, los alumnos de un docente que tienen una
calificacin entre 0 y 9 puntos. Los alumnos que aparecen en las listas
definitivas del docente con calificacin Sin Informacin (S.I.),
corresponden a los alumnos que no asisten a ningn examen parcial
durante el semestre y en este estudio, sern considerados desertores. A.I.
Hernndez de Rincn ED v.12 n.1 Maracaibo abr.2005.
RENDIMIENTO ACADMICO DE LOS ALUMNOS Es el indicador de la
productividad de un sistema educativo que se refleja como producto del
periodo educativo.
RESULTADO DEL RENDIMIENTO ACADMICO Es el rendimiento
acadmico que refleja el resultado de las diferentes y complejas etapas
del proceso educativo y al mismo tiempo, una de las metas hacia las que
convergen todos los esfuerzos y todas las iniciativas de las autoridades
educacionales, maestros, padres de familia y alumnos.
67
RENDIMIENTO INDIVIDUAL Es el que se manifiesta en el educando en
la adquisicin de conocimientos, experiencias, hbitos, destrezas,
habilidades, actitudes, aspiraciones, etc.
RENDIMIENTO GENERAL. Es el que se manifiesta el estudiante
mientras, en el aprendizaje de las lneas de accin educativa y hbitos
culturales y en la conducta del alumno hacia la sociedad.
68
CAPTULO III
69
CUADRO N 1
Asignaturas N alumnos
Contabilidad General CG
Dibujo Asistido al Computador DAP
Informe Tcnico IT
Estadstica y Probabilidades EP
Estructura Discreta ED
Ingls I
Mtodo Numrico MN
Lenguaje de Programacin Orientado LPO
a Objetos
DETERMINACIN DE LA MUESTRA
CUADRO N 2
70
DETERMINACIN DEL NMERO DE ALUMNOS MATRICULADOS POR
ASIGNATURA
CUADRO N 3
71
de internet (BI), Internet como contenido cientfico (ICC), Artculos cientficos en
la red. (ACR), Aprendizaje interactivo educacin virtual (AIEV), Biblioteca
virtual (BV), Canal de conversacin interactiva (CCI), Chat virtual (CHV).
CUADRO N 4
Correo electrnico CE 35
Buscadores de Internet BI 35
Biblioteca virtual BV 45
72
Canal de conversacin inter activa CCI 20
TOTAL 277
CUADRO N 5
PUNTAJE CALIFICACIN
73
DETERMINACIN DE LAS CALIFICACIONES PARA LA DIMENSIN USO
DEL INTERNET COMO FUENTE DE INFORMACIN
La dimensin uso del Internet como fuente de informacin (IFI) como la variable
unidimensional de acuerdo a la opinin de los alumnos respondientes se
tabular de acuerdo a la siguiente tabla:
CUADRO N 6
PUNTAJE CALIFICACION
11 5 DEFICIENTE REGULAR
16 20 INEFICIENTE BUENO
74
CUADRO N 7
CORREO ELECTRNICO
PUNTAJE CALIFICACIN
15 21 DEFICIENTE REGULAR
22 28 INEFICIENTE BUENO
75
CUADRO N 8
BUSCADORES DE INTERNET
PUNTAJE CALIFICACION
15 21 DEFICIENTE REGULAR
22 28 INEFICIENTE BUENO
76
CUADRO N 9
PUNTAJE CALIFICACIN
9 12 DEFICIENTE REGULAR
13 16 INEFICIENTE BUENO
77
CUADRO N 10
PUNTAJE CALIFICACIN
79 DEFICIENTE REGULAR
10 12 INEFICIENTE BUENO
78
CUADRO N 11
PUNTAJE CALIFICACIN
17 24 DEFICIENTE REGULAR
25 32 INEFICIENTE BUENO
79
CUADRO N 12
BIBLIOTECA VIRTUAL
PUNTAJE CALIFICACIN
19 27 DEFICIENTE REGULAR
28 36 INEFICIENTE BUENO
80
CUADRO N 13
PUNTAJE CALIFICACIN
9 12 DEFICIENTE REGULAR
13 16 INEFICIENTE BUENO
81
CUADRO N 14
CHAT VIRTUAL
PUNTAJE CALIFICACIN
9 12 DEFICIENTE REGULAR
13 16 INEFICIENTE BUENO
82
CUADRO N 15
RENDIMIENTO ACADMICO
0 DESERTORES DESERTORES
58 MALO REGULAR
9 12 REGULAR REGULAR
13 16 BUENO REGULAR
RESULTADOS
Los resultados del presente estudio se muestran en los siguientes cuadros.
Para su elaboracin se ha considerado resultados generales, resultados
especficos por cada dimensin en sus respectivas calificaciones, y la
contrastacin de hiptesis, en que se demuestra la hiptesis general y las
hiptesis especficas.
Es necesario tener en cuenta que el estudio se realiz en base a los 104
alumnos matriculados, 8 asignaturas del tercer ciclo y las 251 calificaciones
obtenidas por los alumnos en las diferentes asignaturas.
83
RESULTADOS GENERALES
CUADRO N16
DESARROLLO DE LA ENCUESTA USO DEL INTERNET
INTERVALO f(x) % CALIFICACIN
0 55.4 24 23.08 Muy malo
55.5110.8 15 14.42 Malo
110.9-166.2 33 31.73 Regular
166.3-221.6 20 19.23 Bueno
221.7-277 12 11.54 Muy bueno
TOTAL 104 100.00
Del cuadro podemos apreciar que para la dimensin uso del internet, el 23.08
% hacen un muy mal uso del internet, el 14.42 % hacen mal uso del internet, el
31.73 % hacen regular uso del internet, el 14.23 % hacen buen uso del internet
y solo el 11.54 % hacen un muy buen uso del internet. Es necesario considerar
que en esta dimensin se considera a todos los alumnos que tienen conexin a
internet en casa y los que no tienen conexin a internet en casa.
CUADRO N 17
USO DEL INTERNET
INTERVALO f(x) % CALIFICACION
0 51 24 23.08 Muy malo
52102 20 19.23 Malo
103-153 35 33.65 Regular
154-204 15 14.42 Bueno
205-255 10 9.62 Muy bueno
TOTAL 104 100
Del cuadro podemos apreciar que para la dimensin uso del internet, el 23.08
% hacen un uso muy malo del internet, el 19.23 % hacen uso malo del internet,
el 33.65 % hacen uso regular del internet, el 14.42 % hacen uso bueno del
internet, y el 9.63 % hacen uso muy bueno del internet. Es necesario tener en
84
cuenta que en esta dimensin no se considera si el usuario tiene o no conexin
a internet en casa.
CUADRO N 18
RENDIMIENTO ACADMICO DE LOS ALUMNOS
INTERVALO f(x) % CALIFICACIN
04 40 15.94 Muy malo
58 49 19.52 Malo
9 12 95 37.85 Regular
13 16 60 23.90 Bueno
17 20 7 2.79 Muy bueno
TOTAL 251 100
CUADRO N 19
ASIGNATURA DIMENSION
UI UIFI CE BI ICC AR AIEV BV CCI CHV
Contabilidad 15.35 9.00 26.58 19.35 11.82 1.64 20.65 15.18 14.82 15.82
general
Dibujo asistido al 13.19 17.00 23.94 18.50 18.88 2.75 9.75 12.88 15.06 13.88
computador
Informe tcnico 13.62 19.25 26.00 29.25 15.38 11.25 25.12 24.25 15.25 14.25
Estadstica y 13.67 17.93 24.07 19.40 13.60 8.20 11.60 32.93 13.60 15.13
probabilidades
Estructura discreta 15.56 19.44 25.78 19.22 8.33 4.33 13.11 24.56 15.44 14.78
85
Ingls 14.93 7.86 25.50 18.21 5.43 8.50 10.50 13.71 11.00 14.36
Mtodo numrico 14.80 17.10 23.00 19.10 9.10 7.90 9.60 12.70 13.30 15.20
Lenguaje de 16.40
programacin
orientado a objetos 17.00 19.47 26.73 29.33 11.73 11.40 25.40 34.40 15.80
Del cuadro podemos apreciar que la apreciacin de los alumnos con respecto
al uso del internet por asignatura se encuentra en un nivel bueno hacia malo,
escasamente se puede observar que solo un porcentaje mnimo realizan un
buen uso del internet. Tal cual se puede apreciar en los resultados parciales.
Uso de internet
Uso del internet como fuente de Informacin
Correo electrnico
Buscadores de Internet
Internet como contenido cientfico
Artculos cientficos en la red
Aprendizaje interactivo
Biblioteca virtual
Chat virtual
86
CUADRO N 21
87
CUADRO N 22
88
CUADRO N 23
89
CUADRO N 24
90
CUADRO N 25
91
CUADRO N 26
92
CUADRO N 27
93
CUADRO N28
BIBLIOTECA VIRTUAL
94
CUADRO N 29
95
CUADRO N 30
96
3.2. CONTRASTACIN DE HIPTESIS
HIPTESIS GENERAL
HIPTESIS SECUNDARIAS
Hiptesis Secundaria 1
Hiptesis Secundaria 2
Hiptesis Secundaria 3
97
COMPROBACION DE HIPTESIS
HIPTESIS GENERAL
X Y X2 Y2 XY
24 40 576 1 600 960
15 49 225 2 401 735
33 95 1089 9 025 3 135
20 60 400 3 600 1 200
12 7 144 49 84
TOTAL 104 251 2 434 16 675 6 114
1. Clculo de la covarianza
= 104/5 = 20.8
= 251/5 = 50.2
98
2. Clculo de las desviaciones:
Sx =
Sy =
99
X Y X2 Y2 XY
24 40 576 1 600 960
20 49 400 2 401 980
35 95 1 225 9 025 3 325
15 60 225 3 600 900
10 7 100 49 70
104 251 2 526 16 675 6 235
1. Clculo de la covarianza
= 104/5 = 20.8
= 251/5 = 50.2
Sxy = (6 235/ 5 ) (20.8)(50.2) = 202.84
Sxy = 202.84
2. Clculo de las desviaciones:
Sx =
Sy =
100
HIPTESIS SECUNDARIA 2
CALIFICACIONES 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
N ALUMNOS 0 0 52 43 23 13 14 10 5 2 0 0
101
Con lo que se demuestra la hiptesis especfica 2 en que el uso del
internet eleva el rendimiento acadmico de los alumnos del III ciclo de la
Escuela de Ingeniera de Sistemas e Informtica de la Universidad Alas
Peruanas, filial Ica, en el semestre acadmico 2014 I.
HIPTESIS SECUNDARIA 3
1. Clculo de la covarianza
x = 104/5 = 20.8
y = 251/5 = 50.2
Sxy = (6 114/ 5) (20.8)(50.2) = 178.64
Sxy =178.64
2. Clculo de las desviaciones:
Sx =
102
Sy =
103
CONCLUSIONES
104
RECOMENDACIONES
105
ANEXOS
106
1. FUENTE DE INFORMACION
107
9. Cherre Arguedas, (2002). Juan. Produccin Multimedia. Editorial
Macro; Lima.
108
16. Fred R. David. (2003). Administracin Estratgica. Mxico: Editorial
Prentice Hall,
24. More Herrera, Leslye Karol (2008) Uso del Internet y Rendimiento
acadmico en los alumnos del 5 t ao de Secundaria. Tesis para
109
optar el Grado de Magister en Educacin de la Universidad
Nacional Mayor de San Marcos. Per
110
32. Snchez Ortuno, Monserrat, /2012). Patrones del uso del Internet
en estudiantes Universitarios de la facultad de Ciencias Sociales de
la Universidad Nacional Federico Villarreal. Per. Tesis para optar
el grado de Magister en Comunicacin Social. Per.
2. MATRIZ DE CONSISTENCIA
111
PROBLEMA OBJETIVOS HIPOTESIS VARIABLES INDICADORES
Problema General. Objetivos General. Hiptesis General:
Qu relacin existe entre el uso Determinar la relacin entre El uso del internet se Frecuencia de uso
del internet y el rendimiento el uso de internet y el relacionara con el Horario de uso
acadmico del proceso rendimiento acadmico del rendimiento acadmico Pginas que visita
enseanza aprendizaje de los proceso enseanza de los alumnos del tercer Variable x : INTERNET Conexin de internet
alumnos del tercer ciclo de la aprendizaje de los alumnos ciclo de la Escuela Manejo de Blogs
Escuela Profesional de Ingeniera del tercer ciclo de la Escuela Profesional de Ingeniera Manejo de Face Book
de Sistemas e Informtica en el Profesional de Ingeniera de de Sistemas e Informtica Manejo de Correo
semestre acadmico 2014 I de Sistemas e Informtica en el en el semestre acadmico Electrnico
la Universidad Alas Peruanas, semestre acadmico 2014 I 2014 I de la Universidad Uso de Biblioteca
filial Ica? de la Universidad Alas Alas Peruanas, filial Ica Virtual
Problemas Secundarios. Peruanas, filial Ica. Hiptesis Secundarias: Variable y : RENDIMIENTO Temas que solicita
Problema Secundario 1: Objetivos especficos Hiptesis Secundaria 1 ACADMICO
En qu medida los alumnos Objetivos Especfico 1 El uso del internet sera
utilizan el internet para el Analizar en qu medida los significativo en el
desarrollo de las clases en el alumnos utilizan el internet desarrollo de las clases
proceso enseanza aprendizaje para el desarrollo de las en el proceso enseanza
de los alumnos del tercer ciclo de clases en el proceso aprendizaje de los
la Escuela Profesional de enseanza aprendizaje de alumnos del tercer ciclo
Ingeniera de Sistemas e los alumnos del tercer ciclo de la Escuela Profesional
Informtica en el semestre de la Escuela Profesional de de Ingeniera de Sistemas
acadmico 2014 I de la Ingeniera de Sistemas e e Informtica en el
Universidad Alas Peruanas, filial Informtica en el semestre semestre acadmico
Ica? acadmico 2014 I de la 2014 I de la Universidad
Universidad Alas Peruanas, Alas Peruanas, filial Ica
Filial Ica
Problema Secundario 2: Hiptesis Secundaria 2
En qu medida el uso del Objetivos Especfico 2
internet eleva el rendimiento Evaluar en qu medida el El uso del internet eleva
acadmico de los alumnos del uso del internet eleva el el rendimiento acadmico
tercer ciclo de la Escuela rendimiento acadmico y de de los alumnos del tercer
Profesional de Ingeniera de los alumnos del tercer ciclo ciclo de la Escuela
Sistemas e Informtica de la de la Escuela Profesional de profesional de Ingeniera
Universidad Alas Peruanas en el Ingeniera de Sistemas e de Sistemas e Informtica
semestre acadmico 2014 - I, filial Informtica de la Universidad en el Semestre
112
Ica? Alas Peruanas en el acadmico 2014 I de la
semestre acadmico 2014 - Universidad Alas
Problema Secundario 3: I, filial Ica Peruanas es ptimo
Cul es la relacin del uso del
internet y el rendimiento Objetivo especfico 3 Hiptesis Secundaria 3
acadmico de los alumnos del Determinar el nivel de Existira una relacin
tercer ciclo de la Escuela relacin entre el uso del significativa entre el uso
Profesional de Ingeniera de internet y rendimiento del internet y el
Sistemas e Informtica en el acadmico de los alumnos rendimiento Acadmico
semestre acadmico 2014 I de del tercer ciclo de la Escuela de los alumnos del tercer
la Universidad Alas Peruanas, Profesional de Ingeniera de ciclo de la Escuela
filial Ica? Sistemas e Informtica en el Profesional de Ingeniera
semestre acadmico 2014 I de Sistemas e Informtica
de la Universidad Alas de la Universidad Alas
Peruanas, filial Ica. Peruanas, filial Ica
113
3. CUESTIONARIO
114
d. Yahoo
e. otros
EL INTERNET COMO FUENTE DE INFORMACION
115
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
12. Analiza la informacin que recibe por medio de las comunicaciones antes de utilizarlas
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
13. Identifica fcilmente la procedencia de los correos que se encuentran en su bandeja de
entrada
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
14. Utiliza el servicio para realizar educacin virtual(envo y recepcin de trabajos entre mis
compaeros de estudios y maestros)
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
15. Por este medio recibe informacin necesaria y oportuna para la realizacin de sus
trabajos
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
16. Puede realizar consultas a los expertos utilizando el correo electrnico que ofrece el
servicio de internet
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
17. Solo lo utiliza para recibir correos electrnicos de sus parientes y amigos
a. Siempre
b. Casi siempre
116
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
BUSCADORES DE INTERNET
18. Acude a las diferentes pginas que ofrece este servicio para la bsqueda de la
informacin que solicita
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
19. Utiliza con facilidad los servicios de bsqueda
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
20. Considera los buscadores como primer medio de bsqueda para la realizacin de
diversos trabajos asignados
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
21. Confa en los buscadores para encontrar la informacin deseada
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
22. Encuentra lo que necesita al utilizar el servicio de bsqueda
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
117
23. Brinda la informacin que necesita y al momento que lo necesita
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
24. Le conviene ms realizar la bsqueda por medio de estos servicios
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
COMO CONTENIDO CIENTIFICO
25. Conoce las direcciones electrnicas donde puede encontrar el tipo de informacin que
necesita
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
26. Identifica a primera vista cuando un artculo manifiesta contenido cientfico
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
f.
27. Clasifica la informacin cientfica que encuentra en la red antes de utilizarla
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
28. Utiliza los artculos cientficos encontrados en red
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
118
ARTICULOS CIENTIFICOS EN LA RED
119
35. Comparte la informacin que tiene y eso le ayuda a mejorar profesionalmente
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
36. Considera que es un mtodo flexible para el estudio por que le impone horarios de
estudio
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
37. Permite estimular y mantener una comunicacin fluida y constante con sus docentes y
compaeros de estudio
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
38. Considera que recibe una atencin personalizada en la obtencin de sus
conocimientos
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
39. Brinda contenidos actualizados y acorde con parte del mundo de acuerdo a sus
necesidades y temas
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
120
BIBLIIOTECA VIRTUAL
121
46. Confa en la seriedad de la informacin que brinda los servicios de biblioteca virtual
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
47. Puede buscar informacin en ms de dos libros al mismo tiempo
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
48. Puede descargar informacin que necesita de una manera muy sencilla Publicacin de
proyectos y/o trabajos
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
CANAL DE CONVERSACION INTERACTIVA
122
52. Lo usa para hacer amigos y pasar un rato agradables
a. Siempre
b. Casi siempre
c. A veces
d. Raras veces
e. Nunca
CHAT PRIVADO
RENDIMIENTO ACADEMICO
123
e. Ms de 60 %
58. Nivel de rendimiento acadmico en categora malo con calificaciones de 5 - 8
a. Menos 30 %
b. 40%
c. 50 %
d. 60 %
e. Ms de 60 %
59. Nivel de rendimiento acadmico en categora regular con calificaciones de 9 - 12
a. Menos 30 %
b. 40%
c. 50 %
d. 60 %
e. Ms de 60 %
60. Nivel de rendimiento acadmico en categora bueno con calificaciones de 13 - 16
a. Menos 30 %
b. 40%
c. 50 %
d. 60 %
e. Ms de 60 %
61. Nivel de rendimiento acadmico en categora muy bueno con calificaciones de 17 20.
a. Menos 30 %
b. 40%
c. 50 %
d. 60 %
e. Ms de 60 %
124