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ESQUEMA CORPORAL
LATERALIDAD
Desde una posicin tumbado, realizar las siguientes indicaciones: arrastrarse, reptar,
rodar,recoger/lanzar pelotas u objetos.
Desde una posicin intermedia (cuclillas o agachado), realizar las siguientes
indicaciones: cuclillas, piernas cruzadas (loto), cuatro patas, salto de rana, carretilla,
trotar, gatear.
Desde una posicin vertical, realizar: marcha lenta y rpida, saltos (alternando pies y
frecuencia), saltos con cuerda, lanzamientos, carrera, trepar, volteretas.
2. COORDINACIN GENERAL
Lanzar objetos
Lanzar objetos por debajo de los hombros (de pie o sentado) cada vez a mayor
distancia.
Lanzar objetos por debajo de los hombres a objetivos concretos (de pie).
Jugar a lanzar objetos a una caja con una abertura.
Jugar a lanzar objetos a un blanco.
Jugar a los bolos.
Lanzar objetos con las manos por encima de los hombros.
Jugar con otro compaero a coger y lanzar la pelota (aumentar la distancia).
Jugar a los dardos.
Lanzar objetos pequeos e intentar que caigan en una zona enmarcada.
Diversos ejercicios de lanzamiento propios de determinados deportes: baloncesto,
balonmano, frontn, rugby, voleibol, tenis
Subir y bajar escaleras
Actividades diversas de gateo subiendo escaleras.
Actividades diversas de gateo bajando escaleras.
Actividades de subir y bajar escaleras de la mano del profesor, agarrado a una-dos
barandillas.
Subir y bajar escaleras normales.
Subir y bajar alternando los pies (con o sin ayuda de huellas).
Subir y bajar escaleras con rapidez.
Actividades con espalderas.
Dar patadas a una pelota
Sentado, dar patadas a la pelota colocada en sus pies, cada vez con ms fuerza.
De pie, golpeara la pelota con su pie dominante (se ir aumentando el peso de la
pelota).
Dar patadas a una pelota en una direccin determinada.
Dar patadas a una pelota para conseguir un objetivo determinado.
Pasarse la pelota unos nios a otros.
Diversas actividades propias de un deporte: futbol
DIRECCIONALIDAD
EQUILIBRIO ESTTICO
EQUILIBRIO DINMICO
4. MOTRICIDAD FINA
Amasar plastilina.
Realizar churros y bolas de plastilina.
Realizar bolas de papel.
Rasgar papel libremente.
Enrollar una madeja de hilo en un carrete.
Ensartar bolas en un cordn.
Picar con punzn dentro de un camino de 5 cm de ancho. Se reducir
progresivamente el tamao del camino hasta lnea.
Pegar bolas de plastilina en el contorno de un dibujo.
Clavar chinchetas en el contorno de un dibujo.
Prender pinzas de ropa en un cartn.
Doblar papel (al menos cuatro dobleces).
Rasgar papel en trozos pequeos.
Rasgar papel en tiras ya empezadas.
Sacar punta al lpiz.
Construir modelos sencillos con juegos de arquitectura.
Cortar papel con tijeras, libremente.
Cortar papel con las tijeras, en tiras.
Cortar con las tijeras flecos marcados en el papel.
Formar aros con churros de plastilina.
Realizar una cadena con aros de plastilina.
Prender con pinzas trozos de algodn.
Realizar la silueta de una figura con churros de plastilina.
Realizar figuras sencillas con plastilina.
Doblar un folio en sentido envolvente.
Doblar un folio por la mitad.
Doblar un folio por las lneas previamente dibujadas.
Doblar (plegar) un folio en acorden.
Doblar una servilleta de papel en tringulo.
Realizar un sombrero de papel.
Realizar un barquito de papel.
Picar una silueta hasta desprenderla de su entorno.
Formar figuras en corcho con chinchetas, segn un modelo dado.
Clavar/sacar puntas con martillo.
Cortar con tijeras entre lneas separadas un centmetro.
Cortar con tijeras siguiendo una lnea recta.
Cortar con tijeras siguiendo de una lnea quebrada.
Cortar con tijeras un crculo en cartulina.
Pegar y superpondr crculos concntricos de cartulina de mayor a menor.
Pespuntear (siluetear) con aguja enhebrada una figura en cartn agujereado.
Enhebrar una aguja.
Recompondr una figura cortada en "n" trozos (dificultad creciente).
Construir una figura con cubos de madera, segn lmina del modelo.
Pintar un tablero con pincel.
Realizar un nudo simple en cuerda.
Realizar tres nudos apretados.
Realizar un lazo.
Anudar dos cordones (unindolos).
Doblar cable flexible con las manos en ngulo recto.
Doblar cable flexible con las manos y realizar un cuadrado.
Doblar cable flexible con las manos, realizar un tringulo.
RESPIRACIN
Hacer que el nio al respirar, ponga sus manos en el abdomen para que sienta como
se hincha y comose deshincha.
Poner las manos en el trax para comprobar su movimiento al respirar.
Se inflar y se deshinchar como un globo (tomando por la nariz y expulsando por la
boca).
Levantar los brazos a la altura del pecho a la vez que se coge aire por la nariz; luego
dejarlos caersuavemente mientras se expulsa por la boca.
Sorber lquidos por una pajita.
RELAJACIN