Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Computadora
Prof. Aland Bravo Vecorena Exámen Parcial
Jueves 02 − 11 − 2017
NOTA: . . . . . . . . . . . . . . .
Prob. 1 (3 Puntos) Dado los enunciados, rellene las respuestas según corresponda como Verdadero o Falso:
Prob. 2 (3 Puntos) Enlace las Definiciones con los Ejemplos que lo relacionan:
Prob. Sol. Prob. Sol. Prob. Sol. Prod. Sol. Prob. Sol. Prod. Sol.
2-a 2-b 2-c 2-d 2-e 2-f
1
Manufactura Integrada por
Computadora
Prof. Aland Bravo Vecorena Exámen Parcial
Jueves 02 − 11 − 2017
Prob. 3 (3 Puntos) ¿Qué condición debe cumplirse para que Marque Verdadero o Falso según corresponda:
la salida Z se active?
a Existen ocho caminos posibles para controlar la salida Z.
Alternativa V F Alternativa V F
a b
Figura 1: Circuito de Conexión. c d
Prob. 4 (2 Puntos) Considere la siguiente secuencia de rotación de una articulación de un brazo robótico:
Escriba la matriz producto que dará la matriz de rotación resultante (no efectúe la multiplicación, solo exprese los términos a
multiplicar).
Prob. 5 (2 Puntos) Encuentre la matriz de rotación que representa un roll de π4 , seguido de un yaw π2 , seguido de un pitch de
π
2.
Prob. 6 (3 Puntos) Los números complejos pueden ser gene- Usando estas definiciones, se define un cuaternion como
ralizados definiendo tres raíces cuadradas independientes −1 Q = q0 + i · q1 + j · q2 + k · q3 , el cual se representa por una
que obedecen la regla multiplicativa: cuadrupla (q0 , q1 , q2 , q3 ).
Una rotación θ alrededor del vector unitario n = (nx , ny , nz )T
−1 = i 2
= j 2
= k 2 puede ser representada por el cuaternion unitario Q =
i = jk = −kj (cos θ2 , nx · sen θ2 , ny · sen θ2 , nz sen θ2 ).
j = ki = −ik Demuestre que dicho cuaternion tiene una norma unitaria, es
k = ij = −ji decir q0 2 + q1 2 + q2 2 + q3 2 = 1.
Prob. 7 (4 Puntos) El cuaternion Q = (q0 , q1 , q2 , q3 ) puede ser concebido como un componente escalar q0 y un componente
vectorial = (q1 , q2 , q3 )T . Demuestre que el producto de dos cuaterniones, Z = XY está dado por:
z0 = x0 y0 − xT y
z = x0 y + y0 x + x × y
Sugerencia: Realice la multiplicación (x0 + i · x1 + j · x2 + k · x3 )(y0 + i · y1 + j · y2 + k · y3 ) y luego simplifique el resultado.