Vous êtes sur la page 1sur 6

PASO4: CRUZ FINAL

Caso 1: Aristas contiguas

Caso 2: Aristas opuestas

Caso 3: Ninguna arista bien orientada

Si no hubiera ninguna arista con el color blanco (O AMARILLA) en la cara


superior del cubo de Rubik, realiza una de las dos soluciones anteriores y conseguirás
que haya dos aristas con el color blanco en la cara superior. Finalmente, realiza la
solución correspondiente al caso que te haya quedado.
PASO 5: Orientar la cruz
Gira la cara superior del cubo de Rubik hasta que dos laterales sean iguales que los
centros. Si sólo hay uno que sea igual, sigue girando la cara superior.

Caso 1: Aristas contiguas

Caso 2: Aristas opuestas

¿Qué significa “+ Repetir paso 5″?


Si te aparece eso, tendrás que realizar primero los movimientos que se te indiquen. Sin
embargo, esto no hará que resuelvas el paso directamente. Ahora tendrás un caso
distinto, pero seguramente este caso si que podrá ser resuelto con una única secuencia
de movimientos.
PASO 6 VERTICES EN SITIO NO ORIENTADOS

Puede que estén los cuatro vértices en su sitio (pasa al paso siguiente), que haya un
vértice en su sitio, o ninguno. Si sólo hay un vértice en su sitio, realiza uno de los dos
primeros casos, según cómo tengas que intercambiar el resto de los vértices para que
queden en su sitio.

Caso 1: Tres vértices fuera de su posición (a) PICO=OPUESTO VERTICE CORRECTO

Caso 2: Tres vértices fuera de su posición (b) PICO=OPUESTO VERTICE CORRECTO

Casos 3 y 4: Ningún vértice en su posición

Si ningún vértice estuviera en su sitio, realiza una de las dos soluciones y conseguirás
que uno de los vértices se sitúe en su sitio. Finalmente, aplica la solución
correspondiente al caso que te haya quedado.
Paso 7 ¡¡Girar los vértices!!

Por fin llegamos al último paso.

Vamos a girar los vértices uno a uno. El pequeño problema es que no podemos girar un
solo vértice sin destrozar el resto del cubo, pero no pasa nada, cuando giremos todos los
vértices el cubo ¡estará resuelto! Importante: seguid estos pasos:

 Cogemos el cubo de forma que el vértice que tengamos que girar esté en la capa
superior con la derecha y la frontal (en el dibujo de arriba, el vértice amarillo-naranja-
azul).
 Aplicamos uno de los 2 movimientos (2CASOS) justo explicados abajo.
 ¡Se estropea el cubo! ¡No os preocupéis! Ya se arreglará solo.
 Debemos proceder con el siguiente vértice. Para ello giremos la capa superior de
forma que el siguiente vértice que queramos girar, pase a ocupar la posición arriba-
frontal-derecha, es decir, que esté justo donde estaba el que acabamos de girar.
IMPORTANTE: no giréis el cubo entero, girad solo la capa superior.
 Ya podemos girar este vértice usando uno de los movimientos de abajo. Continuad
hasta girar todos los vértices siguiendo el mismo proceso (girar cara superior y aplicar
movimiento). Por último, girando la capa superior ¡habremos resuelto el cubo!

Y aquí tenemos los dos movimientos a aplicar, aunque en realidad nos basta con el
primero: (HARIAMOS 2 GIROS HORARIOS EN VEZ DE UNO ANTIHORARIO)

HORARIO:
CASO 2:

ANTIHORARIO

TRUCOS GUAYS!!!

CRUZ DE PATRONES
HUEVO FRITO!!

EMPEZAR 180º AL REVES QUE EL DIBUJO: ROJO-VERDE . ARRIBA


BLANCO

Vous aimerez peut-être aussi