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AVALIAÇÃO DE JOGOS
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Pode durar de 6meses a 2 anos.
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produção já terminou. Após a equipe concluir que o jogo está pronto tendo
inclusive criado um banco de dados de defeitos o game vai para a fabricação no
que chamamos de Fase de Ouro. É nesta fase que será gerada e embalada a
mídia.
Por fim na Pós-Produção é comum aumentar a longevidade do game
lançando várias versões subsequentes em substituição que contenham
melhorias no jogo, inclusive muitas vezes estas versões trazem correções de
defeitos descobertos tardiamente.
3) Quais os tipos de conteúdo que normalmente são usados nos jogos atuais?
O conteúdo apresentado nos jogos hoje é lúdico envolve coleta de itens e
diversos modos de interação com objetos e personagens onde o jogador deve
optar por fazer ou evitar certos materiais2.
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Os jogos de hoje possuem conteúdos variados em que as referências que caracterizarão a identidade dos
jogos vão desde a temas educacionais a temas voltados a jogos para adultos.
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Devido ao sucesso alcançado, alguns sites como a Wikipedia já consideram o RPG como um gênero.
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Massive Multiplayer Online Role-Playing Game.
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Jogos em que o jogador assume papel de gerente de futebol ou treinador da equipe.
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“primeira pessoa” tendo uma visão mais realista do percurso a ser superado.
Podemos citar como subcategorias Corridas (Gran Turismo, Driveclub,
Need For Speed) e Vôo (Microsoft Flight Simulator, Ace Combate).
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Escolher as ferramentas corretas para o desenvolvimento e trabalhar em
equipe de forma organizada também é importante. Métodos ágeis podem
permitir um ganho no tempo e na qualidade do produto, e por fim, fazer testes
pois estes são essenciais durante todas as etapas de desenvolvimento do
sistema.
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Permite um maior controle sobre o desenvolvimento.
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Web Engineering Process
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incremento parcialmente efetivado9 ) é entregue ao cliente, que avalia o produto
entregue e fornece um feedback baseado na avaliação. Modificações podem ser
realizadas de acorda com a avaliação do usuário.
Referências:
(PEREIRA NETO, 2016) PEREIRA NETO, Davi; SANTOS, Flavio Antero Nunes do;
Desenvolvimento de game: contribuição para a infografia interativa sob uma perspectiva
e método de design. Disponível em
http://www.revistas.udesc.br/index.php/hfd/article/download/2851/2099. Acessado em 22 de nov
de 2017.
https://designzeroum.com.br/quais-sao-os-generos-de-jogos-de-video-game/. Acessado em 23
de nov de 2017.
http://www2.dc.ufscar.br/~gedai/documentos/Relatorios/Documentacao-Site.pdf Acessado em
24 de nov de 2017.
luxoconsultoria.poli.ufrj.br/blog/tecnologia-informacao/boas-praticas- desenvolvimento-software/
Acessado em 24 de nov de 2017
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O incremento efetivado em um projeto que passe por várias iterações disponibilizará uma parte dos
recursos e funcionalidades do sistema, tornando o software mais completo a cada nova iteração.