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de la creatividad en el aula y en el
ámbito familiar
[7.1] Introducción
[7.7] Referencias
7
TEMA
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
Ideas clave
7.1. Introducción
Analizaremos, además, como utilizar la creatividad con alumnos que muestran dificultades
de aprendizaje y proponemos la realización de una Webquest sobre creatividad,
para profundizar en temas creativos a nivel de profesores o para desarrollarla con
nuestros alumnos.
Margarita Sánchez afirma que el desarrollo del pensamiento creativo resulta «relevante
en la educación porque permite que los estudiantes cultiven el pensamiento sistemático y
divergente, conllevando a un aprendizaje autónomo que se manifiesta a través de la
independencia y originalidad» Borjas y De la Peña, (2009: pág. 15).
Para esta autora, las actividades de pensamiento deben estimularse desde dos clases
diferentes de actividad mental: cognitivas y metacognitivas. Las primeras serían
aquellas que generan o aplican conocimiento: las segundas, aquellas que permiten
direccionar y controlar procesos y productos mentales.
Metodología
Para trabajar las distintas unidades, se propone una metodología que desarrolla tanto
las habilidades como las actitudes para generar nuevos esquemas de pensamiento.
Estos, contribuyen a flexibilizar patrones rígidos y convencionales y proporcionan
maneras diferentes de considerar las situaciones y de enfocar los problemas.
La unidad consta de una única lección, que al inicio, utiliza ideas de los alumnos. Se
trata de que expresen conceptos intuitivos y comunes acerca del proceso creativo.
Metodología:
Como la misma autora dice «esta unidad está dirigida precisamente a estimular la
mente de las personas para que piensen antes de actuar o de decidir».
Objetivos:
Metodología:
El proceso que sigue para alcanzar estos objetivos comienza con el análisis de la
situación de acuerdo con aspectos positivos y negativos de la misma, la
consideración de: variables, consecuencias, objetivos, propósitos, puntos de vista.
Con esto se consigue ver el problema con mayor amplitud y profundidad.
Acto seguido, se consideran diferentes alternativas de solución, las cuales son,
después del proceso anterior, resultado de la reflexión y de la aplicación de un
proceso sistemático de análisis.
Por último, se consideran las prioridades para escoger la respuesta que más se ajuste
a los criterios de selección que se hayan planteado.
Esta unidad, según M. Sánchez (1991): «Prepara el terreno para la generación de ideas
mediante la eliminación de ciertas barreras del pensamiento que bloquean la mente y
permiten que la persona pueda dar rienda suelta a sus ideas y se prepare para pensar en
situaciones no convencionales o fuera de los esperado».
Extensión del campo: la extensión del campo permite apartarse de los esquemas
convencionales provenientes del uso del pensamiento lineal. Se procura liberar la
mente y apartarse de formas de ver los hechos y situaciones para ir más allá de los
límites establecidos por la lógica y el pensamiento convergente.
Objetivo:
Metodología:
El análisis.
La evaluación de inventos.
La generación de ideas no convencionales.
La creación de inventos que ofrecen alternativas nuevas o productos mejorados.
Activo-reflexivo.
Sensitivo-intuitivo.
Verbal- visual.
Secuencial-global.
Podemos preguntarnos:
¿Identificamos estos tipos de procesamiento en cada uno de los alumnos?
¿Aplicamos los procedimientos de enseñanza idóneos para cada tipo?
¿Sabemos cómo apoyar un tipo de procesamiento u otro al atender de forma
personalizada a cada alumno?
¿Proponemos actividades que desarrollen los dos tipos de procesamiento en todos y
cada uno de los alumnos en el aula? ¿Y en las intervenciones para mejorar las
dificultades de aprendizaje?
Cuando los alumnos muestran problemas en estos ámbitos, debemos orientar estas
dificultades de aprendizaje y adaptar la información al procesamiento predominante de
los alumnos.
Las pautas de enseñanza a tener en cuenta cuando nos enfrentamos a las dificultades de
aprendizaje de un niño en el que prevalece el estilo simultáneo, pasan por facilitar el
concepto global antes de llegar a la solución del problema, tratar de que visualice
todo lo que tenga que aprender, priorizando la información de manera holística…
Cuando se enfrenta a un dibujo global, y para que el alumno se centre en los detalles,
podemos pedirle que identifique las partes de ese todo y que analice cómo funcionan
dentro de la parte global. De esta manera, logramos que pueda visualizar la relación
que existe entre los detalles y la idea global inicial.
La edad de aplicación es de dos años y medio a doce años y medio. El tiempo de aplicación
suele oscilar entre 35 y 75 minutos. El K-ABC se ha estructurado en tres escalas que
incluyen un total de dieciséis test: siete de ellos integran la escala de procesamiento
simultáneo, tres de procesamiento secuencial y los seis restantes en conocimientos.
En la actualidad hay experiencias muy interesantes que relacionan cada uno de los
pasos o fases del proceso creativo con los diferentes programas que se trabajan. Un
ejemplo lo constituye el «Proyecto de alto rendimiento». Este proyecto basa su eficacia
en atender a estos alumnos sin sacarlos del aula. Se organiza en programas como:
Literatura Creativa, Arte y Cultura, Habilidades Sociales, Inventos y Mundo Científico…
Para que se produzca mejora y desarrollo de esos rasgos, se compatibiliza el uso de las
aptitudes del superdotado con la enseñanza de técnicas concretas de diversas
actividades, a través de un proceso de trabajo creativo. En un contexto en el que se
potencia la motivación intrínseca.
Fase de cada
Preparación-incubación Insight Verificación
programa
La ausencia de obstáculos.
El acceso a recursos.
La exposición a una variedad amplia de modelos en la niñez.
La valoración y el reconocimiento de las conductas creativas.
Un ambiente familiar y social que fomente el individualismo.
Cualquier pregunta es válida, aunque las del tipo «por qué» deben estimularse más.
Además, en algunas etapas del desarrollo evolutivo del niño/a estas preguntas se hacen
de manera espontánea.
Por ejemplo en, In a child’s Christmas in Wales (Una Navidad en Gales), Dylan
Thomas, que en corta vida fue llamado el trovador de voz dorada de nuestros tiempos,
cuenta la decepción que tuvo siendo niño cuando le regalaron un libro que le decía todo
acerca de las abejas, excepto su ¿por qué? Así, en una sola frase crucial, el poeta
cristaliza la queja más generalizada que tiene el hombre común: se proporcionan
demasiados detalles del cómo de las cosas, pero no se responde a la sencilla y repetida
pregunta de por qué.
Albert Einstein en su hogar abordaba constantemente a sus padres con sus porqués…
Ejercicio práctico:
Este sencillo ejercicio puede realizarse en casa y consiste en que se plantea una
cuestión sobre un tema específico que le interese al niño/a. Una vez que este
responde, se le pregunta «por qué», y así sucesivamente hasta agotar las respuestas.
Es en ese momento cuando se le pueden dar más datos para que el aprendizaje sea
Una de las cuestiones más importantes a tener en cuenta, hace referencia a la actitud.
Es importante que se destierren castigos y temores, y que los padres y madres muestren
flexibilidad en la educación creativa.
En relación a esto, Albert Einstein afirmaba que «Lo peor es educar por métodos
basados en el temor, la fuerza y la autoridad, porque se destruye la sinceridad y la
confianza y solo se consigue una falsa sumisión».
Otro aspecto muy importante a resaltar es la importancia de que los padres sean
pacientes con las respuestas de sus hijos. No se les debe apurar en lo posible, pues
necesitan tiempo para crear y asimilar sus propias invenciones y propuestas.
Ejercicio práctico:
Dividir a todos los miembros de la familia y/o amigos que se encuentren en casa, en
dos grupos. Un miembro de un grupo tendrá que decir una palabra de una categoría,
por ejemplo: flores (amapola). Y otro miembro del otro grupo debe decir otra
palabra de la categoría, por ejemplo: animales (gato).
En este punto, se formularían preguntas, como por ejemplo: ¿qué le diría una
amapola a un gato?
El siguiente paso es esperar respuestas y continuar con el siguiente par de palabras y
así sucesivamente.
Pueden emplearse muchas categorías variadas para este ejercicio, así como palabras.
Amapola Gato
Rosa Avestruz
Lirios Sardina
... ...
Es muy importante tener en cuenta el papel que la ilusión y los sueños tienen en el
proceso creativo, y el entorno familiar es un buen lugar para fomentarlos. Tal y como
apuntan algunos autores como Reyes (2007): «no hay posibilidad de aprendizaje sin un
mínimo de ilusión, deseo y motivación; cualidades que no son innatas sino que, se
adquieren gracias al entorno familiar y escolar» (pág. 7).
Apuntaba Carl Rogers que las únicas personas instruidas son las que han aprendido la
forma de aprender y de cambiar. Otros autores como Gallego (2001) aluden a la
importancia de la creatividad en aras a que esta es la única ventaja competitiva real. Por
ello, las ideas y el capital intelectual tiene un valor incalculable en la sociedad, y se debe
transmitir este valor en el entorno familiar.
Que expresen cómo les gustaría que fuera su pueblo, su escuela, su país…
Qué cambiarían en sus profesores, presidente del país… Cómo lo harían ellos en su
lugar.
Qué metas les gustaría alcanzar, etc.
Algunas actividades que podemos realizar con ellos para estimular sus habilidades
cognitivas, imaginativas y de pensamiento podrían ser pedirles que comenten qué
ocurriría en casos opuestos o situaciones inverosímiles que se le plantean:
Autores como Hernández y López (2006) realizan una serie de propuestas pedagógicas
para la mejora de la relación entre familia y escuela:
Goig (2012) afirma que las principales ventajas de esta herramienta son:
Una Webquest debe contar con estos componentes básicos: introducción, tarea,
proceso, recursos, evaluación y conclusión.
Introducción
Tarea
Grupo Primero
o ¿Qué es la creatividad? Autores y aportaciones más relevantes.
o El proceso creativo.
o Estudios e investigaciones sobre la creatividad.
Grupo Segundo
o Proyectos creativos en el aula de infantil, primaria o secundaria.
Grupo Tercero
o Ejemplo concreto o experiencia en Lenguaje.
o Ejemplo concreto o experiencia en Matemáticas.
o Ejemplo concreto o experiencia en el área social.
o Ejemplo concreto o experiencia en el campo científico: área natural.
o Ejemplo concreto o experiencia en el aprendizaje de los idiomas.
o Ejemplo concreto o experiencia en el área artística: Plástica.
o Ejemplo concreto o experiencia en el área artística: Musical.
o Otros ejemplos.
Proceso
Recursos
http://www.iacat.com/revista/recrearte01.htm
Grafismos:
http://www.juanval.net/profesores/estilo.htm
Tipografía:
http://www.juanval.net/profesores/relaciones.htm
Evaluación
Contenido
Presentación
Conclusión
Cuando todos los trabajos estén terminados se hará un análisis de lo realizado por los
distintos grupos. Una crítica constructiva será el colofón a la investigación. Se
seleccionarán las de mayor interés y se llevarán a cabo las exposiciones
correspondientes en la sesión presencial y por Internet.
COCD
Centro para la investigación del pensamiento creativo. Página holandesa, pero con
versiones en dos idiomas. Consultando su historia encontramos los orígenes de esta
iniciativa. Ofrecen cursos, documentación y muy buenos enlaces de creatividad.
http://www.cocd.org/
http://www.eaci.net/EACI/EACI_-
_European_Association_for_Creativity_and_Innovation.html
Quadraquinta
http://www.quadraquinta.org/
http://www.amcreativityassoc.org/
http://www.cpsb.com/
Thinksmart
Otra buena página para todos aquellos que quieran saber más de innovación. Se
concibe como una página para desarrollar comunidades para la innovación y hacia ello
destina los recursos de la web.
http://www.thinksmart.company/es/
Creatividad
http://penagos.net/
Synectics World
http://synecticsworld.com/
7.7. Referencias
Agüera, I. (2001). Primeros pasos en el studio: buenas ideas para enseñar a estudiar.
Madrid: Editorial CCS.
Allan, J., y Street, M. (2007). The Quest for Deeper Learning: An Investigation into the
Impact of a Knowledge-Pooling WebQuest in Primary Initial Teacher TrainingPreview.
British Journal of Educational Technology, 38(6), 1102-1112.
Pasos
Paso 1.
Preguntarse: Quién soy y quién quiero llega a ser/hacer desde la perspectiva de la
creatividad. Cuál es el punto de partida y el punto final al que quiero llegar. Por
ejemplo, tratando de analizar cómo estoy y cómo puede estar dentro de X tiempo,
por ejemplo, en diez años. Esta concretización nos va a permitir establecer un plan
propio de formación en creatividad personal y profesional…
Paso 2.
Aplicar los procesos creativos, vistos, a la vida personal y profesional. Todo lo
comentado a lo largo de este temario constituye un amplio abanico de recursos que
pueden emplearse en función de las situaciones, gustos, preferencias…
Paso 3.
Potenciar la expresión creadora a todos los niveles, desde todas las inteligencias
que poseemos. Tratar de cultivarse en una amplia variedad de intereses.
Paso 4.
Trabajar el pensamiento crítico. Es decir, cuestionar un tema a través de los
diferentes métodos que se han expuesto en el temario.
TEMA 7 – Pasos 28
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
Caso
Álvaro Muelas Plaza (2011) ha realizado diferentes estudios para los programas de
doctorado. Uno de sus estudios se ha centrado en analizar las estrategias de los
alumnos de bachillerato a través de la «Prueba CEA» de Beltrán, Pérez y Ortega
(1997). Entre los resultados obtenidos destacan aspectos de creatividad, por lo que
transcribimos a continuación algunos de los datos que más nos puedan interesar.
Género: Se observa que existen dos factores, en donde existen diferencias. Son:
o Motivación. Dato muy a tener en cuenta. Se puede observar que existe una
diferencia significativa en este aspecto a favor de las chicas; siendo muy
importante a la hora de los estudios en alumnos de bachillerato.
o Selección. A la hora de seleccionar las ideas principales de las secundarias,
no todos los alumnos lo hacen de igual manera. Por este motivo, es importante
la diferencia significativa que ha aparecido en el estudio realizado a favor del
género femenino.
TEMA 7 – Caso 29
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
TEMA 7 – Caso 30
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
TEMA 7 – Caso 31
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
TEMA 7 – Caso 32
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
+ Información
A fondo
Sirva como ejemplo, la propuesta que Pérez y Castelo (1998) hacen de la materia ciencias
naturales. Basándose en el método científico, proponen una serie de actividades en las que
los alumnos tienen que indagar. En estas actividades han de tener en cuenta la observación
de un fenómeno, realizarse preguntas sobre el mismo, formular hipótesis, confirmar o
rechazar estas hipótesis y formular una teoría o ley al respecto.
Accede al artículo a través del aula virtual o desde la siguiente dirección web:
http://revistas.ucm.es/index.php/FAIS/article/view/FAIS9898110136A/7907
TEMA 7 – + Información 33
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
Webgrafía
IACAT
http://www.iacat.com/
Bibliografía
TEMA 7 – + Información 34
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
Test
5. Es importante que las familias sepan qué actividades se realizan en el colegio para
desarrollar la creatividad de sus hijos pues, con ligeras modificaciones pueden ser
realizadas en el hogar.
A. Verdadero.
B. Falso.
C. Indiferente.
TEMA 7 – Test 35
Creatividad: Cómo realizar proyectos creativos
9. Una de las estrategias que puede ayudar en el hogar para desarrollar la creatividad entre
hermanos es:
A. Promover concursos competitivos.
B. Promover concursos no competitivos.
C. Dejarles tranquilos.
TEMA 7 – Test 36